BOOKS - PROGRAMMING - Computer Graphics Programming in OpenGL with C++, 2nd Edition
Computer Graphics Programming in OpenGL with C++, 2nd Edition - V. Scott Gordon, John Clevenger 2021 PDF Mercury Learning and Information BOOKS PROGRAMMING
ECO~19 kg CO²

2 TON

Views
60367

Telegram
 
Computer Graphics Programming in OpenGL with C++, 2nd Edition
Author: V. Scott Gordon, John Clevenger
Year: 2021
Pages: 535
Format: PDF
File size: 13,8 MB
Language: ENG



Pay with Telegram STARS
Computer Graphics Programming in OpenGL with C++ 2nd Edition In today's fast-paced technological world, it is essential to stay up-to-date with the latest advancements in computer graphics programming, especially when it comes to the widely used OpenGL technology. As a professional writer, I am excited to introduce the second edition of "Computer Graphics Programming in OpenGL with C++", a comprehensive guide that provides step-by-step instructions on modern 3D graphics shader programming using OpenGL with C++. This book is an ideal resource for both computer science graphics courses and professionals looking to master 3D graphics skills. The Need to Study and Understand Technology Evolution Technology has been evolving at an unprecedented rate, and it is crucial to understand the process of its evolution to survive in this rapidly changing world. The field of computer graphics is no exception, and OpenGL is one of the most popular and widely used technologies in the industry. With this book, you will gain a deep understanding of the theoretical foundations of computer graphics and learn how to apply them in real-world scenarios.
Программирование компьютерной графики на OpenGL с помощью C++ 2nd Edition В современном быстро развивающемся технологическом мире важно быть в курсе последних достижений в программировании компьютерной графики, особенно когда речь идет о широко используемой технологии OpenGL. Как профессиональный писатель, я рад представить второе издание «Computer Graphics Programming in OpenGL with C++», всеобъемлющего руководства, которое предоставляет пошаговые инструкции по программированию современных шейдеров 3D-графики с использованием OpenGL с C++. Эта книга - идеальный ресурс как для курсов по компьютерной графике, так и для профессионалов, желающих освоить навыки 3D-графики. Необходимость изучения и понимания технологии Технология эволюции развивается с беспрецедентной скоростью, и очень важно понять процесс ее эволюции, чтобы выжить в этом быстро меняющемся мире. Не является исключением и область компьютерной графики, а OpenGL - одна из самых популярных и широко используемых в индустрии технологий. С помощью этой книги вы получите глубокое понимание теоретических основ компьютерной графики и научитесь применять их в реальных сценариях.
Programmation graphique sur OpenGL avec C++ 2nd Edition Dans le monde technologique en évolution rapide d'aujourd'hui, il est important de se tenir au courant des dernières avancées dans la programmation graphique sur ordinateur, en particulier quand il s'agit de la technologie OpenGL largement utilisée. En tant qu'auteur professionnel, je suis heureux de présenter la deuxième édition de « Computer Graphics Programming in OpenGL with C++ », un guide complet qui fournit des instructions étape par étape sur la programmation des shaders graphiques 3D modernes en utilisant OpenGL avec C++. Ce livre est une ressource idéale pour les cours de graphisme informatique et pour les professionnels désireux d'acquérir des compétences en graphisme 3D. besoin d'apprendre et de comprendre la technologie La technologie de l'évolution évolue à un rythme sans précédent et il est très important de comprendre le processus de son évolution pour survivre dans ce monde en mutation rapide. Il ne s'agit pas non plus d'une exception dans le domaine des graphiques informatiques, et OpenGL est l'une des technologies les plus populaires et les plus largement utilisées dans l'industrie. Avec ce livre, vous aurez une compréhension approfondie des bases théoriques du graphisme informatique et apprendrez à les appliquer dans des scénarios réels.
Programación de gráficos por ordenador en OpenGL con C++ 2nd Edition En el mundo tecnológico en rápida evolución de hoy, es importante estar al tanto de los últimos avances en la programación de gráficos por ordenador, especialmente cuando se trata de la tecnología OpenGL ampliamente utilizada. Como escritor profesional, me complace presentar la segunda edición de «Computer Graphics Programming in OpenGL with C++», una guía completa que proporciona instrucciones paso a paso para programar shaders de gráficos 3D modernos utilizando OpenGL con C++. Este libro es un recurso ideal tanto para cursos de gráficos por ordenador como para profesionales que deseen dominar las habilidades de gráficos en 3D. La necesidad de aprender y entender la tecnología La tecnología de la evolución evoluciona a una velocidad sin precedentes y es muy importante entender el proceso de su evolución para sobrevivir en este mundo que cambia rápidamente. Tampoco es una excepción el campo de los gráficos por ordenador, y OpenGL es una de las tecnologías más populares y ampliamente utilizadas en la industria. Con este libro obtendrás una comprensión profunda de los fundamentos teóricos de los gráficos por ordenador y aprenderás a aplicarlos en escenarios reales.
Programação de gráficos de computador em OpenGL com C++ 2nd Edition No mundo tecnológico em rápido desenvolvimento, é importante estar ciente dos avanços recentes na programação de gráficos de computador, especialmente quando se trata de tecnologia de OpenGL muito utilizada. Como escritor profissional, tenho o prazer de apresentar a segunda edição do «Computador Gráficos Programing in OpenGL with C++», um guia abrangente que fornece instruções passo a passo sobre a programação de gráficos 3D shaders modernos usando OpenGL com C++. Este livro é um recurso ideal tanto para cursos de gráficos de computação como para profissionais que desejam aprender gráficos 3D. A necessidade de aprender e compreender a tecnologia A tecnologia evolui a uma velocidade sem precedentes, e é muito importante compreender o seu processo de evolução para sobreviver neste mundo em rápida mudança. Não é uma exceção para a área de gráficos de computador, e OpenGL é uma das tecnologias mais populares e amplamente utilizadas na indústria. Com este livro você vai ter uma compreensão profunda das bases teóricas dos gráficos de computador e aprender a aplicá-los em cenários reais.
Programmazione grafica su computer con C++ 2nd Edition In un mondo tecnologico in continua evoluzione, è importante essere consapevoli degli ultimi progressi nella programmazione della grafica informatica, soprattutto quando si tratta di una tecnologia molto utilizzata. Come scrittore professionista, sono lieto di presentare la seconda edizione del Computer Graphics Programming in «with C++ +», una guida completa che fornisce istruzioni passo passo per la programmazione dei moderni shader 3D grafici utilizzando il C++. Questo libro è la risorsa ideale sia per i corsi di grafica che per i professionisti che desiderano imparare la grafica 3D. È necessario studiare e comprendere la tecnologia La tecnologia dell'evoluzione sta evolvendo ad una velocità senza precedenti ed è molto importante comprendere il suo processo evolutivo per sopravvivere in questo mondo in rapida evoluzione. Non fa eccezione alla grafica dei computer, ma è una delle tecnologie più popolari e ampiamente utilizzate nell'industria. Con questo libro si ottiene una profonda comprensione delle basi teoriche della grafica informatica e imparare ad applicarle in scenari reali.
Programmierung von Computergrafiken auf OpenGL mit der C++ 2nd Edition In der heutigen schnelllebigen technologischen Welt ist es wichtig, über die neuesten Fortschritte in der Programmierung von Computergrafiken auf dem Laufenden zu bleiben, insbesondere wenn es um die weit verbreitete OpenGL-Technologie geht. Als professioneller Autor freue ich mich, die zweite Ausgabe von „Computer Graphics Programming in OpenGL with C++“ vorzustellen, einem umfassenden itfaden, der Schritt-für-Schritt-Anleitungen zur Programmierung moderner 3D-Grafik-Shader mit OpenGL mit C++ bietet. Dieses Buch ist eine ideale Ressource sowohl für Computergrafikkurse als auch für Fachleute, die 3D-Grafikfähigkeiten erlernen möchten. Die Notwendigkeit, Technologie zu studieren und zu verstehen Die Technologie der Evolution entwickelt sich mit beispielloser Geschwindigkeit, und es ist sehr wichtig, den Prozess ihrer Entwicklung zu verstehen, um in dieser sich schnell verändernden Welt zu überleben. Der Bereich der Computergrafik ist keine Ausnahme, und OpenGL ist eine der beliebtesten und am weitesten verbreiteten Technologien in der Branche. Mit diesem Buch erhalten e ein tiefes Verständnis der theoretischen Grundlagen der Computergrafik und lernen, sie in realen Szenarien anzuwenden.
OpenGL CGI Programming with C++ 2nd Edition W dzisiejszym szybko rozwijającym się świecie technologii ważne jest, aby pamiętać o najnowszych osiągnięciach w programowaniu CGI, zwłaszcza jeśli chodzi o szeroko stosowaną technologię OpenGL. Jako profesjonalny pisarz z przyjemnością przedstawiam drugą edycję programu „Computer Graphics Programming in OpenGL with C++”, kompleksowego przewodnika, który dostarcza krok po kroku instrukcji programowania nowoczesnych odcieni grafiki 3D za pomocą OpenGL z C++. Ta książka jest idealnym źródłem zarówno dla kursów grafiki komputerowej, jak i specjalistów, którzy chcą opanować umiejętności graficzne 3D. Potrzeba badania i zrozumienia technologii Technologia ewolucji ewoluuje w bezprecedensowym tempie i kluczowe jest zrozumienie procesu jej ewolucji, aby przetrwać w tym szybko zmieniającym się świecie. Dziedzina grafiki komputerowej nie jest wyjątkiem, a OpenGL jest jedną z najbardziej popularnych i powszechnie stosowanych technologii w branży. Dzięki tej książce zyskasz głębokie zrozumienie teoretycznych podstaw grafiki komputerowej i dowiesz się, jak je stosować w realnych scenariuszach.
OpenGL CGI Programming עם C++ 2nd Edition בעולם הטכנולוגיה המתפתח במהירות, חשוב לעדכן את ההתקדמות האחרונה בתכנות CGI, במיוחד כשמדובר בטכנולוגיית OpenGL בשימוש נרחב. ככותב מקצועי, אני שמח להציג את המהדורה השנייה של ”תכנות גרפיקה ממוחשבת ב-OpenGL עם C++”, מדריך מקיף המספק הוראות צעד אחר צעד לתכנות צללי גרפיקה תלת ממדיים מודרניים באמצעות OpenGL עם C++. הספר הזה הוא משאב אידיאלי הן לקורסים בגרפיקה ממוחשבת והן למקצוענים שרוצים לשלוט בכישורי גרפיקה תלת מימדית. הצורך ללמוד ולהבין טכנולוגיה טכנולוגית אבולוציה מתפתח בקצב חסר תקדים, וזה קריטי כדי להבין את תהליך האבולוציה שלה כדי לשרוד בעולם המשתנה במהירות זו. תחום הגרפיקה הממוחשבת אינו יוצא מן הכלל, ו-OpenGL היא אחת הטכנולוגיות הפופולריות והנרחבות ביותר בתעשייה. בעזרת הספר הזה, תרכשו הבנה עמוקה של היסודות התיאורטיים של הגרפיקה הממוחשבת ותלמדו איך ליישם אותם בתרחישים של העולם האמיתי.''
C++ 2nd Edition ile OpenGL CGI Programlama Günümüzün hızla gelişen teknoloji dünyasında, özellikle yaygın olarak kullanılan OpenGL teknolojisi söz konusu olduğunda, CGI programlamasındaki en son gelişmelerden haberdar olmak önemlidir. Profesyonel bir yazar olarak, "Computer Graphics Programming in OpenGL with C++'ın ikinci baskısını sunmaktan memnuniyet duyuyorum; bu, C++ ile OpenGL kullanarak modern 3D grafik gölgelendiricileri programlamak için adım adım talimatlar sağlayan kapsamlı bir kılavuzdur. Bu kitap hem bilgisayar grafik kursları hem de 3D grafik becerilerinde ustalaşmak isteyen profesyoneller için ideal bir kaynaktır. Teknolojiyi inceleme ve anlama ihtiyacı Evrim teknolojisi benzeri görülmemiş bir hızda gelişiyor ve bu hızla değişen dünyada hayatta kalmak için evrim sürecini anlamak kritik önem taşıyor. Bilgisayar grafikleri alanı bir istisna değildir ve OpenGL, sektördeki en popüler ve yaygın olarak kullanılan teknolojilerden biridir. Bu kitapla, bilgisayar grafiklerinin teorik temellerini derinlemesine anlayacak ve bunları gerçek dünya senaryolarında nasıl uygulayacağınızı öğreneceksiniz.
OpenGL CGI Programming with C++ 2nd Edition في عالم التكنولوجيا سريع التطور اليوم، من المهم مواكبة أحدث التطورات في برمجة CGI، خاصة عندما يتعلق الأمر بتقنية OpenGL المستخدمة على نطاق واسع. بصفتي كاتبًا محترفًا، يسعدني أن أقدم الإصدار الثاني من «برمجة رسومات الكمبيوتر في OpenGL مع C++»، وهو دليل شامل يوفر تعليمات خطوة بخطوة لبرمجة مظللات الرسومات ثلاثية الأبعاد الحديثة باستخدام OpenGL مع C++. يعد هذا الكتاب مصدرًا مثاليًا لكل من دورات الرسومات الحاسوبية والمهنيين الذين يرغبون في إتقان مهارات الرسومات ثلاثية الأبعاد. الحاجة إلى دراسة وفهم التكنولوجيا تتطور تقنية التطور بمعدل غير مسبوق، ومن الأهمية بمكان فهم عملية تطورها من أجل البقاء في هذا العالم سريع التغير. مجال رسومات الكمبيوتر ليس استثناءً، و OpenGL هي واحدة من أكثر التقنيات شيوعًا واستخدامًا على نطاق واسع في الصناعة. من خلال هذا الكتاب، ستكتسب فهمًا عميقًا للأسس النظرية لرسومات الكمبيوتر وتتعلم كيفية تطبيقها في سيناريوهات العالم الحقيقي.
C++ 2 판을 사용한 OpenGL CGI 프로그래밍 오늘날의 빠르게 진화하는 기술 세계에서 특히 널리 사용되는 OpenGL 기술과 관련하여 CGI 프로그래밍의 최신 발전을 유지하는 것이 중요합니다. 전문 작가로서 OpenGL을 사용하여 최신 3D 그래픽 셰이더를 C++ 로 프로그래밍하기위한 단계별 지침을 제공하는 포괄적 인 가이드 인 "OpenGL의 컴퓨터 그래픽 프로그래밍" 의 두 번째 버전을 발표하게되어 기쁩니다. 이 책은 컴퓨터 그래픽 과정과 3D 그래픽 기술을 습득하려는 전문가 모두에게 이상적인 리소스입니다. 기술을 연구하고 이해해야 할 필요성은 전례없는 속도로 발전하고 있으며, 빠르게 변화하는이 세상에서 살아 남기 위해서는 진화 과정을 이해하는 것이 중요합니다. 컴퓨터 그래픽 분야도 예외는 아니며 OpenGL은 업계에서 가장 널리 사용되는 기술 중 하나입니다. 이 책을 통해 컴퓨터 그래픽의 이론적 기초를 깊이 이해하고 실제 시나리오에 적용하는 방법을 배울 수 있습니다.
C++ 2nd EditionによるOpenGL CGIプログラミング今日の急速に進化している技術の世界では、特に広く使用されているOpenGL技術に関しては、CGIプログラミングの最新の進歩を把握することが重要です。プロのライターとして、私はC++でOpenGLを使用して現代の3Dグラフィックシェーダーをプログラミングするためのステップバイステップの指示を提供する包括的なガイドである「OpenGLでのコンピュータグラフィックスプログラミング」の第2版を紹介することを嬉しく思います。この本は、コンピュータグラフィックコースと3Dグラフィックススキルを習得したい専門家の両方にとって理想的なリソースです。技術を研究し理解する必要性進化の技術はかつてない速度で進化しており、急速に変化するこの世界で生き残るためには、その進化の過程を理解することが重要です。コンピュータグラフィックスの分野も例外ではなく、OpenGLは業界で最も普及し広く使用されている技術の1つです。この本では、コンピュータグラフィックスの理論的基礎を深く理解し、現実のシナリオでそれらを適用する方法を学ぶことができます。
使用C++2nd Edition在OpenGL上對計算機圖形進行編程在當今快速發展的技術世界中,跟上計算機圖形編程的最新進展非常重要,尤其是在廣泛使用的OpenGL技術方面。作為一名專業作家,我很高興介紹第二版的「C++的OpenGL計算機圖形編程」,該指南提供了使用C++的OpenGL對現代3D圖形著色器進行編程的逐步指導。本書是計算機圖形課程和希望掌握3D圖形技能的專業人員的理想資源。學習和理解技術的需要進化技術以前所未有的速度發展,了解其進化過程對於在這個快速變化的世界中生存至關重要。計算機圖形學領域也不例外,OpenGL是技術行業中最受歡迎和最廣泛使用的領域之一。通過本書,您可以深入了解計算機圖形學的理論基礎,並學習如何在現實世界中應用它們。

You may also be interested in:

Computer Graphics Programming in OpenGL Using C++, Third Edition
Computer Graphics Programming In OpenGL with Java
Computer Graphics Programming in OpenGL Using C++, Third Edition
Computer Graphics Programming in OpenGL with Java
Computer Graphics Programming in OpenGL with C++, 2nd Edition
Computer Graphics Programming in OpenGL with Java, 3rd Edition
Computer Graphics Programming in OpenGL with JAVA, 2nd Edition
Introduction to Computer Graphics: Using OpenGL and Java (Undergraduate Topics in Computer Science)
Computer Graphics Through OpenGL From Theory to Experiments, Third Edition
Game and Graphics Programming for iOS and Android with OpenGL ES 2.0
Zero To Mastery In Computer Graphics- No.1 Computer Graphics Book To Become Zero To Hero In Computer Graphics
Mathematics for Computer Graphics and Game Programming A Self-Teaching Introduction
Learning Processing: A Beginner|s Guide to Programming Images, Animation, and Interaction (The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics)
Developing Graphics Frameworks With Java and Opengl
Computer Graphics From Pixels to Programmable Graphics Hardware
Computer Programming 4 Books in 1 Data Science, Hacking with Kali Linux, Computer Networking for Beginners, Python Programming
Arduino Programming for Beginners: The Ultimate Handbook for Arduino Programming, Tips and Tricks for Efficient Learning (Arduino Programming, Computer Programming 2)
Computer Graphics
Computer Graphics
Python Programming For the Beginners (An Introduction to the Python Computer Language and Computer Programming)
2D Computer Graphics in Modern C++
The Magic of Computer Graphics
Computer Graphics World
Computer Graphics World
Computer Graphics World
Computer Graphics World
Computer Graphics World
Computer Graphics World
Computer Graphics World
Computer Graphics World
Computer Graphics World
Computer Graphics World
Computer Graphics World
Vector Analysis for Computer Graphics
An Introduction to Computer Graphics for Artists
Computer Graphics in Mathematical Approaches
Computer Programming for Beginners 4 Manuscript javascript for Beginners, Python Programming for Beginners, The Ultimate Beginners Guide to Learn SQL Programming, Learn Java Programming
Image Objects An Archaeology of Computer Graphics
2D Computer Graphics in Modern C++ and Standard Library
CSC418 CSCD18 CSC2504 - Computer Graphics