
BOOKS - PROGRAMMING - Unity in Action Multiplatform game development in C# Second Edi...

Unity in Action Multiplatform game development in C# Second Edition
Author: Joe Hocking
Year: 2018
Pages: 400
Format: PDF
File size: 17.9 MB
Language: ENG

Year: 2018
Pages: 400
Format: PDF
File size: 17.9 MB
Language: ENG

Book Description: Manning's bestselling and highly recommended Unity book has been fully revised and updated for Unity 2018. 2. Unity in Action Second Edition teaches you to write and deploy games with the Unity game development platform, covering the entirety of the Unity toolset from the ground up, providing the skills you need to go from application coder to game developer. This book covers all aspects of game development, including 2D and 3D graphics, physics, audio, animation, and particle systems. It also delves into advanced topics such as networking, multiplayer, and virtual reality. The book begins by introducing the basics of Unity programming, including variables, data types, functions, loops, and conditional statements. It then progresses to more complex topics such as inheritance, polymorphism, and exception handling. The book concludes with an in-depth look at the art of game design and the process of creating a successful game. Unity in Action Second Edition is written in a friendly, approachable style that makes it easy for anyone to learn, regardless of their level of experience. The book includes practical examples and exercises to help reinforce the concepts presented, making it an ideal resource for both beginners and experienced developers looking to expand their skill set.
Бестселлер Мэннинга и настоятельно рекомендуемая книга Unity была полностью переработана и обновлена для Unity 2018. 2. Unity in Action Second Edition учит писать и развертывать игры с платформой для разработки игр Unity, охватывая весь набор инструментов Unity с нуля, предоставляя навыки, необходимые для перехода от кодера приложений к разработчику игр. Эта книга охватывает все аспекты разработки игр, включая 2D и 3D графику, физику, аудио, анимацию и системы частиц. Он также углубляется в такие продвинутые темы, как сетевое взаимодействие, многопользовательская игра и виртуальная реальность. Книга начинается с введения основ программирования Unity, включая переменные, типы данных, функции, циклы и условные операторы. Затем он переходит к более сложным темам, таким как наследование, полиморфизм и обработка исключений. Завершает книгу глубокий взгляд на искусство геймдизайна и процесс создания успешной игры. Unity in Action Second Edition написана в дружелюбном, доступном стиле, который облегчает обучение любому человеку, независимо от уровня его опыта. Книга включает практические примеры и упражнения, которые помогут укрепить представленные концепции, что делает ее идеальным ресурсом как для начинающих, так и для опытных разработчиков, желающих расширить свой набор навыков.
best-seller de Manning et le livre fortement recommandé d'Unity ont été entièrement remaniés et mis à jour pour Unity 2018. 2. Unity in Action Seconde Edition enseigne comment écrire et déployer des jeux avec la plate-forme de développement de jeux Unity, couvrant l'ensemble de la suite d'outils Unity à partir de zéro, fournissant les compétences nécessaires pour passer d'un codeur d'application à un développeur de jeux. Ce livre couvre tous les aspects du développement de jeux, y compris les graphiques 2D et 3D, la physique, l'audio, l'animation et les systèmes de particules. Il explore également des sujets avancés tels que le réseautage, le jeu multijoueur et la réalité virtuelle. livre commence par l'introduction des bases de programmation d'Unity, y compris les variables, les types de données, les fonctions, les boucles et les opérateurs conditionnels. Il passe ensuite à des sujets plus complexes tels que l'héritage, le polymorphisme et le traitement des exceptions. Complète le livre une vision profonde de l'art du jeu et le processus de création d'un jeu réussi. Unity in Action Second Edition est écrit dans un style convivial et abordable qui facilite l'apprentissage de toute personne, quel que soit son niveau d'expérience. livre contient des exemples pratiques et des exercices qui aideront à renforcer les concepts présentés, ce qui en fait une ressource idéale pour les débutants et les développeurs expérimentés désireux d'élargir leur ensemble de compétences.
Bestseller Manning y el muy recomendado libro de Unity ha sido completamente rediseñado y actualizado para Unity 2018. 2. Unity in Action Second Edition enseña a escribir e implementar juegos con la plataforma de desarrollo de juegos Unity, cubriendo todo el conjunto de herramientas de Unity desde cero, proporcionando las habilidades necesarias para pasar de un codificador de aplicaciones a un desarrollador de juegos. Este libro cubre todos los aspectos del desarrollo de juegos, incluyendo gráficos 2D y 3D, física, audio, animación y sistemas de partículas. También profundiza en temas tan avanzados como la networking, el juego multijugador y la realidad virtual. libro comienza con la introducción de las bases de programación de Unity, incluyendo variables, tipos de datos, funciones, bucles y operadores condicionales. Luego pasa a temas más complejos como la herencia, el polimorfismo y el tratamiento de las excepciones. Completa el libro una mirada profunda al arte del diseño de juegos y el proceso de creación de un juego exitoso. Unity in Action Second Edition está escrito en un estilo amigable y accesible que facilita el aprendizaje de cualquier persona, independientemente de su nivel de experiencia. libro incluye ejemplos prácticos y ejercicios que ayudarán a fortalecer los conceptos presentados, lo que lo convierte en un recurso ideal tanto para principiantes como para desarrolladores experimentados que deseen ampliar su conjunto de habilidades.
O best-seller de Manning e o livro altamente recomendado da Unity foi completamente redefinido e atualizado para o Unity 2018. 2. A Unity in Action Segundo Edition ensina a escrever e implementar jogos com a plataforma de desenvolvimento de jogos Unity, abrangendo todo o conjunto de ferramentas da Unity do zero, fornecendo as habilidades necessárias para a transição do codificador de aplicativos para o desenvolvedor de jogos. Este livro inclui todos os aspectos do desenvolvimento de jogos, incluindo gráficos 2D e 3D, física, áudio, animação e sistemas de partículas. Ele também está se aprofundando em temas avançados como interação de rede, jogo multiuso e realidade virtual. O livro começa introduzindo os fundamentos da programação Unity, incluindo variáveis, tipos de dados, funções, ciclos e operadores condicionados. Depois passa a ter temas mais complexos, como herança, polimorfismo e tratamento de exceções. Termina o livro com uma visão profunda da arte do game e o processo de criação de um jogo de sucesso. Unity in Action Segundo Edition foi escrito em um estilo amigável e acessível que facilita o aprendizado de qualquer pessoa, independentemente do seu nível de experiência. O livro inclui exemplos práticos e exercícios que ajudam a fortalecer os conceitos apresentados, tornando-o um recurso perfeito tanto para iniciantes como desenvolvedores experientes que desejam expandir suas habilidades.
Best seller Manning e il libro fortemente raccomandato Unity è stato completamente rivisitato e aggiornato per Unity 2018. 2. Unity in Action SecondEdition insegna a scrivere e implementare giochi con la piattaforma di sviluppo di videogiochi Unity, coprendo tutti gli strumenti Unity da zero, fornendo le competenze necessarie per passare dal coder di applicazioni allo sviluppatore di videogiochi. Questo libro comprende tutti gli aspetti dello sviluppo di giochi, tra cui grafica 2D e 3D, fisica, audio, animazione e sistemi di particelle. Approfondisce anche temi avanzati come l'interazione in rete, il gioco multi-utente e la realtà virtuale. Il libro inizia con l'introduzione di basi di programmazione Unity, incluse variabili, tipi di dati, funzioni, cicli e operatori condizionali. Poi passa a temi più complessi, come l'eredità, il polimorfismo e la lavorazione delle eccezioni. Completa il libro una visione profonda dell'arte del gamming e del processo di creazione di un gioco di successo. Unity in Action SecondEdition è scritto in uno stile amichevole e accessibile che rende più facile l'apprendimento a chiunque, indipendentemente dal suo livello di esperienza. Il libro include esempi pratici ed esercizi che aiuteranno a rafforzare i concetti presentati, rendendolo una risorsa ideale sia per gli sviluppatori principianti che per gli sviluppatori esperti che desiderano ampliare le proprie competenze.
Mannings Bestseller und sehr empfehlenswertes Buch Unity wurde für Unity 2018 komplett überarbeitet und aktualisiert. 2. Unity in Action Second Edition lehrt das Schreiben und Bereitstellen von Spielen mit der Unity-Spieleentwicklungsplattform und deckt die gesamte Unity-Toolbox von Grund auf ab und vermittelt die Fähigkeiten, die e benötigen, um vom App-Coder zum Spieleentwickler zu gelangen. Dieses Buch deckt alle Aspekte der Spieleentwicklung ab, einschließlich 2D- und 3D-Grafik, Physik, Audio, Animation und Partikelsysteme. Es befasst sich auch mit fortgeschrittenen Themen wie Networking, Multiplayer und Virtual Reality. Das Buch beginnt mit einer Einführung in die Grundlagen der Unity-Programmierung, einschließlich Variablen, Datentypen, Funktionen, Schleifen und bedingten Anweisungen. Dann geht es zu komplexeren Themen wie Vererbung, Polymorphismus und Ausnahmebehandlung. Das Buch endet mit einem tiefen Blick auf die Kunst des Spieldesigns und den Prozess der Schaffung eines erfolgreichen Spiels. Unity in Action Second Edition ist in einem freundlichen, zugänglichen Stil geschrieben, der es jedem leicht macht, zu lernen, unabhängig von seinem Erfahrungsniveau. Das Buch enthält praktische Beispiele und Übungen, die dazu beitragen, die vorgestellten Konzepte zu stärken, was es zu einer idealen Ressource für Anfänger und erfahrene Entwickler macht, die ihre Fähigkeiten erweitern möchten.
Najlepiej sprzedająca się i wysoce polecana książka Unity została całkowicie przeprojektowana i zaktualizowana na Unity 2018. 2. Unity in Action Second Edition uczy, jak pisać i wdrażać gry z platformą rozwoju gry Unity, obejmującą cały zestaw narzędzi Unity od podstaw, zapewniając umiejętności potrzebne do przejścia od kodera aplikacji do programisty gier. Ta książka obejmuje wszystkie aspekty rozwoju gier, w tym grafikę 2D i 3D, fizykę, audio, animację i systemy cząstek. Obejmuje również zaawansowane tematy, takie jak networking, multiplayer i wirtualna rzeczywistość. Książka rozpoczyna się od wprowadzenia zasad programowania Unity, w tym zmiennych, typów danych, funkcji, pętli i stwierdzeń warunkowych. Następnie przechodzi do bardziej złożonych tematów, takich jak dziedzictwo, polimorfizm i obsługa wyjątków. Książka kończy się głębokim spojrzeniem na sztukę projektowania gier i proces tworzenia udanej gry. Jedność w Action Second Edition jest napisana w przyjaznym, dostępnym stylu, który ułatwia naukę dla każdego, niezależnie od poziomu doświadczenia. Książka zawiera studia przypadków i ćwiczenia pomagające wzmocnić prezentowane koncepcje, co czyni ją idealnym zasobem zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych deweloperów pragnących poszerzyć swój zestaw umiejętności.
הספר רב המכר והמומלץ ביותר של מנינג Unity עוצב מחדש ועודכן עבור Unity 2018. 2. Unity in Action Second Edition מלמדת כיצד לכתוב ולפרוס משחקים עם פלטפורמת פיתוח המשחק Unity, המכסה את כל ערכת הכלים של Unity מאפס, ומספקת את המיומנויות הדרושות כדי לעבור ממקודד יישומים למפתח משחקים. הספר מכסה את כל ההיבטים של פיתוח המשחק, כולל גרפיקה תלת ממדית, פיזיקה, שמע, אנימציה ומערכות חלקיקים. הוא גם מתעמק בנושאים מתקדמים כגון רשת, רב משתתפים ומציאות מדומה. הספר מתחיל בהצגת יסודות תכנות Unity, כולל משתנים, סוגי נתונים, פונקציות, לולאות והצהרות מותנות. לאחר מכן היא עוברת לנושאים מורכבים יותר כגון ירושה, פולימורפיזם וטיפול יוצא דופן. הספר מסתיים במבט מעמיק על אמנות עיצוב המשחק ועל תהליך יצירת משחק מוצלח. אחדות במהדורה השנייה כתובה בסגנון ידידותי ונגיש המאפשר למידה לכל אדם, ללא קשר לרמת הניסיון שלו. הספר כולל מחקרי מקרה ותרגילים כדי לעזור לחזק את המושגים שהוצגו, מה שהופך אותו למשאב אידיאלי עבור שני מתחילים ומפתחים מנוסים שמחפשים להרחיב את מערך הכישורים שלהם.''
Manning'in en çok satan ve şiddetle tavsiye edilen Unity kitabı, Unity 2018 için tamamen yeniden tasarlandı ve güncellendi. 2. Unity in Action Second Edition, tüm Unity araç setini sıfırdan kapsayan Unity oyun geliştirme platformuyla oyunların nasıl yazılacağını ve dağıtılacağını öğretir ve uygulama kodlayıcısından oyun geliştiricisine geçmek için gereken becerileri sağlar. Bu kitap, 2D ve 3D grafikler, fizik, ses, animasyon ve parçacık sistemleri dahil olmak üzere oyun geliştirmenin tüm yönlerini kapsar. Ayrıca ağ, çok oyunculu ve sanal gerçeklik gibi gelişmiş konulara da değiniyor. Kitap, değişkenler, veri türleri, işlevler, döngüler ve koşullu ifadeler dahil olmak üzere Unity programlama temellerini tanıtarak başlar. Daha sonra kalıtım, polimorfizm ve istisna işleme gibi daha karmaşık konulara geçer. Kitap, oyun tasarımı sanatına ve başarılı bir oyun yaratma sürecine derinlemesine bir bakış ile sona eriyor. Unity in Action Second Edition, deneyim düzeylerine bakılmaksızın herkes için öğrenmeyi kolaylaştıran samimi, erişilebilir bir tarzda yazılmıştır. Kitap, sunulan kavramları güçlendirmeye yardımcı olacak vaka çalışmaları ve alıştırmaları içeriyor ve bu da onu hem yeni başlayanlar hem de beceri setlerini genişletmek isteyen deneyimli geliştiriciler için ideal bir kaynak haline getiriyor.
تمت إعادة تصميم وتحديث كتاب Unity الأكثر مبيعًا والموصى به للغاية من Manning بالكامل لـ Unity 2018. 2. تعلم Unity in Action Second Edition كيفية كتابة ونشر الألعاب باستخدام منصة تطوير ألعاب Unity، والتي تغطي مجموعة أدوات Unity بالكامل من الصفر، مما يوفر المهارات اللازمة للانتقال من مبرمج التطبيقات إلى مطور الألعاب. يغطي هذا الكتاب جميع جوانب تطوير اللعبة، بما في ذلك الرسومات ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد والفيزياء والصوت والرسوم المتحركة وأنظمة الجسيمات. كما أنه يتعمق في الموضوعات المتقدمة مثل التواصل وتعدد اللاعبين والواقع الافتراضي. يبدأ الكتاب بتقديم أساسيات برمجة الوحدة، بما في ذلك المتغيرات وأنواع البيانات والوظائف والحلقات والبيانات المشروطة. ثم ينتقل إلى موضوعات أكثر تعقيدًا مثل الميراث وتعدد الأشكال والتعامل مع الاستثناءات. يختتم الكتاب بإلقاء نظرة عميقة على فن تصميم الألعاب وعملية إنشاء لعبة ناجحة. تمت كتابة Unity in Action Second Edition بأسلوب ودود يمكن الوصول إليه يسهل التعلم لأي شخص، بغض النظر عن مستوى خبرته. يتضمن الكتاب دراسات حالة وتمارين للمساعدة في تقوية المفاهيم المقدمة، مما يجعله مصدرًا مثاليًا لكل من المطورين المبتدئين وذوي الخبرة الذين يتطلعون إلى توسيع مجموعة مهاراتهم.
Manning의 베스트셀러 및 권장 Unity 책은 Unity 2018을 위해 완전히 재 설계되고 업데이트되었습니다. 2. Unity in Action Second Edition은 Unity 게임 개발 플랫폼으로 게임을 작성하고 배포하는 방법을 가르치며 전체 Unity 툴킷을 처음부터 다루며 응용 프로그램 코더에서 게임 개발자로 이동하는 데 필요한 기술을 제공합니다. 이 책은 2D 및 3D 그래픽, 물리, 오디오, 애니메이션 및 입자 시스템을 포함한 게임 개발의 모든 측면을 다룹니다. 또한 네트워킹, 멀티 플레이어 및 가상 현실과 같은 고급 주제를 탐구합니다. 이 책은 변수, 데이터 유형, 함수, 루프 및 조건부 명령문을 포함한 Unity 프로그래밍 기본 사항을 도입하여 시작합니다. 그런 다음 상속, 다형성 및 예외 처리와 같은보다 복잡한 주제로 넘어갑니다. 이 책은 게임 디자인의 예술과 성공적인 게임을 만드는 과정을 자세히 살펴 봅니다. Unity in Action Second Edition은 경험 수준에 관계없이 누구에게나 학습을 용이하게하는 친근하고 접근 가능한 스타일로 작성되었습니다. 이 책에는 제시된 개념을 강화하는 데 도움이되는 사례 연구 및 연습이 포함되어있어 초보자와 숙련 된 개발자 모두가 자신의 기술을 확장하고자하는 이상적인 리소스입
Manningのベストセラーで非常に推奨されているUnityの本は、Unity 2018のために完全に再設計され、更新されました。2.Unity in Action Second Editionでは、Unityの開発プラットフォームでゲームの書き方と展開方法を学び、Unityツールキット全体をゼロからカバーし、アプリケーションコーダーからゲーム開発者に移行するために必要なスキルを提供します。この本は、2Dおよび3Dグラフィックス、物理、オーディオ、アニメーション、パーティクルシステムなど、ゲーム開発のあらゆる側面をカバーしています。また、ネットワーキング、マルチプレイヤー、バーチャルリアリティなどの高度なトピックも掘り下げています。この本は、変数、データ型、関数、ループ、条件文などのUnityプログラミングの基本を紹介することから始まります。次に、継承、多型、例外処理などのより複雑なトピックに移動します。この本は、ゲームデザインの芸術と成功したゲームを作成するプロセスを深く見て終わります。Unity in Action Second Editionはフレンドリーでアクセスしやすいスタイルで書かれており、経験のレベルに関係なく誰でも学習できます。この本には、提示された概念を強化するためのケーススタディと演習が含まれており、スキルセットを拡大したい初心者と経験豊富な開発者の両方にとって理想的なリソースとなっています。
曼寧暢銷書和強烈推薦的Unity書已經為Unity 2018進行了全面修訂和更新。2.Unity in Action Second Edition教授使用Unity遊戲開發平臺編寫和部署遊戲,從頭開始涵蓋整個Unity工具集,提供從應用程序編碼器到遊戲開發人員所需的技能。本書涵蓋了遊戲開發的各個方面,包括2D和3D圖形,物理,音頻,動畫和粒子系統。它還深入研究了諸如網絡,多人遊戲和虛擬現實之類的高級主題。本書首先介紹了Unity編程基礎,包括變量,數據類型,函數,循環和條件運算符。然後,他轉向更復雜的主題,例如繼承,多態性和異常處理。完成本書的深入研究遊戲設計藝術和制作成功遊戲的過程。Unity in Action Second Edition以友好、實惠的風格編寫,讓任何人都更容易學習,無論他們的經驗水平如何。該書包括實用的示例和練習,這將有助於加強所代表的概念,使其成為希望擴展其技能的初學者和經驗豐富的開發者的理想資源。
