
BOOKS - Beginner's guide to game development Programming concepts and video game desi...

Beginner's guide to game development Programming concepts and video game design principles with Unity, Unreal Engine, and Godot. Let's turn your hobby into a profession
Author: Punky Publishing
Year: 2024
Pages: 194
Format: PDF | EPUB | MOBI
File size: 10.1 MB
Language: ENG

Year: 2024
Pages: 194
Format: PDF | EPUB | MOBI
File size: 10.1 MB
Language: ENG

Book Description: Welcome to the beginner's guide to game development! This comprehensive guide covers programming concepts and video game design principles using three popular game engines - Unity, Unreal Engine, and Godot. Whether you're new to game development or looking to take your skills to the next level, this book has something for everyone. The book begins by introducing the basics of programming and game development, then delves into more advanced topics such as 3D graphics, physics, and artificial intelligence. With practical examples and exercises, you'll learn how to create engaging games that showcase your creativity and technical expertise. The first chapter explores the evolution of technology and its impact on society, highlighting the importance of understanding the technological process of developing modern knowledge as the basis for human survival and unity in a warring state. As technology continues to advance at an unprecedented pace, it's essential to stay up-to-date with the latest trends and innovations. This chapter provides a solid foundation for the rest of the book, emphasizing the need to study and understand the process of technology evolution to remain relevant and competitive in the ever-changing landscape of game development. Chapter 2 dives into the fundamentals of programming, covering topics such as variables, data types, loops, and control structures.
Добро пожаловать в руководство новичка по разработке игр! Это всеобъемлющее руководство охватывает концепции программирования и принципы проектирования видеоигр с использованием трех популярных игровых движков - Unity, Unreal Engine и Godot. Независимо от того, новичок ли вы в разработке игр или хотите вывести свои навыки на новый уровень, в этой книге есть что-то для всех. Книга начинается с введения основ программирования и разработки игр, затем углубляется в более продвинутые темы, такие как 3D-графика, физика и искусственный интеллект. С помощью практических примеров и упражнений вы узнаете, как создавать увлекательные игры, демонстрирующие ваши творческие способности и технические знания. Первая глава исследует эволюцию технологий и их влияние на общество, подчеркивая важность понимания технологического процесса развития современных знаний как основы выживания человека и единства в воюющем государстве. Поскольку технологии продолжают развиваться беспрецедентными темпами, важно быть в курсе последних тенденций и инноваций. Эта глава обеспечивает прочную основу для остальной части книги, подчеркивая необходимость изучения и понимания процесса эволюции технологий, чтобы оставаться актуальным и конкурентоспособным в постоянно меняющемся ландшафте разработки игр. Глава 2 посвящена основам программирования и охватывает такие темы, как переменные, типы данных, циклы и структуры управления.
''
