BOOKS - PROGRAMMING - Game Programming with Unity and C# A Complete Beginner's Guide,...
Game Programming with Unity and C# A Complete Beginner
ECO~18 kg CO²

1 TON

Views
16745

Telegram
 
Game Programming with Unity and C# A Complete Beginner's Guide, 2nd Edition
Author: Casey Hardman
Year: 2024
Pages: 423
Format: PDF | EPUB
File size: 20.5 MB
Language: ENG



Pay with Telegram STARS
for more advanced applicationsThis description should be written by a person who has read the full content of the book and understands its details and nuances in order to give the reader an idea of what they can expect from it. "Game Programming with Unity and C A Complete Beginner's Guide 2nd Edition" In today's world, technology is advancing at an unprecedented rate, and it's no secret that the field of game development is one of the most exciting and rapidly evolving areas of modern knowledge. As we continue to navigate the digital age, it's becoming increasingly important to understand the process of technological evolution and how it affects our lives. This is where "Game Programming with Unity and C A Complete Beginner's Guide 2nd Edition" comes in – a comprehensive resource for those looking to gain a solid foundation in game development using the Unity engine and the C programming language. This book is designed for beginners with no prior experience in programming or game development, providing a step-by-step guide on how to create playable examples that cement the concepts learned throughout the book. Authored by experienced game developer and educator, John S. Stokes, this second edition includes updates as of 2023, ensuring that readers are learning the latest Unity standards and features. The book begins with an introduction to Unity, allowing readers to become familiar with its various windows, objects, and fundamental concepts before diving into the essentials of object-oriented programming and C syntax. One of the standout aspects of this book is its focus on the importance of understanding the process of technology evolution.
для более продвинутых приложений Это описание должно быть написано человеком, который прочитал полное содержание книги и понимает ее детали и нюансы, чтобы дать читателю представление о том, что он может ожидать от нее. Обзор книги: «Программирование игр с помощью Unity и C Полное руководство для начинающих 2-е издание» В современном мире технологии развиваются с небывалой скоростью, и не секрет, что сфера разработки игр - одна из самых захватывающих и быстро развивающихся областей современных знаний. По мере того, как мы продолжаем ориентироваться в цифровую эпоху, становится все более важным понимать процесс технологической эволюции и то, как он влияет на нашу жизнь. Здесь появляется «Game Programming with Unity and C A Complete Beginner's Guide 2nd Edition» - комплексный ресурс для тех, кто хочет получить прочную основу в разработке игр с использованием движка Unity и языка программирования C. Эта книга предназначена для начинающих, не имеющих опыта программирования или разработки игр, и содержит пошаговое руководство по созданию игровых примеров, закрепляющих концепции, усвоенные на протяжении всей книги. Это второе издание, автором которого является опытный разработчик игр и преподаватель Джон С. Штокс (John S.Stokes), включает обновления с 2023 года, гарантирующие, что читатели изучают новейшие стандарты и функции Unity. Книга начинается с введения в Unity, позволяющего читателям ознакомиться с его различными окнами, объектами и фундаментальными концепциями, прежде чем погрузиться в основы объектно-ориентированного программирования и синтаксиса Си. Одним из выдающихся аспектов этой книги является ее акцент на важности понимания процесса эволюции технологий.
pour des applications plus avancées Cette description doit être écrite par une personne qui a lu le contenu complet du livre et comprend ses détails et nuances pour donner au lecteur une idée de ce qu'il peut attendre d'elle. Examen du livre : « Programmer des jeux avec Unity et C Guide complet pour les débutants de la 2ème édition » Dans le monde d'aujourd'hui, la technologie évolue à une vitesse sans précédent, et ce n'est pas un secret que le domaine du développement de jeux est l'un des domaines les plus excitants et les plus rapides de la connaissance moderne. À mesure que nous continuons à nous orienter vers l'ère numérique, il devient de plus en plus important de comprendre le processus d'évolution technologique et son impact sur nos vies. « Game Programming with Unity and C A Complete Beginner's Guide 2nd Edition » apparaît ici. - une ressource complète pour ceux qui veulent obtenir une base solide dans le développement de jeux en utilisant le moteur Unity et le langage de programmation C. Ce livre est conçu pour les débutants qui n'ont pas d'expérience dans la programmation ou le développement de jeux et contient un guide étape par étape pour créer des exemples de jeux qui ancrent les concepts assimilés tout au long du livre. Cette deuxième édition, dont l'auteur est un développeur de jeux expérimenté et un professeur, John S. Toques, comprend des mises à jour à partir de 2023 pour s'assurer que les lecteurs apprennent les normes et les fonctions les plus récentes d'Unity. livre commence par une introduction à Unity qui permet aux lecteurs de se familiariser avec ses différentes fenêtres, objets et concepts fondamentaux avant de s'immerger dans les bases de la programmation orientée objet et de la syntaxe Xi. Un aspect remarquable de ce livre est son accent mis sur l'importance de comprendre le processus d'évolution des technologies.
para aplicaciones más avanzadas Esta descripción debe ser escrita por una persona que haya leído el contenido completo del libro y entienda sus detalles y matices para dar al lector una idea de lo que puede esperar de él. Reseña del libro: «Programación de juegos con Unity y C Guía completa para principiantes 2ª edición» En el mundo actual, la tecnología evoluciona a una velocidad sin precedentes, y no es ningún secreto que el campo de desarrollo de juegos es una de las áreas más emocionantes y de rápido desarrollo del conocimiento actual. A medida que seguimos navegando por la era digital, es cada vez más importante entender el proceso de evolución tecnológica y cómo afecta a nuestras vidas. Aquí aparece «Game Programming with Unity and C A Complete Beginner's Guide 2nd Edition» - un recurso integral para aquellos que desean obtener una base sólida en el desarrollo de juegos utilizando el motor Unity y el lenguaje de programación C. Este libro está diseñado para principiantes que no tienen experiencia en programación o desarrollo de juegos, y proporciona una guía paso a paso para crear ejemplos de juegos que consolidan conceptos aprendidos a lo largo del libro. Esta segunda edición, de la autoría del experimentado desarrollador y profesor de juegos John S. Stokes, incluye actualizaciones a partir de 2023 para garantizar que los lectores aprendan los últimos estándares y funciones de Unity. libro comienza con una introducción a la Unidad que permite a los lectores familiarizarse con sus diferentes ventanas, objetos y conceptos fundamentales antes de sumergirse en los fundamentos de la programación orientada a objetos y la sintaxis de Xi. Uno de los aspectos destacados de este libro es su énfasis en la importancia de entender el proceso de evolución de la tecnología.
Trágico chá: Segredo de detetive paranormal instalado no inferninho de Londres (Wonderland Detetive Agency Book 5) Enquanto estou aqui sentado a imprimir no meu computador, não posso deixar de sentir-me agitado quando penso na última parte da série Wonderland Detetive Agency A Tragic Tea Party. Este quinto livro da série promete ser tão emocionante e fascinante quanto seus antecessores, com uma história que certamente manterá os leitores à beira das cadeiras. A história começa com a nossa personagem principal, Elise, a receber um convite para um chá de prestígio num lugar altamente secreto. Ela, que é uma mulher falecida, esbarra na porta do seu ex-chefe, Moncton Wilde. Ambos receberam convites, e ambos estão ansiosos para saber quem ou o que está por trás do trágico chá. Quando entram na sala, encontram um silêncio assustador e encontram um giro de luxo para os hóspedes. Infelizmente, oito daqueles convidados, bruxos e feiticeiros, estão de cabeça para baixo, mortos. É mesmo uma cena trágica. Elise e Moncton têm de trabalhar juntos para resolver o mistério por trás do falecimento da montanha. Logo descobriram que o jogo tem uma força negra que parece ter como alvo aqueles que estão envolvidos no mundo criminoso paranormal de Londres.
Tragico tè - Un segreto investigativo paranormale installato nell'inferno di Londra (Wonderland Detective Agency Book 5) Mentre sono seduto qui a scrivere sul mio computer, non posso non provare la sensazione di agitazione che sto vivendo quando penso all'ultima parte della Wonderland Dettive Agency A Strisic Tea Party. Questo quinto libro della serie promette di essere emozionante e affascinante come i suoi predecessori, con una storia che probabilmente terrà i lettori ai margini delle sedie. La storia inizia quando il nostro protagonista, Elise, riceve un invito per un prestigioso tè in un luogo top secret. È una donna deceduta di moda che si imbatte nella porta del suo ex capo, Moncton Wilde. Entrambi hanno ricevuto degli inviti, ed è chiaro che entrambi vogliono sapere chi o cosa c'è dietro il tragico tè. Quando entrano nella stanza, incontrano un silenzio inquietante e trovano una lussuosa inversione di marcia per gli ospiti. Ma sfortunatamente, otto di quegli ospiti, streghe e maghi, sono a testa in giù, morti. È davvero una scena tragica. Elise e Monkton devono lavorare insieme per risolvere il mistero dietro la morte della montagna. Presto scoprono che c'è una forza oscura nel gioco che sembra prendere di mira coloro che sono coinvolti nel paranormale mondo criminale di Londra.
für fortgeschrittenere Anwendungen Diese Beschreibung sollte von einer Person geschrieben werden, die den vollständigen Inhalt des Buches gelesen hat und seine Details und Nuancen versteht, um dem ser eine Vorstellung davon zu geben, was er von ihm erwarten kann. Buchbesprechung: „Programming Games with Unity and C Complete Guide for Beginners 2nd Edition“ In der heutigen Welt entwickelt sich die Technologie mit beispielloser Geschwindigkeit, und es ist kein Geheimnis, dass der Bereich der Spieleentwicklung eines der aufregendsten und am schnellsten wachsenden Bereiche des modernen Wissens ist. Während wir weiterhin durch das digitale Zeitalter navigieren, wird es immer wichtiger, den Prozess der technologischen Evolution zu verstehen und wie er unser ben beeinflusst. Hier erscheint „Game Programming with Unity and C A Complete Beginner's Guide 2nd Edition“ - eine umfassende Ressource für diejenigen, die eine solide Grundlage in der Spieleentwicklung mit der Unity-Engine und der Programmiersprache C erhalten möchten. Dieses Buch richtet sich an Anfänger ohne Erfahrung in der Programmierung oder Spieleentwicklung und enthält eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zur Erstellung von Spielbeispielen, die die im gesamten Buch erlernten Konzepte verankern. Diese zweite Ausgabe, die von dem erfahrenen Spieleentwickler und hrer John S. Stocks verfasst wurde, enthält Updates ab 2023, die sicherstellen, dass die ser die neuesten Standards und Funktionen von Unity kennenlernen. Das Buch beginnt mit einer Einführung in Unity, die es den sern ermöglicht, sich mit seinen verschiedenen Fenstern, Objekten und grundlegenden Konzepten vertraut zu machen, bevor sie in die Grundlagen der objektorientierten Programmierung und C-Syntax eintauchen. Einer der herausragenden Aspekte dieses Buches ist seine Betonung der Bedeutung des Verständnisses des technologischen Evolutionsprozesses.
dla bardziej zaawansowanych aplikacji Opis ten powinien być napisany przez osobę, która przeczytała pełną treść książki i rozumie jej szczegóły i niuanse, aby dać czytelnikowi pojęcie, czego mogą od niej oczekiwać. Recenzja książki: „Programming Games with Unity and C A Complete Beginner's Guide 2nd Edition” Technologia rozwija się w niespotykanym tempie w dzisiejszym świecie i nie jest tajemnicą, że rozwój gier jest jednym z najbardziej ekscytujących i szybko ewoluujących obszarów nowoczesnej wiedzy. W miarę jak nadal nawigujemy po erze cyfrowej, coraz ważniejsze staje się zrozumienie procesu ewolucji technologicznej i jej wpływu na nasze życie. „Game Programming with Unity and C A Complete Beginner's Guide 2nd Edition” pojawia się tutaj - kompleksowe zasoby dla tych, którzy chcą uzyskać solidny fundament w rozwoju gry za pomocą silnika Unity i języka programowania C. Książka ta jest przeznaczona dla początkujących, którzy nie mają doświadczenia w programowaniu lub rozwoju gier i zawiera krok po kroku przewodnik po tworzeniu przykładów gier, które konsolidują koncepcje poznane w całej książce. Ta druga edycja, autorstwa dewelopera gier weteranów i nauczyciela Johna S. Tokesa, zawiera aktualizacje z 2023 roku, aby zapewnić czytelnikom naukę najnowszych standardów i funkcji Unity. Książka rozpoczyna się we wstępie do Unity, umożliwiając czytelnikom zapoznanie się z różnymi oknami, obiektami i podstawowymi koncepcjami przed zagłębieniem się w podstawy programowania i składni C zorientowanego na obiekty. Jednym z wybitnych aspektów tej książki jest położenie nacisku na znaczenie zrozumienia procesu ewolucji technologii.
ליישומים מתקדמים יותר תיאור זה צריך להיכתב על ידי אדם שקרא את כל תוכן הספר ומבין את פרטיו וניואנסים שלו כדי לתת לקורא מושג מה הם יכולים לצפות ממנו. ”משחקי תכנות עם Unity and C A Complete Beginner's Guide 2 Edition” מתפתחת בקצב חסר תקדים בעולם של ימינו, ואין זה סוד שהתפתחות המשחק היא אחד התחומים המרגשים והמתפתחים ביותר בידע המודרני. ככל שאנו ממשיכים לנווט בעידן הדיגיטלי, נעשה יותר ויותר חשוב להבין את תהליך האבולוציה הטכנולוגית וכיצד היא משפיעה על חיינו. ”Game Programming with Unity and C A Complete Beginner's Guide 2nd Edition” מופיע כאן - משאב מקיף למי שרוצה לקבל בסיס מוצק בפיתוח המשחק באמצעות מנוע יוניטי ושפת התכנות C. ספר זה מיועד למתחילים שאין להם ניסיון בתכנות או בפיתוח משחקים, ומכיל מדריך צעד אחר צעד ליצירת דוגמאות משחק המאחדות את המושגים הנלמדים לאורך הספר. המהדורה השנייה, שנכתבה על ידי מפתח משחקים ותיק והמורה ג 'ון טוקס, כוללת עדכונים משנת 2023 כדי להבטיח שהקוראים לומדים את הסטנדרטים והמאפיינים האחרונים של יוניטי. הספר מתחיל בהקדמה ל-Unity, ומאפשר לקוראים להכיר את החלונות, האובייקטים והמושגים הבסיסיים שלו לפני שהם מתעמקים בתכנות C מונחה עצמים ותחביר. אחד ההיבטים הבולטים בספר זה הוא הדגשתו על חשיבות הבנת תהליך האבולוציה של הטכנולוגיה.''
daha gelişmiş uygulamalar için Bu açıklama, kitabın tüm içeriğini okumuş ve okuyucuya ondan ne bekleyebilecekleri hakkında bir fikir vermek için ayrıntılarını ve nüanslarını anlayan bir kişi tarafından yazılmalıdır. Kitap İncelemesi: "Unity ve C ile Programlama Oyunları A Complete Beginner's Guide 2nd Edition" Teknoloji günümüz dünyasında benzeri görülmemiş bir hızla gelişiyor ve oyun geliştirmenin modern bilginin en heyecan verici ve hızla gelişen alanlarından biri olduğu bir sır değil. Dijital çağda gezinmeye devam ettikçe, teknolojik evrim sürecini ve hayatımızı nasıl etkilediğini anlamak giderek daha önemli hale geliyor. "Unity ve C ile Oyun Programlama A Complete Beginner's Guide 2nd Edition" burada görünüyor - Unity motorunu ve C programlama dilini kullanarak oyun geliştirmede sağlam bir temel elde etmek isteyenler için kapsamlı bir kaynak. Bu kitap, programlama veya oyun geliştirme konusunda tecrübesi olmayan yeni başlayanlar için tasarlanmıştır ve kitap boyunca öğrenilen kavramları pekiştiren oyun örnekleri oluşturmak için adım adım bir kılavuz içerir. Kıdemli oyun geliştiricisi ve öğretmen John S. Tokes tarafından yazılan bu ikinci baskı, okuyucuların en son Unity standartlarını ve özelliklerini öğrenmelerini sağlamak için 2023'ten güncellemeler içeriyor. Kitap, Unity'ye giriş ile başlar ve okuyucuların nesne yönelimli C programlama ve sözdiziminin temellerini incelemeden önce çeşitli pencereleri, nesneleri ve temel kavramları ile tanışmalarını sağlar. Bu kitabın öne çıkan yönlerinden biri, teknolojinin evrim sürecini anlamanın önemine vurgu yapmasıdır.
للتطبيقات الأكثر تقدمًا يجب أن يكتب هذا الوصف شخص قرأ محتويات الكتاب بالكامل ويفهم تفاصيله وفروقه الدقيقة لإعطاء القارئ فكرة عما يمكن أن يتوقعه منه. مراجعة الكتاب: «برمجة الألعاب مع الوحدة و C A Complete Beginner's Guide 2nd Edition» تتطور التكنولوجيا بمعدل غير مسبوق في عالم اليوم، وليس سراً أن تطوير اللعبة هو أحد أكثر مجالات المعرفة الحديثة إثارة وتطوراً بسرعة. مع استمرارنا في التنقل في العصر الرقمي، يصبح من المهم بشكل متزايد فهم عملية التطور التكنولوجي وكيف تؤثر على حياتنا. تظهر هنا «Game Programming with Unity و C A Complete Beginner's Guide 2nd Edition» - وهو مورد شامل لأولئك الذين يرغبون في الحصول على أساس متين في تطوير اللعبة باستخدام محرك Unity ولغة البرمجة C. هذا الكتاب مخصص للمبتدئين الذين ليس لديهم خبرة في البرمجة أو تطوير الألعاب، ويحتوي على دليل خطوة بخطوة لإنشاء أمثلة اللعبة التي تعزز المفاهيم التي تم تعلمها في جميع أنحاء الكتاب. يتضمن هذا الإصدار الثاني، الذي ألفه مطور الألعاب المخضرم والمعلم John S. Tokes، تحديثات من عام 2023 لضمان تعلم القراء لأحدث معايير وميزات الوحدة. يبدأ الكتاب بمقدمة عن الوحدة، مما يسمح للقراء بالتعرف على نوافذها المختلفة والأشياء والمفاهيم الأساسية قبل الخوض في أساسيات البرمجة والبنية C الموجهة نحو الكائن. أحد الجوانب البارزة في هذا الكتاب هو تأكيده على أهمية فهم عملية تطور التكنولوجيا.
보다 고급 응용 프로그램을 위해이 설명은 책의 전체 내용을 읽고 독자에게 기대할 수있는 내용에 대한 아이디어를 제공하기 위해 세부 사항과 뉘앙스를 이해하는 사람이 작성해야합니다. 도서 검토: "Unity와 C A Complete Beginner's Guide 2nd Edition의 프로그래밍 게임" 기술은 오늘날 세계에서 전례없는 속도로 발전하고 있으며 게임 개발이 현대 지식에서 가장 흥미롭고 빠르게 진화하는 영역 중 하나라는 것은 비밀이 아닙니다. 우리가 디지털 시대를 계속 탐색함에 따라 기술 진화 과정과 그것이 우리의 삶에 어떤 영향을 미치는지 이해하는 것이 점점 중요 해지고 있습니다 "Unity와 C A Complete Beginner's Guide 2nd Edition을 사용한 게임 프로그래밍" 이 여기에 나타납니다. Unity 엔진과 C 프로그래밍 언어를 사용하여 게임 개발에 확고한 기반을 얻고 자하는 사람들을위한 포괄적 인 리소스입니다. 이 책은 프로그래밍 또는 게임 개발 경험이없는 초보자를위한 것이며, 책 전체에서 배운 개념을 통합하는 게임 예제를 만드는 단계별 가이드를 포함합니다. 베테랑 게임 개발자이자 교사 인 John S. Tokes가 저술 한이 두 번째 버전에는 독자가 최신 Unity 표준 및 기능을 학습 할 수 있도록 2023 년의 업데이트가 포함되어 있습니다. 이 책은 Unity에 대한 소개로 시작하여 독자가 객체 지향 C 프로그래밍 및 구문의 기본 사항을 탐구하기 전에 다양한 창, 객체 및 기본 개념에 익숙해 지도록합니다. 이 책의 뛰어난 측면 중 하나는 기술 진화 과정을 이해하는 것의 중요성에 중점을 둡니다.

You may also be interested in:

Learning C# by Developing Games with Unity C# Programming for Unity Game Development , 2nd Edition - 2020
Unity game programming Learning C# and coding in Unity for beginners
Unity Game Development A Beginner|s Guide to Game Programming - 2nd Edition
Unity Game Development A Beginner|s Guide to Game Programming - 2nd Edition
Holistic Game Development with Unity 3e An All-in-One Guide to Implementing Game Mechanics, Art, Design and Programming 3rd Edition
C# Game Programming Cookbook for Unity 3D
C# Game Programming Cookbook for Unity 3D Second Edition
Beginner|s guide to game development Programming concepts and video game design principles with Unity, Unreal Engine, and Godot. Let|s turn your hobby into a profession
Beginner|s guide to game development Programming concepts and video game design principles with Unity, Unreal Engine, and Godot. Let|s turn your hobby into a profession
Game Programming with Unity and C#: A Complete Beginner|s Guide
Game Programming with Unity and C# A Complete Beginner|s Guide, 2nd Edition
Game Programming with Unity and C# A Complete Beginner|s Guide, 2nd Edition
C# in Unity Programming C# in Unity Engine, a guide book for beginners - 3nd edition
Unity from Proficiency to Mastery (C# Programming): Master C# with Unity
Unity from Proficiency to Mastery (C# Programming) Master C# with Unity
Hands-On Unity 2020 Game Development: Build, customize, and optimize professional games using Unity 2020 and C#
Unity Game Development Cookbook Essentials for Every Game, 1st Edition
Introduction to Game Design, Prototyping, and Development From Concept to Playable Game with Unity and C#, 3rd Edition
Introduction to Game Design, Prototyping, and Development From Concept to Playable Game with Unity and C#, 2nd Edition
Unity 5 from Zero to Proficiency (Intermediate) A step-by-step guide to coding your first game in C# with Unity
Unity Game Development Cookbook: Essentials for Every Game
3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets Volume 2 Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines
Beginner|s Guide to Unity Shader Graph Create Immersive Game Worlds Using Unity|s Shader Tool
Beginner|s Guide to Unity Shader Graph Create Immersive Game Worlds Using Unity|s Shader Tool
Mastering Game Development with Python Practical AI for Game Developers Design Intelligent Games with Python! No Programming Experience Necessary. Build Smart Game Characters
Mastering Game Development with Python Practical AI for Game Developers Design Intelligent Games with Python! No Programming Experience Necessary. Build Smart Game Characters
The Unity Game
2D Game Development with Unity
Learning Unity 2D Game Development by Example
Game Audio with FMOD and Unity
The Art Of Game Development With Unity
Classic Game Programming on the NES Make your own retro video game (Final)
Classic Game Programming on the NES Make your own retro video game (Final)
Classic Game Programming on the NES: Make your own retro video game
Beat ’Em Up Game Starter Kit - Unity
Practical Game Development with Unity and Blender
Game Development Patterns with Unity 2021
Unity Cookbook Core Recipes for Game Developers
Unity Cookbook Core Recipes for Game Developers
Unity in Action, Third Edition: Multiplatform game development in C#