BOOKS - BUSINESS AND ECONOMICS - Storytelling in Design Defining, Designing, and Sell...
Storytelling in Design Defining, Designing, and Selling Multidevice Products - Anna Dahlstrom 2019 EPUB O;kav_1Reilly Media BOOKS BUSINESS AND ECONOMICS
ECO~18 kg CO²

1 TON

Views
807878

Telegram
 
Storytelling in Design Defining, Designing, and Selling Multidevice Products
Author: Anna Dahlstrom
Year: 2019
Pages: 414
Format: EPUB
File size: 36 MB
Language: ENG



Pay with Telegram STARS
Book Storytelling in Design - Defining Designing and Selling Multidevice Products Author: Anna Dahlström Introduction: In today's world, technology is constantly evolving at an unprecedented rate, and it's becoming increasingly challenging to keep up with the latest trends and innovations. As designers and sellers of multidevice products, we need to stay ahead of the curve and adapt our strategies to meet the changing needs of our customers. However, with the vast array of touchpoints and channels available, it's becoming more difficult to control how people navigate our products. This book, "Storytelling in Design - Defining Designing and Selling Multidevice Products by Anna Dahlström, offers a unique approach to tackling this challenge by leveraging the power of storytelling to create compelling product experiences that resonate with our audiences. Chapter 1: The Evolution of Technology and Its Impact on Design The book begins by exploring the rapid pace of technological advancements and their impact on the design process. With each new innovation, we must adapt our designs to accommodate these changes, ensuring that our products remain relevant and user-friendly.
Book Storytelling in Design - Defining Design and Selling Multidevice Products Автор: Анна Дальстрем Введение: В современном мире технологии постоянно развиваются с беспрецедентной скоростью, и становится все сложнее идти в ногу с последними тенденциями и инновациями. Как дизайнеры и продавцы продуктов с несколькими устройствами, мы должны идти на опережение и адаптировать наши стратегии для удовлетворения меняющихся потребностей наших клиентов. Однако при наличии огромного количества точек взаимодействия и каналов становится все труднее контролировать, как люди ориентируются в наших продуктах. Эта книга Анны Дальстрём «Повествование в дизайне - определение проектирования и продажи продуктов с несколькими устройствами» предлагает уникальный подход к решению этой проблемы, используя возможности повествования для создания привлекательных впечатлений от продуктов, которые находят отклик у нашей аудитории. Глава 1: Эволюция технологии и ее влияние на дизайн Книга начинается с изучения быстрых темпов технологических достижений и их влияния на процесс проектирования. С каждой новой инновацией мы должны адаптировать наши проекты с учетом этих изменений, гарантируя, что наши продукты останутся актуальными и удобными для пользователя.
Book Storytelling in Design - Defining Design and Selling Multidevice Products Auteur : Anna Dalstrom Introduction : Dans le monde d'aujourd'hui, la technologie évolue constamment à un rythme sans précédent et devient de plus en plus difficile à suivre avec les dernières tendances et innovations. En tant que concepteurs et vendeurs de produits multi-appareils, nous devons aller de l'avant et adapter nos stratégies pour répondre aux besoins changeants de nos clients. Cependant, avec un grand nombre de points d'interaction et de canaux, il devient de plus en plus difficile de contrôler la façon dont les gens orientent nos produits. Ce livre d'Anna Dahlström, « Narration in Design - Définir la conception et la vente de produits multi-appareils », offre une approche unique pour résoudre ce problème, en utilisant les capacités de narration pour créer des expériences attrayantes de produits qui résonnent chez notre public. Chapitre 1 : L'évolution de la technologie et son impact sur le design livre commence par une étude du rythme rapide des progrès technologiques et de leur impact sur le processus de conception. Avec chaque nouvelle innovation, nous devons adapter nos projets à ces changements, en veillant à ce que nos produits restent pertinents et conviviaux.
Book Storytelling in Design - Defining Design and Selling Multidevice Products Autor: Anna Dalstrom Introducción: En el mundo actual, la tecnología evoluciona constantemente a una velocidad sin precedentes, y es cada vez más difícil mantenerse al día con las últimas tendencias e innovaciones. Como diseñadores y vendedores de productos con múltiples dispositivos, debemos ir por delante y adaptar nuestras estrategias para satisfacer las necesidades cambiantes de nuestros clientes. n embargo, con una gran cantidad de puntos de interacción y canales, es cada vez más difícil controlar cómo las personas navegan en nuestros productos. Este libro de Anna Dahlström, Narrativa en Diseño - Definición de Diseño y Venta de Productos con Múltiples Dispositivos, ofrece un enfoque único para resolver este problema, utilizando las capacidades narrativas para crear experiencias atractivas de productos que resuenan en nuestra audiencia. Capítulo 1: La evolución de la tecnología y su impacto en el diseño libro comienza explorando el ritmo rápido de los avances tecnológicos y su impacto en el proceso de diseño. Con cada nueva innovación, debemos adaptar nuestros proyectos a estos cambios, asegurando que nuestros productos sigan siendo relevantes y fáciles de usar.
Book Storytelling in Design - Defining Design and Selling Multidevice Products Autor: Anna Dahlstrom Introdução: No mundo atual, a tecnologia está a desenvolver-se a uma velocidade sem precedentes, e é cada vez mais difícil seguir as últimas tendências e inovações. Como designers e vendedores de produtos com vários dispositivos, nós precisamos ir adiante e adaptar nossas estratégias para atender as necessidades em evolução dos nossos clientes. No entanto, com um grande número de pontos de interação e canais, torna-se cada vez mais difícil controlar como as pessoas são orientadas nos nossos produtos. Este livro de Anna Dalström, «Narração em design - Definindo a concepção e a venda de produtos com múltiplos dispositivos», oferece uma abordagem única do problema, usando as possibilidades narrativas para criar experiências atraentes de produtos que respondem ao nosso público. Capítulo 1: A evolução da tecnologia e seus efeitos sobre o design Livro começa por explorar o ritmo rápido dos avanços tecnológicos e seus efeitos no processo de design. A cada nova inovação, precisamos adaptar os nossos projetos a essas mudanças, garantindo que nossos produtos permaneçam atualizados e fáceis de usar.
Book Storytelling in Design - Defining Design and Selling Multidevice Products Autore: Anna Dalstrom Introduzione: Nel mondo moderno, la tecnologia è in continua evoluzione a velocità senza precedenti, e diventa sempre più difficile stare al passo con le ultime tendenze e innovazioni. Come progettisti e venditori di prodotti con più dispositivi, dobbiamo andare in anticipo e adattare le nostre strategie per soddisfare le mutevoli esigenze dei nostri clienti. Tuttavia, con molti punti di interazione e canali, diventa sempre più difficile controllare come le persone si orientano nei nostri prodotti. Questo libro di Anna Dalström, «La narrazione nel design - La definizione della progettazione e della vendita di prodotti con più dispositivi», offre un approccio unico per affrontare il problema, sfruttando le funzionalità narrative per creare esperienze di prodotto attraenti che trovano riscontro nel nostro pubblico. Capitolo 1: L'evoluzione della tecnologia e il suo impatto sul design Il libro inizia studiando il rapido ritmo dei progressi tecnologici e il loro impatto sul processo di progettazione. Con ogni nuova innovazione, dobbiamo adattare i nostri progetti a questi cambiamenti, assicurandoci che i nostri prodotti rimangano aggiornati e facili da utilizzare.
Book Storytelling in Design - Defining Design and Selling Multidevice Products Autor: Anna Dahlström Einleitung: In der heutigen Welt entwickelt sich die Technologie ständig mit beispielloser Geschwindigkeit und es wird immer schwieriger, mit den neuesten Trends und Innovationen Schritt zu halten. Als Designer und Verkäufer von Multi-Device-Produkten müssen wir proaktiv sein und unsere Strategien anpassen, um den sich ändernden Bedürfnissen unserer Kunden gerecht zu werden. Mit einer Vielzahl von Touchpoints und Kanälen wird es jedoch immer schwieriger zu kontrollieren, wie sich Menschen in unseren Produkten orientieren. Dieses Buch von Anna Dahlström, Storytelling in Design - Design- und Verkaufsdefinition von Multi-Device-Produkten, bietet einen einzigartigen Ansatz, um dieses Problem zu lösen, indem die Möglichkeiten des Storytellings genutzt werden, um attraktive Produkterlebnisse zu schaffen, die bei unserem Publikum Anklang finden. Kapitel 1: Die Entwicklung der Technologie und ihre Auswirkungen auf das Design Das Buch beginnt mit der Untersuchung des schnellen Tempos des technologischen Fortschritts und seiner Auswirkungen auf den Designprozess. Bei jeder neuen Innovation müssen wir unsere Designs an diese Veränderungen anpassen und sicherstellen, dass unsere Produkte relevant und benutzerfreundlich bleiben.
Book Storytelling in Design - Defining Design and Selling Multidevice Products Autor: Anna Dahlstrom Wprowadzenie: Technologia stale ewoluuje w niespotykanym tempie w dzisiejszym świecie i coraz trudniej jest nadążyć za najnowszymi trendami i innowacjami. Jako projektanci i sprzedawcy produktów wielozadaniowych, musimy trzymać się krzywej i dostosować nasze strategie do zmieniających się potrzeb naszych klientów. Jednak z ogromną liczbą punktów dotykowych i kanałów, coraz trudniej jest kontrolować, jak ludzie poruszają się po naszych produktach. Ta książka Anny Dahlström, „Storytelling in Design - Defining the Design and Sales of Multi-Device Products”, oferuje unikalne podejście do rozwiązania tego problemu poprzez wykorzystanie możliwości opowiadania historii do tworzenia zaangażowanych doświadczeń produktowych, które rezonują z naszymi odbiorcami. Rozdział 1: Ewolucja technologii i jej wpływ na projekt Książka rozpoczyna się od zbadania szybkiego tempa postępu technologicznego i ich wpływu na proces projektowania. Z każdą nową innowacją musimy dostosować nasze projekty do tych zmian, zapewniając, że nasze produkty pozostaną odpowiednie i przyjazne dla użytkownika.
ספר סיפורים בעיצוב - הגדרת עיצוב ומכירת מוצרי מולטידווייס מחבר: אנה דאהלסטרום מבוא: הטכנולוגיה כל הזמן מתפתחת בקצב חסר תקדים בעולם של היום כמעצבים ומוכרים של מוצרים מרובי-מכשירים, עלינו להקדים את העקומה ולהתאים את האסטרטגיות שלנו עם זאת, עם מספר עצום של נקודות מגע וערוצים, קשה יותר ויותר לשלוט איך אנשים מנווטים במוצרים שלנו. ספר זה מאת אנה דהלסטרום (Anna Dahlström), ”סיפור סיפורים בעיצוב - הגדרת העיצוב והמכירות של מוצרים מרובי-התקנים”, מציע גישה ייחודית לטיפול בנושא זה על ידי מינוף הזדמנויות למספרי סיפורים כדי ליצור חוויות מוצר עסיסיות המהדהדות עם הקהל שלנו. פרק 1: התפתחות הטכנולוגיה והשפעתה על עיצוב הספר מתחיל בבחינת הקצב המהיר של ההתקדמות הטכנולוגית והשפעתם על תהליך העיצוב. עם כל חידוש חדש, עלינו להתאים את העיצובים שלנו כדי להתאים את השינויים האלה, להבטיח שהמוצרים שלנו יישארו רלוונטיים וידידותיים למשתמש.''
Tasarımda Kitap Hikaye Anlatımı - Çok Katlı Ürünlerin Tasarımı ve Satışı Yazar: Anna Dahlstrom Giriş: Günümüz dünyasında teknoloji sürekli olarak benzeri görülmemiş bir hızla gelişiyor ve en son trendlere ve yeniliklere ayak uydurmak giderek zorlaşıyor. Çok cihazlı ürünlerin tasarımcıları ve satıcıları olarak, eğrinin önünde kalmalı ve stratejilerimizi müşterilerimizin değişen ihtiyaçlarını karşılayacak şekilde uyarlamalıyız. Bununla birlikte, çok sayıda temas noktası ve kanalla, insanların ürünlerimizde nasıl gezineceğini kontrol etmek giderek zorlaşıyor. Anna Dahlström'ün "Tasarımda Hikaye Anlatımı - Çoklu Cihaz Ürünlerinin Tasarım ve Satışlarının Tanımlanması'adlı bu kitabı, izleyicilerimizle rezonansa giren ilgi çekici ürün deneyimleri oluşturmak için hikaye anlatımı fırsatlarından yararlanarak bu konuyu ele almak için benzersiz bir yaklaşım sunuyor. Bölüm 1: Teknolojinin Evrimi ve Tasarım Üzerindeki Etkisi Kitap, teknolojik gelişmelerin hızlı temposunu ve tasarım süreci üzerindeki etkilerini inceleyerek başlıyor. Her yeni yenilikle, tasarımlarımızı bu değişikliklere uyacak şekilde uyarlamalı ve ürünlerimizin alakalı ve kullanıcı dostu kalmasını sağlamalıyız.
كتاب | رواية القصص في التصميم - تحديد التصميم وبيع منتجات Multidevice المؤلف: مقدمة آنا دالستروم: تتطور التكنولوجيا باستمرار بمعدل غير مسبوق في عالم اليوم وأصبح من الصعب بشكل متزايد مواكبة أحدث الاتجاهات والابتكارات. بصفتنا مصممين وبائعين للمنتجات متعددة الأجهزة، يجب أن نبقى في طليعة المنحنى ونكيف استراتيجياتنا لتلبية الاحتياجات المتغيرة لعملائنا. ومع ذلك، مع وجود عدد كبير من نقاط الاتصال والقنوات، يصبح من الصعب بشكل متزايد التحكم في كيفية تنقل الناس في منتجاتنا. يقدم هذا الكتاب الذي كتبته آنا دالستروم، «رواية القصص في التصميم - تحديد تصميم ومبيعات المنتجات متعددة الأجهزة»، نهجًا فريدًا لمعالجة هذه المشكلة من خلال الاستفادة من فرص سرد القصص لإنشاء تجارب منتجات جذابة تلقى صدى لدى جمهورنا. الفصل 1: تطور التكنولوجيا وتأثيرها على التصميم يبدأ الكتاب بدراسة الوتيرة السريعة للتقدم التكنولوجي وتأثيرها على عملية التصميم. مع كل ابتكار جديد، يجب علينا تكييف تصميماتنا لاستيعاب هذه التغييرات، وضمان بقاء منتجاتنا ذات صلة وسهلة الاستخدام.
디자인의 책 스토리 텔링-디자인 정의 및 멀티 디바이스 제품 저자: Anna Dahlstrom Introduction: 기술은 오늘날 세계에서 전례없는 속도로 끊임없이 발전하고 있으며 최신 트렌드와 혁신을 따라 가기가 점점 어려워지고 있습니다. 다중 장치 제품의 설계자 및 판매자로서, 우리는 고객의 변화하는 요구를 충족시키기 위해 곡선을 앞두고 전략을 조정해야합니다. 그러나 수많은 터치 포인트와 채널을 사용하면 사람들이 제품을 탐색하는 방법을 제어하기가 점점 어려워집니다. Anna Dahlström의 "스토리 텔링 디자인-다중 장치 제품의 디자인 및 판매 정의" 라는이 책은 스토리 텔링 기회를 활용하여 청중과 공감하는 매력적인 제품 경험을 만들어이 문제를 해결하기위한 독특한 접근 방식을 제공합니다. 1 장: 기술의 진화와 디자인에 미치는 영향 책은 빠른 속도의 기술 발전과 디자인 프로세스에 미치는 영향을 조사하여 시작됩니다. 각각의 새로운 혁신을 통해 이러한 변경 사항을 수용하기 위해 디자인을 조정하여 제품이 관련성 있고 사용자 친화적으로 유지되도록해야
Book Storytelling in Design-Defining Design and Selling Multidevice Products作者:Anna Dahlstrom介紹:在當今世界,技術以前所未有的速度不斷發展,越來越難以跟上最新的趨勢和創新。作為多設備產品的設計師和銷售商,我們必須保持領先地位並調整策略,以滿足客戶不斷變化的需求。然而,隨著大量互動點和渠道的出現,控制人們如何駕馭我們的產品變得越來越困難。安娜·達爾斯特倫(AnnaDahlström)的著作《設計中的敘事-定義多設備產品的設計和銷售》為解決這一問題提供了獨特的方法,利用敘事能力從引起觀眾共鳴的產品中創造出吸引人的印象。第一章:技術的發展及其對設計的影響本書首先研究技術進步的速度及其對設計過程的影響。隨著每一項新的創新,我們必須根據這些變化調整我們的項目,確保我們的產品保持最新和用戶友好。

You may also be interested in:

Storytelling in Design Defining, Designing, and Selling Multidevice Products
Designing Designing (Radical Thinkers in Design Book 3)
Seven Secrets of Spontaneous Storytelling: Discover the Magic of Storytelling (Hawthorn Press Storytelling)
Design Is Storytelling
Design Is Storytelling
Procedural Storytelling in Game Design
Landscape Architecture as Storytelling Learning Design Through Analogy
Integrated Storytelling by Design Concepts, Principles and Methods for New Narrative Dimensions
Dramatic Storytelling and Narrative Design: A Writer|s Guide to Video Games and Transmedia
Dairi Stories and Pakpak Storytelling: A Storytelling Tradition from the North Sumatran Rainforest
The StorySelling Method: Master The Art Of Storytelling To Build Trust, Stand Out, And Boost Sales (Storytelling for Business Book 1)
Defining Enterprise Data and Analytics Strategy: Pragmatic Guidance on Defining Strategy Based on Successful Digital Transformation Experience of … Companies (Management for Professionals)
Improving Engineering Design: Designing for Competitive Advantage
Design and the Social Imagination (Designing in Dark Times)
Design for Impact: Your Guide to Designing Effective Product Experiments
Designing Knowledge Emerging Perspectives in Design Studies Practices
Game Design Workshop: Designing, Prototyping, and Playtesting Games
Designing Knowledge Emerging Perspectives in Design Studies Practices
Design and Digital Interfaces: Designing with Aesthetic and Ethical Awareness
Designing Wargames - Introduction (Studies in Game Design Book 5)
Designing Knowledge: Emerging Perspectives in Design Studies Practices
Interactive Stories and Video Game Art A Storytelling Framework for Game Design
Designing With Light The Art, Science and Practice of Architectural Lighting Design
The Pyramid of Game Design Designing, Producing and Launching Service Games
Educated by Design Designing the Space to Experiment, Explore, and Extract Your Creative Potential
Everyday Acts of Design: Learning in a Time of Emergency (Designing in Dark Times)
Habitat Creation in Garden Design A guide to designing places for people and wildlife
Designing with Light The Art, Science, and Practice of Architectural Lighting Design, Second Edition
Designing Interfaces Patterns for Effective Interaction Design 3rd Edition (Final)
Designing Interfaces Patterns for Effective Interaction Design, 3rd Edition (Early Release)
Designing, Constructing, and Programming Robots for Learning (Advances in Educational Technologies and Instructional Design)
Activity-Centered Design: An Ecological Approach to Designing Smart Tools and Usable Systems (Acting with Technology)
A World Scientific Encyclopedia Of Business Storytelling, Set 1 Corporate And Business Strategies Of Business Storytelling
A World Scientific Encyclopedia Of Business Storytelling, Set 1 Corporate And Business Strategies Of Business Storytelling
Design Thinking for Food Well-Being: The Art of Designing Innovative Food Experiences
Designing with the Mind in Mind: Simple Guide to Understanding User Interface Design Rules
The Art and Science of UX Design A step-by-step guide to designing amazing user experiences
Designing with the Mind in Mind Simple Guide to Understanding User Interface Design Guidelines, Third Edition
Designing with the Mind in Mind Simple Guide to Understanding User Interface Design Guidelines, 2nd Edition
Designing for Interdependence: A Poetics of Relating (Designing in Dark Times)