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Turing's Imitation Game Conversations with the Unknown
Author: Kevin Warwick, Huma Shah
Year: 2016
Pages: 202
Format: PDF
File size: 10,8 MB
Language: ENG



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The Turing Imitation Game Conversations with the Unknown offers a unique perspective on this process, inviting readers to ponder the nature of human conversation and the boundaries between humans and machines. This thought-provoking book delves into the historical context of the game and its implications, using practical examples to challenge our understanding of what constitutes "human conversation. " The book begins by exploring the origins of the Turing Imitation Game, named after the renowned mathematician Alan Turing, who proposed the idea of a machine that could mimic human conversation. This concept has since been developed into a series of tests designed to determine whether a machine or a human is involved in a given conversation. Through these tests, we can gain insight into how technology is transforming our interactions and communication. The first test, known as the "Victoria Test was devised to assess the ability of a machine to exhibit intelligent behavior equivalent to, or indistinguishable from, that of a human. This test involves a human evaluator engaging in a natural language conversation with both a human and a machine, without prior knowledge of which is which. The evaluator's task is to identify which entity they are conversing with, based solely on the content of the conversation. The results of this test have shown that even the most advanced machines struggle to replicate human-like dialogue, highlighting the limitations of current technological advancements. The second test, called the "Turing Test takes the evaluation process a step further by introducing a third entity - an unknown entity that may be either human or machine.
The Turing Imitation Game Conversations with the Unknown предлагает уникальный взгляд на этот процесс, предлагая читателям обдумать природу человеческого разговора и границы между людьми и машинами. Эта книга, заставляющая задуматься, углубляется в исторический контекст игры и ее последствия, используя практические примеры, чтобы бросить вызов нашему пониманию того, что представляет собой «человеческий разговор». "Книга начинается с изучения происхождения игры-имитации Тьюринга, названной в честь известного математика Алана Тьюринга, который предложил идею машины, которая могла бы имитировать человеческий разговор. С тех пор эта концепция была развита в серию тестов, предназначенных для определения того, участвует ли машина или человек в данном разговоре. С помощью этих тестов мы можем получить представление о том, как технологии трансформируют наше взаимодействие и общение. Первый тест, известный как «тест Виктории», был разработан для оценки способности машины проявлять интеллектуальное поведение, эквивалентное или неотличимое от человеческого. Этот тест включает в себя человека-оценщика, участвующего в разговоре на естественном языке как с человеком, так и с машиной, без предварительного знания которой. Задача оценщика состоит в том, чтобы определить, с какой сущностью они разговаривают, основываясь исключительно на содержании разговора. Результаты этого теста показали, что даже самые передовые машины изо всех сил пытаются воспроизвести человекоподобный диалог, подчеркивая ограничения современных технологических достижений. Второй тест, называемый «Тестом Тьюринга», делает процесс оценки еще на один шаг, вводя третью сущность - неизвестную сущность, которая может быть либо человеком, либо машиной.
The Turing Imitation Game Conversations with the Unknown offre une vision unique de ce processus en invitant les lecteurs à réfléchir à la nature de la conversation humaine et aux frontières entre les hommes et les machines. Ce livre de réflexion s'inscrit dans le contexte historique du jeu et de ses conséquences, en utilisant des exemples pratiques pour remettre en question notre compréhension de ce qui constitue une « conversation humaine ». " livre commence par étudier l'origine du jeu d'imitation de Turing, nommé d'après le célèbre mathématicien Alan Turing, qui a proposé l'idée d'une machine qui pourrait imiter la conversation humaine. Depuis lors, ce concept a été développé en une série de tests destinés à déterminer si une machine ou une personne participe à une conversation donnée. Grâce à ces tests, nous pouvons avoir une idée de la façon dont la technologie transforme nos interactions et nos communications. premier test, connu sous le nom de « test de Victoria », a été conçu pour évaluer la capacité de la machine à montrer un comportement intellectuel équivalent ou indissociable de l'homme. Ce test implique une personne évaluatrice impliquée dans une conversation en langage naturel avec une personne et une machine, sans connaissance préalable. La tâche de l'évaluateur est de déterminer à quelle entité ils parlent, en se fondant uniquement sur le contenu de la conversation. s résultats de ce test ont montré que même les machines les plus avancées peinent à reproduire le dialogue humanoïde, soulignant les limites des progrès technologiques actuels. deuxième test, appelé « Test de Turing », fait un pas de plus dans le processus d'évaluation en introduisant une troisième entité - une entité inconnue qui peut être soit une personne, soit une machine.
The Turing Imitation Game Conversations with the Unknown ofrece una visión única de este proceso, invitando a los lectores a reflexionar sobre la naturaleza de la conversación humana y las fronteras entre humanos y máquinas. Este libro, que nos hace reflexionar, profundiza en el contexto histórico del juego y sus consecuencias, utilizando ejemplos prácticos para desafiar nuestra comprensión de lo que constituye una «conversación humana». "libro comienza estudiando el origen del juego de imitación de Turing, llamado así por el famoso matemático Alan Turing, quien propuso la idea de una máquina que pudiera imitar la conversación humana. Desde entonces, este concepto se ha desarrollado en una serie de pruebas diseñadas para determinar si una máquina o una persona participa en una conversación determinada. Con estas pruebas podemos obtener una idea de cómo la tecnología transforma nuestra interacción y comunicación. La primera prueba, conocida como «Victoria Test», fue diseñada para evaluar la capacidad de la máquina para mostrar un comportamiento intelectual equivalente o indistinguible del humano. Esta prueba incluye a una persona evaluadora que participa en una conversación en lenguaje natural tanto con una persona como con una máquina, sin cuyo conocimiento previo. La tarea del evaluador es determinar con qué entidad hablan, basándose únicamente en el contenido de la conversación. resultados de esta prueba mostraron que incluso las máquinas más avanzadas luchan por reproducir el diálogo humanoide, enfatizando las limitaciones de los avances tecnológicos modernos. La segunda prueba, llamada «Prueba de Turing», hace que el proceso de evaluación sea un paso más, introduciendo una tercera entidad, una entidad desconocida que puede ser o una persona o una máquina.
The Turing Imitation Game Conversions with the Unknown oferece uma visão única do processo, sugerindo que os leitores reflitam sobre a natureza da conversa humana e os limites entre pessoas e máquinas. Este livro, que faz refletir, aprofunda-se no contexto histórico do jogo e suas consequências, usando exemplos práticos para desafiar a nossa compreensão do que é uma «conversa humana». "O livro começa com um estudo da origem do jogo de simulação de Turing, com o nome do conhecido matemático Alan Turing, que sugeriu a ideia de uma máquina que poderia simular uma conversa humana. Desde então, este conceito foi desenvolvido para uma série de testes destinados a determinar se uma máquina ou uma pessoa está envolvida nesta conversa. Com estes testes, podemos ter uma ideia de como a tecnologia transforma a nossa interação e comunicação. O primeiro teste, conhecido como «Teste Victoria», foi concebido para avaliar a capacidade da máquina de mostrar um comportamento inteligente equivalente ou indistintamente humano. Este teste inclui um avaliador humano que participa de uma conversa natural com uma pessoa ou com uma máquina sem conhecimento prévio. A tarefa do avaliador é determinar com que entidade eles falam, baseado exclusivamente no conteúdo da conversa. Os resultados deste teste mostram que mesmo as máquinas mais avançadas estão a tentar reproduzir o diálogo humano, enfatizando as limitações dos avanços tecnológicos modernos. O segundo teste, chamado Teste de Turing, torna o processo de avaliação mais um passo, introduzindo uma terceira entidade, uma entidade desconhecida que pode ser humana ou uma máquina.
The Turing Imitazione Game Conversioni with the Unknown offre una visione unica di questo processo, suggerendo ai lettori di riflettere sulla natura della conversazione umana e sui confini tra esseri umani e macchine. Questo libro, che fa riflettere, approfondisce il contesto storico del gioco e le sue implicazioni, utilizzando esempi pratici per sfidare la nostra comprensione di ciò che è una conversazione umana. "Il libro inizia studiando l'origine del gioco-simulazione di Turing, intitolato al noto matematico Alan Turing, che ha proposto l'idea di una macchina che possa simulare una conversazione umana. Da allora, questo concetto è stato sviluppato in una serie di test progettati per determinare se la macchina o l'uomo è coinvolto in questa conversazione. Con questi test possiamo avere un'idea di come la tecnologia trasformi la nostra interazione e la nostra comunicazione. Il primo test, noto come «Victoria Test», è stato progettato per valutare la capacità della macchina di esercitare comportamenti intelligenti equivalenti o indistinguibili da quelli umani. Questo test include un valutatore umano che parla in lingua naturale sia con l'uomo che con la macchina senza la cui conoscenza. Il compito dell'esaminatore è quello di determinare con quale entità parlano, basandosi esclusivamente sul contenuto della conversazione. I risultati di questo test hanno dimostrato che anche le macchine più avanzate stanno cercando di riprodurre il dialogo umano, sottolineando i limiti dei moderni progressi tecnologici. Il secondo test, chiamato Test Turing, rende il processo di valutazione di un altro passo, introducendo una terza entità, un'entità sconosciuta che potrebbe essere umana o una macchina.
Die Turing Imitation Game Conversations mit dem Unbekannten bieten einen einzigartigen Einblick in diesen Prozess und laden die ser ein, über die Natur der menschlichen Konversation und die Grenzen zwischen Mensch und Maschine nachzudenken. Dieses Buch, das zum Nachdenken anregt, vertieft sich in den historischen Kontext des Spiels und seine Implikationen und verwendet praktische Beispiele, um unser Verständnis dessen, was „menschliches Gespräch“ ausmacht, herauszufordern. "Das Buch beginnt mit der Untersuchung des Ursprungs des Turing-Imitationsspiels, benannt nach dem berühmten Mathematiker Alan Turing, der die Idee einer Maschine vorschlug, die menschliche Konversation nachahmen könnte. Seitdem wurde dieses Konzept zu einer Reihe von Tests entwickelt, um festzustellen, ob eine Maschine oder eine Person an einem bestimmten Gespräch teilnimmt. Mit diesen Tests können wir Erkenntnisse darüber gewinnen, wie Technologie unsere Interaktion und Kommunikation verändert. Der erste Test, der als „Victoria-Test“ bekannt ist, wurde entwickelt, um die Fähigkeit einer Maschine zu bewerten, intellektuelles Verhalten zu zeigen, das äquivalent oder nicht von menschlichem Verhalten zu unterscheiden ist. Dieser Test beinhaltet einen menschlichen Gutachter, der an einem Gespräch in natürlicher Sprache sowohl mit einer Person als auch mit einer Maschine teilnimmt, ohne deren Vorkenntnisse. Die Aufgabe des Bewerters besteht darin, allein aufgrund des Gesprächsinhalts zu bestimmen, mit welcher Entität er spricht. Die Ergebnisse dieses Tests zeigten, dass selbst die fortschrittlichsten Maschinen Schwierigkeiten haben, den humanoiden Dialog zu reproduzieren, und die Grenzen des modernen technologischen Fortschritts hervorheben. Der zweite Test, der Turing-Test genannt wird, macht den Bewertungsprozess einen weiteren Schritt, indem er eine dritte Entität einführt - eine unbekannte Entität, die entweder ein Mensch oder eine Maschine sein kann.
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The Turing Imitation Game Conversations with the Unknown (Turing Taklit Oyunu Bilinmeyen ile Konuşmalar), okuyucuları insan sohbetinin doğasını ve insanlar ile makineler arasındaki sınırı düşünmeye davet ederek bu sürece benzersiz bir bakış açısı sunuyor. Bu düşündürücü kitap, oyunun tarihsel bağlamına ve sonuçlarına, "insan konuşmasını" neyin oluşturduğuna dair anlayışımıza meydan okumak için pratik örnekler kullanarak giriyor. Kitap, insan konuşmasını taklit edebilecek bir makine fikrini öneren ünlü matematikçi Alan Turing'in adını taşıyan Turing taklit oyununun kökenini inceleyerek başlıyor. Konsept, bir makinenin veya kişinin belirli bir sohbete dahil olup olmadığını belirlemek için tasarlanmış bir dizi teste dönüşmüştür. Bu testlerle, teknolojinin etkileşimlerimizi ve iletişimimizi nasıl dönüştürdüğü hakkında fikir edinebiliriz. "Victoria testi'olarak bilinen ilk test, bir makinenin insana eşdeğer veya ayırt edilemez entelektüel davranış sergileme yeteneğini değerlendirmek için tasarlandı. Bu test, önceden bilgisi olmadan hem insan hem de makine ile doğal dil konuşmasına katılan bir insan değerlendiriciyi içerir. Değerlendiricinin görevi, yalnızca konuşmanın içeriğine dayanarak hangi varlıkla konuştuklarını belirlemektir. Bu testin sonuçları, en gelişmiş makinelerin bile, modern teknolojik gelişmelerin sınırlarını vurgulayarak, insan benzeri diyaloğu çoğaltmak için mücadele ettiğini gösterdi. "Turing Testi'olarak adlandırılan ikinci test, üçüncü bir varlık getirerek değerlendirme sürecini bir adım daha ileri götürür - insan veya makine olabilen bilinmeyen bir varlık.
The Turing Imitation Game Conversations with the Unknown تقدم منظورًا فريدًا لهذه العملية، وتدعو القراء إلى النظر في طبيعة المحادثة البشرية والحدود بين البشر والآلات. يتعمق هذا الكتاب المثير للتفكير في السياق التاريخي للعبة وآثارها، باستخدام أمثلة عملية لتحدي فهمنا لما يشكل «محادثة بشرية». "يبدأ الكتاب بفحص أصل لعبة تقليد تورينج، التي سميت على اسم عالم الرياضيات الشهير آلان تورينج، الذي اقترح فكرة آلة يمكن أن تقلد المحادثة البشرية. تطور المفهوم منذ ذلك الحين إلى سلسلة من الاختبارات المصممة لتحديد ما إذا كانت الآلة أو الشخص متورط في محادثة معينة. من خلال هذه الاختبارات، يمكننا اكتساب نظرة ثاقبة حول كيفية تحويل التكنولوجيا لتفاعلاتنا واتصالاتنا. تم تصميم الاختبار الأول، المعروف باسم «اختبار فيكتوريا»، لتقييم قدرة الآلة على إظهار سلوك فكري يعادل أو لا يمكن تمييزه عن الإنسان. يتضمن هذا الاختبار مقيمًا بشريًا يشارك في محادثة لغة طبيعية مع كل من الإنسان والآلة، دون معرفة مسبقة بذلك. تتمثل مهمة المقيم في تحديد الكيان الذي يتحدث إليه بناءً على محتوى المحادثة فقط. أظهرت نتائج هذا الاختبار أنه حتى الآلات الأكثر تقدمًا تكافح لتكرار الحوار الشبيه بالإنسان، مما يسلط الضوء على قيود التقدم التكنولوجي الحديث. الاختبار الثاني، المسمى «اختبار تورنغ»، يأخذ عملية التقييم خطوة أخرى إلى الأمام من خلال تقديم كيان ثالث - كيان غير معروف يمكن أن يكون إما بشريًا أو آلة.

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