BOOKS - Enacting Platforms: Feminist Technoscience and the Unreal Engine (Platform St...
Enacting Platforms: Feminist Technoscience and the Unreal Engine (Platform Studies) - James Malazita July 2, 2024 PDF  BOOKS
ECO~18 kg CO²

2 TON

Views
60764

Telegram
 
Enacting Platforms: Feminist Technoscience and the Unreal Engine (Platform Studies)
Author: James Malazita
Year: July 2, 2024
Format: PDF
File size: PDF 14 MB
Language: English



Pay with Telegram STARS
Enacting Platforms: Feminist Technoscience and the Unreal Engine Platform Studies In this groundbreaking book, James Malazita delves into an in-depth analysis of the game engine Unreal, using feminist race and queer theories of technology and media to explore the intersections of power that shape its development and use. Through a critical platform studies approach, he examines the material and cultural limits of platforms and their relationship with the analyst, raising questions about what counts as a platform and how these definitions impact our understanding of technology. The Unreal platform serves as a rich archive of the games industry, revealing how techniques and concerns have evolved over the past 30 years, from the early days of video games to their current use in public communication, biomedical research, civil engineering, and military simulation and training. The author's technical expertise and archival findings offer fresh perspectives on topics often overlooked in games studies, such as the politics of graphical rendering algorithms and the entanglement of the engine with the US military and American masculinity in America's Army Culture. Malazita argues that the Unreal platform is not just built into software but emerges through human practices with code and hardware. This feminist technoscientific approach highlights the need to study and understand the process of technology evolution, particularly in the context of gender, sexuality, and race. By doing so, we can develop a personal paradigm for perceiving the technological process of developing modern knowledge, which is crucial for the survival of humanity and the unity of people in a warring state.
Enacting Platforms: Feminist Technoscience and the Unreal Engine Platform Studies В этой новаторской книге Джеймс Малазита углубляется в глубокий анализ игрового движка Unreal, используя феминистскую расу и квир-теории технологий и медиа, чтобы исследовать пересечения власти, которые формируют его развитие и использование. С помощью подхода к изучению критических платформ он изучает материальные и культурные ограничения платформ и их отношения с аналитиком, поднимая вопросы о том, что считать платформой и как эти определения влияют на наше понимание технологий. Платформа Unreal служит богатым архивом игровой индустрии, раскрывая, как за последние 30 лет развивались техники и проблемы, начиная с первых дней видеоигр и заканчивая их текущим использованием в общественных коммуникациях, биомедицинских исследованиях, гражданском строительстве, а также военном моделировании и обучении. Техническая экспертиза автора и архивные данные предлагают свежие перспективы по темам, часто упускаемым из виду в исследованиях игр, таким как политика графических алгоритмов рендеринга и запутанность движка с военными США и американской мужественностью в американской армейской культуре. Малазита утверждает, что платформа Unreal не просто встроена в программное обеспечение, а появляется благодаря человеческим практикам с кодом и аппаратным обеспечением. Этот феминистский технонаучный подход подчеркивает необходимость изучения и понимания процесса эволюции технологий, особенно в контексте пола, сексуальности и расы. Тем самым мы можем выработать личностную парадигму восприятия технологического процесса развития современных знаний, который имеет решающее значение для выживания человечества и единства людей в воюющем государстве.
Enacting Platforms : Feminist Technoscience and the Unreal Engine Platform Studies Dans ce livre novateur, James Malazita explore en profondeur le moteur de jeu Unreal en utilisant la race féministe et les théories queer de la technologie et des médias pour explorer les intersections de pouvoir qui façonnent son développement et son utilisation. Par une approche de l'étude des plates-formes critiques, il étudie les limites matérielles et culturelles des plates-formes et leurs relations avec l'analyste, soulevant des questions sur ce que considérer comme une plate-forme et comment ces définitions affectent notre compréhension de la technologie. La plate-forme Unreal est une riche archive de l'industrie du jeu, révélant comment les techniques et les défis ont évolué au cours des 30 dernières années, depuis les premiers jours du jeu vidéo jusqu'à leur utilisation continue dans les communications publiques, la recherche biomédicale, le génie civil, ainsi que la modélisation et la formation militaires. L'expertise technique de l'auteur et les données archivées offrent de nouvelles perspectives sur des sujets souvent négligés dans la recherche sur les jeux, tels que la politique des algorithmes graphiques de rendu et l'enchevêtrement du moteur avec l'armée américaine et la virilité américaine dans la culture de l'armée américaine. Malazita affirme que la plate-forme Unreal n'est pas seulement intégrée dans le logiciel, mais apparaît grâce à des pratiques humaines avec du code et du matériel. Cette approche techno-scientifique féministe souligne la nécessité d'étudier et de comprendre le processus d'évolution des technologies, en particulier dans le contexte du sexe, de la sexualité et de la race. C'est ainsi que nous pouvons développer un paradigme personnel de perception du processus technologique de développement des connaissances modernes, qui est crucial pour la survie de l'humanité et l'unité des gens dans un État en guerre.
Enacting Platforms: Feminist Technoscience and the Unreal Engine Platform Studies En este libro pionero, James Malazita profundiza en el análisis profundo del motor de juego Unreal, utilizando la raza feminista y las teorías queer de la tecnología y los medios de comunicación para explorar las intersecciones de poder que dan forma a su desarrollo y uso. A través de un enfoque de estudio de plataformas críticas, estudia las limitaciones materiales y culturales de las plataformas y su relación con el analista, planteando preguntas sobre qué considerar una plataforma y cómo estas definiciones afectan a nuestra comprensión de la tecnología. La plataforma Unreal sirve como un rico archivo de la industria del juego, revelando cómo las técnicas y los desafíos han evolucionado en los últimos 30 , desde los primeros días de los videojuegos hasta su uso actual en comunicaciones públicas, investigación biomédica, construcción civil, así como simulación militar y entrenamiento. La pericia técnica del autor y los datos de archivo ofrecen perspectivas frescas sobre temas que a menudo se pasan por alto en la investigación de juegos, como la política de algoritmos gráficos de renderizado y el enredo del motor con los militares estadounidenses y la masculinidad estadounidense en la cultura del ejército estadounidense. Malazita argumenta que la plataforma Unreal no solo está incrustada en el software, sino que aparece gracias a prácticas humanas con código y hardware. Este enfoque tecnocientífico feminista subraya la necesidad de estudiar y comprender el proceso de evolución de la tecnología, especialmente en el contexto del género, la sexualidad y la raza. Al hacerlo, podemos desarrollar un paradigma personal de percepción del proceso tecnológico de desarrollo del conocimiento moderno, que es crucial para la supervivencia de la humanidad y la unidad de los seres humanos en un Estado en guerra.
Enacting Platforms: Feminist Technology and the Unreal Engine Platch Studies Neste livro inovador, James Malazita aprofundou-se na análise profunda do motor de jogos Unreal, usando a raça feminista e as teorias quir de tecnologia e mídia para explorar as interseções de poder que moldam o seu desenvolvimento e uso. Através da abordagem do estudo de plataformas críticas, ele estuda as limitações materiais e culturais das plataformas e suas relações com o analista, levantando questões sobre o que considerar uma plataforma e como essas definições afetam nossa compreensão da tecnologia. A plataforma Unreal serve como um rico arquivo da indústria de jogos, revelando como as técnicas e problemas evoluíram nos últimos 30 anos, desde os primeiros dias de videogames até a sua utilização atual em comunicações públicas, pesquisa biomédica, construção civil e modelagem militar e treinamento. A análise técnica do autor e os dados de arquivo oferecem perspectivas recentes sobre temas frequentemente omitidos nas pesquisas de jogos, como a política de algoritmos gráficos de renderização e o movimento confuso com os militares dos EUA e a masculinidade americana na cultura militar americana. Malazita afirma que a plataforma Unreal não é apenas incorporada ao software, mas aparece graças a práticas humanas com código e hardware. Esta abordagem de tecnologia feminista ressalta a necessidade de explorar e compreender a evolução da tecnologia, especialmente no contexto de gênero, sexualidade e raça. Com isso, podemos desenvolver um paradigma pessoal para a percepção do processo tecnológico de desenvolvimento do conhecimento moderno, que é crucial para a sobrevivência da humanidade e para a unidade das pessoas num estado em guerra.
Enacting Platforms: Feminist Technoscience and the Unreal Engine Platform Studies In questo libro innovativo, James Malazita approfondisce l'analisi approfondita del motore di gioco Unreal, utilizzando la razza femminista e le teorie queer della tecnologia e dei media per esplorare le intersezioni di potere che ne formano lo sviluppo e l'uso. Attraverso un approccio allo studio delle piattaforme critiche, studia le limitazioni materiali e culturali delle piattaforme e le loro relazioni con l'analista, sollevando domande su cosa considerare la piattaforma e su come queste definizioni influenzano la nostra comprensione della tecnologia. La piattaforma Unreal è un ricco archivio dell'industria dei videogiochi, rivelando come negli ultimi 30 anni si sono sviluppate tecniche e problemi, dai primi giorni di videogiochi all'uso attuale nelle comunicazioni pubbliche, nella ricerca biomedica, nell'edilizia civile, nella simulazione militare e nell'apprendimento. L'analisi tecnica dell'autore e i dati archiviati offrono prospettive recenti su temi spesso trascurati nella ricerca sui giochi, come la politica di algoritmi grafici di rendering e la confusione del motore con i militari USA e la virilità americana nella cultura militare americana. Malazita sostiene che la piattaforma Unreal non è solo integrata nel software, ma che è disponibile grazie a pratiche umane con codice e hardware. Questo approccio alla tecnologia femminista sottolinea la necessità di studiare e comprendere l'evoluzione della tecnologia, soprattutto nel contesto del sesso, della sessualità e della razza. In questo modo possiamo sviluppare un paradigma personale per la percezione del processo tecnologico di sviluppo della conoscenza moderna, che è fondamentale per la sopravvivenza dell'umanità e dell'unità umana nello stato in guerra.
Enacting Platforms: Feminist Technoscience and the Unreal Engine Platform Studies In diesem bahnbrechenden Buch untersucht James Malazita anhand feministischer Rassen- und Queer-Theorien von Technologie und Medien die Machtübergänge, die seine Entwicklung und Nutzung prägen. Mit einem Ansatz zur Untersuchung kritischer Plattformen untersucht er die materiellen und kulturellen Grenzen von Plattformen und ihre Beziehung zu einem Analysten und wirft Fragen auf, was als Plattform zu betrachten ist und wie diese Definitionen unser Verständnis von Technologie beeinflussen. Die Unreal-Plattform dient als reichhaltiges Archiv der Spieleindustrie und enthüllt, wie sich Techniken und Probleme in den letzten 30 Jahren entwickelt haben, von den Anfängen von Videospielen bis zu ihrer aktuellen Verwendung in der öffentlichen Kommunikation, biomedizinischen Forschung, im Bauingenieurwesen sowie in der militärischen Modellierung und Ausbildung. Die technische Expertise des Autors und die Archivdaten bieten frische Perspektiven auf Themen, die in der Spieleforschung oft übersehen werden, wie die Politik der grafischen Rendering-Algorithmen und die Verschränkung der Engine mit dem US-Militär und der amerikanischen Männlichkeit in der amerikanischen Armeekultur. Malazita argumentiert, dass die Unreal-Plattform nicht nur in Software eingebettet ist, sondern durch menschliche Praktiken mit Code und Hardware entsteht. Dieser feministische technowissenschaftliche Ansatz unterstreicht die Notwendigkeit, den Prozess der Technologieentwicklung zu untersuchen und zu verstehen, insbesondere im Kontext von Geschlecht, Sexualität und Rasse. Auf diese Weise können wir ein persönliches Paradigma der Wahrnehmung des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens entwickeln, das für das Überleben der Menschheit und die Einheit der Menschen in einem kriegführenden Staat von entscheidender Bedeutung ist.
Enacting Platforms: Feministyczna Technoscience i Unreal Engine Platform Studies Ta przełomowa książka zagłębia się w dogłębną analizę silnika gry Unreal Jamesa Malazita, wykorzystując feministyczne teorie rasy i queer technologii i mediów do zbadania skrzyżowania mocy, które kształtują jej rozwój i wykorzystanie. Poprzez podejście do studiowania platform krytycznych bada materialne i kulturowe ograniczenia platform i ich relacje z analitykiem, zadając pytania o to, co stanowi platformę i jak definicje te wpływają na nasze zrozumienie technologii. Platforma Unreal służy jako bogate archiwum branży gier, ujawniając, jak techniki i wyzwania ewoluowały w ciągu ostatnich 30 lat, od wczesnych dni gier wideo do ich obecnego wykorzystania w komunikacji publicznej, badania biomedyczne, inżynieria lądowa, modelowanie i szkolenia wojskowe. Wiedza techniczna autora i dane archiwalne oferują świeże perspektywy na tematy często pomijane w badaniach nad grami, takie jak polityka algorytmów renderowania graficznego i splątanie silnika z amerykańską męskością wojskową i amerykańską w kulturze armii amerykańskiej. Malazita twierdzi, że platforma Unreal jest nie tylko wbudowana w oprogramowanie, ale pochodzi z ludzkich praktyk z kodem i sprzętem. To feministyczne podejście technonaukowe podkreśla potrzebę badania i zrozumienia procesu ewolucji technologii, zwłaszcza w kontekście płci, seksualności i rasy. Możemy więc rozwijać osobisty paradygmat postrzegania technologicznego procesu rozwoju nowoczesnej wiedzy, który ma kluczowe znaczenie dla przetrwania ludzkości i jedności ludzi w stanie wojującym.
Enacting פלטפורמות: Feminist Technoscience and the Unreal Engine Platform Studies הספר פורץ הדרך הזה מתעמק בניתוח מעמיק של מנוע המשחק Unreal, באמצעות גזע פמיניסטי ותיאוריות משונות של טכנולוגיה ותקשורת באמצעות גישה לחקר פלטפורמות ביקורתיות, הוא חוקר את המגבלות החומריות והתרבותיות של פלטפורמות ואת יחסיהן עם האנליסט, מעלה שאלות לגבי מה מהווה פלטפורמה וכיצד הגדרות אלה משפיעות על הבנתנו את הטכנולוגיה. הפלטפורמה Unreal משמשת כארכיון עשיר של תעשיית ההימורים, וחושפת כיצד התפתחו טכניקות ואתגרים במהלך 30 השנים האחרונות, החל מימים ראשונים של משחקי מחשב ועד לשימושם הנוכחי בתקשורת ציבורית, מחקר ביו-רפואי, הנדסה אזרחית ודוגמנות ואימונים צבאיים. מומחיותו הטכנית של הסופר ונתוני ארכיון מציעים נקודות מבט טריות על נושאים שלעיתים קרובות מתעלמים מהם בחקר המשחקים, כמו הפוליטיקה של אלגוריתמי שינוי גרפי והסתבכות המנוע עם הגבריות הצבאית והאמריקאית של ארצות הברית בתרבות הצבאית האמריקאית. מלזיטה טוענת שפלטפורמת Unreal אינה בנויה רק לתוכנה, אלא נובעת משיטות אנושיות עם קוד וחומרה. גישה טכנולוגית פמיניסטית זו מדגישה את הצורך לחקור ולהבין את תהליך האבולוציה של הטכנולוגיה, במיוחד בהקשר של מגדר, מיניות וגזע. כך, אנו יכולים לפתח פרדיגמה אישית לתפיסה של התהליך הטכנולוגי של התפתחות הידע המודרני, אשר חיוני להישרדות האנושות ואחדות האנשים במצב לוחמני.''
Enacting Platforms: Feminist Technoscience and the Unreal Engine Platform Studies Bu çığır açan kitap, gelişimini ve kullanımını şekillendiren güç kesişimlerini keşfetmek için feminist ırk ve queer teknoloji ve medya teorilerini kullanarak James Malikita'nın Unreal oyun motorunun derinlemesine analizini inceliyor. Kritik platformları incelemeye yönelik bir yaklaşımla, platformların maddi ve kültürel sınırlamalarını ve analistle olan ilişkilerini inceleyerek, bir platformu neyin oluşturduğu ve bu tanımların teknoloji anlayışımızı nasıl etkilediği hakkında sorular soruyor. Unreal platformu, oyun endüstrisinin zengin bir arşivi olarak hizmet vermekte ve video oyunlarının ilk günlerinden kamu iletişimi, biyomedikal araştırma, inşaat mühendisliği ve askeri modelleme ve eğitimdeki mevcut kullanımlarına kadar son 30 yılda tekniklerin ve zorlukların nasıl geliştiğini ortaya koymaktadır. Yazarın teknik uzmanlığı ve arşiv verileri, grafik oluşturma algoritmalarının politikası ve motorun Amerikan ordusu kültüründe ABD ordusu ve Amerikan erkekliği ile dolaşması gibi oyun araştırmalarında sıklıkla göz ardı edilen konularda yeni bakış açıları sunuyor. Malatita, Unreal platformunun sadece yazılımın içine yerleştirilmediğini, aynı zamanda kod ve donanıma sahip insan uygulamalarından geldiğini savunuyor. Bu feminist tekno-bilimsel yaklaşım, özellikle cinsiyet, cinsellik ve ırk bağlamında, teknolojinin evrim sürecini inceleme ve anlama ihtiyacını vurgulamaktadır. Böylece, modern bilginin gelişiminin teknolojik sürecinin algılanması için kişisel bir paradigma geliştirebiliriz; bu, insanlığın hayatta kalması ve insanların savaşan bir durumda birliği için çok önemlidir.
Enacting Platforms: Feminist Technoscience and Unreal Engine Platform Studies يتعمق هذا الكتاب الرائد في تحليل جيمس مالازيتا المتعمق لمحرك اللعبة Unreal، باستخدام العرق النسوي ونظريات التكنولوجيا ووسائل الإعلام الغريبة لاستكشاف تقاطعات القوة التي تشكل تطورها واستخدامها. من خلال نهج لدراسة المنصات الهامة، يدرس القيود المادية والثقافية للمنصات وعلاقتها بالمحلل، مما يثير تساؤلات حول ما يشكل منصة وكيف تؤثر هذه التعريفات على فهمنا للتكنولوجيا. تعمل منصة Unreal كأرشيف غني لصناعة الألعاب، حيث تكشف عن كيفية تطور التقنيات والتحديات على مدار السنوات 30 الماضية، من الأيام الأولى لألعاب الفيديو إلى استخدامها الحالي في الاتصالات العامة والبحوث الطبية الحيوية والهندسة المدنية والنمذجة العسكرية والتدريب. تقدم الخبرة الفنية للمؤلف وبياناته الأرشيفية وجهات نظر جديدة حول الموضوعات التي غالبًا ما يتم تجاهلها في أبحاث الألعاب، مثل سياسات خوارزميات العرض الرسومي وتشابك المحرك مع الجيش الأمريكي والذكورة الأمريكية في ثقافة الجيش الأمريكي. يجادل مالازيتا بأن منصة Unreal ليست مدمجة فقط في البرامج، ولكنها تأتي من الممارسات البشرية مع الكود والأجهزة. يؤكد هذا النهج التكنولوجي النسوي على الحاجة إلى دراسة وفهم عملية تطور التكنولوجيا، خاصة في سياق الجنس والجنس والعرق. وبالتالي، يمكننا أن نطور نموذجا شخصيا لتصور العملية التكنولوجية لتطور المعرفة الحديثة، وهو أمر حاسم لبقاء البشرية ووحدة الناس في دولة متحاربة.
제정 플랫폼: 페미니스트 기술 과학 및 언리얼 엔진 플랫폼 연구 중요한 플랫폼을 연구하는 접근 방식을 통해 플랫폼의 물질적, 문화적 한계와 분석가와의 관계를 연구하여 플랫폼을 구성하는 요소와 이러한 정의가 기술에 대한 이해에 어떤 영향을 미치는지에 대한 의문을 제기 언리얼 플랫폼은 게임 산업의 풍부한 아카이브 역할을하며 비디오 게임 초기부터 공공 커뮤니케이션, 생물 의학 연구, 토목 공학 및 군사 모델링에서의 현재 사용에 이르기까지 지난 30 년 동안 기술과 과제가 어떻게 발전했는지 보여줍니다. 그리고 훈련. 저자의 기술 전문 지식 및 보관 데이터는 그래픽 렌더링 알고리즘의 정치, 미국 육군 문화의 미군 및 미국 남성과의 엔진 얽힘과 같은 게임 연구에서 종종 간과되는 주제에 대한 새로운 관점을 제공합니다. Malazita는 언리얼 플랫폼이 소프트웨어에만 내장 된 것이 아니라 코드와 하드웨어를 사용한 인간 관행에서 비롯된 것이라고 주장합니다. 이 페미니스트 기술 과학 접근법은 특히 성별, 성 및 인종의 맥락에서 기술의 진화 과정을 연구하고 이해해야 할 필요성을 강조합니다. 따라서 우리는 현대 지식 개발의 기술 과정에 대한 인식을위한 개인적인 패러다임을 개발할 수 있으며, 이는 인류의 생존과 전쟁 상태에있는 사람들의 통일성에 중요합니다.
Enacting Platforms: Feminist Technoscience and the Unreal Engine Platform Studiesこの画期的な本は、Feminist race and queer theory of technology and mediaを用いて、James Malazitaのアンリアルゲームエンジンの詳細な分析を掘り下げたものです。重要なプラットフォームを研究するアプローチを通じて、プラットフォームの物質的および文化的限界とアナリストとの関係を研究し、プラットフォームを構成するものと、これらの定義がテクノロジーの理解にどのように影響するかについて疑問を投げかけました。Unrealプラットフォームは、ゲーム業界の豊富なアーカイブとして機能し、ビデオゲームの初期から公共コミュニケーション、生物医学研究、土木工学、軍事モデリングおよび訓練における現在の使用まで、過去30間で技術と課題がどのように進化してきたかを明らかにします。グラフィックレンダリングアルゴリズムの政治やアメリカ軍とアメリカ軍の男らしさとエンジンの絡み合いなど、ゲーム研究では見過ごされがちなトピックについて、著者の技術的専門知識とアーカイブデータは新鮮な視点を提供します。Malazitaは、Unrealプラットフォームは単にソフトウェアに組み込まれているのではなく、コードとハードウェアを備えた人間の慣行に由来すると主張しています。このフェミニストの技術科学的アプローチは、特にジェンダー、セクシュアリティ、人種の文脈において、技術の進化の過程を研究し理解する必要性を強調している。したがって、我々は、人類の生存と戦争状態における人々の団結のために不可欠である近代的な知識の開発の技術的プロセスの認識のための個人的なパラダイムを開発することができます。
啟用平臺:女權主義技術與虛幻引擎平臺研究在這本開創性的書中,詹姆斯·馬拉齊塔(James Malazita)深入分析了虛幻遊戲引擎,利用女權主義種族和酷兒理論的技術和媒體探索影響其發展和使用的權力交叉。通過研究關鍵平臺的方法,他研究了平臺的物質和文化局限性及其與分析師的關系,提出了有關該平臺的看法以及這些定義如何影響我們對技術的理解的問題。Unreal平臺是遊戲行業的豐富檔案,揭示了從視頻遊戲的早期到其在公共傳播,生物醫學研究,土木工程以及軍事建模和培訓中的持續使用,在過去的30中,技術和挑戰是如何發展的。作者的技術專長和檔案數據為遊戲研究中經常被忽視的主題提供了新的視角,例如圖形渲染算法的策略以及引擎與美國軍方和美國陸軍文化中的男性氣概的糾纏。Malazita聲稱Unreal平臺不僅內置在軟件中,而且由於具有代碼和硬件的人類實踐而出現。這種女權主義的技術科學方法強調了研究和理解技術演變過程的必要性,尤其是在性別,性和種族的背景下。這樣,我們就能夠形成一種個人範式,認識到發展現代知識的技術進程,這對於人類的生存和交戰國人民的團結至關重要。

You may also be interested in:

Enacting Platforms: Feminist Technoscience and the Unreal Engine (Platform Studies)
Incomplete: The Feminist Possibilities of the Unfinished Film (Volume 5) (Feminist Media Histories)
Beyond the Margins: Reflections of a Feminist Philosopher (Suny Series, Feminist Philosophy)
Recipes for the Stealth Feminist in you Some Insanely Delicious Meals for The Feminist Inside You
The Feminist Bookstore Movement: Lesbian Antiracism and Feminist Accountability
Biological Politics: Feminist and Anti-feminist Perspectives
Technoscience in Progress. Managing the Uncertainty of Nanotechnology
Modest_Witness@Second_Millennium. FemaleMan_Meets_OncoMouse: Feminism and Technoscience
An Anthropogenic Table of Elements: Experiments in the Fundamental (Technoscience and Society)
Early Childhood Educator, The: Critical Conversations in Feminist Theory (Feminist Thought in Childhood Research)
Designing Microservices Platforms with NATS: A modern approach to designing and implementing scalable microservices platforms with NATS messaging
Unfolding the Moon: Enacting Women|s Kastom in Vanuatu
Enacting Values-Based Change: Organization Development in Action
Enacting and Envisioning Decolonial Forces while Sustaining Indigenous Language
Enacting Adolescent Literacies across Communities: Latino a Scribes and Their Rites
Enacting the Corporation: An American Mining Firm in Post-Authoritarian Indonesia
A Hunger for Aesthetics: Enacting the Demands of Art (Columbia Themes in Philosophy, Social Criticism, and the Arts)
Surrender, Submit, Serve Her: The definitive guide to enacting Female Leadership and embracing the Female Dominated Household
Matchmakers: The New Economics of Multisided Platforms
Designing Cloud Data Platforms
Security Strategies in Windows Platforms 4E
Smart Computing with Open Source Platforms
Digital Platforms and Transformation of Healthcare Organizations
Industry Automation The Technologies, Platforms and Use Cases
Smart SOA Platforms in Cloud Computing Architectures
The Internet of Things Enabling Technologies, Platforms, and Use Cases
Embedded Artificial Intelligence Principles, Platforms and Practices
The Smart Estate: Collaborative Working with BIM platforms
Security Strategies in Windows Platforms and Applications Third Edition
Embedded Artificial Intelligence Principles, Platforms and Practices
Winning Through Platforms: How to Succeed When Every Competitor Has One (American Marketing Association)
Advances in Weather Radar. Volume 1 Precipitation sensing platforms
Big Data Analytics Theory, Techniques, Platforms, and Applications
Security Strategies in Windows Platforms and Applications, 4th Edition
Advances in Weather Radar. Volume 1 Precipitation sensing platforms
Security Strategies in Windows Platforms and Applications, 4th Edition
Cloud Computing An Innovative Technology for Linux and Android Platforms
Edge/Fog Computing Paradigm The Concept, Platforms and Applications
Big Data Analytics Theory, Techniques, Platforms, and Applications
IoT Architectures, Models, and Platforms for Smart City Applications