
BOOKS - Digital Games and Learning: Research and Theory (Digital Games, Simulations, ...

Digital Games and Learning: Research and Theory (Digital Games, Simulations, and Learning)
Author: Nicola Whitton
Year: March 26, 2014
Format: PDF
File size: PDF 4.2 MB
Language: English

Year: March 26, 2014
Format: PDF
File size: PDF 4.2 MB
Language: English

The Plot: In the not-too-distant future, humanity finds itself at a crossroads. With the rapid evolution of technology, the world is facing unprecedented challenges such as climate change, political polarization, and economic inequality. In this scenario, Digital Games and Learning Research and Theory emerges as a beacon of hope, offering a unique perspective on how technology can be harnessed to address these pressing issues. The book delves into the concept of developing a personal paradigm for perceiving the technological process of developing modern knowledge as the basis for the survival of humanity and the survival of the unification of people in a warring state. As the world grapples with the consequences of technological advancements, the author posits that understanding the process of technology evolution is crucial to navigating this complex landscape. The book emphasizes the need to study and comprehend the development of digital games and their potential to enhance teaching and learning at all levels of education. This multidisciplinary approach examines research and theory from computer science, psychology, education, neuroscience, and game design, providing a comprehensive overview of the field of digital games and learning. The story revolves around four key aspects of digital games as active learning environments, motivational tools, playgrounds, and learning technologies.
В недалеком будущем человечество оказывается на распутье. С быстрым развитием технологий мир сталкивается с беспрецедентными проблемами, такими как изменение климата, политическая поляризация и экономическое неравенство. В этом сценарии Digital Games and arning Research and Theory выступает как маяк надежды, предлагая уникальный взгляд на то, как можно использовать технологии для решения этих насущных проблем. Книга углубляется в концепцию выработки личностной парадигмы восприятия технологического процесса развития современного знания как основы выживания человечества и выживания объединения людей в воюющем государстве. Поскольку мир борется с последствиями технологических достижений, автор утверждает, что понимание процесса эволюции технологий имеет решающее значение для навигации по этому сложному ландшафту. В книге подчеркивается необходимость изучения и осмысления развития цифровых игр и их потенциала для усиления преподавания и обучения на всех уровнях образования. Этот междисциплинарный подход исследует исследования и теорию из информатики, психологии, образования, нейробиологии и дизайна игр, предоставляя всесторонний обзор области цифровых игр и обучения. История вращается вокруг четырех ключевых аспектов цифровых игр, таких как среда активного обучения, мотивационные инструменты, детские площадки и технологии обучения.
Dans un avenir proche, l'humanité est à la croisée des chemins. Avec l'évolution rapide de la technologie, le monde est confronté à des défis sans précédent tels que le changement climatique, la polarisation politique et les inégalités économiques. Dans ce scénario, Digital Games and arning Research and Theory agit comme un phare de l'espoir, offrant une vision unique de la façon dont la technologie peut être utilisée pour relever ces défis urgents. livre approfondit le concept de l'élaboration d'un paradigme personnel de la perception du processus technologique du développement de la connaissance moderne comme base de la survie de l'humanité et de la survie de l'unification des gens dans un État en guerre. Alors que le monde lutte contre les conséquences des progrès technologiques, l'auteur affirme que la compréhension du processus d'évolution des technologies est essentielle pour naviguer dans ce paysage complexe. livre souligne la nécessité d'étudier et de comprendre le développement des jeux numériques et leur potentiel pour renforcer l'enseignement et l'apprentissage à tous les niveaux de l'éducation. Cette approche interdisciplinaire explore la recherche et la théorie de l'informatique, de la psychologie, de l'éducation, de la neuroscience et de la conception de jeux, offrant un aperçu complet du domaine des jeux numériques et de l'apprentissage. L'histoire tourne autour de quatre aspects clés des jeux numériques, tels que l'environnement d'apprentissage actif, les outils de motivation, les terrains de jeux et les technologies d'apprentissage.
En un futuro próximo, la humanidad se encuentra en una encrucijada. Con el rápido desarrollo de la tecnología, el mundo se enfrenta a desafíos sin precedentes, como el cambio climático, la polarización política y la desigualdad económica. En este escenario, Digital Games and arning Research and Theory actúa como un faro de esperanza, ofreciendo una visión única de cómo se puede utilizar la tecnología para resolver estos problemas apremiantes. libro profundiza en el concepto de generar un paradigma personal para percibir el proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno como base para la supervivencia de la humanidad y la supervivencia de la unión de las personas en un Estado en guerra. Mientras el mundo lucha contra las consecuencias de los avances tecnológicos, el autor sostiene que entender el proceso de evolución de la tecnología es crucial para navegar por este complejo paisaje. libro destaca la necesidad de estudiar y comprender el desarrollo de los juegos digitales y su potencial para fortalecer la enseñanza y el aprendizaje en todos los niveles educativos. Este enfoque multidisciplinar explora la investigación y la teoría desde la informática, la psicología, la educación, la neurociencia y el diseño de juegos, proporcionando una visión global del campo de los juegos digitales y el aprendizaje. La historia gira en torno a cuatro aspectos clave de los juegos digitales, como son el entorno de aprendizaje activo, las herramientas de motivación, los parques infantiles y las tecnologías de aprendizaje.
No futuro próximo, a humanidade se encontra em desintegração. O mundo enfrenta desafios sem precedentes, como as mudanças climáticas, a polarização política e a desigualdade econômica. Neste cenário, o Digital Games and arning Research and Theory se apresenta como um farol de esperança, oferecendo uma visão única de como a tecnologia pode ser usada para resolver estes problemas urgentes. O livro aprofundou-se na concepção de um paradigma pessoal de percepção do processo tecnológico de desenvolvimento do conhecimento moderno como base para a sobrevivência da humanidade e para a sobrevivência da união das pessoas num estado em guerra. Como o mundo luta contra os efeitos dos avanços tecnológicos, o autor afirma que compreender a evolução da tecnologia é fundamental para navegar sobre esta paisagem complexa. O livro enfatiza a necessidade de explorar e compreender o desenvolvimento dos jogos digitais e seu potencial para aumentar o ensino e a aprendizagem em todos os níveis da educação. Esta abordagem interdisciplinar explora a pesquisa e a teoria da computação, psicologia, educação, neurociência e design de jogos, fornecendo uma visão completa da área de jogos digitais e aprendizagem. A história gira em torno de quatro aspectos fundamentais dos jogos digitais, como o ambiente de aprendizagem ativa, ferramentas motivacionais, parques infantis e tecnologias de aprendizagem.
In un futuro prossimo, l'umanità si ritrova in una fase di distruzione. Il mondo sta affrontando sfide senza precedenti, come il cambiamento climatico, la polarizzazione politica e le disuguaglianze economiche. In questo scenario, Digital Games and arning Research and Theory si presenta come un faro di speranza, offrendo una visione unica di come utilizzare la tecnologia per affrontare questi problemi urgenti. Il libro si approfondisce nel concetto di definire il paradigma personale della percezione del processo tecnologico dello sviluppo della conoscenza moderna come base della sopravvivenza dell'umanità e della sopravvivenza dell'unione delle persone in uno stato in guerra. Poiché il mondo combatte gli effetti dei progressi tecnologici, l'autore sostiene che comprendere l'evoluzione della tecnologia è fondamentale per navigare in questo complesso panorama. Il libro sottolinea la necessità di studiare e comprendere lo sviluppo dei giochi digitali e il loro potenziale per migliorare l'insegnamento e l'apprendimento a tutti i livelli dell'istruzione. Questo approccio interdisciplinare esamina la ricerca e la teoria dell'informatica, della psicologia, dell'educazione, delle neuroscienze e del design dei videogiochi, fornendo una panoramica completa del campo dei giochi digitali e dell'apprendimento. La storia ruota intorno a quattro aspetti chiave dei giochi digitali, come l'ambiente di formazione attiva, gli strumenti di motivazione, i campi per bambini e le tecnologie di apprendimento.
In nicht allzu ferner Zukunft steht die Menschheit an einem Scheideweg. Mit der rasanten Entwicklung der Technologie steht die Welt vor beispiellosen Herausforderungen wie Klimawandel, politischer Polarisierung und wirtschaftlicher Ungleichheit. In diesem Szenario wirkt Digital Games and arning Research and Theory wie ein Hoffnungsträger und bietet eine einzigartige Perspektive darauf, wie Technologie eingesetzt werden kann, um diese drängenden Probleme zu lösen. Das Buch vertieft sich in das Konzept der Entwicklung eines persönlichen Paradigmas für die Wahrnehmung des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens als Grundlage für das Überleben der Menschheit und das Überleben der Vereinigung von Menschen in einem kriegführenden Staat. Während die Welt mit den Auswirkungen des technologischen Fortschritts zu kämpfen hat, argumentiert der Autor, dass das Verständnis des technologischen Evolutionsprozesses für die Navigation durch diese komplexe Landschaft von entscheidender Bedeutung ist. Das Buch betont die Notwendigkeit, die Entwicklung digitaler Spiele und ihr Potenzial zu erforschen und zu verstehen, um das hren und rnen auf allen Bildungsebenen zu verbessern. Dieser interdisziplinäre Ansatz untersucht Forschung und Theorie aus Informatik, Psychologie, Bildung, Neurowissenschaften und Spieldesign und bietet einen umfassenden Überblick über den Bereich des digitalen Spielens und rnens. Die Geschichte dreht sich um vier Schlüsselaspekte digitaler Spiele wie aktive rnumgebung, Motivationstools, Spielplätze und rntechnologien.
W niedalekiej przyszłości ludzkość znajduje się na rozdrożu. Dzięki szybkiemu rozwojowi technologii świat stoi w obliczu bezprecedensowych wyzwań, takich jak zmiana klimatu, polaryzacja polityczna i nierówność gospodarcza. W tym scenariuszu Digital Games and arning Research and Theory działa jako sygnał nadziei, oferując unikalną perspektywę, w jaki sposób technologia może być wykorzystywana do rozwiązywania tych palących problemów. Książka zagłębia się w koncepcję rozwijania osobistego paradygmatu postrzegania technologicznego procesu rozwoju nowoczesnej wiedzy jako podstawy do przetrwania ludzkości i przetrwania zjednoczenia ludzi w stanie wojennym. Ponieważ świat spotyka się z konsekwencjami postępu technologicznego, autor twierdzi, że zrozumienie ewolucji technologii ma kluczowe znaczenie dla nawigacji po tym złożonym krajobrazie. W książce podkreślono potrzebę zbadania i refleksji nad rozwojem gier cyfrowych i ich potencjałem w celu zwiększenia nauczania i uczenia się na wszystkich poziomach edukacji. To interdyscyplinarne podejście bada badania i teorię z informatyki, psychologii, edukacji, neurobiologii i projektowania gier, zapewniając kompleksowy przegląd dziedziny gier cyfrowych i uczenia się. Historia obraca się wokół czterech kluczowych aspektów gier cyfrowych, takich jak aktywne środowiska edukacyjne, narzędzia motywacyjne, place zabaw i technologie uczenia się.
בעתיד הקרוב, האנושות נמצאת בצומת דרכים. עם התקדמות מהירה בטכנולוגיה, העולם מתמודד עם אתגרים חסרי תקדים כמו שינויי אקלים, קיטוב פוליטי ואי-שוויון כלכלי. בתרחיש זה, Games Digital and arning Research and Theory משמש כמגדלור של תקווה, המציע נקודת מבט ייחודית על איך הטכנולוגיה יכולה לשמש לפתרון בעיות דחופות אלה. הספר מתעמק ברעיון של פיתוח פרדיגמה אישית לתפיסה של התהליך הטכנולוגי של התפתחות הידע המודרני כבסיס להישרדות האנושות ולהישרדות של איחוד אנשים במצב לוחמני. כאשר העולם מתמודד עם ההשלכות של ההתקדמות הטכנולוגית, טוען המחבר כי הבנת התפתחות הטכנולוגיה חיונית לניווט נוף מורכב זה. הספר מדגיש את הצורך לחקור ולהרהר בהתפתחות המשחקים הדיגיטליים ואת הפוטנציאל שלהם לשפר את ההוראה והלמידה בכל רמות החינוך. גישה בין-תחומית זו בוחנת מחקר ותיאוריה ממדעי המחשב, פסיכולוגיה, חינוך, מדעי המוח ועיצוב משחקים, ומספקת סקירה מקיפה של תחום המשחקים והלמידה הדיגיטליים. הסיפור סובב סביב ארבעה היבטים מרכזיים של משחקים דיגיטליים, כגון סביבות למידה אקטיביות, כלי מוטיבציה, מגרשי משחקים וטכנולוגיות למידה.''
Yakın gelecekte insanlık bir dönüm noktasındadır. Teknolojideki hızlı ilerlemelerle birlikte, dünya iklim değişikliği, siyasi kutuplaşma ve ekonomik eşitsizlik gibi benzeri görülmemiş zorluklarla karşı karşıya. Bu senaryoda, Dijital Oyunlar ve Öğrenme Araştırması ve Teorisi, teknolojinin bu acil sorunları çözmek için nasıl kullanılabileceğine dair benzersiz bir bakış açısı sunan bir umut ışığı görevi görür. Kitap, modern bilginin gelişiminin teknolojik sürecinin algılanması için kişisel bir paradigma geliştirme kavramını, insanlığın hayatta kalması ve savaşan bir devlette insanların birleşmesinin hayatta kalması için temel olarak ele almaktadır. Dünya teknolojik gelişmelerin sonuçlarıyla uğraşırken, yazar teknolojinin evrimini anlamanın bu karmaşık manzarada gezinmek için kritik olduğunu savunuyor. Kitap, dijital oyunların gelişimini ve eğitimin her düzeyinde öğretme ve öğrenmeyi geliştirme potansiyellerini keşfetme ve yansıtma ihtiyacını vurgulamaktadır. Bu disiplinlerarası yaklaşım, bilgisayar bilimi, psikoloji, eğitim, sinirbilim ve oyun tasarımından araştırma ve teoriyi araştırarak, dijital oyun ve öğrenme alanına kapsamlı bir genel bakış sağlar. Hikaye, aktif öğrenme ortamları, motivasyon araçları, oyun alanları ve öğrenme teknolojileri gibi dijital oyunların dört temel yönü etrafında dönüyor.
في المستقبل القريب، تقف البشرية على مفترق طرق. مع التقدم السريع في التكنولوجيا، يواجه العالم تحديات غير مسبوقة مثل تغير المناخ والاستقطاب السياسي وعدم المساواة الاقتصادية. في هذا السيناريو، تعمل Digital Games and arning Research and Theory كمنارة للأمل، حيث تقدم منظورًا فريدًا حول كيفية استخدام التكنولوجيا لحل هذه المشكلات الملحة. يتعمق الكتاب في مفهوم تطوير نموذج شخصي لتصور العملية التكنولوجية لتطور المعرفة الحديثة كأساس لبقاء البشرية وبقاء توحيد الناس في حالة حرب. بينما يتصارع العالم مع عواقب التقدم التكنولوجي، يجادل المؤلف بأن فهم تطور التكنولوجيا أمر بالغ الأهمية للتنقل في هذا المشهد المعقد. يسلط الكتاب الضوء على الحاجة إلى استكشاف تطور الألعاب الرقمية والتفكير فيها وإمكاناتها لتعزيز التدريس والتعلم على جميع مستويات التعليم. يستكشف هذا النهج متعدد التخصصات البحث والنظرية من علوم الكمبيوتر وعلم النفس والتعليم وعلم الأعصاب وتصميم الألعاب، مما يوفر نظرة عامة شاملة على مجال الألعاب الرقمية والتعلم. تدور القصة حول أربعة جوانب رئيسية للألعاب الرقمية، مثل بيئات التعلم النشطة والأدوات التحفيزية والملاعب وتقنيات التعلم.
가까운 장래에 인류는 사거리에 있습니다. 기술의 급속한 발전으로 세계는 기후 변화, 정치적 양극화 및 경제적 불평등과 같은 전례없는 도전에 직면 해 있습니다. 이 시나리오에서 Digital Games and arning Research and Theory는 희망의 표지 역할을하며 기술을 사용하여 이러한 긴급한 문제를 해결하는 방법에 대한 독특한 관점을 제공합니다. 이 책은 인류의 생존과 전쟁 상태에서 사람들의 통일의 생존의 기초로서 현대 지식 개발의 기술 과정에 대한 인식을위한 개인적인 패러다임 개발의 개념을 탐구합니다. 세계가 기술 발전의 결과에 맞서면서 저자는 기술의 진화를 이해하는 것이이 복잡한 환경을 탐색하는 데 중요하다고 주장합니다. 이 책은 디지털 게임의 개발과 모든 수준의 교육 및 학습을 향상시킬 수있는 잠재력을 탐구하고 반영해야 할 필요성을 강조합니다. 이 학제 간 접근 방식은 컴퓨터 과학, 심리학, 교육, 신경 과학 및 게임 디자인의 연구 및 이론을 탐구하여 디지털 게임 및 학습 분야에 대한 포괄적 인 개요를 제공합니다. 이 이야기는 활동적인 학습 환경, 동기 부여 도구, 놀이터 및 학습 기술과 같은 디지털 게임의 4 가지 주요 측면을 중심으로 진행됩니다.
近い将来、人類は交差点にあります。技術の急速な進歩により、世界は気候変動、政治的二極化、経済的不平等などの前例のない課題に直面しています。このシナリオでは、デジタルゲームと学習研究と理論は希望のビーコンとして機能し、技術がこれらの差し迫った問題を解決するためにどのように使用できるかについてのユニークな視点を提供します。本書は、人類の生存の基礎としての近代的知識の発展の技術的プロセスの認識のための個人的なパラダイムを開発し、戦争状態での人々の統一の生存のための概念を掘り下げます。世界が技術の進歩の結果を把握するにつれて、技術の進化を理解することはこの複雑な景観をナビゲートするために不可欠であると著者は論じている。本は、デジタルゲームの開発を探求し、反映する必要性と教育のすべてのレベルで教育と学習を強化する可能性を強調しています。この学際的アプローチは、コンピュータサイエンス、心理学、教育、神経科学、およびゲームデザインから研究と理論を探求し、デジタルゲームと学習の分野の包括的な概要を提供します。この物語は、アクティブな学習環境、動機付けツール、遊び場、学習技術など、デジタルゲームの4つの重要な側面を中心に展開しています。
在不久的將來,人類正處於十字路口。隨著技術的飛速發展,世界面臨著前所未有的挑戰,例如氣候變化,政治兩極分化和經濟不平等。在這種情況下,Digital Games and arning Research and Theory充當希望的燈塔,為如何利用技術解決這些緊迫問題提供了一個獨特的視角。本書深入探討了將現代知識的技術發展過程視為人類生存和人類在交戰國團結生存的基礎的個人範式的概念。隨著世界與技術進步的影響作鬥爭,作者認為,了解技術進化的過程對於導航這一復雜景觀至關重要。該書強調有必要研究和反思數字遊戲的發展及其對加強各級教育教學的潛力。這種跨學科的方法探索了計算機科學,心理學,教育,神經科學和遊戲設計的研究和理論,提供了數字遊戲和學習領域的全面概述。故事圍繞數字遊戲的四個關鍵方面展開,例如主動學習環境,激勵工具,遊樂場和學習技術。
