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Microsoft XNA Unleashed Graphics and Game Programming for Xbox 360 and Windows - Chad Carter 2007 PDF Sams Publishing BOOKS PROGRAMMING
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Microsoft XNA Unleashed Graphics and Game Programming for Xbox 360 and Windows
Author: Chad Carter
Year: 2007
Pages: 524
Format: PDF
File size: 13,1 MB
Language: ENG



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The book covers all aspects of game development from design and programming to testing and optimization. The book begins by introducing the reader to the world of game development using XNA and its benefits, including access to the Xbox 360 and Windows platforms, the ability to develop games using C# or VB. NET, and the power of the XNA framework's graphics and physics engines. It then dives into the fundamentals of game programming, covering topics such as game loops, event handling, and asset management before moving on to more advanced topics like 3D graphics, animation, and physics. The book also explores the use of XNA in creating games for the Xbox 360, including an overview of the console's hardware and software architecture, and provides tips and tricks for optimizing games for the platform. Throughout the book, the authors emphasize the importance of understanding the process of technological evolution and the need to develop a personal paradigm for perceiving the technological process of developing modern knowledge as the basis for the survival of humanity and the survival of the unification of people in a warring state. They argue that technology is not just about tools and techniques, but about how we can use it to improve our lives and the world around us. The book concludes with a look at the future of game development and the role that XNA will play in shaping the industry. The book is written in an approachable and easy-to-understand style, making it accessible to readers of all skill levels, from beginners to experienced developers. With the help of this book, readers will be able to create their own games using XNA and gain a deeper understanding of the technology behind them. Microsoft XNA Unleashed: Graphics and Game Programming for Xbox 360 and Windows is a comprehensive guide to creating high-quality games for Windows and Xbox 360 using the XNA framework. The book covers all aspects of game development, from design and programming to testing and optimization, and provides a solid foundation for readers to create their own games using XNA.
Книга охватывает все аспекты разработки игр от дизайна и программирования до тестирования и оптимизации. Книга начинается с знакомства читателя с миром разработки игр с помощью XNA и его преимуществами, включая доступ к платформам Xbox 360 и Windows, возможность разработки игр с помощью C или VB. NET и мощь графических и физических движков фреймворка XNA. Затем он углубляется в основы игрового программирования, охватывая такие темы, как циклы игры, обработка событий и управление ресурсами, прежде чем перейти к более продвинутым темам, таким как 3D-графика, анимация и физика. Книга также исследует использование XNA при создании игр для Xbox 360, включая обзор аппаратной и программной архитектуры консоли, и содержит советы и рекомендации по оптимизации игр для платформы. На протяжении всей книги авторы подчеркивают важность понимания процесса технологической эволюции и необходимость выработки личностной парадигмы восприятия технологического процесса развития современного знания как основы выживания человечества и выживания объединения людей в воюющем государстве. Они утверждают, что технологии - это не только инструменты и методы, но и то, как мы можем использовать их для улучшения нашей жизни и окружающего мира. Книга завершается взглядом на будущее разработки игр и роль, которую XNA сыграет в формировании индустрии. Книга написана в доступном и простом для понимания стиле, благодаря чему доступна читателям любого уровня мастерства, от начинающих до опытных разработчиков. С помощью этой книги читатели смогут создавать собственные игры с использованием XNA и получить более глубокое понимание технологии, стоящей за ними. Microsoft XNA Unleashed: Graphics and Game Programming для Xbox 360 и Windows - комплексное руководство по созданию качественных игр для Windows и Xbox 360 с использованием фреймворка XNA. Книга охватывает все аспекты разработки игр, от дизайна и программирования до тестирования и оптимизации, и даёт прочную основу для создания читателями собственных игр с использованием XNA.
livre couvre tous les aspects du développement de jeux, de la conception et de la programmation aux tests et à l'optimisation. livre commence par familiariser le lecteur avec le monde du développement de jeux avec XNA et ses avantages, y compris l'accès aux plates-formes Xbox 360 et Windows, la possibilité de développer des jeux avec C ou VB. NET et la puissance des moteurs graphiques et physiques du cadre XNA. Il se penche ensuite sur les bases de la programmation du jeu, couvrant des sujets tels que les cycles de jeu, le traitement des événements et la gestion des ressources, avant de passer à des sujets plus avancés tels que les graphiques 3D, l'animation et la physique. livre explore également l'utilisation de XNA dans la création de jeux pour Xbox 360, y compris un aperçu de l'architecture matérielle et logicielle de la console, et fournit des conseils et des recommandations pour optimiser les jeux pour la plate-forme. Tout au long du livre, les auteurs soulignent l'importance de comprendre le processus d'évolution technologique et la nécessité d'élaborer un paradigme personnel pour percevoir le processus technologique du développement de la connaissance moderne comme base de la survie de l'humanité et de la survie de l'unification des gens dans un État en guerre. Ils affirment que la technologie n'est pas seulement des outils et des méthodes, mais aussi la façon dont nous pouvons les utiliser pour améliorer nos vies et le monde qui nous entoure. livre se termine par un regard sur l'avenir du développement des jeux et le rôle que XNA jouera dans la formation de l'industrie. livre est écrit dans un style accessible et facile à comprendre, ce qui permet aux lecteurs de tout niveau de savoir-faire, des débutants aux développeurs expérimentés. Avec ce livre, les lecteurs pourront créer leurs propres jeux en utilisant XNA et acquérir une meilleure compréhension de la technologie qui les sous-tend. Microsoft XNA Unleashed : Graphics and Game Programming pour Xbox 360 et Windows est un guide complet pour créer des jeux de qualité pour Windows et Xbox 360 à l'aide du cadre XNA. livre couvre tous les aspects du développement de jeux, de la conception et de la programmation aux tests et à l'optimisation, et fournit une base solide pour les lecteurs de créer leurs propres jeux en utilisant XNA.
libro cubre todos los aspectos del desarrollo de juegos, desde el diseño y la programación hasta las pruebas y la optimización. libro comienza familiarizando al lector con el mundo del desarrollo de juegos con XNA y sus ventajas, incluyendo el acceso a las plataformas Xbox 360 y Windows, la posibilidad de desarrollar juegos con C o VB. NET y la potencia de los motores gráficos y físicos del framework XNA. Luego profundiza en los fundamentos de la programación de juegos, abarcando temas como ciclos de juegos, manejo de eventos y gestión de recursos, antes de pasar a temas más avanzados como gráficos 3D, animación y física. libro también explora el uso de XNA en la creación de juegos para Xbox 360, incluyendo una revisión de la arquitectura de hardware y software de la consola, y proporciona consejos y recomendaciones para optimizar los juegos para la plataforma. A lo largo del libro, los autores destacan la importancia de comprender el proceso de evolución tecnológica y la necesidad de generar un paradigma personal para percibir el proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno como base para la supervivencia de la humanidad y la supervivencia de la unión de las personas en un Estado en guerra. Afirman que la tecnología no es sólo herramientas y métodos, sino también cómo podemos usarlos para mejorar nuestras vidas y el mundo que nos rodea. libro concluye con una mirada al futuro del desarrollo de juegos y el papel que jugará XNA en la formación de la industria. libro está escrito en un estilo accesible y fácil de entender, por lo que está disponible para lectores de cualquier nivel de habilidad, desde principiantes hasta desarrolladores experimentados. Con este libro, los lectores podrán crear sus propios juegos utilizando XNA y obtener una comprensión más profunda de la tecnología detrás de ellos. Microsoft XNA Unleashed: Graphics and Game Programming para Xbox 360 y Windows es una guía completa para crear juegos de calidad para Windows y Xbox 360 usando el marco XNA. libro cubre todos los aspectos del desarrollo de juegos, desde el diseño y la programación hasta las pruebas y la optimización, y proporciona una base sólida para que los lectores creen sus propios juegos utilizando XNA.
O livro abrange todos os aspectos do desenvolvimento de jogos, desde design e programação até testes e otimização. O livro começa por conhecer o mundo do desenvolvimento de jogos com XNA e suas vantagens, incluindo o acesso às plataformas Xbox 360 e Windows, o desenvolvimento de jogos com C ou VB. NET e o poder dos motores gráficos e físicos do quadro XNA. Depois, aprofundou-se na programação de jogos, abrangendo temas como ciclos de jogos, gerenciamento de eventos e gerenciamento de recursos antes de avançar para temas mais avançados, como gráficos 3D, animação e física. O livro também explora o uso do XNA na criação de jogos para Xbox 360, incluindo uma visão geral da arquitetura de hardware e software do console, e oferece dicas e recomendações para otimizar os jogos para a plataforma. Ao longo do livro, os autores destacam a importância da compreensão do processo de evolução tecnológica e a necessidade de estabelecer um paradigma pessoal para a percepção do processo tecnológico de desenvolvimento do conhecimento moderno como base para a sobrevivência da humanidade e a sobrevivência da união das pessoas num estado em guerra. Eles afirmam que a tecnologia não é apenas ferramentas e métodos, mas também como podemos usá-los para melhorar a nossa vida e o mundo ao nosso redor. O livro termina com uma visão do futuro do desenvolvimento de jogos e o papel que o XNA desempenhará na formação da indústria. O livro está escrito em um estilo acessível e fácil de compreender, o que faz com que leitores de qualquer nível de habilidade, desde iniciantes a desenvolvedores experientes. Com este livro, os leitores podem criar seus próprios jogos usando XNA e compreender melhor a tecnologia por trás deles. O Microsoft XNA Unleashed: Gráficos and Game Programing para Xbox 360 e Windows é um guia completo para a criação de jogos de qualidade para Windows e Xbox 360 usando o quadro XNA. O livro abrange todos os aspectos do desenvolvimento de jogos, desde design e programação até testes e otimização, e oferece uma base sólida para que os leitores criem seus próprios jogos usando XNA.
Il libro comprende tutti gli aspetti dello sviluppo dei videogiochi, dal design alla programmazione fino al test e all'ottimizzazione. Il libro inizia conoscendo il mondo dello sviluppo di giochi con XNA e i suoi vantaggi, tra cui l'accesso alle piattaforme Xbox 360 e Windows, la possibilità di sviluppare giochi con C o VB. NET e la potenza dei motori grafici e fisici del framework XNA. Poi approfondisce le basi della programmazione dei videogiochi, coprendo argomenti come i cicli di gioco, l'elaborazione degli eventi e la gestione delle risorse, prima di passare a temi più avanzati come grafica 3D, animazione e fisica. Il libro esamina anche l'utilizzo di XNA per la creazione di giochi Xbox 360, inclusa una panoramica sull'architettura hardware e software della console, e fornisce suggerimenti e suggerimenti per ottimizzare i giochi per la piattaforma. Durante tutto il libro, gli autori sottolineano l'importanza di comprendere il processo di evoluzione tecnologica e la necessità di sviluppare un paradigma personale per la percezione del processo di sviluppo della conoscenza moderna come base per la sopravvivenza dell'umanità e la sopravvivenza dell'unione delle persone in uno stato in guerra. Sostengono che la tecnologia non sia solo strumenti e metodi, ma anche come possiamo usarli per migliorare la nostra vita e il mondo. Il libro si conclude con uno sguardo sullo sviluppo futuro dei giochi e il ruolo che XNA svolgerà nella formazione dell'industria. Il libro è scritto in uno stile accessibile e semplice da comprendere, in modo da essere accessibile ai lettori di ogni livello di abilità, dai principianti agli sviluppatori esperti. Grazie a questo libro, i lettori potranno creare i propri giochi con XNA e acquisire una maggiore comprensione della tecnologia che li segue. Microsoft XNA Unleashed: Graphics and Game Programming per Xbox 360 e Windows è una guida completa alla creazione di giochi di qualità per Windows e Xbox 360 utilizzando il framework XNA. Il libro comprende tutti gli aspetti dello sviluppo dei videogiochi, dal design alla programmazione fino alla sperimentazione e all'ottimizzazione, e fornisce una solida base per creare i propri giochi con XNA.
Das Buch behandelt alle Aspekte der Spieleentwicklung von Design und Programmierung bis hin zu Test und Optimierung. Das Buch beginnt damit, den ser mit der Welt der Spieleentwicklung mit XNA und ihren Vorteilen vertraut zu machen, einschließlich des Zugangs zu Xbox 360 und Windows-Plattformen, der Möglichkeit, Spiele mit C oder VB zu entwickeln. NET und die istungsfähigkeit der grafischen und physischen Engines des XNA-Frameworks. Es geht dann tiefer in die Grundlagen der Spielprogrammierung und deckt Themen wie Spielzyklen, Ereignisverarbeitung und Ressourcenmanagement ab, bevor es zu fortgeschritteneren Themen wie 3D-Grafik, Animation und Physik geht. Das Buch untersucht auch die Verwendung von XNA bei der Erstellung von Xbox 360-Spielen, einschließlich einer Überprüfung der Hardware- und Softwarearchitektur der Konsole, und enthält Tipps und Tricks zur Optimierung von Spielen für die Plattform. Im Laufe des Buches betonen die Autoren die Bedeutung des Verständnisses des Prozesses der technologischen Evolution und die Notwendigkeit, ein persönliches Paradigma für die Wahrnehmung des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens als Grundlage für das Überleben der Menschheit und das Überleben der Vereinigung der Menschen in einem kriegführenden Staat zu entwickeln. e argumentieren, dass Technologie nicht nur Werkzeuge und Methoden ist, sondern auch, wie wir sie nutzen können, um unser ben und die Welt um uns herum zu verbessern. Das Buch schließt mit einem Ausblick auf die Zukunft der Spieleentwicklung und die Rolle, die XNA bei der Gestaltung der Branche spielen wird. Das Buch ist in einem zugänglichen und leicht verständlichen Stil geschrieben, so dass es für ser aller Schwierigkeitsgrade zugänglich ist, vom Anfänger bis zum erfahrenen Entwickler. Mit diesem Buch werden die ser in der Lage sein, ihre eigenen Spiele mit XNA zu erstellen und ein tieferes Verständnis für die Technologie dahinter zu gewinnen. Microsoft XNA Unleashed: Graphics and Game Programming für Xbox 360 und Windows ist eine umfassende Anleitung zum Erstellen hochwertiger Spiele für Windows und Xbox 360 mithilfe des XNA-Frameworks. Das Buch deckt alle Aspekte der Spieleentwicklung ab, vom Design und der Programmierung bis hin zum Testen und Optimieren, und bietet eine solide Grundlage für die ser, um ihre eigenen Spiele mit XNA zu erstellen.
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Kitap, tasarım ve programlamadan test ve optimizasyona kadar oyun geliştirmenin tüm yönlerini kapsar. Kitap, okuyucuyu XNA ve Xbox 360 ve Windows platformlarına erişim, C veya VB kullanarak oyun geliştirme yeteneği de dahil olmak üzere avantajlarını kullanarak oyun geliştirme dünyasına tanıtarak başlar. NET ve XNA çerçevesinin grafiksel ve fiziksel motorlarının gücü. Daha sonra, 3D grafikler, animasyon ve fizik gibi daha gelişmiş konulara geçmeden önce oyun döngüleri, olay işleme ve kaynak yönetimi gibi konuları kapsayan oyun programlamanın temellerini inceler. Kitap ayrıca, konsolun donanım ve yazılım mimarisine genel bir bakış da dahil olmak üzere Xbox 360 oyunlarının oluşturulmasında XNA'nın kullanımını araştırıyor ve platform için oyunları optimize etmek için ipuçları ve püf noktaları sunuyor. Kitap boyunca yazarlar, teknolojik evrim sürecini anlamanın önemini ve modern bilginin gelişiminin teknolojik sürecinin algılanması için kişisel bir paradigma geliştirme ihtiyacını, insanlığın hayatta kalması ve insanların savaşan bir durumda birleşmesinin hayatta kalması için temel olarak vurgulamaktadır. Teknolojinin sadece araçlar ve tekniklerle ilgili olmadığını, ancak yaşamlarımızı ve çevremizdeki dünyayı iyileştirmek için bunları nasıl kullanabileceğimizi savunuyorlar. Kitap, oyun geliştirmenin geleceğine ve XNA'nın endüstriyi şekillendirmede oynayacağı role bir bakış ile sona eriyor. Kitap, erişilebilir ve anlaşılması kolay bir tarzda yazılmıştır ve yeni başlayanlardan deneyimli geliştiricilere kadar tüm beceri seviyelerinin okuyucularına açıktır. Bu kitapla, okuyucular XNA kullanarak kendi oyunlarını yaratabilecek ve arkasındaki teknoloji hakkında daha derin bir anlayış kazanabilecekler. Microsoft XNA Unleashed: Xbox 360 ve Windows için Grafik ve Oyun Programlama, XNA çerçevesini kullanarak Windows ve Xbox 360 için kaliteli oyunlar oluşturmak için kapsamlı bir kılavuzdur. Kitap, tasarım ve programlamadan test ve optimizasyona kadar oyun geliştirmenin tüm yönlerini kapsar ve okuyucuların XNA kullanarak kendi oyunlarını oluşturmaları için sağlam bir temel sağlar.
يغطي الكتاب جميع جوانب تطوير الألعاب من التصميم والبرمجة إلى الاختبار والتحسين. يبدأ الكتاب بتعريف القارئ بعالم تطوير الألعاب باستخدام XNA ومزاياه، بما في ذلك الوصول إلى Xbox 360 ومنصات Windows، والقدرة على تطوير الألعاب باستخدام C أو VB. NET وقوة المحركات الرسومية والمادية لإطار XNA. ثم يتعمق في أساسيات برمجة الألعاب، ويغطي موضوعات مثل دورات الألعاب، والتعامل مع الأحداث، وإدارة الموارد، قبل الانتقال إلى موضوعات أكثر تقدمًا مثل الرسومات ثلاثية الأبعاد، والرسوم المتحركة، والفيزياء. يستكشف الكتاب أيضًا استخدام XNA في إنشاء ألعاب Xbox 360، بما في ذلك نظرة عامة على أجهزة وحدة التحكم وهندسة البرامج، ويوفر نصائح وحيل لتحسين الألعاب للمنصة. في جميع أنحاء الكتاب، أكد المؤلفون على أهمية فهم عملية التطور التكنولوجي والحاجة إلى تطوير نموذج شخصي لتصور العملية التكنولوجية لتطور المعرفة الحديثة كأساس لبقاء البشرية وبقاء توحيد الناس في حالة حرب. يجادلون بأن التكنولوجيا لا تتعلق فقط بالأدوات والتقنيات، ولكن كيف يمكننا استخدامها لتحسين حياتنا والعالم من حولنا. يختتم الكتاب بإلقاء نظرة على مستقبل تطوير اللعبة والدور الذي ستلعبه XNA في تشكيل الصناعة. الكتاب مكتوب بأسلوب يسهل الوصول إليه ويسهل فهمه، مما يجعله متاحًا للقراء من جميع مستويات المهارة، من المبتدئين إلى المطورين ذوي الخبرة. من خلال هذا الكتاب، سيتمكن القراء من إنشاء ألعابهم الخاصة باستخدام XNA واكتساب فهم أعمق للتكنولوجيا التي تقف وراءهم. Microsoft XNA Unleashed: Graphics and Game Programming for Xbox 360 و Windows هو دليل شامل لإنشاء ألعاب عالية الجودة لنظامي Windows و Xbox 360 باستخدام إطار عمل XNA. يغطي الكتاب جميع جوانب تطوير الألعاب، من التصميم والبرمجة إلى الاختبار والتحسين، ويوفر أساسًا صلبًا للقراء لإنشاء ألعابهم الخاصة باستخدام XNA.

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