
BOOKS - SCIENCE AND STUDY - Грамматические игры и загадки

Грамматические игры и загадки
Author: Кондрашов Владимир
Year: 1961
Pages: 131
Format: PDF
File size: 11 MB
Language: RU

Year: 1961
Pages: 131
Format: PDF
File size: 11 MB
Language: RU

The book "Грамматические игры и загадки" (Grammar Games and Riddles) is an engaging and interactive resource for students of grades 10-11, offering a wide range of entertaining and educational content to enhance their understanding of grammar and language development. Designed for both individual and group use, this book provides a unique blend of grammar charades, megagrams, flip flops, graphic tasks, grammar quizzes, and more. With its diverse selection of activities, it can be utilized by class teachers, pioneer counselors, circle leaders, and Russian language instructors, both in the classroom and in extracurricular settings. The book's primary focus is on developing a personal paradigm for perceiving the technological process of modern knowledge evolution, emphasizing the importance of understanding the process as the basis for humanity's survival and unity in a warring state. By exploring the various games and riddles within, students will not only improve their grammatical skills but also gain a deeper appreciation for the interconnectedness of technology and society. The first section of the book, "Grammar Charades offers a series of fun and challenging activities that encourage students to think creatively while learning about grammar rules. These include "Grammar Pictionary" where students draw and describe different grammatical structures, "Grammar Charades" where they act out sentences and phrases, and "Grammar Bingo" where they practice identifying and using grammatical concepts in a game-like setting. Next, the book delves into "Megagrams a collection of complex grammar tasks that require students to apply their knowledge of syntax, semantics, and pragmatics to solve real-world problems.
книга «Грамматические игры и загадки» (Игры грамматики и Загадки) является привлечением и интерактивным ресурсом для студентов классов 10-11, предлагая широкий спектр интересного и образовательного содержания, чтобы увеличить их понимание языкового развития и грамматики. Эта книга, предназначенная как для индивидуального, так и для группового использования, представляет собой уникальное сочетание грамматических шарад, мегаграмм, триггеров, графических заданий, грамматических викторин и многого другого. Благодаря разнообразному выбору занятий, его могут использовать классные руководители, пионерские вожатые, руководители кружков и инструкторы по русскому языку, как в классе, так и во внеурочной обстановке. Основное внимание в книге уделяется разработке личной парадигмы восприятия технологического процесса эволюции современных знаний, подчеркивая важность понимания процесса как основы выживания и единства человечества в воюющем государстве. Исследуя различные игры и загадки внутри, студенты не только улучшат свои грамматические навыки, но и получат более глубокое понимание взаимосвязанности технологий и общества. Первый раздел книги, «Grammar Charades», предлагает серию увлекательных и сложных занятий, которые побуждают студентов мыслить творчески, изучая грамматические правила. К ним относятся «Grammar Pictionary», где студенты рисуют и описывают различные грамматические структуры, «Grammar Charades», где они разыгрывают предложения и фразы, и «Grammar Bingo», где они практикуют выявление и использование грамматических концепций в игровой обстановке. Далее книга углубляется в «Мегаграммы» набор сложных грамматических задач, которые требуют от студентов применения своих знаний синтаксиса, семантики и прагматики для решения реальных задач.
livre Jeux et énigmes grammaticaux (Jeux de grammaire et énigmes) est une attraction et une ressource interactive pour les élèves des classes 10-11, offrant un large éventail de contenus intéressants et éducatifs pour augmenter leur compréhension du développement linguistique et de la grammaire. Conçu pour une utilisation individuelle et collective, ce livre est un mélange unique de charades grammaticales, de mégagrammes, de déclencheurs, de tâches graphiques, de quiz grammaticaux et bien plus encore. Grâce à un choix varié de cours, il peut être utilisé par des chefs de classe, des chefs pionniers, des chefs de cercle et des instructeurs de langue russe, tant en classe que dans un environnement extrascolaire. livre se concentre sur l'élaboration d'un paradigme personnel de perception du processus technologique de l'évolution des connaissances modernes, soulignant l'importance de comprendre le processus comme base de la survie et de l'unité de l'humanité dans un État en guerre. En explorant différents jeux et énigmes à l'intérieur, les étudiants non seulement amélioreront leurs compétences grammaticales, mais aussi acquerront une meilleure compréhension de l'interconnexion de la technologie et de la société. La première section du livre, Grammar Charades, propose une série d'activités passionnantes et complexes qui encouragent les élèves à penser de manière créative en apprenant les règles de grammaire. Il s'agit notamment de Grammar Pictionary, où les élèves dessinent et décrivent différentes structures grammaticales, Grammar Charades, où ils jouent des phrases et des phrases, et Grammar Bingo, où ils pratiquent l'identification et l'utilisation de concepts grammaticaux dans un environnement de jeu. Ensuite, le livre est approfondi dans « Megagrammes » un ensemble de tâches grammaticales complexes qui exigent que les étudiants appliquent leur connaissance de la syntaxe, de la sémantique et de la pragmatique pour résoudre des problèmes réels.
el libro «Gramatical Games and Enigmas» (Juegos de gramática y enigmas) es un recurso atractivo y interactivo para los estudiantes de las clases 10-11, ofreciendo una amplia gama de contenidos interesantes y educativos para aumentar su comprensión del desarrollo lingüístico y la gramática. Este libro, diseñado tanto para uso individual como grupal, es una combinación única de charadas gramaticales, megagramas, disparadores, tareas gráficas, cuestionarios gramaticales y más. Gracias a su variada selección de clases, puede ser utilizado por líderes de clase, consejeros pioneros, líderes de círculos e instructores de idioma ruso, tanto en el aula como en el entorno extracurricular. libro se centra en el desarrollo de un paradigma personal para percibir el proceso tecnológico de la evolución del conocimiento moderno, destacando la importancia de entender el proceso como base de la supervivencia y unidad de la humanidad en un estado en guerra. Al explorar diferentes juegos y misterios en su interior, los estudiantes no solo mejorarán sus habilidades gramaticales, sino que también obtendrán una comprensión más profunda de la interconexión de la tecnología y la sociedad. La primera sección del libro, «Grammar Charades», ofrece una serie de actividades fascinantes y complejas que animan a los estudiantes a pensar creativamente aprendiendo reglas gramaticales. Estos incluyen «Grammar Pictionary», donde los estudiantes dibujan y describen diferentes estructuras gramaticales, «Grammar Charades», donde tocan frases y frases, y «Grammar Bingo», donde practican la identificación y el uso de conceptos gramaticales en un entorno de juego. A continuación, el libro profundiza en «Megagramas» un conjunto de complejos problemas gramaticales que requieren que los estudiantes apliquen sus conocimientos de sintaxis, semántica y pragmática para resolver problemas reales.
O livro «Jogos gramaticais e enigmas» (Jogos Gramáticos e Enigmas) é uma atração e um recurso interativo para estudantes das classes 10-11, oferecendo uma ampla gama de conteúdos interessantes e educacionais para aumentar sua compreensão do desenvolvimento linguístico e da gramática. Este livro, projetado para uso individual e em grupo, é uma combinação única de charadas gramaticais, megagramas, desencadeadores, tarefas gráficas, quiz gramatical, entre outras coisas. Graças a uma variedade de opções de aulas, ele pode ser usado por executivos de classe, gestores pioneiros, gerentes de boates e instrutores de russo, tanto em sala de aula quanto em ambientes extracurriculares. O principal foco do livro é desenvolver um paradigma pessoal para a percepção do processo tecnológico da evolução do conhecimento moderno, enfatizando a importância da compreensão do processo como base para a sobrevivência e a unidade da humanidade num estado em guerra. Explorando vários jogos e enigmas no interior, os alunos não apenas melhorarão suas habilidades gramaticais, mas também terão uma compreensão mais profunda da interligação entre tecnologia e sociedade. A primeira seção do livro, «Grammar Charades», oferece uma série de atividades fascinantes e complexas que encorajam os estudantes a pensar criativamente ao aprender as regras gramaticais. Eles incluem Grammar Pictionary, onde os estudantes desenham e descrevem diferentes estruturas gramaticais, Grammar Charades, onde jogam frases e frases, e Grammar Bingo, onde praticam a detecção e o uso de conceitos gramaticais em um ambiente de jogo. A seguir, o livro é aprofundado em «Megagramas» um conjunto de tarefas gramaticais complexas que exigem que os estudantes apliquem seus conhecimentos de sintaxe, semântica e pragmática para os desafios reais.
«Giochi grammaticali e enigmi» (Giochi di grammatica e mistero) è una risorsa interattiva per gli studenti delle classi 10-11, offrendo una vasta gamma di contenuti interessanti ed educativi per aumentare la loro comprensione dello sviluppo linguistico e della grammatica. Questo libro, progettato sia per uso individuale che di gruppo, è una combinazione unica di scricchiolii grammaticali, megagrammi, trigger, lavori grafici, quiz grammaticali e altro ancora. Grazie a una varietà di attività, può essere utilizzato da dirigenti di classe, pionieri, dirigenti di circoli e istruttori di lingua russa, sia in classe che in ambienti extracomunitari. Il libro si concentra sullo sviluppo di un paradigma personale della percezione del processo tecnologico dell'evoluzione della conoscenza moderna, sottolineando l'importanza di comprendere il processo come base per la sopravvivenza e l'unità dell'umanità in uno stato in guerra. Esplorando i vari giochi e enigmi all'interno, gli studenti non solo miglioreranno le loro competenze grammaticali, ma avranno anche una maggiore comprensione delle interconnessioni tra tecnologia e società. La prima sezione del libro, Grammar Charades, offre una serie di attività affascinanti e complesse che incoraggiano gli studenti a pensare in modo creativo imparando le regole grammaticali. Questi includono Grammar Pictionary, dove gli studenti disegnano e descrivono diverse strutture grammaticali, Grammar Charades, dove recitano frasi e frasi, e Grammar Bingo, dove praticano l'individuazione e l'utilizzo di concetti grammaticali in un ambiente di gioco. Il libro viene poi approfondito in Megagrammi una serie di complesse attività grammaticali che richiedono agli studenti di applicare la loro conoscenza della sintassi, semantica e pragmatica per affrontare le sfide reali.
Das Buch „Grammatikspiele und Rätsel“ (Grammatikspiele und Rätsel) ist eine anziehende und interaktive Ressource für Schüler der Klassen 10-11 und bietet eine breite Palette von interessanten und pädagogischen Inhalten, um ihr Verständnis von Sprachentwicklung und Grammatik zu verbessern. Dieses Buch, das sowohl für den Einzel- als auch für den Gruppengebrauch gedacht ist, ist eine einzigartige Kombination aus grammatischen Scharaden, Megagrammen, Triggern, grafischen Aufgaben, grammatischen Quiz und vielem mehr. Dank der vielfältigen Auswahl an Klassen kann es von Klassenlehrern, Pionierberatern, Zirkelleitern und Russischlehrern sowohl im Klassenzimmer als auch im außerschulischen Umfeld genutzt werden. Der Schwerpunkt des Buches liegt auf der Entwicklung eines persönlichen Paradigmas für die Wahrnehmung des technologischen Prozesses der Evolution des modernen Wissens, wobei die Bedeutung des Verständnisses des Prozesses als Grundlage für das Überleben und die Einheit der Menschheit in einem kriegführenden Staat hervorgehoben wird. Durch die Erkundung der verschiedenen Spiele und Rätsel im Inneren werden die Schüler nicht nur ihre grammatikalischen Fähigkeiten verbessern, sondern auch ein tieferes Verständnis für die Verflechtung von Technologie und Gesellschaft erlangen. Der erste Abschnitt des Buches, „Grammar Charades“, bietet eine Reihe spannender und herausfordernder Aktivitäten, die die Schüler ermutigen, kreativ zu denken, indem sie grammatikalische Regeln lernen. Dazu gehören „Grammar Pictionary“, wo die Schüler verschiedene grammatikalische Strukturen zeichnen und beschreiben, „Grammar Charades“, wo sie Sätze und Phrasen spielen, und „Grammar Bingo“, wo sie die Identifizierung und Verwendung grammatikalischer Konzepte in einer spielerischen Umgebung üben. Als nächstes wird das Buch in „Megagramme“ eine Reihe komplexer grammatikalischer Probleme vertieft, bei denen die Schüler ihr Wissen über Syntax, Semantik und Pragmatik anwenden müssen, um reale Probleme zu lösen.
Gramatyka Gry i Zagadki (Gramatyka i Zagadki) jest zaangażowanym i interaktywnym zasobem dla studentów w klasach 10-11, oferując szeroki zakres ciekawych i edukacyjnych treści, aby zwiększyć ich zrozumienie rozwoju języka i gramatyki. Przeznaczony zarówno do użytku indywidualnego, jak i grupowego, książka ta jest unikalnym połączeniem charad gramatycznych, megagramów, wyzwalaczy, quiz graficznych, quiz gramatycznych i innych. Dzięki różnorodnemu doborowi zajęć mogą z niego korzystać nauczyciele klas, doradcy pionierzy, liderzy kół i instruktorzy języka rosyjskiego, zarówno w klasie, jak i w środowiskach pozalekcyjnych. Książka skupia się na opracowaniu osobistego paradygmatu postrzegania technologicznego procesu ewolucji nowoczesnej wiedzy, podkreślając znaczenie zrozumienia tego procesu jako podstawy przetrwania i jedności ludzkości w stanie wojującym. Badając różne gry i tajemnice wewnątrz, studenci nie tylko poprawią swoje umiejętności gramatyczne, ale także zyskają głębsze zrozumienie wzajemnych powiązań technologii i społeczeństwa. Pierwsza część książki, „Gramatyka Charades”, oferuje szereg angażujących i wymagających działań, które zachęcają studentów do kreatywnego myślenia podczas nauki zasad gramatycznych. Należą do nich „Grammar Pictionary”, gdzie studenci rysują i opisują różne struktury gramatyczne, „Gramatyka Charades”, gdzie grają zdania i zwroty, i „Gramatyka Bingo”, gdzie ćwiczą identyfikowanie i używanie pojęć gramatycznych w ustawieniu gry. Ponadto książka zagłębia się w zestaw „Megagramów” złożonych problemów gramatycznych, które wymagają od studentów zastosowania wiedzy o składni, semantyce i pragmatyce w celu rozwiązania rzeczywistych problemów.
משחקי דקדוק וחידות (באנגלית: | Grammar Games and Riddle Games) הוא משאב אינטראקטיבי ומרגש לתלמידים בציונים 10-11. הספר מיועד הן לשימוש אישי והן לשימוש קבוצתי, הוא שילוב ייחודי של חידונים דקדוקיים, מגרמים, טריגרים, חידונים גרפיים, מבחני דקדוק ועוד. תודות למבחר מגוון של כיתות לימוד, ניתן להשתמש בהן על ידי מורי כיתה, יועצי חלוצים, מנהיגי חוגים ומדריכי שפה רוסיים, הן בכיתה והן בסביבה מחוץ ללימודים. הספר מתמקד בהתפתחות פרדיגמה אישית לתפיסה של התהליך הטכנולוגי של התפתחות הידע המודרני, ומדגיש את החשיבות של הבנת התהליך כבסיס להישרדות ולאחדות של האנושות במצב לוחמני. על ידי חקר המשחקים והמסתורין השונים שבתוכם, התלמידים לא רק ישפרו את כישורי הדקדוק שלהם, אלא גם ישיגו הבנה עמוקה יותר של הקשר ההדדי בין טכנולוגיה לחברה. החלק הראשון של הספר, ”חידונים דקדוקיים”, מציע סדרה של פעילויות מעודדות ומאתגרות המעודדות את התלמידים לחשוב באופן יצירתי תוך כדי לימוד כללי דקדוק. אלה כוללים את ”דקדוק הציורים”, שבו התלמידים מציירים ומתארים מבנים דקדוקיים שונים, ”חידות דקדוק”, שם הם משחקים משפטים וביטויים, ו ”דקדוק בינגו”, שם הם עוסקים בזיהוי ושימוש במושגים דקדוקיים בהגדרת משחק. בנוסף לכך, הספר מתעמק בסט ”מגרמות” של בעיות דקדוקיות מורכבות הדורשות מהתלמידים ליישם את הידע שלהם על תחביר, סמנטיקה ופרגמטיקה כדי לפתור בעיות אמיתיות.''
Dilbilgisi Oyunları ve Bilmeceler (Dilbilgisi ve Bilmece Oyunları), 10-11. sınıflardaki öğrenciler için ilgi çekici ve etkileşimli bir kaynaktır ve dil gelişimi ve dilbilgisi anlayışlarını artırmak için çok çeşitli ilginç ve eğitici içerikler sunar. Hem bireysel hem de grup kullanımı için tasarlanan bu kitap, gramer maskaralıkları, megagramlar, tetikleyiciler, grafik sınavlar, dilbilgisi sınavları ve daha fazlasının benzersiz bir birleşimidir. Çok çeşitli sınıflar sayesinde, sınıf öğretmenleri, öncü danışmanlar, daire liderleri ve Rusça dil eğitmenleri tarafından hem sınıfta hem de ders dışı ortamlarda kullanılabilir. Kitap, modern bilginin evriminin teknolojik sürecinin algılanması için kişisel bir paradigmanın geliştirilmesine odaklanmakta ve süreci savaşan bir durumda insanlığın hayatta kalması ve birliği için temel olarak anlamanın önemini vurgulamaktadır. İçindeki farklı oyunları ve gizemleri keşfederek, öğrenciler sadece dilbilgisi becerilerini geliştirmekle kalmayacak, aynı zamanda teknoloji ve toplumun birbirine bağlılığını daha iyi anlayacaklardır. Kitabın ilk bölümü olan "Grammar Charades", öğrencileri gramer kurallarını öğrenirken yaratıcı düşünmeye teşvik eden bir dizi ilgi çekici ve zorlu etkinlik sunmaktadır. Bunlar, öğrencilerin çeşitli gramer yapılarını çizdikleri ve tanımladıkları "Gramer Pictionary", cümleleri ve cümleleri oynadıkları "Gramer Charades've bir oyun ortamında gramer kavramlarını tanımlama ve kullanma pratiği yaptıkları" Gramer Bingo'yu içerir. Ayrıca, kitap, öğrencilerin gerçek problemleri çözmek için sözdizimi, semantik ve pragmatik bilgilerini uygulamalarını gerektiren "Megagramlar" karmaşık gramer problemleri kümesine girer.
Grammar Games and Riddles (Grammar and Riddle Games) هي مورد جذاب وتفاعلي للطلاب في الصفوف من 10 إلى 11، وتوفر مجموعة واسعة من المحتوى التعليمي المثير للاهتمام لزيادة فهمهم لتطوير اللغة وقواعد اللغة. هذا الكتاب مخصص للاستخدام الفردي والجماعي، وهو مزيج فريد من الحزورات النحوية، والميغاغرام، والمحفزات، والمسابقات الرسومية، والاختبارات النحوية، والمزيد. بفضل مجموعة متنوعة من الفصول الدراسية، يمكن استخدامها من قبل معلمي الفصل والمستشارين الرائدين وقادة الدوائر ومعلمي اللغة الروسية، سواء في الفصل الدراسي أو في البيئات اللامنهجية. يركز الكتاب على تطوير نموذج شخصي لتصور العملية التكنولوجية لتطور المعرفة الحديثة، مع التأكيد على أهمية فهم العملية كأساس لبقاء البشرية ووحدتها في دولة متحاربة. من خلال استكشاف الألعاب والألغاز المختلفة في الداخل، لن يحسن الطلاب مهاراتهم النحوية فحسب، بل سيكتسبون أيضًا فهمًا أعمق للترابط بين التكنولوجيا والمجتمع. يقدم القسم الأول من الكتاب، «Grammar Charades»، سلسلة من الأنشطة الجذابة والصعبة التي تشجع الطلاب على التفكير الإبداعي أثناء تعلم القواعد النحوية. وتشمل هذه «Grammar Pictionary»، حيث يرسم الطلاب ويصفون الهياكل النحوية المختلفة، «Grammar Charades»، حيث يلعبون الجمل والعبارات، و «Grammar Bingo»، حيث يمارسون تحديد واستخدام المفاهيم النحوية في بيئة اللعبة. علاوة على ذلك، يتعمق الكتاب في مجموعة "Megagrams'من المشكلات النحوية المعقدة التي تتطلب من الطلاب تطبيق معرفتهم بالبنية والدلالات والبراغماتية لحل المشكلات الحقيقية.
Grammar Games and Riddles (Grammar and Riddle Games) 는 10-11 학년 학생들을위한 매력적이고 대화식 리소스로, 언어 개발 및 문법에 대한 이해를 높이기 위해 광범위한 흥미롭고 교육적인 콘텐츠를 제공합니다. 개인 및 그룹 사용을 위해 고안된이 책은 문법 카라 데, 메가 그램, 트리거, 그래픽 퀴즈, 문법 퀴즈 등의 고유 한 조합입니다. 다양한 수업 덕분에 교실과 과외 환경에서 수업 교사, 개척자 카운슬러, 서클 리더 및 러시아어 강사가 사용할 수 있습니다. 이 책은 현대 지식의 진화의 기술 과정에 대한 인식을위한 개인 패러다임의 개발에 중점을두고 있으며, 전쟁 상태에서 인류의 생존과 통일의 기초로서 과정을 이해하는 것의 중요성을 강조합니다. 학생들은 내부의 다양한 게임과 미스터리를 탐구함으로써 문법 기술을 향상시킬뿐만 아니라 기술과 사회의 상호 연결성에 대해 더 깊이 이해하게됩니다. 이 책의 첫 번째 섹션 인 "Grammar Charades" 는 학생들이 문법 규칙을 배우면서 창의적으로 생각하도록 장려하는 일련의 참여적이고 도전적인 활동을 제공합니다. 여기에는 학생들이 다양한 문법 구조를 그리고 설명하는 "Grammar Pictionary", 문장과 구를 연주하는 "Grammar Charades" 및 게임 설정에서 문법 개념을 식별하고 사용하는 "Grammar Bingo" 가 포함됩니다. 또한이 책은 학생들이 실제 문제를 해결하기 위해 구문, 의미 및 실용에 대한 지식을 적용해야하는 복잡한 문법 문제의 "메가 그램" 세트를 탐구합니다.
Grammar Games and Riddles (Grammar and Riddle Games)は、10〜11生の学生にとって魅力的でインタラクティブなリソースであり、言語開発と文法の理解を高めるために幅広い興味深い教育コンテンツを提供しています。個人とグループの両方の使用を目的としたこの本は、文法的チャレード、メガグラム、トリガー、グラフィッククイズ、文法クイズなどのユニークな組み合わせです。クラスの多様な選択のおかげで、クラスの教師、パイオニアカウンセラー、サークルリーダー、ロシア語のインストラクター、教室と課外環境の両方で使用することができます。本書は、現代の知識の進化の技術的プロセスの認識のための個人的なパラダイムの開発に焦点を当て、戦争状態における人類の生存と統一の基礎としてプロセスを理解することの重要性を強調しています。さまざまなゲームやミステリーを探求することで、文法のスキルを向上させるだけでなく、テクノロジーと社会の相互接続性をより深く理解することができます。本の最初のセクション「Grammar Charades」では、文法のルールを学びながら創造的に考えることを奨励する魅力的で挑戦的な一連の活動を提供しています。様々な文法構造を描き表現する「文法図鑑」、文章やフレーズを演奏する「文法図鑑」、ゲーム設定で文法概念を特定して使用する「文法ビンゴ」などがあります。さらに、本書では、実際の問題を解決するために、学生が構文、セマンティクス、プラグマティクスの知識を適用する必要がある複雑な文法的問題の「メガグラム」セットを掘り下げます。
書《語法遊戲與謎語》(語法遊戲與謎語)是10至11級學生的吸引力和互動資源,提供了廣泛的有趣和教育內容,以提高他們對語言發展和語法的理解。這本書專為個人和團體使用而設計,是語法sharad,megagram,觸發器,圖形作業,語法測驗等的獨特組合。由於課程選擇多種多樣,班級領導者,先鋒輔導員,圈子領導者和俄語講師可以在課堂和課外環境中使用它。該書的重點是發展個人範式,以感知現代知識的發展過程過程,並強調了解該過程作為人類在交戰國生存和團結的基礎的重要性。通過探索內部的各種遊戲和謎團,學生不僅可以提高他們的語法技能,還可以更好地了解技術與社會的相互聯系。該書的第一部分「Grammar Charades」提供了一系列引人入勝且具有挑戰性的課程,鼓勵學生通過學習語法規則來創造性地思考。其中包括「Grammar Pictionary」(學生在其中繪畫和描述各種語法結構),「Grammar Charades」(他們演奏句子和短語)和「Grammar Bingo」(他們練習在遊戲環境中識別和使用語法概念)。該書進一步深入研究了「Megagrams」一組復雜的語法問題,這些問題要求學生應用其語法,語義和語用學知識來解決實際問題。
