
BOOKS - Компьютерная графика учебник и практикум для среднего профессионального обра...

Компьютерная графика учебник и практикум для среднего профессионального образования, 4-е изд., перераб. и доп.
Author: И.Е. Колошкина, В.А. Селезнев, С.А. Дмитроченко
Year: 2024
Pages: 239
Format: PDF
File size: 33.0 MB
Language: RU

Year: 2024
Pages: 239
Format: PDF
File size: 33.0 MB
Language: RU

Computer Graphics Textbook and Practicum for Middle Professional Education 4th Edition Revised and Supplemented The book "Компьютерная графика учебник и практикум для среднего профессионального образования" (Computer Graphics Textbook and Practicum for Middle Professional Education) is a comprehensive guide to computer graphics, covering the fundamental principles of graphic design, visualization, and animation. The book is designed for students who are studying computer graphics as part of their middle professional education, and it provides a detailed overview of the subject matter, including practical exercises and examples to help readers understand the concepts. The book begins by introducing the basics of computer graphics, including the history of the field, the key concepts, and the main tools and techniques used in the industry. It then delves into more advanced topics such as 3D modeling, lighting, shading, and animation, providing readers with a solid foundation in the subject. The book also covers the latest trends and technologies in computer graphics, including virtual reality, augmented reality, and motion capture. One of the unique features of this book is its focus on the evolution of technology and its impact on the field of computer graphics.
Учебник Компьютерной графики и Практические занятия для среднего Профессионального Образования 4-й Выпуск, Пересмотренный и Добавленный, книга «Компьютерная графика учебник и практикум для среднего профессионального образования» (Учебник компьютерной графики и Практические занятия для среднего Профессионального Образования) является подробным руководством по компьютерной графике, касаясь основных принципов графического дизайна, визуализации и анимации. Книга предназначена для студентов, изучающих компьютерную графику в рамках среднего профессионального образования, и содержит подробный обзор предмета, включая практические упражнения и примеры, помогающие читателям понять понятия. Книга начинается с ознакомления с основами компьютерной графики, включая историю области, ключевые понятия, а также основные инструменты и техники, используемые в индустрии. Затем он углубляется в более сложные темы, такие как 3D-моделирование, освещение, затенение и анимация, предоставляя читателям прочную основу в предмете. Книга также охватывает последние тенденции и технологии в компьютерной графике, включая виртуальную реальность, дополненную реальность и захват движения. Одной из уникальных особенностей этой книги является её направленность на эволюцию технологий и её влияние на область компьютерной графики.
''
