BOOKS - PHOTOSHOP AND GRAPHICS - Компьютерная графика. Учебник и практикум...
Компьютерная графика. Учебник и практикум - Селезнев В.А., Дмитроченко С.А. 2019 PDF Юрайт BOOKS PHOTOSHOP AND GRAPHICS
ECO~14 kg CO²

1 TON

Views
20078

Telegram
 
Компьютерная графика. Учебник и практикум
Author: Селезнев В.А., Дмитроченко С.А.
Year: 2019
Pages: 219
Format: PDF
File size: 34 MB
Language: RU



Pay with Telegram STARS
The book 'Компьютерная графика Учебник и практикум' is a comprehensive guide to learning computer graphics and 3D modeling using the software program ADEM 90 St. The book is designed for beginners who want to learn the basics of computer graphics and 3D modeling, and it provides step-by-step instructions on how to create technical drawings and 3D models using the program. The book covers the fundamental geometric primitives used in creating technical drawings and provides examples of completed projects for self-paced learning. The book begins with an introduction to the history of technology and its evolution over time, highlighting the importance of understanding the process of technological development as the basis for human survival and unity in a world filled with conflict. The author emphasizes the need for a personal paradigm for perceiving the technological process of developing modern knowledge, which can help individuals adapt to the rapidly changing world and stay relevant in their respective fields. The book then delves into the details of computer graphics and 3D modeling, explaining the concepts of points, lines, triangles, and surfaces in a clear and concise manner. It also covers the different types of 3D models, including wireframe, surface, and solid models, and provides practical exercises for readers to practice their skills.
книга 'Компьютерная графика Учебник и практикум'является подробным руководством по изучению компьютерной графики и 3D моделированию, используя программу Св. ADEM 90, книга разработана для новичков, которые хотят изучить основы компьютерной графики и 3D моделирования, и содержит пошаговые инструкции по созданию технических чертежей и 3D-моделей с помощью программы. Книга охватывает фундаментальные геометрические примитивы, используемые при создании технических чертежей, и приводит примеры завершенных проектов для самостоятельного обучения. Книга начинается с введения в историю технологий и их эволюции во времени, подчёркивая важность понимания процесса технологического развития как основы выживания и единства человека в мире, наполненном конфликтами. Автор подчеркивает необходимость личностной парадигмы восприятия технологического процесса развития современных знаний, которая может помочь индивидам адаптироваться к быстро меняющемуся миру и оставаться актуальными в соответствующих областях. Затем книга углубляется в детали компьютерной графики и 3D-моделирования, объясняя понятия точек, линий, треугольников и поверхностей в ясной и сжатой форме. Он также охватывает различные типы 3D-моделей, включая каркасные, поверхностные и твердотельные модели, и предоставляет читателям практические упражнения для отработки своих навыков.
livre « Graphisme informatique Tutoriel and Workshop » est un guide détaillé pour l'étude des graphiques informatiques et de la modélisation 3D, en utilisant le programme SV. ADEM 90, le livre est conçu pour les débutants qui veulent apprendre les bases de l'infographie et de la modélisation 3D, et contient des instructions étape par étape pour créer des dessins techniques et des modèles 3D à l'aide du programme. livre couvre les primitives géométriques fondamentales utilisées dans la création de dessins techniques et donne des exemples de projets achevés pour l'auto-apprentissage. livre commence par l'introduction de la technologie dans l'histoire et son évolution dans le temps, soulignant l'importance de comprendre le processus de développement technologique comme base de la survie et de l'unité de l'homme dans un monde rempli de conflits. L'auteur souligne la nécessité d'un paradigme personnel de perception du processus technologique de développement des connaissances modernes qui puisse aider les individus à s'adapter à un monde en évolution rapide et à rester pertinents dans les domaines pertinents. livre est ensuite approfondi dans les détails du graphisme informatique et de la modélisation 3D, expliquant les concepts de points, de lignes, de triangles et de surfaces sous une forme claire et compressée. Il couvre également différents types de modèles 3D, y compris les modèles squelettes, superficiels et solides, et fournit aux lecteurs des exercices pratiques pour développer leurs compétences.
libro «Computer Graphics Tutorial and Workshop» es una guía detallada para el estudio de los gráficos por computadora y la simulación 3D, utilizando el programa S. ADEM 90, el libro está diseñado para los principiantes que quieren aprender los fundamentos de los gráficos por computadora y la simulación 3D, y contiene instrucciones paso a paso para crear dibujos técnicos y modelos 3D usando el programa. libro cubre las primitivas geométricas fundamentales utilizadas en la creación de dibujos técnicos y proporciona ejemplos de proyectos completados para el aprendizaje independiente. libro comienza con una introducción a la historia de la tecnología y su evolución en el tiempo, destacando la importancia de entender el proceso de desarrollo tecnológico como base para la supervivencia y la unidad del ser humano en un mundo lleno de conflictos. autor subraya la necesidad de un paradigma personal para percibir el proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno, que puede ayudar a los individuos a adaptarse a un mundo que cambia rápidamente y seguir siendo relevante en las áreas relevantes. A continuación, el libro profundiza en los detalles de los gráficos por ordenador y la simulación 3D, explicando los conceptos de puntos, líneas, triángulos y superficies en forma clara y comprimida. También cubre diferentes tipos de modelos 3D, incluyendo modelos de marco, superficie y estado sólido, y proporciona a los lectores ejercicios prácticos para practicar sus habilidades.
O livro «Gráficos de Computador Tutorial e Prática» é um guia detalhado para o estudo de gráficos de computador e modelagem 3D usando o programa St. ADEM 90, o livro foi desenvolvido para novatos que querem explorar as bases de gráficos de computador e simulação 3D, e contém instruções passo a passo sobre desenhos técnicos e modelos 3D usando o programa. O livro abrange primitivos geométricos fundamentais usados na criação de desenhos técnicos e apresenta exemplos de projetos concluídos para aprendizagem independente. O livro começa com a introdução na história da tecnologia e sua evolução no tempo, ressaltando a importância de compreender o processo de desenvolvimento tecnológico como base para a sobrevivência e unidade do homem em um mundo repleto de conflitos. O autor ressalta a necessidade de um paradigma pessoal de percepção do processo tecnológico de desenvolvimento do conhecimento moderno, que possa ajudar os indivíduos a se adaptarem a um mundo em rápida mudança e se manterem atualizados em áreas relevantes. Em seguida, o livro é aprofundado em detalhes de gráficos de computador e simulações 3D, explicando os conceitos de pontos, linhas, triângulos e superfícies em forma clara e comprimida. Ele também abrange vários tipos de modelos 3D, incluindo modelos de esqueleto, superfície e sólidos, e oferece aos leitores exercícios práticos para trabalhar suas habilidades.
Il libro «Grafica informatica Tutel and Workshop» è una guida dettagliata allo studio della grafica e alla simulazione 3D utilizzando il programma St. ADEM 90, il libro è stato progettato per i nuovi arrivati che vogliono studiare le basi della grafica e della simulazione 3D, e fornisce istruzioni passo passo per passo per la creazione di disegni tecnici e modelli 3D tramite il programma. Il libro comprende i primitivi geometrici fondamentali utilizzati per la creazione dei disegni tecnici e fornisce esempi di progetti completati per l'apprendimento autonomo. Il libro inizia con l'introduzione nella storia della tecnologia e della loro evoluzione nel tempo, sottolineando l'importanza di comprendere il processo di sviluppo tecnologico come base per la sopravvivenza e l'unità dell'uomo in un mondo pieno di conflitti. L'autore sottolinea la necessità di un paradigma personale della percezione del processo tecnologico di sviluppo delle conoscenze moderne, che possa aiutare gli individui ad adattarsi a un mondo in rapida evoluzione e a rimanere aggiornati nelle rispettive aree. Il libro viene quindi approfondito in dettagli di grafica e modellazione 3D, spiegando i concetti di punti, linee, triangoli e superfici in modo chiaro e compresso. Include anche diversi tipi di modelli 3D, inclusi i modelli di ossatura, superficie e solido, e fornisce ai lettori esercizi pratici per sviluppare le loro abilità.
Das Buch 'Computer Graphics Tutorial and Practice'ist ein detaillierter itfaden für das Studium der Computergrafik und 3D-Modellierung mit dem Programm St. ADEM 90, ein Buch für Anfänger, die die Grundlagen der Computergrafik und 3D-Modellierung lernen möchten, und enthält Schritt-für-Schritt-Anleitungen zum Erstellen von technischen Zeichnungen und 3D-Modellen mit dem Programm. Das Buch behandelt grundlegende geometrische Primitive, die bei der Erstellung technischer Zeichnungen verwendet werden, und gibt Beispiele für abgeschlossene Projekte zum selbstständigen rnen. Das Buch beginnt mit einer Einführung in die Geschichte der Technologie und ihrer Entwicklung im Laufe der Zeit und betont, wie wichtig es ist, den Prozess der technologischen Entwicklung als Grundlage für das Überleben und die Einheit des Menschen in einer Welt voller Konflikte zu verstehen. Der Autor betont die Notwendigkeit eines persönlichen Paradigmas der Wahrnehmung des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens, das den Individuen helfen kann, sich an eine sich schnell verändernde Welt anzupassen und in ihren jeweiligen Bereichen relevant zu bleiben. Das Buch geht dann in die Details der Computergrafik und 3D-Modellierung ein und erklärt die Konzepte von Punkten, Linien, Dreiecken und Oberflächen in klarer und prägnanter Form. Es umfasst auch verschiedene Arten von 3D-Modellen, einschließlich Skelett-, Flächen- und Volumenmodellen, und bietet den sern praktische Übungen, um ihre Fähigkeiten zu üben.
książka „Computer Graphics Textbook and Workshop” jest szczegółowym przewodnikiem do nauki grafiki komputerowej i modelowania 3D za pomocą programu St. ADEM 90, książka jest przeznaczona dla początkujących, którzy chcą nauczyć się podstaw grafiki komputerowej i modelowania 3D, i zawiera instrukcje krok po kroku do tworzenia rysunków technicznych i Modele 3D za pomocą programu. Książka obejmuje podstawowe prymity geometryczne wykorzystywane przy tworzeniu rysunków technicznych i podaje przykłady ukończonych projektów do samokontroli. Książka zaczyna się od wprowadzenia do historii technologii i jej ewolucji w czasie, podkreślając znaczenie zrozumienia procesu rozwoju technologicznego jako podstawy ludzkiego przetrwania i jedności w świecie wypełnionym konfliktami. Autor podkreśla potrzebę osobistego paradygmatu postrzegania technologicznego procesu rozwoju nowoczesnej wiedzy, który może pomóc jednostkom przystosować się do szybko zmieniającego się świata i pozostać istotny w odpowiednich dziedzinach. Następnie książka zagłębia się w szczegóły grafiki komputerowej i modelowania 3D, wyjaśniając pojęcia punktów, linii, trójkątów i powierzchni w jasnej i zwięzłej formie. Obejmuje również różnego rodzaju modele 3D, w tym wireframe, powierzchnię i solidne modele, i zapewnia czytelnikom praktyczne ćwiczenia do ćwiczeń swoich umiejętności.
''
'Bilgisayar Grafikleri Ders Kitabı ve Atölyesi'kitabı, St. ADEM 90 programını kullanarak bilgisayar grafiklerini ve 3D modellemeyi incelemek için ayrıntılı bir kılavuzdur, kitap bilgisayar grafikleri ve 3D modellemenin temellerini öğrenmek isteyen yeni başlayanlar için tasarlanmıştır ve teknik çizimler oluşturmak için adım adım talimatlar içerir. programı kullanarak 3D modeller. Kitap, teknik çizimlerin oluşturulmasında kullanılan temel geometrik ilkelleri kapsar ve kendi kendine çalışma için tamamlanmış projelere örnekler verir. Kitap, teknoloji tarihine ve zaman içindeki evrimine bir giriş ile başlıyor ve teknolojik gelişme sürecini, çatışmalarla dolu bir dünyada insanın hayatta kalması ve birliği için temel olarak anlamanın önemini vurguluyor. Yazar, bireylerin hızla değişen bir dünyaya uyum sağlamalarına ve ilgili alanlarda alakalı kalmalarına yardımcı olabilecek modern bilginin gelişiminin teknolojik sürecinin kişisel bir algı paradigmasına duyulan ihtiyacı vurgulamaktadır. Kitap daha sonra bilgisayar grafikleri ve 3D modellemenin ayrıntılarına girerek nokta, çizgi, üçgen ve yüzey kavramlarını açık ve özlü bir biçimde açıklıyor. Ayrıca tel kafes, yüzey ve katı modeller de dahil olmak üzere çeşitli 3D model türlerini kapsar ve okuyuculara becerilerini uygulamak için uygulamalı alıştırmalar sağlar.
كتاب | «الكتاب المدرسي وورشة عمل الرسومات الحاسوبية» هو دليل مفصل لدراسة الرسومات الحاسوبية والنمذجة ثلاثية الأبعاد باستخدام برنامج 90 سانت أديم، تم تصميم الكتاب للمبتدئين الذين يرغبون في تعلم أساسيات الرسومات الحاسوبية والنمذجة ثلاثية الأبعاد، ويحتوي على تعليمات خطوة بخطوة لإنشاء رسومات تقنية ونماذج ثلاثية الأبعاد باستخدام البرنامج يغطي الكتاب البدائيات الهندسية الأساسية المستخدمة في إنشاء الرسومات التقنية ويقدم أمثلة على المشاريع المكتملة للدراسة الذاتية. يبدأ الكتاب بمقدمة لتاريخ التكنولوجيا وتطورها بمرور الوقت، مع التأكيد على أهمية فهم عملية التطور التكنولوجي كأساس لبقاء الإنسان ووحدته في عالم مليء بالصراعات. ويشدد المؤلف على الحاجة إلى نموذج شخصي لتصور العملية التكنولوجية لتطور المعرفة الحديثة، التي يمكن أن تساعد الأفراد على التكيف مع عالم سريع التغير وأن تظل ذات صلة في المجالات ذات الصلة. ثم يتعمق الكتاب في تفاصيل رسومات الكمبيوتر والنمذجة ثلاثية الأبعاد، موضحًا مفاهيم النقاط والخطوط والمثلثات والأسطح في شكل واضح وموجز. كما يغطي أنواعًا مختلفة من النماذج ثلاثية الأبعاد، بما في ذلك الإطار السلكي والسطح والنماذج الصلبة، ويوفر للقراء تمارين عملية لممارسة مهاراتهم.
책 '컴퓨터 그래픽 교과서 및 워크샵'은 St. ADEM 90 프로그램을 사용하여 컴퓨터 그래픽 및 3D 모델링을 연구하는 세부 안내서이며, 컴퓨터 그래픽 및 3D 모델링의 기본을 배우고 자하는 초보자를 위해 설계되었습니다. 이 책은 기술 도면 작성에 사용 된 기본 기하학적 프리미티브를 다루고 자체 연구를위한 완성 된 프로젝트의 예를 제공합니다. 이 책은 시간이 지남에 따라 기술의 역사와 진화에 대한 소개로 시작하여 갈등으로 가득 찬 세상에서 인간 생존과 연합의 기초로서 기술 개발 과정을 이해하는 것의 중요성을 강조합니다. 저자는 현대 지식 개발의 기술 프로세스에 대한 인식의 개인적 패러다임의 필요성을 강조하여 개인이 빠르게 변화하는 세상에 적응하고 관련 영역과 관련성을 유지하는 데 도움을 줄 수 있습니다. 그런 다음이 책은 컴퓨터 그래픽 및 3D 모델링의 세부 사항을 살펴보고 점, 선, 삼각형 및 표면의 개념을 명확하고 간결한 형태로 설명합니다. 또한 와이어 프레임, 표면 및 솔리드 모델을 포함한 다양한 유형의 3D 모델을 다루며 독자에게 기술을 연습 할 수있는 실습 연습을 제공합니다.
の本「コンピュータグラフィックス教科書とワークショップ」は、セントADEM 90プログラムを使用してコンピュータグラフィックスと3Dモデリングを研究するための詳細なガイドであり、本は、コンピュータグラフィックスと3Dモデリングの基本を学びたい初心者のために設計されており、技術的な図面と3Dモデルを作成するための段階的な手順が含まれていますプログラム。この本は、技術的な図面の作成に使用される基本的な幾何プリミティブをカバーし、自己研究のための完成したプロジェクトの例を示しています。本書は、科学技術の歴史とその進化についての紹介から始まり、紛争に満ちた世界での人間の生存と団結の基礎としての技術開発のプロセスを理解することの重要性を強調しています。著者は、個人が急速に変化する世界に適応し、関連分野で関連性を保つのを助けることができる近代的な知識の開発の技術プロセスの認識の個人的パラダイムの必要性を強調しています。この本は、コンピュータグラフィックスと3Dモデリングの詳細を掘り下げ、点、線、三角形、表面の概念を明確かつ簡潔な形で説明します。また、ワイヤーフレーム、表面モデル、ソリッドモデルなど、さまざまな種類の3Dモデルをカバーし、読者に自分のスキルを練習するための実践的な演習を提供します。
「計算機圖形教程和講習班」書是使用S. ADEM 90程序進行計算機圖形學研究和3D建模的詳細指南。該書是為希望研究計算機圖形學和3D建模基礎知識的新手設計的,其中包含有關使用該程序創建技術圖紙和3D模型的逐步說明。本書涵蓋了創建技術圖紙時使用的基本幾何原語,並提供了完成的自學項目的示例。這本書首先介紹了技術及其隨時間的演變,強調了在充滿沖突的世界中理解技術發展作為人類生存和團結的基礎的重要性。作者強調,需要以個人範式看待現代知識發展的技術過程,這可以幫助個人適應迅速變化的世界,並在相關領域保持相關性。然後,本書深入研究計算機圖形和3D建模的細節,以清晰和壓縮的形式解釋點,線條,三角形和曲面的概念。它還涵蓋了不同類型的3D模型,包括框架,表面和實體模型,並為讀者提供練習練習以練習其技能。

You may also be interested in:

Компьютерная графика. Учебник и практикум
Инженерная и компьютерная графика. Учебник и практикум
Компьютерная графика учебник и практикум для среднего профес­сионального образования, 4-е изд., перераб. и доп.
Компьютерная графика учебник и практикум для среднего профес­сионального образования, 4-е изд., перераб. и доп.
Инженерная и компьютерная графика. Практикум
Инженерная графика (учебник + практикум)
Инженерная графика (учебник + практикум)
Инженерная графика. CAD учебник и практикум для среднего профессионального образования
Инженерная графика. CAD учебник и практикум для среднего профессионального образования
Компьютерная графика
Компьютерная графика
Компьютерная графика
Компьютерная графика
Компьютерная графика
Компьютерная графика в среде MS VS C++
Инженерная и компьютерная графика
Компьютерная графика. В 2-х частях
Компьютерная графика и мультимедиатехнологии
Инженерная и компьютерная графика
Компьютерная графика в машиностроении
Компьютерная графика в САПР
Компьютерная нотная графика
Компьютерная графика в машиностроении
Компьютерная графика в дизайне
Инженерная и компьютерная графика
Инженерная и компьютерная графика
Трехмерная компьютерная графика
Компьютерная графика и дизайн
Инженерная и компьютерная графика
Инженерная и компьютерная графика
Компьютерная графика. Рейтрейсинг и растеризация
Компьютерная графика учебное пособие
Инженерная и компьютерная графика в КОМПАС-3D
Компьютерная графика. Модели и алгоритмы
Компьютерная графика. Оптическая визуализация
Вычислительная геометрия и компьютерная графика на С++
Компьютерная графика и Web-дизайн (+CD)
Инженерная компьютерная графика в AutoCAD
Компьютерная графика. Полигональные модели
Инженерная и компьютерная графика в КОМПАС-3D