BOOKS - PROGRAMMING - Wireless Game Development in Java with MIDP 2.0
Wireless Game Development in Java with MIDP 2.0 - Ralph Barbagallo 2004 CHM Wordware Publishing BOOKS PROGRAMMING
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Wireless Game Development in Java with MIDP 2.0
Author: Ralph Barbagallo
Year: 2004
Pages: 500
Format: CHM
File size: 5,2 MB
Language: ENG



The Wireless Game Development in Java with MIDP 20 book is a comprehensive guide for programmers looking to tap into the rapidly growing mobile game market using J2ME and MIDP 20. The book provides a step-by-step process for developing engaging and interactive games that can be played on wireless devices such as cell phones and PDAs. With the increasing popularity of mobile gaming, this book offers a unique opportunity for programmers to create exciting games that can be played anywhere, anytime. The book begins by introducing the concept of wireless game development and the importance of understanding the technology evolution process. It highlights the need for developers to have a personal paradigm for perceiving the technological process of developing modern knowledge as the basis for survival of humanity and the survival of unification of people in a warring state. This sets the stage for the rest of the book which covers the fundamentals of game development, design principles, and programming techniques using MIDP 20. The first chapter explores the history of wireless game development and how it has evolved over time. It discusses the various platforms and technologies available for game development and their advantages and disadvantages. The chapter also covers the different types of games that can be developed using MIDP 20, including puzzle games, action games, and strategy games. The second chapter delves into the design principles of game development, focusing on the importance of creating engaging and interactive games that appeal to a wide range of audiences. It covers topics such as game mechanics, level design, user interface design, and sound effects. The chapter also provides tips on how to create a compelling storyline and characters that players can relate to.
Книга «Wireless Game Development in Java with MIDP 20» - это всеобъемлющее руководство для программистов, желающих воспользоваться быстро растущим рынком мобильных игр с помощью J2ME и MIDP 20. В книге представлен пошаговый процесс разработки увлекательных и интерактивных игр, в которые можно играть на беспроводных устройствах, таких как сотовые телефоны и КПК. С ростом популярности мобильных игр эта книга предлагает уникальную возможность для программистов создавать увлекательные игры, в которые можно играть где угодно и когда угодно. Книга начинается с представления концепции беспроводной разработки игр и важности понимания процесса эволюции технологий. В нем подчеркивается необходимость наличия у разработчиков личной парадигмы восприятия технологического процесса развития современных знаний как основы выживания человечества и выживания объединения людей в воюющем государстве. Это создает основу для остальной части книги, которая охватывает основы разработки игр, принципы дизайна и методы программирования с использованием MIDP 20. Первая глава исследует историю разработки беспроводных игр и то, как она развивалась с течением времени. В ней обсуждаются различные платформы и технологии, доступные для разработки игр, а также их преимущества и недостатки. Глава также охватывает различные типы игр, которые могут быть разработаны с использованием MIDP 20, включая игры-головоломки, экшн-игры и стратегические игры. Вторая глава углубляется в принципы дизайна разработки игр, акцентируя внимание на важности создания увлекательных и интерактивных игр, привлекательных для широкого круга аудитории. Он охватывает такие темы, как игровая механика, дизайн уровней, дизайн пользовательского интерфейса и звуковые эффекты. Глава также содержит советы о том, как создать убедительную сюжетную линию и персонажей, к которым игроки могут относиться.
livre « Wireless Game Development in Java with MIDP 20 » est un guide complet pour les programmeurs qui souhaitent profiter du marché en pleine croissance des jeux mobiles avec le J2ME et le MIDP 20. livre présente un processus étape par étape pour développer des jeux passionnants et interactifs qui peuvent être joués sur des appareils sans fil tels que les téléphones cellulaires et les PDA. Avec la popularité croissante des jeux mobiles, ce livre offre une occasion unique pour les programmeurs de créer des jeux fascinants qui peuvent être joués n'importe où et n'importe quand. livre commence par une présentation du concept de développement de jeux sans fil et de l'importance de comprendre le processus d'évolution des technologies. Il souligne la nécessité pour les développeurs d'avoir un paradigme personnel de la perception du processus technologique du développement des connaissances modernes comme base de la survie de l'humanité et de la survie de l'unification des gens dans un État en guerre. Cela crée une base pour le reste du livre, qui couvre les bases du développement de jeux, les principes de conception et les méthodes de programmation utilisant MIDP 20. premier chapitre explore l'histoire du développement des jeux sans fil et leur évolution au fil du temps. Il traite des différentes plates-formes et technologies disponibles pour le développement de jeux, ainsi que de leurs avantages et inconvénients. chapitre couvre également différents types de jeux qui peuvent être développés en utilisant MIDP 20, y compris des jeux de puzzle, des jeux d'action et des jeux de stratégie. deuxième chapitre approfondit les principes de conception du développement de jeux en mettant l'accent sur l'importance de créer des jeux passionnants et interactifs qui attirent un large public. Il couvre des sujets tels que la mécanique du jeu, la conception des niveaux, la conception de l'interface utilisateur et les effets sonores. chapitre contient également des conseils sur la façon de créer une histoire convaincante et des personnages auxquels les joueurs peuvent se référer.
libro «Wireless Game Development in Java with MIDP 20» (Desarrollo de juegos inalámbricos en Java con MIDP J2ME) es una guía completa para los programadores que desean aprovechar el rápido crecimiento del mercado de juegos móviles con 20 y MIDP. libro presenta un proceso paso a paso para desarrollar juegos fascinantes e interactivos que se pueden jugar en dispositivos inalámbricos como teléfonos celulares y PDA. Con la creciente popularidad de los juegos móviles, este libro ofrece una oportunidad única para que los programadores creen juegos adictivos que se pueden jugar en cualquier lugar y en cualquier momento. libro comienza presentando el concepto de desarrollo inalámbrico de juegos y la importancia de entender el proceso de evolución de la tecnología. Destaca la necesidad de que los desarrolladores tengan un paradigma personal para percibir el proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno como base para la supervivencia de la humanidad y la supervivencia de la unión de las personas en un Estado en guerra. Esto crea la base para el resto del libro, que abarca los fundamentos del desarrollo de juegos, los principios de diseño y las técnicas de programación utilizando MIDP 20. primer capítulo explora la historia del desarrollo de juegos inalámbricos y cómo ha evolucionado a lo largo del tiempo. Discute las diferentes plataformas y tecnologías disponibles para el desarrollo de juegos, así como sus ventajas e inconvenientes. capítulo también cubre diferentes tipos de juegos que se pueden desarrollar usando MIDP 20, incluyendo juegos de rompecabezas, juegos de acción y juegos de estrategia. segundo capítulo profundiza en los principios del diseño del desarrollo de juegos, centrándose en la importancia de crear juegos fascinantes e interactivos, atractivos para una amplia gama de público. Abarca temas como mecánica de juegos, diseño de niveles, diseño de interfaz de usuario y efectos de sonido. capítulo también contiene consejos sobre cómo crear una historia convincente y personajes a los que los jugadores pueden relacionarse.
O livro «Wireless Game Development in Java with MIDP 20» é um guia abrangente para programadores que desejam aproveitar o mercado crescente de jogos móveis com o J2ME e o MIDP 20. O livro apresenta o passo a passo do desenvolvimento de jogos fascinantes e interativos que podem ser jogados em dispositivos sem fio, como celulares e KPC. Com o aumento da popularidade dos jogos móveis, este livro oferece uma oportunidade única para os programadores criarem jogos fascinantes que podem ser jogados em qualquer lugar e um dia. O livro começa apresentando o conceito de desenvolvimento de jogos sem fio e a importância de compreender a evolução da tecnologia. Ele enfatiza a necessidade de que os desenvolvedores tenham um paradigma pessoal de percepção do processo tecnológico de desenvolvimento dos conhecimentos modernos como base para a sobrevivência da humanidade e para a sobrevivência da união das pessoas num estado em guerra. Isso cria uma base para o resto do livro, que abrange os fundamentos do desenvolvimento de jogos, os princípios de design e as técnicas de programação usando o MIDP 20. O primeiro capítulo explora a história do desenvolvimento de jogos sem fio e como ele evoluiu ao longo do tempo. Ele discute as diferentes plataformas e tecnologias disponíveis para o desenvolvimento de jogos e suas vantagens e desvantagens. O capítulo também abrange vários tipos de jogos que podem ser desenvolvidos usando o MIDP 20, incluindo jogos de quebra-cabeças, jogos de ação e jogos estratégicos. O segundo capítulo é aprofundado nos princípios do desenvolvimento de jogos, enfatizando a importância de criar jogos fascinantes e interativos que atraiam uma grande variedade de público. Ele abrange temas como mecânica de jogos, design de níveis, design de interface de usuário e efeitos sonoros. O capítulo também contém dicas sobre como criar uma narrativa convincente e personagens a que os jogadores podem se referir.
Il libro «Wireless Game Development in Java with MIDP 20» è una guida completa per i programmatori che desiderano sfruttare il mercato mobile in rapida crescita con J2ME e MIDP 20. Il libro illustra il processo di sviluppo di giochi affascinanti e interattivi che possono essere eseguiti su dispositivi wireless come telefoni cellulari e PCC. Con l'aumento della popolarità dei giochi mobili, questo libro offre un'opportunità unica per i programmatori di creare giochi affascinanti in cui si può giocare ovunque e quando si vuole. Il libro inizia con la visione del concetto di sviluppo di giochi wireless e l'importanza di comprendere l'evoluzione della tecnologia. Sottolinea la necessità che gli sviluppatori abbiano un paradigma personale per la percezione del processo tecnologico di sviluppo delle conoscenze moderne come base per la sopravvivenza dell'umanità e per la sopravvivenza dell'unione delle persone in uno stato in guerra. Questo crea le basi per il resto del libro, che comprende le basi dello sviluppo dei giochi, i principi di progettazione e le tecniche di programmazione utilizzando MIDP 20. Il primo capitolo esplora la storia dello sviluppo di giochi wireless e come si è evoluto nel corso del tempo. tratta delle varie piattaforme e tecnologie disponibili per lo sviluppo dei videogiochi e dei loro vantaggi e svantaggi. Il capitolo comprende anche diversi tipi di giochi che possono essere sviluppati utilizzando MIDP 20, tra cui giochi puzzle, giochi d'azione e giochi strategici. Il secondo capitolo approfondisce la progettazione dei videogiochi, ponendo l'accento sull'importanza di creare giochi affascinanti e interattivi, attraenti per una vasta gamma di pubblico. Include temi come la meccanica del gioco, il design dei livelli, il design dell'interfaccia utente e gli effetti sonori. Il capitolo contiene anche suggerimenti su come creare una narrazione convincente e i personaggi che i giocatori possono trattare.
Das Buch „Wireless Game Development in Java mit MIDP 20“ ist ein umfassender itfaden für Programmierer, die den schnell wachsenden Markt für mobile Spiele mit J2ME und MIDP 20 nutzen möchten. Das Buch bietet einen Schritt-für-Schritt-Prozess für die Entwicklung spannender und interaktiver Spiele, die auf drahtlosen Geräten wie Mobiltelefonen und PDAs gespielt werden können. Mit der wachsenden Popularität von Handyspielen bietet dieses Buch eine einzigartige Gelegenheit für Programmierer, faszinierende Spiele zu erstellen, die überall und jederzeit gespielt werden können. Das Buch beginnt mit einer Einführung in das Konzept der drahtlosen Spieleentwicklung und der Bedeutung des Verständnisses des technologischen Evolutionsprozesses. Es betont die Notwendigkeit, dass die Entwickler ein persönliches Paradigma für die Wahrnehmung des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens als Grundlage für das Überleben der Menschheit und das Überleben der Vereinigung der Menschen in einem kriegführenden Staat haben. Dies schafft die Grundlage für den Rest des Buches, das die Grundlagen der Spieleentwicklung, Designprinzipien und Programmiertechniken mit MIDP 20 behandelt. Das erste Kapitel untersucht die Geschichte der Entwicklung von drahtlosen Spielen und wie sie sich im Laufe der Zeit entwickelt hat. Es diskutiert die verschiedenen Plattformen und Technologien, die für die Entwicklung von Spielen zur Verfügung stehen, sowie deren Vor- und Nachteile. Das Kapitel umfasst auch verschiedene Arten von Spielen, die mit MIDP 20 entwickelt werden können, einschließlich Puzzle-Spiele, Action-Spiele und Strategiespiele. Das zweite Kapitel befasst sich mit den Designprinzipien der Spieleentwicklung und betont die Bedeutung der Schaffung spannender und interaktiver Spiele, die für ein breites Publikum attraktiv sind. Es umfasst Themen wie Spielmechanik, veldesign, UI-Design und Soundeffekte. Das Kapitel enthält auch Tipps, wie man eine überzeugende Storyline und Charaktere erstellt, auf die sich die Spieler beziehen können.
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MIDP 20 ile Java'da Kablosuz Oyun Geliştirme, J2ME ve MIDP 20 ile hızla büyüyen mobil oyun pazarından yararlanmak isteyen programcılar için kapsamlı bir kılavuzdur. Kitap, cep telefonları ve PDA'lar gibi kablosuz cihazlarda oynanabilen eğlenceli ve etkileşimli oyunlar geliştirmek için adım adım bir süreç sunuyor. Mobil oyunların artan popülaritesi ile bu kitap, programcıların her yerde, her zaman oynanabilecek eğlenceli oyunlar yaratmaları için eşsiz bir fırsat sunuyor. Kitap, kablosuz oyun geliştirme kavramını ve teknolojinin evrimini anlamanın önemini tanıtarak başlıyor. Geliştiricilerin, modern bilgiyi geliştirmenin teknolojik sürecini insanlığın hayatta kalması ve savaşan bir devlette insanların birleşmesinin hayatta kalması için temel olarak algılamak için kişisel bir paradigmaya sahip olma ihtiyacını vurgulamaktadır. Bu, oyun geliştirme temellerini, tasarım ilkelerini ve MIDP 20'yi kullanan programlama tekniklerini kapsayan kitabın geri kalanı için zemin hazırlar. İlk bölüm, kablosuz oyun geliştirme tarihini ve zaman içinde nasıl geliştiğini araştırıyor. Oyun geliştirme için mevcut çeşitli platform ve teknolojilerin yanı sıra avantaj ve dezavantajlarını tartışır. Bölüm ayrıca, bulmaca oyunları, aksiyon oyunları ve strateji oyunları da dahil olmak üzere MIDP 20 kullanılarak geliştirilebilecek çeşitli oyun türlerini de kapsar. İkinci bölüm, oyun geliştirmenin tasarım ilkelerine, geniş bir kitleye hitap eden eğlenceli ve etkileşimli oyunlar yaratmanın önemine odaklanıyor. Oyun mekaniği, seviye tasarımı, kullanıcı arayüzü tasarımı ve ses efektleri gibi konuları kapsar. Bölüm ayrıca, oyuncuların ilişki kurabileceği çekici bir hikaye ve karakterlerin nasıl oluşturulacağına dair ipuçları da içeriyor.
تطوير الألعاب اللاسلكية في جاوة مع MIDP 20 هو دليل شامل للمبرمجين الذين يتطلعون إلى الاستفادة من سوق ألعاب الهاتف المحمول سريع النمو مع J2ME و MIP 20. يوفر الكتاب عملية خطوة بخطوة لتطوير ألعاب ممتعة وتفاعلية يمكن تشغيلها على الأجهزة اللاسلكية مثل الهواتف المحمولة وأجهزة المساعد الرقمي الشخصي. مع تزايد شعبية ألعاب الهاتف المحمول، يوفر هذا الكتاب فرصة فريدة للمبرمجين لإنشاء ألعاب ممتعة يمكن لعبها في أي مكان وفي أي وقت. يبدأ الكتاب بتقديم مفهوم تطوير الألعاب اللاسلكية وأهمية فهم تطور التكنولوجيا. ويشدد على ضرورة أن يكون لدى المطورين نموذج شخصي لتصور العملية التكنولوجية لتطوير المعرفة الحديثة كأساس لبقاء البشرية وبقاء توحيد الناس في دولة متحاربة. هذا يمهد الطريق لبقية الكتاب، الذي يغطي أساسيات تطوير الألعاب ومبادئ التصميم وتقنيات البرمجة باستخدام MIDP 20. يستكشف الفصل الأول تاريخ تطوير الألعاب اللاسلكية وكيف تطورت بمرور الوقت. يناقش المنصات والتقنيات المختلفة المتاحة لتطوير الألعاب، فضلاً عن مزاياها وعيوبها. يغطي الفصل أيضًا أنواعًا مختلفة من الألعاب التي يمكن تطويرها باستخدام MIDP 20، بما في ذلك ألعاب الألغاز وألعاب الحركة والألعاب الإستراتيجية. يتعمق الفصل الثاني في مبادئ تصميم تطوير الألعاب، مع التركيز على أهمية إنشاء ألعاب ممتعة وتفاعلية تجذب مجموعة واسعة من الجماهير. يغطي موضوعات مثل ميكانيكا الألعاب وتصميم المستوى وتصميم واجهة المستخدم والمؤثرات الصوتية. يحتوي الفصل أيضًا على نصائح حول كيفية إنشاء قصة وشخصيات مقنعة يمكن للاعبين الارتباط بها.

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