
BOOKS - PROGRAMMING - Computer Bible Games with Java A Java Swing Game Programming Tu...

Computer Bible Games with Java A Java Swing Game Programming Tutorial For Christian Schools & Homeschools
Author: BibleByte Books
Year: 2017
Pages: 533
Format: PDF | EPUB | AZW3
File size: 26 MB
Language: ENG

Year: 2017
Pages: 533
Format: PDF | EPUB | AZW3
File size: 26 MB
Language: ENG

The Computer Bible Games with Java book is a comprehensive guide that provides a unique approach to learning Java programming concepts through the development of interactive and engaging games. This tutorial is designed for both teenagers and adults who want to learn the fundamentals of Java Swing GUI programming while creating fun and nonviolent games that promote logical thinking and problem-solving skills. The book offers a fresh perspective on technology education by emphasizing the importance of understanding the evolution of technology and its impact on society, as well as the need to develop a personal paradigm for perceiving the technological process of developing modern knowledge. The book begins by introducing the basics of Java programming and the fundamental principles of object-oriented programming (OOP) using a simple game called "Bible Trivia. " As readers progress through the tutorial, they will learn more advanced topics such as event handling, graphics, animation, and physics, all within the context of building exciting games like "Bible Memory Match" and "Bible Hangman. " Each chapter includes stepbystep instructions and illustrations to help readers understand the concepts and apply them in their own projects. One of the most significant strengths of this book is its focus on nonviolent games that promote positive values such as teamwork, cooperation, and critical thinking. Unlike other programming tutorials that rely on violent or aggressive themes, Computer Bible Games with Java encourages readers to embrace technology as a tool for good, rather than a means to harm others. This approach not only makes the learning experience more enjoyable but also fosters a sense of community and collaboration among readers.
Книга «Компьютерные библейские игры с Java» - это всеобъемлющее руководство, которое обеспечивает уникальный подход к изучению концепций программирования на Java посредством разработки интерактивных и увлекательных игр. Это руководство предназначено как для подростков, так и для взрослых, которые хотят изучить основы программирования с графическим интерфейсом Java Swing, создавая увлекательные и ненасильственные игры, способствующие развитию логического мышления и навыков решения проблем. Книга предлагает свежий взгляд на технологическое образование, подчеркивая важность понимания эволюции технологий и их влияния на общество, а также необходимость разработки личной парадигмы восприятия технологического процесса развития современных знаний. Книга начинается с введения основ программирования на Java и фундаментальных принципов объектно-ориентированного программирования (ООП) с помощью простой игры под названием "Библейские мелочи. "По мере того, как читатели будут проходить обучение, они будут изучать более сложные темы, такие как обработка событий, графика, анимация и физика, все в контексте создания захватывающих игр, таких как" Матч памяти Библии "и" Вешатель Библии ". "Каждая глава включает пошаговые инструкции и иллюстрации, которые помогут читателям понять концепции и применить их в своих собственных проектах. Одной из наиболее значительных сильных сторон этой книги является её ориентация на ненасильственные игры, которые продвигают позитивные ценности, такие как командная работа, сотрудничество и критическое мышление. В отличие от других руководств по программированию, которые опираются на жестокие или агрессивные темы, Computer Bible Games with Java призывает читателей воспринимать технологии как инструмент для блага, а не средство, чтобы навредить другим. Такой подход не только делает процесс обучения более приятным, но и способствует формированию чувства общности и сотрудничества между читателями.
livre « Computer Bible Games with Java » est un guide complet qui fournit une approche unique pour apprendre les concepts de programmation en Java à travers le développement de jeux interactifs et passionnants. Ce guide est conçu pour les adolescents et les adultes qui veulent apprendre les bases de la programmation avec l'interface graphique Java Swing, créant des jeux passionnants et non violents qui contribuent au développement de la pensée logique et de la résolution de problèmes. livre offre une nouvelle vision de l'éducation technologique, soulignant l'importance de comprendre l'évolution des technologies et leur impact sur la société, ainsi que la nécessité de développer un paradigme personnel de la perception du processus technologique du développement des connaissances modernes. livre commence par l'introduction des bases de la programmation en Java et des principes fondamentaux de la programmation orientée objet (OLP) à l'aide d'un jeu simple intitulé "s petites choses bibliques. "À mesure que les lecteurs seront formés, ils étudieront des sujets plus complexes tels que le traitement des événements, les graphiques, l'animation et la physique, le tout dans le contexte de la création de jeux passionnants comme le Match de la mémoire de la Bible et le Pendentif de la Bible. "Chaque chapitre comprend des instructions et des illustrations étape par étape qui aideront les lecteurs à comprendre les concepts et à les appliquer dans leurs propres projets. L'une des forces les plus importantes de ce livre est son orientation vers les jeux non violents, qui promeuvent des valeurs positives telles que le travail d'équipe, la collaboration et la pensée critique. Contrairement à d'autres guides de programmation qui s'appuient sur des sujets violents ou agressifs, Computer Bible Games with Java encourage les lecteurs à percevoir la technologie comme un outil pour le bien plutôt que comme un moyen de nuire aux autres. Non seulement cette approche rend le processus d'apprentissage plus agréable, mais elle favorise également un sentiment de communauté et de collaboration entre les lecteurs.
libro «Computer Bible Games with Java» es una guía integral que proporciona un enfoque único para aprender conceptos de programación en Java a través del desarrollo de juegos interactivos y adictivos. Esta guía está dirigida tanto a adolescentes como a adultos que quieran aprender los fundamentos de la programación con la interfaz gráfica Java Swing, creando juegos fascinantes y no violentos que promuevan el desarrollo del pensamiento lógico y las habilidades de resolución de problemas. libro ofrece una visión fresca de la educación tecnológica, destacando la importancia de comprender la evolución de la tecnología y su impacto en la sociedad, así como la necesidad de desarrollar un paradigma personal para percibir el proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno. libro comienza con la introducción de los fundamentos de la programación en Java y los principios fundamentales de la programación orientada a objetos (OLP) a través de un sencillo juego llamado " pequeñas cosas bíblicas. "A medida que los lectores reciban formación, aprenderán temas más complejos, como el manejo de eventos, gráficos, animación y física, todo ello en el contexto de la creación de juegos emocionantes como" partido de la memoria de la Biblia "y" colgador de la Biblia ". "Cada capítulo incluye instrucciones e ilustraciones paso a paso que ayudarán a los lectores a entender los conceptos y aplicarlos en sus propios proyectos. Uno de los puntos fuertes más significativos de este libro es su enfoque en los juegos no violentos, que promueven valores positivos como el trabajo en equipo, la colaboración y el pensamiento crítico. A diferencia de otras guías de programación que se basan en temas violentos o agresivos, Computer Bible Games with Java anima a los lectores a percibir la tecnología como una herramienta para el bien y no como un medio para dañar a los demás. Este enfoque no sólo hace que el proceso de aprendizaje sea más placentero, sino que también contribuye a generar un sentido de comunidad y colaboración entre los lectores.
O livro «Jogos de computador bíblicos com Java» é um guia abrangente que oferece uma abordagem única para aprender conceitos de programação em Java através do desenvolvimento de jogos interativos e fascinantes. Este manual é para adolescentes e adultos que querem explorar os fundamentos da programação com a interface gráfica Java Swing, criando jogos fascinantes e não violentos que contribuem para o desenvolvimento do pensamento lógico e habilidades de resolução de problemas. O livro oferece uma visão recente da educação tecnológica, enfatizando a importância de compreender a evolução da tecnologia e seus efeitos na sociedade e a necessidade de desenvolver um paradigma pessoal de percepção do processo tecnológico de desenvolvimento do conhecimento moderno. O livro começa com a introdução dos fundamentos da programação em Java e princípios fundamentais de programação focada em objetos (OLP) através de um jogo simples chamado "Pequenas coisas bíblicas. "À medida que os leitores forem treinados, eles vão estudar temas mais complexos, como o tratamento de eventos, gráficos, animação e física, tudo no contexto da criação de jogos emocionantes, como" Jogo de memória da Bíblia "e" O pendor da Bíblia ". "Cada capítulo inclui instruções e ilustrações passo a passo que ajudam os leitores a compreender os conceitos e aplicá-los em seus próprios projetos. Um dos pontos fortes mais importantes deste livro é a sua orientação para jogos não violentos que promovem valores positivos, como trabalho em equipe, cooperação e pensamento crítico. Ao contrário de outros manuais de programação que se baseiam em temas violentos ou agressivos, o Computador Bable Games with Java encoraja os leitores a considerar a tecnologia como uma ferramenta para o bem e não um meio para prejudicar os outros. Esta abordagem não só torna o processo de aprendizagem mais agradável, mas também ajuda a criar um sentimento de comunidade e cooperação entre os leitores.
Il libro «Videogiochi con Java» è un manuale completo che fornisce un approccio esclusivo ai concetti di programmazione su Java attraverso lo sviluppo di giochi interattivi e affascinanti. Questo manuale è rivolto sia agli adolescenti che agli adulti che vogliono esplorare le basi della programmazione con l'interfaccia grafica Java Swing, creando giochi affascinanti e non violenti che promuovono il pensiero logico e le competenze per risolvere i problemi. Il libro offre una visione recente dell'istruzione tecnologica, sottolineando l'importanza di comprendere l'evoluzione della tecnologia e il loro impatto sulla società e la necessità di sviluppare un paradigma personale della percezione del processo tecnologico di sviluppo della conoscenza moderna. Il libro inizia introducendo le basi della programmazione su Java e i principi fondamentali della programmazione incentrata su oggetti (OLP) attraverso un semplice gioco intitolato "Piccole cose bibliche. "Man mano che i lettori seguiranno la formazione, studieranno argomenti più complessi come l'elaborazione degli eventi, la grafica, l'animazione e la fisica, tutto nel contesto della creazione di giochi emozionanti come" Bibbia Memory Match "e" Bibbia impiccato ". "Ogni capitolo include istruzioni e illustrazioni dettagliate per aiutare i lettori a comprendere i concetti e applicarli ai propri progetti. Uno dei punti di forza più significativi di questo libro è il suo orientamento verso i giochi non violenti, che promuovono valori positivi come il lavoro di squadra, la cooperazione e il pensiero critico. A differenza di altri manuali di programmazione che si basano su argomenti violenti o aggressivi, Computer Bable Games with Java invita i lettori a considerare la tecnologia come uno strumento per il bene e non uno strumento per danneggiare gli altri. Questo approccio non solo rende il processo di apprendimento più piacevole, ma contribuisce anche a creare un senso di comunità e di collaborazione tra i lettori.
Das Buch „Computerbibelspiele mit Java“ ist ein umfassendes Handbuch, das einen einzigartigen Ansatz für das Erlernen von Programmierkonzepten in Java durch die Entwicklung interaktiver und unterhaltsamer Spiele bietet. Dieser itfaden richtet sich sowohl an Jugendliche als auch an Erwachsene, die die Grundlagen des Programmierens mit der Java Swing-GUI erlernen und faszinierende und gewaltfreie Spiele erstellen möchten, die das logische Denken und die Problemlösungsfähigkeiten fördern. Das Buch bietet einen neuen Blick auf die technologische Bildung und betont die Bedeutung des Verständnisses der Entwicklung der Technologie und ihrer Auswirkungen auf die Gesellschaft sowie die Notwendigkeit, ein persönliches Paradigma für die Wahrnehmung des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens zu entwickeln. Das Buch beginnt mit einer Einführung in die Grundlagen der Java-Programmierung und die grundlegenden Prinzipien der objektorientierten Programmierung (OOP) mit einem einfachen Spiel namens "Biblische Kleinigkeiten. "Während die ser geschult werden, werden sie komplexere Themen wie Ereignisverarbeitung, Grafik, Animation und Physik studieren, alles im Kontext der Erstellung aufregender Spiele wie" Match of the Memory of the Bible "und" The Bible Hangman ". "Jedes Kapitel enthält Schritt-für-Schritt-Anleitungen und Illustrationen, die den sern helfen, Konzepte zu verstehen und in ihren eigenen Projekten anzuwenden. Eine der wichtigsten Stärken dieses Buches ist sein Fokus auf gewaltfreie Spiele, die positive Werte wie Teamarbeit, Zusammenarbeit und kritisches Denken fördern. Im Gegensatz zu anderen Programmierhandbüchern, die auf gewalttätige oder aggressive Themen setzen, fordert Computer Bible Games with Java die ser auf, Technologie als Werkzeug für das Gute wahrzunehmen und nicht als Mittel, um anderen zu schaden. Dieser Ansatz macht nicht nur den rnprozess angenehmer, sondern fördert auch das Gemeinschaftsgefühl und die Zusammenarbeit zwischen den sern.
Książka „Computer Bible Games with Java” jest kompleksowym przewodnikiem, który zapewnia unikalne podejście do nauki koncepcji programowania Java poprzez rozwój interaktywnych i angażujących gier. Przewodnik ten skierowany jest zarówno do nastolatków, jak i dorosłych, którzy chcą poznać podstawy programowania Java Swing GUI, tworząc angażujące i nieagresywne gry, które promują logiczne myślenie i umiejętności rozwiązywania problemów. Książka oferuje nowe spojrzenie na edukację technologiczną, podkreślając znaczenie zrozumienia ewolucji technologii i ich wpływu na społeczeństwo, a także potrzebę opracowania osobistego paradygmatu postrzegania technologicznego procesu rozwoju nowoczesnej wiedzy. Książka zaczyna się od wprowadzenia podstaw programowania Java i podstawowych zasad programowania zorientowanego na obiekty (OOP) poprzez prostą grę o nazwie Biblical Trivia. „Kiedy czytelnicy przechodzą szkolenie, poznają bardziej złożone tematy, takie jak przetwarzanie wydarzeń, grafika, animacja i fizyka, a wszystko to w kontekście tworzenia wciągających gier, takich jak” The Bible Remembrance Match „i” The Bible Hanger. „„Każdy rozdział zawiera instrukcje i ilustracje krok po kroku, aby pomóc czytelnikom zrozumieć koncepcje i zastosować je do własnych projektów. Jedną z najważniejszych zalet tej książki jest skupienie się na grach bez przemocy, które promują pozytywne wartości, takie jak praca zespołowa, współpraca i krytyczne myślenie. W przeciwieństwie do innych przewodników programowych, które opierają się na gwałtownych lub agresywnych tematach, Computer Bible Games z Javą zachęca czytelników do postrzegania technologii jako narzędzia dla dobra, a nie środka do krzywdzenia innych. Podejście to nie tylko sprawia, że proces uczenia się jest bardziej przyjemny, ale również przyczynia się do poczucia wspólnoty i współpracy między czytelnikami.
הספר ”משחקי ג 'אווה” (Computer Bible Games with Java) הוא מדריך מקיף המספק גישה ייחודית ללימוד מושגי תכנות Java באמצעות פיתוח משחקים אינטראקטיביים ומעודדים. מדריך זה מכוון הן לבני נוער והן למבוגרים שרוצים ללמוד את היסודות של תכנות Java Swing GUI, ויוצר משחקים מרתקים ולא אלימים המקדמים חשיבה לוגית ומיומנויות לפתרון בעיות. הספר מציע פרספקטיבה חדשה על החינוך הטכנולוגי, המדגישה את החשיבות של הבנת התפתחות הטכנולוגיות והשפעתן על החברה, וכן את הצורך לפתח פרדיגמה אישית לתפיסה של התהליך הטכנולוגי של התפתחות הידע המודרני. הספר מתחיל בכך שהוא מציג את היסודות של תכנות Java ואת העקרונות היסודיים של תכנות מונחה עצמים (OOP) באמצעות משחק פשוט הנקרא Biblical Trivia. "ככל שהקוראים יעברו את ההכשרה, הם ילמדו נושאים מורכבים יותר כגון עיבוד אירועים, גרפיקה, אנימציה ופיזיקה, הכל בהקשר של יצירת משחקים שקועים כגון" התאמת זכרון המקרא "ו" קולב המקרא ". "כל פרק כולל הוראות ואיורים צעד אחר צעד כדי לעזור לקוראים להבין מושגים וליישם אותם בפרויקטים שלהם. אחד החוזקים המשמעותיים ביותר של ספר זה הוא התמקדותו במשחקים לא-אלימים המקדמים ערכים חיוביים, כגון עבודת צוות, שיתוף פעולה וחשיבה ביקורתית. בניגוד למדריכי תכנות אחרים הנשענים על נושאים אלימים או אגרסיביים, "משחקי המקרא במחשב עם ג" אווה "מעודדים את הקוראים לראות בטכנולוגיה כלי לתועלת, ולא אמצעי לפגוע באחרים. גישה זו לא רק הופכת את תהליך הלמידה למהנה יותר, אלא גם תורמת לתחושת הקהילה ולשיתוף הפעולה בין הקוראים.''
"Computer Bible Games with Java" kitabı, etkileşimli ve ilgi çekici oyunların geliştirilmesi yoluyla Java programlama kavramlarını öğrenmek için benzersiz bir yaklaşım sağlayan kapsamlı bir kılavuzdur. Bu kılavuz, Java Swing GUI programlamanın temellerini öğrenmek, mantıksal düşünme ve problem çözme becerilerini geliştiren ilgi çekici ve şiddet içermeyen oyunlar oluşturmak isteyen hem gençlere hem de yetişkinlere yöneliktir. Kitap, teknoloji eğitimine yeni bir bakış açısı sunarak, teknolojilerin evrimini ve toplum üzerindeki etkilerini anlamanın önemini ve modern bilginin gelişiminin teknolojik sürecinin algılanması için kişisel bir paradigma geliştirme ihtiyacını vurgulamaktadır. Kitap, Java programlamanın temellerini ve nesne yönelimli programlamanın (OOP) temel ilkelerini Biblical Trivia adlı basit bir oyun aracılığıyla tanıtarak başlıyor. "Okuyucular eğitimden geçerken, olay işleme, grafik, animasyon ve fizik gibi daha karmaşık konuları İncil Anma Maçı've "İncil Askısı'gibi sürükleyici oyunlar yaratma bağlamında öğrenecekler. Her bölüm, okuyucuların kavramları anlamalarına ve kendi projelerine uygulamalarına yardımcı olmak için adım adım talimatlar ve çizimler içerir. Bu kitabın en önemli güçlerinden biri, takım çalışması, işbirliği ve eleştirel düşünme gibi olumlu değerleri destekleyen şiddet içermeyen oyunlara odaklanmasıdır. Şiddetli veya agresif temalara dayanan diğer programlama kılavuzlarının aksine, Java ile Computer Bible Games, okuyucuları teknolojiyi başkalarına zarar vermenin bir aracı olarak değil, iyi bir araç olarak algılamaya teşvik eder. Bu yaklaşım sadece öğrenme sürecini daha keyifli hale getirmekle kalmaz, aynı zamanda okuyucular arasında bir topluluk ve işbirliği duygusuna katkıda bulunur.
كتاب «ألعاب الكتاب المقدس الحاسوبية مع جاوة» هو دليل شامل يوفر نهجًا فريدًا لتعلم مفاهيم برمجة جاوة من خلال تطوير ألعاب تفاعلية وجذابة. يستهدف هذا الدليل كل من المراهقين والبالغين الذين يرغبون في تعلم أساسيات برمجة Java Swing GUI، وإنشاء ألعاب جذابة وغير عنيفة تعزز التفكير المنطقي ومهارات حل المشكلات. يقدم الكتاب منظورًا جديدًا للتعليم التكنولوجي، مع التأكيد على أهمية فهم تطور التكنولوجيات وتأثيرها على المجتمع، فضلاً عن الحاجة إلى تطوير نموذج شخصي لتصور العملية التكنولوجية لتطوير المعرفة الحديثة. يبدأ الكتاب بتقديم أساسيات برمجة جافا والمبادئ الأساسية للبرمجة الكائنية (OOP) من خلال لعبة بسيطة تسمى التوافه التوراتية. «بينما يخوض القراء التدريب، سيتعلمون موضوعات أكثر تعقيدًا مثل معالجة الأحداث والرسومات والرسوم المتحركة والفيزياء، كل ذلك في سياق إنشاء ألعاب غامرة مثل» The Bible Membrance Match «و» The Bible Hanger. ««يتضمن كل فصل تعليمات ورسومًا توضيحية خطوة بخطوة لمساعدة القراء على فهم المفاهيم وتطبيقها على مشاريعهم الخاصة. أحد أهم نقاط القوة في هذا الكتاب هو تركيزه على الألعاب غير العنيفة التي تعزز القيم الإيجابية، مثل العمل الجماعي والتعاون والتفكير النقدي. على عكس أدلة البرمجة الأخرى التي تعتمد على موضوعات عنيفة أو عدوانية، تشجع ألعاب الكتاب المقدس الحاسوبية مع جافا القراء على إدراك التكنولوجيا كأداة للخير، بدلاً من كونها وسيلة لإيذاء الآخرين. هذا النهج لا يجعل عملية التعلم أكثر متعة فحسب، بل يساهم أيضًا في الشعور بالمجتمع والتعاون بين القراء.
"Java를 사용한 컴퓨터 성경 게임" 이라는 책은 대화식이고 매력적인 게임 개발을 통해 Java 프로그래밍 개념을 배우는 독특한 접근 방식을 제공하는 포괄적 인 안내서입니다. 이 안내서는 Java Swing UI 프로그래밍의 기본 사항을 배우고 논리적 사고와 문제 해결 기술을 장려하는 매력적이고 비폭력적인 게임을 만들고자하는 십대와 성인 모두를 대상으로합니다. 이 책은 기술 교육에 대한 새로운 관점을 제공하여 기술의 진화와 사회에 미치는 영향을 이해하는 것의 중요성뿐만 아니라 현대 지식 개발의 기술 프로세스에 대한 인식을위한 개인적인 패러다임을 개발할 필요성을 강조합니다. 이 책은 Biblical Trivia라는 간단한 게임을 통해 Java 프로그래밍의 기본 사항과 객체 지향 프로그래밍의 기본 원칙 (OOP) 을 소개하는 것으로 시작됩니다. "독자들이 훈련을 진행함에 따라" 성경 기억 일치 "및" 성경 행거 "와 같은 몰입 형 게임을 만드는 맥락에서 이벤트 처리, 그래픽, 애니메이션 및 물리학과 같은보다 복잡한 주제를 배울 것입니다. "" 각 장에는 독자가 개념을 이해하고 자신의 프로젝트에 적용 할 수 있도록 단계별 지침과 삽화가 포함되어 있습니다. 이 책의 가장 중요한 강점 중 하나는 팀워크, 협업 및 비판적 사고와 같은 긍정적 인 가치를 증진시키는 비폭력 게임에 중점을 둡니다. 폭력적이거나 공격적인 테마에 의존하는 다른 프로그래밍 가이드와 달리 Java를 사용한 Computer Bible Games는 독자가 기술을 다른 사람에게 해를 끼칠 수단이 아닌 선을위한 도구로 인식하도록 이러한 접근 방식은 학습 과정을보다 즐겁게 할뿐만 아니라 공동체 의식과 독자 간의 협력에 기여합니다.
本「Computer Bible Games with Java」は、インタラクティブで魅力的なゲームの開発を通じてJavaプログラミングの概念を学ぶためのユニークなアプローチを提供する包括的なガイドです。このガイドは、Java Swing GUIプログラミングの基礎を学び、論理的思考と問題解決スキルを促進する魅力的で非暴力のゲームを作成したい10代と大人の両方を対象としています。この本は、技術の進化と社会への影響を理解することの重要性を強調し、現代の知識の発展の技術的プロセスの認識のための個人的なパラダイムを開発する必要性を強調し、技術教育の新鮮な視点を提供しています。この本は、Javaプログラミングの基本とオブジェクト指向プログラミング(OOP)の基本原則を、Biblical Triviaというシンプルなゲームを通して紹介することから始まります。"読者はトレーニングを通して、イベント処理、グラフィック、アニメーション、物理などのより複雑なトピックを学びます。「「各章には、概念を理解し、独自のプロジェクトに適用するためのステップバイステップの説明とイラストが含まれています。この本の最も重要な強みの1つは、チームワーク、コラボレーション、批判的思考などの肯定的な価値を促進する非暴力ゲームに焦点を当てることです。暴力的または攻撃的なテーマに依存している他のプログラミングガイドとは異なり、Javaを使用したコンピュータバイブルゲームは、読者が他の人に害を与える手段ではなく、テクノロジーを良いツールとして認識することを奨励しています。このアプローチは、学習プロセスをより楽しくするだけでなく、コミュニティの感覚と読者の間の協力にも貢献します。
「使用Java的計算機聖經遊戲」一書是一本全面的指南,它提供了一種獨特的方法,可以通過開發交互式和引人入勝的遊戲來研究Java編程概念。該指南面向希望使用Java Swing圖形界面探索編程基礎的青少和成人,創建引人入勝的非暴力遊戲,以促進邏輯思維和解決問題的技能的發展。該書提供了對技術教育的新見解,強調了解技術演變及其對社會影響的重要性,以及發展個人範式以理解現代知識的技術發展過程的必要性。該書首先介紹了Java編程的基本原理和面向對象編程(PLO)的基本原理,並使用了一個簡單的遊戲「聖經小事」。「隨著讀者接受培訓,他們將探索更復雜的主題,例如事件處理,圖形,動畫和物理學,所有這些主題都是在創建令人興奮的遊戲(例如聖經記憶比賽和聖經衣架)的背景下進行的。」"每個章節都包含逐步說明和插圖,以幫助讀者理解概念並將其應用於自己的項目。這本書最重要的優勢之一是專註於非暴力遊戲,這些遊戲促進了團隊合作,協作和批判性思維等積極價值觀。與其他依賴暴力或激進主題的編程指南不同,使用Java的計算機聖經遊戲鼓勵讀者將技術視為一種造福而不是傷害他人的工具。這種方法不僅使學習過程更加愉快,而且還有助於培養讀者之間的社區感和協作感。
