
BOOKS - SCIENCE FICTION - Восстание безумных богов. Северная Ведьма...

Восстание безумных богов. Северная Ведьма
Author: Ник Перумов
Year: 2021
Format: FB2 | RTF
File size: 15 MB
Language: RU

Year: 2021
Format: FB2 | RTF
File size: 15 MB
Language: RU

Set in the mystical world of Arallor, where magic and wonder reign supreme, the story follows the journey of three main characters - Shaart, a young orcslave; Rico, a talented necromancer; and Publius Marron, an imperial magician - as they navigate the treacherous landscape of political intrigue and ancient magic. As the world of Arallor becomes increasingly crowded and chaotic, the need for a personal paradigm to perceive the technological process of developing modern knowledge becomes more pressing than ever. With the rise of the mysterious Witch in the Far North, the magicians of the Corvus empire find themselves entangled in a web of deception and betrayal.
Действие происходит в мистическом мире Араллора, где господствуют магия и чудо, история рассказывает о путешествии трёх главных героев - Шаарта, молодого косолапого; Рико, талантливый некромант; и Публий Маррон, императорский маг - по мере того, как они ориентируются в предательском ландшафте политических интриг и древней магии. По мере того, как мир Араллора становится все более многолюдным и хаотичным, потребность в персональной парадигме восприятия технологического процесса развития современных знаний становится как никогда насущной. С возвышением таинственной Ведьмы на Крайнем Севере маги империи Корвус оказываются запутанными в паутине обмана и предательства.
L'action se déroule dans le monde mystique D'Allor, où la magie et le miracle dominent, L'histoire raconte le voyage des trois personnages principaux, Shaart, un jeune cosolapien ; Rico, un nécromancien talentueux ; et Publius Marron, le magicien impérial, alors qu'ils s'orientent dans le paysage traître des intrigues politiques et de la magie antique. Alors que le monde d'Allor devient de plus en plus encombré et chaotique, le besoin d'un paradigme personnel de perception du processus technologique du développement des connaissances modernes devient plus urgent que jamais. Avec l'ascension de la mystérieuse Sorcière dans l'Extrême-Nord, les magiciens de l'empire Corvus se retrouvent confus dans une toile de tromperie et de trahison.
Ambientada en el mundo místico de Arallor, dominada por la magia y el milagro, la historia cuenta el viaje de los tres protagonistas - Shaart, un joven cosolapogo; Rico, un talentoso nigromante; y Publio Marron, el mago imperial - mientras navegan en un paisaje traicionero de intrigas políticas y magia antigua. A medida que el mundo de Arallor se vuelve cada vez más lleno y caótico, la necesidad de un paradigma personal para percibir el proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno se vuelve más urgente que nunca. Con la exaltación de la misteriosa Bruja en el Extremo Norte, los magos del Imperio Corvus se encuentran enredados en una red de eng y traiciones.
Se passa no mundo místico de Arallor, onde a magia e o milagre dominam, a história conta a viagem dos três personagens principais, Shaart, o jovem escaldante; Rico, um necromante talentoso; e Publio Marron, o mago imperial, à medida que se orientam na paisagem traiçoeira das intrigas políticas e da magia antiga. À medida que o mundo de Arallor se torna cada vez mais polêmico e caótico, a necessidade de um paradigma pessoal de percepção do processo tecnológico para o desenvolvimento do conhecimento moderno torna-se mais urgente do que nunca. Com a ascensão da misteriosa Bruxa no Extremo Norte, os magos do império Corvus encontram-se confusos em uma teia de engano e traição.
svolge nel mondo mistico di Arallor, dove la magia e il miracolo dominano, la storia racconta il viaggio dei tre protagonisti, Shaart, un giovane orsacchiotto; Rico, un necromante di talento; e Pubblico Marron, il mago imperiale - mentre si orientano nel panorama traditore degli intrecci politici e della magia antica. Mentre il mondo di Arallor diventa sempre più affollato e caotico, il bisogno di un paradigma personale della percezione del processo tecnologico di sviluppo della conoscenza moderna diventa più urgente che mai. Con l'ascesa di una Strega misteriosa nell'estremo Nord, i maghi dell'impero Corvus sono confusi in una ragnatela di inganni e tradimenti.
Die Handlung spielt in der mystischen Welt von Arallor, in der Magie und Wunder herrschen, die Geschichte erzählt von der Reise der drei Hauptfiguren - Schaart, ein junger Klumpfuß; Rico, ein talentierter Nekromant; und Publius Marron, der kaiserliche Magier - während sie durch die verräterische Landschaft politischer Intrigen und antiker Magie navigieren. Da die Welt von Arallor immer überfüllter und chaotischer wird, wird die Notwendigkeit eines persönlichen Paradigmas der Wahrnehmung des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens dringender denn je. Mit dem Aufstieg der mysteriösen Hexe im hohen Norden werden die Magier des Corvus-Imperiums in ein Netz aus Täuschung und Verrat verstrickt.
Akcja odbywa się w mistycznym świecie Arallor, gdzie dominuje magia i cud, opowiada o podróży trzech głównych bohaterów - Shaart, młody klubfoot; Rico, utalentowany nekromancer; i Publius Marron, cesarski magik - jak nawigują zdradziecki krajobraz politycznej intrygi i starożytnej magii. W miarę jak świat Arallora staje się bardziej zatłoczony i chaotyczny, potrzeba osobistego paradygmatu postrzegania technologicznego procesu rozwoju nowoczesnej wiedzy staje się pilniejsza niż kiedykolwiek. Wraz z powstaniem tajemniczej Czarownicy na Dalekiej Północy, magicy z imperium Corvus znajdują się wplątani w sieć oszustwa i zdrady.
הפעולה מתרחשת בעולם המיסטי של ארלור, שבו הקסם והנס שולטים, הסיפור מספר על מסעם של שלוש הדמויות הראשיות - שארט, רגל-מועדון צעירה; ריקו, בעל אוב מוכשר; ופובליוס מארון, הקוסם הקיסרי, כשהם מנווטים בנוף בוגדני של תככים פוליטיים וקסמים עתיקים. ככל שעולמו של ארלור נעשה צפוף וכאוטי יותר, הצורך בתפיסה אישית של התהליך הטכנולוגי של התפתחות הידע המודרני נעשה דחוף יותר מתמיד. עם עלייתה של המכשפה המסתורית בצפון הרחוק, הקוסמים של אימפריית קורבוס מוצאים את עצמם מסובכים ברשת של הונאה ובגידה.''
Eylem, sihir ve mucizenin egemen olduğu Arallor'un mistik dünyasında gerçekleşir, hikaye üç ana karakterin yolculuğunu anlatır - Shaart, genç bir kulüp ayağı; Rico, yetenekli bir necromancer; Ve Publius Marron, imparatorluk sihirbazı - siyasi entrika ve antik büyünün hain manzarasında gezinirken. Arallor dünyası daha kalabalık ve kaotik hale geldikçe, modern bilginin gelişiminin teknolojik sürecinin kişisel bir algı paradigmasına olan ihtiyaç her zamankinden daha acil hale geliyor. Uzak Kuzey'deki gizemli Cadı'nın yükselişiyle, Corvus imparatorluğunun sihirbazları kendilerini bir aldatma ve ihanet ağına karışmış bulurlar.
تجري الأحداث في عالم أرالور الصوفي، حيث يهيمن السحر والمعجزة، وتحكي القصة عن رحلة الشخصيات الرئيسية الثلاث - شارت، وهو نادٍ شاب ؛ ريكو، مستحضر موهوب ؛ وبوبليوس مارون، الساحر الإمبراطوري - وهم يتنقلون في مشهد غادر من المؤامرات السياسية والسحر القديم. عندما يصبح عالم أرالور أكثر ازدحامًا وفوضوية، أصبحت الحاجة إلى نموذج شخصي للإدراك للعملية التكنولوجية لتطوير المعرفة الحديثة أكثر إلحاحًا من أي وقت مضى. مع صعود الساحرة الغامضة في أقصى الشمال، يجد سحرة إمبراطورية كورفوس أنفسهم متورطين في شبكة من الخداع والخيانة.
이 행동은 마술과 기적이 지배하는 신비로운 Arallor의 세계에서 이루어지며, 이야기는 세 주인공의 여정에 대해 이야기합니다. 재능있는 네크로맨서 인 리코; 제국의 마술사 인 Publius Marron은 정치적 음모와 고대 마술의 위험한 풍경을 탐색합니다. Arallor의 세계가 더욱 혼잡하고 혼란스러워짐에 따라 현대 지식 개발의 기술 과정에 대한 개인적인 인식 패러다임의 필요성이 그 어느 때보 다 시급 해졌습니다. 극북에서 신비한 마녀가 떠오르면서 코르 부스 제국의 마술사들은 속임수와 배신의 그물에 얽혀있는 것을 발견했습니다.
このアクションは、魔法と奇跡が支配するArallorの神秘的な世界で行われ、物語は3人の主人公-Shaart、若いクラブ足の旅について語ります。リコ、才能のあるネクロマンサー;そして帝国の魔術師であるプブリウス・マロンは、政治的陰謀と古代の魔法の危険な風景をナビゲートします。Arallorの世界がますます混雑し、混沌とするようになるにつれて、現代の知識の発展の技術的プロセスの認識の個人的なパラダイムの必要性は、これまで以上に緊急になります。極北の神秘的な魔女の台頭とともに、コルバス帝国の魔術師たちは、欺瞞と裏切りの網に巻き込まれています。
故事發生在Arallor的神秘世界中,魔術和奇跡在那裏占主導地位,故事講述了三個主要人物的旅程-輕的同伴Shaart;Rico,才華橫溢的死靈法師;帝國魔術師Publius Marron-在政治陰謀和古代魔術的險惡景觀中航行。隨著Arallor世界變得越來越擁擠和混亂,人們比以往任何時候都更加迫切需要個人範式來感知現代知識的技術發展過程。隨著神秘女巫在遠北地區的崛起,科爾沃斯帝國的魔術師發現自己陷入了欺騙和背叛的網絡中。
