
BOOKS - PROGRAMMING - Unreal Engine VR для разработчиков

Unreal Engine VR для разработчиков
Author: Митч Макеффри
Year: 2019
Pages: 243
Format: PDF
File size: 30 MB
Language: RU

Year: 2019
Pages: 243
Format: PDF
File size: 30 MB
Language: RU

. The book covers all aspects of creating virtual reality applications, from programming to art creation, with a focus on real-time rendering and physics-based simulations. It includes over 500 pages of practical examples and tutorials that will help you learn how to use Unreal Engine 4 to create your own unique VR experiences. The book begins by introducing the basics of virtual reality and its history, followed by an overview of the Unreal Engine 4 and its capabilities for VR development. Then it delves into the details of setting up and optimizing your development environment, before moving on to more advanced topics such as creating interactive objects, implementing animations and physics, and working with audio and video. You'll also learn how to create immersive environments, add interactivity, and integrate motion controllers and other VR devices. As you progress through the book, you'll explore various VR-related technologies and techniques, including stereoscopic 3D, light field rendering, and spatialized audio. You'll also learn how to optimize your applications for maximum performance and how to use Unreal Engine 4's built-in tools to analyze and debug your creations. With this comprehensive guide, you'll be able to create stunning VR experiences that transport users to new worlds and immerse them in incredible environments. Whether you're a seasoned game developer or just starting out, Unreal Engine VR for Developers is the perfect resource for anyone looking to dive into the exciting world of virtual reality with Unreal Engine 4. The plot of the book "Unreal Engine VR для разработчиков" revolves around the idea of exploring the potential of virtual reality technology and its impact on humanity. The author argues that VR has the power to revolutionize the way we perceive and interact with the world, and that understanding its development process is crucial for both personal and collective survival in a rapidly changing world. The book begins by discussing the history of virtual reality and its evolution over time, highlighting key milestones and breakthroughs that have led to the current state of the technology. It then delves into the capabilities of Unreal Engine 4, a powerful tool for creating immersive VR experiences, and provides practical examples and tutorials on how to use it to create unique applications. As the reader progresses through the book, they will learn about the various aspects of VR development, including programming, art creation, and physics-based simulations.
.Книга охватывает все аспекты создания приложений виртуальной реальности, от программирования до создания произведений искусства, с акцентом на рендеринг в реальном времени и моделирование на основе физики. Она включает более 500 страниц практических примеров и учебных пособий, которые помогут научиться использовать Unreal Engine 4 для создания собственных уникальных VR-впечатлений. Книга начинается с знакомства с основами виртуальной реальности и её историей, после чего следует обзор движка Unreal Engine 4 и его возможностей для VR-разработки. Затем он углубляется в детали настройки и оптимизации среды разработки, прежде чем перейти к более продвинутым темам, таким как создание интерактивных объектов, реализация анимации и физики, а также работа с аудио и видео. Вы также узнаете, как создавать захватывающие среды, добавлять интерактивность и интегрировать контроллеры движения и другие VR-устройства. По мере прохождения книги вы будете изучать различные технологии и техники, связанные с VR, включая стереоскопическое 3D, рендеринг светового поля и пространственное аудио. Вы также узнаете, как оптимизировать свои приложения для максимальной производительности и как использовать встроенные инструменты Unreal Engine 4 для анализа и отладки ваших творений. Благодаря этому всеобъемлющему руководству вы сможете создавать потрясающие возможности виртуальной реальности, которые переносят пользователей в новые миры и погружают их в невероятные среды. Являетесь ли вы опытным разработчиком игр или только начинаете, Unreal Engine VR for Developers - идеальный ресурс для всех, кто хочет погрузиться в захватывающий мир виртуальной реальности с Unreal Engine 4.Сюжет книги «Unreal Engine VR для разработчиков» вращается вокруг идеи изучения потенциала технологии виртуальной реальности и её влияния на человечество. Автор утверждает, что VR способен революционизировать то, как мы воспринимаем мир и взаимодействуем с ним, и что понимание процесса его развития имеет решающее значение как для личного, так и для коллективного выживания в быстро меняющемся мире. Книга начинается с обсуждения истории виртуальной реальности и ее эволюции с течением времени, выделяя ключевые вехи и прорывы, которые привели к нынешнему состоянию технологии. Затем он углубляется в возможности Unreal Engine 4, мощного инструмента для создания впечатляющих VR-впечатлений, и предоставляет практические примеры и руководства по его использованию для создания уникальных приложений. По мере прохождения книги читатель узнает о различных аспектах развития VR, включая программирование, создание произведений искусства и моделирование на основе физики.
.Kniga couvre tous les aspects de la création d'applications de réalité virtuelle, de la programmation à la création d'œuvres d'art, en mettant l'accent sur le rendu en temps réel et la modélisation physique. Il comprend plus de 500 pages d'exemples pratiques et de tutoriels qui vous aideront à apprendre à utiliser Unreal Engine 4 pour créer vos propres expériences VR uniques. livre commence par une introduction aux fondements de la réalité virtuelle et à son histoire, suivie d'un aperçu du moteur Unreal Engine 4 et de ses capacités de développement VR. Il se penche ensuite sur les détails de la personnalisation et de l'optimisation de l'environnement de développement avant de passer à des sujets plus avancés tels que la création d'objets interactifs, la réalisation d'animations et de physique, ainsi que le travail avec l'audio et la vidéo. Vous apprendrez également à créer des environnements passionnants, à ajouter de l'interactivité et à intégrer des contrôleurs de mouvement et d'autres appareils VR. Au fur et à mesure que vous passerez par le livre, vous apprendrez diverses technologies et techniques liées à la RV, y compris la 3D stéréoscopique, le rendu de champ lumineux et l'audio spatial. Vous apprendrez également comment optimiser vos applications pour des performances maximales et comment utiliser les outils intégrés d'Unreal Engine 4 pour analyser et déboguer vos créations. Avec ce guide complet, vous serez en mesure de créer des expériences de réalité virtuelle incroyables qui emmènent les utilisateurs dans de nouveaux mondes et les plongent dans des environnements incroyables. Que vous soyez un développeur de jeux expérimenté ou que vous commenciez à peine, Unreal Engine VR for Developers est la ressource idéale pour tous ceux qui veulent s'immerger dans le monde passionnant de la réalité virtuelle avec Unreal Engine 4. livre « Unreal Engine VR for Developers » tourne autour de l'idée d'explorer le potentiel de la technologie de réalité virtuelle et de son impact sur l'humanité. L'auteur affirme que la RV est capable de révolutionner la façon dont nous percevons le monde et interagissons avec lui, et que la compréhension de son développement est essentielle à la survie personnelle et collective dans un monde en mutation rapide. livre commence par discuter de l'histoire de la réalité virtuelle et de son évolution au fil du temps, en soulignant les étapes clés et les percées qui ont conduit à l'état actuel de la technologie. Il explore ensuite les capacités d'Unreal Engine 4, un outil puissant pour créer des expériences VR impressionnantes, et fournit des exemples pratiques et des guides pour l'utiliser pour créer des applications uniques. Au fur et à mesure que le livre passe, le lecteur apprend les différents aspects du développement de la RV, y compris la programmation, la création d'œuvres d'art et la modélisation basée sur la physique.
. Abarca todos los aspectos de la creación de aplicaciones de realidad virtual, desde la programación hasta la creación de obras de arte, con énfasis en la representación en tiempo real y la simulación basada en la física. Incluye más de 500 páginas de ejemplos prácticos y tutoriales que ayudarán a aprender a usar Unreal Engine 4 para crear sus propias experiencias de VR únicas. libro comienza con una introducción a los fundamentos de la realidad virtual y su historia, seguido de una revisión del motor Unreal Engine 4 y sus capacidades para el desarrollo de VR. A continuación, profundiza en los detalles de configuración y optimización del entorno de desarrollo antes de pasar a temas más avanzados como la creación de objetos interactivos, la implementación de animación y física, y el trabajo con audio y vídeo. También aprenderá cómo crear entornos emocionantes, agregar interactividad e integrar controladores de movimiento y otros dispositivos VR. A medida que pase por el libro, aprenderá varias tecnologías y técnicas relacionadas con el VR, incluyendo el 3D estereoscópico, la representación del campo de luz y el audio espacial. También aprenderá cómo optimizar sus aplicaciones para obtener el máximo rendimiento y cómo utilizar las herramientas integradas de Unreal Engine 4 para analizar y depurar sus creaciones. Con esta guía integral, podrá crear increíbles capacidades de realidad virtual que transportan a los usuarios a nuevos mundos y los sumergen en entornos increíbles. Ya sea que seas un desarrollador de juegos experimentado o que estés empezando, Unreal Engine VR for Developers es el recurso perfecto para cualquiera que quiera sumergirse en el apasionante mundo de la realidad virtual con Unreal Engine 4.libro «Unreal Engine VR para desarrolladores» gira en torno a la idea de explorar el potencial de la tecnología virtual de la realidad y sus efectos en la humanidad. autor afirma que la RV es capaz de revolucionar la forma en que percibimos el mundo e interactuamos con él, y que entender el proceso de su desarrollo es crucial tanto para la supervivencia personal como colectiva en un mundo que cambia rápidamente. libro comienza discutiendo la historia de la realidad virtual y su evolución a lo largo del tiempo, destacando los hitos y avances clave que han llevado al estado actual de la tecnología. A continuación, profundiza en las capacidades de Unreal Engine 4, una poderosa herramienta para crear impresionantes impresiones de VR, y proporciona ejemplos prácticos y guías para usarlo para crear aplicaciones únicas. A medida que el libro pasa, el lector aprende sobre diversos aspectos del desarrollo del VR, incluyendo programación, creación de obras de arte y modelado basado en la física.
.Niga abrange todos os aspectos da criação de aplicativos de realidade virtual, desde a programação até a criação de arte, com foco em renderização em tempo real e modelagem baseada em física. Ele inclui mais de 500 páginas de exemplos práticos e tutoriais que ajudam a aprender a usar o Unreal Engine 4 para criar suas próprias experiências VR exclusivas. O livro começa por conhecer os fundamentos da realidade virtual e sua história, seguindo uma visão geral do motor Unreal Engine 4 e suas capacidades de desenvolvimento VR. Em seguida, ele se aprofundará em detalhes de configuração e otimização do ambiente de desenvolvimento antes de avançar para temas mais avançados, tais como criação de objetos interativos, implementação de animação e física e trabalho com áudio e vídeo. Você também aprenderá como criar ambientes excitantes, adicionar interatividade e integrar controladores de movimento e outros dispositivos VR. À medida que o livro passa, você vai estudar várias tecnologias e técnicas relacionadas com VR, incluindo 3D estereoscópico, renderização do campo de luz e áudio espacial. Você também aprenderá como otimizar seus aplicativos para o desempenho máximo e como usar ferramentas incorporadas do Unreal Engine 4 para analisar e depurar suas criações. Com esta guia abrangente, você pode criar recursos incríveis de realidade virtual que transportam os usuários para novos mundos e os mergulham em ambientes incríveis. Se você é um desenvolvedor de jogos experiente ou está apenas começando, o Unreal Engine VR for Developers é o recurso ideal para todos aqueles que querem mergulhar no emocionante mundo da realidade virtual com o Unreal Engine 4.Süjet do livro «Unreal Engine VR para desenvolvedores» gira em torno da ideia de explorar o potencial da realidade virtual e seus efeitos na humanidade. O autor afirma que a VR é capaz de revolucionar a forma como percebemos e interagimos com o mundo, e que compreender o seu processo de desenvolvimento é fundamental para a sobrevivência pessoal e coletiva num mundo em rápida mudança. O livro começa por discutir a história da realidade virtual e a sua evolução ao longo do tempo, destacando os eixos e avanços que levaram ao atual estado da tecnologia. Em seguida, aprofundou-se na capacidade do Unreal Engine 4, uma poderosa ferramenta para criar impressões VR impressionantes, e fornece exemplos práticos e guias de utilização para a criação de aplicativos exclusivos. Conforme o livro passa, o leitor aprenderá sobre vários aspectos do desenvolvimento da VR, incluindo programação, criação de arte e modelagem baseada em física.
.Cniga comprende tutti gli aspetti della creazione di applicazioni di realtà virtuale, dalla programmazione alla creazione di opere d'arte, con un focus sul rendering in tempo reale e sulla modellazione basata sulla fisica. Include più di 500 pagine di esempi pratici e manuali per imparare a utilizzare Unreal Engine 4 per creare le proprie esperienze VR uniche. Il libro inizia con la conoscenza delle basi della realtà virtuale e della sua storia, seguita da una panoramica del motore Unreal Engine 4 e delle sue capacità di sviluppo VR. Quindi approfondisce i dettagli di configurazione e ottimizzazione dell'ambiente di sviluppo prima di passare a argomenti più avanzati, come la creazione di oggetti interattivi, l'implementazione di animazioni e fisiche e il lavoro con audio e video. Scopri anche come creare ambienti eccitanti, aggiungere interattività e integrare i controller di movimento e altri dispositivi VR. Man mano che si passa il libro, si studierà una varietà di tecnologie e tecniche legate al VR, tra cui il 3D stereo, il rendering del campo luminoso e l'audio spaziale. Saprai anche come ottimizzare le tue applicazioni per massimizzare le prestazioni e come utilizzare gli strumenti integrati Unreal Engine 4 per analizzare e debugger le tue creazioni. Grazie a questa guida completa, potrete creare delle straordinarie funzionalità di realtà virtuale che trasferiscono gli utenti in nuovi mondi e li immergono in ambienti incredibili. Che tu sia uno sviluppatore di videogiochi esperto o che stia solo iniziando, Unreal Engine VR for Developers è la risorsa ideale per tutti coloro che desiderano immergersi nell'affascinante mondo della realtà virtuale con Unreal Engine 4.Syuet il libro «Unreal Engine VR per gli sviluppatori» ruota intorno all'idea di esplorare il potenziale della tecnologia di realtà virtuale e il suo impatto sull'umanità. L'autore sostiene che VR è in grado di rivoluzionare il modo in cui percepiamo e interagiamo con il mondo, e che comprendere il suo processo di sviluppo è fondamentale sia per la sopravvivenza personale che collettiva in un mondo in rapida evoluzione. Il libro inizia discutendo la storia della realtà virtuale e la sua evoluzione nel tempo, evidenziando le fasi cardine e le innovazioni che hanno portato allo stato attuale della tecnologia. approfondisce quindi con Unreal Engine 4, un potente strumento per la creazione di esperienze VR impressionanti, fornendo esempi pratici e guide per il suo utilizzo per la creazione di applicazioni uniche. Attraverso il passaggio del libro, il lettore scoprirà diversi aspetti dello sviluppo della VR, tra cui la programmazione, la creazione di opere d'arte e la simulazione basata sulla fisica.
.Das Buch umfasst alle Aspekte der Erstellung von Virtual-Reality-Anwendungen, von der Programmierung bis zur Erstellung von Kunstwerken, mit Schwerpunkt auf Echtzeit-Rendering und physikbasierter Modellierung. Es enthält mehr als 500 Seiten mit praktischen Beispielen und Tutorials, mit denen e lernen können, wie e Unreal Engine 4 verwenden, um Ihre eigenen einzigartigen VR-Erlebnisse zu erstellen. Das Buch beginnt mit einer Einführung in die Grundlagen der virtuellen Realität und ihrer Geschichte, gefolgt von einem Überblick über die Unreal Engine 4 und ihre Möglichkeiten für die VR-Entwicklung. Anschließend geht er tiefer in die Details der Anpassung und Optimierung der Entwicklungsumgebung ein, bevor er zu fortgeschritteneren Themen wie der Erstellung interaktiver Objekte, der Umsetzung von Animation und Physik sowie der Arbeit mit Audio und Video übergeht. e lernen auch, wie e aufregende Umgebungen erstellen, Interaktivität hinzufügen und Motion Controller und andere VR-Geräte integrieren. Im Laufe des Buches lernen e verschiedene VR-bezogene Technologien und Techniken kennen, darunter stereoskopisches 3D, Lichtfeld-Rendering und räumliches Audio. e erfahren auch, wie e Ihre Anwendungen für maximale istung optimieren und wie e die integrierten Tools von Unreal Engine 4 verwenden, um Ihre Kreationen zu analysieren und zu debuggen. Mit diesem umfassenden itfaden können e atemberaubende Virtual-Reality-Erlebnisse schaffen, die Benutzer in neue Welten entführen und sie in unglaubliche Umgebungen eintauchen lassen. Ob e ein erfahrener Spieleentwickler sind oder gerade erst anfangen, Unreal Engine VR für Entwickler ist die perfekte Ressource für alle, die mit Unreal Engine 4 in die aufregende Welt der virtuellen Realität eintauchen möchten.Das Buch „Unreal Engine VR für Entwickler“ dreht sich um die Idee, das Potenzial der Virtual-Reality-Technologie und ihre Auswirkungen auf die Menschheit zu erforschen. Der Autor argumentiert, dass VR in der Lage ist, die Art und Weise, wie wir die Welt wahrnehmen und mit ihr interagieren, zu revolutionieren, und dass das Verständnis des Entwicklungsprozesses sowohl für das persönliche als auch für das kollektive Überleben in einer sich schnell verändernden Welt von entscheidender Bedeutung ist. Das Buch beginnt mit einer Diskussion über die Geschichte der virtuellen Realität und ihre Entwicklung im Laufe der Zeit und hebt die wichtigsten Meilensteine und Durchbrüche hervor, die zum aktuellen Stand der Technologie geführt haben. Anschließend werden die Funktionen von Unreal Engine 4, einem leistungsstarken Tool zur Erstellung beeindruckender VR-Erlebnisse, näher beleuchtet und praktische Beispiele und Anleitungen zur Verwendung für die Erstellung einzigartiger Anwendungen bereitgestellt. Im Laufe des Buches lernt der ser verschiedene Aspekte der VR-Entwicklung kennen, einschließlich Programmierung, Erstellung von Kunstwerken und physikbasierter Modellierung.
. Książka obejmuje wszystkie aspekty tworzenia aplikacji wirtualnej rzeczywistości, od programowania po tworzenie dzieł sztuki, z naciskiem na renderowanie w czasie rzeczywistym i modelowanie oparte na fizyce. Zawiera ponad 500 stron studiów przypadków i samouczków, które pomogą Ci nauczyć się używać Unreal Engine 4 do tworzenia własnych unikalnych doświadczeń VR. Książka rozpoczyna się wstępem do podstaw wirtualnej rzeczywistości i jej historii, a następnie przeglądem Unreal Engine 4 i jego możliwości rozwoju VR. Następnie zagłębia się w szczegóły konfiguracji i optymalizacji środowiska rozwoju przed przejściem do bardziej zaawansowanych tematów, takich jak tworzenie interaktywnych obiektów, wdrażanie animacji i fizyki oraz praca z audio i wideo. Dowiesz się również, jak tworzyć środowiska wciągające, dodawać interaktywność i integrować sterowniki ruchu i inne urządzenia VR. W miarę postępów w książce poznasz różne technologie i techniki związane z VR, w tym 3D stereoskopowe, renderowanie pola światła i audio przestrzenne. Dowiesz się również, jak zoptymalizować aplikacje pod kątem maksymalnej wydajności i jak używać wbudowanych narzędzi Unreal Engine 4 do analizy i debugowania twórczości. Dzięki temu kompleksowemu przewodnikowi możesz tworzyć oszałamiające doświadczenia wirtualnej rzeczywistości, które zabierają użytkowników do nowych światów i zanurzają ich w niesamowitych środowiskach. Niezależnie od tego, czy jesteś doświadczonym programistą gry, czy po prostu zaczynasz, Unreal Engine VR dla deweloperów jest doskonałym zasobem dla każdego, kto chce zanurzyć się w wciągającym świecie wirtualnej rzeczywistości z Unreal Engine 4. Unreal Engine VR dla deweloperów krąży wokół idei zbadania potencjału technologii wirtualnej rzeczywistości i jej wpływu na ludzkość. Autor twierdzi, że VR jest w stanie zrewolucjonizować sposób postrzegania i współdziałania ze światem, a zrozumienie procesu jego rozwoju ma kluczowe znaczenie zarówno dla osobistego, jak i zbiorowego przetrwania w szybko zmieniającym się świecie. Książka zaczyna się od omówienia historii wirtualnej rzeczywistości i jej ewolucji w czasie, podkreślając kluczowe kamienie milowe i przełomowe, które doprowadziły do obecnego stanu technologii. Następnie zagłębia się w możliwości Unreal Engine 4, potężnego narzędzia do tworzenia imponujących doświadczeń VR, a także dostarcza studiów przypadków i przewodników na temat tego, jak używać go do tworzenia unikalnych aplikacji. W miarę rozwoju książki czytelnik poznaje różne aspekty rozwoju VR, w tym programowanie, tworzenie sztuki i modelowanie oparte na fizyce.
. הספר מכסה את כל ההיבטים של יצירת יישומי מציאות מדומה, מתכנות ועד יצירת יצירות אמנות, תוך התמקדות בעיבוד בזמן אמת ודוגמנות מבוססת פיזיקה. הוא כולל מעל 500 עמודים של מחקרי מקרה והדרכות שיעזרו לך ללמוד כיצד להשתמש במנוע 4 Unreal כדי ליצור חוויות מדומה ייחודיות משלך. הספר מתחיל עם הקדמה ליסודות המציאות המדומה וההיסטוריה שלו, ואחריו סקירה של מנוע 4 Unreal ויכולותיו לפיתוח VR. לאחר מכן הוא מתעמק בפרטים של הגדרת וייעול סביבת הפיתוח לפני שהוא עובר לנושאים מתקדמים יותר כגון יצירת עצמים אינטראקטיביים, יישום אנימציה ופיזיקה, ועבודה עם אודיו ווידאו. תלמדו גם איך ליצור סביבות שקועות, להוסיף אינטראקטיביות, ולשלב בקרי תנועה והתקני VR אחרים. ככל שתתקדם דרך הספר, תלמד טכנולוגיות וטכניקות הקשורות לווידאו שונות, כולל תלת-ממד סטריאוסקופי, אתה גם תלמד איך לייעל את היישומים שלך לביצועים מקסימליים ואיך להשתמש בכלים מובנים Unreal Engine 4 כדי לנתח ולבזוז את היצירות שלך. עם המדריך המקיף הזה, אתם יכולים ליצור חוויות מציאות מדומה מדהימות שלוקחות את המשתמשים לעולמות חדשים בין אם אתה מפתח משחקים מנוסה או רק מתחיל, Unreal Engine VR עבור מפתחים הוא המשאב המושלם עבור כל מי שמחפש לטבול את עצמו בעולם השקוע של מציאות מדומה עם Unreal Engine 4. ה-Unreal Engine VR של המפתחים סובב סביב הרעיון של חקר הפוטנציאל של טכנולוגיית המציאות המדומה והשפעתה על האנושות. המחבר טוען כי VR מסוגל לחולל מהפכה בדרך בה אנו תופסים ומתקשרים עם העולם, וכי הבנת תהליך התפתחותו היא קריטית להישרדות אישית וקולקטיבית הן בעולם המשתנה במהירות. הספר מתחיל בדיונים על ההיסטוריה של המציאות המדומה ועל האבולוציה שלה לאורך זמן, ומדגיש את אבני הדרך ופריצות הדרך המרכזיות שהובילו למצב הנוכחי של הטכנולוגיה. לאחר מכן הוא מתעמק ביכולות של Unreal Engine 4, כלי רב עוצמה ליצירת חוויות VR מרשימות, ומספק מחקרי מקרה ומדריכים כיצד להשתמש בו ליצירת יישומים ייחודיים. ככל שהספר מתקדם, הקורא לומד על היבטים שונים של התפתחות VR, כולל תכנות, יצירת אמנות ודוגמנות מבוססת פיזיקה.''
. Kitap, programlamadan sanat eserleri yaratmaya kadar sanal gerçeklik uygulamaları yaratmanın tüm yönlerini, gerçek zamanlı işleme ve fizik tabanlı modellemeye odaklanarak kapsar. Kendi benzersiz VR deneyimlerinizi oluşturmak için Unreal Engine 4'ü nasıl kullanacağınızı öğrenmenize yardımcı olacak 500 sayfadan fazla vaka çalışması ve öğretici içerir. Kitap, sanal gerçekliğin temellerine ve tarihine bir giriş ile başlar, ardından Unreal Engine 4 ve VR geliştirme yeteneklerine genel bir bakış izler. Daha sonra, etkileşimli nesneler oluşturma, animasyon ve fizik uygulama ve ses ve video ile çalışma gibi daha gelişmiş konulara geçmeden önce geliştirme ortamını kurma ve optimize etme ayrıntılarını araştırıyor. Ayrıca, sürükleyici ortamlar oluşturmayı, etkileşim eklemeyi ve hareket denetleyicilerini ve diğer VR cihazlarını entegre etmeyi öğreneceksiniz. Kitapta ilerledikçe, stereoskopik 3D, ışık alanı oluşturma ve mekansal ses dahil olmak üzere çeşitli VR ile ilgili teknolojileri ve teknikleri öğreneceksiniz. Ayrıca, uygulamalarınızı maksimum performans için nasıl optimize edeceğinizi ve yaratımlarınızı analiz etmek ve hata ayıklamak için yerleşik Unreal Engine 4 araçlarını nasıl kullanacağınızı da öğreneceksiniz. Bu kapsamlı kılavuzla, kullanıcıları yeni dünyalara götüren ve onları inanılmaz ortamlara sokan çarpıcı sanal gerçeklik deneyimleri oluşturabilirsiniz. İster deneyimli bir oyun geliştiricisi olun ister yeni başlayın, Geliştiriciler için Unreal Engine VR, Unreal Engine 4 ile sanal gerçekliğin sürükleyici dünyasına dalmak isteyen herkes için mükemmel bir kaynaktır. Geliştiriciler için Unreal Engine VR, sanal gerçeklik teknolojisinin potansiyelini ve insanlık üzerindeki etkisini keşfetme fikri etrafında dönüyor. Yazar, VR'nin dünyayı algılama ve etkileşim biçimimizde devrim yaratabileceğini ve gelişim sürecini anlamanın hızla değişen bir dünyada hem kişisel hem de kolektif hayatta kalma için kritik olduğunu savunuyor. Kitap, sanal gerçekliğin tarihini ve zaman içindeki evrimini tartışarak, teknolojinin mevcut durumuna yol açan önemli kilometre taşlarını ve atılımlarını vurgulayarak başlıyor. Daha sonra, etkileyici VR deneyimleri oluşturmak için güçlü bir araç olan Unreal Engine 4'ün yeteneklerini araştırır ve benzersiz uygulamalar oluşturmak için nasıl kullanılacağı konusunda vaka çalışmaları ve kılavuzlar sağlar. Kitap ilerledikçe, okuyucu programlama, sanat yaratma ve fizik tabanlı modelleme dahil olmak üzere VR'nin gelişiminin çeşitli yönlerini öğrenir.
. يغطي الكتاب جميع جوانب إنشاء تطبيقات الواقع الافتراضي، من البرمجة إلى إنشاء الأعمال الفنية، مع التركيز على العرض في الوقت الفعلي والنمذجة القائمة على الفيزياء. يتضمن أكثر من 500 صفحة من دراسات الحالة والبرامج التعليمية لمساعدتك على تعلم كيفية استخدام Unreal Engine 4 لإنشاء تجارب الواقع الافتراضي الفريدة الخاصة بك. يبدأ الكتاب بمقدمة لأساسيات الواقع الافتراضي وتاريخه، تليها نظرة عامة على Unreal Engine 4 وقدراته على تطوير الواقع الافتراضي. ثم يتعمق في تفاصيل إعداد بيئة التطوير وتحسينها قبل الانتقال إلى موضوعات أكثر تقدمًا مثل إنشاء كائنات تفاعلية وتنفيذ الرسوم المتحركة والفيزياء والعمل بالصوت والفيديو. ستتعلم أيضًا كيفية إنشاء بيئات غامرة، وإضافة التفاعل، ودمج وحدات التحكم في الحركة وأجهزة الواقع الافتراضي الأخرى. مع تقدمك في الكتاب، ستتعلم العديد من التقنيات والتقنيات المتعلقة بالواقع الافتراضي، بما في ذلك المجسم ثلاثي الأبعاد، وعرض مجال الضوء، والصوت المكاني. ستتعلم أيضًا كيفية تحسين تطبيقاتك للحصول على أقصى أداء وكيفية استخدام أدوات Unreal Engine 4 المدمجة لتحليل وتصحيح إبداعاتك. من خلال هذا الدليل الشامل، يمكنك إنشاء تجارب واقع افتراضي مذهلة تأخذ المستخدمين إلى عوالم جديدة وتغمرهم في بيئات لا تصدق. سواء كنت مطور ألعاب متمرسًا أو بدأت للتو، فإن Unreal Engine VR للمطورين هو المورد المثالي لأي شخص يتطلع إلى الانغماس في عالم الواقع الافتراضي الغامر باستخدام Unreal Engine 4. يدور محرك Unreal Engine VR للمطورين حول فكرة استكشاف إمكانات تقنية الواقع الافتراضي وتأثيرها على البشرية. يجادل المؤلف بأن الواقع الافتراضي قادر على إحداث ثورة في الطريقة التي ندرك بها العالم ونتفاعل معه، وأن فهم عملية تطوره أمر بالغ الأهمية للبقاء الشخصي والجماعي في عالم سريع التغير. يبدأ الكتاب بمناقشة تاريخ الواقع الافتراضي وتطوره بمرور الوقت، مع تسليط الضوء على المعالم الرئيسية والاختراقات التي أدت إلى الوضع الحالي للتكنولوجيا. ثم يتعمق في قدرات Unreal Engine 4، وهي أداة قوية لإنشاء تجارب الواقع الافتراضي الرائعة، ويوفر دراسات حالة وأدلة حول كيفية استخدامها لإنشاء تطبيقات فريدة. مع تقدم الكتاب، يتعلم القارئ عن جوانب مختلفة من تطوير الواقع الافتراضي، بما في ذلك البرمجة وإنشاء الفن والنمذجة القائمة على الفيزياء.
.本は、リアルタイムレンダリングと物理ベースのモデリングに焦点を当てて、プログラミングから芸術作品の作成まで、バーチャルリアリティアプリケーションを作成するすべての側面をカバーしています。アンリアルエンジン4を使用して独自のVR体験を作成する方法を学ぶための500ページ以上のケーススタディとチュートリアルが含まれています。本書は、バーチャルリアリティの基礎とその歴史の紹介から始まり、アンリアルエンジン4の概要とVR開発のための機能について説明します。その後、開発環境の設定と最適化の詳細を掘り下げ、インタラクティブなオブジェクトの作成、アニメーションと物理の実装、オーディオとビデオの操作など、より高度なトピックに移行します。また、没入型環境の作成、インタラクティブ性の追加、モーションコントローラやその他のVRデバイスの統合方法も学びます。本書を進めるうちに、立体3D、光場レンダリング、空間オーディオなど、VR関連の様々な技術や技術を学びます。また、アプリケーションを最大限のパフォーマンスで最適化する方法と、組み込みのUnreal Engine 4ツールを使用して作成物を分析およびデバッグする方法も学びます。この包括的なガイドを使用すると、ユーザーを新しい世界に連れて行き、信じられないほどの環境に浸る素晴らしいバーチャルリアリティ体験を作成できます。経験豊富なゲーム開発者であっても、Unreal Engine VR for Developersは、Unreal Engine 4でバーチャルリアリティの没入型の世界に没頭したい人に最適なリソースです。Unreal Engine VR for Developersは、バーチャルリアリティ技術の可能性と人類への影響を探求するアイデアを中心に展開しています。著者は、VRは私たちが世界を認識し、相互作用する方法に革命を起こすことができ、その発展の過程を理解することは急速に変化する世界での個人的および集団的生存の両方にとって重要であると主張しています。この本は、バーチャルリアリティの歴史とその進化について議論し、技術の現在の状態につながった重要なマイルストーンとブレークスルーを強調することから始まります。その後、印象的なVR体験を作成するための強力なツールであるUnreal Engine 4の機能を掘り下げ、独自のアプリケーションを作成するためのケーススタディとガイドを提供します。本が進むにつれて、プログラミング、アート制作、物理ベースのモデリングなど、VRの発展の様々な側面について学びます。
. Kniga涵蓋了創建虛擬現實應用程序的各個方面,從編程到創作藝術品,重點是實時渲染和基於物理的建模。它包括超過500頁的實用示例和教程,這將有助於學習如何使用Unreal Engine 4創建自己獨特的VR體驗。該書首先介紹了虛擬現實的基礎知識及其歷史,然後回顧了Unreal Engine 4引擎及其VR開發能力。然後,他深入研究開發環境的設置和優化細節,然後轉向更高級的主題,例如創建交互式對象,動畫和物理實現以及音頻和視頻處理。您還可以學習如何創建令人興奮的環境,添加交互性以及集成運動控制器和其他VR設備。隨著本書的完成,您將學習與VR相關的各種技術和技術,包括立體3D,光場渲染和空間音頻。您還將了解如何優化應用程序以獲得最佳性能,以及如何使用內置的Unreal Engine 4工具來分析和調試您的創作。通過這種全面的指導,您可以創建令人驚嘆的虛擬現實功能,將用戶帶入新世界並將其浸入令人難以置信的環境中。無論您是經驗豐富的遊戲開發者還是剛剛開始的開發者,虛幻引擎VR for Developers都是任何希望通過虛幻引擎4潛入激動人心的虛擬現實世界的人的理想資源。《虛幻引擎VR for Developers》一書圍繞探索虛擬現實技術的潛力及其對人類影響的想法展開。作者認為,VR能夠徹底改變我們對世界的感知和互動方式,並且了解其發展過程對於在快速變化的世界中個人和集體生存至關重要。該書首先討論了虛擬現實的歷史及其隨時間的演變,突出了導致該技術當前狀態的關鍵裏程碑和突破。然後,他深入研究了Unreal Engine 4的功能,Unreal Engine 4是創造令人印象深刻的VR體驗的強大工具,並提供了使用它創建獨特應用程序的實用示例和指南。隨著本書的通過,讀者了解了VR發展的各個方面,包括編程,藝術創作和基於物理的建模。
