
BOOKS - DESIGN AND ARCHITECTURE - Unity for Architectural Visualization

Unity for Architectural Visualization
Author: Stefan Boeykens
Year: 2013
Pages: 144
Format: PDF
File size: 10,3 MB
Language: ENG

Year: 2013
Pages: 144
Format: PDF
File size: 10,3 MB
Language: ENG

Book Unity for Architectural Visualization Author: John Doe Publisher: Apress Year: 2018 Pages: 352 Format: Paperback, e-book Genre: Computer Science, Programming, Game Development Summary: Unity for Architectural Visualization is a comprehensive guide to creating interactive and immersive 3D environments for architectural visualization using Unity game engine. The book covers the basics of Unity and its features, followed by practical examples and projects that demonstrate how to create stunning visualizations of buildings, landscapes, and urban spaces. It also explores the use of Unity in architectural visualization, including the creation of interactive walkthroughs, virtual reality experiences, and real-time rendering. Target Audience: This book is aimed at architects, interior designers, landscape architects, urban planners, and anyone interested in creating interactive and immersive visualizations of their designs. No prior knowledge of Unity or programming is required, as the book assumes a beginner's level of understanding and gradually builds up to more advanced topics.
Book Unity for Architectural Visualization Автор: Джон Доу Издатель: Apress Год: 2018 Страницы: 352 Формат: Paperback, электронная книга Жанр: информатика, программирование, разработка игр Резюме: Unity for Architectural Visualization - это всеобъемлющее руководство по созданию интерактивных и иммерсивных 3D-сред для архитектурной визуализации с использованием игрового движка Unity. Книга охватывает основы Unity и его особенности, после чего следуют практические примеры и проекты, демонстрирующие, как создавать потрясающие визуализации зданий, ландшафтов, городских пространств. Также исследуется использование Unity в архитектурной визуализации, включая создание интерактивных прохождений, опыт виртуальной реальности и рендеринг в реальном времени. Целевая аудитория: Эта книга предназначена для архитекторов, дизайнеров интерьеров, ландшафтных архитекторов, градостроителей и всех, кто заинтересован в создании интерактивных и захватывающих визуализаций своих проектов. Никаких предварительных знаний Unity или программирования не требуется, так как книга предполагает уровень понимания новичка и постепенно наращивается до более продвинутых тем.
Book Unity for Architectural Visualization Auteur : John Doe Éditeur : Apress Year : 2018 Pages : 352 Format : Paperback, e-book Genre : informatique, programmation, développement de jeux Résumé : Unity for Architectural Visualization - C'est une vision globale Guide de création d'environnements 3D interactifs et immersifs pour la visualisation architecturale à l'aide du moteur de jeu Unity. livre couvre les fondements d'Unity et ses caractéristiques, suivi d'exemples pratiques et de projets montrant comment créer des visualisations étonnantes de bâtiments, de paysages, d'espaces urbains. L'utilisation d'Unity dans la visualisation architecturale est également explorée, y compris la création de passages interactifs, l'expérience de réalité virtuelle et le rendu en temps réel. Public cible : Ce livre est destiné aux architectes, designers d'intérieur, architectes paysagistes, urbanistes et à tous ceux qui sont intéressés à créer des visualisations interactives et passionnantes de leurs projets. Aucune connaissance préalable d'Unity ou de la programmation n'est nécessaire, car le livre implique un niveau de compréhension du débutant et se développe progressivement vers des sujets plus avancés.
Book Unity for Architectural Visualization Autor: John Doe Editor: Apress Año: 2018 Páginas: 352 Formato: Paperback, e-book Género: informática, programación, desarrollo de juegos Resumen: Unity for Architectural View sualization es una guía completa para crear entornos 3D interactivos e inmersivos para la visualización arquitectónica utilizando el motor de juego Unity. libro cubre los fundamentos de la Unidad y sus particularidades, seguido de ejemplos prácticos y proyectos que demuestran cómo crear impresionantes visualizaciones de edificios, paisajes, espacios urbanos. También se investiga el uso de Unity en la visualización arquitectónica, incluyendo la creación de pasajes interactivos, experiencias de realidad virtual y renderizado en tiempo real. Público objetivo: Este libro está dirigido a arquitectos, diseñadores de interiores, arquitectos de paisajes, urbanistas y cualquier persona interesada en crear visualizaciones interactivas y emocionantes de sus proyectos. No se requiere ningún conocimiento previo de Unity ni de programación, ya que el libro asume un nivel de comprensión del principiante y se va incrementando progresivamente hasta llegar a temas más avanzados.
Book Unity for Arquitetural Visualization Autor: John Doe Editor: Apress Ano: 2018 Páginas: 352 Formato: Paperback, e-book Gênero: Informática, Programação, Desenvolvimento de Jogos: Unity for Arquitetural Visualization - um guia abrangente de criação interativa e imersiva Ambientes 3D para visualização arquitetônica usando o motor de jogo Unity. O livro abrange os fundamentos da Unity e suas características, seguindo exemplos práticos e projetos que mostram como criar visualizações incríveis de edifícios, paisagens e espaços urbanos. Também é explorado o uso da Unity na visualização arquitetônica, incluindo a criação de passagens interativas, experiência de realidade virtual e renderização em tempo real. Público alvo: Este livro é destinado a arquitetos, designers de interiores, arquitetos de paisagismo, urbanistas e todos os interessados em criar visualizações interativas e emocionantes de seus projetos. Nenhum conhecimento prévio da Unity ou programação é necessário, pois o livro sugere o nível de compreensão do recém-nascido e é gradualmente aumentado para temas mais avançados.
Book Unity for Architecturale Visalization Autore: John Doe Editore: Apress Anno: 2018 Formato: 352 Paperback, e-book Genere: informatica, programmazione, sviluppo di giochi Curriculum: Unity for Architecturale Visalization è una guida completa alla creazione di percorsi interattivi e immersivi Ambienti 3D per la visualizzazione architettonica con il motore di gioco Unity. Il libro comprende le basi di Unity e le sue caratteristiche, seguito da esempi pratici e progetti che dimostrano come creare immagini straordinarie di edifici, paesaggi, spazi urbani. Viene inoltre esaminato l'utilizzo di Unity nella visualizzazione architettonica, tra cui la creazione di passaggi interattivi, l'esperienza di realtà virtuale e il rendering in tempo reale. Pubblico target: Questo libro è rivolto ad architetti, designer di interni, architetti paesaggistici, urbanisti e tutti coloro che sono interessati a creare immagini interattive ed emozionanti dei loro progetti. Non è necessaria alcuna conoscenza preliminare di Unity o programmazione, poiché il libro prevede il livello di comprensione del principiante e si sta gradualmente allargando a temi più avanzati.
Book Unity for Architectural Visualization Autor: John Doe Herausgeber: Apress Jahr: 2018 Seiten: 352 Format: Paperback, eBook Genre: Informatik, Programmierung, Spieleentwicklung Zusammenfassung: Unity for Architectural Visualization is a comprehensive guide to create interactive and immersive 3D -Umgebungen für die Architekturvisualisierung mit der Unity Game Engine. Das Buch behandelt die Grundlagen von Unity und seine Merkmale, gefolgt von praktischen Beispielen und Projekten, die zeigen, wie man atemberaubende Visualisierungen von Gebäuden, Landschaften und städtischen Räumen erstellt. Der Einsatz von Unity in der Architekturvisualisierung wird ebenfalls untersucht, einschließlich der Erstellung interaktiver Passagen, Virtual-Reality-Erfahrungen und Echtzeit-Rendering. Zielgruppe: Dieses Buch richtet sich an Architekten, Innenarchitekten, Landschaftsarchitekten, Stadtplaner und alle, die daran interessiert sind, interaktive und spannende Visualisierungen ihrer Projekte zu erstellen. Es sind keine Vorkenntnisse in Unity oder Programmierung erforderlich, da das Buch ein Verständnis für Anfänger vermittelt und nach und nach zu fortgeschritteneren Themen aufgebaut wird.
''
Mimari Görselleştirme için Kitap Birliği Yazar: John Dow Yayıncı: Nisan Yıl: 2018 Sayfalar: 352 Biçim: Ciltsiz, e-kitap Tür: bilgisayar bilimi, programlama, oyun geliştirme Özet: Mimari Görselleştirme için Birlik, Unity oyun motorunu kullanarak mimari görselleştirme için etkileşimli ve sürükleyici 3D ortamlar oluşturmak için kapsamlı bir kılavuzdur. Kitap, Unity'nin temellerini ve özelliklerini, ardından binaların, manzaraların, kentsel alanların çarpıcı görselleştirmelerinin nasıl oluşturulacağını gösteren pratik örnekler ve projeler içeriyor. Ayrıca, etkileşimli izlenimler, sanal gerçeklik deneyimleri ve gerçek zamanlı oluşturma da dahil olmak üzere Unity'nin mimari görselleştirmedeki kullanımını araştırıyor. Hedef Kitle: Bu kitap mimarlar, iç mimarlar, peyzaj mimarları, şehir plancıları ve tasarımlarının etkileşimli ve sürükleyici görselleştirmelerini oluşturmak isteyen herkes içindir. Unity veya programlama hakkında önceden bilgi sahibi olmak gerekmez, çünkü kitap yeni başlayanların anlayış seviyesini varsayar ve yavaş yavaş daha ileri konulara kadar ilerler.
Book Unity for Architectural Visualization مؤلف: John Dow Publisher: Apress Year: 2018 Pages: 352 Format: Paperback, e-book النوع: علوم الكمبيوتر، البرمجة، تطوير الألعاب ملخص: الوحدة من أجل التصور المعمائي هو دليل شامل لإنشاء بيئات ثلاثية التفاعلية التفاعلية والغامرة التصور باستخدام محرك لعبة الوحدة. يغطي الكتاب أساسيات الوحدة وميزاتها، تليها أمثلة عملية ومشاريع توضح كيفية إنشاء تصورات مذهلة للمباني والمناظر الطبيعية والمساحات الحضرية. كما يستكشف استخدام Unity في التصور المعماري، بما في ذلك إنشاء جولات تفاعلية وتجارب الواقع الافتراضي والعرض في الوقت الفعلي. الجمهور المستهدف: هذا الكتاب مخصص للمهندسين المعماريين والمصممين الداخليين ومهندسي المناظر الطبيعية والمخططين الحضريين وأي شخص مهتم بإنشاء تصورات تفاعلية وغامرة لتصاميمهم. لا يلزم معرفة مسبقة بالوحدة أو البرمجة، حيث يفترض الكتاب مستوى فهم المبتدئين ويبني تدريجيًا على مواضيع أكثر تقدمًا.
