
BOOKS - PROGRAMMING - Учим Python, делая крутые игры

Учим Python, делая крутые игры
Author: Свейгарт Э.
Year: 2022
Pages: 418
Format: PDF
File size: 12 MB
Language: RU

Year: 2022
Pages: 418
Format: PDF
File size: 12 MB
Language: RU

Book Description: 'Учим Python делая крутые игры' - это уникальный подход к изучению программирования и созданию игр на языке Python. Книга предлагает инновационный подход к обучению, основанный на создании игр, который поможет читателям быстрее овладеть навыками программирования и понимать процесс эволюции технологий. В этой книге вы научитесь создавать игры, начиная от простых таблиц и заканчивая сложными играми с аудио и графикой. Вот общий обзор того, что вам предстоит ожидать в этой книге: 1. Начните с простых игр, таких как галлоWS и Tic-Tac-Toe, чтобы понять основы программирования и принципы создания игр. 2. Постепенно переходите к более сложным играм, используя различные функции и методы Python для создания более сложных и интересных игр. 3. Ознакомьтесь с использованием звуков и изображений в своих играх, чтобы создать более реалистичные и приятные ощущения для пользователей. 4. Изучите принципы разработки игр и их эволюции, чтобы понять, как технологии развиваются и как они влияют на нашу жизнь. 5.
'Учим Python делая крутые игры'- это уникальный подход к изучению программирования и созданию игр на языке Python. Книга предлагает инновационный подход к обучению, основанный на создании игр, который поможет читателям быстрее овладеть навыками программирования и понимать процесс эволюции технологий. В этой книге вы научитесь создавать игры, начиная от простых таблиц и заканчивая сложными играми с аудио и графикой. Вот общий обзор того, что вам предстоит ожидать в этой книге: 1. Начните с простых игр, таких как галлоWS и Tic-Tac-Toe, чтобы понять основы программирования и принципы создания игр. 2. Постепенно переходите к более сложным играм, используя различные функции и методы Python для создания более сложных и интересных игр. 3. Ознакомьтесь с использованием звуков и изображений в своих играх, чтобы создать более реалистичные и приятные ощущения для пользователей. 4. Изучите принципы разработки игр и их эволюции, чтобы понять, как технологии развиваются и как они влияют на нашу жизнь. 5.
'Apprendre Python à faire des jeux cool'est une approche unique pour apprendre la programmation et créer des jeux en Python. livre propose une approche innovante de l'apprentissage basée sur la création de jeux qui aidera les lecteurs à acquérir plus rapidement des compétences en programmation et à comprendre le processus d'évolution de la technologie. Dans ce livre, vous apprendrez à créer des jeux allant de tables simples à des jeux complexes avec audio et graphiques. Voici un aperçu général de ce que vous devez attendre dans ce livre : 1. Commencez par des jeux simples comme galloWS et Tic-Tac-Toe pour comprendre les bases de la programmation et les principes de création de jeux. 2. Passez progressivement à des jeux plus complexes en utilisant les différentes fonctions et méthodes de Python pour créer des jeux plus complexes et intéressants. 3. Découvrez l'utilisation de sons et d'images dans vos jeux pour créer des sensations plus réalistes et agréables pour les utilisateurs. 4. Apprenez les principes de développement des jeux et de leur évolution pour comprendre comment les technologies évoluent et comment elles affectent nos vies. 5.
'Aprender Python haciendo juegos geniales'es un enfoque único para aprender a programar y crear juegos en lenguaje Python. libro ofrece un innovador enfoque de aprendizaje basado en la creación de juegos que ayudará a los lectores a dominar las habilidades de programación más rápidamente y entender el proceso de evolución de la tecnología. En este libro aprenderás a crear juegos que van desde mesas simples hasta juegos complejos con audio y gráficos. Aquí está una descripción general de lo que usted tiene que esperar en este libro: 1. Comience con juegos simples como galoWS y Tic-Tac-Toe para entender los fundamentos de la programación y los principios de creación de juegos. 2. Ir poco a poco a juegos más sofisticados, utilizando diferentes funciones y técnicas de Python para crear juegos más complejos e interesantes. 3. Echa un vistazo al uso de sonidos e imágenes en tus juegos para crear sensaciones más realistas y agradables para los usuarios. 4. Explora los principios del desarrollo de juegos y su evolución para entender cómo evolucionan las tecnologías y cómo afectan a nuestras vidas. 5.
'Ensinar Python fazendo jogos duros'é uma abordagem única para aprender programação e criar jogos em Python. O livro oferece uma abordagem inovadora de aprendizagem baseada na criação de jogos que ajudará os leitores a aprender mais rapidamente as habilidades de programação e compreender a evolução da tecnologia. Neste livro, você aprende a criar jogos que vão de tabelas simples a jogos complexos de áudio e gráficos. Aqui está uma visão geral do que você deve esperar neste livro: 1. Comece com jogos simples, como gaulWS e Tech-Tac-Toe, para entender os fundamentos da programação e os princípios da criação de jogos. 2. Progressivamente, passe para jogos mais complexos usando várias funções e técnicas Python para criar jogos mais complexos e interessantes. 3. Conheça o uso de sons e imagens em seus jogos para criar uma sensação mais realista e agradável para os usuários. 4. Estude os princípios de desenvolvimento e evolução dos jogos para entender como a tecnologia evolui e como eles afetam nossas vidas. 5.
„Python lernen, wie man coole Spiele macht“ ist ein einzigartiger Ansatz zum Erlernen der Programmierung und zum Erstellen von Spielen in Python. Das Buch bietet einen innovativen rnansatz, der auf der Erstellung von Spielen basiert, die den sern helfen, Programmierkenntnisse schneller zu beherrschen und den Prozess der Technologieentwicklung zu verstehen. In diesem Buch lernen e, wie e Spiele erstellen, die von einfachen Tabellen bis hin zu komplexen Spielen mit Audio und Grafik reichen. Hier ist ein allgemeiner Überblick darüber, was e in diesem Buch erwarten: 1. Beginnen e mit einfachen Spielen wie galloWS und Tic-Tac-Toe, um die Grundlagen der Programmierung und die Prinzipien der Spieleerstellung zu verstehen. 2. Wechseln e allmählich zu komplexeren Spielen, indem e verschiedene Python-Funktionen und -Techniken verwenden, um komplexere und interessantere Spiele zu erstellen. 3. Machen e sich mit der Verwendung von Sounds und Bildern in Ihren Spielen vertraut, um ein realistischeres und angenehmeres Erlebnis für die Benutzer zu schaffen. 4. rnen e die Prinzipien der Spieleentwicklung und -entwicklung kennen, um zu verstehen, wie sich Technologie entwickelt und wie sie unser ben beeinflusst. 5.
''
'Harika oyunlar yaparak Python'u öğrenmek', Python'da programlama öğrenmek ve oyun oluşturmak için benzersiz bir yaklaşımdır. Kitap, okuyucuların programlama becerilerini daha hızlı öğrenmelerine ve teknolojinin evrimini anlamalarına yardımcı olacak oyun yaratmaya dayalı öğrenmeye yenilikçi bir yaklaşım sunuyor. Bu kitapta, basit tablolardan ses ve grafikli karmaşık oyunlara kadar çeşitli oyunların nasıl oluşturulacağını öğreneceksiniz. İşte bu kitapta neler bekleyeceğinize dair genel bir bakış: 1. Programlamanın temellerini ve nasıl oyun yapılacağını anlamak için galloWS ve Tic-Tac-Toe gibi basit oyunlarla başlayın. 2. Daha karmaşık ve ilginç oyunlar oluşturmak için çeşitli Python özelliklerini ve tekniklerini kullanarak yavaş yavaş daha karmaşık oyunlara geçin. 3. Kullanıcılar için daha gerçekçi ve eğlenceli bir deneyim oluşturmak için oyunlarınızdaki seslerin ve görüntülerin kullanımını keşfedin. 4. Teknolojinin nasıl geliştiğini ve hayatımızı nasıl etkilediğini anlamak için oyunların nasıl geliştiğini ve geliştiğini öğrenin. 5.
«تعلم بايثون من خلال صنع ألعاب رائعة» هو نهج فريد لتعلم البرمجة وإنشاء الألعاب في بايثون. يقدم الكتاب نهجًا مبتكرًا للتعلم بناءً على إنشاء الألعاب من شأنه أن يساعد القراء على تعلم مهارات البرمجة بشكل أسرع وفهم تطور التكنولوجيا. في هذا الكتاب، ستتعلم كيفية إنشاء ألعاب تتراوح من الطاولات البسيطة إلى الألعاب المعقدة مع الصوت والرسومات. فيما يلي لمحة عامة عما ستتوقعه في هذا الكتاب: 1. ابدأ بألعاب بسيطة مثل galloWS و Tic-Tac-Toe لفهم أساسيات البرمجة وكيفية صنع الألعاب. 2. انتقل تدريجيًا إلى ألعاب أكثر تعقيدًا، باستخدام ميزات وتقنيات Python المختلفة لإنشاء ألعاب أكثر تعقيدًا وإثارة للاهتمام. 3. استكشف استخدام الأصوات والصور في ألعابك لخلق تجربة أكثر واقعية وإمتاعًا للمستخدمين. 4. تعرف على كيفية تطور الألعاب وتطورها لفهم كيفية تطور التكنولوجيا وكيف تؤثر على حياتنا. 5.
