BOOKS - PROGRAMMING - Players Making Decisions Game Design Essentials and the Art of ...
Players Making Decisions Game Design Essentials and the Art of Understanding Your Players - Zack Hiwiller 2015 PDF | EPUB New Riders BOOKS PROGRAMMING
ECO~25 kg CO²

2 TON

Views
62818

Telegram
 
Players Making Decisions Game Design Essentials and the Art of Understanding Your Players
Author: Zack Hiwiller
Year: 2015
Format: PDF | EPUB
File size: 21 MB
Language: ENG



Pay with Telegram STARS
This book offers a comprehensive guide to game design from the ground up from the fundamentals of play theory to advanced techniques for crafting engaging experiences. It explores the intersection of technology evolution and the human experience and provides practical advice for designing games that matter. Book Description: Players Making Decisions: Game Design Essentials and the Art of Understanding Your Players In today's fast-paced and ever-evolving gaming industry, game designers are expected to possess a diverse range of skills, from art and design to computer programming, psychology, economics, composition, and beyond. With so many factors to consider, it can be challenging to distill the vast universe of game development into a few key points that empower players to make meaningful decisions. However, by understanding the needs and desires of players, game designers can create engaging experiences that resonate with their audience. In "Players Making Decisions: Game Design Essentials and the Art of Understanding Your Players we explore the intersection of technology evolution and human experience, providing practical advice for designing games that matter.
Эта книга предлагает всеобъемлющее руководство по игровому дизайну с нуля от основ теории игры до передовых методов создания увлекательных впечатлений. В ней исследуется пересечение эволюции технологий и человеческого опыта и даются практические советы по проектированию игр, которые имеют значение. Описание книги: Игроки, принимающие решения: Основы игрового дизайна и искусство понимания ваших игроков В современной быстро развивающейся и постоянно развивающейся игровой индустрии ожидается, что геймдизайнеры будут обладать разнообразным набором навыков, от искусства и дизайна до компьютерного программирования, психологии, экономики, композиции и не только. Учитывая большое количество факторов, которые необходимо учитывать, может быть сложно разделить обширную вселенную разработки игр на несколько ключевых моментов, которые дают игрокам возможность принимать значимые решения. Однако, понимая потребности и желания игроков, геймдизайнеры могут создавать привлекательные впечатления, которые находят отклик у их аудитории. В разделе «Игроки, принимающие решения: основы игрового дизайна и искусство понимания ваших игроков» мы исследуем пересечение эволюции технологий и человеческого опыта, предоставляя практические советы по проектированию игр, которые имеют значение.
Ce livre offre un guide complet sur la conception de jeux à partir de zéro, des bases de la théorie du jeu aux techniques avancées pour créer des expériences fascinantes. Il explore l'intersection de l'évolution de la technologie et de l'expérience humaine et donne des conseils pratiques sur la conception des jeux qui comptent. Description du livre : s décideurs : s bases de la conception de jeux et l'art de comprendre vos joueurs Dans l'industrie du jeu moderne en évolution rapide et constante, les concepteurs de jeux devraient avoir une variété de compétences, de l'art et du design à la programmation informatique, la psychologie, l'économie, la composition et non seulement. Compte tenu du grand nombre de facteurs à prendre en compte, il peut être difficile de diviser un vaste univers de développement de jeux en plusieurs points clés qui donnent aux joueurs la possibilité de prendre des décisions significatives. Cependant, en comprenant les besoins et les désirs des joueurs, les concepteurs de jeux peuvent créer des expériences attrayantes qui résonnent dans leur public. Dans la section « Décideurs : les bases de la conception de jeux et l'art de comprendre vos joueurs », nous explorons l'intersection de l'évolution de la technologie et de l'expérience humaine en fournissant des conseils pratiques pour concevoir des jeux qui comptent.
Este libro ofrece una guía completa de diseño de juegos desde los fundamentos de la teoría del juego hasta las técnicas avanzadas para crear experiencias fascinantes. Explora la intersección entre la evolución de la tecnología y la experiencia humana y da consejos prácticos para diseñar los juegos que importan. Descripción del libro: tomadores de decisiones: fundamentos del diseño de juegos y el arte de entender a sus jugadores En la industria del juego en rápido desarrollo y en constante evolución, se espera que los diseñadores de juegos tengan una variedad de habilidades, desde el arte y el diseño hasta la programación informática, la psicología, la economía, la composición y más. Dada la gran cantidad de factores a tener en cuenta, puede ser difícil dividir el vasto universo de desarrollo de juegos en varios puntos clave que dan a los jugadores la capacidad de tomar decisiones significativas. n embargo, al comprender las necesidades y deseos de los jugadores, los diseñadores de juegos pueden crear experiencias atractivas que resuenan en su audiencia. En la sección « jugadores que toman decisiones: los fundamentos del diseño del juego y el arte de entender a sus jugadores», exploramos la intersección entre la evolución de la tecnología y la experiencia humana, proporcionando consejos prácticos para diseñar los juegos que importan.
Este livro oferece um guia abrangente sobre design de jogo de zero, desde os fundamentos da teoria do jogo até técnicas avançadas para criar experiências fascinantes. Ele explora a interseção entre a evolução da tecnologia e a experiência humana e oferece dicas práticas para a engenharia de jogos que são importantes. Descrição do livro: Os jogadores que tomam decisões: Os fundamentos do design de jogos e a arte de compreender os seus jogadores Na indústria atual de jogos em rápida evolução e em constante evolução, espera-se que os gamers tenham uma variedade de habilidades, desde arte e design até programação de computador, psicologia, economia, composição e não apenas. Dado o grande número de fatores a considerar, pode ser difícil dividir o vasto universo de desenvolvimento de jogos em vários pontos-chave que dão aos jogadores a capacidade de tomar decisões significativas. No entanto, ao compreender as necessidades e os desejos dos jogadores, os gamers podem criar experiências atraentes que respondem ao seu público. Em «Os jogadores que tomam decisões: os fundamentos do design de jogo e a arte de compreender os seus jogadores», investigamos a interseção entre a evolução da tecnologia e a experiência humana, fornecendo dicas práticas para projetar os jogos que importam.
Questo libro offre una guida completa per il design del gioco da zero, dalle basi della teoria del gioco alle tecniche avanzate per creare esperienze affascinanti. Essa esamina l'evoluzione della tecnologia e dell'esperienza umana e fornisce consigli pratici per progettare i giochi che contano. Descrizione del libro: I giocatori che prendono decisioni: basi del design di gioco e l'arte di comprendere i vostri giocatori In un'industria di videogiochi moderna in continua evoluzione e in continua evoluzione, si prevede che i videogiochi abbiano una vasta gamma di competenze, dall'arte al design alla programmazione informatica, alla psicologia, all'economia, alla composizione e non solo. Dato il gran numero di fattori da considerare, può essere difficile dividere un vasto universo di sviluppo di giochi in diversi punti chiave che danno ai giocatori la possibilità di prendere decisioni significative. Tuttavia, comprendendo i bisogni e i desideri dei giocatori, i giocatori di gioco possono creare esperienze attraenti che trovano risposta nel loro pubblico. Nella sezione «Giocatori decisionali: le basi del design di gioco e l'arte di comprendere i vostri giocatori», esploriamo l'interscambio tra l'evoluzione della tecnologia e l'esperienza umana fornendo consigli pratici per progettare i giochi che contano.
Dieses Buch bietet eine umfassende Anleitung zum Spieldesign von Grund auf von den Grundlagen der Spieltheorie bis hin zu fortgeschrittenen Techniken zur Erstellung faszinierender Erlebnisse. Es untersucht die Schnittstelle zwischen der Evolution der Technologie und der menschlichen Erfahrung und gibt praktische Tipps zur Gestaltung von Spielen, die wichtig sind. Buchbeschreibung: Entscheidungsspieler: Grundlagen des Spieldesigns und die Kunst, Ihre Spieler zu verstehen In der heutigen schnelllebigen und sich ständig weiterentwickelnden Spielebranche wird von Spieleentwicklern erwartet, dass sie über eine Vielzahl von Fähigkeiten verfügen, von Kunst und Design bis hin zu Computerprogrammierung, Psychologie, Wirtschaft, Komposition und mehr. Angesichts der Vielzahl von Faktoren, die berücksichtigt werden müssen, kann es schwierig sein, das riesige Universum der Spieleentwicklung in mehrere Schlüsselpunkte zu unterteilen, die den Spielern die Möglichkeit geben, sinnvolle Entscheidungen zu treffen. Durch das Verständnis der Bedürfnisse und Wünsche der Spieler können Game Designer jedoch attraktive Erlebnisse schaffen, die bei ihrem Publikum Anklang finden. Im Abschnitt „Entscheidungsträger: Grundlagen des Spieldesigns und die Kunst, Ihre Spieler zu verstehen“ untersuchen wir die Schnittstelle zwischen der Evolution der Technologie und der menschlichen Erfahrung und geben praktische Tipps zur Gestaltung der Spiele, die den Unterschied machen.
Ta książka oferuje kompleksowy przewodnik po projektowaniu gier od podstaw teorii gier po najlepsze praktyki tworzenia zabawnych doświadczeń. Bada skrzyżowanie ewolucji technologii i ludzkiego doświadczenia i zapewnia praktyczne porady dotyczące projektowania gier, które mają znaczenie. Opis książki: Decydenci: Podstawy projektowania gier i sztuki zrozumienia Twoi gracze W dzisiejszym szybkim i stale rozwijającym się przemyśle gier, projektanci gier mają mieć różnorodny zestaw umiejętności, od sztuki i projektowania do programowania komputerowego, psychologii, ekonomii, kompozycji i nie tylko. Biorąc pod uwagę dużą liczbę czynników do rozważenia, może być trudno podzielić ogromny wszechświat rozwoju gry na kilka kluczowych punktów, które dają graczom możliwość podejmowania znaczących decyzji. Jednak poprzez zrozumienie potrzeb i pragnień graczy, projektanci gier mogą tworzyć atrakcyjne doświadczenia, które rezonują ze swoją publicznością. W „Gracze podejmowania decyzji: Podstawy projektowania gry i sztuki zrozumienia swoich graczy”, badamy skrzyżowanie ewolucji technologii i ludzkiego doświadczenia, zapewniając praktyczne porady na temat projektowania gier, które mają znaczenie.
הספר הזה מציע מדריך מקיף לעיצוב משחקים מאפס מהבסיס של תורת המשחקים הוא בוחן את צומת ההתפתחות של הטכנולוגיה והניסיון האנושי ומספק עצות מעשיות על תכנון משחקים חשובים. The Basics of Game Design and the Art of Understanding Your Players בתעשיית המשחקים המהירה והמתפתחת של היום, למעצבי משחקים יש מגוון כישורים, החל באמנות ועיצוב ועד לתכנות מחשבים, פסיכולוגיה, כלכלה, קומפוזיציה ומעבר. בהתחשב במספר הגדול של גורמים שיש לשקול, קשה לחלק את היקום העצום של התפתחות המשחק לכמה נקודות מפתח שמעניקות לשחקנים את היכולת לקבל החלטות משמעותיות. עם זאת, על ידי הבנת הצרכים והרצונות של השחקנים, מעצבי המשחק יכולים ליצור חוויות מושכות המהדהדות עם הקהל שלהם. ב- ”Players Winding Decisions: The Basics of Game Design and the Art of Understanding Your Players”, אנו חוקרים את הצומת של התפתחות הטכנולוגיה והניסיון האנושי, ומספקים עצות מעשיות על עיצוב משחקים חשובים.''
Bu kitap, oyun teorisinin temellerinden eğlenceli deneyimler yaratmak için en iyi uygulamalara kadar oyun tasarımı için kapsamlı bir rehber sunmaktadır. Teknoloji ve insan deneyiminin evriminin kesişimini araştırıyor ve önemli olan oyunları tasarlama konusunda pratik tavsiyeler sunuyor. Karar Vericiler: Oyun Tasarımının Temelleri ve Oyuncularınızı Anlama Sanatı Günümüzün hızlı ve sürekli gelişen oyun endüstrisinde, oyun tasarımcılarının sanat ve tasarımdan bilgisayar programlama, psikoloji, ekonomi, kompozisyon ve ötesine kadar çeşitli becerilere sahip olmaları beklenmektedir. Göz önünde bulundurulması gereken çok sayıda faktör göz önüne alındığında, geniş oyun geliştirme evrenini, oyunculara anlamlı kararlar verme yeteneği veren birkaç önemli noktaya bölmek zor olabilir. Bununla birlikte, oyuncuların ihtiyaçlarını ve isteklerini anlayarak, oyun tasarımcıları izleyicileriyle rezonansa giren çekici deneyimler yaratabilir. "Karar Veren Oyuncular: Oyun Tasarımının Temelleri ve Oyuncularınızı Anlama Sanatı'nda, teknolojinin ve insan deneyiminin evriminin kesişimini keşfederek, önemli oyunların tasarlanması konusunda pratik tavsiyeler sunuyoruz.
يقدم هذا الكتاب دليلاً شاملاً لتصميم الألعاب من الصفر من أساسيات نظرية الألعاب إلى أفضل الممارسات لخلق تجارب ممتعة. يستكشف تقاطع تطور التكنولوجيا والخبرة البشرية ويقدم المشورة العملية حول تصميم الألعاب المهمة. وصف الكتاب: صانعو القرار: أساسيات تصميم الألعاب وفن فهم لاعبيك في صناعة الألعاب سريعة الخطى ودائمة التطور اليوم، من المتوقع أن يمتلك مصممو الألعاب مجموعة متنوعة من المهارات، من الفن والتصميم إلى برمجة الكمبيوتر وعلم النفس والاقتصاد والتكوين وما بعدها. نظرًا للعدد الكبير من العوامل التي يجب مراعاتها، قد يكون من الصعب تقسيم الكون الواسع لتطوير اللعبة إلى بعض النقاط الرئيسية التي تمنح اللاعبين القدرة على اتخاذ قرارات ذات مغزى. ومع ذلك، من خلال فهم احتياجات ورغبات اللاعبين، يمكن لمصممي الألعاب إنشاء تجارب جذابة تلقى صدى لدى جمهورهم. في "Players Making Decisions: The Basics of Game Design and the Art of Informing Your Players'، نستكشف تقاطع تطور التكنولوجيا والخبرة البشرية، ونقدم المشورة العملية حول تصميم الألعاب المهمة.
이 책은 게임 이론의 기본에서 재미있는 경험을 만들기위한 모범 사례에 이르기까지 게임 디자인에 대한 포괄적 인 가이드를 제공합니다. 기술의 진화와 인간 경험의 교차점을 탐구하고 중요한 게임 설계에 대한 실질적인 조언을 제공합니다. 책 설명: 의사 결정 메이커: 게임 디자인의 기초와 플레이어 이해의 기술 오늘날 빠르게 진행되고 진화하는 게임 산업에서 게임 디자이너는 예술과 디자인에서 컴퓨터 프로그래밍에 이르기까지 다양한 기술을 보유해야합니다. 심리학, 경제, 구성 및 그 이상. 고려해야 할 많은 요소를 감안할 때 방대한 게임 개발 세계를 플레이어가 의미있는 결정을 내릴 수있는 몇 가지 핵심 포인트로 나누는 것은 어려울 수 있습니다. 그러나 플레이어의 요구와 요구를 이해함으로써 게임 디자이너는 청중과 공감하는 매력적인 경험을 만들 수 있습니다. "플레이어 결정: 게임 디자인의 기초와 플레이어 이해의 기술" 에서 우리는 기술과 인간 경험의 진화의 교차점을 탐구하여 중요한 게임 디자인에 대한 실질적인 조언을 제공합니다.
この本は、ゲーム理論の基礎から楽しい経験を作成するためのベストプラクティスまで、一からゲームデザインの包括的なガイドを提供しています。テクノロジーの進化と人間の経験の交差点を探求し、重要なゲームの設計に関する実践的なアドバイスを提供します。本の説明:意思決定者:ゲームデザインの基礎とあなたのプレイヤーを理解するためのアート今日のペースが速く、常に進化しているゲーム業界では、ゲームデザイナーは、アートとデザインからコンピュータプログラミング、心理学、経済学、構成などの多様なスキルを持つことが期待されています。考慮すべき多くの要因を考えると、ゲーム開発の広大な宇宙をいくつかの重要なポイントに分割して、プレーヤーに意味のある意思決定を行う能力を与えることは困難である可能性があります。しかし、プレイヤーのニーズや欲望を理解することで、ゲームデザイナーは観客と共鳴する魅力的な体験を生み出すことができます。「プレイヤーの意思決定:ゲームデザインの基礎とプレイヤーの理解の芸術」では、テクノロジーと人間の経験の進化の交差点を探り、重要なゲームの設計に関する実践的なアドバイスを提供します。
本書提供了從零開始的遊戲設計全面指南,從遊戲理論的基礎到創造令人著迷體驗的最佳實踐。它探討了技術進化和人類經驗的交集,並為設計重要的遊戲提供了實用的建議。本書描述:玩家決策:遊戲設計基礎和理解玩家的藝術在現代快速發展和不斷發展的遊戲行業中,遊戲設計師有望擁有從藝術和設計到計算機編程、心理學、經濟學、構圖等多種技能。鑒於需要考慮的大量因素,將遊戲開發的廣泛宇宙分為幾個關鍵點可能很困難,這些關鍵點使玩家能夠做出有意義的決定。但是,通過了解玩家的需求和願望,遊戲設計師可以創造吸引觀眾的誘人印象。在「玩家決策:遊戲設計的基礎和理解玩家的藝術」部分中,我們通過提供有關設計重要遊戲的實用建議,探索技術演變與人類經驗的交匯處。

You may also be interested in:

Players Making Decisions Game Design Essentials and the Art of Understanding Your Players
Writing Game Center Apps in iOS Bringing Your Players Into the Game
Practical Game Design: Learn the art of game design through applicable skills and cutting edge insight
Thematic Integration in Board Game Design (CRC Press Guides to Tabletop Game Design)
Game Design Snacks: Easily Digestible Game Design Wisdom
Unity Game Development Cookbook Essentials for Every Game, 1st Edition
Game Players
Game On (Players, #1)
Game Development Essentials Game QA & Testing
Unity Game Development Cookbook: Essentials for Every Game
Game On (Hometown Players #6)
Old Game, New Players (The Witch Who Came In From The Cold #2.3)
Mastering Game Development with Python Practical AI for Game Developers Design Intelligent Games with Python! No Programming Experience Necessary. Build Smart Game Characters
Mastering Game Development with Python Practical AI for Game Developers Design Intelligent Games with Python! No Programming Experience Necessary. Build Smart Game Characters
Making a Play (Hometown Players, #2)
Teaching Tennis Volume 1: The Fundamentals of the Game (For Coaches, Players, and Parents)
The Church Guide for Making Decisions Together
Introduction to Game Programming using Processing For Designers, Artists, Players, Non-Tech People and Everybody Else
Introduction to Game Programming using Processing: For Designers, Artists, Players, Non-Tech People and Everybody Else
Introduction to Game Programming using Processing For Designers, Artists, Players, Non-Tech People and Everybody Else
Decisions : How to Master the Art of Decision-Making
The Craft and Science of Game Design A Video Game Designer|s Manual
Interactive Stories and Video Game Art A Storytelling Framework for Game Design
The Game Narrative Toolbox (Focal Press Game Design Workshops)
The Game Designer|s Playbook An Introduction to Game Interaction Design
New Players, New Game?: The Impact of Emerging Economies on Global Governance (Strategy and Change - HCSS)
Introduction to Game Design, Prototyping, and Development From Concept to Playable Game with Unity and C#, 3rd Edition
Introduction to Game Design, Prototyping, and Development From Concept to Playable Game with Unity and C#, 2nd Edition
The Yellow Pad: Making Better Decisions in an Uncertain World
Making Big Decisions (Sunrise Beach Book 4)
Holistic Game Development with Unity 3e An All-in-One Guide to Implementing Game Mechanics, Art, Design and Programming 3rd Edition
The Basics of Game Design (Video Game Revolution)
Continuous API Management Making the Right Decisions in an Evolving Landscape
Wise Decisions: A Science-Based Approach to Making Better Choices
Together We Decide: An Essential Guide For Making Good Group Decisions
Creating Value with Big Data Analytics Making Smarter Marketing Decisions
Making Meetings Work: Achieving High Quality Group Decisions
Making Hard Decisions with Decision Tools Suite Update Edition
The Myth of Judicial Activism: Making Sense of Supreme Court Decisions
Game Mechanics Advanced Game Design