BOOKS - Programming for Game Design: A Hands-On Guide with Godot
Programming for Game Design: A Hands-On Guide with Godot - Wallace Wang February 28, 2024 PDF  BOOKS
ECO~26 kg CO²

2 TON

Views
756117

 
Programming for Game Design: A Hands-On Guide with Godot
Author: Wallace Wang
Year: February 28, 2024
Format: PDF
File size: PDF 14 MB
Language: English



What You Need To Get StartedBasic understanding of computer usage and access to the internet. Why Should You Read This Book?Unlock the secrets of programming with this hands-on guide to developing video game elements using the Godot game engine. Programming for Game Design A HandsOn Guide with Godot is designed to teach aspiring programmers and game enthusiasts the fundamentals of programming through the development of simple video game elements in the Godot game engine. With this book you'll gain practical experience in programming and video game development while exploring concepts such as variables and data structures branching statements and looping statements. The Godot game engine uses a simplified programming language called GDScript which closely resembles Python allowing you to focus more on learning the basics of programming rather than struggling with complex syntax. By the end of the book you'll have a solid understanding of how video game elements work and the basic principles of 2D video game design. Additionally you'll be able to create your own interactive games and develop a personal paradigm for perceiving the technological process of developing modern knowledge as the basis for the survival of humanity and the survival of the unification of people in a warring state.
Что нужно для начала работы Базовое понимание использования компьютера и доступа к Интернету. Зачем читать эту книгу? Раскройте секреты программирования с помощью этого практического руководства по разработке элементов видеоигр с использованием игрового движка Godot. Программирование для игрового дизайна Руководство HandsOn с Godot предназначено для обучения начинающих программистов и любителей игр основам программирования через разработку простых элементов видеоигр в игровом движке Godot. С помощью этой книги вы получите практический опыт в программировании и разработке видеоигр, исследуя такие понятия, как переменные и структуры данных, ветвящиеся операторы и операторы цикла. Игровой движок Godot использует упрощенный язык программирования GDScript, который очень похож на Python, позволяя вам больше сосредоточиться на изучении основ программирования, а не бороться со сложным синтаксисом. К концу книги вы получите четкое представление о том, как работают элементы видеоигр, и об основных принципах 2D-дизайна видеоигр. Кроме того, вы сможете создавать собственные интерактивные игры и разрабатывать личную парадигму восприятия технологического процесса развития современных знаний как основы выживания человечества и выживания объединения людей в воюющем государстве.
Ce qu'il faut pour commencer Une compréhension de base de l'utilisation de l'ordinateur et de l'accès à Internet. Pourquoi lire ce livre ? Découvrez les secrets de la programmation avec ce guide pratique pour le développement d'éléments de jeux vidéo à l'aide du moteur de jeu Godot. Programmation pour la conception de jeux HandsOn avec Godot est conçu pour former les programmeurs débutants et les amateurs de jeux aux bases de la programmation par le développement d'éléments simples de jeux vidéo dans le moteur de jeu Godot. Avec ce livre, vous aurez une expérience pratique dans la programmation et le développement de jeux vidéo en explorant des concepts tels que les variables et les structures de données, les opérateurs branchés et les opérateurs de cycle. moteur de jeu Godot utilise le langage de programmation simplifié GDScript, qui est très similaire à Python, vous permettant de vous concentrer davantage sur l'apprentissage des bases de la programmation plutôt que de lutter contre la syntaxe complexe. À la fin du livre, vous aurez une idée claire du fonctionnement des éléments de jeu vidéo et des principes de base de la conception 2D des jeux vidéo. En outre, vous pourrez créer vos propres jeux interactifs et développer un paradigme personnel de la perception du processus technologique du développement des connaissances modernes comme base de la survie de l'humanité et de la survie de l'unification des gens dans un État en guerre.
Lo que se necesita para empezar a trabajar Una comprensión básica del uso de la computadora y el acceso a Internet. Por qué leer este libro? Descubre los secretos de la programación con esta guía práctica para desarrollar elementos de videojuegos utilizando el motor de juego Godot. Programación para el diseño de juegos La guía HandsOn con Godot está diseñada para enseñar a los programadores principiantes y amantes de los juegos los fundamentos de la programación a través del desarrollo de elementos simples de videojuegos en el motor de juegos Godot. Con este libro obtendrás experiencia práctica en programación y desarrollo de videojuegos explorando conceptos como variables y estructuras de datos, operadores de ramificación y operadores de ciclos. motor de juego Godot utiliza el lenguaje de programación simplificado GDScript, que es muy similar a Python, lo que le permite centrarse más en aprender los fundamentos de la programación en lugar de luchar contra la compleja sintaxis. Al final del libro, obtendrás una idea clara de cómo funcionan los elementos de los videojuegos y los principios básicos del diseño de videojuegos en 2D. Además, podrá crear sus propios juegos interactivos y desarrollar un paradigma personal de percepción del proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno como base para la supervivencia de la humanidad y la supervivencia de la unión de las personas en un estado en guerra.
O que é necessário para iniciar a operação Compreensão básica do uso do computador e acesso à Internet. Porquê ler este livro? Revele os segredos de programação com este guia prático de desenvolvimento de elementos de videogame usando o motor de jogos Godot. Programação para o design de jogos Guia de HandsOn com Godot é projetado para ensinar programadores iniciantes e fãs de jogos de programação através do desenvolvimento de simples elementos de videogames no motor de jogos Godot. Com este livro, você terá experiência prática em programação e desenvolvimento de videogames, explorando conceitos como variáveis e estruturas de dados, operadores ramificados e operadores de ciclo. O motor de jogo Godot usa uma linguagem de programação simplificada GDScript que é muito semelhante a Python, permitindo que você se concentre mais em explorar os fundamentos da programação em vez de lutar contra a sintaxe complexa. Ao final do livro, você terá uma ideia clara de como os elementos de videogames funcionam e os princípios básicos do design de videogames 2D. Além disso, você pode criar seus próprios jogos interativos e desenvolver um paradigma pessoal para a percepção do processo tecnológico de desenvolvimento do conhecimento moderno como base para a sobrevivência da humanidade e a sobrevivência da união das pessoas num estado em guerra.
Was e brauchen, um loszulegen Ein grundlegendes Verständnis der Computernutzung und des Internetzugangs. Warum dieses Buch lesen? Entdecken e die Geheimnisse der Programmierung mit diesem praktischen itfaden zur Entwicklung von Videospielelementen mit der Godot Game Engine. Programmieren für Game-Design Das HandsOn-Handbuch mit Godot wurde entwickelt, um Anfängern und Spieleliebhabern die Grundlagen der Programmierung beizubringen, indem einfache Videospielelemente in der Godot Game Engine entwickelt werden. Mit diesem Buch erwerben e praktische Erfahrungen in der Programmierung und Entwicklung von Videospielen, indem e Konzepte wie Variablen und Datenstrukturen, Verzweigungsoperatoren und Zyklusoperatoren untersuchen. Die Godot-Spiel-Engine verwendet die vereinfachte Programmiersprache GDScript, die Python sehr ähnlich ist, so dass e sich mehr auf das Erlernen der Grundlagen der Programmierung konzentrieren können, anstatt mit der komplexen Syntax zu kämpfen. Am Ende des Buches erhalten e eine klare Vorstellung davon, wie die Elemente von Videospielen funktionieren und wie die Grundprinzipien des 2D-Videospieldesigns aussehen. Darüber hinaus werden e in der Lage sein, Ihre eigenen interaktiven Spiele zu erstellen und ein persönliches Paradigma für die Wahrnehmung des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens als Grundlage für das Überleben der Menschheit und das Überleben der Vereinigung von Menschen in einem kriegführenden Staat zu entwickeln.
Czego potrzebujesz, aby rozpocząć Podstawowe zrozumienie korzystania z komputera i dostępu do Internetu. Po co czytać tę książkę? Odblokuj tajemnice programowania dzięki temu praktycznemu przewodnikowi do tworzenia elementów gier wideo za pomocą silnika gier Godota. HandsOn Guide z Godot został zaprojektowany, aby uczyć początkujących programistów i miłośników gier podstawy programowania poprzez rozwój prostych elementów gry wideo w silniku gry Godot. Dzięki tej książce zdobędziesz praktyczne doświadczenie w programowaniu i rozwoju gier wideo, badając koncepcje takie jak zmienne i struktury danych, operatorzy rozgałęziający i operatorzy pętli. lnik gier Godot wykorzystuje uproszczony język programowania GDScript, który jest bardzo podobny do Pythona, pozwalając skupić się bardziej na nauce podstaw programowania, a nie zmaganiu się ze złożoną składnią. Pod koniec książki, będziesz miał jasne zrozumienie, jak działają elementy gier wideo i podstawowe zasady projektowania gier wideo 2D. Ponadto, można tworzyć własne interaktywne gry i rozwijać osobisty paradygmat postrzegania procesu technologicznego rozwoju nowoczesnej wiedzy jako podstawy do przetrwania ludzkości i przetrwania zjednoczenia ludzi w stanie wojującym.
מה שאתה צריך כדי להתחיל הבנה בסיסית של שימוש במחשב וגישה לאינטרנט. למה לקרוא את הספר הזה? לפתוח סודות תכנות עם המדריך הזה לפיתוח אלמנטים של משחקי וידאו באמצעות מנוע המשחק של גודוט. Chices On Guide with Godot נועד ללמד מתכנתים חדשים ואוהבי משחקים את היסודות של תכנות באמצעות פיתוח אלמנטים פשוטים של משחקי וידאו במנוע Godot. בעזרת ספר זה, תרכשו ניסיון בתכנות ופיתוח משחקי מחשב על ידי מחקר מושגים כגון משתנים ומבני נתונים, מפעילי סניפים ומפעילי לולאות. מנוע המשחק של גודוט משתמש בשפת התכנות הפשוטה GÂcript, הדומה מאוד לפייתון, ומאפשרת לך להתמקד יותר בלימוד היסודות של התכנות במקום להיאבק בתחביר מורכב. עד סוף הספר, תהיה לכם הבנה ברורה איך אלמנטים של משחקי מחשב עובדים והעקרונות הבסיסיים של עיצוב משחקי וידאו דו מימדי. בנוסף, אתה יכול ליצור משחקים אינטראקטיביים משלך ולפתח פרדיגמה אישית לתפיסה של התהליך הטכנולוגי של פיתוח הידע המודרני כבסיס להישרדות האנושות ולהישרדות של איחוד אנשים במצב לוחם.''
Başlamak için ihtiyacınız olan Temel bilgisayar kullanımı ve İnternet erişimi anlayışı. Bu kitabı neden okudun? Godot'nun oyun motorunu kullanarak video oyun öğeleri geliştirmek için bu uygulamalı kılavuzla programlama sırlarının kilidini açın. HandsOn Guide with Godot, acemi programcılara ve oyun severlere Godot oyun motorundaki basit video oyunu öğelerinin geliştirilmesi yoluyla programlamanın temellerini öğretmek için tasarlanmıştır. Bu kitapla, değişkenler ve veri yapıları, dallanma operatörleri ve döngü operatörleri gibi kavramları keşfederek video oyunu programlama ve geliştirme konusunda uygulamalı deneyim kazanacaksınız. Godot'un oyun motoru, Python'a çok benzeyen basitleştirilmiş programlama dili GDScript'i kullanır ve karmaşık sözdizimi ile mücadele etmek yerine programlamanın temellerini öğrenmeye daha fazla odaklanmanızı sağlar. Kitabın sonunda, video oyun öğelerinin nasıl çalıştığını ve 2D video oyun tasarımının temel ilkelerini net bir şekilde anlayacaksınız. Ek olarak, kendi etkileşimli oyunlarınızı yaratabilir ve modern bilginin gelişiminin teknolojik sürecinin algılanması için insanlığın hayatta kalması ve savaşan bir durumda insanların birleşmesinin hayatta kalması için kişisel bir paradigma geliştirebilirsiniz.
ما تحتاج إليه لبدء الفهم الأساسي لاستخدام الكمبيوتر والوصول إلى الإنترنت. لماذا قرأت هذا الكتاب ؟ فتح أسرار البرمجة باستخدام هذا الدليل العملي لتطوير عناصر ألعاب الفيديو باستخدام محرك ألعاب Godot. تم تصميم HandsOn Guide with Godot لتعليم مبرمجي المبتدئين ومحبي الألعاب أساسيات البرمجة من خلال تطوير عناصر ألعاب فيديو بسيطة في محرك ألعاب Godot. من خلال هذا الكتاب، ستكتسب خبرة عملية في برمجة وتطوير ألعاب الفيديو من خلال استكشاف مفاهيم مثل المتغيرات وهياكل البيانات والمشغلين المتفرعين ومشغلي الحلقات. يستخدم محرك لعبة Godot لغة البرمجة المبسطة GDScript، والتي تشبه إلى حد كبير Python، مما يسمح لك بالتركيز أكثر على تعلم أساسيات البرمجة بدلاً من الكفاح مع البناء المعقد. بحلول نهاية الكتاب، سيكون لديك فهم واضح لكيفية عمل عناصر ألعاب الفيديو والمبادئ الأساسية لتصميم ألعاب الفيديو ثنائية الأبعاد. بالإضافة إلى ذلك، يمكنك إنشاء ألعابك التفاعلية الخاصة وتطوير نموذج شخصي لتصور العملية التكنولوجية لتطوير المعرفة الحديثة كأساس لبقاء البشرية وبقاء توحيد الناس في حالة حرب.
컴퓨터 사용 및 인터넷 액세스에 대한 기본 이해를 시작하는 데 필요한 사항. 이 책을 읽는 이유는 무엇입니까? Godot의 게임 엔진을 사용하여 비디오 게임 요소 개발에 대한이 실습 가이드로 프로그래밍 비밀을 잠금 해제 Godot가있는 HandsOn Guide는 Godot 게임 엔진에서 간단한 비디오 게임 요소를 개발하여 초보자 프로그래머와 게임 애호가에게 프로그래밍의 기본 사항을 가르치도록 설계되었습니 이 책을 통해 변수 및 데이터 구조, 분기 연산자 및 루프 연산자와 같은 개념을 탐색하여 비디오 게임 프로그래밍 및 개발 분야에서 실무 경험을 쌓을 수 있습니다. Godot의 게임 엔진은 Python과 매우 유사한 단순화 된 프로그래밍 언어 GDScript를 사용하므로 복잡한 구문으로 어려움을 겪지 않고 프로그래밍의 기본 사항을 배우는 데 더 집중할 수 있습니다. 책이 끝날 때까지 비디오 게임 요소의 작동 방식과 2D 비디오 게임 디자인의 기본 원리를 명확하게 이해할 수 있습니다. 또한 인터랙티브 게임을 만들고 인류의 생존과 전쟁 상태에서 사람들의 통일의 생존을위한 기초로서 현대 지식 개발의 기술 과정에 대한 인식을위한 개인적인 패러다임을 개발할 수 있습니다.
あなたが始めるために必要なものコンピュータの使用状況とインターネットアクセスの基本的な理解。なぜこの本を読んだのですか?Godotのゲームエンジンを使用してビデオゲームの要素を開発するためのこの実践的なガイドで、プログラミングの秘密のロックを解除します。HandsOn Guide with Godotは、Godotゲームエンジンのシンプルなビデオゲーム要素の開発を通じて、初心者プログラマーやゲーム愛好家にプログラミングの基本を教えるように設計されています。この本では、変数やデータ構造、分岐演算子、ループ演算子などの概念を探求し、ビデオゲームのプログラミングと開発の実践的な経験を得ることができます。Godotのゲームエンジンは、単純化されたプログラミング言語GDScriptを使用しています。これはPythonによく似ています。本の終わりまでに、ビデオゲームの要素がどのように機能するか、および2Dビデオゲームのデザインの基本原則について明確に理解することができます。さらに、あなた自身のインタラクティブゲームを作成し、人類の生存と戦争状態での人々の統一の生存のための基礎として近代的な知識の開発の技術的プロセスの認識のための個人的なパラダイムを開発することができます。
開始工作需要什麼基本了解計算機的使用和互聯網接入。為什麼要讀這本書?通過使用Godot遊戲引擎開發視頻遊戲元素的實用指南揭示編程的秘密。遊戲設計編程帶有Godot的HandsOn手冊旨在通過在Godot遊戲引擎中開發簡單的視頻遊戲元素來教育有抱負的程序員和遊戲愛好者編程的基礎知識。通過本書,您可以通過探索變量和數據結構,分支運算符和循環運算符等概念,獲得視頻遊戲編程和開發的實踐經驗。Godot遊戲引擎使用與Python非常相似的簡化GDScript編程語言,讓您更加專註於學習編程基礎知識而不是處理復雜的語法。在本書結束時,您將清楚地了解視頻遊戲元素的工作原理以及2D視頻遊戲設計的基本原理。此外,您可以創建自己的互動遊戲,並開發個人範式,將現代知識的技術發展視為人類生存和人類團結在交戰國生存的基礎。

You may also be interested in:

Programming for Game Design: A Hands-On Guide with Godot
Programming for Game Design A Hands-On Guide with Godot
Programming for Game Design A Hands-On Guide with Godot
Mastering Game Development with Python Practical AI for Game Developers Design Intelligent Games with Python! No Programming Experience Necessary. Build Smart Game Characters
Mastering Game Development with Python Practical AI for Game Developers Design Intelligent Games with Python! No Programming Experience Necessary. Build Smart Game Characters
Holistic Game Development with Unity 3e An All-in-One Guide to Implementing Game Mechanics, Art, Design and Programming 3rd Edition
Learning HTML5 Game Programming A Hands-on Guide to Building Online Games Using Canvas, SVG, and WebGL
Beginner|s guide to game development Programming concepts and video game design principles with Unity, Unreal Engine, and Godot. Let|s turn your hobby into a profession
Beginner|s guide to game development Programming concepts and video game design principles with Unity, Unreal Engine, and Godot. Let|s turn your hobby into a profession
Introduction To Game Design & Programming in GameMaker Studio 2
Your guide to Excel in First Lego League Robot Architecture, Design, Programming and Game Strategies
Practical Game Design: Learn the art of game design through applicable skills and cutting edge insight
Thematic Integration in Board Game Design (CRC Press Guides to Tabletop Game Design)
Game Design Snacks: Easily Digestible Game Design Wisdom
Hands-on Go Programming Learn Google’s Golang Programming, Data Structures, Error Handling and Concurrency
Python Programming for Beginners Learn Coding in 7 Days Crash Course Introduction to Programming | Hands-On Projects and Examples
C++ Programming A Hands-On, Project-Based Introduction to Programming
Bible of Python Programming: A Complete Step By Step Guide to Learn Python Programming ( Crash Course With Hands-On Projects ) (Programming Bucket)
Hands-On System Design Learn System Design, Scaling Applications, Software Development Design Patterns with Real Use-Cases
Hands-On System Design Learn System Design, Scaling Applications, Software Development Design Patterns with Real Use-Cases
Classic Game Programming on the NES Make your own retro video game (Final)
Classic Game Programming on the NES Make your own retro video game (Final)
Classic Game Programming on the NES: Make your own retro video game
Unity Game Development A Beginner|s Guide to Game Programming - 2nd Edition
Unity Game Development A Beginner|s Guide to Game Programming - 2nd Edition
Python Programming For Game Development A Comprehensive Guide To Creating 2D and 3D Games With Pygame and Panda3D Including Game Physics And Graphics From Scratch
Python Programming For Game Development A Comprehensive Guide To Creating 2D and 3D Games With Pygame and Panda3D Including Game Physics And Graphics From Scratch
Python programming 2021 python programming crash course for the absolute beginners with hands on project
C Programming for Beginners With hands-on learning for beginners, master the fundamentals and unleash the power of C programming
C Programming for Beginners: With hands-on learning for beginners, master the fundamentals and unleash the power of C programming.
C Programming for Beginners With hands-on learning for beginners, master the fundamentals and unleash the power of C programming
The Craft and Science of Game Design A Video Game Designer|s Manual
Interactive Stories and Video Game Art A Storytelling Framework for Game Design
The Game Narrative Toolbox (Focal Press Game Design Workshops)
The Game Designer|s Playbook An Introduction to Game Interaction Design
Hands-On Design Patterns with C# and .NET Core: Write clean and maintainable code by using reusable solutions to common software design problems
Introduction to Game Design, Prototyping, and Development From Concept to Playable Game with Unity and C#, 2nd Edition
Introduction to Game Design, Prototyping, and Development From Concept to Playable Game with Unity and C#, 3rd Edition
The Basics of Game Design (Video Game Revolution)
Game Mechanics Advanced Game Design