BOOKS - Beginner's guide to game development Programming concepts and video game desi...
Beginner
ECO~12 kg CO²

1 TON

Views
12175

Telegram
 
Beginner's guide to game development Programming concepts and video game design principles with Unity, Unreal Engine, and Godot. Let's turn your hobby into a profession
Author: Punky Publishing
Year: 2024
Pages: 194
Format: PDF | EPUB | MOBI
File size: 10.1 MB
Language: ENG



Pay with Telegram STARS
Book Description: Welcome to the beginner's guide to game development! This comprehensive guide covers programming concepts and video game design principles using three popular game engines - Unity, Unreal Engine, and Godot. Whether you're new to game development or looking to take your skills to the next level, this book has something for everyone. The book begins by introducing the basics of programming and game development, then delves into more advanced topics such as 3D graphics, physics, and artificial intelligence. With practical examples and exercises, you'll learn how to create engaging games that showcase your creativity and technical expertise. The first chapter explores the evolution of technology and its impact on society, highlighting the importance of understanding the technological process of developing modern knowledge as the basis for human survival and unity in a warring state. As technology continues to advance at an unprecedented pace, it's essential to stay up-to-date with the latest trends and innovations. This chapter provides a solid foundation for the rest of the book, emphasizing the need to study and understand the process of technology evolution to remain relevant and competitive in the ever-changing landscape of game development. Chapter 2 dives into the fundamentals of programming, covering topics such as variables, data types, loops, and control structures.
Добро пожаловать в руководство новичка по разработке игр! Это всеобъемлющее руководство охватывает концепции программирования и принципы проектирования видеоигр с использованием трех популярных игровых движков - Unity, Unreal Engine и Godot. Независимо от того, новичок ли вы в разработке игр или хотите вывести свои навыки на новый уровень, в этой книге есть что-то для всех. Книга начинается с введения основ программирования и разработки игр, затем углубляется в более продвинутые темы, такие как 3D-графика, физика и искусственный интеллект. С помощью практических примеров и упражнений вы узнаете, как создавать увлекательные игры, демонстрирующие ваши творческие способности и технические знания. Первая глава исследует эволюцию технологий и их влияние на общество, подчеркивая важность понимания технологического процесса развития современных знаний как основы выживания человека и единства в воюющем государстве. Поскольку технологии продолжают развиваться беспрецедентными темпами, важно быть в курсе последних тенденций и инноваций. Эта глава обеспечивает прочную основу для остальной части книги, подчеркивая необходимость изучения и понимания процесса эволюции технологий, чтобы оставаться актуальным и конкурентоспособным в постоянно меняющемся ландшафте разработки игр. Глава 2 посвящена основам программирования и охватывает такие темы, как переменные, типы данных, циклы и структуры управления.
Bienvenue dans le guide des débutants pour le développement de jeux ! Ce guide complet couvre les concepts de programmation et les principes de conception des jeux vidéo en utilisant trois moteurs de jeu populaires - Unity, Unreal Engine et Godot. Que vous soyez nouveau dans le développement de jeux ou que vous vouliez amener vos compétences à un nouveau niveau, ce livre a quelque chose pour tout le monde. livre commence par l'introduction des bases de la programmation et du développement des jeux, puis s'approfondit dans des sujets plus avancés tels que les graphiques 3D, la physique et l'intelligence artificielle. Avec des exemples pratiques et des exercices, vous apprendrez à créer des jeux passionnants qui démontrent vos capacités créatives et vos connaissances techniques. premier chapitre examine l'évolution des technologies et leur impact sur la société, soulignant l'importance de comprendre le processus technologique du développement des connaissances modernes comme base de la survie humaine et de l'unité dans un État en guerre. Alors que la technologie continue d'évoluer à un rythme sans précédent, il est important de se tenir au courant des dernières tendances et innovations. Ce chapitre fournit une base solide pour le reste du livre, soulignant la nécessité d'étudier et de comprendre le processus d'évolution de la technologie pour rester pertinent et compétitif dans le paysage en constante évolution du développement des jeux. chapitre 2 traite des bases de la programmation et traite de sujets tels que les variables, les types de données, les cycles et les structures de gouvernance.
¡Bienvenido a la guía de desarrollo de juegos para principiantes! Esta guía integral cubre conceptos de programación y principios de diseño de videojuegos utilizando tres motores de juego populares: Unity, Unreal Engine y Godot. Ya sea que seas nuevo en el desarrollo de juegos o quieras llevar tus habilidades a un nuevo nivel, hay algo para todos en este libro. libro comienza con la introducción de las bases de programación y desarrollo de juegos, para luego profundizar en temas más avanzados como los gráficos 3D, la física y la inteligencia artificial. Con ejemplos prácticos y ejercicios, aprenderá a crear juegos fascinantes que demuestren su creatividad y conocimiento técnico. primer capítulo explora la evolución de la tecnología y su impacto en la sociedad, destacando la importancia de entender el proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno como base de la supervivencia humana y la unidad en un Estado en guerra. A medida que la tecnología continúa evolucionando a un ritmo sin precedentes, es importante estar al tanto de las últimas tendencias e innovaciones. Este capítulo proporciona una base sólida para el resto del libro, destacando la necesidad de estudiar y entender el proceso de evolución de la tecnología para seguir siendo relevante y competitivo en un panorama de desarrollo de juegos en constante cambio. capítulo 2 trata de los fundamentos de la programación y abarca temas como variables, tipos de datos, ciclos y estructuras de control.
Benvenuti al manuale di sviluppo dei giochi! Questa guida completa comprende i concetti di programmazione e i principi di progettazione dei videogiochi utilizzando tre motori di gioco popolari: Unity, Unreal Engine e Godot. Che tu sia nuovo allo sviluppo di giochi o che tu voglia portare le tue abilità a un nuovo livello, questo libro ha qualcosa per tutti. Il libro inizia introducendo le basi di programmazione e sviluppo dei giochi, poi approfondisce su temi più avanzati come grafica 3D, fisica e intelligenza artificiale. Attraverso esempi pratici e esercizi, imparerete a creare giochi affascinanti che dimostrano la vostra creatività e conoscenza tecnica. Il primo capitolo esplora l'evoluzione della tecnologia e il loro impatto sulla società, sottolineando l'importanza di comprendere il processo tecnologico di sviluppo della conoscenza moderna come base della sopravvivenza dell'uomo e dell'unità in uno Stato in guerra. Poiché la tecnologia continua a crescere a un ritmo senza precedenti, è importante essere consapevoli delle ultime tendenze e innovazioni. Questo capitolo fornisce una solida base per il resto del libro, sottolineando la necessità di studiare e comprendere l'evoluzione della tecnologia per rimanere aggiornati e competitivi in un panorama di sviluppo dei giochi in continua evoluzione. Il capitolo 2 è incentrato sulla programmazione e riguarda temi quali variabili, tipi di dati, cicli e strutture di gestione.
Willkommen im Anfängerleitfaden zur Spieleentwicklung! Dieser umfassende itfaden behandelt die Programmierkonzepte und Designprinzipien von Videospielen unter Verwendung von drei beliebten Gaming-Engines - Unity, Unreal Engine und Godot. Egal, ob e neu in der Spieleentwicklung sind oder Ihre Fähigkeiten auf die nächste Stufe bringen möchten, dieses Buch hat für jeden etwas. Das Buch beginnt mit einer Einführung in die Grundlagen der Programmierung und Entwicklung von Spielen und geht dann tiefer in fortgeschrittenere Themen wie 3D-Grafik, Physik und künstliche Intelligenz. Mit praktischen Beispielen und Übungen lernen e, wie e spannende Spiele erstellen, die Ihre Kreativität und Ihr technisches Wissen unter Beweis stellen. Das erste Kapitel untersucht die Entwicklung der Technologie und ihre Auswirkungen auf die Gesellschaft und betont, wie wichtig es ist, den technologischen Prozess der Entwicklung des modernen Wissens als Grundlage für das menschliche Überleben und die Einheit in einem kriegführenden Staat zu verstehen. Da sich die Technologie in einem beispiellosen Tempo weiterentwickelt, ist es wichtig, sich über die neuesten Trends und Innovationen auf dem Laufenden zu halten. Dieses Kapitel bietet eine solide Grundlage für den Rest des Buches und betont die Notwendigkeit, den Prozess der Technologieentwicklung zu untersuchen und zu verstehen, um in der sich ständig verändernden Spieleentwicklungslandschaft relevant und wettbewerbsfähig zu bleiben. Kapitel 2 behandelt die Grundlagen der Programmierung und behandelt Themen wie Variablen, Datentypen, Zyklen und Kontrollstrukturen.
Witamy w przewodniku dla początkujących do rozwoju gier! Ten kompleksowy przewodnik obejmuje koncepcje programowania i zasady projektowania gier wideo przy użyciu trzech popularnych silników gier - Unity, Unreal Engine i Godot. Niezależnie od tego, czy jesteś nowy w rozwoju gry, czy chcesz wziąć swoje umiejętności na następny poziom, jest coś dla wszystkich w tej książce. Książka rozpoczyna się od wprowadzenia podstaw programowania i rozwoju gier, a następnie zagłębia się w bardziej zaawansowane tematy, takie jak grafika 3D, fizyka i sztuczna inteligencja. Użyj studiów przypadków i ćwiczeń, aby dowiedzieć się, jak tworzyć zabawne gry, które prezentują swoją kreatywność i wiedzę techniczną. Pierwszy rozdział analizuje ewolucję technologii i jej wpływ na społeczeństwo, podkreślając znaczenie zrozumienia technologicznego procesu rozwoju nowoczesnej wiedzy jako podstawy ludzkiego przetrwania i jedności w stanie wojującym. Ponieważ technologia w dalszym ciągu postępuje w bezprecedensowym tempie, ważne jest, aby stale śledzić najnowsze trendy i innowacje. Rozdział ten stanowi solidny fundament dla reszty książki, podkreślając potrzebę zbadania i zrozumienia ewolucji technologii, aby pozostać istotnym i konkurencyjnym w stale zmieniającym się krajobrazie rozwoju gier. Rozdział 2 dotyczy podstaw programowania i obejmuje tematy takie jak zmienne, typy danych, pętle i struktury sterowania.
ברוכים הבאים למדריך למתחילים לפיתוח משחקים! מדריך מקיף זה מכסה מושגי תכנות ועקרונות לעיצוב משחקי מחשב באמצעות שלושה מנועי משחק פופולריים - Unity, Unreal Engine ו ־ Godot. בין אם אתה חדש בפיתוח המשחק או מחפש לקחת את הכישורים שלך לשלב הבא, יש משהו לכל אחד בספר הזה. הספר מתחיל על ידי הצגת היסודות של תכנות ופיתוח משחק, ואז מתעמק בנושאים מתקדמים יותר כמו גרפיקה תלת ממדית, פיזיקה ובינה מלאכותית. השתמש במחקרים ובתרגילים כדי ללמוד איך ליצור משחקי כיף שמציגים את היצירתיות והידע הטכני שלך. הפרק הראשון בוחן את התפתחות הטכנולוגיה ואת השפעתה על החברה, ומדגיש את החשיבות של הבנת התהליך הטכנולוגי של התפתחות הידע המודרני כבסיס להישרדות ולאחדות האנושית במדינה לוחמת. ככל שהטכנולוגיה ממשיכה להתקדם בקצב חסר תקדים, חשוב לשמור על מעודכן של המגמות והחידושים האחרונים. פרק זה מספק בסיס מוצק להמשך הספר, ומדגיש את הצורך לחקור ולהבין את התפתחות הטכנולוגיה כדי להישאר רלוונטית ותחרותית בנוף המשתנה מתמיד של התפתחות המשחק. פרק 2 עוסק ביסודות של תכנות וכיסוי נושאים כגון משתנים, סוגי נתונים, לולאות ומבני בקרה.''
Oyun Geliştirme Başlangıç Kılavuzuna Hoş Geldiniz! Bu kapsamlı kılavuz, üç popüler oyun motoru - Unity, Unreal Engine ve Godot - kullanarak video oyunları tasarlamak için programlama kavramlarını ve ilkelerini kapsar. Oyun geliştirmede yeniyseniz veya yeteneklerinizi bir sonraki seviyeye taşımak istiyorsanız, bu kitapta herkes için bir şeyler var. Kitap, programlama ve oyun geliştirmenin temellerini tanıtarak başlar, daha sonra 3D grafikler, fizik ve yapay zeka gibi daha gelişmiş konulara girer. Yaratıcılığınızı ve teknik bilginizi sergileyen eğlenceli oyunlar yaratmayı öğrenmek için vaka çalışmaları ve egzersizleri kullanın. İlk bölüm, teknolojinin evrimini ve toplum üzerindeki etkisini inceleyerek, modern bilginin gelişiminin teknolojik sürecini, savaşan bir devlette insanın hayatta kalması ve birliği için temel olarak anlamanın önemini vurgulamaktadır. Teknoloji benzeri görülmemiş bir hızla ilerlemeye devam ederken, en son trendleri ve yenilikleri takip etmek önemlidir. Bu bölüm, kitabın geri kalanı için sağlam bir temel sağlayarak, sürekli değişen oyun geliştirme ortamında alakalı ve rekabetçi kalmak için teknolojinin evrimini keşfetme ve anlama ihtiyacını vurgulamaktadır. Bölüm 2, programlamanın temelleri ile ilgilenir ve değişkenler, veri türleri, döngüler ve kontrol yapıları gibi konuları kapsar.
مرحبًا بكم في دليل المبتدئين لتطوير الألعاب! يغطي هذا الدليل الشامل مفاهيم ومبادئ البرمجة لتصميم ألعاب الفيديو باستخدام ثلاثة محركات ألعاب شهيرة - Unity و Unreal Engine و Godot. سواء كنت جديدًا في تطوير اللعبة أو تتطلع إلى نقل مهاراتك إلى المستوى التالي، فهناك شيء للجميع في هذا الكتاب. يبدأ الكتاب بتقديم أساسيات البرمجة وتطوير الألعاب، ثم يتعمق في موضوعات أكثر تقدمًا مثل الرسومات ثلاثية الأبعاد والفيزياء والذكاء الاصطناعي. استخدم دراسات الحالة والتمارين لتعلم كيفية إنشاء ألعاب ممتعة تعرض إبداعك ومعرفتك التقنية. يبحث الفصل الأول في تطور التكنولوجيا وتأثيرها على المجتمع، مع التأكيد على أهمية فهم العملية التكنولوجية لتطوير المعرفة الحديثة كأساس لبقاء الإنسان ووحدته في دولة متحاربة. مع استمرار تقدم التكنولوجيا بوتيرة غير مسبوقة، من المهم مواكبة أحدث الاتجاهات والابتكارات. يوفر هذا الفصل أساسًا متينًا لبقية الكتاب، ويسلط الضوء على الحاجة إلى استكشاف وفهم تطور التكنولوجيا لتظل ذات صلة وتنافسية في المشهد المتغير باستمرار لتطوير اللعبة. يتناول الفصل 2 أساسيات البرمجة ويغطي مواضيع مثل المتغيرات وأنواع البيانات والحلقات وهياكل التحكم.
歡迎來到新手遊戲開發指南!該綜合指南涵蓋了使用三種流行的遊戲引擎Unity,Unreal Engine和Godot的視頻遊戲設計概念和原理。無論你是開發遊戲的新手,還是想將你的技能提升到新的水平,這本書都有一些適合每個人的東西。這本書首先介紹了遊戲編程和開發的基本知識,然後深入研究了3D圖形,物理和人工智能等更高級的主題。通過實用的實例和練習,您將學習如何創建令人著迷的遊戲,展示您的創造力和技術知識。第一章探討技術的發展及其對社會的影響,強調了解現代知識發展的技術過程作為交戰國人類生存和團結的基礎的重要性。隨著技術繼續以前所未有的速度發展,必須跟上最近的趨勢和創新。本章為本書的其余部分提供了堅實的基礎,強調需要研究和了解技術發展的過程,以便在不斷變化的遊戲開發環境中保持相關性和競爭力。第2章涉及編程基礎,涵蓋變量,數據類型,周期和控制結構等主題。

You may also be interested in:

Unity Game Development A Beginner|s Guide to Game Programming - 2nd Edition
Unity Game Development A Beginner|s Guide to Game Programming - 2nd Edition
Beginner|s guide to game development Programming concepts and video game design principles with Unity, Unreal Engine, and Godot. Let|s turn your hobby into a profession
Beginner|s guide to game development Programming concepts and video game design principles with Unity, Unreal Engine, and Godot. Let|s turn your hobby into a profession
Code Gamers Development Essentials: A 9-Week Beginner|s Guide to Start Your Game-Development Career
Holistic Game Development with Unity 3e An All-in-One Guide to Implementing Game Mechanics, Art, Design and Programming 3rd Edition
Python Programming For Game Development A Comprehensive Guide To Creating 2D and 3D Games With Pygame and Panda3D Including Game Physics And Graphics From Scratch
Python Programming For Game Development A Comprehensive Guide To Creating 2D and 3D Games With Pygame and Panda3D Including Game Physics And Graphics From Scratch
Easy Game App Development in Python, Even for Beginners: Python crash course. Game App cookbook. Learning for beginner. programming is very fun.
C# and Game Programming A Beginner|s Guide, 2nd Edition
Game Programming with Unity and C#: A Complete Beginner|s Guide
Game Programming with Unity and C# A Complete Beginner|s Guide, 2nd Edition
Game Programming with Unity and C# A Complete Beginner|s Guide, 2nd Edition
ESP32 Arduino Programming Essentials An Absolute Beginner Guide for IoT Development
Basic Math for Game Development with Unity 3D: A Beginner|s Guide to Mathematical Foundations
Basic Math for Game Development with Unity 3D A Beginner|s Guide to Mathematical Foundations, 2nd Edition
Basic Math for Game Development with Unity 3D A Beginner|s Guide to Mathematical Foundations, 2nd Edition
Python Programming Workbook For Game Development : An Essential Beginners Guide To Learn How To Code Game With Pygame (The Essential Python Workbooks)
Python GUI Programming with PyQt: A Beginner|s Guide to Python 3 and GUI Application Development (Programming for Beginners)
Java for Android Game Development No Coding Experience? No Problem! Your Beginner|s Guide to Mobile Gaming Glory
Django Visual Guide The Complete Beginner|s Handbook to Mastering Web Development Effortlessly Without Prior Programming Experience
Django Visual Guide: The Complete Beginner|s Handbook to Mastering Web Development Effortlessly Without Prior Programming Experience
Mastering Game Development with Python Practical AI for Game Developers Design Intelligent Games with Python! No Programming Experience Necessary. Build Smart Game Characters
Mastering Game Development with Python Practical AI for Game Developers Design Intelligent Games with Python! No Programming Experience Necessary. Build Smart Game Characters
Python Hunting A beginner|s guide to programming and game building in Python for teens, tweens and newbies
Beginner|s Guide to Python Programming Learn Python 3 Fundamentals, Plotting and Tkinter GUI Development Easily
C# and C++ Programming Unlocked: [7 IN 1] Conquer Coding Fears, Master Game and Mobile IoT Development, and Transform into an IT Expert with this Course Guide for Budding Coders to Industry Pros
Mastering Java An Effective Project Based Approach including Web Development, Data Structures, GUI Programming and Object Oriented Programming (Beginner to Advanced)
Python For Beginners A Beginner|s Guide to Programming Excellence Master Python Programming from Scratch Your Complete Beginner|s Handbook to Unlocking Coding Proficiency
Python For Beginners A Beginner|s Guide to Programming Excellence Master Python Programming from Scratch Your Complete Beginner|s Handbook to Unlocking Coding Proficiency
Roblox Game Development From Zero To Proficiency (Beginner) A Step-by-Step Guide to Building Your First Games in Roblox Studio with Lua
C# & C++ Programming Unlocked [7 IN 1] Conquer Coding Fears, Master Game & Mobile/IoT Development, and Transform into an IT Expert with this Course Guide for Budding Coders to Industry Pros
Python GUI Programming with PyQt A Beginner’s Guide to Python 3 and GUI Application Development
RUBY AND C++ PROGRAMMING MADE SIMPLE: A BEGINNER|S GUIDE TO PROGRAMMING - 2 BOOKS IN 1
Android Programming Made Simple A Beginner|s Guide to Programming
NODE.JS AND KOTLIN PROGRAMMING MADE SIMPLE: A BEGINNER|S GUIDE TO PROGRAMMING - 2 BOOKS IN 1
C++ Programming Made Simple A Beginner|s Guide to Programming
C# Programming Ultimate Guide For Beginner Users To Learn C# Programming
Code Kickstart Python Programming for Beginners A Beginner|s Guide to Mastering Coding and Navigating the Basics of Programming Brilliance
Code Kickstart Python Programming for Beginners A Beginner|s Guide to Mastering Coding and Navigating the Basics of Programming Brilliance