BOOKS - PROGRAMMING - Программирование на Паскале. Графика для компьютерных игр...
Программирование на Паскале. Графика для компьютерных игр - Рубанцев В. 2016 PDF RVGames BOOKS PROGRAMMING
ECO~14 kg CO²

1 TON

Views
10106

Telegram
 
Программирование на Паскале. Графика для компьютерных игр
Author: Рубанцев В.
Year: 2016
Pages: 268
Format: PDF
File size: 11 MB
Language: RU



Pay with Telegram STARS
''

You may also be interested in:

Англо-русский толковый словарь компьютерных терминов
Интерфейс. Новые направления в проектировании компьютерных систем
Механика разрушения на базе компьютерных технологий. Практикум
Интерфейс новые направления в проектировании компьютерных систем
Технологии защиты информации в компьютерных сетях (2-е изд.)
Оптическая голография в цифровых компьютерных технологиях. Книга 2
Ребенок в заэкранье. Кромешный мир компьютерных игр
Интерфейс. Новые направления в проектировании компьютерных систем
Разработка компьютерных игр на языке Python (2-е изд.)
Разработка компьютерных игр с помощью Python и Pygame (2-е изд.)
Применение компьютерных технологий при проектировании электрических схем
Применение компьютерных технологий при проектировании электрических схем
Компьютерные сети. Основы построения компьютерных сетей и телекоммуникаций
Анализ защищенности и мониторинг компьютерных сетей. Методы и средства
Как стать создателем компьютерных игр. Краткое руководство
Программирование. Процедурное программирование
Основы разработки компьютерных игр в XNA Game Studio (2-е изд.)
Технологии разработки и создания компьютерных сетей на базе аппаратуры D-LINK
Медиафилософия ХII. Игра или реальность? Опыт исследования компьютерных игр
Архитектура компьютерных систем. Как собрать современный компьютер по всем правилам
Проектирование сооружений переработки и утилизации осадков сточных вод с использованием элементов компьютерных технологий
Проектирование сетевой инфраструктуры. Организация, принципы построения и функционирования компьютерных сетей. Лабораторные работы
Искусственный интеллект в компьютерных играх как обучить виртуальные персонажи реагировать на внешние воздействия
Проектирование сетевой инфраструктуры. Организация, принципы построения и функционирования компьютерных сетей. Лабораторные работы
Графика
Графика
Графика
Инженерная графика
Шрифтовая графика
Инженерная графика
Графика пейзажа
Сюжетная графика
Инженерная графика
Инженерная графика
Производственная графика
Печатная графика
Графика натюрморта
Рисунок и графика
Графика в быту
Инженерная графика