
BOOKS - SCIENCE FICTION - Бешеный прапорщик. Часть 22

Бешеный прапорщик. Часть 22
Author: Д. Зурков, И. Черепнев
Year: 2019
Format: FB2 | RTF
File size: 10 MB
Language: RU

Year: 2019
Format: FB2 | RTF
File size: 10 MB
Language: RU

The main idea of the book is that the technological process of developing modern knowledge is the basis for the survival of humanity and the unification of people in a warring state. Book Бешеный прапорщик Часть 22 (Furious Ensign Part 22) Д. Зурков, И. Черепнев Plot Summary: The story continues with Denis Zhurov, a senior lieutenant of the Russian Aerospace Forces, finding himself in the body of an ensign of the First World War, two days later. His Imperial Highness Regent Mikhail, with his peculiarly crowned personality, recalls through Keller that he is still an officer on special assignments and needs to be done immediately. Zhurov is forced to interrupt the "Believe Not Believe" game with Commander Mr. Francis Cromie, as the Brit struggles to portray his lack of involvement in the plot and his unique whitefuzziness, while trying to convince him of the need to continue the game. The main idea of the book is that the technological process of developing modern knowledge is the basis for the survival of humanity and the unification of people in a warring state.
Основная идея книги заключается в том, что технологический процесс развития современных знаний является основой выживания человечества и объединения людей в воюющем государстве. Книжный Бешеный прапорщик Часть 22 (разъяренная часть 22 знамени) Д. Зурков, И. Краткое содержание сюжета Черепнев: История продолжается с того, что старший лейтенант ВКС России Денис Журов, оказавшись в теле прапорщика Первой мировой войны, через два дня после этого. Его Императорское Высочество регент Михаил своей своеобразно коронованной личностью вспоминает через Келлера, что он все-таки офицер по особым поручениям и делать это нужно немедленно. Журов вынужден прервать игру «Believe Not Believe» с коммандером мистером Фрэнсисом Кроми, так как Брит изо всех сил пытается изобразить свою непричастность к сюжету и свою уникальную белизну, одновременно пытаясь убедить его в необходимости продолжения игры. Основная идея книги заключается в том, что технологический процесс развития современного знания является основой выживания человечества и объединения людей в воюющем государстве.
L'idée de base du livre est que le processus technologique de développement des connaissances modernes est la base de la survie de l'humanité et de l'unification des hommes dans un État en guerre. Livre Enragé Adjudant Partie 22 (partie en colère de 22 bannières) D. Zurkov, I. Résumé de l'histoire Turtnev : L'histoire se poursuit avec le lieutenant en chef de la CSC russe Denis Jourov, qui s'est retrouvé dans le corps de l'adjudant de la Première Guerre mondiale deux jours après. Son Altesse Impériale, le régent Mikhaïl, rappelle à travers Keller qu'il est un officier spécial et qu'il faut le faire immédiatement. Zhurov est contraint d'interrompre le jeu « Believe Not Believe » avec le commandant M. Francis Kromi, car Brit a du mal à dépeindre son manque d'implication dans l'histoire et sa blancheur unique, tout en essayant de le convaincre de la nécessité de continuer à jouer. L'idée fondamentale du livre est que le processus technologique de développement du savoir moderne est la base de la survie de l'humanité et de l'unification des gens dans un État en guerre.
L'idea principale del libro è che il processo tecnologico di sviluppo delle conoscenze moderne è la base della sopravvivenza dell'umanità e dell'unione delle persone in uno Stato in guerra. La parte 22 (parte furiosa della 22 bandiera) di D. Zurkov, I. Breve riassunto della storia di Turtle: La storia prosegue con il fatto che il tenente capo Denis Jourov, della CVI di Russia, è finito nel corpo del pronipote della Prima Guerra Mondiale, due giorni dopo. Sua Altezza Imperiale, il reggente Mikhail, con la sua personalità molto incoronata, ricorda attraverso Keller che è comunque un ufficiale per incarichi speciali e che deve essere fatto immediatamente. Jourov deve interrompere il gioco «Believe Not Believe» con il comandante Francis Cromy, perché Brit sta facendo del suo meglio per dipingere la sua inaffidabilità alla storia e la sua unica biancheria, mentre cerca di convincerlo della necessità di continuare a giocare. L'idea principale del libro è che il processo tecnologico di sviluppo della conoscenza moderna sia la base della sopravvivenza dell'umanità e dell'unione delle persone in uno stato in guerra.
Die Grundidee des Buches ist, dass der technologische Prozess der Entwicklung des modernen Wissens die Grundlage für das Überleben der Menschheit und die Vereinigung der Menschen in einem kriegführenden Staat ist. Bücherwahnsinniger Fähnrich Teil 22 (wütender Teil 22 des Banners) D. Zurkov, I. Zusammenfassung der Handlung Cherepnev: Die Geschichte geht weiter mit der Tatsache, dass der Oberleutnant der russischen Luftwaffe Denis Zhurov, der sich zwei Tage danach im Körper des Fähnrichs des Ersten Weltkriegs befand. Seine Kaiserliche Hoheit, der Regent Michael, erinnert sich durch Keller mit seiner eigentümlich gekrönten Persönlichkeit daran, dass er noch ein Offizier in besonderer Mission ist und dies sofort getan werden muss. Jourov ist gezwungen, das Spiel „Believe Not Believe“ mit Commander Mr. Francis Kromy zu unterbrechen, da Brit Schwierigkeiten hat, seine Unbeteiligtheit an der Handlung und sein einzigartiges Weiß darzustellen, während er versucht, ihn von der Notwendigkeit zu überzeugen, das Spiel fortzusetzen. Die Grundidee des Buches ist, dass der technologische Prozess der Entwicklung des modernen Wissens die Grundlage für das Überleben der Menschheit und die Vereinigung der Menschen in einem kriegführenden Staat ist.
הרעיון המרכזי של הספר הוא שהתהליך הטכנולוגי של התפתחות הידע המודרני הוא הבסיס להישרדות האנושות ולאיחוד האנשים במדינה לוחמת. הספר Mad Ensign Part 22 (חלק זועם מהכרזה ה-22) D. Zurkov, I. Plate סיכום Cherepnev: הסיפור ממשיך עם העובדה כי סגן בכיר בכוחות האירוויזיון הרוסי דניס ז 'ורוב, מוצא את עצמו בגופו של סרן במלחמת העולם הראשונה, יומיים לאחר את זה. הוד רוממותו, יורש העצר מיכאל, עם אישיותו המוזרה, נזכר באמצעות קלר שהוא עדיין קצין במשימות מיוחדות וזה חייב להיעשות באופן מיידי. ז 'ורוב נאלץ לקטוע את המשחק ”Believe Not Believe” עם המפקד מר פרנסיס קרומי, כאשר בריט נאבק להציג את חפותו בעלילה ואת הלבנות הייחודית שלו, תוך שהוא מנסה לשכנע אותו בצורך להמשיך במשחק. הרעיון המרכזי של הספר הוא שהתהליך הטכנולוגי של התפתחות הידע המודרני הוא הבסיס להישרדות האנושות ולאיחוד האנשים במדינה לוחמת.''
Kitabın ana fikri, modern bilginin gelişiminin teknolojik sürecinin, insanlığın hayatta kalması ve insanların savaşan bir durumda birleşmesinin temeli olduğudur. Kitap Mad Ensign Bölüm 22 (22. afişin öfkeli kısmı) D. Zurkov, I. Arsa özeti Cherepnev: Hikaye, Rus Havacılık ve Uzay Kuvvetleri Kıdemli Teğmen Denis Zhurov'un, kendisini bundan iki gün sonra Birinci Dünya Savaşı'nın bir asteğmenin vücudunda bulmasıyla devam ediyor. Majesteleri Regent Michael, tuhaf bir şekilde taçlandırılmış kişiliğiyle, Keller aracılığıyla hala özel görevlerde bir subay olduğunu ve bunun derhal yapılması gerektiğini hatırlıyor. Zhurov, Komutan Bay Francis Cromie ile "Believe Not Believe" oyununu kesmek zorunda kaldı, çünkü Brit, oyuna devam etme ihtiyacı konusunda onu ikna etmeye çalışırken, arsadaki masumiyetini ve eşsiz beyazlığını göstermeye çalışıyor. Kitabın ana fikri, modern bilginin gelişiminin teknolojik sürecinin, insanlığın hayatta kalmasının ve insanların savaşan bir durumda birleşmesinin temeli olduğudur.
الفكرة الرئيسية للكتاب هي أن العملية التكنولوجية لتطوير المعرفة الحديثة هي الأساس لبقاء البشرية وتوحيد الناس في دولة متحاربة. كتاب Mad Ensign الجزء 22 (جزء غاضب من اللافتة 22) D. Zurkov، I. Plot summary Cherepnev: تستمر القصة مع حقيقة أن الملازم الأول في قوات الفضاء الروسية دينيس جوروف، وجد نفسه في جسد راية الأولى الحرب العالمية، بعد يومين من ذلك. يتذكر صاحب السمو الإمبراطوري الوصي مايكل، بشخصيته المتوجة بشكل غريب، من خلال كيلر أنه لا يزال ضابطًا في مهام خاصة ويجب القيام بذلك على الفور. يضطر Zhurov إلى مقاطعة لعبة «Believe Not Believe» مع القائد السيد فرانسيس كرومي، حيث يكافح البريطاني لتصوير براءته في المؤامرة وبياضه الفريد، بينما يحاول إقناعه بالحاجة إلى مواصلة اللعبة. الفكرة الرئيسية للكتاب هي أن العملية التكنولوجية لتطوير المعرفة الحديثة هي الأساس لبقاء البشرية وتوحيد الناس في دولة متحاربة.
이 책의 주요 아이디어는 현대 지식 개발의 기술 과정이 인류의 생존과 전쟁 상태에있는 사람들의 통일의 기초라는 것입니다. Mad Ensign Part 22 (22 번째 배너의 분노) D. Zurkov, I. 줄거리 요약 Cherepnev: 이 이야기는 러시아 항공 우주군 Denis Zhurov의 중위가 1 차 세계 대전 소위에서 자신을 발견했다는 사실과 함께 계속됩니다. 이틀 후. 그의 임페리얼 하이니스 리젠트 마이클 (Imperial Highness Regent Michael) 은 독특하게 왕관을 쓴 개성을 가진 켈러를 통해 자신이 여전히 특별 임무를 수행하는 장교라고 회상합니다. Zhurov는 프랜시스 크로미 (Francis Cromie) 사령관과 함께 "믿지 말아야 할 것" 이라는 게임을 중단해야한다. 이 책의 주요 아이디어는 현대 지식 개발의 기술 과정이 인류의 생존과 전쟁 상태의 사람들의 통일의 기초라는 것입니다.
本の主なアイデアは、現代の知識の開発の技術的プロセスは、人類の生存と戦争状態での人々の統一のための基礎であるということです。Book Mad Ensign Part 22(第22バナーの一部を激怒)D。 Zurkov、 I。プロット要約Cherepnev:物語は、第一次世界大戦のエンサインの体に自分自身を見つける、ロシアの航空宇宙軍デニス・ズロフの上級中尉という事実に続いていますその2日後に。彼の皇太子摂政マイケルは、彼の特徴的な冠を冠した性格で、ケラーを通して、彼はまだ特別な任務の将校であり、これはすぐに行われなければならないと思い起こします。Zhurovは指揮官フランシス・クロミーとのゲーム「Believe Not Believe」を中断することを余儀なくされ、ブリットは彼の無実と彼のユニークな白さを描写するのに苦労しながら、ゲームを続ける必要性を彼に説得しようとしている。この本の主な考え方は、現代の知識の発展の技術的プロセスが人類の生存と戦争状態における人々の統一の基礎であるということです。
本書的基本思想是,現代知識發展的技術過程是人類生存和人類在交戰國團結的基礎。圖書瘋狂的少尉第22部分(第22個旗幟的憤怒部分)D.Zurkov,I. Cherepnev的情節摘要:隨著俄羅斯VKS的高級中尉Denis Zhurov進入第一次世界大戰少尉的身體,故事繼續了兩天之後。攝政王邁克爾殿下以獨特的加冕身份通過凱勒回憶說,他仍然是一名一般軍官,需要立即這樣做。Zhurov被迫中斷與指揮官弗朗西斯·克羅米(Francis Kromi)的「相信不相信」遊戲,因為英國人努力描繪他對情節的不參與以及他獨特的白度,同時試圖說服他繼續比賽的必要性。本書的基本思想是,現代知識發展的技術過程是人類生存和人類在交戰國團結的基礎。
