
BOOKS - FOR CHILDREN AND PARENTS - Веселись, играй, да дело знай...

Веселись, играй, да дело знай
Author: Н.Голядкин
Year: 1988
Pages: 12
Format: PDF
File size: 16.9 MB
Language: RU

Year: 1988
Pages: 12
Format: PDF
File size: 16.9 MB
Language: RU

Book Description: Весёлый игрой да дело знай (Bright Play and Learn) Author: Anastasia Kuznetsova Illustrator: Anatoly Eliseev Publisher: Detgiz Publication Date: 2019 Pages: 32 Age Range: Preschool (4-6 years old) Genre: Children's Nonfiction, Education & Learning The book "Веселый игрой да дело знай" (Bright Play and Learn) is a charming and engaging guide to understanding the evolution of technology and its impact on our lives. The author, Anastasia Kuznetsova, uses Russian folk proverbs and sayings to convey the importance of hard work and learning in a fun and interactive way. The book is filled with bright, colorful illustrations by Anatoly Eliseev that bring the text to life and make it accessible to young readers. Plot Summary: The book begins by introducing the concept of technology and its role in our daily lives. The author explains that technology has evolved over time, from simple tools made of stone and wood to complex machines and devices that can perform a wide range of tasks.
Весёлый игрой да дело знай (Яркая игра и учатся), автор: Анастасия Кузнецова Иллюстратор: Анатолий Елисеев Издатель: «Детгиз» Дата публикации: 2019 г. Страницы: 32 Возрастных диапазона: Дошкольный (4-6-летний) Жанр: Детская Нехудожественная литература, Образование & Изучение книги «Веселый игрой да дело знай» (Яркая Игра и Учатся) являются очаровательным и привлекательным справочником по пониманию эволюции технологии и ее воздействия на наши жизни. Автор, Анастасия Кузнецова, использует русские народные пословицы и поговорки, чтобы весело и интерактивно передать важность трудолюбия и обучения. Книга наполнена яркими, красочными иллюстрациями Анатолия Елисеева, которые оживляют текст и делают его доступным для юных читателей. Краткое содержание сюжета: Книга начинается с введения понятия технологии и ее роли в нашей повседневной жизни. Автор объясняет, что технологии развивались с течением времени, от простых инструментов из камня и дерева до сложных машин и устройств, способных выполнять широкий спектр задач.
Jeu amusant, oui, sachez-le (Jeu brillant et apprenez), auteur : Anastasia Kuznetsova Illustratrice : Anatoly Eliseev Éditeur : « Detgiz » Date de publication : 2019 Pages : 32 Tranches d'âge : Préscolaire (4-6 ans) Genre : La littérature non-artistique pour enfants, l'éducation et l'étude du livre « Joyeux Jeu et Apprentissage » sont un guide charmant et attrayant pour comprendre l'évolution de la technologie et son impact sur nos vies. L'auteur, Anastasia Kuznetsova, utilise des proverbes et des proverbes populaires russes pour transmettre de manière amusante et interactive l'importance du travail et de l'apprentissage. livre est rempli d'illustrations vives et colorées d'Anatoly Eliseev, qui animent le texte et le rendent accessible aux jeunes lecteurs. Résumé de l'histoire : livre commence par l'introduction de la notion de technologie et de son rôle dans notre vie quotidienne. L'auteur explique que la technologie a évolué au fil du temps, allant de simples outils en pierre et en bois à des machines et des appareils complexes capables d'accomplir un large éventail de tâches.
Divertido juego sí que se sabe (Juego brillante y aprender), autor: Anastasia Kuznetsova Ilustrador: Anatoli Eliseev Editor: «Detgiz» Fecha de publicación: 2019 Páginas: 32 rangos de edad: Preescolar (4-6 ) Género: Infantil No Ficción Literatura, Educación & Estudiar el libro «Divertido Juego Sí Se Conoce» (Juego Brillante y Aprenden) son una guía encantadora y atractiva para entender la evolución de la tecnología y su impacto en nuestras vidas. autor, Anastasia Kuznetsova, utiliza proverbios y refranes populares rusos para transmitir de manera divertida e interactiva la importancia del trabajo duro y el aprendizaje. libro está lleno de brillantes y coloridas ilustraciones de Anatoly Eliseev que animan el texto y lo ponen a disposición de los lectores jóvenes. Breve contenido de la trama: libro comienza introduciendo el concepto de tecnología y su papel en nuestra vida cotidiana. autor explica que la tecnología ha evolucionado a lo largo del tiempo, desde simples herramientas de piedra y madera hasta sofisticadas máquinas y dispositivos capaces de realizar una amplia gama de tareas.
Brincar bem, sabe (jogo brilhante e aprendizado), por: Anastasia Kuznetsova Ilustrador: Anatoly Elyseev Editor: «Detgiz» Data de publicação: 2019 Páginas: 32 Faixas etárias: Pré-escola (4-6 anos) Gênero: Literatura Infantil Não-Educacional, Educação & Estudo do livro «Jogo Divertido é uma Coisa de Saber» (Jogo Brilhante e Aprendizado) são um guia encantador e atraente para compreender a evolução da tecnologia e seus efeitos sobre nossas vidas. O autor, Anastasia Kuznetsova, usa provérbios e ditos populares russos para transmitir a importância do trabalho e da aprendizagem de forma divertida e interativa. O livro é repleto de ilustrações brilhantes e coloridas de Anatoly Elyseev, que reanimam o texto e o tornam acessível aos jovens leitores. O livro começa com a introdução da tecnologia e do seu papel no nosso dia a dia. O autor explica que a tecnologia evoluiu ao longo do tempo, de ferramentas simples de pedra e madeira a máquinas complexas e dispositivos capazes de realizar uma grande variedade de tarefas.
Allegro gioco sì lavoro sapere (Gioco brillante e imparare), autore: Anastasia Kuznetsova Illustratore: Anatoli Elisei Editore: «Detgiz» Data di pubblicazione: 2019 Pagine: 32 Fasce di età: Scuola prescolare (4-6 anni) Genere: tteratura infantile non curata, Istruzione & Studio del libro «Gioco allegro è il caso di sapere» (Gioco luminoso e imparare) sono un affascinante e attraente riferimento per comprendere l'evoluzione della tecnologia e i suoi effetti sulle nostre vite. L'autore, Anastasia Kuznetsova, utilizza proverbi e dicasteri popolari russi per trasmettere in modo divertente e interattivo l'importanza della fatica e dell'apprendimento. Il libro è pieno di illustrazioni luminose e colorate di Anatoly Eliseev che animano il testo e lo rendono accessibile ai giovani lettori. Il libro inizia introducendo il concetto di tecnologia e il suo ruolo nella nostra vita quotidiana. L'autore spiega che la tecnologia si è evoluta nel tempo, da semplici strumenti in pietra e legno a macchine complesse e dispositivi in grado di svolgere una vasta gamma di attività.
Fun Spiel Ja Business Know (Helle Spiel und lernen), Autor: Anastasia Kuznetsov Illustrator: Anatoly Eliseev Herausgeber: Detgiz Erscheinungsdatum: 2019 Seiten: 32 Altersspanne: Vorschule (4-6 Jahre) Genre: Kinder Sachbücher, Bildung & Studium Das Buch „Fun Game Yes Business Know“ (Bright Game and arn) ist ein charmantes und attraktives Nachschlagewerk zum Verständnis der Entwicklung der Technologie und ihrer Auswirkungen auf unser ben. Die Autorin, Anastasia Kuznetsova, verwendet russische Volkssprüche und Sprüche, um die Bedeutung von harter Arbeit und rnen auf unterhaltsame und interaktive Weise zu vermitteln. Das Buch ist gefüllt mit lebendigen, farbenfrohen Illustrationen von Anatoly Eliseev, die den Text zum ben erwecken und für junge ser zugänglich machen. Zusammenfassung der Handlung: Das Buch beginnt mit der Einführung des Konzepts der Technologie und ihrer Rolle in unserem täglichen ben. Der Autor erklärt, dass sich die Technologie im Laufe der Zeit entwickelt hat, von einfachen Werkzeugen aus Stein und Holz bis hin zu komplexen Maschinen und Geräten, die eine Vielzahl von Aufgaben erfüllen können.
Zabawa gra tak biznes know (Jasna gra i nauka), autor: Anastasia Kuznetsova Ilustrator: Anatolij Elisiejew Wydawca: „Detgiz” Data publikacji: 2019 Strony: 32 Przedziały wiekowe: Przedszkole (4-6 lat) Gatunek: Non-Fiction, Edukacja i nauka książki dla dzieci „Zabawa Tak Wiedzieć” (Jasna zabawa i nauka) są uroczym i atrakcyjnym przewodnikiem do zrozumienia ewolucji technologii i jej wpływu na nasze życie. Autorka, Anastazja Kuznetsova, używa rosyjskich przysłów ludowych i wypowiedzi, aby przekazać znaczenie ciężkiej pracy i nauki w zabawny i interaktywny sposób. Książka jest wypełniona żywymi, kolorowymi ilustracjami Anatolija Elisiejewa, które ożywiają tekst i udostępniają go młodym czytelnikom. Podsumowanie fabuły: Książka rozpoczyna się od wprowadzenia koncepcji technologii i jej roli w naszym codziennym życiu. Autor wyjaśnia, że technologia ewoluowała z czasem, od prostych narzędzi kamiennych i drzewnych po wyrafinowane maszyny i urządzenia zdolne do wykonywania szerokiej gamy zadań.
משחק כיף כן עסקים יודעים (משחק בהיר וללמוד), מחבר: אנסטסיה קוזנצובה אילוסטרטור: Anatoly Eliseev Publisher: Detgiz Publication Date: 2019 Pages: 32 Ranges: Preschool (בגילאי 4-6) Jenre: Children's Non-Fiction, Education & Book Study ”Fun Play Yes Know”) הוא מדריך מקסים ומושך להבנת התפתחות הטכנולוגיה והשפעתה על חיינו. המחברת, אנסטסיה קוזנצובה, משתמשת במשלים ואמירות עממיים רוסיים כדי להעביר את החשיבות של עבודה קשה ולמידה באופן מהנה ואינטראקטיבי. הספר מלא באיורים ססגוניים וחיים מאת אנטולי אליסייב, המעלים את הטקסט לחיים והופכים אותו לנגיש לקוראים צעירים. סיכום העלילה: הספר מתחיל בהצגת רעיון הטכנולוגיה ותפקידו בחיי היומיום שלנו. המחבר מסביר שהטכנולוגיה התפתחה עם הזמן, החל מאבן וכלי עץ פשוטים ועד מכונות ומכשירים מתוחכמים המסוגלים לבצע מגוון רחב של משימות.''
Eğlenceli oyun evet iş biliyorum (Parlak oyun ve öğrenmek), yazar: Anastasia Kuznetsova İllüstratör: Anatoly Eliseev Yayıncı: "Detgiz" Yayın tarihi: 2019 Sayfalar: 32 Yaş Aralığı: Okul Öncesi (4-6 yaş) Tür: Çocukların Kurgusal Olmayan, Eğitim ve Kitap Çalışması "Fun Play Yes Know" (Parlak Oyun ve Öğren), teknolojinin evrimini ve yaşamlarımız üzerindeki etkisini anlamak için büyüleyici ve çekici bir rehberdir. Yazar Anastasia Kuznetsova, çok çalışmanın ve öğrenmenin önemini eğlenceli ve etkileşimli bir şekilde aktarmak için Rus halk atasözlerini ve sözlerini kullanıyor. Kitap, Anatoly Eliseev'in metni hayata geçiren ve genç okuyucular için erişilebilir kılan canlı, renkli resimlerle doludur. Kitap, teknoloji kavramını ve günlük hayatımızdaki rolünü tanıtarak başlıyor. Yazar, teknolojinin basit taş ve ahşap aletlerden çok çeşitli görevleri yerine getirebilen sofistike makinelere ve cihazlara kadar zamanla geliştiğini açıklıyor.
لعبة ممتعة نعم الأعمال تعرف (لعبة مشرقة وتعلم)، مؤلف: Anastasia Kuznetsova المصور: Anatoly Eliseev الناشر: «Detgiz» تاريخ النشر: 2019 الصفحات: 32 النطاقات العمرية: ما قبل المدرسة (4-6 سنوات) النوع: دراسة الأطفال غير الخيالية والتعليم والكتاب «اللعب الممتع نعم اعرف» (اللعب المشرق والتعلم) هي دليل ساحر وجذاب لفهم تطور التكنولوجيا وتأثيرها على حياتنا. تستخدم الكاتبة، أناستاسيا كوزنتسوفا، الأمثال والأقوال الشعبية الروسية للتعبير عن أهمية العمل الجاد والتعلم بطريقة ممتعة وتفاعلية. الكتاب مليء بالرسوم التوضيحية الحية والملونة لأناتولي إليسيف، والتي تضفي الحيوية على النص وتجعله في متناول القراء الشباب. ملخص الحبكة: يبدأ الكتاب بتقديم مفهوم التكنولوجيا ودورها في حياتنا اليومية. يوضح المؤلف أن التكنولوجيا قد تطورت بمرور الوقت، من الأدوات الحجرية والخشبية البسيطة إلى الآلات والأجهزة المتطورة القادرة على أداء مجموعة واسعة من المهام.
재미있는 게임 예, 비즈니스 알고 (밝은 게임 및 학습), 저자: Anastasia Kuznetsova Illustrator: Anatoly Eliseev 출판사: "Detgiz" 출판 날짜: 2019 페이지: 32 세 연령 범위: 유치원 (4-6 세) 장르: 어린이 논픽션, 교육 및 도서 연구 "Fun Play Yes Know" (Bright Play and arn) 는 기술의 진화와 그 영향을 이해하기위한 매력적이고 매력적인 가이드입니다. 우리의 삶에. 저자 Anastasia Kuznetsova는 러시아 민속 속담과 말을 사용하여 노력과 학습의 중요성을 재미 있고 대화식으로 전달합니다. 이 책은 Anatoly Eliseev의 생생하고 다채로운 삽화로 가득 차 있습니다.이 책은 텍스트에 생명을 불어 넣고 젊은 독자들이 이용할 수 있도록합니다. 줄거리 요약: 이 책은 기술 개념과 일상 생활에서의 역할을 소개하는 것으로 시작됩니다. 저자는 간단한 석재 및 목재 도구에서 광범위한 작업을 수행 할 수있는 정교한 기계 및 장치에 이르기까지 시간이 지남에 따라 기술이 발전했다고 설명합니
楽しいゲームはビジネス知っている(明るいゲームと学ぶ)、著者: Anastasia Kuznetsovaイラストレーター:Anatoly Eliseev出版社:「Detgiz」発行日:2019ページ: 32齢範囲:就学前(4-6歳)ジャンル:子供のノンフィクション、教育 &ブックスタディ「Fun Play Yes Know」 (Bright Play and arn)は、テクノロジーの進化と私たちの生活への影響を理解する魅力的で魅力的なガイドです。著者、アナスタシア・クズネツォワは、楽しくインタラクティブな方法でハードワークと学習の重要性を伝えるために、ロシアの民話の箴言や言葉を使用しています。この本には、アナトリー・エリセエフの鮮やかでカラフルなイラストがあふれています。プロット要約:この本は、私たちの日常生活における技術の概念とその役割を紹介することから始まります。シンプルな石器や木工道具から洗練された機械、幅広いタスクを実行できるデバイスまで、技術は時代とともに進化してきたと、著者は説明しています。
有趣的遊戲是行知道(明亮的遊戲和學習),作者: Anastasia Kuznetsova Illustrator:Anatoly Eliseev出版商:「Detgiz」出版日期:2019頁面: 32齡範圍:學前班(4-6歲)體裁:兒童非小說類文學,教育與學習書「開朗的遊戲是知道的事」(明亮的遊戲和學習)是了解技術演變及其對我們生活的影響的迷人而有吸引力的參考。作者阿納斯塔西婭·庫茲涅佐娃(Anastasia Kuznetsova)用俄羅斯的民間諺語和俗語有趣而互動地傳達了辛勤工作和學習的重要性。這本書充滿了阿納托利·埃利塞耶夫(Anatoly Eliseev)生動多彩的插圖,這些插圖使文本充滿活力,並使輕讀者可以使用。情節摘要:本書首先介紹了技術概念及其在我們日常生活中的作用。作者解釋說,技術隨著時間的推移而發展,從簡單的石材和木頭工具到能夠執行廣泛任務的復雜機器和設備。
