BOOKS - PROGRAMMING - Python для детей и родителей. Играй и программируй...
Python для детей и родителей. Играй и программируй - Брайсон Пэйн 2023. 2-е изд. PDF Эксмо BOOKS PROGRAMMING
ECO~15 kg CO²

1 TON

Views
7347

Telegram
 
Python для детей и родителей. Играй и программируй
Author: Брайсон Пэйн
Year: 2023. 2-е изд.
Pages: 352
Format: PDF
File size: 18 MB
Language: RU



Pay with Telegram STARS
Python для детей и родителей. Играй и программируй. Introduction: In today's rapidly evolving world, technology plays a vital role in shaping our lives. As parents and educators, it is essential to introduce our children to programming languages at an early age to prepare them for the challenges of the digital age. Python для детей и родителей. Играй и программируй is the perfect guide for parents and children to learn the fundamentals of programming together. This second edition has been updated with new content, making it even more comprehensive and engaging for young minds. Plot: The book takes a unique approach to teaching programming concepts by incorporating games and interactive activities that make learning fun and exciting. It covers the basics of Python programming, from variables and data types to control structures and functions. Each chapter builds upon the previous one, allowing readers to gradually develop their skills and knowledge. The authors have carefully designed the text to ensure that both children and adults can understand and enjoy the content. Chapter 1: Introduction to Programming The first chapter introduces the concept of programming and explains why it is essential for children to learn programming languages. The authors provide a brief overview of the history of programming and how it has evolved over time. They also discuss the importance of developing a personal paradigm for perceiving the technological process of developing modern knowledge as the basis for survival in the digital age. Chapter 2: Variables and Data Types In this chapter, readers learn about variables and data types, which are the building blocks of any programming language. The authors use simple examples and exercises to help children understand the concept of storing and manipulating data in Python. They also introduce the idea of loops and conditional statements, which are crucial for creating engaging games and interactive activities. Chapter 3: Control Structures This chapter focuses on control structures such as if-else statements and switch statements.
Python для детей и родителей. Играй и программируй. Введение. В современном быстро развивающемся мире технологии играют жизненно важную роль в формировании нашей жизни. Как родителям и педагогам, важно познакомить наших детей с языками программирования в раннем возрасте, чтобы подготовить их к вызовам цифровой эпохи. Python для детей и родителей. Играй и программируй - это идеальное руководство для родителей и детей, чтобы вместе изучать основы программирования. Это второе издание было обновлено новым содержанием, что делает его еще более всеобъемлющим и привлекательным для молодых умов. Сюжет: книга использует уникальный подход к обучению концепциям программирования, объединяя игры и интерактивные действия, которые делают обучение увлекательным и увлекательным. Он охватывает основы программирования на Python, от переменных и типов данных до управляющих структур и функций. Каждая глава опирается на предыдущую, позволяя читателям постепенно развивать свои навыки и знания. Авторы тщательно разработали текст, чтобы и дети, и взрослые могли понять и насладиться содержанием. Глава 1: Введение в программирование В первой главе представлена концепция программирования и объясняется, почему детям необходимо изучать языки программирования. Авторы дают краткий обзор истории программирования и того, как оно развивалось с течением времени. Также обсуждается важность выработки личностной парадигмы восприятия технологического процесса развития современных знаний как основы выживания в цифровую эпоху. Глава 2: Переменные и типы данных В этой главе читатели узнают о переменных и типах данных, которые являются строительными блоками любого языка программирования. Авторы используют простые примеры и упражнения, чтобы помочь детям понять концепцию хранения и манипулирования данными в Python. Они также представляют идею циклов и условных операторов, которые имеют решающее значение для создания увлекательных игр и интерактивных действий. Глава 3: Управляющие структуры Эта глава посвящена управляющим структурам, таким как операторы if-else и операторы switch.
Python pour les enfants et les parents. Jouez et programmez. Introduction. Dans le monde en évolution rapide d'aujourd'hui, la technologie joue un rôle vital dans la formation de nos vies. En tant que parents et éducateurs, il est important de familiariser nos enfants avec les langages de programmation dès le plus jeune âge afin de les préparer aux défis de l'ère numérique. Python pour les enfants et les parents. Jouer et programmer est le guide idéal pour que parents et enfants apprennent ensemble les bases de la programmation. Cette deuxième édition a été mise à jour avec un nouveau contenu qui la rend encore plus complète et attrayante pour les jeunes esprits. Intrigue : le livre adopte une approche unique de l'apprentissage des concepts de programmation, combinant des jeux et des actions interactives qui rendent l'apprentissage fascinant et fascinant. Il couvre les bases de la programmation sur Python, des variables et des types de données aux structures et fonctions de contrôle. Chaque chapitre s'appuie sur le précédent, permettant aux lecteurs de développer progressivement leurs compétences et leurs connaissances. s auteurs ont soigneusement élaboré le texte pour que les enfants et les adultes puissent comprendre et apprécier le contenu. Chapitre 1 : Introduction à la programmation premier chapitre présente le concept de programmation et explique pourquoi les enfants doivent apprendre les langages de programmation. s auteurs donnent un bref aperçu de l'histoire de la programmation et de son évolution au fil du temps. L'importance d'élaborer un paradigme personnel pour la perception du processus technologique du développement des connaissances modernes comme base de la survie à l'ère numérique est également discutée. Chapitre 2 : Variables et types de données Dans ce chapitre, les lecteurs apprennent à connaître les variables et les types de données qui constituent les éléments constitutifs de tout langage de programmation. s auteurs utilisent des exemples et des exercices simples pour aider les enfants à comprendre le concept de stockage et de manipulation des données dans Python. Ils présentent également l'idée de cycles et d'opérateurs conditionnels qui sont essentiels pour créer des jeux passionnants et des actions interactives. Chapitre 3 : Structures de contrôle Ce chapitre est consacré aux structures de contrôle telles que les opérateurs if-else et les opérateurs switch.
Python para niños y padres. Juega y programa. Introducción. En el mundo en rápida evolución de hoy, la tecnología juega un papel vital en la configuración de nuestras vidas. Como padres y educadores, es importante introducir a nuestros niños en los lenguajes de programación a temprana edad para prepararlos para los desafíos de la era digital. Python para niños y padres. Jugar y programar es la guía perfecta para que padres e hijos aprendan juntos los fundamentos de la programación. Esta segunda edición ha sido renovada con nuevos contenidos, haciéndola aún más completa y atractiva para las mentes jóvenes. Trama: el libro adopta un enfoque único para enseñar conceptos de programación, combinando juegos y acciones interactivas que hacen que el aprendizaje sea fascinante y fascinante. Cubre los fundamentos de la programación en Python, desde variables y tipos de datos hasta estructuras y funciones de control. Cada capítulo se basa en el anterior, lo que permite a los lectores desarrollar gradualmente sus habilidades y conocimientos. autores han diseñado cuidadosamente el texto para que tanto niños como adultos puedan entender y disfrutar del contenido. Capítulo 1: Introducción a la programación primer capítulo presenta el concepto de programación y explica por qué los niños necesitan aprender lenguajes de programación. autores ofrecen una breve reseña de la historia de la programación y cómo ha evolucionado a lo largo del tiempo. También se discute la importancia de generar un paradigma personal para percibir el proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno como base para la supervivencia en la era digital. Capítulo 2: Variables y tipos de datos En este capítulo, los lectores aprenden acerca de las variables y tipos de datos que son los bloques de construcción de cualquier lenguaje de programación. autores usan ejemplos simples y ejercicios para ayudar a los niños a entender el concepto de almacenamiento y manipulación de datos en Python. También presentan la idea de ciclos y operadores condicionales que son cruciales para crear juegos fascinantes y acciones interactivas. Capítulo 3: Estructuras de control Este capítulo se centra en las estructuras de control, como los operadores if-else y los operadores switch.
Python para crianças e pais. Toca e programa. Introdução. No mundo em desenvolvimento moderno, a tecnologia tem um papel vital na formação das nossas vidas. Como pais e educadores, é importante que nossos filhos conheçam as línguas de programação mais cedo para prepará-los para os desafios da era digital. Python para crianças e pais. Jogar e programar é o manual ideal para pais e filhos estudarem juntos os fundamentos da programação. Esta segunda edição foi atualizada com novos conteúdos, tornando-a ainda mais abrangente e atraente para jovens mentes. O livro usa uma abordagem única para aprender conceitos de programação, combinando jogos e ações interativas que tornam o aprendizado fascinante e fascinante. Ele abrange os fundamentos da programação em Python, desde variáveis e tipos de dados até estruturas e funções de controle. Cada capítulo é baseado no anterior, permitindo que os leitores desenvolvam gradualmente suas habilidades e conhecimentos. Os autores desenvolveram cuidadosamente o texto para que tanto as crianças como os adultos pudessem compreender e desfrutar do conteúdo. Capítulo 1: Introdução à programação O primeiro capítulo apresenta o conceito de programação e explica por que as crianças precisam aprender linguagens de programação. Os autores fornecem um resumo da história da programação e como ela evoluiu ao longo do tempo. Também está em discussão a importância de criar um paradigma pessoal para a percepção do processo tecnológico de desenvolvimento do conhecimento moderno como base para a sobrevivência na era digital. Capítulo 2: Variáveis e tipos de dados Neste capítulo, os leitores aprendem sobre variáveis e tipos de dados que são blocos de construção de qualquer linguagem de programação. Os autores usam exemplos simples e exercícios para ajudar as crianças a entender o conceito de armazenamento e manipulação de dados em Python. Eles também apresentam a ideia de ciclos e operadores condicionados que são essenciais para criar jogos fascinantes e ações interativas. Capítulo 3: Estruturas de controle Este capítulo é dedicado a estruturas de controle, tais como operadores if-else e operadoras switch.
Python für Kinder und Eltern. Spielen und programmieren. Einführung. In der heutigen schnelllebigen Welt spielt Technologie eine entscheidende Rolle bei der Gestaltung unseres bens. Als Eltern und Erzieher ist es wichtig, unsere Kinder schon früh mit Programmiersprachen vertraut zu machen, um sie auf die Herausforderungen des digitalen Zeitalters vorzubereiten. Python für Kinder und Eltern. Spielen und Programmieren ist der perfekte itfaden für Eltern und Kinder, um gemeinsam die Grundlagen des Programmierens zu erlernen. Diese zweite Ausgabe wurde mit neuen Inhalten aktualisiert, was sie für junge Köpfe noch umfassender und attraktiver macht. Die Handlung: Das Buch verfolgt einen einzigartigen Ansatz, um Programmierkonzepte zu vermitteln, indem es Spiele und interaktive Aktivitäten kombiniert, die das rnen unterhaltsam und unterhaltsam machen. Es behandelt die Grundlagen der Python-Programmierung, von Variablen und Datentypen bis hin zu Kontrollstrukturen und Funktionen. Jedes Kapitel baut auf dem vorherigen auf und ermöglicht es den sern, ihre Fähigkeiten und ihr Wissen schrittweise zu entwickeln. Die Autoren haben den Text sorgfältig gestaltet, damit sowohl Kinder als auch Erwachsene den Inhalt verstehen und genießen können. Kapitel 1: Einführung in die Programmierung Das erste Kapitel stellt das Konzept der Programmierung vor und erklärt, warum Kinder Programmiersprachen lernen müssen. Die Autoren geben einen kurzen Überblick über die Geschichte der Programmierung und wie sie sich im Laufe der Zeit entwickelt hat. Es wird auch die Bedeutung der Entwicklung eines persönlichen Paradigmas der Wahrnehmung des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens als Grundlage für das Überleben im digitalen Zeitalter diskutiert. Kapitel 2: Variablen und Datentypen In diesem Kapitel lernen die ser die Variablen und Datentypen kennen, die die Bausteine jeder Programmiersprache sind. Die Autoren verwenden einfache Beispiele und Übungen, um Kindern zu helfen, das Konzept der Datenspeicherung und -manipulation in Python zu verstehen. e präsentieren auch die Idee von Zyklen und konditionellen Operatoren, die für die Erstellung spannender Spiele und interaktiver Aktionen entscheidend sind. Kapitel 3: Kontrollstrukturen Dieses Kapitel behandelt Kontrollstrukturen wie If-Else-Operatoren und Switch-Operatoren.
''
Çocuklar ve ebeveynler için Python. Oyun ve program. Giriş. Günümüzün hızlı tempolu dünyasında, teknoloji hayatımızı şekillendirmede hayati bir rol oynamaktadır. Ebeveynler ve eğitimciler olarak, çocuklarımızı dijital çağın zorluklarına hazırlamak için erken yaşta programlama dilleriyle tanıştırmak önemlidir. Çocuklar ve ebeveynler için Python. Oyun ve program, ebeveynlerin ve çocukların birlikte programlamanın temellerini öğrenmeleri için mükemmel bir rehberdir. Bu ikinci baskı yeni içerikle güncellendi ve genç beyinlere daha kapsamlı ve çekici hale getirildi. Kitap, programlama kavramlarını öğretmek, oyunları ve öğrenmeyi eğlenceli ve eğlenceli hale getiren etkileşimli etkinlikleri birleştirmek için benzersiz bir yaklaşım benimsiyor. Python programlamanın temellerini, değişkenlerden ve veri türlerinden kontrol yapılarına ve işlevlerine kadar kapsar. Her bölüm bir öncekine dayanır ve okuyucuların becerilerini ve bilgilerini yavaş yavaş geliştirmelerini sağlar. Yazarlar metni hem çocukların hem de yetişkinlerin içeriği anlayabilmesi ve tadını çıkarabilmesi için dikkatlice tasarladılar. Bölüm 1: Programlamaya Giriş İlk bölüm programlama kavramını tanıtır ve çocukların neden programlama dillerini öğrenmeleri gerektiğini açıklar. Yazarlar, programlamanın tarihine ve zaman içinde nasıl geliştiğine dair kısa bir genel bakış sunar. Dijital çağda hayatta kalmanın temeli olarak modern bilginin gelişiminin teknolojik sürecinin algılanması için kişisel bir paradigma geliştirmenin önemi de tartışılmaktadır. Bölüm 2: Değişkenler ve Veri Türleri Bu bölümde okuyucular, herhangi bir programlama dilinin yapı taşları olan değişkenler ve veri türleri hakkında bilgi edineceklerdir. Yazarlar, çocukların Python'da veri depolama ve manipüle etme kavramını anlamalarına yardımcı olmak için basit örnekler ve alıştırmalar kullanmaktadır. Ayrıca eğlenceli oyunlar ve etkileşimli etkinlikler oluşturmak için kritik olan döngüler ve koşullu ifadeler fikrini sunarlar. Bölüm 3: Kontrol Yapıları Bu bölüm if-else deyimleri ve switch deyimleri gibi kontrol yapılarına odaklanmaktadır.
بايثون للأطفال والآباء. اللعب والبرنامج. () مقدمة. في عالم اليوم سريع الخطى، تلعب التكنولوجيا دورًا حيويًا في تشكيل حياتنا. بصفتنا آباء ومعلمين، من المهم تعريف أطفالنا بلغات البرمجة في سن مبكرة لإعدادهم لتحديات العصر الرقمي. ثعبان للأطفال والآباء. اللعب والبرنامج هو الدليل المثالي للآباء والأطفال لتعلم أساسيات البرمجة معًا. تم تحديث هذا الإصدار الثاني بمحتوى جديد، مما يجعله أكثر شمولاً وجذابًا للعقول الشابة. الحبكة: يتخذ الكتاب نهجًا فريدًا لتعليم مفاهيم البرمجة، والجمع بين الألعاب والأنشطة التفاعلية التي تجعل التعلم ممتعًا وممتعًا. يغطي أساسيات برمجة بايثون، من المتغيرات وأنواع البيانات إلى هياكل ووظائف التحكم. يعتمد كل فصل على الفصل السابق، مما يسمح للقراء بتطوير مهاراتهم ومعارفهم تدريجياً. صمم المؤلفون النص بعناية حتى يتمكن كل من الأطفال والبالغين من فهم المحتوى والاستمتاع به. الفصل 1: مقدمة للبرمجة يقدم الفصل الأول مفهوم البرمجة ويشرح لماذا يحتاج الأطفال إلى تعلم لغات البرمجة. يقدم المؤلفون لمحة عامة موجزة عن تاريخ البرمجة وكيف تطورت بمرور الوقت. كما نوقشت أهمية وضع نموذج شخصي لتصور العملية التكنولوجية لتطور المعرفة الحديثة كأساس للبقاء في العصر الرقمي. الفصل 2: المتغيرات وأنواع البيانات في هذا الفصل، سيتعرف القراء على المتغيرات وأنواع البيانات التي تشكل اللبنات الأساسية لأي لغة برمجة. يستخدم المؤلفون أمثلة وتمارين بسيطة لمساعدة الأطفال على فهم مفهوم تخزين البيانات والتلاعب بها في بايثون. كما أنها تقدم فكرة الحلقات والبيانات المشروطة، والتي تعتبر حاسمة لإنشاء ألعاب ممتعة وأنشطة تفاعلية. الفصل 3: هياكل التحكم يركز هذا الفصل على هياكل التحكم مثل بيانات التبديل.

You may also be interested in:

Python для детей и родителей играй и программируй
Python для детей и родителей. Играй и программируй
Python для детей и родителей. 2-е издание
Финансы для тинейджеров. Книга для детей и родителей
Теннис для родителей и детей
Не ментальная арифметика. Обучение быстрому сложению и вычитанию за 21 день. Для детей 7-11 лет. Блокнот-тренажер + Руководство для родителей
Как научить ребенка писать грамотно за 15 занятий. Блокнот-тренажер для детей 11-13 лет + книга-тренинг для родителей
Как научить ребенка писать грамотно за 15 занятий. Блокнот-тренажер для детей 9-10 лет + книга-тренинг для родителей
Пузыри. Айти для детей и их родителей
О здоровье детей. Информация для родителей
Энциклопедия головоломок. Книга для детей и родителей
Самооценка у детей и подростков Книга для родителей
Мудрость на каждый день. Для детей и родителей
Робототехника для детей и родителей (Третье издание)
Самооценка у детей и подростков Книга для родителей
English. Обучающий словарь для детей и их родителей
Энциклопедия головоломок. Книга для детей и родителей
Православные праздники. Книга для детей и их родителей
Шахматный учебник для детей и родителей. В 2-х частях
Развивающие занятия для родителей и детей. 1-2 года
Господи, помилуй наших детей. Книга для родителей
Программирование на Java для детей, родителей, дедушек и бабушек
Занималки. Зима. Увлекательные занятия для детей и родителей
Мифы славян для детей и их родителей. Меч Сварога
Большая книга игр и развлечений для детей и родителей
Детская аюрведа. Питание и воспитание детей для заботливых родителей
Солнечная чаша преображения. Семейные психотренинги для родителей и детей
Питание детей и подростков с сахарным диабетом. Пособие для родителей
Не заставляйте доедать! Психология здорового питания для детей и родителей
Детская аюрведа. Питание и воспитание детей для заботливых родителей
Как мама была маленькой. Книга для дружбы детей и родителей
Солнечный ключ жизни или семейные психотренинги для родителей и детей
Физика на пальцах. Для детей и родителей, которые хотят объяснять детям
Книга о сахарном диабете 1 типа. Для детей, подростков, родителей и других
Как строить мосты, а не стены. Книга для детей НЕидеальных родителей
It|s a Long Way. Самоучитель английского языка для детей и родителей. Части 1 - 2
Эмоциональный интеллект для детей и родителей. Учимся понимать и проявлять эмоции, управлять ими
Когда у вас особенный ребенок. Эффективные техники самопомощи для родителей особенных детей
Когда у вас особенный ребенок. Эффективные техники самопомощи для родителей особенных детей
Учим детей решать задачи и проблемы. Практическое руководство для думающих родителей и педагогов