
BOOKS - PROGRAMMING - Unity и С# Геймдев от идеи до реализации...

Unity и С# Геймдев от идеи до реализации
Author: Бонд Джереми Гибсон
Year: 2019
Pages: 928
Format: PDF
File size: 95 MB
Language: RU

Year: 2019
Pages: 928
Format: PDF
File size: 95 MB
Language: RU

The book is written by the author who has experience in creating successful projects and it contains practical examples and real-life cases from the world of game development. The book "Unity & Game Dev from Idea to Reality" provides a comprehensive guide to game development using Unity, one of the most popular game engines in the industry. The book covers everything from the basics of game design to advanced techniques for creating engaging and immersive experiences. It is written by an experienced game developer who has successfully created several projects using Unity, and includes practical examples and real-life case studies from the world of game development. The book begins by introducing the concept of game design prototyping, emphasizing the importance of understanding the process of technology evolution and the need for a personal paradigm for perceiving the technological process of developing modern knowledge. This paradigm is essential for survival in a warring state, where individuals must adapt to new technologies and innovations to stay ahead of the competition. The book then delves into the specifics of Unity game development, covering topics such as asset creation, scripting, and physics simulations. Throughout the book, the author highlights the importance of understanding the player's needs and preferences, as well as the role of game developers in shaping the gaming experience. The book also explores the potential of Unity for creating immersive and interactive experiences, including virtual reality and augmented reality games.
Книга написана автором, имеющим опыт создания успешных проектов и содержит практические примеры и реальные кейсы из мира разработки игр. В книге «Unity & Game Dev from Idea to Reality» представлено исчерпывающее руководство по разработке игр с использованием Unity - одного из самых популярных игровых движков в индустрии. Книга охватывает все - от основ игрового дизайна до передовых техник создания увлекательных и захватывающих впечатлений. Она написана опытным разработчиком игр, успешно создавшим несколько проектов с использованием Unity, и включает в себя практические примеры и реальные кейсы из мира разработки игр. Книга начинается с введения концепции прототипирования игрового дизайна, подчёркивая важность понимания процесса эволюции технологий и необходимость личностной парадигмы восприятия технологического процесса развития современных знаний. Эта парадигма необходима для выживания в воюющем государстве, где люди должны адаптироваться к новым технологиям и инновациям, чтобы опережать конкурентов. Затем книга углубляется в особенности разработки игр Unity, охватывая такие темы, как создание активов, создание сценариев и моделирование физики. На протяжении всей книги автор подчёркивает важность понимания потребностей и предпочтений игрока, а также роль разработчиков игр в формировании игрового опыта. Книга также исследует потенциал Unity для создания захватывающих и интерактивных впечатлений, включая игры виртуальной реальности и дополненной реальности.
livre a été écrit par un auteur ayant de l'expérience dans la création de projets réussis et contient des exemples pratiques et des cas réels du monde du développement de jeux. livre « Unity & Game Dev from Idea to Reality » fournit un guide complet sur le développement de jeux utilisant Unity, l'un des moteurs de jeu les plus populaires de l'industrie. livre couvre tout, des bases de la conception du jeu aux techniques de pointe pour créer des expériences passionnantes et passionnantes. Il a été écrit par un développeur de jeux expérimenté qui a créé avec succès plusieurs projets en utilisant Unity, et comprend des exemples pratiques et des cas réels du monde du développement de jeux. livre commence par l'introduction du concept de prototypage de la conception du jeu, soulignant l'importance de comprendre l'évolution des technologies et la nécessité d'un paradigme personnel de la perception du processus technologique du développement des connaissances modernes. Ce paradigme est nécessaire pour survivre dans un État en guerre où les gens doivent s'adapter aux nouvelles technologies et à l'innovation pour devancer les concurrents. livre est ensuite approfondi par le développement de jeux Unity, couvrant des sujets tels que la création d'actifs, la création de scénarios et la modélisation physique. Tout au long du livre, l'auteur souligne l'importance de comprendre les besoins et les préférences du joueur, ainsi que le rôle des développeurs de jeux dans la formation de l'expérience de jeu. livre explore également le potentiel d'Unity pour créer des expériences passionnantes et interactives, y compris des jeux de réalité virtuelle et de réalité augmentée.
libro está escrito por un autor con experiencia en la creación de proyectos exitosos y contiene ejemplos prácticos y casos reales del mundo del desarrollo de juegos. libro «Unity & Game Dev from Idea to Reality» presenta una guía exhaustiva para el desarrollo de juegos usando Unity, uno de los motores de juegos más populares de la industria. libro abarca todo, desde los fundamentos del diseño del juego hasta las técnicas avanzadas para crear experiencias fascinantes y emocionantes. Está escrito por un desarrollador de juegos experimentado que ha creado con éxito varios proyectos usando Unity, e incluye ejemplos prácticos y casos reales del mundo del desarrollo de juegos. libro comienza con la introducción del concepto de prototipado del diseño del juego, destacando la importancia de entender el proceso de evolución de la tecnología y la necesidad de un paradigma personal para percibir el proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno. Este paradigma es esencial para sobrevivir en un Estado en guerra, donde las personas deben adaptarse a las nuevas tecnologías e innovaciones para superar a sus competidores. A continuación, el libro profundiza en las particularidades del desarrollo de los juegos de Unity, abarcando temas como la creación de activos, la creación de guiones y la simulación de física. A lo largo del libro, el autor destaca la importancia de entender las necesidades y preferencias del jugador, así como el papel de los desarrolladores de juegos en la formación de la experiencia de juego. libro también explora el potencial de Unity para crear experiencias emocionantes e interactivas, incluyendo juegos de realidad virtual y realidad aumentada.
O livro foi escrito por um autor com experiência em projetos de sucesso e contém exemplos práticos e malas reais do mundo do desenvolvimento de jogos. O livro «Unity & Game Dave from Ideia to Reality» oferece um guia completo para o desenvolvimento de jogos com Unity, um dos motores de jogos mais populares da indústria. O livro abrange tudo, desde a base do design do jogo até técnicas avançadas para criar experiências fascinantes e emocionantes. Ele foi escrito por um desenvolvedor de jogos experiente que criou vários projetos com a Unity com sucesso e inclui exemplos práticos e malas reais do mundo do desenvolvimento de jogos. O livro começa com a introdução do conceito de protótipo de design de jogo, ressaltando a importância de compreender a evolução da tecnologia e a necessidade de um paradigma pessoal de percepção do processo tecnológico de desenvolvimento do conhecimento moderno. Este paradigma é essencial para sobreviver num estado em guerra, onde as pessoas precisam se adaptar às novas tecnologias e inovações para ultrapassar os concorrentes. Em seguida, o livro é aprofundado especialmente no desenvolvimento de jogos Unity, abrangendo temas como criação de ativos, criação de cenários e modelagem física. Ao longo do livro, o autor ressalta a importância de compreender as necessidades e preferências do jogador, bem como o papel dos desenvolvedores de jogos na formação de experiências de jogo. O livro também explora o potencial da Unity para criar experiências emocionantes e interativas, incluindo jogos de realidade virtual e realidade aumentada.
Il libro è scritto da un autore con esperienza in progetti di successo e contiene esempi pratici e valigette reali dal mondo dello sviluppo di giochi. Unity & Game Dave from Idea to Reality offre una guida completa allo sviluppo dei giochi con Unity, uno dei motori di gioco più popolari dell'industria. Il libro comprende tutto, dalle basi del design di gioco alle tecniche avanzate per creare esperienze affascinanti ed emozionanti. È scritto da uno sviluppatore di videogiochi esperto che ha realizzato con successo diversi progetti Unity e include esempi pratici e valigette reali provenienti dal mondo dello sviluppo dei videogiochi. Il libro inizia con l'introduzione del concetto di prototipazione del design dei videogiochi, sottolineando l'importanza di comprendere l'evoluzione della tecnologia e la necessità di un paradigma personale della percezione del processo tecnologico di sviluppo della conoscenza moderna. Questo paradigma è essenziale per sopravvivere in uno stato in guerra, dove le persone devono adattarsi alle nuove tecnologie e all'innovazione per superare la concorrenza. Il libro viene poi approfondito in particolare nello sviluppo dei giochi Unity, trattando temi quali la creazione di asset, la creazione di script e la simulazione della fisica. Durante tutto il libro, l'autore sottolinea l'importanza di comprendere le esigenze e le preferenze del giocatore e il ruolo degli sviluppatori di giochi nella formazione dell'esperienza di gioco. Il libro esplora anche il potenziale di Unity per creare esperienze emozionanti e interattive, inclusi i giochi di realtà virtuale e realtà aumentata.
Das Buch wurde von einem Autor geschrieben, der Erfahrung in der Erstellung erfolgreicher Projekte hat und praktische Beispiele und reale Fälle aus der Welt der Spieleentwicklung enthält. Das Buch Unity & Game Dev from Idea to Reality bietet eine umfassende Anleitung zur Entwicklung von Spielen mit Unity, einer der beliebtesten Gaming-Engines der Branche. Das Buch deckt alles ab, von den Grundlagen des Spieldesigns bis hin zu fortschrittlichen Techniken, um faszinierende und aufregende Erlebnisse zu schaffen. Es wurde von einem erfahrenen Spieleentwickler geschrieben, der mehrere Projekte mit Unity erfolgreich erstellt hat, und enthält praktische Beispiele und reale Fälle aus der Welt der Spieleentwicklung. Das Buch beginnt mit der Einführung des Konzepts des Prototyping des Spieldesigns und betont die Bedeutung des Verständnisses des technologischen Evolutionsprozesses und die Notwendigkeit eines persönlichen Paradigmas für die Wahrnehmung des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens. Dieses Paradigma ist notwendig, um in einem kriegführenden Staat zu überleben, in dem sich die Menschen an neue Technologien und Innovationen anpassen müssen, um der Konkurrenz voraus zu sein. Das Buch geht dann auf die Besonderheiten der Entwicklung von Unity-Spielen ein und behandelt Themen wie Asset Creation, Scripting und Physikmodellierung. Während des gesamten Buches betont der Autor die Bedeutung des Verständnisses der Bedürfnisse und Vorlieben des Spielers sowie die Rolle der Spieleentwickler bei der Gestaltung des Spielerlebnisses. Das Buch untersucht auch das Potenzial von Unity, spannende und interaktive Erlebnisse zu schaffen, einschließlich Virtual-Reality- und Augmented-Reality-Spielen.
Książka została napisana przez autora z doświadczeniem w tworzeniu udanych projektów i zawiera praktyczne przykłady i rzeczywiste przypadki z świata rozwoju gier. Unity & Gra Dev od Idea do rzeczywistości zapewnia kompleksowy przewodnik do rozwoju gier za pomocą Unity, jeden z najpopularniejszych silników gier w branży. Książka obejmuje wszystko, od podstaw projektowania gier po zaawansowane techniki tworzenia ekscytujących i ekscytujących doświadczeń. Jest napisany przez doświadczonego programistę gry, który z powodzeniem stworzył kilka projektów z wykorzystaniem Unity, i obejmuje studia przypadków i przypadków w życiu rzeczywistym ze świata rozwoju gier. Książka rozpoczyna się od wprowadzenia koncepcji prototypowania projektowania gier, podkreślając znaczenie zrozumienia procesu ewolucji technologii oraz potrzebę osobistego paradygmatu postrzegania procesu technologicznego rozwoju nowoczesnej wiedzy. Paradygmat ten ma zasadnicze znaczenie dla przetrwania w stanie wojennym, gdzie ludzie muszą dostosować się do nowych technologii i innowacji, aby utrzymać się przed konkurencją. Następnie książka zagłębia się w funkcje rozwoju gry Unity, obejmujące tematy takie jak tworzenie aktywów, skryptowanie i modelowanie fizyki. W całej książce autor podkreśla znaczenie zrozumienia potrzeb i preferencji gracza, a także rolę twórców gier w kształtowaniu wrażeń z gry. Książka bada również potencjał Unity do tworzenia wciągających i interaktywnych doświadczeń, w tym wirtualnej rzeczywistości i rozszerzonych gier rzeczywistości.
הספר נכתב על ידי מחבר בעל ניסיון ביצירת פרויקטים מוצלחים ומכיל דוגמאות מעשיות ומקרים אמיתיים מעולם התפתחות המשחק. Unity & Game Dev מ-Idea to Reality מספק מדריך מקיף לפיתוח משחקים באמצעות Unity, אחד ממנועי המשחק הפופולריים ביותר בתעשייה. הספר מכסה הכל החל מיסודות עיצוב המשחק וכלה בטכניקות מתקדמות ליצירת חוויות מרגשות ומרגשות. הוא נכתב על ידי מפתח משחקים מנוסה אשר יצר בהצלחה מספר פרויקטים באמצעות Unity, וכולל מחקרי מקרה ומקרים אמיתיים מעולם התפתחות המשחק. הספר מתחיל עם הקדמה של הרעיון של עיצוב משחק אב טיפוס, מדגיש את החשיבות של הבנת תהליך האבולוציה הטכנולוגית והצורך בפרדיגמה אישית לתפיסת התהליך הטכנולוגי של פיתוח ידע מודרני. הפרדיגמה הזו חיונית להישרדות במצב לוחמני, שבו אנשים חייבים להסתגל לטכנולוגיות וחידושים חדשים כדי להקדים את התחרות. לאחר מכן, הספר מתעמק במאפייני פיתוח המשחק של Unity, המסקרים נושאים כגון יצירת נכסים, סקריפטים ומודל פיזיקלי. לאורך הספר, המחבר מדגיש את החשיבות של הבנת הצרכים וההעדפות של השחקן, כמו גם את תפקידם של מפתחי המשחקים בעיצוב חוויית המשחקים. הספר גם בוחן את הפוטנציאל של Unity ליצור חוויות אינטראקטיביות, כולל מציאות מדומה ומשחקי מציאות מוגברים.''
Kitap, başarılı projeler oluşturma konusunda deneyimli bir yazar tarafından yazılmıştır ve oyun geliştirme dünyasından pratik örnekler ve gerçek hayat vakaları içermektedir. Unity & Game Dev, Fikirden Gerçeğe, sektördeki en popüler oyun motorlarından biri olan Unity'yi kullanarak oyun geliştirmek için kapsamlı bir rehber sunar. Kitap, oyun tasarımının temellerinden heyecan verici ve heyecan verici deneyimler yaratmak için gelişmiş tekniklere kadar her şeyi kapsar. Unity'yi kullanarak birkaç projeyi başarıyla oluşturan deneyimli bir oyun geliştiricisi tarafından yazılmıştır ve oyun geliştirme dünyasından vaka çalışmaları ve gerçek hayat vakalarını içerir. Kitap, prototipleme oyun tasarımı kavramının tanıtılmasıyla başlar, teknoloji evrimi sürecini anlamanın önemini ve modern bilginin geliştirilmesinin teknolojik sürecini algılamak için kişisel bir paradigmaya duyulan ihtiyacı vurgular. Bu paradigma, insanların rekabetin önünde kalmak için yeni teknolojilere ve yeniliklere uyum sağlaması gereken savaşan bir durumda hayatta kalmak için gereklidir. Kitap daha sonra Unity'nin varlık oluşturma, komut dosyası oluşturma ve fizik modelleme gibi konuları kapsayan oyun geliştirme özelliklerine giriyor. Kitap boyunca yazar, oyuncunun ihtiyaç ve tercihlerini anlamanın önemini ve oyun geliştiricilerin oyun deneyimini şekillendirmedeki rolünü vurgulamaktadır. Kitap ayrıca Unity'nin sanal gerçeklik ve artırılmış gerçeklik oyunları da dahil olmak üzere sürükleyici ve etkileşimli deneyimler yaratma potansiyelini araştırıyor.
كتب الكتاب مؤلف لديه خبرة في إنشاء مشاريع ناجحة ويحتوي على أمثلة عملية وحالات واقعية من عالم تطوير الألعاب. توفر Unity & Game Dev من Idea إلى Reality دليلاً شاملاً لتطوير الألعاب باستخدام Unity، أحد أشهر محركات الألعاب في الصناعة. يغطي الكتاب كل شيء من أساسيات تصميم الألعاب إلى التقنيات المتقدمة لخلق تجارب مثيرة ومثيرة. تم كتابته بواسطة مطور ألعاب متمرس نجح في إنشاء العديد من المشاريع باستخدام Unity، ويتضمن دراسات حالة وحالات واقعية من عالم تطوير الألعاب. يبدأ الكتاب بإدخال مفهوم تصميم الألعاب النموذجية، مع التأكيد على أهمية فهم عملية تطور التكنولوجيا والحاجة إلى نموذج شخصي لإدراك العملية التكنولوجية لتطوير المعرفة الحديثة. هذا النموذج ضروري للبقاء في حالة حرب، حيث يجب على الناس التكيف مع التقنيات والابتكارات الجديدة للبقاء في صدارة المنافسة. ثم يتعمق الكتاب في ميزات تطوير لعبة Unity، حيث يغطي موضوعات مثل إنشاء الأصول، والنصوص، ونمذجة الفيزياء. في جميع أنحاء الكتاب، يؤكد المؤلف على أهمية فهم احتياجات وتفضيلات اللاعب، بالإضافة إلى دور مطوري الألعاب في تشكيل تجربة الألعاب. يستكشف الكتاب أيضًا قدرة Unity على إنشاء تجارب غامرة وتفاعلية، بما في ذلك الواقع الافتراضي وألعاب الواقع المعزز.
この本は成功したプロジェクトを作成した経験を持つ著者によって書かれ、ゲーム開発の世界から実例と実例が含まれています。アイデアから現実へのUnity &Game Devは、業界で最も人気のあるゲームエンジンの1つであるUnityを使用してゲームを開発するための包括的なガイドを提供します。ゲームデザインの基礎から、エキサイティングでエキサイティングな体験を生み出すための高度なテクニックまでを網羅しています。Unityを使用していくつかのプロジェクトを成功裏に作成した経験豊富なゲーム開発者によって書かれており、ゲーム開発の世界からのケーススタディと実際のケースが含まれています。この本は、プロトタイピングゲームデザインの概念の導入から始まり、技術進化のプロセスを理解することの重要性と、現代の知識を開発する技術プロセスを知覚するための個人的なパラダイムの必要性を強調しています。このパラダイムは、人々が競争を先取りするために新しい技術や革新に適応しなければならない、戦争状態での生存のために不可欠です。この本はUnityのゲーム開発機能を掘り下げ、アセット作成、スクリプト作成、物理モデリングなどのトピックを取り上げています。本を通して、著者はプレイヤーのニーズと好みを理解することの重要性と、ゲーム体験を形成するためのゲーム開発者の役割を強調しています。この本はまた、バーチャルリアリティや拡張現実ゲームなど、没入型のインタラクティブな体験を生み出すUnityの可能性を探求しています。
這本書是由具有成功項目經驗的作者撰寫的,其中包含遊戲開發世界的實例和真實案例。《從想法到現實的統一與遊戲開發》一書提供了使用Unity(業界最受歡迎的遊戲引擎之一)開發遊戲的詳盡指南。這本書涵蓋了一切-從遊戲設計的基礎知識到創造迷人而令人興奮的體驗的先進技術。它由一位經驗豐富的遊戲開發人員撰寫,他成功地使用Unity創建了多個項目,並結合了遊戲開發世界的實用示例和真實案例。本書首先介紹了遊戲設計原型設計的概念,強調了解技術進化過程的重要性以及理解現代知識的技術發展過程的人格範式的必要性。這種範式對於在交戰國家生存至關重要,在交戰國家,人們必須適應新技術和創新才能超越競爭對手。然後,該書深入研究了Unity遊戲開發的特征,涵蓋了諸如資產創建,腳本創建和物理建模等主題。在整個書中,作者強調了了解玩家的需求和喜好的重要性,以及遊戲開發者在塑造遊戲體驗中的作用。該書還探討了Unity創造令人興奮和互動體驗的潛力,包括虛擬現實和增強現實遊戲。
