BOOKS - PROGRAMMING - The Magpi Essentials Make Games With Python
The Magpi Essentials Make Games With Python - Sean M. Tracey 2015 PDF Raspberry Pi Ltd. BOOKS PROGRAMMING
ECO~12 kg CO²

1 TON

Views
9063

Telegram
 
The Magpi Essentials Make Games With Python
Author: Sean M. Tracey
Year: 2015
Pages: 154
Format: PDF
File size: 10.09 MB
Language: ENG



Book Description: The Magpie Essentials Make Games with Python Author: David G. Mitchell Publisher: Apress Publication Date: March 2018 Pages: 304 pages Language: English Subject: Computer Science/Programming Languages/Python Genre: Non-Fiction The Magpie Essentials Make Games with Python is a comprehensive guide to creating games with Python, using the popular Pygame library. The book is written by David G. Mitchell, an experienced game developer and educator who has taught game development at several universities and colleges. It covers all aspects of game development, from design to implementation, and provides a solid foundation for readers to create their own games. The book is divided into ten chapters, each focusing on a different aspect of game development. Chapter one introduces the reader to the basics of Pygame and shows how to set up a development environment. Chapters two and three cover the fundamentals of game programming, including event handling, graphics, and sound.
The Magpie Essentials Make Games with Python Автор: Дэвид Г. Митчелл Издатель: Apress Дата публикации: март 2018 Страницы: 304 страницы Язык: Английский Тема: Информатика/Языки программирования/Жанр Python: Нон-фикшн The Magpie Essentials Make Игры с Python - всеобъемлющее руководство по созданию игр с Python, использующее популярную библиотеку Pygame. Книга написана Дэвидом Г. Митчеллом, опытным разработчиком игр и педагогом, который преподавал разработку игр в нескольких университетах и колледжах. Она охватывает все аспекты разработки игр, от дизайна до реализации, и обеспечивает прочную основу для создания читателями собственных игр. Книга разделена на десять глав, каждая из которых посвящена различным аспектам разработки игр. Глава первая знакомит читателя с основами Pygame и показывает, как настроить среду разработки. Главы вторая и третья посвящены основам программирования игр, включая обработку событий, графику и звук.
Book Description : Titre : The Magpie Essentiels Make Games with Python Auteur : David G. Mitchell Éditeur : Apress Date de publication : mars 2018 Pages : 304 pages Langue : Anglais Sujet : Informatique/Langues de programmation/Genre Python : Non-fiction The Magpie Essentiels Make Games with Python est un guide complet pour créer des jeux avec Python en utilisant la populaire bibliothèque Pygame. livre a été écrit par David G. Mitchell, un développeur de jeux expérimenté et un éducateur qui a enseigné le développement de jeux dans plusieurs universités et collèges. Il couvre tous les aspects du développement de jeux, de la conception à la mise en œuvre, et fournit une base solide pour les lecteurs de créer leurs propres jeux. livre est divisé en dix chapitres, chacun traitant de différents aspects du développement des jeux. premier chapitre présente au lecteur les bases de Pygame et montre comment personnaliser l'environnement de développement. s deuxième et troisième chapitres sont consacrés aux bases de la programmation des jeux, y compris le traitement des événements, les graphiques et le son.
Book Descripción: The Magpie Essentials Make Games with Python Autor: David G. Mitchell Editor: Apress Fecha de publicación: marzo 2018 Páginas: 304 páginas Idioma: Inglés Tema: Informática/Idiomas Programación/Género Python: n ficción juegos de Magpie Essentials Make con Python es una guía completa para crear juegos con Python que utiliza la popular biblioteca Pygame. libro está escrito por David G. Mitchell, un experimentado desarrollador de juegos y educador que ha enseñado el desarrollo de juegos en varias universidades y colegios. Abarca todos los aspectos del desarrollo de juegos, desde el diseño hasta la implementación, y proporciona una base sólida para que los lectores creen sus propios juegos. libro está dividido en diez capítulos, cada uno dedicado a diferentes aspectos del desarrollo de juegos. primer capítulo introduce al lector en los fundamentos de Pygame y muestra cómo configurar un entorno de desarrollo. capítulos segundo y tercero se centran en los fundamentos de la programación de juegos, incluyendo el procesamiento de eventos, gráficos y sonido.
Book Descrição: The Magpie Essentals Make Games with Python Autor: David G. Mitchell Editor: Apress Data de publicação: março de 2018 Página: 304 páginas Língua: Inglês Tema: Informática/Linguagens de programação/Gênero Python: The Magpie Essentals Make Games of Python é um guia completo para a criação de jogos com Python que utiliza a popular biblioteca Pygame. O livro foi escrito por David G. Mitchell, um experiente desenvolvedor de jogos e educador que ensinou a desenvolver jogos em várias universidades e faculdades. Abrange todos os aspectos do desenvolvimento de jogos, desde o design até à implementação, e oferece uma base sólida para que os leitores criem seus próprios jogos. O livro é dividido em dez capítulos, cada um sobre diferentes aspectos do desenvolvimento de jogos. Capítulo 1 apresenta ao leitor os fundamentos do Pygame e mostra como configurar o ambiente de desenvolvimento. Os capítulos dois e três são sobre a programação básica dos jogos, incluindo o processamento de eventos, gráficos e áudio.
Book Communication: The Magpie Essentials Make Games with Python Autore: David G. Mitchell Editore: Apress Data di pubblicazione: marzo 2018 Pagine: 304 pagine Lingua: Inglese Tema: Informatica/lingue di programmazione/Genere Python: The Magpie Essentials Make Giochi con Python è una guida completa per la creazione di giochi con Python che utilizza la famosa libreria Pygame. Il libro è scritto da David G. Mitchell, un esperto sviluppatore di giochi ed educatore che ha insegnato lo sviluppo di giochi in diverse università e college. Include tutti gli aspetti dello sviluppo dei videogiochi, dal design alla realizzazione, e offre una base solida per creare i propri giochi. Il libro è suddiviso in dieci capitoli, ciascuno dedicato a diversi aspetti dello sviluppo dei giochi. Il primo capitolo presenta al lettore le basi di Pygame e mostra come personalizzare l'ambiente di sviluppo. I capitoli due e tre sono dedicati alla programmazione dei giochi, tra cui l'elaborazione degli eventi, la grafica e il suono.
Buch Beschreibung: Titel: The Magpie Essentials Make Games with Python Autor: David G. Mitchell Herausgeber: Apress Erscheinungsdatum: März 2018 Seiten: 304 Seiten Sprache: Englisch Thema: Informatik/Programmiersprachen/Python Genre: Sachbuch Die Magpie Essentials Make Spiele mit Python ist eine umfassende Anleitung zum Erstellen von Spielen mit Python, die die beliebte Pygame-Bibliothek verwendet. Das Buch wurde von David G. Mitchell geschrieben, einem erfahrenen Spieleentwickler und Pädagogen, der an mehreren Universitäten und Hochschulen Spieleentwicklung lehrte. Es deckt alle Aspekte der Spieleentwicklung vom Design bis zur Implementierung ab und bietet eine solide Grundlage für die Erstellung eigener Spiele durch die ser. Das Buch ist in zehn Kapitel unterteilt, die sich jeweils verschiedenen Aspekten der Spieleentwicklung widmen. Kapitel eins führt den ser in die Grundlagen von Pygame ein und zeigt, wie die Entwicklungsumgebung eingerichtet wird. Kapitel zwei und drei widmen sich den Grundlagen der Spieleprogrammierung, einschließlich Ereignisverarbeitung, Grafik und Sound.
Książka Opis: Tytuł: The Magpie Essentials Make Games with Python Autor: David G. Mitchell Wydawca: Apress Opublikowano: marzec 2018 Strony: 304 strony Język: angielski Temat: Informatyka/Programowanie Języki/Pytania Hon Genre: Non-Fiction The Magpie Essentials Make Python Games to kompleksowy przewodnik po tworzeniu gier Python za pomocą popularnej biblioteki Pygame. Książka została napisana przez Davida G. Mitchella, wykonawcy i pedagoga, który uczył rozwoju gier na kilku uniwersytetach i uczelniach. Obejmuje wszystkie aspekty rozwoju gier, od projektowania po wdrożenie i stanowi solidny fundament dla czytelników do tworzenia własnych gier. Książka podzielona jest na dziesięć rozdziałów, z których każdy zajmuje się różnymi aspektami rozwoju gier. Rozdział pierwszy wprowadza czytelnika do podstaw Pygame i pokazuje, jak stworzyć środowisko rozwoju. Rozdziały dwa i trzy zajmują się podstawami programowania gier, w tym przetwarzaniem wydarzeń, grafiką i dźwiękiem.
תיאור ספר: כותרת: The Magpie Essentials Make Games with Python Auter: David G. Mitchell Publisher: Apress: March 2018 Pages: 304 Pages: English theme: Magpie Essentials Make Python Games הוא מדריך מקיף ליצירת משחקי פייתון באמצעות ספריית פייגאם הפופולרית. הספר נכתב על ידי דיוויד מיטשל (David G. Mitchell), מפתח משחקים ומחנך מוכשר שלימד פיתוח משחקים במספר אוניברסיטאות ומכללות. הוא מכסה את כל ההיבטים של פיתוח המשחק, החל בעיצוב וכלה ביישום, ומספק בסיס מוצק לקוראים ליצירת משחקים משלהם. הספר מחולק לעשרה פרקים, שכל אחד מהם עוסק בהיבטים שונים של התפתחות המשחק. פרק ראשון מציג לקורא את היסודות של Pygame ומראה כיצד להקים סביבת פיתוח. פרקים 2 ו-3 עוסקים בתכנות המשחק הבסיסי, כולל עיבוד אירועים, גרפיקה וסאונד.''
Kitap Açıklaması: Başlık: Magpie Essentials Python ile Oyun Yapın Yazar: David G. Mitchell Yayıncı: Apress Yayınlanan: Mart 2018 Sayfalar: 304 sayfalar Dil: İngilizce Tema: Bilgisayar Bilimi/Programlama Dilleri/Python Tür: Kurgusal olmayan Magpie Essentials Python Yapmak Thython On Games, popüler Pygame kütüphanesini kullanarak Python oyunları oluşturmak için kapsamlı bir kılavuzdur. Kitap, çeşitli üniversitelerde ve kolejlerde oyun geliştirmeyi öğreten başarılı bir oyun geliştiricisi ve eğitimci olan David G. Mitchell tarafından yazılmıştır. Tasarımdan uygulamaya kadar oyun geliştirmenin tüm yönlerini kapsar ve okuyucuların kendi oyunlarını yaratmaları için sağlam bir temel sağlar. Kitap, her biri oyun geliştirmenin farklı yönleriyle ilgilenen on bölüme ayrılmıştır. Birinci bölüm okuyucuya Pygame'in temellerini tanıtır ve bir geliştirme ortamının nasıl kurulacağını gösterir. İkinci ve üçüncü bölümler, olay işleme, grafik ve ses dahil olmak üzere oyun programlamanın temellerini ele alır.
وصف الكتاب |: العنوان: أساسيات العقعق تصنع ألعابًا مع بايثون المؤلف: David G. Mitchell Publisher: Apress Published: March 2018 الصفحات: 304 صفحة اللغة: اللغة الإنجليزية الموضوع: علوم الكمبيوتر لغات البرمجة Python Genre: Non الخيال The Magpie Essentials Make Python Games هو دليل شامل لإنشاء ألعاب Python باستخدام مكتبة Pygame الشهيرة. كتب الكتاب ديفيد جي ميتشل، مطور ومعلم ألعاب بارع قام بتدريس تطوير الألعاب في العديد من الجامعات والكليات. يغطي جميع جوانب تطوير اللعبة، من التصميم إلى التنفيذ، ويوفر أساسًا متينًا للقراء لإنشاء ألعابهم الخاصة. ينقسم الكتاب إلى عشرة فصول، يتناول كل منها جوانب مختلفة من تطوير اللعبة. يقدم الفصل الأول للقارئ أساسيات Pygame ويوضح كيفية تهيئة بيئة تنموية. يتناول الفصلان الثاني والثالث أساسيات برمجة الألعاب، بما في ذلك معالجة الأحداث والرسومات والصوت.
책 설명: 제목: Magpie Essentials, 파이썬 저자와 게임 만들기: David G. Mitchell 출판사: Apress 게시: 2018 년 3 월 페이지: 304 페이지 언어: 컴퓨터 과학/프로그래밍 언어/파이썬 장르: 인기있는 게임. 이 책은 여러 대학에서 게임 개발을 가르친 뛰어난 게임 개발자이자 교육자 인 David G. Mitchell이 작성했습니다. 디자인에서 구현에 이르기까지 게임 개발의 모든 측면을 다루며 독자가 자신의 게임을 만들 수있는 견고한 기반을 제공합니다. 이 책은 10 개의 챕터로 나뉘며 각 챕터는 게임 개발의 다른 측면을 다룹니다. 1 장에서는 독자에게 Pygame의 기본 사항을 소개하고 개발 환경을 설정하는 방법을 보여줍니다. 2 장과 3 장은 이벤트 처리, 그래픽 및 사운드를 포함한 게임 프로그래밍의 기본 사항을 다룹니다.
Book Description: Title: The Magpie Essentials Make Games with Python著者:David G。 Mitchell Publisher: Apress Published: March 2018 Pages: 304 pages言語:英語テーマ:コンピュータサイエンス プログラミング言語 プログラミング言語 Python Gython ジャンル Python ジャンル Python Gen Gen Gen Gen Gen Gen Gen GEnEnen Genre: Penre: Penre PMagpie Essentials Make Python Gamesは、人気のあるPygameライブラリを使用してPythonゲームを作成するための包括的なガイドです。この本は、いくつかの大学や大学でゲーム開発を教えた熟練したゲーム開発者および教育者であるDavid G。 Mitchellによって書かれました。デザインから実装まで、ゲーム開発のすべての側面をカバーし、読者が自分のゲームを作成するための確かな基盤を提供します。本は10章に分かれており、それぞれゲーム開発のさまざまな側面を扱っています。第1章では、Pygameの基本を読者に紹介し、開発環境を設定する方法を説明します。第2章と第3章は、イベント処理、グラフィック、サウンドなどのゲームプログラミングの基本を扱っています。
書籍描述:標題:The Magpie Essentials Make Games with Python作者David G. Mitchell Publisher: Apress出版日期:20183月頁面:304頁語言:英文主題:計算機科學/編程語言/流派Python: The Magpie Essentials Make Games with Python是使用Python使用流行的Pygame庫創建遊戲的綜合指南。該書由經驗豐富的遊戲開發人員和教育家David G. Mitchell撰寫,他在幾所大學和學院教授遊戲開發。它涵蓋了遊戲開發的各個方面,從設計到實現,並為讀者創建自己的遊戲提供了堅實的基礎。該書分為十章,每章涉及遊戲開發的各個方面。第一章向讀者介紹了Pygame的基本知識,並展示了如何自定義開發環境。第二章和第三章涉及遊戲編程的基礎,包括事件處理,圖形和聲音。

You may also be interested in:

The Magpi Essentials Make Games With Python
The MagPi Essentials - Experiment with the Sense HAT
The Magpi Essentials - Simple Electronics with GPIO Zero
Games for the Early Years: 26 Games to Make and Play
Unity Games by Tutorials Make 4 Complete Unity Games from Scratch Using C#
Make Your Own PuzzleScript Games!
Make Your Own Scratch Games!
Make Your Own Twine Games!
Make Me (The Submission Games, #1)
The Fire We Make (A Wicked Games Novel Book 3)
100 Recipes The Absolute Best Ways To Make The True Essentials
Make Fun! Create Your Own Toys, Games, and Amusements
Make Your Own Pixel Art Create Graphics for Games, Animations, and More!
Sleepover Party Games, Quizzes, Pamper Ideas and Things to Make!
DIY Backyard Games 13 Projects to Make for Weekend Family Fun
Marvelous Multiplication Games and Activities That Make Math Easy and Fun
The Game Inventor|s Guidebook: How to Invent and Sell Board Games, Card Games, Role-Playing Games, and Everything in Between!
Teaching the Middle Ages through Modern Games: Using, Modding and Creating Games for Education and Impact (Video Games and the Humanities Book 11)
English Brainstormers! Ready-to-Use Games & Activities That Make Language Skills Fun to Learn
Essentials of Make an Arduino Robot Top 100 Real Life Project Scenarios and Tips Extracted from Latest Projects
Networking Games Network Forming Games and Games on Networks
Symfony2 Essentials A fast-paced developer|s guide to using Symfony2 to make your everyday web development work more efficient
SAP Lumira Essentials: Discover how to make your business data more interactive and engaging with SAP Lumira
The Keto For One Cookbook 100 Delicious Make-Ahead, Make-Fast Meals for One (or Two) That Make Low-Carb Simple and Easy
The Essentials: Providing High-Quality Family Child Care (The Essentials Series)
Leadership Essentials: Shaping Vision, Multiplying Influence, Defining Character (The Essentials Set)
The Penguin Book of Card Games Everything You Need to Know to Play Over 250 Games, 2nd edition
Chess Games of Legends 20 Legendary Grandmaster Games Narrated, Illustrated, and Analyzed
Brain Games 134 Original Scientific Games That Reveal How Your Mind Works
Building 3D Digital Games Design and Program 3D Games (Dummies Junior)
Learning, Education and Games, Vol. 2 Bringing Games into Educational Contexts
DK Workbooks: Coding in Scratch: Games Workbook: Create Your Own Fun and Easy Computer Games
Storyboarding Essentials SCAD Creative Essentials
Math Games Lab for Kids Fun, Hands-On Activities for Learning with Shapes, Puzzles, and Games
(Not) In the Game: History, Paratexts, and Games (Video Games and the Humanities, 13)
The Soccer Games and Drills Compendium 350 Smart and Practical Games to Form Intelligent Players - for All Levels
Rockstar Games and American History: Promotional Materials and the Construction of Authenticity (Video Games and the Humanities Book 10)
The Soccer Games and Drills Compendium: 350 Smart and Practical Games to Form Intelligent Players - for All Levels
Dangerous Games: What the Moral Panic over Role-playing Games Says About Play, Religion, and Imagined Worlds, Library Edition
Shaping the Past: Counterfactual History and Game Design Practice in Digital Strategy Games (Video Games and the Humanities, 7)