BOOKS - PROGRAMMING - Make Your Own Scratch Games!
Make Your Own Scratch Games! - Anna Anthropy 2019 EPUB No Starch Press BOOKS PROGRAMMING
ECO~12 kg CO²

1 TON

Views
61014

Telegram
 
Make Your Own Scratch Games!
Author: Anna Anthropy
Year: 2019
Pages: 192
Format: EPUB
File size: 12.7 MB
Language: ENG



Pay with Telegram STARS
Make Your Own Scratch Games Introduction: In today's fast-paced world, technology is evolving at an unprecedented rate, and it is essential to understand the process of technological advancements to stay relevant and adapt to the changing times. The book "Make Your Own Scratch Games" by Anna Anthropy provides an excellent opportunity to learn the fundamentals of block-based programming language Scratch, which is designed to be beginner-friendly. This book offers a comprehensive guide on how to create interactive games using Scratch, from building game maps to creating animations and debugging the final product. As a professional writer, I will delve into the plot of this book and explore its significance in understanding the evolution of technology and developing a personal paradigm for perceiving the technological process of modern knowledge. Plot: The book "Make Your Own Scratch Games" is divided into several chapters, each focusing on a specific aspect of game development. The first chapter provides an overview of the history of video game design, highlighting the milestones and innovations that have shaped the industry. This chapter serves as an introduction to the world of gaming and sets the stage for the rest of the book. The following chapters dive deeper into the basics of Scratch programming, teaching readers how to build game maps, create animations, and debug their creations. Chapter 1: History of Video Game Design This chapter explores the evolution of video games, from the early arcade games to the latest console titles. It discusses the pioneers of the industry, such as Ralph Baer and Nolan Bushnell, who paved the way for modern gaming.
Make Your Own Scratch Games Введение: В современном быстро развивающемся мире технологии развиваются с беспрецедентной скоростью, и важно понимать процесс технологических достижений, чтобы оставаться актуальным и адаптироваться к меняющимся временам. Книга Анны Антропи «Make Your Own Scratch Games» предоставляет отличную возможность изучить основы блочного языка программирования Scratch, который предназначен для начинающих. Эта книга предлагает исчерпывающее руководство по созданию интерактивных игр с помощью Scratch, от создания карт игр до создания анимаций и отладки конечного продукта. Как профессиональный писатель я буду вникать в сюжет этой книги и исследовать ее значение в понимании эволюции технологий и выработке личностной парадигмы восприятия технологического процесса современного знания. Сюжет: книга «Make Your Own Scratch Games» разделена на несколько глав, каждая из которых посвящена определённому аспекту разработки игр. В первой главе представлен обзор истории дизайна видеоигр, освещаются вехи и инновации, которые сформировали индустрию. Эта глава служит введением в мир игр и готовит почву для остальной части книги. Следующие главы углубляются в основы программирования Scratch, обучая читателей созданию игровых карт, созданию анимаций и отладке их творений. Глава 1: История дизайна видеоигр В этой главе рассматривается эволюция видеоигр, от ранних аркадных игр до последних игр для консолей. В нём обсуждаются пионеры индустрии, такие как Ральф Баер и Нолан Бушнелл, проложившие путь к современным играм.
Make Your Own Scratch Games Introduction : Dans le monde en évolution rapide d'aujourd'hui, les technologies évoluent à une vitesse sans précédent et il est important de comprendre le processus d'évolution technologique pour rester à jour et s'adapter aux temps changeants. livre d'Anna Antropi « Make Your Own Scratch Games » est une excellente occasion d'apprendre les bases du langage de programmation en bloc Scratch, conçu pour les débutants. Ce livre offre un guide complet pour créer des jeux interactifs avec Scratch, de la création de cartes de jeux à la création d'animations et au débogage du produit final. En tant qu'écrivain professionnel, je plongerai dans l'histoire de ce livre et explorerai son importance dans la compréhension de l'évolution des technologies et l'élaboration d'un paradigme personnel de la perception du processus technologique de la connaissance moderne. Histoire : le livre « Make Your Own Scratch Games » est divisé en plusieurs chapitres, chacun traitant d'un aspect particulier du développement des jeux. premier chapitre donne un aperçu de l'histoire du design des jeux vidéo, met en lumière les jalons et les innovations qui ont façonné l'industrie. Ce chapitre sert d'introduction au monde des jeux et prépare le terrain pour le reste du livre. s chapitres suivants approfondiront les bases de la programmation de Scratch, apprenant aux lecteurs à créer des cartes de jeu, à créer des animations et à déboguer leurs créations. Chapitre 1 : Histoire du design de jeux vidéo Ce chapitre traite de l'évolution des jeux vidéo, des premiers jeux d'arcade aux derniers jeux de consoles. Il traite des pionniers de l'industrie, tels que Ralph Baer et Nolan Bushnell, qui ont ouvert la voie aux jeux modernes.
Make Your Own Scratch Games Introducción: En un mundo en rápida evolución, la tecnología evoluciona a una velocidad sin precedentes y es importante comprender el proceso de los avances tecnológicos para mantenerse al día y adaptarse a los tiempos cambiantes. libro de Anna Antropi «Make Your Own Scratch Games» ofrece una excelente oportunidad para explorar los fundamentos del lenguaje de programación Scratch basado en bloques, que está diseñado para principiantes. Este libro ofrece una guía exhaustiva para crear juegos interactivos con Scratch, desde crear mapas de juegos hasta crear animaciones y depurar el producto final. Como escritor profesional, profundizaré en la trama de este libro e investigaré su importancia en la comprensión de la evolución de la tecnología y en la generación del paradigma personal de la percepción del proceso tecnológico del conocimiento moderno. Trama: el libro «Make Your Own Scratch Games» se divide en varios capítulos, cada uno dedicado a un aspecto específico del desarrollo de juegos. primer capítulo presenta una visión general de la historia del diseño de videojuegos, destacando los hitos e innovaciones que han dado forma a la industria. Este capítulo sirve como introducción al mundo de los juegos y prepara el terreno para el resto del libro. siguientes capítulos profundizan en los fundamentos de la programación de Scratch, enseñando a los lectores a crear mapas de juego, crear animaciones y depurar sus creaciones. Capítulo 1: Historia del diseño de videojuegos Este capítulo aborda la evolución de los videojuegos, desde los primeros juegos arcade hasta los últimos juegos para consolas. En él se discuten pioneros de la industria, como Ralph Baer y Nolan Bushnell, quienes allanaron el camino para los juegos modernos.
Make Your Own Scratch Games Introdução: No mundo em desenvolvimento moderno, a tecnologia está evoluindo a uma velocidade sem precedentes, e é importante compreender o processo de avanços tecnológicos para se manter atualizado e se adaptar aos tempos de mudança. O livro «Make Your Own Scratch Games», de Anna Antropi, oferece uma excelente oportunidade para explorar os fundamentos da linguagem de programação em bloco Scratch, que é projetada para iniciantes. Este livro oferece um guia completo para a criação de jogos interativos com Scratch, desde a criação de mapas de jogos até a criação de animações e depuração do produto final. Como escritor profissional, estarei envolvido na história deste livro e explorarei o seu significado na compreensão da evolução da tecnologia e na criação do paradigma pessoal da percepção do processo tecnológico do conhecimento moderno. O livro «Make Your Own Scratch Games» é dividido em vários capítulos, cada um sobre um aspecto específico do desenvolvimento de jogos. O primeiro capítulo traz uma visão geral da história do design de videogames, destaca as etapas e inovações que moldaram a indústria. Este capítulo serve como introdução ao mundo dos jogos e prepara o terreno para o resto do livro. Os próximos capítulos se aprofundam na programação do Scratch, ensinando os leitores a criar cartas de jogo, animar e depurar suas criações. Capítulo 1: História do design de videogames Este capítulo aborda a evolução dos videogames, desde os primeiros jogos de arcade até os últimos jogos de consoles. Ele discute os pioneiros da indústria, como Ralph Baer e Nolan Bushnell, que abriram caminho para os jogos modernos.
Make Your Own Scratch Games Introduzione: In un mondo in continua evoluzione, la tecnologia si sviluppa ad una velocità senza precedenti ed è importante comprendere il processo di avanzamento tecnologico per rimanere aggiornato e adattarsi ai tempi in evoluzione. Il libro di Anna Antropy, «Make Your Own Scratch Games», è un'ottima opportunità per imparare le basi del linguaggio di programmazione a blocchi Scratch, destinato ai principianti. Questo libro offre una guida completa alla creazione di giochi interattivi con Scratch, dalla creazione di mappe giochi alla creazione di animazioni e debug del prodotto finale. Come scrittore professionista entrerò nella trama di questo libro e ne esplorerò il significato nella comprensione dell'evoluzione tecnologica e nella creazione di un paradigma personale della percezione del processo tecnologico della conoscenza moderna. Il libro «Make Your Own Scratch Games» è suddiviso in diversi capitoli, ciascuno dedicato a un aspetto specifico dello sviluppo dei giochi. Il primo capitolo presenta una panoramica della storia del design dei videogiochi, evidenzia le fasi cardine e le innovazioni che hanno formato l'industria. Questo capitolo è l'introduzione al mondo dei giochi e prepara il terreno per il resto del libro. I seguenti capitoli vengono approfonditi nella programmazione di Scratch, insegnando ai lettori la creazione di carte di gioco, la creazione di animazioni e il debug delle loro creazioni. Capitolo 1: Storia del design dei videogiochi Questo capitolo affronta l'evoluzione dei videogiochi, dai primi giochi di arcade agli ultimi giochi per console. tratta di pionieri dell'industria, come Ralph Baer e Nolan Bushnell, che hanno aperto la strada ai giochi moderni.
Make Your Own Scratch Games Einleitung: In der heutigen schnelllebigen Welt entwickelt sich die Technologie mit beispielloser Geschwindigkeit, und es ist wichtig, den Prozess des technologischen Fortschritts zu verstehen, um relevant zu bleiben und sich an die sich verändernden Zeiten anzupassen. Anna Anthropys Buch „Make Your Own Scratch Games“ bietet eine großartige Gelegenheit, die Grundlagen der blockbasierten Programmiersprache Scratch zu erlernen, die für Anfänger gedacht ist. Dieses Buch bietet eine umfassende Anleitung zur Erstellung interaktiver Spiele mit Scratch, von der Erstellung von Spielkarten über die Erstellung von Animationen bis hin zum Debuggen des Endprodukts. Als professioneller Schriftsteller werde ich in die Handlung dieses Buches eintauchen und seine Bedeutung für das Verständnis der Technologieentwicklung und die Entwicklung eines persönlichen Paradigmas für die Wahrnehmung des technologischen Prozesses des modernen Wissens untersuchen. Die Handlung: Das Buch „Make Your Own Scratch Games“ ist in mehrere Kapitel unterteilt, die sich jeweils einem bestimmten Aspekt der Spieleentwicklung widmen. Das erste Kapitel gibt einen Überblick über die Designgeschichte von Videospielen und beleuchtet die Meilensteine und Innovationen, die die Branche geprägt haben. Dieses Kapitel dient als Einführung in die Welt der Spiele und bereitet den Boden für den Rest des Buches. In den folgenden Kapiteln werden die Grundlagen der Scratch-Programmierung vertieft und die ser darin geschult, Spielkarten zu erstellen, Animationen zu erstellen und ihre Kreationen zu debuggen. Kapitel 1: Die Geschichte des Videospiel-Designs Dieses Kapitel untersucht die Entwicklung von Videospielen, von den frühen Arcade-Spielen bis zu den neuesten Konsolenspielen. Es diskutiert Branchenpioniere wie Ralf Baer und Nolan Bushnell, die den Weg für moderne Spiele geebnet haben.
Make Your Own Scratch Games Wprowadzenie: W dzisiejszym szybko rozwijającym się świecie technologia ewoluuje w bezprecedensowym tempie i ważne jest, aby zrozumieć proces postępu technologicznego, aby pozostać istotnym i dostosować się do zmieniających się czasów. Książka Anny Antropy „Make Your Own Scratch Games” stanowi doskonałą okazję do poznania podstaw języka programowania bloku Scratch, który jest przeznaczony dla początkujących. Ta książka oferuje kompleksowy przewodnik do tworzenia interaktywnych gier za pomocą Scratch, od tworzenia map do tworzenia animacji i debugowania produktu końcowego. Jako profesjonalny pisarz, zagłębię się w fabułę tej książki i zbadam jej znaczenie w zrozumieniu ewolucji technologii i rozwoju osobistego paradygmatu postrzegania technologicznego procesu nowoczesnej wiedzy. Fabuła: Książka „Make Your Own Scratch Games” jest podzielona na kilka rozdziałów, z których każdy poświęcony jest konkretnemu aspektowi rozwoju gier. Pierwszy rozdział zawiera przegląd historii projektowania gier wideo, podkreślając kamienie milowe i innowacje, które ukształtowały przemysł. Ten rozdział służy jako wprowadzenie do świata gier i ustawia scenę dla reszty książki. Poniższe rozdziały zagłębiają się w podstawy programowania Scratch, ucząc czytelników jak tworzyć mapy gier, tworzyć animacje i debugować ich kreacje. Rozdział 1: Historia gry wideo Projekt Ten rozdział patrzy na ewolucję gier wideo, od wczesnych gier zręcznościowych do najnowszych gier konsolowych. Omawia pionierów branży, takich jak Ralph Baer i Nolan Bushnell, który utorował drogę do nowoczesnych gier.
Make Your Scratch Games Introduction: בעולם המהיר של ימינו, הטכנולוגיה מתפתחת בקצב חסר תקדים, ספרה של אנה אנטרופי ”Make Your Shiratch Games” מספק הזדמנות מצוינת ללמוד את היסודות של שפת התכנות של הבלוק Scratch, המיועדת למתחילים. ספר זה מציע מדריך מקיף ליצירת משחקים אינטראקטיביים באמצעות Scratch, החל ביצירת מפות משחק וכלה ביצירת אנימציות ודיבוג המוצר הסופי. ככותב מקצועי, אתעמק בעלילתו של ספר זה ואחקור את חשיבותו בהבנת התפתחות הטכנולוגיה ובפיתוח פרדיגמה אישית לתפישת התהליך הטכנולוגי של הידע המודרני. עלילה: הספר Make Your Scratch Games מחולק למספר פרקים, שכל אחד מהם מוקדש להיבט מסוים של התפתחות המשחק. הפרק הראשון מספק סקירה של ההיסטוריה של עיצוב משחקי המחשב, ומדגיש את אבני הדרך והחידושים שעיצבו את התעשייה. פרק זה משמש כמבוא לעולם המשחקים ומציב את הבמה לשאר הספר. הפרקים הבאים מתעמקים בתכנות הבסיסי של Scratch, מלמדים את הקוראים כיצד ליצור מפות משחק, ליצור אנימציות, ולהבליט את יצירותיהם. פרק 1: History of Video Game Design פרק זה מסתכל על האבולוציה של משחקי וידאו, ממשחקי ארקייד מוקדמים למשחקי הקונסולה האחרונים. הספר דן בחלוצי תעשייה כגון ראלף בר ונולאן בושנל, אשר סללו את הדרך למשחקים מודרניים.''
Kendi Kazı Kazan Oyunlarınızı Yapın Giriş: Günümüzün hızlı tempolu dünyasında, teknoloji benzeri görülmemiş bir hızla gelişiyor ve değişen zamanlara ayak uydurmak ve uyum sağlamak için teknolojik gelişmelerin sürecini anlamak önemlidir. Anna Antropy'nin "Make Your Own Scratch Games'adlı kitabı, yeni başlayanlar için tasarlanan Scratch programlama dilinin temellerini öğrenmek için harika bir fırsat sunuyor. Bu kitap, Scratch kullanarak etkileşimli oyunlar oluşturmak için, oyun haritaları oluşturmaktan animasyonlar oluşturmaya ve son ürünü hata ayıklamaya kadar kapsamlı bir kılavuz sunar. Profesyonel bir yazar olarak, bu kitabın konusuna gireceğim ve teknolojinin evrimini anlama ve modern bilginin teknolojik sürecinin algılanması için kişisel bir paradigma geliştirmedeki önemini keşfedeceğim. "Make Your Own Scratch Games" kitabı, her biri oyun geliştirmenin belirli bir yönüne ayrılmış birkaç bölüme ayrılmıştır. İlk bölüm, video oyunu tasarımının tarihine genel bir bakış sunarak, endüstriyi şekillendiren kilometre taşlarını ve yenilikleri vurgulamaktadır. Bu bölüm oyun dünyasına bir giriş olarak hizmet eder ve kitabın geri kalanı için sahne ayarlar. Aşağıdaki bölümler, Scratch programlamanın temellerini inceler, okuyuculara oyun haritaları oluşturmayı, animasyonlar oluşturmayı ve kreasyonlarını hata ayıklamayı öğretir. Bölüm 1: Video Oyun Tasarımı Tarihi Bu bölüm, erken arcade oyunlarından en yeni konsol oyunlarına kadar video oyunlarının evrimine bakar. Ralph Baer ve modern oyunların yolunu açan Nolan Bushnell gibi endüstri öncülerini tartışıyor.
اصنع ألعاب الخدش الخاصة بك مقدمة: في عالم اليوم سريع الخطى، تتطور التكنولوجيا بمعدل غير مسبوق، ومن المهم فهم عملية التقدم التكنولوجي للبقاء على صلة والتكيف مع الأوقات المتغيرة. يوفر كتاب آنا أنتروبي «Make Your Own Scratch Games» فرصة رائعة لتعلم أساسيات لغة برمجة Scratch، المصممة للمبتدئين. يقدم هذا الكتاب دليلًا شاملاً لإنشاء ألعاب تفاعلية باستخدام Scratch، من إنشاء خرائط الألعاب إلى إنشاء الرسوم المتحركة وتصحيح المنتج النهائي. بصفتي كاتبًا محترفًا، سأتعمق في حبكة هذا الكتاب وأستكشف أهميته في فهم تطور التكنولوجيا وتطوير نموذج شخصي لتصور العملية التكنولوجية للمعرفة الحديثة. Plot: كتاب «Make Your Own Scratch Games» مقسم إلى عدة فصول، كل منها مخصص لجانب محدد من تطوير اللعبة. يقدم الفصل الأول لمحة عامة عن تاريخ تصميم ألعاب الفيديو، ويسلط الضوء على المعالم والابتكارات التي شكلت الصناعة. يعمل هذا الفصل كمقدمة لعالم الألعاب ويمهد الطريق لبقية الكتاب. تتعمق الفصول التالية في أساسيات برمجة Scratch، وتعليم القراء كيفية إنشاء خرائط الألعاب، وإنشاء الرسوم المتحركة، وتصحيح إبداعاتهم. الفصل 1: تاريخ تصميم ألعاب الفيديو يبحث هذا الفصل في تطور ألعاب الفيديو، من ألعاب الآركيد المبكرة إلى أحدث ألعاب وحدة التحكم. يناقش رواد الصناعة مثل رالف باير ونولان بوشنيل، الذين مهدوا الطريق للألعاب الحديثة.
独自のスクラッチゲームを作るはじめに:今日のペースの速い世界では、テクノロジーは前例のない速度で進化しています。Anna Antropyの本「Make Your Own Scratch Games」は、初心者向けに設計されたブロックScratchプログラミング言語の基本を学ぶ絶好の機会を提供します。この本では、Scratchを使用してインタラクティブなゲームを作成するための包括的なガイドを提供しています。プロの作家として、この本のプロットを掘り下げ、技術の進化を理解し、現代の知識の技術プロセスの認識のための個人的なパラダイムを開発することにその重要性を探求します。プロット:本「Make Your Own Scratch Games」はいくつかの章に分かれており、それぞれがゲーム開発の特定の側面に専念しています。最初の章では、ビデオゲームデザインの歴史の概要を説明し、業界を形作ったマイルストーンと革新を強調しています。この章はゲームの世界を紹介し、本の残りの部分の舞台を設定します。以下の章では、Scratchプログラミングの基礎を掘り下げ、読者にゲームマップの作成、アニメーションの作成、デバッグ方法を教えています。第1章:ビデオゲームデザインの歴史この章では、初期のアーケードゲームから最新のコンソールゲームまで、ビデオゲームの進化について説明します。Ralph BaerやNolan Bushnellなど、現代のゲームの道を切り開いた業界の先駆者について説明します。
讓自己的刮擦遊戲介紹:在當今快速發展的世界中,技術以前所未有的速度發展,了解技術進步的過程對於保持相關性並適應不斷變化的時代非常重要。Anna Antropy的書「Make Your Own Scratch Games」為探索針對初學者的Scratch塊編程語言的基礎提供了絕佳的機會。本書提供了有關使用Scratch創建交互式遊戲的詳盡指南,從創建遊戲地圖到創建動畫和調試最終產品。作為一名專業作家,我將深入研究本書的情節,並研究其在理解技術演變和產生現代知識過程感知的人格範式方面的重要性。情節:「制作自己的刮擦遊戲」一書分為幾個章節,每個章節都涉及遊戲開發的特定方面。第一章概述了視頻遊戲的設計歷史,重點介紹了塑造該行業的裏程碑和創新。本章是對遊戲世界的介紹,並為本書的其余部分奠定了基礎。以下章節深入研究Scratch編程的基礎,教讀者如何創建遊戲地圖,創建動畫並調試其創作。第一章:視頻遊戲設計歷史本章回顧視頻遊戲的發展,從早期的街機遊戲到最新的遊戲機遊戲。它討論了行業先驅,例如Ralph Baer和Nolan Bushnell,為現代遊戲鋪平了道路。

You may also be interested in:

Make Your Own Scratch Games!
Unity Games by Tutorials Make 4 Complete Unity Games from Scratch Using C#
DK Workbooks: Coding in Scratch: Games Workbook: Create Your Own Fun and Easy Computer Games
Coding for Kids Scratch Learn Coding Skills, Create 10 Fun Games, and Master Scratch
NEW SET!! Computer Coding for Kids Series (4 Books) - Coding Games in Scratch, Coding Projects in Scratch, Coding Games in Python, Coding Projects in Python
Coding Scratch for Kids A Complete Guide For Kids To Creating Animations, Games And Coding, Using The Scratch Computer Language
Coding Games in Scratch A Step-by-Step Guide to Learn Coding Skills, Creating Own Games and Artificial Intelligence for Beginners & Kids
Games for the Early Years: 26 Games to Make and Play
Coding Games in Scratch
Coding Games in Scratch
Coding Games in Scratch
Coding With Scratch Create Fantastic Driving Games
Hello Scratch! Learn to Program by Making Arcade Games
Coding with Scratch Create Awesome Platform Games
Scratch Programming Playground Learn to Program by Making Cool Games
Coding Games in Scratch: A Step-by-Step Visual Guide to Building Your Own Computer Games (Computer Coding for Kids)
Super Scratch Programming Adventure! Learn to Program By Making Cool Games
The Everything Kids| Scratch Coding Book Learn to Code and Create Your Own Cool Games!
Advanced Scratch Programming: Learn to design programs for challenging games, puzzles, and animations
Scratch 3 Programming Playground Learn to Program by Making Cool Games, 2nd Edition
Learn to Program with Scratch A Visual Introduction to Programming with Games, Art, Science, and Math
Better from Scratch Delicious D.I.Y. Foods You Can Make at Home
Ferment: Slow Down, Make Food to Last (From Scratch)
Coding for Kids in Scratch 3 The Complete Guide to Creating Art, Artificial Intelligence, and Computer Games for Beginners
Cooking from Scratch for Teens: Make Your Own Healthy and Delicious Food
Cooking from Scratch for Teens Make Your Own Healthy & Delicious Food
Cooking from Scratch for Teens Make Your Own Healthy & Delicious Food
33 Amazing and Delicious Brownie Recipes - Learn How To Make Decadent Brownies From Scratch
Make Electronic Music from Scratch A Beginner|s Guide to Homegrown Audio Gizmos
Make Electronic Music from Scratch A Beginner|s Guide to Homegrown Audio Gizmos
Red Hot Kitchen Classic Asian Chili Sauces from Scratch and Delicious Dishes to Make With Them
Red Hot Kitchen Classic Asian Chili Sauces from Scratch and Delicious Dishes to Make With Them
Scratch Coding For Kids Have Fun With Computer Coding, Creating Awesome Games, Animations and Simulations
Make Your Own Twine Games!
Make Your Own PuzzleScript Games!
Make Me (The Submission Games, #1)
Make the Bread, Buy the Butter: What You Should and Shouldn|t Cook from Scratch - Over 120 Recipes for the Best Homemade Foods
Python Programming For Game Development A Comprehensive Guide To Creating 2D and 3D Games With Pygame and Panda3D Including Game Physics And Graphics From Scratch
Python Programming For Game Development A Comprehensive Guide To Creating 2D and 3D Games With Pygame and Panda3D Including Game Physics And Graphics From Scratch
The Fire We Make (A Wicked Games Novel Book 3)