BOOKS - FOR CHILDREN AND PARENTS - Шахматная азбука
Шахматная азбука - Сучков Владимир 1994 DJVU Полымя BOOKS FOR CHILDREN AND PARENTS
ECO~11 kg CO²

1 TON

Views
83961

Telegram
 
Шахматная азбука
Author: Сучков Владимир
Year: 1994
Pages: 62
Format: DJVU
File size: 12.0 MB
Language: RU



Pay with Telegram STARS
The book is designed to help children learn to play chess, starting from the initial stages of the game, gradually increasing the complexity of the material presented, ending with a full-fledged chess game. The book is written in a simple and accessible language, with many illustrations and examples that make it easy for children to understand. The plot of the book "Шахматная азбука" by Vladimir Anatolyevich Suchkov, a renowned children's coach and author of books on chess for preschool and primary school age children, revolves around the journey of a young protagonist named Max, who embarks on an exciting adventure to master the game of chess. As Max begins his chess lessons, he discovers that the game is not just about moving pieces on a board, but rather a metaphor for the evolution of technology and the importance of developing a personal paradigm for understanding the technological process.
Книга призвана помочь детям научиться играть в шахматы, начиная с начальных этапов игры, постепенно увеличивая сложность представленного материала, заканчивая полноценной шахматной игрой. Книга написана простым и доступным языком, со множеством иллюстраций и примеров, облегчающих понимание детьми. Сюжет книги «Шахматная азбука» Владимира Анатольевича Сучкова, прославленного детского тренера и автора книг по шахматам для детей дошкольного и младшего школьного возраста, вращается вокруг путешествия юного главного героя по имени Макс, который пускается в увлекательное приключение, чтобы освоить игру в шахматы. Когда Макс начинает занятия шахматами, он обнаруживает, что игра заключается не просто в движении фигур на доске, а скорее в метафоре эволюции технологий и важности разработки личной парадигмы для понимания технологического процесса.
livre est conçu pour aider les enfants à apprendre à jouer aux échecs, en commençant par les étapes initiales du jeu, augmentant progressivement la complexité du matériel présenté, se terminant par un jeu d'échecs complet. livre est écrit dans un langage simple et accessible, avec de nombreuses illustrations et exemples qui facilitent la compréhension des enfants. L'histoire du livre « L'abruti des échecs » de Vladimir Anatolievich Suchkov, célèbre entraîneur d'enfants et auteur de livres d'échecs pour les enfants d'âge préscolaire et primaire, tourne autour du voyage d'un jeune personnage principal nommé Max, qui se lance dans une aventure fascinante pour apprendre à jouer aux échecs. Quand Max commence ses cours d'échecs, il découvre que le jeu ne consiste pas seulement à déplacer des figures sur le tableau, mais plutôt à métaphore l'évolution des technologies et l'importance de développer un paradigme personnel pour comprendre le processus technologique.
libro está diseñado para ayudar a los niños a aprender a jugar ajedrez a partir de las etapas iniciales del juego, aumentando gradualmente la complejidad del material representado, terminando en un juego de ajedrez completo. libro está escrito en un lenguaje sencillo y accesible, con muchas ilustraciones y ejemplos que facilitan la comprensión por parte de los niños. La trama del libro «Ajedrez ABC», de Vladímir Anatolievich Sučkov, ilustre entrenador infantil y autor de libros de ajedrez para niños en edad preescolar y primaria, gira en torno al viaje de un joven protagonista llamado Max, que se lanza a una aventura fascinante para dominar el juego del ajedrez. Cuando Max comienza las clases de ajedrez, descubre que el juego no consiste simplemente en mover las piezas en el tablero, sino más bien en una metáfora de la evolución de la tecnología y de la importancia de desarrollar un paradigma personal para entender el proceso tecnológico.
O livro tem como objetivo ajudar as crianças a aprender a jogar xadrez desde as fases iniciais do jogo, aumentando gradualmente a complexidade do material apresentado até o jogo de xadrez completo. O livro é escrito com uma linguagem simples e acessível, com muitas ilustrações e exemplos que facilitam a compreensão das crianças. A história de «O xadrez», de Vladimir Anatolyevich Suchkov, famoso treinador infantil e autor de livros de xadrez para crianças em idade pré-escolar e menor, gira em torno da viagem de um jovem protagonista chamado Max, que se envolve numa aventura fascinante para aprender a jogar xadrez. Quando Max começa as aulas de xadrez, ele descobre que o jogo não é apenas o movimento de figuras no tabuleiro, mas mais uma metáfora da evolução da tecnologia e a importância de desenvolver um paradigma pessoal para a compreensão do processo tecnológico.
Il libro è progettato per aiutare i bambini a imparare a giocare a scacchi, dalle fasi iniziali del gioco, aumentando gradualmente la complessità del materiale presentato, fino al gioco a scacchi completo. Il libro è scritto in un linguaggio semplice e accessibile, con molte illustrazioni e esempi che facilitano la comprensione dei bambini. La storia di Vladimir Anatolevich Suchkov, celebre allenatore per bambini e autore di scacchi per bambini in età prescolare e elementare, ruota intorno al viaggio di un giovane protagonista di nome Max, che si avvicina in un'avventura affascinante per imparare il gioco degli scacchi. Quando Max inizia a fare scacchi, scopre che il gioco non è solo il movimento delle figure sulla lavagna, ma piuttosto la metafora dell'evoluzione della tecnologia e l'importanza di sviluppare un paradigma personale per capire il processo tecnologico.
Das Buch soll Kindern helfen, Schach zu spielen, beginnend mit den Anfangsphasen des Spiels, wobei die Komplexität des vorgestellten Materials allmählich erhöht wird und das vollständige Schachspiel endet. Das Buch ist in einer einfachen und zugänglichen Sprache geschrieben, mit vielen Illustrationen und Beispielen, die das Verständnis der Kinder erleichtern. Die Handlung des Buches „Schach-Alphabet“ von Vladimir Anatolyevich Suchkov, dem berühmten Kindertrainer und Autor von Schachbüchern für Kinder im Vorschul- und Grundschulalter, dreht sich um die Reise eines jungen Protagonisten namens Max, der sich auf ein faszinierendes Abenteuer einlässt, um das Schachspiel zu meistern. Als Max mit dem Schachunterricht beginnt, entdeckt er, dass es beim Spiel nicht nur darum geht, die Figuren auf dem Brett zu bewegen, sondern vielmehr um eine Metapher für die Entwicklung der Technologie und die Bedeutung der Entwicklung eines persönlichen Paradigmas für das Verständnis des technologischen Prozesses.
Książka ma pomóc dzieciom w nauce gry w szachy, począwszy od początkowych etapów gry, stopniowo zwiększając złożoność prezentowanego materiału, kończąc pełnoprawną grą w szachy. Książka jest napisana prostym i dostępnym językiem, z wieloma ilustracjami i przykładami, aby ułatwić dzieciom zrozumienie. Fabuła książki „Alfabet szachowy” Władimira Anatoljewicza Suchkowa, znanego trenera dziecięcego i autora książek szachowych dla dzieci w wieku przedszkolnym i szkolnym, obraca się wokół podróży młodego bohatera imieniem Max, który wyrusza na ekscytującą przygoda do opanowania gry w szachy. Jak Max rozpoczyna studia szachowe, odkrywa, że gra nie chodzi po prostu o ruch kawałków na płycie, ale raczej metafora dla ewolucji technologii i znaczenie rozwoju osobistego paradygmatu, aby zrozumieć proces technologiczny.
הספר נועד לעזור לילדים ללמוד לשחק שחמט, החל מהשלבים הראשונים של המשחק, בהדרגה מגביר את המורכבות של החומר המוצג, ומסתיים במשחק שחמט מלא. הספר נכתב בשפה פשוטה ונגישה, עם הרבה איורים ודוגמאות כדי להקל על הילדים להבין. עלילת הספר ”שחמט אלפבית” מאת ולדימיר אנטולייביץ 'סוצ'קוב, מאמן ילדים מפורסם ומחבר ספרי שחמט לילדים בגיל הגן ובגיל בית הספר היסודי, סובבת סביב מסעו של גיבור צעיר בשם מקס, שיוצא להרפתקה מרגשת כדי לשלוט במשחק השחמט. כשמקס מתחיל את לימודי השחמט שלו, הוא מגלה שהמשחק הוא לא רק על התנועה של חלקים על הלוח, אלא מטאפורה לאבולוציה של הטכנולוגיה והחשיבות של פיתוח פרדיגמה אישית להבנת התהליך הטכנולוגי.''
Kitap, çocukların satranç oynamayı öğrenmelerine yardımcı olmak için tasarlanmıştır, oyunun ilk aşamalarından başlayarak, sunulan malzemenin karmaşıklığını kademeli olarak artırarak, tam teşekküllü bir satranç oyunu ile sona erer. Kitap, çocukların anlamasını kolaylaştırmak için birçok örnek ve örnekle basit ve erişilebilir bir dilde yazılmıştır. Ünlü bir çocuk antrenörü ve okul öncesi ve ilkokul çağındaki çocuklar için satranç kitapları yazarı Vladimir Anatolyevich Suchkov'un "Satranç Alfabesi" kitabının konusu, satranç oyununda ustalaşmak için heyecan verici bir maceraya atılan Max adlı genç bir kahramanın yolculuğu etrafında dönüyor. Max satranç çalışmalarına başladığında, oyunun sadece tahtadaki taşların hareketi ile ilgili olmadığını, teknolojinin evrimi ve teknolojik süreci anlamak için kişisel bir paradigma geliştirmenin önemi için bir metafor olduğunu keşfeder.
تم تصميم الكتاب لمساعدة الأطفال على تعلم لعب الشطرنج، بدءًا من المراحل الأولى من اللعبة، مما يزيد تدريجيًا من تعقيد المواد المقدمة، وتنتهي بلعبة شطرنج كاملة. الكتاب مكتوب بلغة بسيطة ويمكن الوصول إليها، مع العديد من الرسوم التوضيحية والأمثلة لتسهيل فهم الأطفال. تدور حبكة كتاب «أبجدية الشطرنج» لفلاديمير أناتوليفيتش سوتشكوف، مدرب الأطفال الشهير ومؤلف كتب الشطرنج للأطفال في سن ما قبل المدرسة والمدرسة الابتدائية، حول رحلة بطل الرواية الشاب ماكس، الذي يشرع في مغامرة مثيرة لإتقان لعبة الشطرنج. عندما يبدأ ماكس دراساته في الشطرنج، يكتشف أن اللعبة لا تتعلق فقط بحركة القطع على السبورة، بل هي استعارة لتطور التكنولوجيا وأهمية تطوير نموذج شخصي لفهم العملية التكنولوجية.
이 책은 어린이들이 게임의 초기 단계부터 시작하여 본격적인 체스 게임으로 끝나는 재료의 복잡성을 점차 증가시키면서 체스를 배우는 것을 돕기 위해 고안되었습니다. 이 책은 간단하고 접근하기 쉬운 언어로 작성되었으며, 아이들이 쉽게 이해할 수 있도록 많은 삽화와 예가 있습니다. 유명한 어린이 코치이자 유치원과 초등학교 시절의 어린이를위한 체스 북 저자 인 Vladimir Anatolyevich Suchkov의 "Chess Alphabet" 책의 음모는 Max라는 젊은 주인공의 여정을 중심으로 진행됩니다. 체스 게임. Max는 체스 연구를 시작하면서 게임이 단순히 보드에서 조각의 움직임에 관한 것이 아니라 기술의 진화와 기술 프로세스를 이해하기위한 개인적인 패러다임 개발의 중요성에 대한 은유에 관한 것임을 발견했습니다.
この本は、子供たちがゲームの初期段階から始まり、提示された材料の複雑さを徐々に増加させ、本格的なチェスゲームで終わるように設計されています。この本は簡単でアクセス可能な言語で書かれており、子供たちが理解しやすいように多くのイラストや例があります。幼稚園と小学校の齢の子供たちのためのチェスの本の有名な子供のコーチと著者であるウラジミール・アナトリエヴィッチ・スチコフによる本「チェス・アルファベット」のプロットは、チェスのゲームをマスターするためのエキサイティングな冒険に乗り出す若い主人公マックスの旅を中心に展開しています。マックスがチェスの研究を始めると、彼はゲームが単にボード上の作品の動きについてではなく、むしろ技術の進化と技術プロセスを理解するための個人的なパラダイムを開発することの重要性の比喩であることを発見します。
該書旨在幫助孩子們從遊戲的初始階段開始學習如何下棋,逐漸增加呈現材料的復雜性,最終形成一個完整的國際象棋遊戲。這本書是用簡單易懂的語言寫的,其中有許多插圖和示例使孩子們更容易理解。弗拉基米爾·阿納托利耶維奇·蘇奇科夫(Vladimir Anatolyevich Suchkov)的著名兒童教練,學齡前和初中兒童國際象棋書籍的作者《國際象棋》(Chess Azbuka)的情節圍繞著一位名叫馬克斯(Max)的輕主角的旅程,他被允許進行一次迷人的冒險來掌握國際象棋遊戲。當Max開始國際象棋課時,他發現遊戲不僅僅是移動棋盤上的棋子,而是隱喻技術的發展以及開發個人範式以了解過程的重要性。

You may also be interested in:

Шахматная азбука
Шахматная азбука. Первая ступень
Шахматная азбука. 3 ступень. Часть 2
Шахматная азбука. 2 ступень, 2 часть
Шахматная азбука. 2 ступень, 1 часть
Шахматная азбука, или первые шаги по шахматной доске
Шахматная школа
Шахматная энциклопедия
Шахматная новелла
Шахматная мозаика
Шахматная сказка
Шахматная новелла
Великая шахматная доска
Шахматная еврейская энциклопедия
Великая шахматная доска
Шахматная Тактика. В 2-х томах
Шахматная школа юных
Экстремальная шахматная тактика
Шахматная партия в ее развитии
Шахматная Тактика. В 2-х томах
Современная шахматная задача ч.2
Советская шахматная школа
Шахматная композиция в Горьком
Советская шахматная школа
Ультрасовременная шахматная партия
Шахматная школа Сергея Белавенца
Шахматная тактика. Техника расчета
Шахматная школа Владимира Крамника
Шахматная школа Михаила Чигорина
Шахматная тактика XXI века
Шахматная школа Тиграна Петросяна
Шахматная тактика для совершенствующихся
Шахматная серия 1000. (20 книг)
Великая шахматная доска (сборник)
Шахматная школа Виши Ананда
Большевизм. Шахматная партия с Историей
Шахматная тактика. Начальный курс
Россия шахматная (сборник партий)
Шахматная стратегия. Полный курс
Шахматная тактика для будущих чемпионов