BOOKS - PROGRAMMING - Программирование SVGA-графики для IBM PC...
Программирование SVGA-графики для IBM PC - Соколенко П.Т. 2001 PDF БХВ-Петербург BOOKS PROGRAMMING
ECO~18 kg CO²

1 TON

Views
3092

Telegram
 
Программирование SVGA-графики для IBM PC
Author: Соколенко П.Т.
Year: 2001
Pages: 421
Format: PDF
File size: 10 MB
Language: RU



Pay with Telegram STARS
The book "Programming SVGA Graphics for IBM PC" provides a comprehensive introduction to the fundamentals of computer graphics programming for IBM PC in assembly language. The book covers various aspects of SVGA video modes, color palettes, cursor and mouse handling, and text messaging, along with special effects. The author emphasizes the importance of understanding the technological process of developing modern knowledge as the basis for human survival and unity in a world torn apart by conflict. To begin with, the book delves into the main SVGA video modes, explaining how to program them and their features. It then moves on to discussing the construction of drawings and using a palette of colors, enabling readers to create vibrant and engaging visuals. The text also covers working with the cursor and mouse, including displaying text messages and obtaining special effects. These topics are accompanied by numerous examples to help solidify the reader's understanding. In addition, the book includes an appendix that describes the graphical BMP standard, providing insight into the file format used for storing and transmitting images. Furthermore, it offers techniques for compiling routines for high-level algorithmic languages like C and Pascal, allowing readers to apply their newfound knowledge in real-world scenarios.
Книга «Programming SVGA Graphics for IBM PC» содержит исчерпывающее введение в основы программирования компьютерной графики для IBM PC на языке ассемблера. Книга охватывает различные аспекты видеорежимов SVGA, цветовых палитр, обработки курсора и мыши, текстовых сообщений, а также спецэффектов. Автор подчеркивает важность понимания технологического процесса развития современных знаний как основы выживания и единства человека в раздираемом конфликтом мире. Для начала книга углубляется в основные видеорежимы SVGA, объясняя, как их программировать и их особенности. Затем он переходит к обсуждению конструкции рисунков и использованию палитры цветов, позволяя читателям создавать яркие и привлекательные визуальные эффекты. Также текст охватывает работу с курсором и мышью, включая отображение текстовых сообщений и получение спецэффектов. Эти темы сопровождаются многочисленными примерами, которые помогают укрепить понимание читателя. Кроме того, книга включает в себя приложение, которое описывает графический стандарт BMP, предоставляя понимание формата файла, используемого для хранения и передачи изображений. Кроме того, он предлагает методы для компиляции подпрограмм для высокоуровневых алгоритмических языков, таких как C и Pascal, позволяя читателям применять свои новообретенные знания в реальных сценариях.
livre « Programming SVGA Graphics for IBM PC » contient une introduction exhaustive aux bases de la programmation graphique pour IBM PC en langage assembleur. livre couvre différents aspects de la vidéo SVGA, de la palette de couleurs, du traitement du curseur et de la souris, des messages texte et des effets spéciaux. L'auteur souligne l'importance de comprendre le processus technologique du développement des connaissances modernes comme base de la survie et de l'unité de l'homme dans un monde déchiré par les conflits. Pour commencer, le livre explore les principaux modes vidéo de SVGA, expliquant comment les programmer et leurs caractéristiques. Ensuite, il passe à discuter de la conception des dessins et de l'utilisation de la palette de couleurs, permettant aux lecteurs de créer des effets visuels brillants et attrayants. texte couvre également le travail avec le curseur et la souris, y compris l'affichage des messages texte et l'obtention d'effets spéciaux. Ces thèmes sont accompagnés de nombreux exemples qui contribuent à renforcer la compréhension du lecteur. En outre, le livre comprend une application qui décrit la norme graphique BMP, fournissant une compréhension du format de fichier utilisé pour stocker et transmettre des images. En outre, il propose des méthodes de compilation de routines pour des langages algorithmiques de haut niveau tels que C et Pascal, permettant aux lecteurs d'appliquer leurs nouvelles connaissances dans des scénarios réels.
libro «Programación de gráficos SVGA para IBM PC» contiene una introducción exhaustiva a los fundamentos de programación de gráficos por computadora para IBM PC en lenguaje ensamblador. libro cubre varios aspectos de las correcciones de video SVGA, paletas de color, procesamiento de cursor y ratón, mensajes de texto, así como efectos especiales. autor subraya la importancia de comprender el proceso tecnológico de desarrollo del conocimiento moderno como base para la supervivencia y la unidad humana en un mundo desgarrado por conflictos. Para empezar, el libro profundiza en los principales vídeos de SVGA, explicando cómo programarlos y sus características. Luego pasa a discutir el diseño de los dibujos y el uso de la paleta de colores, permitiendo a los lectores crear efectos visuales brillantes y atractivos. texto también cubre el trabajo con el cursor y el ratón, incluyendo la visualización de mensajes de texto y la recepción de efectos especiales. Estos temas están acompañados de numerosos ejemplos que ayudan a fortalecer la comprensión del lector. Además, el libro incluye una aplicación que describe el estándar gráfico BMP, proporcionando una comprensión del formato de archivo utilizado para almacenar y transmitir imágenes. Además, ofrece métodos para compilar rutinas para lenguajes algorítmicos de alto nivel, como C y Pascal, lo que permite a los lectores aplicar sus conocimientos nuevos en escenarios reales.
O livro «Programing SVGA Gráficos for IBM PC» contém uma introdução exaustiva à programação de gráficos de computador da IBM PC na linguagem assemelhada. O livro abrange vários aspectos das células de vídeo SVGA, painéis de cores, processamento de cursor e mouse, mensagens de texto e efeitos especiais. O autor ressalta a importância de compreender o processo tecnológico do desenvolvimento dos conhecimentos modernos como base para a sobrevivência e unidade do homem num mundo em conflito. Para começar, o livro é aprofundado nos principais vídeos SVGA, explicando como programá-los e suas características. Depois, ele passa a discutir a concepção dos desenhos e usar o painel de cores, permitindo que os leitores criem efeitos visuais brilhantes e atraentes. O texto também inclui o trabalho com o cursor e o mouse, incluindo a exibição de mensagens de texto e a obtenção de efeitos especiais. Estes temas são acompanhados de muitos exemplos que ajudam a fortalecer a compreensão do leitor. Além disso, o livro inclui um aplicativo que descreve o padrão gráfico BMP, fornecendo uma compreensão do formato do arquivo usado para armazenar e transmitir imagens. Além disso, oferece técnicas para compilação de subprodutos para linguagens algoritmicas de alto nível, tais como C e Pascal, permitindo aos leitores aplicar seus novos conhecimentos em cenários reais.
Il libro «Programming SVGA Graphics for IBM PC» fornisce un'introduzione completa alla programmazione della grafica per computer IBM PC nel linguaggio assembler. Il libro comprende diversi aspetti delle celle video SVGA, delle tavolozze di colori, della lavorazione del puntatore e del mouse, dei messaggi di testo e degli effetti speciali. L'autore sottolinea l'importanza di comprendere il processo tecnologico di sviluppo delle conoscenze moderne come base per la sopravvivenza e l'unità dell'uomo in un mondo devastato dal conflitto. Per cominciare, il libro approfondisce i principali video SVGA per spiegare come programmarli e le loro caratteristiche. Passa quindi a parlare della progettazione dei disegni e dell'uso del selettore colore, consentendo ai lettori di creare effetti visivi brillanti e affascinanti. Il testo include anche l'utilizzo del cursore e del mouse, tra cui la visualizzazione dei messaggi di testo e l'acquisizione degli effetti speciali. Questi temi sono accompagnati da numerosi esempi che aiutano a rafforzare la comprensione del lettore. Inoltre, il libro include un'applicazione che descrive lo standard grafico BMP, fornendo una comprensione del formato del file utilizzato per memorizzare e trasmettere immagini. Offre inoltre metodi per la compilazione di sottomissioni per linguaggi algoritmici ad alto livello, come C e Pascal, consentendo ai lettori di applicare le loro conoscenze nuove in scenari reali.
Das Buch „Programming SVGA Graphics for IBM PC“ bietet eine umfassende Einführung in die Grundlagen der Programmierung von Computergrafiken für IBM PC in Assembler. Das Buch behandelt verschiedene Aspekte von SVGA-Videomodi, Farbpaletten, Cursor- und Mausverarbeitung, Textnachrichten sowie Spezialeffekten. Der Autor betont die Bedeutung des Verständnisses des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens als Grundlage für das Überleben und die Einheit des Menschen in einer von Konflikten zerrissenen Welt. Zunächst geht das Buch tiefer in die grundlegenden SVGA-Videomodi ein und erklärt, wie man sie und ihre Funktionen programmiert. Dann geht es weiter, um das Design von Zeichnungen und die Verwendung einer Farbpalette zu diskutieren, die es den sern ermöglicht, lebendige und ansprechende visuelle Effekte zu erstellen. Der Text umfasst auch die Arbeit mit dem Cursor und der Maus, einschließlich der Anzeige von Textnachrichten und dem Empfang von Spezialeffekten. Diese Themen werden von zahlreichen Beispielen begleitet, die dazu beitragen, das Verständnis des sers zu stärken. Darüber hinaus enthält das Buch eine Anwendung, die den BMP-Grafikstandard beschreibt und Einblicke in das Dateiformat bietet, das zum Speichern und Übertragen von Bildern verwendet wird. Darüber hinaus bietet es Methoden zum Kompilieren von Routinen für hochrangige algorithmische Sprachen wie C und Pascal, die es den sern ermöglichen, ihr neu gewonnenes Wissen in realen Szenarien anzuwenden.
Programowanie Grafika SVGA dla IBM PC zapewnia kompleksowe wprowadzenie do podstaw programowania grafiki komputerowej dla komputerów IBM w języku montażu. Książka obejmuje różne aspekty trybów wideo SVGA, palety kolorów, kursor i myszy, wiadomości tekstowe i efekty specjalne. Autor podkreśla znaczenie zrozumienia procesu technologicznego rozwoju nowoczesnej wiedzy jako podstawy ludzkiego przetrwania i jedności w rozdartym konfliktem świecie. Na początek książka przechodzi do głównych trybów wideo SVGA, wyjaśniając, jak je zaprogramować i ich funkcje. Następnie omawia projekt rysunków i zastosowanie palety kolorów, pozwalając czytelnikom tworzyć żywe i atrakcyjne wizualizacje. Tekst obejmuje również pracę z kursorem i myszką, w tym wyświetlanie wiadomości tekstowych i odbieranie efektów specjalnych. Tematom tym towarzyszy wiele przykładów, które pomagają wzmocnić zrozumienie czytelnika. Ponadto książka zawiera aplikację opisującą graficzny standard BMP, zapewniającą zrozumienie formatu pliku używanego do przechowywania i przesyłania obrazów. Ponadto oferuje on metody kompilacji podrutyn dla języków algorytmicznych wysokiego poziomu, takich jak C i Pascal, pozwalając czytelnikom na zastosowanie nowej wiedzy do scenariuszy rzeczywistych.
Programming SVGA Graphics עבור IBM PC מספק מבוא מקיף ליסודות תכנות הגרפיקה הממוחשבת עבור IBM בשפת הרכבה. הספר מכסה היבטים שונים של מצבי וידאו SVGA, צבעים צבעוניים, סמן ועיבוד עכבר, הודעות טקסט ואפקטים מיוחדים. המחבר מדגיש את החשיבות של הבנת התהליך הטכנולוגי של פיתוח ידע מודרני כבסיס להישרדות ולאחדות אנושית בעולם שסוע קונפליקטים. ראשית, הספר מתעמק במצבי הווידאו העיקריים של SVGA, ומסביר כיצד לתכנת אותם ואת מאפייניהם. לאחר מכן הוא ממשיך לדון בעיצוב הציורים ובשימוש בפלטת צבעים, המאפשרת לקוראים ליצור חזותיים חיים ומושכים. הטקסט מכסה גם את העבודה עם הסמן והעכבר, כולל הצגת הודעות טקסט וקבלת אפקטים מיוחדים. נושאים אלה מלווים בדוגמאות רבות העוזרות לחזק את הבנת הקורא. בנוסף, הספר כולל יישום המתאר את תקן BMP הגרפי, המספק הבנה של פורמט הקובץ המשמש לאחסון והעברת תמונות. בנוסף, היא מציעה שיטות להרכבת רוטינות לשפות אלגוריתמיות ברמה גבוהה כמו C ו-Pascal, המאפשרות לקוראים ליישם את הידע החדש שלהם בתרחישים של העולם האמיתי.''
IBM PC için SVGA Graphics Programlama, assembly dilinde IBM PC'ler için bilgisayar grafik programlamanın temellerine kapsamlı bir giriş sağlar. Kitap SVGA video modları, renk paletleri, imleç ve fare işleme, metin mesajları ve özel efektlerin çeşitli yönlerini kapsar. Yazar, modern bilgiyi geliştirmenin teknolojik sürecini, çatışmanın parçaladığı bir dünyada insanın hayatta kalması ve birliği için temel olarak anlamanın önemini vurgulamaktadır. Başlangıç olarak, kitap ana SVGA video modlarına girerek bunların nasıl programlanacağını ve özelliklerini açıklar. Daha sonra çizimlerin tasarımını ve bir renk paletinin kullanımını tartışmaya devam ederek okuyucuların canlı ve çekici görseller oluşturmasını sağlar. Metin ayrıca, metin mesajlarını görüntülemek ve özel efektler almak da dahil olmak üzere imleç ve fareyle çalışmayı da kapsar. Bu temalara, okuyucunun anlayışını güçlendirmeye yardımcı olan sayısız örnek eşlik eder. Buna ek olarak, kitap görüntüleri depolamak ve aktarmak için kullanılan dosya biçiminin anlaşılmasını sağlayan grafiksel BMP standardını açıklayan bir uygulama içerir. Ek olarak, C ve Pascal gibi üst düzey algoritmik diller için alt programların derlenmesi için yöntemler sunar ve okuyucuların yeni buldukları bilgileri gerçek dünya senaryolarına uygulamalarını sağlar.
تقدم برمجة رسومات SVGA لـ IBM PC مقدمة شاملة لأساسيات برمجة رسومات الكمبيوتر لأجهزة الكمبيوتر IBM بلغة التجميع. يغطي الكتاب جوانب مختلفة من أوضاع فيديو SVGA، ولوحات الألوان، والمؤشر ومعالجة الفئران، والرسائل النصية، والمؤثرات الخاصة. ويشدد المؤلف على أهمية فهم العملية التكنولوجية لتطوير المعرفة الحديثة كأساس لبقاء الإنسان ووحدته في عالم مزقته الصراعات. بادئ ذي بدء، يتعمق الكتاب في أوضاع فيديو SVGA الرئيسية، موضحًا كيفية برمجتها وميزاتها. ثم يشرع في مناقشة تصميم الرسومات واستخدام لوحة من الألوان، مما يسمح للقراء بإنشاء صور حية وجذابة. يغطي النص أيضًا العمل مع المؤشر والفأر، بما في ذلك عرض الرسائل النصية واستقبال المؤثرات الخاصة. هذه الموضوعات مصحوبة بالعديد من الأمثلة التي تساعد على تعزيز فهم القارئ. بالإضافة إلى ذلك، يتضمن الكتاب تطبيقًا يصف معيار BMP الرسومي، مما يوفر فهمًا لتنسيق الملف المستخدم لتخزين الصور ونقلها. بالإضافة إلى ذلك، فإنه يقدم طرقًا لتجميع الروتين الفرعي للغات خوارزمية عالية المستوى مثل C و Pascal، مما يسمح للقراء بتطبيق معرفتهم المكتشفة حديثًا على سيناريوهات العالم الحقيقي.
IBM PC 용 프로그래밍 SVGA 그래픽은 어셈블리 언어로 IBM PC를위한 컴퓨터 그래픽 프로그래밍의 기본 사항에 대한 포괄적 인 소개를 제공합니다. 이 책은 SVGA 비디오 모드, 컬러 팔레트, 커서 및 마우스 처리, 문자 메시지 및 특수 효과의 다양한 측면을 다룹니다. 저자는 현대 지식을 개발하는 기술 과정을 갈등이 심한 세상에서 인간 생존과 연합의 기초로 이해하는 것의 중요성을 강조합니다. 우선, 이 책은 주요 SVGA 비디오 모드를 탐구하여 프로그램과 기능을 프로그래밍하는 방법을 설명합니다. 그런 다음 도면의 디자인과 색상 팔레트 사용에 대해 논의하여 독자가 생생하고 매력적인 영상을 만들 수 있습니다. 텍스트는 또한 문자 메시지 표시 및 특수 효과 수신을 포함하여 커서 및 마우스 작업을 다룹니다. 이러한 주제에는 독자의 이해를 강화하는 데 도움이되는 수많은 예가 수반됩니다. 또한이 책에는 그래픽 표준을 설명하는 응용 프로그램이 포함되어있어 이미지를 저장하고 전송하는 데 사용되는 파일 형식을 이해합니다. 또한 C 및 Pascal과 같은 고급 알고리즘 언어에 대한 서브 루틴을 컴파일하는 방법을 제공하여 독자가 새로운 지식을 실제 시나리오에 적용 할 수 있습니다.
プログラミングIBM PC用SVGAグラフィックスは、アセンブリ言語でIBM PC用のコンピュータグラフィックプログラミングの基本に関する包括的な紹介を提供します。本は、SVGAビデオモード、カラーパレット、カーソルとマウスの処理、テキストメッセージ、特殊効果のさまざまな側面をカバーしています。著者は、現代の知識を発展させる技術的プロセスを、紛争によって引き裂かれた世界における人間の生存と団結の基礎として理解することの重要性を強調している。まず、本はメインのSVGAビデオモードを詳しく説明し、それらとその機能をプログラムする方法を説明します。その後、絵のデザインや色のパレットの使用について話し合い、読者は鮮やかで魅力的なビジュアルを作成することができます。テキストには、テキストメッセージの表示や特殊効果の受信など、カーソルとマウスの操作も含まれています。これらのテーマは、読者の理解を強化するのに役立つ多くの例を伴っています。さらに、この本には、画像の保存と転送に使用されるファイル形式の理解を提供する、グラフィカルなBMP標準を記述するアプリケーションが含まれています。さらに、CやPascalなどの高水準アルゴリズム言語のサブルーチンをコンパイルする方法を提供しており、読者は新しい知識を現実のシナリオに適用することができます。
「為IBM PC編程SVGA圖形」一書全面介紹了匯編語言的IBM PC計算機圖形編程基礎。該書涵蓋了SVGA視頻模式,調色板,光標和鼠標處理,短信以及特殊效果的各個方面。作者強調了解現代知識發展的技術過程作為人類在飽受沖突蹂躪的世界中生存和團結的基礎的重要性。首先,該書深入研究了SVGA的主要視頻模式,解釋了如何對其進行編程及其功能。然後,他繼續討論圖紙的設計和使用調色板,使讀者可以創建明亮而有吸引力的視覺效果。文本還涵蓋了光標和鼠標的工作,包括顯示短信和獲取特殊效果。這些主題伴隨著許多有助於增強讀者理解的示例。此外,該書還包括一個描述BMP圖形標準的應用程序,提供了對用於存儲和傳輸圖像的文件格式的理解。此外,它還提供了用於編譯高級算法語言(例如C和Pascal)的子例程的方法,使讀者能夠將其新發現的知識應用於真實場景。

You may also be interested in:

Программирование SVGA-графики для IBM PC
Программирование графики для Windows (+CD)
OpenGL. Программирование компьютерной графики. Для профессионалов
Программирование графики в Delphi (+CD)
Программирование графики на Турбо Си
C#. Программирование 2D и 3D векторной графики (+ CD)
Программирование компьютерной графики
C#. Программирование 2D и 3D векторной графики
C#. Программирование 2D и 3D векторной графики (+ CD)
Программирование на языке ассемблера IBM PC
OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++ (+CD)
IBM FlashSystem A9000, IBM FlashSystem A9000R, and IBM XIV Storage System Host Attachment and Interoperability (2019)
Mastering IBM CMOD for RedHat Linux and Windows 11 Servers Effortlessly Streamline Your Content Management by Deploying IBM CMOD With IBM Content Navigator and Filenet Fixed Content Device for Red Hat
Mastering IBM CMOD for RedHat Linux and Windows 11 Servers Effortlessly Streamline Your Content Management by Deploying IBM CMOD With IBM Content Navigator and Filenet Fixed Content Device for Red Hat
Разработка с использованием квантовых компьютеров. Программирование квантовых машин в облаке Python, Qiskit, Quantum Assembly language и IBM QExperience
Cataloging Unstructured Data in IBM Watson Knowledge Catalog with IBM Spectrum Discover
Язык Ассемблера для IBM PC и программирования
Искусство компьютерной графики для школьников (+CD)
Бейсик для персонального компьютера фирмы IBM
Графики функций. Справочное пособие для вузов
Космические энергии и человечество графики для размышлений
Популярные форматы файлов для хранения графических изображений на IBM PC
IBM SPSS Comprehensive Beginners Guide to Learn Statistics using IBM SPSS from A-Z
Добавь воздуха! Основы визуального дизайна для графики, веба и мультимедиа
Коэффициенты концентрации напряжений Графики и формулы для расчета конструктивных элементов на прочность
Аниматор. Набор для выживания. Секреты и методы создания анимации, 3D-графики и компьютерных игр
Компиляторы Microsoft С 5.0 и QuickC 1.0. Серия "С для PC Программирование на языке С для персональных компьютеров"; Выпуск 0
Компиляторы Microsoft С 5.0 и QuickC 1.0. Серия "С для PC Программирование на языке С для персональных компьютеров"; Выпуск 0
Программирование для Windows Phone для начинающих
Программирование на С для начинающих
Программирование на С для начинающих
C#. Программирование для профессионалов
Программирование для гуманитариев
Программирование для iPhone
Программирование на С для начинающих
Программирование для всех
Программирование на Java для начинающих
Программирование для Android Самоучитель
Программирование для автоматизированного оборудования
Программирование для Android Самоучитель