BOOKS - PROGRAMMING - Программирование графики для Windows (+CD)...
Программирование графики для Windows (+CD) - Фень Юань 2002 PDF Питер BOOKS PROGRAMMING
ECO~35 kg CO²

3 TON

Views
96135

Telegram
 
Программирование графики для Windows (+CD)
Author: Фень Юань
Year: 2002
Pages: 1074
Format: PDF
File size: 180 MB
Language: RU



Pay with Telegram STARS
The book "Программирование графики для Windows +CD" is dedicated to graphic programming for Windows, using the Win32 GDI API. In addition, it provides an introduction to DirectDraw and brief overview of immediate mode Direct3D. The book covers standard features supported on all Win32 platforms, as well as 32-bit capabilities that are only available in Windows NT2000 and newer versions of GDI, which were introduced in Windows 2000 and Windows 98. The book begins with an explanation of the need to study and understand the process of technology evolution, highlighting the importance of developing a personal paradigm for perceiving the technological process of developing modern knowledge as the basis for the survival of humanity. This is because technology has become an integral part of our lives, and understanding its development is crucial for navigating the rapidly changing world. The author argues that by studying the history and current state of technology, we can gain valuable insights into the future of humanity and the potential consequences of our actions. The book then delves into the specifics of graphic programming for Windows, explaining how to use the Win32 GDI API to create graphics and animations. It covers topics such as drawing lines, curves, and shapes, as well as working with colors, fonts, and images.
Книга «Программирование графики для Windows + CD» посвящена графическому программированию для Windows, с использованием Win32 GDI API. Кроме того, он содержит введение в DirectDraw и краткий обзор немедленного режима Direct3D. Книга охватывает стандартные функции, поддерживаемые на всех платформах Win32, а также 32-битные возможности, которые доступны только в Windows NT2000 и более новых версиях GDI, которые были представлены в Windows 2000 и Windows 98. Книга начинается с объяснения необходимости изучения и понимания процесса эволюции технологий, подчёркивая важность выработки личностной парадигмы восприятия технологического процесса развития современных знаний как основы выживания человечества. Это происходит потому, что технологии стали неотъемлемой частью нашей жизни, и понимание их развития имеет решающее значение для навигации в быстро меняющемся мире. Автор утверждает, что, изучая историю и современное состояние технологий, мы можем получить ценную информацию о будущем человечества и потенциальных последствиях наших действий. Затем книга углубляется в специфику графического программирования для Windows, объясняя, как использовать Win32 GDI API для создания графики и анимации. В нем рассматриваются такие темы, как рисование линий, кривых и фигур, а также работа с цветами, шрифтами и изображениями.
livre « Programmation graphique pour Windows + CD » est consacré à la programmation graphique pour Windows, en utilisant l'API GDI Win32. En outre, il contient une introduction à DirectDraw et un bref aperçu du mode DirectD. livre couvre les fonctionnalités standard prises en charge sur toutes les plates-formes Win32, ainsi que les fonctionnalités 32 bits qui sont disponibles uniquement sur Windows NT2000 et les versions plus récentes de GDI qui ont été introduites dans Windows 2000 et Windows 98. livre commence par expliquer la nécessité d'étudier et de comprendre l'évolution des technologies, soulignant l'importance de développer un paradigme personnel de la perception du processus technologique du développement des connaissances modernes comme base de la survie de l'humanité. C'est parce que la technologie est devenue une partie intégrante de nos vies et qu'il est essentiel de comprendre leur évolution pour naviguer dans un monde en mutation rapide. L'auteur affirme qu'en étudiant l'histoire et l'état actuel de la technologie, nous pouvons obtenir des informations précieuses sur l'avenir de l'humanité et les conséquences potentielles de nos actions. Ensuite, le livre explore les spécificités de la programmation graphique pour Windows, expliquant comment utiliser l'API GDI Win32 pour créer des graphiques et des animations. Il traite de sujets tels que le dessin de lignes, de courbes et de formes, ainsi que le travail sur les couleurs, les polices et les images.
libro «Programación gráfica para Windows + CD» se centra en la programación gráfica para Windows, utilizando la API Win32 GDI. Además, contiene una introducción a DirectDraw y una breve descripción del modo Direct3D inmediato. libro cubre las características estándar soportadas en todas las plataformas Win32, así como las capacidades de 32 bits que sólo están disponibles en Windows NT2000 y las versiones más recientes de GDI que se introdujeron en Windows 2000 y Windows 98. libro comienza explicando la necesidad de estudiar y entender el proceso de evolución de la tecnología, enfatizando la importancia de generar un paradigma personal de percepción del proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno como base para la supervivencia de la humanidad. Esto se debe a que la tecnología se ha convertido en una parte integral de nuestras vidas y la comprensión de su desarrollo es crucial para navegar en un mundo que cambia rápidamente. autor afirma que al estudiar la historia y el estado actual de la tecnología, podemos obtener información valiosa sobre el futuro de la humanidad y las posibles consecuencias de nuestras acciones. A continuación, el libro profundiza en las especificidades de programación gráfica para Windows, explicando cómo utilizar la API de Win32 GDI para crear gráficos y animaciones. Aborda temas como el dibujo de líneas, curvas y figuras, así como el trabajo con colores, fuentes e imágenes.
O livro «Programação gráfica para Windows + CD» é dedicado à programação gráfica para o Windows, usando a API Win32 GDI. Além disso, contém uma introdução ao modo direto do Diret3D e uma breve revisão. O livro abrange funções padrão suportadas em todas as plataformas Win32, além de recursos de 32 bits disponíveis apenas no Windows NT2000 ou mais novas versões GDI apresentadas no Windows 2000 e no Windows 98. O livro começa explicando a necessidade de estudar e compreender a evolução da tecnologia, ressaltando a importância de criar um paradigma pessoal de percepção do processo tecnológico de desenvolvimento do conhecimento moderno como base para a sobrevivência da humanidade. Isso acontece porque a tecnologia se tornou parte integrante das nossas vidas, e compreender o seu desenvolvimento é fundamental para navegar em um mundo em rápida mudança. O autor afirma que, ao estudar a história e o estado moderno da tecnologia, podemos obter informações valiosas sobre o futuro da humanidade e as potenciais consequências de nossas ações. Em seguida, o livro é aprofundado nas especificidades de programação gráfica para o Windows, explicando como usar a API Win32 GDI para criar gráficos e animações. Ele aborda temas como desenho de linhas, curvas e formas e o trabalho com cores, fontes e imagens.
Il libro Programmazione grafica per Windows + CD è dedicato alla programmazione grafica per Windows utilizzando l'API Win32 GDI. Inoltre, contiene un'introduzione alla DirectDraw e una breve panoramica della modalità immediata Direct3D. Il libro comprende le funzioni standard supportate su tutte le piattaforme Win32 e le funzionalità a 32 bit disponibili solo in Windows NT2000 e nelle versioni più recenti di GDI presentate in Windows 2000 e Windows 98. Il libro inizia spiegando la necessità di studiare e comprendere l'evoluzione della tecnologia, sottolineando l'importanza di sviluppare un paradigma personale per la percezione del processo tecnologico di sviluppo della conoscenza moderna come base per la sopravvivenza dell'umanità. Ciò accade perché la tecnologia è diventata parte integrante della nostra vita e comprendere il loro sviluppo è fondamentale per navigare in un mondo in rapida evoluzione. L'autore sostiene che, studiando la storia e lo stato attuale della tecnologia, possiamo ottenere informazioni preziose sul futuro dell'umanità e sulle potenziali conseguenze delle nostre azioni. Il libro viene quindi approfondito in una specifica programmazione grafica per Windows, spiegando come utilizzare l'API Win32 GDI per creare grafica e animazione. Include argomenti quali il disegno di linee, curve e forme e l'utilizzo di colori, font e immagini.
Das Buch „Graphic Programming for Windows + CD“ beschäftigt sich mit der graphischen Programmierung für Windows unter Verwendung der Win32 GDI API. Darüber hinaus enthält es eine Einführung in DirectDraw und einen kurzen Überblick über den Direct3D-Sofortmodus. Das Buch enthält Standardfunktionen, die auf allen Win32-Plattformen unterstützt werden, sowie 32-Bit-Funktionen, die nur unter Windows NT2000 und neueren GDI-Versionen verfügbar sind, die unter Windows 2000 und Windows 98 eingeführt wurden. Das Buch beginnt mit einer Erklärung der Notwendigkeit, den Prozess der Technologieentwicklung zu studieren und zu verstehen, und betont die Bedeutung der Entwicklung eines persönlichen Paradigmas für die Wahrnehmung des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens als Grundlage für das Überleben der Menschheit. Dies liegt daran, dass Technologie zu einem integralen Bestandteil unseres bens geworden ist und das Verständnis ihrer Entwicklung für die Navigation in einer sich schnell verändernden Welt von entscheidender Bedeutung ist. Der Autor argumentiert, dass wir durch das Studium der Geschichte und des aktuellen Stands der Technologie wertvolle Einblicke in die Zukunft der Menschheit und die möglichen Auswirkungen unseres Handelns erhalten können. Das Buch geht dann auf die Besonderheiten der grafischen Programmierung für Windows ein und erklärt, wie die Win32 GDI API zum Erstellen von Grafiken und Animationen verwendet wird. Es behandelt Themen wie das Zeichnen von Linien, Kurven und Formen sowie das Arbeiten mit Farben, Schriftarten und Bildern.
Książka „Programowanie graficzne dla systemu Windows + CD” poświęcona jest programowaniu graficznemu dla systemu Windows za pomocą interfejsu Win32 GDI. Ponadto zawiera wprowadzenie do DirectDraw oraz krótki przegląd trybu bezpośredniego Direct3D. Książka obejmuje standardowe funkcje obsługiwane na wszystkich platformach Win32, a także 32-bitowe funkcje, które są dostępne tylko w systemie Windows NT2000 i nowszych wersjach GDI, które zostały wprowadzone w systemie Windows 2000 i Windows 98. Książka zaczyna się od wyjaśnienia potrzeby studiowania i zrozumienia procesu ewolucji technologii, podkreślając znaczenie rozwijania osobistego paradygmatu postrzegania technologicznego procesu rozwoju nowoczesnej wiedzy jako podstawy przetrwania ludzkości. To dlatego, że technologia stała się integralną częścią naszego życia i zrozumienie jej rozwoju jest kluczowe dla nawigacji szybko zmieniającego się świata. Autor przekonuje, że badając historię i aktualny stan techniki, możemy uzyskać cenne spojrzenie na przyszłość ludzkości i potencjalne konsekwencje naszych działań. Następnie książka zagłębia się w specyfikę programowania graficznego systemu Windows, wyjaśniając, jak używać interfejsu Win32 GDI do tworzenia grafiki i animacji. Obejmuje tematy, takie jak linie rysunkowe, krzywe i kształty, a także pracę z kolorami, czcionkami i obrazami.
הספר Graphics Programming for Windows + CD מוקדש לתכנות גרפי עבור Windows באמצעות ה-Win32 GDI API. בנוסף, הוא מכיל מבוא ל-DirectRaw וסקירה קצרה של מצב ה-Direct3D המיידי. הספר מכסה תכונות סטנדרטיות הנתמכות על כל פלטפורמות Win32, כמו גם תכונות של 32 סיביות אשר זמינות רק על NT2000 חלונות וגרסאות חדשות יותר של GDI אשר הוצגו בחלונות 2000 ו-Windows 98. הספר מתחיל בכך שהוא מסביר את הצורך לחקור ולהבין את תהליך האבולוציה של הטכנולוגיה, ומדגיש את החשיבות של פיתוח פרדיגמה אישית לתפיסה של התהליך הטכנולוגי של התפתחות הידע המודרני כבסיס להישרדות האנושות. זאת משום שהטכנולוגיה הפכה לחלק בלתי נפרד מחיינו והבנת התפתחותה חיונית לניווט בעולם המשתנה במהירות. המחבר טוען כי על ידי לימוד ההיסטוריה והמצב הנוכחי של הטכנולוגיה, אנחנו יכולים להשיג תובנות יקרות ערך על עתיד האנושות וההשלכות האפשריות של מעשינו. לאחר מכן הספר מתעמק בפרטים של תכנות גרפי עבור Windows, ומסביר כיצד להשתמש ב-Win32 GDI כדי ליצור גרפיקה ואנימציות. הוא מכסה נושאים כגון קווי ציור, עקומים וצורות, כמו גם עבודה עם צבעים, גופנים ותמונות.''
"Windows + CD için Grafik Programlama" kitabı, Win32 GDI API'sini kullanarak Windows için grafik programlamaya ayrılmıştır. Buna ek olarak, DirectDraw'a bir giriş ve hemen Direct3D moduna kısa bir genel bakış içerir. Kitap, tüm Win32 platformlarında desteklenen standart özelliklerin yanı sıra, yalnızca Windows NT2000'da ve Windows 2000 ve Windows 98'de tanıtılan daha yeni GDI sürümlerinde bulunan 32 bit özellikleri kapsar. Kitap, teknolojinin evrim sürecini inceleme ve anlama ihtiyacını açıklayarak, modern bilginin gelişiminin teknolojik sürecinin insanlığın hayatta kalmasının temeli olarak algılanması için kişisel bir paradigma geliştirmenin önemini vurgulayarak başlar. Bunun nedeni, teknolojinin hayatımızın ayrılmaz bir parçası haline gelmesi ve gelişimini anlamak, hızla değişen bir dünyada gezinmek için çok önemlidir. Yazar, teknolojinin tarihini ve mevcut durumunu inceleyerek, insanlığın geleceği ve eylemlerimizin potansiyel sonuçları hakkında değerli bilgiler edinebileceğimizi savunuyor. Kitap daha sonra Windows için grafik programlamanın özelliklerini inceliyor ve grafikler ve animasyonlar oluşturmak için Win32 GDI API'sinin nasıl kullanılacağını açıklıyor. Çizgiler, eğriler ve şekiller çizmenin yanı sıra renkler, fontlar ve görüntülerle çalışma gibi konuları kapsar.
كتاب «برمجة الرسومات لويندوز + سي دي» مخصص لبرمجة الرسومات لويندوز باستخدام واجهة برمجة تطبيقات Win32 GDI. بالإضافة إلى ذلك، يحتوي على مقدمة لـ DirectDraw ولمحة عامة موجزة عن وضع Direct3D المباشر. يغطي الكتاب الميزات القياسية المدعومة على جميع منصات Win32، بالإضافة إلى ميزات 32 بت المتوفرة فقط على Windows NT2000 والإصدارات الأحدث من GDI التي تم تقديمها في Windows 2000 و Windows 98. يبدأ الكتاب بشرح الحاجة إلى دراسة وفهم عملية تطور التكنولوجيا، مع التأكيد على أهمية تطوير نموذج شخصي لتصور العملية التكنولوجية لتطور المعرفة الحديثة كأساس لبقاء البشرية. وذلك لأن التكنولوجيا أصبحت جزءًا لا يتجزأ من حياتنا وفهم تطورها أمر بالغ الأهمية للتنقل في عالم سريع التغير. يجادل المؤلف بأنه من خلال دراسة التاريخ والحالة الحالية للتكنولوجيا، يمكننا اكتساب رؤى قيمة حول مستقبل البشرية والعواقب المحتملة لأفعالنا. ثم يتعمق الكتاب في تفاصيل برمجة الرسومات لنظام التشغيل Windows، موضحًا كيفية استخدام Win32 GDI API لإنشاء الرسومات والرسوم المتحركة. يغطي موضوعات مثل خطوط الرسم والمنحنيات والأشكال، بالإضافة إلى العمل بالألوان والخطوط والصور.
"Windows + CD 용 그래픽 프로그래밍" 책은 Win32 GDI API를 사용하여 Windows 용 그래픽 프로그래밍에 전념합니다. 또한 DirectDraw에 대한 소개와 즉각적인 Direct3D 모드에 대한 간략한 개요가 포함되어 있습니다. 이 책은 모든 Win32 플랫폼에서 지원되는 표준 기능뿐만 아니라 Windows NT2000에서만 사용할 수있는 32 비트 기능과 Windows 2000 및 Windows 98에 도입 된 최신 GDI 버전을 다룹니다. 이 책은 기술의 진화 과정을 연구하고 이해해야 할 필요성을 설명하는 것으로 시작하여 인류의 생존을위한 기초로서 현대 지식 개발의 기술 과정에 대한 인식을위한 개인 패러다임 개발의 중요성을 강조합니다. 이는 기술이 우리 삶의 필수 부분이되었으며 개발을 이해하는 것이 빠르게 변화하는 세상을 탐색하는 데 중요하기 때문입니다. 저자는 역사와 현재의 기술 상태를 연구함으로써 인류의 미래와 행동의 잠재적 결과에 대한 귀중한 통찰력을 얻을 수 있다고 주장합니다. 그런 다음이 책은 Windows의 그래픽 프로그래밍 세부 사항을 살펴보고 Win32 GDI API를 사용하여 그래픽 및 애니메이션을 만드는 방법을 설명합니다. 그리기 선, 곡선 및 모양과 같은 주제와 색상, 글꼴 및 이미지 작업을 다룹니다.
本「Graphics Programming for Windows+CD」は、Win32 GDI APIを使用してWindows用のグラフィックプログラミングに専念しています。さらに、DirectDrawの紹介と直接のDirect3Dモードの簡単な概要が含まれています。この本は、すべてのWin32プラットフォームでサポートされている標準機能と、Windows NT2000およびWindows 2000およびWindows 98で導入された新しいバージョンのGDIでのみ利用可能な32ビット機能をカバーしています。この本は、科学技術の進化の過程を研究し理解する必要性を説明し、人類の生存の基礎としての近代的知識の発展の技術的プロセスの認識のための個人的なパラダイムを開発することの重要性を強調することから始まる。これは、テクノロジーが私たちの生活の不可欠な部分となっており、その発展を理解することが急速に変化する世界をナビゲートするために不可欠であるからです。著者は、テクノロジーの歴史と現在の状態を研究することで、人類の将来と行動の潜在的な結果について貴重な洞察を得ることができると主張しています。この本は、Windows用のグラフィックプログラミングの詳細を掘り下げ、Win32 GDI APIを使用してグラフィックスとアニメーションを作成する方法を説明します。線、カーブ、図形の描画、色、フォント、画像の操作などのトピックをカバーしています。
「Windows+CD圖形編程」書專門用於使用Win 32 GDI API的Windows圖形編程。此外,它還包含DirectDraw的簡介以及Direct3D即時模式的簡要概述。該書涵蓋了所有Win 32平臺上支持的標準功能以及32位功能,這些功能僅在Windows NT2000和Windows 2000和Windows 98中引入的GDI的較新版本中可用。這本書首先解釋了研究和理解技術演變過程的必要性,強調了建立個人範式以理解現代知識發展的過程過程作為人類生存基礎的重要性。這是因為技術已經成為我們生活中不可或缺的一部分,了解它們的發展對於在一個快速變化的世界中導航至關重要。作者認為,通過研究技術的歷史和現狀,我們可以獲得有關人類未來以及我們行動的潛在後果的寶貴信息。該書隨後深入研究了Windows的圖形編程細節,解釋了如何使用Win 32 GDI API創建圖形和動畫。它涉及諸如繪制線條,曲線和形狀以及處理顏色,字體和圖像之類的主題。

You may also be interested in:

Программирование графики для Windows (+CD)
Программирование SVGA-графики для IBM PC
OpenGL. Программирование компьютерной графики. Для профессионалов
Программирование для Windows Phone для начинающих
Программирование для Microsoft Windows на С# В 2 т. Тт.1-2
Программирование драйверов для Windows
Программирование игр для Windows. Советы профессионала
Программирование серверных приложений для Microsoft Windows 2000
Программирование для мобильных устройств под управлением Windows Mobile
C#. Программирование 2D и 3D векторной графики (+ CD)
Программирование графики в Delphi (+CD)
C#. Программирование 2D и 3D векторной графики (+ CD)
Программирование компьютерной графики
C#. Программирование 2D и 3D векторной графики
Программирование графики на Турбо Си
Программирование в Delphi для Windows. Версии 2006, 2007, Turbo Delphi
OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++ (+CD)
Active Directory. Сборник рецептов для Windows Server 2003 и Windows 2000 для профессионалов
Системное программирование в Windows (+CD)
Программирование в сетях Microsoft Windows
Системное программирование в среде Windows (+file)
Программирование аппаратных средств в Windows (+CD-ROM)
MS Windows. Элементы архитектуры и системное программирование
Внутреннее устройство Microsoft Windows Windows Server 2003, Windows XP и Windows 2000
Программирование приложений Windows. API графического интерфейса пользователя
Программирование под Windows в среде Visual C++ 2005 (2-е изд.)
Искусство компьютерной графики для школьников (+CD)
Графики функций. Справочное пособие для вузов
Космические энергии и человечество графики для размышлений
Программирование компьютерных игр под Windows в XNA Game Studio Express
Добавь воздуха! Основы визуального дизайна для графики, веба и мультимедиа
Коэффициенты концентрации напряжений Графики и формулы для расчета конструктивных элементов на прочность
Аниматор. Набор для выживания. Секреты и методы создания анимации, 3D-графики и компьютерных игр
Microsoft Windows 2021: 2 BOOKS IN 1: Windows 10 and Windows 11 User Guide (Large Print Edition)
Компиляторы Microsoft С 5.0 и QuickC 1.0. Серия "С для PC Программирование на языке С для персональных компьютеров"; Выпуск 0
Компиляторы Microsoft С 5.0 и QuickC 1.0. Серия "С для PC Программирование на языке С для персональных компьютеров"; Выпуск 0
Windows 10 Revealed: The Universal Windows Operating System for PC, Tablets, and Windows Phone
ПК для чайников. Издание для Windows 8
Adobe Photoshop для фотографов. Руководство по профессиональной обработке изображений в программе Photoshop для macOS и Windows
Ассемблер для Windows