BOOKS - Программирование для детей. Мои первые программы на Scratch...
Программирование для детей. Мои первые программы на Scratch - Юлия Торгашева 2018 PDF Питер BOOKS
ECO~17 kg CO²

2 TON

Views
49418

Telegram
 
Программирование для детей. Мои первые программы на Scratch
Author: Юлия Торгашева
Year: 2018
Format: PDF
File size: 39 мб
Language: RU



Pay with Telegram STARS
The book offers a unique opportunity for young minds to explore the fascinating world of programming and develop their first programs using the popular Scratch platform. As the author notes, the book is intended for those who have never encountered programming before and provides an accessible and simplified text format to ensure ease of understanding. The plot revolves around the concept of technology evolution and its impact on modern knowledge development. The book highlights the importance of developing a personal paradigm for perceiving the technological process, emphasizing the need for humans to adapt and evolve alongside technology to ensure survival in a rapidly changing world. The author stresses the significance of understanding the process of technological advancements and how it can shape our future. As the reader embarks on this journey, they will discover the basics of programming through fun and engaging activities, such as creating games and cartoons with their own heroes. The book uses colorful block icons, similar to Lego constructors, to simplify the programming process, making it easy to assemble complex programs and games. This approachable method allows children to learn programming concepts without feeling overwhelmed or intimidated by the subject matter. The book begins with an introduction to the world of programming and the Scratch platform, providing a solid foundation for the reader to build upon. It then delves into the fundamentals of programming, including commands and blocks, which are presented in an interactive and visually appealing manner.
Книга предлагает молодым умам уникальную возможность исследовать увлекательный мир программирования и разработать свои первые программы с помощью популярной платформы Scratch. Как отмечает автор, книга предназначена для тех, кто никогда раньше не сталкивался с программированием, и предоставляет доступный и упрощенный формат текста для обеспечения простоты понимания. Сюжет вращается вокруг концепции эволюции технологий и её влияния на развитие современных знаний. В книге подчеркивается важность разработки личной парадигмы восприятия технологического процесса, подчеркивается необходимость адаптации и развития людей вместе с технологиями для обеспечения выживания в быстро меняющемся мире. Автор подчеркивает важность понимания процесса технологического прогресса и того, как он может сформировать наше будущее. Когда читатель отправится в это путешествие, он откроет для себя основы программирования с помощью увлекательных и увлекательных занятий, таких как создание игр и мультфильмов со своими героями. В книге используются красочные значки блоков, похожие на конструкторы go, для упрощения процесса программирования, что упрощает сборку сложных программ и игр. Этот доступный метод позволяет детям изучать концепции программирования, не чувствуя себя перегруженными или запуганными предметом. Книга начинается с введения в мир программирования и платформы Scratch, обеспечивая прочную основу для читателя. Затем он углубляется в основы программирования, включая команды и блоки, которые представлены в интерактивной и визуально привлекательной манере.
livre offre aux jeunes une occasion unique d'explorer le monde fascinant de la programmation et de développer leurs premiers programmes avec la populaire plateforme Scratch. Comme le souligne l'auteur, le livre s'adresse à ceux qui n'ont jamais été confrontés à la programmation auparavant et fournit un format de texte accessible et simplifié pour faciliter la compréhension. L'histoire tourne autour du concept de l'évolution de la technologie et de son impact sur le développement des connaissances modernes. livre souligne l'importance d'élaborer un paradigme personnel de la perception du processus technologique, et souligne la nécessité d'adapter et de développer les gens avec la technologie pour assurer leur survie dans un monde en mutation rapide. L'auteur souligne l'importance de comprendre le processus du progrès technologique et comment il peut façonner notre avenir. Lorsque le lecteur s'embarquera dans ce voyage, il découvrira les bases de la programmation à travers des activités fascinantes et passionnantes, telles que la création de jeux et de dessins animés avec ses héros. livre utilise des icônes de bloc colorées similaires aux concepteurs go pour simplifier le processus de programmation, ce qui facilite l'assemblage de programmes et de jeux complexes. Cette méthode accessible permet aux enfants d'apprendre des concepts de programmation sans se sentir surchargés ou intimidés par le sujet. livre commence par une introduction au monde de la programmation et de la plateforme Scratch, offrant une base solide au lecteur. Il se penche ensuite sur les bases de la programmation, y compris les commandes et les blocs, qui sont présentés de manière interactive et visuellement attrayante.
libro ofrece a las mentes jóvenes una oportunidad única para explorar el fascinante mundo de la programación y desarrollar sus primeros programas con la popular plataforma Scratch. Como señala el autor, el libro está diseñado para aquellos que nunca antes se habían enfrentado a la programación, y proporciona un formato de texto accesible y simplificado para garantizar la facilidad de comprensión. La trama gira en torno al concepto de evolución de la tecnología y su impacto en el desarrollo del conocimiento moderno. libro destaca la importancia de desarrollar un paradigma personal de percepción del proceso tecnológico, destaca la necesidad de adaptar y desarrollar a las personas junto con la tecnología para garantizar la supervivencia en un mundo que cambia rápidamente. autor subraya la importancia de entender el proceso de progreso tecnológico y cómo puede dar forma a nuestro futuro. Cuando el lector emprenda este viaje, descubrirá los fundamentos de la programación a través de actividades fascinantes y fascinantes, como la creación de juegos y dibujos animados con sus héroes. libro utiliza iconos de bloques coloridos, similares a los constructores de go, para simplificar el proceso de programación, lo que simplifica el ensamblaje de programas y juegos complejos. Este método accesible permite a los niños aprender conceptos de programación sin sentirse abrumados o intimidados por el tema. libro comienza con una introducción al mundo de la programación y la plataforma Scratch, proporcionando una base sólida para el lector. Luego se profundiza en los fundamentos de la programación, incluyendo equipos y bloques que se presentan de manera interactiva y visualmente atractiva.
Das Buch bietet jungen Köpfen die einmalige Gelegenheit, die faszinierende Welt des Programmierens zu erkunden und ihre ersten Programme mit der beliebten Plattform Scratch zu entwickeln. Wie der Autor feststellt, ist das Buch für diejenigen gedacht, die noch nie zuvor mit Programmierung konfrontiert wurden, und bietet ein zugängliches und vereinfachtes Textformat, um ein einfaches Verständnis zu gewährleisten. Die Handlung dreht sich um das Konzept der Evolution der Technologie und ihren Einfluss auf die Entwicklung des modernen Wissens. Das Buch betont die Bedeutung der Entwicklung eines persönlichen Paradigmas für die Wahrnehmung des technologischen Prozesses und betont die Notwendigkeit, Menschen zusammen mit Technologie anzupassen und zu entwickeln, um das Überleben in einer sich schnell verändernden Welt zu gewährleisten. Der Autor betont, wie wichtig es ist, den Prozess des technologischen Fortschritts zu verstehen und wie er unsere Zukunft gestalten kann. Wenn sich der ser auf diese Reise begibt, wird er die Grundlagen des Programmierens durch faszinierende und faszinierende Aktivitäten wie das Erstellen von Spielen und Cartoons mit seinen Helden entdecken. Das Buch verwendet farbenfrohe Blocksymbole, ähnlich wie go-Designer, um den Programmierprozess zu vereinfachen, was die Montage komplexer Programme und Spiele vereinfacht. Diese zugängliche Methode ermöglicht es Kindern, Programmierkonzepte zu lernen, ohne sich von einem Thema überfordert oder eingeschüchtert zu fühlen. Das Buch beginnt mit einer Einführung in die Welt der Programmierung und der Scratch-Plattform und bietet dem ser eine solide Grundlage. Es geht dann tiefer in die Grundlagen der Programmierung, einschließlich der Befehle und Blöcke, die interaktiv und visuell ansprechend präsentiert werden.
''
Kitap, genç beyinlere programlamanın büyüleyici dünyasını keşfetmek ve popüler Scratch platformunu kullanarak ilk programlarını geliştirmek için eşsiz bir fırsat sunuyor. Yazarın belirttiği gibi, kitap daha önce hiç programlama ile karşılaşmamış olanlar için tasarlanmıştır ve anlama kolaylığı için erişilebilir ve basitleştirilmiş bir metin formatı sağlar. Arsa, teknolojinin evrimi kavramı ve modern bilginin gelişimi üzerindeki etkisi etrafında dönüyor. Kitap, teknolojik sürecin algılanması için kişisel bir paradigma geliştirmenin önemini vurguluyor, hızla değişen bir dünyada hayatta kalmayı sağlamak için insanları teknolojiyle birlikte uyarlama ve geliştirme ihtiyacını vurguluyor. Yazar, teknolojik ilerleme sürecini ve geleceğimizi nasıl şekillendirebileceğini anlamanın önemini vurgulamaktadır. Okuyucu bu yolculuğa çıktığında, karakterleriyle oyun ve çizgi film oluşturma gibi ilgi çekici ve ilgi çekici etkinliklerle programlamanın temellerini keşfedeceklerdir. Kitap, programlama sürecini basitleştirmek ve karmaşık programları ve oyunları bir araya getirmeyi kolaylaştırmak için go constructors'a benzer renkli blok simgeleri kullanıyor. Bu uygun fiyatlı yöntem, çocukların konu tarafından bunalmış veya korkmuş hissetmeden programlama kavramlarını öğrenmelerini sağlar. Kitap, programlama dünyasına ve Scratch platformuna bir giriş ile başlar ve okuyucu için sağlam bir temel oluşturur. Daha sonra, etkileşimli ve görsel olarak çekici bir şekilde sunulan komutlar ve bloklar dahil olmak üzere programlamanın temellerini inceler.
يقدم الكتاب لعقول الشباب فرصة فريدة لاستكشاف عالم البرمجة الرائع وتطوير برامجهم الأولى باستخدام منصة Scratch الشهيرة. كما يلاحظ المؤلف، فإن الكتاب مخصص لأولئك الذين لم يواجهوا البرمجة من قبل، ويوفر نسقًا نصيًا ميسورًا ومبسطًا لسهولة الفهم. تدور الحبكة حول مفهوم تطور التكنولوجيا وتأثيرها على تطوير المعرفة الحديثة. يؤكد الكتاب على أهمية تطوير نموذج شخصي لتصور العملية التكنولوجية، ويؤكد على الحاجة إلى تكييف وتطوير الناس جنبًا إلى جنب مع التكنولوجيا لضمان البقاء في عالم سريع التغير. يؤكد المؤلف على أهمية فهم عملية التقدم التكنولوجي وكيف يمكن أن تشكل مستقبلنا. عندما يشرع القارئ في هذه الرحلة، سيكتشفون أساسيات البرمجة من خلال الأنشطة الجذابة والجذابة مثل إنشاء الألعاب والرسوم الكاريكاتورية بشخصياتهم. يستخدم الكتاب أيقونات كتلة ملونة مشابهة لمنشئي go لتبسيط عملية البرمجة، مما يسهل تجميع البرامج والألعاب المعقدة. تسمح هذه الطريقة الميسورة التكلفة للأطفال بتعلم مفاهيم البرمجة دون الشعور بالإرهاق أو التخويف من الموضوع. يبدأ الكتاب بمقدمة لعالم البرمجة ومنصة Scratch، مما يوفر أساسًا متينًا للقارئ. ثم يتعمق في أساسيات البرمجة، بما في ذلك الأوامر والكتل، والتي يتم تقديمها بطريقة تفاعلية وجذابة بصريًا.

You may also be interested in:

Программирование для детей. Мои первые программы на Scratch
Программирование для детей. Мои первые программы на Scratch
Мои первые английские слова. 333 карточки для запоминания
Программирование на Scratch для детей. Уровень 1
Серия "Программирование для детей" в 12 книгах
Программирование на Python. Иллюстрированное руководство для детей
Программирование для детей. От основ к созданию роботов
Программирование для детей. Научиться с 6 лет может каждый!
Программирование на Java для детей, родителей, дедушек и бабушек
Программирование для детей. Учимся создавать игры на Scratch
Программирование для детей. Делай игры и учи язык Scratch!
Материалы для выработки партийной программы. Вып. II. Проект программы "Искры" и задачи русских социал-демократов
Мои первые игры
Мои первые английские кроссворды
Мои первые сказки (15 книг)
Мои первые прописи (4 тетради)
Мои первые 250 английских слов
Мои первые прописи к азбуке О. В. Узоровой, Е. А. Нефёдовой
Мои первые правила английской грамматики с тестами
Привет, Excel! Мои первые вычисления, графики и таблицы
Поделки из яичной скорлупы. Волшебная мастерская. Мои первые шедевры
Мои первые научные опыты. Изучаем свет, звук, воздух и законы движения
Как проектировать программы. Введение в программирование и компьютерные вычисления
Как проектировать программы. Введение в программирование и компьютерные вычисления
Программирование на Python. Первые шаги
Мифы Древней Греции для детей (Любимые истории для детей)
Базовые программы для массивных мышц. Тренировочные секреты для наращивания мяса
Базовые программы для массивных мышц. Тренировочные секреты для наращивания мяса
Первые шаги. Программа воспитания и развития детей раннего возраста
Первые шаги. Программа воспитания и развития детей раннего возраста
Гомеопатия для детей. Все, что нужно знать о естественном здоровье детей
Учите детей петь. Песни и упражнения для развития голоса у детей 5-6 лет
Философия для детей в сказках и рассказах. Пособие по воспитанию детей в семье и школе
Книга зверей для несносных детей и Еще одна книга зверей для совсем никудышных детей
Компьютерные программы для автолюбителя
Открытые и бесплатные программы для Windows
Язык РусскийСамое полное издание цикла «Мост через бездну», основанном на уникальном цикле лекций Паолы Дмитриевны Волковой. « и для книги, и для программы было выбрано неслучайно, — рассказывала Паол
Кулинария для детей. Большая кулинария для маленьких детей.
Android для пользователя. Полезные программы и советы
Программы для внешкольных учреждений и общеобразовательных школ