
BOOKS - ShinsengumiT 86 - Volumen 02

ShinsengumiT 86 - Volumen 02
Author: Asato Asato
Format: PDF
File size: PDF 5.3 MB
Language: Spanish

Format: PDF
File size: PDF 5.3 MB
Language: Spanish

The main character, Ryouta, is one of these young people, and he soon discovers that his memories and experiences are not his own, but rather those of a powerful being from another world. As he delves deeper into the mystery of this being and its connection to the virtual world, he realizes that the fate of humanity rests on his ability to understand and master the technology that drives it. The plot of Shinsengumi T 86 Volumen 02 revolves around the theme of technological evolution and its impact on society. The story takes place in a future where virtual reality has become ubiquitous, and humans have become so dependent on it that they have lost touch with their physical surroundings and emotions. The protagonist, Ryouta, is part of a group of young people chosen to participate in a project to preserve their memories and experiences in a virtual world. However, as he delves deeper into the mystery of this world, he discovers that his memories and experiences are not his own, but rather those of a powerful being from another world. This being, known as the "Shinsengumi has the power to manipulate the virtual world and control the flow of information within it.
Главный герой, Рюта, является одним из этих молодых людей, и вскоре он обнаруживает, что его воспоминания и переживания не его собственные, а скорее воспоминания могущественного существа из другого мира. Углубляясь в тайну этого существа и его связи с виртуальным миром, он понимает, что судьба человечества держится на его способности понимать и осваивать технологии, которые им движут. Сюжет Shinsengumi T 86 Volumen 02 вращается вокруг темы технологической эволюции и её влияния на общество. Действие истории происходит в будущем, где виртуальная реальность стала повсеместной, и люди стали настолько зависимы от нее, что потеряли связь со своим физическим окружением и эмоциями. Главный герой, Рюта, является частью группы молодых людей, выбранных для участия в проекте по сохранению своих воспоминаний и опыта в виртуальном мире. Однако, углубляясь в тайну этого мира, он обнаруживает, что его воспоминания и переживания не его собственные, а скорее воспоминания могущественного существа из другого мира. Это существо, известное как «Синсэнгуми», обладает властью манипулировать виртуальным миром и контролировать поток информации внутри него.
personnage principal, Ryuta, est l'un de ces jeunes, et bientôt il découvre que ses souvenirs et expériences ne sont pas les siens, mais plutôt les souvenirs d'un être puissant d'un autre monde. En approfondissant le mystère de cet être et de ses liens avec le monde virtuel, il comprend que le destin de l'humanité repose sur sa capacité à comprendre et à maîtriser les technologies qui le conduisent. L'histoire de Shinsengumi T 86 Volumen 02 tourne autour du thème de l'évolution technologique et de son impact sur la société. L'action de l'histoire se déroule dans le futur, où la réalité virtuelle est devenue omniprésente et les gens sont devenus tellement dépendants d'elle qu'ils ont perdu le contact avec leur environnement physique et leurs émotions. personnage principal, Ryuta, fait partie d'un groupe de jeunes choisis pour participer à un projet visant à préserver leurs souvenirs et leurs expériences dans le monde virtuel. Cependant, en approfondissant le mystère de ce monde, il découvre que ses souvenirs et ses expériences ne sont pas les siens, mais plutôt les souvenirs d'une créature puissante d'un autre monde. Cette créature, connue sous le nom de « Shinsengumi », a le pouvoir de manipuler le monde virtuel et de contrôler le flux d'informations à l'intérieur de celui-ci.
protagonista, Ruta, es uno de estos jóvenes, y pronto descubre que sus recuerdos y experiencias no son suyas, sino más bien recuerdos de un ser poderoso de otro mundo. Profundizando en el misterio de este ser y sus conexiones con el mundo virtual, se da cuenta de que el destino de la humanidad descansa en su capacidad de entender y dominar las tecnologías que lo impulsan. La trama del Shinsengumi T 86 Volumen 02 gira en torno al tema de la evolución tecnológica y su impacto en la sociedad. La historia transcurre en un futuro donde la realidad virtual se ha generalizado y la gente se ha vuelto tan adicta a ella que ha perdido contacto con su entorno físico y sus emociones. La protagonista, Ruta, forma parte de un grupo de jóvenes elegidos para participar en un proyecto para preservar sus recuerdos y experiencias en el mundo virtual. n embargo, profundizando en el misterio de este mundo, descubre que sus recuerdos y experiencias no son suyas, sino más bien recuerdos de un ser poderoso de otro mundo. Esta criatura, conocida como «Shinsengumi», tiene el poder de manipular el mundo virtual y controlar el flujo de información dentro de él.
Der Protagonist, Rütha, ist einer dieser jungen Männer und entdeckt bald, dass seine Erinnerungen und Erfahrungen nicht seine eigenen sind, sondern die eines mächtigen Wesens aus einer anderen Welt. Während er tiefer in das Geheimnis dieses Wesens und seine Verbindung zur virtuellen Welt eintaucht, erkennt er, dass das Schicksal der Menschheit auf ihrer Fähigkeit beruht, die Technologie zu verstehen und zu beherrschen, die sie antreibt. Die Handlung von Shinsengumi T 86 Volumen 02 dreht sich um das Thema der technologischen Evolution und ihre Auswirkungen auf die Gesellschaft. Die Geschichte spielt in einer Zukunft, in der virtuelle Realität allgegenwärtig geworden ist und die Menschen so abhängig davon geworden sind, dass sie den Kontakt zu ihrer physischen Umgebung und ihren Emotionen verloren haben. Der Protagonist, Rüta, ist Teil einer Gruppe junger Menschen, die ausgewählt wurden, an einem Projekt teilzunehmen, um ihre Erinnerungen und Erfahrungen in der virtuellen Welt zu bewahren. Als er jedoch in das Geheimnis dieser Welt eintaucht, entdeckt er, dass seine Erinnerungen und Erfahrungen nicht seine eigenen sind, sondern die eines mächtigen Wesens aus einer anderen Welt. Diese Kreatur, bekannt als „Shinsengumi“, hat die Macht, die virtuelle Welt zu manipulieren und den Informationsfluss in ihr zu kontrollieren.
''
Kahramanı Ryuta, bu genç adamlardan biridir ve kısa süre sonra anılarının ve deneyimlerinin kendisine ait olmadığını, başka bir dünyadan gelen güçlü bir varlığın olduğunu keşfeder. Bu yaratığın gizemini ve sanal dünyayla olan bağlantısını araştırarak, insanlığın kaderinin onu yönlendiren teknolojileri anlama ve ustalaşma yeteneğine dayandığını fark eder. Shinsengumi T 86 Volumen 02'nin konusu, teknolojik evrim ve bunun toplum üzerindeki etkisi etrafında dönüyor. Hikaye, sanal gerçekliğin her yerde bulunduğu ve insanların fiziksel çevreleri ve duygularıyla temaslarını yitirecekleri kadar bağımlı hale geldiği bir gelecekte gerçekleşir. Ana karakter Ryuta, sanal dünyadaki anılarını ve deneyimlerini korumak için bir projeye katılmak üzere seçilen bir grup gencin bir parçasıdır. Ancak, bu dünyanın gizemini araştırırken, anılarının ve deneyimlerinin kendisine ait olmadığını, başka bir dünyadan gelen güçlü bir varlığın olduğunu keşfeder. "Shinsengumi'olarak bilinen bu varlık, sanal dünyayı manipüle etme ve içindeki bilgi akışını kontrol etme gücüne sahiptir.
بطل الرواية، ريوتا، هو أحد هؤلاء الشباب، وسرعان ما يكتشف أن ذكرياته وتجاربه ليست ذكرياته، بل هي ذكريات كائن قوي من عالم آخر. بعد الخوض في لغز هذا المخلوق وارتباطه بالعالم الافتراضي، أدرك أن مصير البشرية يعتمد على قدرته على فهم وإتقان التقنيات التي تدفعه. تدور حبكة Shinsengumi T 86 Volumen 02 حول موضوع التطور التكنولوجي وتأثيره على المجتمع. تدور أحداث القصة في المستقبل حيث أصبح الواقع الافتراضي منتشرًا في كل مكان وأصبح الناس يعتمدون عليه لدرجة أنهم فقدوا الاتصال بمحيطهم الجسدي وعواطفهم. الشخصية الرئيسية، Ryuta، هي جزء من مجموعة من الشباب تم اختيارهم للمشاركة في مشروع للحفاظ على ذكرياتهم وتجاربهم في العالم الافتراضي. ومع ذلك، عند الخوض في لغز هذا العالم، يكتشف أن ذكرياته وتجاربه ليست ذكرياته، بل هي ذكريات كائن قوي من عالم آخر. هذا الكائن، المعروف باسم «Shinsengumi»، لديه القدرة على التلاعب بالعالم الافتراضي والتحكم في تدفق المعلومات داخله.
