BOOKS - Sacrificial Pieces (The Gam3, #3)
Sacrificial Pieces (The Gam3, #3) - Cosimo Yap February 7, 2019 PDF  BOOKS
ECO~29 kg CO²

2 TON

Views
51292

Telegram
 
Sacrificial Pieces (The Gam3, #3)
Author: Cosimo Yap
Year: February 7, 2019
Format: PDF
File size: PDF 1.3 MB
Language: English



Pay with Telegram STARS
The government has created a virtual reality game called "The Game" to keep the population entertained and distracted from the oppression. The protagonist, Alan, is a skilled gamer who has failed to bring down the UWG in his previous attempts and is now a wanted fugitive on Earth. With no other options left, he joins the Black Rose guild, a group of mercenaries who have also rebelled against the UWG. However, as he delves deeper into the game, he realizes that there are hidden agendas within the guild and that the true purpose of the Game may not be what it seems. As Alan navigates the Abyss Labyrinth, a treacherous and ever-changing environment within the Game, he must confront the harsh realities of technology evolution and the impact it has on humanity. He soon discovers that the Game is not just about winning or losing but about understanding the process of technological advancement and its influence on modern knowledge. To survive and succeed, Alan needs to develop a personal paradigm for perceiving the technological process, one that prioritizes the unity of humanity over individual victory. In this immersive and thought-provoking novel, the author explores the themes of technology, power, and the human condition. Through Alan's journey, readers will witness the evolution of technology and its potential to shape society, both positively and negatively.
Правительство создало игру виртуальной реальности под названием «Игра», чтобы население развлекалось и отвлекалось от угнетения. Главный герой, Алан, является искусным геймером, который не смог обрушить UWG в своих предыдущих попытках и теперь является разыскиваемым беглецом на Земле. Не оставив других вариантов, он присоединяется к гильдии «Чёрная роза», группе наёмников, которые также восстали против UWG. Однако, углубляясь в игру, он понимает, что внутри гильдии существуют скрытые повестки дня и что истинной целью Игры может быть не то, чем она кажется. Когда Алан перемещается по Лабиринту Бездны, коварной и постоянно меняющейся среде в Игре, он должен противостоять суровым реалиям эволюции технологий и влиянию, которое она оказывает на человечество. Вскоре он обнаруживает, что Игра не только о победе или проигрыше, но и о понимании процесса технологического прогресса и его влияния на современные знания. Чтобы выжить и добиться успеха, Алану необходимо выработать личную парадигму восприятия технологического процесса, такую, которая ставит во главу угла единство человечества над индивидуальной победой. В этом захватывающем и заставляющем задуматься романе автор исследует темы технологий, власти и состояния человека. Благодаря путешествию Алана читатели станут свидетелями эволюции технологий и их потенциала для формирования общества, как положительно, так и отрицательно.
gouvernement a créé un jeu de réalité virtuelle appelé « Game » pour divertir et distraire la population de l'oppression. personnage principal, Alan, est un joueur habile qui n'a pas réussi à faire tomber l'UWG dans ses tentatives précédentes et est maintenant un fugitif recherché sur Terre. Sans laisser d'autres options, il rejoint la guilde Rose Noire, un groupe de mercenaires qui s'est également rebellé contre l'UWG. Cependant, en approfondissant le jeu, il se rend compte qu'il y a des ordres du jour cachés à l'intérieur de la guilde et que le véritable but du Jeu n'est peut-être pas ce qu'il semble être. Quand Alan se déplace dans le labyrinthe des Abysses, un environnement insidieux et en constante évolution dans le Jeu, il doit résister aux dures réalités de l'évolution de la technologie et de l'impact qu'elle a sur l'humanité. Bientôt, il découvre que le Jeu ne parle pas seulement de gagner ou de perdre, mais aussi de comprendre le processus du progrès technologique et son impact sur les connaissances modernes. Pour survivre et réussir, Alan doit développer un paradigme personnel de perception du processus technologique, qui met l'unité de l'humanité sur la victoire individuelle au premier plan. Dans ce roman passionnant et réfléchissant, l'auteur explore les thèmes de la technologie, du pouvoir et de la condition humaine. Grâce au voyage d'Alan, les lecteurs seront témoins de l'évolution des technologies et de leur potentiel à façonner la société, tant positivement que négativement.
gobierno creó un juego de realidad virtual llamado «Juego» para que la población se divierta y se distraiga de la opresión. protagonista, Alan, es un hábil gamer que no ha sido capaz de derribar a UWG en sus intentos anteriores y ahora es un fugitivo buscado en la Tierra. n dejar otras opciones, se une al gremio Rosa Negra, un grupo de mercenarios que también se rebelaron contra la UWG. n embargo, al profundizar en el juego, se da cuenta de que dentro del gremio existen agendas ocultas y que el verdadero objetivo del Juego puede no ser lo que parece. Cuando Alan se mueve a través del Laberinto del Abismo, un entorno insidioso y siempre cambiante en el Juego, debe enfrentar las duras realidades de la evolución de la tecnología y el impacto que tiene en la humanidad. Pronto descubre que el Juego no sólo trata de ganar o perder, sino también de entender el proceso de progreso tecnológico y su impacto en el conocimiento moderno. Para sobrevivir y tener éxito, Alan necesita desarrollar un paradigma personal de percepción del proceso tecnológico, uno que priorice la unidad de la humanidad sobre la victoria individual. En esta apasionante y reflexiva novela, el autor explora los temas de la tecnología, el poder y la condición humana. A través del viaje de Alan, los lectores serán testigos de la evolución de la tecnología y su potencial para formar una sociedad, tanto positiva como negativamente.
Il governo ha creato un gioco di realtà virtuale chiamato «Game» per far divertire e distrarre la popolazione dall'oppressione. Il protagonista, Alan, è un videogioco abile che non è riuscito a far crollare l'UWG nei suoi precedenti tentativi ed è ora un fuggitivo ricercato sulla Terra. Senza lasciare altre opzioni, si unisce alla Gilda della Rosa Nera, un gruppo di mercenari che si è anche ribellato all'UWG. Tuttavia, approfondendo il gioco, si rende conto che all'interno della gilda ci sono programmi nascosti e che il vero obiettivo del Gioco potrebbe non essere quello che sembra. Quando Alan si sposta nel Labirinto degli Abissi, un ambiente insidioso e in continua evoluzione nel Gioco, deve affrontare la dura realtà dell'evoluzione tecnologica e l'impatto che ha sull'umanità. Presto scopre che il Gioco non è solo sulla vittoria o la sconfitta, ma anche sulla comprensione del processo di progresso tecnologico e il suo impatto sulla conoscenza moderna. Per sopravvivere e avere successo, Alan ha bisogno di sviluppare un paradigma personale della percezione del processo tecnologico, tale da mettere al centro l'unità dell'umanità sulla vittoria individuale. In questo romanzo emozionante e riflettente, l'autore esplora i temi della tecnologia, del potere e della condizione umana. Grazie al viaggio di Alan, i lettori assisteranno all'evoluzione della tecnologia e al loro potenziale di creare una società, sia positiva che negativa.
Die Regierung hat ein Virtual-Reality-Spiel namens „The Game“ entwickelt, um die Bevölkerung zu unterhalten und von der Unterdrückung abzulenken. Der Protagonist Alan ist ein geschickter Spieler, der die UWG bei seinen vorherigen Versuchen nicht zu Fall bringen konnte und nun ein gesuchter Flüchtling auf der Erde ist. Ohne andere Optionen zu lassen, schließt er sich der Gilde der Schwarzen Rose an, einer Gruppe von Söldnern, die ebenfalls gegen die UWG rebellierten. Als er jedoch tiefer in das Spiel eintaucht, erkennt er, dass es versteckte Agenden innerhalb der Gilde gibt und dass das wahre Ziel des Spiels möglicherweise nicht das ist, was es zu sein scheint. Während Alan sich durch das Labyrinth des Abgrunds bewegt, eine heimtückische und sich ständig verändernde Umgebung im Spiel, muss er sich den harten Realitäten der technologischen Entwicklung und den Auswirkungen, die sie auf die Menschheit hat, stellen. Bald entdeckt er, dass es im Spiel nicht nur um eg oder Verlust geht, sondern auch darum, den Prozess des technologischen Fortschritts und seine Auswirkungen auf das moderne Wissen zu verstehen. Um zu überleben und erfolgreich zu sein, muss Alan ein persönliches Paradigma der Wahrnehmung des technologischen Prozesses entwickeln, das die Einheit der Menschheit über den individuellen eg in den Vordergrund stellt. In diesem spannenden und zum Nachdenken anregenden Roman erforscht der Autor die Themen Technologie, Macht und den Zustand des Menschen. Dank Alans Reise werden die ser Zeuge der Entwicklung der Technologie und ihres Potenzials, die Gesellschaft positiv und negativ zu gestalten.
''
Hükümet, halkı eğlendirmek ve baskıdan uzak tutmak için "Oyun'adlı bir sanal gerçeklik oyunu yarattı. Kahramanı Alan, önceki girişimlerinde UWG'yi yıkmayı başaramayan ve şimdi Dünya'da aranan bir kaçak olan yetenekli bir oyuncudur. Başka seçenek bırakmadan, UWG'ye karşı isyan eden bir grup paralı asker olan Black Rose Guild'e katıldı. Ancak, oyuna girerek, lonca içinde gizli gündemler olduğunu ve oyunun gerçek amacının göründüğü gibi olmayabileceğini fark eder. Alan, Oyunun hain ve sürekli değişen ortamı olan Abyss Labirentinde gezinirken, teknolojinin evriminin ve insanlık üzerindeki etkisinin sert gerçekleriyle yüzleşmelidir. Kısa süre sonra Oyunun sadece kazanmak ya da kaybetmekle ilgili olmadığını, aynı zamanda teknolojik ilerleme sürecini ve modern bilgi üzerindeki etkisini anlamakla ilgili olduğunu keşfeder. Hayatta kalmak ve başarılı olmak için, Alan'ın bireysel zafere karşı insanlığın birliğini önceleyen kişisel bir teknolojik algı paradigması geliştirmesi gerekiyor. Bu sürükleyici ve düşündürücü romanda, yazar teknoloji, güç ve insan durumu temalarını araştırıyor. Alan'ın yolculuğu boyunca, okuyucular teknolojinin evrimine ve toplumu hem olumlu hem de olumsuz olarak şekillendirme potansiyeline tanık olacaklar.
أنشأت الحكومة لعبة واقع افتراضي تسمى «اللعبة» لإبقاء السكان مستمتعين ومشتتين عن الاضطهاد. بطل الرواية، آلان، هو لاعب ماهر فشل في إسقاط UWG في محاولاته السابقة وهو الآن هارب مطلوب على الأرض. لم يترك أي خيارات أخرى، انضم إلى Black Rose Guild، وهي مجموعة من المرتزقة الذين تمردوا أيضًا ضد UWG. ومع ذلك، عند الخوض في اللعبة، يدرك أن هناك أجندات خفية داخل النقابة وأن الغرض الحقيقي من اللعبة قد لا يكون كما يبدو. بينما يتنقل آلان في متاهة الهاوية، بيئة اللعبة الغادرة والمتغيرة باستمرار، يجب عليه مواجهة الحقائق القاسية لتطور التكنولوجيا وتأثيرها على البشرية. سرعان ما يكتشف أن اللعبة لا تتعلق فقط بالفوز أو الخسارة، ولكن أيضًا بفهم عملية التقدم التكنولوجي وتأثيرها على المعرفة الحديثة. من أجل البقاء والنجاح، يحتاج آلان إلى تطوير نموذج شخصي للإدراك التكنولوجي، نموذج يعطي الأولوية لوحدة الإنسانية على النصر الفردي. في هذه الرواية المثيرة والمثيرة للتفكير، يستكشف المؤلف موضوعات التكنولوجيا والقوة والحالة الإنسانية. من خلال رحلة آلان، سيشهد القراء تطور التكنولوجيا وإمكاناتها لتشكيل المجتمع، بشكل إيجابي وسلبي.

You may also be interested in:

Sacrificial Pieces (The Gam3, #3)
A Necromancer Called Gam Gam
GAM 12
The Pieces Series Box Set: Pieces Books 1-3
Wood. Rethinking Material (GAM - Graz Architecture Magazine 17) (German Edition)
Pieces and Parts (The Bits and Pieces series, #2)
Pieces of Truth (Pieces of Lies, #2)
Sacrificial Animals
Sacrificial Weapon
Sacrificial Lamb Cake
The Sacrificial Man (Cate Austin, #2)
Sacrifice My Life (Sacrificial Duet #2)
A Verse for Caelum (Sacrificial Lambs #3)
Song of Tenebrae (Sacrificial Lambs, #2)
Sacrificial Lamb (Septimus Plant Investigates)
Pieces of Us (Missing Pieces, #3)
Pieces of Perfect (Pieces, #1)
Pieces of Me (Missing Pieces, #2)
His Missing Pieces (Pieces #1)
Pieces of My Heart (Pieces, #2)
Fires of Gold: Law, Spirit, and Sacrificial Labor in Ghana
Sacrificial Limbs: Masculinity, Disability, and Political Violence in Turkey
Dreams of the Burning Child: Sacrificial Sons and the Father|s Witness
Ruth Dugdall Collection 2 Books Set (The Woman Before Me, The Sacrificial Man)
The Hakkas of Sarawak: Sacrificial Gifts in Cold War Era Malaysia (Anthropological Horizons)
Beyond Valor A World War II Story of Extraordinary Heroism, Sacrificial Love, and a Race against Time
The Hitwoman and the Sacrificial Lamb (Confessions of a Slightly Neurotic Hitwoman, #12)
All the Little Pieces
Very in Pieces
Pieces of it All
Pieces of Me
Pieces of Why
Pieces of Me
Pieces of Eight
Pieces of You
Only Pieces
All the Pieces of Me
Pieces of Eight
The Pieces of You and Me
Pieces of Us