BOOKS - Game Over Girl
Game Over Girl - Naomi Gibson January 5, 2023 PDF  BOOKS
ECO~29 kg CO²

3 TON

Views
18273

Telegram
 
Game Over Girl
Author: Naomi Gibson
Year: January 5, 2023
Format: PDF
File size: PDF 2.4 MB



Pay with Telegram STARS
Game Over, Girl! In the not-too-distant future, technology has advanced to the point where virtual reality (VR) gaming has become an integral part of our lives. Boarding schools like Elite Prep have embraced this innovation, using it as a tool for both education and entertainment. Seventeen-year-old Lola is one of the lucky students chosen to test the latest VR game, "Better Than Life at her new school. The only rule: don't create real people, places, or memories. However, Lola soon finds herself breaking this rule when she builds a virtual version of the mysterious house she left behind in her old life. As she spends more time in the game, her perfect virtual existence begins to take precedence over her real one, causing her to skip lessons and spend more time in the virtual world. But there's a dark secret lurking beneath the surface of this seemingly idyllic game. Locked away in the basement of Lola's virtual house is a memory that she desperately tries to keep hidden. As she delves deeper into the game, the lines between reality and fantasy begin to blur, and Lola starts to experience strange occurrences that threaten to unravel her sanity.
Game Over, Girl! В недалеком будущем технологии продвинулись до такой степени, что игры в виртуальной реальности (VR) стали неотъемлемой частью нашей жизни. Школы-интернаты, такие как Elite Prep, приняли это нововведение, используя его как инструмент как для образования, так и для развлечений. Семнадцатилетняя Лола - одна из счастливых учениц, выбранных для тестирования последней VR-игры «Лучше, чем жизнь» в своей новой школе. Единственное правило: не создавайте реальных людей, места или воспоминания. Однако вскоре Лола обнаруживает, что нарушает это правило, когда строит виртуальную версию таинственного дома, который она оставила после себя в старой жизни. Поскольку она проводит больше времени в игре, её идеальное виртуальное существование начинает иметь приоритет над реальным, заставляя её пропускать уроки и проводить больше времени в виртуальном мире. Но под поверхностью этой кажущейся идиллической игры скрывается темный секрет. Запертая в подвале виртуального дома Лолы - воспоминание, которое она отчаянно пытается сохранить скрытым. По мере того, как она углубляется в игру, границы между реальностью и фантазией начинают стираться, и Лола начинает испытывать странные явления, которые угрожают разгадать её здравомыслие.
Game Over, Girl! Dans un avenir proche, la technologie a progressé au point que les jeux de réalité virtuelle (VR) sont devenus une partie intégrante de notre vie. s pensionnats comme Elite Prep ont adopté cette innovation en l'utilisant comme un outil pour l'éducation et le divertissement. Lola, 17 ans, est l'une des élèves heureuses choisies pour tester le dernier jeu VR « Mieux que la vie » dans sa nouvelle école. La seule règle est de ne pas créer de vrais individus, lieux ou souvenirs. Cependant, Lola découvre bientôt qu'elle enfreint cette règle quand elle construit une version virtuelle de la mystérieuse maison qu'elle a laissée derrière elle dans l'ancienne vie. Comme elle passe plus de temps dans le jeu, son existence virtuelle parfaite commence à prendre le pas sur le réel, lui faisant manquer des leçons et passer plus de temps dans le monde virtuel. Mais sous la surface de ce jeu apparemment idyllique se cache un secret sombre. Enfermé dans le sous-sol de la maison virtuelle de Lola, un souvenir qu'elle cherche désespérément à garder caché. Alors qu'elle s'enfonce dans le jeu, les frontières entre la réalité et la fantaisie commencent à s'effacer, et Lola commence à ressentir des phénomènes étranges qui menacent de résoudre sa santé mentale.
Game Over, Girl! En un futuro próximo, la tecnología ha avanzado hasta el punto de que los juegos de realidad virtual (VR) se han convertido en una parte integral de nuestras vidas. internados como Elite Prep han adoptado esta innovación, utilizándola como herramienta tanto para la educación como para el entretenimiento. Lola, de diecisiete , es una de las estudiantes afortunadas elegidas para probar el último juego de VR, «Mejor que la vida», en su nueva escuela. La única regla: no crear personas reales, lugares o recuerdos. n embargo, Lola pronto descubre que rompe esta regla cuando construye una versión virtual de la misteriosa casa que dejó atrás en su vieja vida. A medida que pasa más tiempo en el juego, su perfecta existencia virtual comienza a tener prioridad sobre la real, lo que la hace perderse las lecciones y pasar más tiempo en el mundo virtual. Pero bajo la superficie de este aparentemente idílico juego se esconde un oscuro secreto. Encerrada en el sótano de la casa virtual de Lola es un recuerdo que trata desesperadamente de mantener oculto. A medida que se adentra en el juego, los límites entre la realidad y la fantasía comienzan a borrarse, y Lola comienza a experimentar fenómenos extr que amenazan con desentrañar su cordura.
Game Over, Girl! No futuro próximo, a tecnologia avançou a tal ponto que os jogos de realidade virtual (VR) se tornaram uma parte essencial das nossas vidas. Internados como Elite Prep adotaram esta inovação usando-a como ferramenta para educação e entretenimento. Lola, de 17 anos, é uma das estudantes felizes escolhidas para testar o último jogo VR «Melhor do que a Vida» em sua nova escola. A única regra é não criar pessoas, sítios ou memórias. No entanto, logo Lola descobriu que violava essa regra quando construía uma versão virtual de uma casa misteriosa que ela tinha deixado para trás na vida antiga. Como ela passa mais tempo no jogo, sua existência virtual perfeita começa a ter prioridade sobre o real, fazendo com que ela perca as aulas e passe mais tempo no mundo virtual. Mas sob a superfície deste jogo aparentemente idílico esconde-se um segredo negro. Trancada no porão da casa virtual da Lola, uma lembrança que ela está desesperada para manter escondida. À medida que ela se aprofundava no jogo, os limites entre a realidade e a fantasia começavam a se apagar, e Lola começava a experimentar fenômenos estranhos que ameaçavam resolver a sua sensatez.
Game Over, Girl! In nicht allzu ferner Zukunft ist die Technologie so weit fortgeschritten, dass Virtual Reality (VR) -Spiele zu einem integralen Bestandteil unseres bens geworden sind. Internate wie Elite Prep nahmen diese Innovation an und nutzten sie als Werkzeug für Bildung und Unterhaltung. Die siebzehnjährige Lola ist eine der glücklichen Schülerinnen, die ausgewählt wurden, um das neueste VR-Spiel Better Than Life an ihrer neuen Schule zu testen. Die einzige Regel: Erschaffe keine echten Menschen, Orte oder Erinnerungen. Doch bald entdeckt Lola, dass sie gegen diese Regel verstößt, als sie eine virtuelle Version des mysteriösen Hauses baut, das sie in einem alten ben zurückgelassen hat. Da sie mehr Zeit im Spiel verbringt, beginnt ihre ideale virtuelle Existenz Vorrang vor der realen zu haben, was dazu führt, dass sie Unterricht verpasst und mehr Zeit in der virtuellen Welt verbringt. Doch unter der Oberfläche dieses scheinbar idyllischen Spiels verbirgt sich ein dunkles Geheimnis. Eingesperrt im Keller von Lolas virtuellem Haus - eine Erinnerung, die sie verzweifelt versteckt zu halten versucht. Als sie tiefer in das Spiel eintaucht, beginnen die Grenzen zwischen Realität und Fantasie zu verwischen, und Lola beginnt seltsame Phänomene zu erleben, die ihre geistige Gesundheit zu entwirren drohen.
''
Oyun bitti, kızım! Çok uzak olmayan bir gelecekte, teknoloji sanal gerçeklik (VR) oyunlarının hayatımızın ayrılmaz bir parçası haline geldiği noktaya geldi. Elite Prep gibi yatılı okullar bu yeniliği benimsemiş, hem eğitim hem de eğlence için bir araç olarak kullanmıştır. On yedi yaşındaki Lola, yeni okulunda en son Better Than Life VR oyununu test etmek için seçilen şanslı öğrencilerden biridir. Tek kural, gerçek insanlar, yerler veya anılar yaratmamaktır. Ancak, Lola yakında eski hayatında geride bıraktığı gizemli evin sanal bir versiyonunu inşa ettiğinde kendini bu kuralı çiğnerken bulur. Oyunda daha fazla zaman harcadıkça, ideal sanal varlığı gerçek olandan öncelikli olmaya başlar ve onu dersleri kaçırmaya ve sanal dünyada daha fazla zaman geçirmeye zorlar. Ancak bu görünüşte pastoral oyunun yüzeyinin altında karanlık bir sır yatıyor. Lola'nın sanal evinin bodrumunda kilitli, umutsuzca saklamaya çalıştığı bir anı. Oyuna girdiğinde, gerçeklik ve fantezi arasındaki sınırlar bulanıklaşmaya başlar ve Lola akıl sağlığını çözmekle tehdit eden garip fenomenler yaşamaya başlar.
انتهت اللعبة يا فتاة! في المستقبل غير البعيد، تقدمت التكنولوجيا إلى النقطة التي أصبحت فيها ألعاب الواقع الافتراضي (VR) جزءًا لا يتجزأ من حياتنا. تبنت المدارس الداخلية مثل Elite Prep هذا الابتكار، واستخدمته كأداة للتعليم والترفيه. لولا البالغة من العمر 17 عامًا هي واحدة من الطلاب المحظوظين الذين تم اختيارهم لاختبار أحدث لعبة Better Than Life VR في مدرستها الجديدة. القاعدة الوحيدة هي عدم خلق أشخاص أو أماكن أو ذكريات حقيقية. ومع ذلك، سرعان ما تجد لولا نفسها تخرق هذه القاعدة عندما تبني نسخة افتراضية من المنزل الغامض الذي تركته وراءها في حياتها القديمة. نظرًا لأنها تقضي المزيد من الوقت في اللعبة، يبدأ وجودها الافتراضي المثالي في أن يكون له الأسبقية على الوجود الحقيقي، مما يجبرها على تفويت الدروس وقضاء المزيد من الوقت في العالم الافتراضي. ولكن تحت سطح هذه اللعبة التي تبدو شاعرية يكمن سر مظلم. محبوسة في الطابق السفلي من منزل لولا الافتراضي ذكرى تحاول يائسة إخفائها. بينما تتعمق في اللعبة، تبدأ الحدود بين الواقع والخيال في التعتيم، وتبدأ لولا في تجربة ظواهر غريبة تهدد بكشف عقلها.
ゲームオーバー、ガール!遠すぎない未来の中で、テクノロジーはバーチャルリアリティ(VR)ゲームが私たちの生活の不可欠な部分になっているところまで進んでいます。Elite Prepのような寄宿学校は、教育と娯楽の両方のためのツールとしてそれを使用して、この革新を受け入れています。17歳のローラは、新しい学校で最新のBetter Than Life VRゲームをテストするために選ばれた幸運な学生の一人です。唯一のルールは、現実の人々、場所や思い出を作成しないことです。しかし、ローラは、彼女が古い生活の中で残した謎の家のバーチャルバージョンを構築するとき、すぐにこのルールを破ることに気づきます。彼女はゲームに多くの時間を費やすように、彼女の理想的な仮想存在は、実際のものよりも優先され始め、彼女はレッスンを逃し、仮想世界でより多くの時間を過ごすことを余儀なくされます。しかし、この一見牧歌的なゲームの表面の下には、暗い秘密があります。ローラのバーチャルホームの地下に閉じ込められた彼女は必死に隠されたままにしようとした記憶です。彼女はゲームを掘り下げると、現実とファンタジーの境界がぼやけ始め、ローラは彼女の正気を解き明かすために脅かす奇妙な現象を経験し始めます。

You may also be interested in:

Game Over Girl
The Game (That Girl, #2)
A Game of Romance and Ruin (Girl Games #2)
A Game of Deceit and Desire (Girl Games #3)
A Game of Proposals and Parties (Girl Games, #1.5)
A Game of Love and Hate (Girl Games, #0.5)
Sasaki and Peeps, Vol. 2: While I Was Dominating Modern Psychic Battles with Spells from Another World, a Magical Girl Picked a Fight with Me ~You Mean I Have to Participate in a Death Game, Too?~
Sasaki and Peeps, Vol. 4: The Psychics and the Magical Girl Drag the Death Game Crew into the Fight ~Alert! Giant Sea Monster Approaching Japan~
Mastering Game Development with Python Practical AI for Game Developers Design Intelligent Games with Python! No Programming Experience Necessary. Build Smart Game Characters
Mastering Game Development with Python Practical AI for Game Developers Design Intelligent Games with Python! No Programming Experience Necessary. Build Smart Game Characters
The Complete Guide to Hunting, Butchering, and Cooking Wild Game Volume 1 Big Game; Volume 2 Small Game and Fow
The Ultimate RPG Game Master|s Worldbuilding Guide: Prompts and Activities to Create and Customize Your Own Game World (Ultimate Role Playing Game Series)
Changing the Game Your Guide for Transforming Wild Game into Game-Changing Meals
Girl after Girl after Girl: Poems (Barataria Poetry)
Anxiety Girl Falls Again: Sadie Valentine is about to discover that you can run from the past, but you cannot change it. The sequel to the critically acclaimed Anxiety Girl. (Anxiety Girl - Book 2)
Game Anim Video Game Animation Explained A Complete Guide to Video Game Animation
The Craft and Science of Game Design A Video Game Designer|s Manual
A Game with the Rakish Duke: A Historical Regency Romance Novel (A Game of Rakes Book 1)
The Game Changer How Leading Organisations in Business and Sport Changed the Rules of the Game
Classic Game Programming on the NES Make your own retro video game (Final)
Interactive Stories and Video Game Art A Storytelling Framework for Game Design
Classic Game Programming on the NES Make your own retro video game (Final)
The Dessert Game: Simple tricks, skill-builders and showstoppers to up your game
Video Game Law Everything you need to know about Legal and Business Issues in the Game Industry
Classic Game Programming on the NES: Make your own retro video game
The Game Narrative Toolbox (Focal Press Game Design Workshops)
The Dessert Game Simple Tricks, Skill-builders and Showstoppers To Up Your Game
The Game Designer|s Playbook An Introduction to Game Interaction Design
Unity Game Development Cookbook Essentials for Every Game, 1st Edition
Writing Game Center Apps in iOS Bringing Your Players Into the Game
Unity Game Development A Beginner|s Guide to Game Programming - 2nd Edition
Get your Game On! Wild Game & Fish Cookbook From Deer to Duck, Goat to Grouse More
Unity Game Development A Beginner|s Guide to Game Programming - 2nd Edition
Work On Your Game: Use the Pro Athlete Mindset to Dominate Your Game in Business, Sports, and Life
Introduction to Game Design, Prototyping, and Development From Concept to Playable Game with Unity and C#, 3rd Edition
Introduction to Game Design, Prototyping, and Development From Concept to Playable Game with Unity and C#, 2nd Edition
Game Maker (Game for Love; Triple Play Curse #2)
Your Career Game: How Game Theory Can Help You Achieve Your Professional Goals
Introducing JavaScript Game Development: Build a 2D Game from the Ground Up
3D Game Textures Create Professional Game Art Using Photoshop