
BOOKS - Father of the Mountain (The 13th Paladin #8)

Father of the Mountain (The 13th Paladin #8)
Author: Torsten Weitze
Year: November 15, 2021
Format: PDF
File size: PDF 1.6 MB
Language: English

Year: November 15, 2021
Format: PDF
File size: PDF 1.6 MB
Language: English

Father of the Mountain The 13th Paladin 8 The Thirteenth Paladin, Ahren, and his companions, including the Eternal Empress, embark on a perilous journey to Thousand Halls, the ancient stronghold of the dwarves, in search of the enigmatic Father of the Mountain, a powerful being rumored to possess the knowledge and power to heal Ahren's scarred soul. Their ultimate goal is to unite the nations of Jorath and form an alliance against the malevolent Pall Cloud, a dark force threatening the land with destruction. However, unbeknownst to them, the Adversary, the mastermind behind the Pall Cloud, has set a treacherous trap, ready to ensnare the unsuspecting travelers. As they venture deeper into the heart of the mountains, they encounter challenges that test their strength, courage, and wits. They must navigate through treacherous terrain, avoid deadly creatures, and solve complex puzzles left by the ancient dwarves. Along the way, they discover hidden chambers filled with ancient artifacts and texts that reveal the history and secrets of the long-lost civilization.
Отец Горы 13-й Паладин 8 Тринадцатый Паладин, Арен и его спутники, включая Вечную Императрицу, отправляются в опасное путешествие в Тысячу Залов, древнюю крепость гномов, в поисках загадочного Отца Горы, могущественного существа, которое, по слухам, обладает знаниями и силой, чтобы исцелить рубцованную душу Ахрена. Их конечная цель - объединить нации Иорафа и сформировать союз против зловредного Облака Пэлла, тёмной силы, угрожающей земле разрушением. Однако, незаметно для них, Противник, вдохновитель за Облаком Палла, установил предательскую ловушку, готовую заманить в ловушку ничего не подозревающих путешественников. По мере того как они углубляются в самое сердце гор, они сталкиваются с трудностями, которые проверяют их силу, мужество и остроумие. Они должны перемещаться по коварной местности, избегать смертоносных существ и решать сложные головоломки, оставленные древними гномами. По пути они обнаруживают скрытые камеры, заполненные древними артефактами и текстами, раскрывающими историю и тайны давно потерянной цивилизации.
Père de la Montagne 13e Paladin 8 Treizième Paladin, Arène et ses compagnons, y compris l'Impératrice Éternelle, embarquent dans un voyage dangereux à Mille Salles, l'ancienne forteresse des nains, à la recherche du mystérieux Père de la Montagne, une créature puissante qui, selon les rumeurs, a la connaissance et le pouvoir de guérir l'âme coupée Ahren. ur but ultime est d'unir les nations de Joraf et de former une alliance contre le nuage maléfique de Pall, une force sombre qui menace la terre de destruction. Cependant, discrètement pour eux, l'Adversaire, l'inspirateur derrière le Nuage de Pall, a mis en place un piège traître prêt à attirer dans le piège des voyageurs ignorants. Alors qu'ils s'enfoncent au cœur même des montagnes, ils sont confrontés à des difficultés qui mettent à l'épreuve leur force, leur courage et leur esprit. Ils doivent se déplacer sur un terrain insidieux, éviter les créatures mortelles et résoudre les énigmes complexes laissées par les anciens nains. En chemin, ils découvrent des caméras cachées remplies d'anciens artefacts et de textes révélant l'histoire et les secrets d'une civilisation perdue de longue date.
Padre del Monte 13 Paladín 8 decimotercer Paladín, el Aren y sus compañeros, incluida la Emperatriz Eterna, emprenden un peligroso viaje a los Mil Salones, antigua fortaleza de los enanos, en busca del enigmático Padre de la Montaña, un poderoso ser que se rumorea tiene conocimiento y poder, para curar el alma cicatrizada de Ahren. Su objetivo final es unir a las naciones de Joraf y formar una alianza contra la siniestra Nube de Pall, una fuerza oscura que amenaza la tierra con la destrucción. n embargo, discretamente para ellos, el Enemigo, el inspirador detrás de la Nube de Pala, estableció una trampa traicionera dispuesta a atrapar a los viajeros desprevenidos. A medida que se adentran en el corazón mismo de las montañas, se enfrentan a dificultades que ponen a prueba su fuerza, valor e ingenio. Deben moverse por terrenos insidiosos, evitar criaturas letales y resolver los complejos puzzles que dejaron los antiguos enanos. En el camino, descubren cámaras ocultas llenas de antiguos artefactos y textos que revelan la historia y los secretos de una civilización perdida hace mucho tiempo.
Il Padre del Monte 13 Paladino 8 Il tredicesimo Paladino, Arene e i suoi satelliti, compreso l'Imperatrice Eterna, intraprendono un pericoloso viaggio nelle Mille Sale, antica fortezza dei nani, alla ricerca del misterioso Padre della Montagna, potente creatura che si dice abbia la conoscenza e il potere di guarire l'anima cicatrizzata di Achren. Il loro obiettivo finale è unire le nazioni di Ioraf e formare un'alleanza contro la Nube malvagia di Pell, la forza oscura che minaccia la terra con la distruzione. Ma, invisibilmente, il Nemico, l'ispiratore dietro la Nuvola del Pala, ha piazzato una trappola traditrice pronta a intrappolare i viaggiatori ignari. Mentre si approfondiscono nel cuore delle montagne, incontrano difficoltà a testare la loro forza, il loro coraggio e la loro intelligenza. Devono muoversi in un terreno insidioso, evitare creature letali e risolvere i complessi puzzle lasciati dagli antichi nani. Durante il tragitto, scoprono telecamere nascoste riempite di antichi manufatti e testi che rivelano la storia e i misteri di una civiltà perduta da tempo.
Vater des Berges 13. Paladin 8 Der dreizehnte Paladin, Arene und seine Gefährten, darunter die Ewige Kaiserin, begeben sich auf eine gefährliche Reise in die Tausend Hallen, eine alte Festung der Zwerge, auf der Suche nach dem mysteriösen Vater des Berges, einem mächtigen Wesen, das Gerüchten zufolge das Wissen und die Kraft hat, Ahrens vernarbte Seele zu heilen. Ihr ultimatives Ziel ist es, die Ioraph-Nationen zu vereinen und eine Allianz gegen die bösartige Pell Cloud zu bilden, eine dunkle Macht, die die Erde mit Zerstörung bedroht. Doch unbemerkt von ihnen hat der Gegner, der Drahtzieher hinter der Palla-Wolke, eine tückische Falle aufgestellt, die bereit ist, ahnungslose Reisende in die Falle zu locken. Während sie tief in das Herz der Berge eintauchen, stoßen sie auf Schwierigkeiten, die ihre Stärke, ihren Mut und ihren Witz auf die Probe stellen. e müssen sich auf heimtückischem Terrain bewegen, tödlichen Kreaturen ausweichen und die komplizierten Rätsel lösen, die die alten Zwerge hinterlassen haben. Auf dem Weg entdecken sie versteckte Kameras voller alter Artefakte und Texte, die die Geschichte und Geheimnisse einer längst verlorenen Zivilisation enthüllen.
''
Dağın Babası 13th Paladin 8 On üçüncü Paladin, Aren ve Ebedi İmparatoriçe de dahil olmak üzere yoldaşları, Achren'in yaralı ruhunu iyileştirmek için bilgi ve güce sahip olduğu söylenen güçlü bir varlık olan gizemli Dağın Babası'nı aramak için eski bir cüce kalesi olan Bin Salon'a tehlikeli bir yolculuğa çıkıyor. Nihai hedefleri Joraf uluslarını birleştirmek ve dünyayı yıkımla tehdit eden karanlık bir güç olan kötü niyetli Pall Cloud'a karşı bir ittifak oluşturmaktır. Ancak, onlardan habersiz, Pall Bulutu'nun arkasındaki beyni olan Adversary, masum gezginleri tuzağa düşürmeye hazır hain bir tuzak kurdu. Dağların kalbine inerken, güçlerini, cesaretlerini ve zekalarını test eden zorluklarla karşı karşıya kalırlar. Hain arazilerde gezinmeli, ölümcül yaratıklardan kaçınmalı ve eski cücelerin bıraktığı karmaşık bulmacaları çözmelidirler. Yol boyunca, uzun zamandır kayıp bir medeniyetin tarihini ve gizemlerini ortaya çıkaran eski eserler ve metinlerle dolu gizli kameraları keşfederler.
والد الجبل 13 بالادين 8 ينطلق بالادين الثالث عشر، آرين ورفاقه، بما في ذلك الإمبراطورة الخالدة، في رحلة محفوفة بالمخاطر إلى آلاف القاعات، وهي قلعة قزمة قديمة، بحثًا عن والد الجبل الغامض، وهو كائن قوي يشاع أن لديه المعرفة والقوة اللازمة شفاء ندوب الروح من أكرين. هدفهم النهائي هو توحيد دول جراف وتشكيل تحالف ضد سحابة بال الخبيثة، وهي قوة مظلمة تهدد الأرض بالدمار. ومع ذلك، دون علمهم، نصب الخصم، العقل المدبر وراء سحابة بول، فخًا غادرًا جاهزًا لإيقاع المسافرين المطمئنين. أثناء خوضهم في قلب الجبال، يواجهون تحديات تختبر قوتهم وشجاعتهم وذكائهم. يجب عليهم التنقل في التضاريس الغادرة وتجنب المخلوقات المميتة وحل الألغاز المعقدة التي خلفتها الأقزام القديمة. على طول الطريق، اكتشفوا كاميرات خفية مليئة بالقطع الأثرية والنصوص القديمة التي تكشف تاريخ وألغاز الحضارة المفقودة منذ فترة طويلة.
