BOOKS - HOBBIES - Основная книга правил
Основная книга правил - Джейсон Балман 2017 PDF Мир Хобби BOOKS HOBBIES
ECO~23 kg CO²

2 TON

Views
23505

Telegram
 
Основная книга правил
Author: Джейсон Балман
Year: 2017
Pages: 611
Format: PDF
File size: 204 MB
Language: RU
Genre: хобби и игры



Pay with Telegram STARS
The book is divided into several sections, each focusing on a different aspect of the game, and it is essential for anyone looking to embark on an exciting journey in this imaginative realm. The first section, "Character Creation provides detailed information on creating unique characters, including choosing races, selecting classes, and customizing abilities. Players can choose from a variety of races, such as humans, elves, and dwarves, each with their strengths and weaknesses, and select one of ten available classes, including fighters, wizards, and rogues. This section also covers skills, feats, and equipment, allowing players to tailor their characters to suit their preferred playstyle. The second section, "Combat delves into the intricacies of battles, covering topics like initiative, attacks, and damage. It explains how to resolve combats, including the use of weapons, spells, and other abilities, and provides guidelines for determining the outcome of conflicts. This section also includes rules for critical hits and misses, ensuring that every battle is filled with excitement and unpredictability. The third section, "Magic explores the world of spellcasting, introducing players to various types of magic, such as divine, arcane, and psychic powers. It discusses the different ways to cast spells, including using spell slots, and provides examples of common spells and their effects.
Книга разделена на несколько разделов, каждый из которых посвящен своему аспекту игры, и это важно для всех, кто хочет отправиться в захватывающее путешествие в этой воображаемой сфере. Первый раздел, «Создание персонажа», предоставляет подробную информацию о создании уникальных персонажей, включая выбор рас, выбор классов и возможности настройки. Игроки могут выбирать из множества рас, таких как люди, эльфы и гномы, каждая из которых имеет свои сильные и слабые стороны, и выбирать один из десяти доступных классов, включая бойцов, волшебников и негодяев. Этот раздел также охватывает навыки, подвиги и снаряжение, позволяя игрокам адаптировать своих персонажей в соответствии с их предпочтительным стилем игры. Второй раздел, «Combat», вникает в тонкости сражений, охватывая такие темы, как инициатива, атаки и урон. В ней объясняется, как разрешать схватки, включая использование оружия, заклинаний и других способностей, а также даются рекомендации по определению исхода конфликтов. В этот раздел также включены правила критических попаданий и промахов, гарантирующие, что каждый бой наполнен волнением и непредсказуемостью. Третий раздел, «Magic» исследует мир заклинаний, знакомя игроков с различными видами магии, такими как божественные, арканы и психические силы. В ней обсуждаются различные способы произнесения заклинаний, в том числе с использованием слотов заклинаний, и приводятся примеры общих заклинаний и их эффектов.
livre est divisé en plusieurs sections, chacune dédiée à son aspect du jeu, et c'est important pour tous ceux qui veulent partir dans un voyage passionnant dans ce domaine imaginaire. La première section, « Créer un personnage », fournit des informations détaillées sur la création de personnages uniques, y compris la sélection des races, la sélection des classes et les possibilités de personnalisation. s joueurs peuvent choisir parmi une multitude de races telles que les humains, les elfes et les nains, chacun ayant ses propres forces et faiblesses, et choisir l'une des dix classes disponibles, y compris les combattants, les magiciens et les méchants. Cette section couvre également les compétences, les exploits et l'équipement, permettant aux joueurs d'adapter leurs personnages en fonction de leur style de jeu préféré. La deuxième section, « Combat », plonge dans la subtilité des batailles, couvrant des sujets tels que l'initiative, les attaques et les dommages. Il explique comment résoudre les contractions, y compris l'utilisation d'armes, de sorts et d'autres capacités, et formule des recommandations pour déterminer l'issue des conflits. Cette section comprend également des règles sur les coups critiques et les erreurs qui garantissent que chaque combat est rempli d'excitation et d'imprévisibilité. La troisième section, « Magic », explore le monde des sorts en familiarisant les joueurs avec différents types de magie, tels que les divins, les arcanes et les pouvoirs mentaux. Il traite de différentes façons de prononcer des sorts, y compris en utilisant des slots de sorts, et donne des exemples de sorts généraux et de leurs effets.
libro se divide en varias secciones, cada una dedicada a su aspecto del juego, y esto es importante para cualquiera que quiera emprender un emocionante viaje en esta esfera imaginaria. La primera sección, «Crear un personaje», proporciona información detallada sobre la creación de personajes únicos, incluyendo la selección de razas, la selección de clases y la capacidad de personalización. jugadores pueden elegir entre muchas razas, como personas, elfos y enanos, cada uno con sus propias fortalezas y debilidades, y elegir una de las diez clases disponibles, incluyendo luchadores, magos y canallas. Esta sección también cubre habilidades, hazañas y equipo, permitiendo a los jugadores adaptar sus personajes según su estilo de juego preferido. La segunda sección, «Combate», profundiza en la sutileza de las batallas, abarcando temas como la iniciativa, los ataques y el daño. En él se explica cómo resolver las peleas, incluido el uso de armas, hechizos y otras habilidades, y se formulan recomendaciones para determinar el resultado de los conflictos. En esta sección también se incluyen reglas de golpes críticos y faltas, asegurando que cada combate esté lleno de emoción e imprevisibilidad. La tercera sección, «Magic» explora el mundo de los hechizos, introduciendo a los jugadores en diferentes tipos de magia, como las fuerzas divinas, arcanas y psíquicas. Se discuten varias formas de pronunciar hechizos, incluyendo el uso de ranuras de hechizos, y se dan ejemplos de hechizos comunes y sus efectos.
O livro está dividido em várias seções, cada uma sobre o seu aspecto do jogo, e isso é importante para todos os que desejam embarcar em uma viagem emocionante nesta esfera imaginária. A primeira seção, «Criando personagem», fornece informações detalhadas sobre a criação de personagens exclusivos, incluindo seleção de raças, seleção de classes e configuração. Os jogadores podem escolher entre muitas raças, como homens, duendes e anões, cada uma com seus pontos fortes e fracos, e escolher entre dez classes disponíveis, incluindo lutadores, feiticeiros e malandros. Esta seção também inclui habilidades, feitos e equipamentos, permitindo que os jogadores adaptem seus personagens de acordo com o seu estilo de jogo preferido. A segunda seção, «Combat», envolve temas como iniciativa, ataques e danos. Explica como resolver as contrações, incluindo o uso de armas, feitiços e outras capacidades, e faz recomendações para determinar o desfecho dos conflitos. Esta seção também inclui regras de impactos críticos e falhas que garantem que cada luta seja cheia de emoção e imprevisibilidade. A terceira seção, «Magic» explora o mundo dos feitiços, apresentando os jogadores a vários tipos de magia, como divinos, arcanos e forças mentais. Ele discute várias formas de pronunciar feitiços, inclusive usando slots de feitiços, e dá exemplos de feitiços comuns e seus efeitos.
Il libro è suddiviso in diverse sezioni, ognuna dedicata al proprio aspetto del gioco, ed è importante per tutti coloro che desiderano intraprendere un viaggio emozionante in questa sfera immaginaria. La prima sezione, Creazione di un personaggio, fornisce informazioni dettagliate sulla creazione di personaggi univoci, tra cui la selezione di razze, la selezione di classi e la configurazione. I giocatori possono scegliere tra molte razze, come uomini, elfi e nani, ognuno dei quali ha i suoi punti di forza e debolezza, e scegliere una delle dieci classi disponibili, tra cui combattenti, maghi e malviventi. Questa sezione comprende anche abilità, prodezze e attrezzature, permettendo ai giocatori di adattare i loro personaggi secondo il loro stile di gioco preferito. La seconda sezione, «Combat», si rivolge alla sottilità delle battaglie, trattando temi come l'iniziativa, gli attacchi e i danni. Spiega come risolvere le contrazioni, compreso l'uso di armi, incantesimi e altre capacità, e fornisce consigli per determinare l'esito dei conflitti. Questa sezione include anche regole per i colpi critici e gli errori che garantiscono che ogni battaglia sia piena di ansia e imprevedibilità. La terza sezione, Magic, esplora il mondo degli incantesimi, facendo conoscere ai giocatori diversi tipi di magia, come i divini, gli arcani e le forze mentali. Parla di diversi modi per pronunciare incantesimi, anche utilizzando gli incantesimi slot, e fornisce esempi di incantesimi comuni e i loro effetti.
Das Buch ist in mehrere Abschnitte unterteilt, die jeweils einem anderen Aspekt des Spiels gewidmet sind, und das ist wichtig für alle, die in dieser imaginären Sphäre auf eine aufregende Reise gehen wollen. Der erste Abschnitt, Character Creation, bietet detaillierte Informationen zur Erstellung einzigartiger Charaktere, einschließlich der Auswahl der Rassen, der Klassenauswahl und der Anpassungsmöglichkeiten. Die Spieler können aus einer Vielzahl von Rassen wie Menschen, Elfen und Zwergen wählen, von denen jede ihre eigenen Stärken und Schwächen hat, und aus zehn verfügbaren Klassen wählen, darunter Kämpfer, Zauberer und Schurken. Dieser Abschnitt deckt auch Fähigkeiten, Kunststücke und Ausrüstung ab, so dass die Spieler ihre Charaktere an ihren bevorzugten Spielstil anpassen können. Der zweite Abschnitt, „Kampf“, taucht in die Feinheiten der Schlachten ein und deckt Themen wie Initiative, Angriffe und Schaden ab. Es erklärt, wie man Kämpfe löst, einschließlich des Einsatzes von Waffen, Zaubersprüchen und anderen Fähigkeiten, und gibt Empfehlungen zur Bestimmung des Ergebnisses von Konflikten. Dieser Abschnitt enthält auch Regeln für kritische Treffer und Fehlwürfe, die sicherstellen, dass jeder Kampf mit Aufregung und Unvorhersehbarkeit gefüllt ist. Der dritte Abschnitt, „Magic“, erkundet die Welt der Zaubersprüche und führt die Spieler in verschiedene Arten von Magie wie göttliche, Arkane und mentale Kräfte ein. Es diskutiert verschiedene Möglichkeiten, Zaubersprüche auszusprechen, einschließlich der Verwendung von Zaubersteckplätzen, und gibt Beispiele für allgemeine Zaubersprüche und ihre Auswirkungen.
Książka podzielona jest na kilka sekcji, każdy poświęcony innemu aspektowi gry, i jest to ważne dla każdego, kto chce wyruszyć w ekscytującą podróż w tej wyimaginowanej sferze. Pierwsza sekcja, „Tworzenie znaków”, zawiera szczegółowe informacje o tworzeniu unikalnych znaków, w tym wybór rasy, wybór klas i opcje dostosowywania. Gracze mogą wybierać spośród różnych ras, takich jak ludzie, elfy i karły, każdy z własnymi mocami i słabościami, i wybierać spośród dziesięciu dostępnych klas, w tym bojowników, czarodziejów i łajdaków. Sekcja ta obejmuje również umiejętności, wyczyny i sprzęt, pozwalając graczom dostosować swoje postacie do ich preferowanego stylu gry. Druga część, „Walka”, zagłębia się w zawiłości bitew, obejmując tematy takie jak inicjatywa, ataki i szkody. Wyjaśnia, jak rozwiązywać walki, w tym używać broni, zaklęć i innych zdolności, i zawiera zalecenia dla określenia wyniku konfliktów. Ta sekcja zawiera również zasady dotyczące krytycznych trafień i braków, zapewniając, że każda walka jest wypełniona emocjami i nieprzewidywalnością. Trzeci odcinek, „Magia” bada świat zaklęć, wprowadzając graczy do różnych rodzajów magii, takich jak boski, arcana, i moce psychiczne. Omawia różne metody rzucania zaklęć, w tym za pomocą slotów zaklęcia, i dostarcza przykłady wspólnych zaklęć i ich efektów.
הספר מחולק לכמה חלקים, כל אחד מוקדש להיבט אחר של המשחק, וזה חשוב לכל מי שרוצה לצאת למסע מרגש בתחום הדמיוני הזה. החלק הראשון, ”Character Creation”, מספק מידע מפורט על יצירת תווים ייחודיים, כולל בחירת גזע, בחירת מעמדות ואפשרויות התאמה אישית. השחקנים יכולים לבחור מבין מגוון גזעים, כגון בני אדם, שדונים וגמדים, כל אחד עם נקודות חוזק וחולשה משלו, ולבחור מתוך עשר כיתות זמינות, כולל לוחמים, קוסמים ונבלים. סעיף זה מכסה גם כישורים, הישגים וציוד, ומאפשר לשחקנים להתאים את הדמויות שלהם לסגנון המשחק המועדף עליהם. החלק השני, ”קרב”, מתעמק במורכבות הקרבות, ומסקר נושאים כגון יוזמה, התקפות ונזק. היא מסבירה כיצד לפתור קרבות, לרבות שימוש בנשק, כשפים ויכולות אחרות, ומספקת המלצות לקביעת התוצאה של סכסוכים. סעיף זה כולל גם כללים ללהיטים ולפספוסים קריטיים, המבטיחים שכל קרב יהיה מלא בהתרגשות ובאי-צפיות. החלק השלישי, ”Magic” חוקר את עולם הלחשים, ומציג שחקנים לסוגים שונים של קסם, כגון כוחות אלוהיים, ארקנה ומדיומים. הוא דן בשיטות שונות של הטלת כשפים, כולל שימוש בחריצי כישוף, ומספק דוגמאות של לחשים משותפים והשפעותיהם.''
Kitap, her biri oyunun farklı bir yönüne adanmış birkaç bölüme ayrılmıştır ve bu hayali alanda heyecan verici bir yolculuğa çıkmak isteyen herkes için önemlidir. İlk bölüm olan "Karakter Oluşturma", ırk seçimi, sınıf seçimi ve özelleştirme seçenekleri de dahil olmak üzere benzersiz karakterler oluşturma hakkında ayrıntılı bilgi sağlar. Oyuncular, her biri kendi güçlü ve zayıf yönlerine sahip insanlar, elfler ve cüceler gibi çeşitli ırklardan birini seçebilir ve savaşçılar, büyücüler ve alçaklar da dahil olmak üzere mevcut on sınıftan birini seçebilir. Bu bölüm ayrıca, oyuncuların karakterlerini tercih ettikleri oyun tarzına uyacak şekilde uyarlamalarını sağlayan becerileri, yetenekleri ve ekipmanları da kapsar. İkinci bölüm, "Savaş", inisiyatif, saldırı ve hasar gibi konuları kapsayan savaşların inceliklerini araştırıyor. lah, büyü ve diğer yeteneklerin kullanımı da dahil olmak üzere kavgaların nasıl çözüleceğini açıklar ve çatışmaların sonucunu belirlemek için öneriler sunar. Bu bölüm aynı zamanda kritik vuruşlar ve kaçırmalar için kurallar içerir ve her dövüşün heyecan ve öngörülemezlikle dolu olmasını sağlar. Üçüncü bölüm olan "Magic", büyü dünyasını araştırıyor ve oyuncuları ilahi, arcana ve psişik güçler gibi çeşitli sihir türleriyle tanıştırıyor. Büyü yuvalarının kullanılması da dahil olmak üzere büyü yapmanın çeşitli yöntemlerini tartışır ve ortak büyülerin ve etkilerinin örneklerini sunar.
الكتاب مقسم إلى عدة أقسام، كل منها مخصص لجانب مختلف من اللعبة، وهذا مهم لكل من يريد الذهاب في رحلة مثيرة في هذا المجال الخيالي. يوفر القسم الأول، «إنشاء الشخصية»، معلومات مفصلة حول إنشاء شخصيات فريدة، بما في ذلك اختيار السباق واختيار الفئة وخيارات التخصيص. يمكن للاعبين الاختيار من بين مجموعة متنوعة من الأجناس، مثل البشر والجان والأقزام، ولكل منهم نقاط قوته وضعفه، والاختيار من بين عشر فئات متاحة، بما في ذلك المقاتلين والسحرة والأوغاد. يغطي هذا القسم أيضًا المهارات والمآثر والمعدات، مما يسمح للاعبين بتكييف شخصياتهم لتناسب أسلوب اللعب المفضل لديهم. القسم الثاني، «القتال»، يتعمق في تعقيدات المعارك، ويغطي مواضيع مثل المبادرة والهجمات والأضرار. ويشرح كيفية حل المعارك، بما في ذلك استخدام الأسلحة والنوبات وغيرها من القدرات، ويقدم توصيات لتحديد نتائج النزاعات. يتضمن هذا القسم أيضًا قواعد للضربات والأخطاء الحرجة، مما يضمن أن كل معركة مليئة بالإثارة وعدم القدرة على التنبؤ. يستكشف القسم الثالث، «السحر» عالم التعاويذ، ويقدم اللاعبين إلى أنواع مختلفة من السحر، مثل القوى الإلهية والأركانا والنفسية. ويناقش أساليب مختلفة لتعويذات الصب، بما في ذلك استخدام فتحات التعويذة، ويقدم أمثلة على التعاويذ الشائعة وآثارها.
이 책은 각각 게임의 다른 측면에 전념하는 여러 섹션으로 나뉘며, 이 가상의 영역에서 흥미 진진한 여행을하려는 모든 사람에게 중요합니다. 첫 번째 섹션 인 "캐릭터 생성" 은 레이스 선택, 클래스 선택 및 사용자 정의 옵션을 포함하여 고유 한 캐릭터 작성에 대한 자세한 정보를 제공합니다 플레이어는 각각 고유 한 강점과 약점을 가진 인간, 엘프 및 드워프와 같은 다양한 종족 중에서 선택할 수 있으며 전투기, 마법사 및 악당을 포함하여 10 가지 클래스 중에서 선택할 수 있습니다. 이 섹션에는 기술, 업적 및 장비가 포함되어있어 플레이어가 선호하는 플레이 스타일에 맞게 캐릭터를 조정할 수 있습니다. 두 번째 섹션 인 "전투" 는 이니셔티브, 공격 및 피해와 같은 주제를 다루는 복잡한 전투를 탐구합니다. 무기, 주문 및 기타 능력의 사용을 포함하여 전투를 해결하는 방법을 설명하고 충돌 결과를 결정하기위한 권장 사항을 제공합니다. 이 섹션에는 또한 치명타와 미스에 대한 규칙이 포함되어있어 각 싸움에 흥분과 예측 불가능이 가득합니다. 세 번째 섹션 인 "Magic" 은 주문의 세계를 탐구하여 플레이어에게 신성, 아카나 및 심령 능력과 같은 다양한 유형의 마법을 소개합니다. 주문 슬롯 사용을 포함하여 주문을 시전하는 다양한 방법에 대해 설명하고 공통 주문 및 그 효과의 예를 제공합니다.
本はいくつかのセクションに分かれており、それぞれゲームの異なる側面に捧げられています。これは、この架空の領域でエキサイティングな旅に行きたいすべての人にとって重要です。最初のセクション「Character Creation」では、レース選択、クラス選択、カスタマイズオプションなど、ユニークなキャラクターの作成に関する詳細情報を提供します。プレイヤーは、人間、エルフ、ドワーフなどの様々な種族から、それぞれの強みと弱みを持ち、戦闘機、魔法使い、悪党を含む10のクラスから選択することができます。このセクションでは、スキル、偉業、装備についても説明します。第2セクション「戦闘」では、イニシアチブ、攻撃、ダメージなどのトピックをカバーし、戦闘の複雑さを掘り下げます。武器、呪文、その他の能力の使用を含む戦闘を解決する方法を説明し、紛争の結果を決定するための推奨事項を提供します。このセクションには、重要なヒットやミスのルールも含まれています。第3部「魔法」は呪文の世界を探求し、神、アルカナ、超能力などの様々な魔法をプレイヤーに紹介します。スペルスロットを使用するなど、呪文を鋳造するさまざまな方法について説明し、一般的な呪文とその効果の例を提供します。
本書分為幾個部分,每個部分都涉及遊戲的各個方面,這對於任何希望在這個想象中的領域進行激動人心的旅程的人都很重要。第一個部分「創建角色」提供了有關創建唯一角色的詳細信息,包括種族選擇,類選擇和自定義功能。玩家可以從許多種族中進行選擇,例如人,精靈和矮人,每個種族都有自己的長處和弱點,並選擇十個可用的班級之一,包括戰士,巫師和流氓。本節還涵蓋技能,壯舉和裝備,使玩家可以根據自己的首選遊戲風格調整角色。第二部分「戰鬥」探討了戰鬥的復雜性,涵蓋了主動性,攻擊性和破壞性等主題。它解釋了如何解決沖突,包括使用武器、咒語和其他能力,並提出了確定沖突結果的建議。本節還包括關鍵命中和失誤規則,以確保每場戰鬥都充滿興奮和不可預測性。第三部分,「魔術」探索咒語的世界,向玩家介紹各種魔法,例如神,阿坎和精神力量。它討論了發音咒語的各種方式,包括使用咒語插槽,並提供了常見咒語及其效果的示例。

You may also be interested in:

Основная книга правил
Каноны или Книга Правил
Свет на пути. Книга золотых правил (Аудиокнига)
Большая книга правил поведения для воспитанных детей
Настольная книга для молодых супругов с полным изложением правил супружеской жизни
Игра без правил Игра без правил. Контрфевраль. Последний рывок. Сборник
Основная операция
Основная миссия (Аудиокнига)
Основная теорема арифметики
Новоиндийская защита. Основная система 4.g3
Основная гимнастика для женщин
Немецкий язык. Основная школа
Основная экономическая задача СССР
Основная гимнастика для женщин
Математические олимпиады теория и практика. Основная школа
Сборник вопросов и задач по физике Основная школа
Овладение временем как основная задача организации труда
Основная конституция человеческого рода. Идеи, нравы и учреждения благоденствующих народов
Основная конституция человеческого рода. Идеи, нравы и учреждения благоденствующих народов
Мир Восьмая основная. Шаттл Очередные полеты (НВЖНТ, Космонавтика, астрономия №11 1991)
Переедание – основная причина всех болезней. 60 способов справиться с перееданием, сохранить здоровье и кошелёк
Переедание – основная причина всех болезней. 60 способов справиться с перееданием, сохранить здоровье и кошелёк
"Основная задача... - выбивать у противника танки" (Техника и вооружение)В качестве используется статья "Универсальный" калбир.
"Основная задача... - выбивать у противника танки" (Техника и вооружение)В качестве используется статья "Универсальный" калбир.
Судебная книга витебского воеводы, господарчого маршалка, волковыского и оболецкого державцы М.В. Клочко. 1533-1540 (Литовская метрика. Книга № 228. Книга судных дел № 9)
Исключение из правил
Игра правил
Искушение из правил
Попытка возврата Попытка возврата. Всё зависит от нас. По эту сторону фронта. Основная миссия. Сборник
50 правил здорового питания
Игра без правил
Игра без правил
Игра без правил
50 правил умной дуры
Бой без правил
Схватка без правил
Бой без правил
Игра без правил
36 и 6 правил мужского здоровья
12 правил хитрой обезьяны