BOOKS - PROGRAMMING - Объектно-ориентированное программирование для начинающих...
Объектно-ориентированное программирование для начинающих - Лесневский А.С. 2005 PDF М. Бином. ЛЗ BOOKS PROGRAMMING
ECO~14 kg CO²

1 TON

Views
75482

Telegram
 
Объектно-ориентированное программирование для начинающих
Author: Лесневский А.С.
Year: 2005
Pages: 232
Format: PDF
File size: 56.8 MB
Language: RU



Pay with Telegram STARS
Book Description: Объектноориентированное программирование для начинающих (Object-Oriented Programming for Beginners) is a comprehensive guide for those who want to learn the fundamentals of object-oriented programming (OOP) and its application in software development. This book is designed to provide an in-depth understanding of OOP concepts, principles, and techniques, making it an ideal resource for both beginners and experienced programmers looking to expand their knowledge in this field. The book begins by introducing the basic concepts of OOP, such as classes, objects, inheritance, polymorphism, and encapsulation, and gradually moves on to more advanced topics like abstraction, composition, and decomposition. The author takes a practical approach to teaching these concepts, using real-world examples and exercises to help readers understand how to apply them in their own projects. One of the unique features of this book is its focus on the development of a personal paradigm for perceiving the technological process of developing modern knowledge. The author emphasizes the importance of understanding the evolution of technology and how it has shaped our world today. By studying the history of technology and its impact on society, readers will gain a deeper appreciation for the role that technology plays in our lives and the need for continued learning to stay relevant in the ever-changing landscape of computer science. As the reader progresses through the book, they will learn how to use programming languages ​like Java and Smalltalk Squeak with the Eclipse development environment and the library for creating the SWT graphical user interface. These skills are essential for any aspiring software developer, and this book provides a comprehensive introduction to these tools and techniques.
Объектноориентированное программирование для начинающих (Объектно-ориентированное программирование для Новичков) является подробным руководством для тех, кто хочет изучить основные принципы объектно-ориентированного программирования (ООП) и его применения в разработке программного обеспечения. Эта книга призвана обеспечить глубокое понимание концепций, принципов и методов ООП, что делает её идеальным ресурсом как для начинающих, так и для опытных программистов, стремящихся расширить свои знания в этой области. Книга начинается с введения основных понятий ООП, таких как классы, объекты, наследование, полиморфизм и инкапсуляция, и постепенно переходит к более продвинутым темам, таким как абстракция, композиция и декомпозиция. Автор применяет практический подход к обучению этим концепциям, используя реальные примеры и упражнения, чтобы помочь читателям понять, как применять их в собственных проектах. Одной из уникальных особенностей этой книги является её направленность на развитие личностной парадигмы восприятия технологического процесса развития современных знаний. Автор подчеркивает важность понимания эволюции технологий и того, как она сформировала наш сегодняшний мир. Изучая историю технологий и их влияние на общество, читатели получат более глубокую оценку роли, которую технологии играют в нашей жизни, и необходимости продолжения обучения, чтобы оставаться актуальными в постоянно меняющемся ландшафте компьютерных наук. По мере прохождения книги читатель научится использовать языки программирования вроде Java и Smalltalk Squeak со средой разработки Eclipse и библиотекой для создания графического пользовательского интерфейса SWT. Эти навыки необходимы любому начинающему разработчику программного обеспечения, и эта книга содержит исчерпывающее введение в эти инструменты и методы.
Programmation orientée objet pour débutants (Programmation orientée objet pour débutants) est un guide détaillé pour ceux qui veulent apprendre les principes de base de la programmation orientée objet (PLO) et son application dans le développement de logiciels. Ce livre vise à fournir une compréhension approfondie des concepts, des principes et des méthodes de l'OLP, ce qui en fait une ressource idéale pour les programmeurs débutants et expérimentés qui cherchent à élargir leurs connaissances dans ce domaine. livre commence par l'introduction des concepts de base de l'OLP, tels que les classes, les objets, l'héritage, le polymorphisme et l'encapsulation, et passe progressivement à des sujets plus avancés tels que l'abstraction, la composition et la décomposition. L'auteur adopte une approche pratique de l'apprentissage de ces concepts en utilisant des exemples réels et des exercices pour aider les lecteurs à comprendre comment les appliquer à leurs propres projets. L'une des caractéristiques uniques de ce livre est son orientation vers le développement du paradigme personnel de la perception du processus technologique du développement des connaissances modernes. L'auteur souligne l'importance de comprendre l'évolution de la technologie et la façon dont elle a façonné notre monde d'aujourd'hui. En étudiant l'histoire de la technologie et son impact sur la société, les lecteurs auront une évaluation plus approfondie du rôle que la technologie joue dans nos vies et de la nécessité de continuer à apprendre pour rester pertinents dans le paysage en constante évolution de l'informatique. Au fur et à mesure que le livre passe, le lecteur apprendra à utiliser des langages de programmation comme Java et Smalltalk Squeak avec l'environnement de développement Eclipse et la bibliothèque pour créer l'interface utilisateur graphique SWT. Ces compétences sont nécessaires pour tout développeur de logiciels débutant, et ce livre fournit une introduction exhaustive à ces outils et méthodes.
La programación orientada a objetos para principiantes (Programación orientada a objetos para principiantes) es una guía detallada para aquellos que desean aprender los principios básicos de la programación orientada a objetos (OLP) y su aplicación en el desarrollo de software. Este libro está diseñado para proporcionar una comprensión profunda de los conceptos, principios y métodos de la OLP, lo que lo convierte en un recurso ideal tanto para los principiantes como para los programadores experimentados que buscan ampliar sus conocimientos en este campo. libro comienza introduciendo conceptos básicos del PLN como clases, objetos, herencia, polimorfismo y encapsulación, y poco a poco va pasando a temas más avanzados como la abstracción, la composición y la descomposición. autor adopta un enfoque práctico para enseñar estos conceptos utilizando ejemplos y ejercicios reales para ayudar a los lectores a entender cómo aplicarlos en sus propios proyectos. Una de las características únicas de este libro es su enfoque en el desarrollo del paradigma personal de la percepción del proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno. autor subraya la importancia de entender la evolución de la tecnología y cómo ha moldeado nuestro mundo de hoy. Al estudiar la historia de la tecnología y su impacto en la sociedad, los lectores recibirán una evaluación más profunda del papel que la tecnología juega en nuestras vidas y de la necesidad de seguir aprendiendo para seguir siendo relevante en el panorama en constante cambio de las ciencias de la computación. A medida que el libro pase, el lector aprenderá a usar lenguajes de programación como Java y Smalltalk Squeak con el entorno de desarrollo Eclipse y la biblioteca para crear una interfaz gráfica de usuario SWT. Estas habilidades son necesarias para cualquier desarrollador de software principiante, y este libro contiene una introducción exhaustiva a estas herramientas y métodos.
Programação orientada a objetos para iniciantes (Programação orientada a objetos para novatos) é um guia detalhado para aqueles que desejam explorar os princípios básicos da programação orientada para objetos (OLP) e sua aplicação no desenvolvimento de software. Este livro tem o objetivo de proporcionar uma compreensão profunda dos conceitos, princípios e métodos da OLP, tornando-o um recurso perfeito tanto para programadores iniciantes quanto para programadores experientes que buscam expandir seus conhecimentos na área. O livro começa com a introdução de conceitos básicos da OLP, tais como classes, objetos, herança, polimorfismo e encapsulação, e gradualmente passa a ter temas mais avançados, como abstração, composição e descomposição. O autor aplica uma abordagem prática para aprender esses conceitos usando exemplos e exercícios reais para ajudar os leitores a entender como aplicá-los em seus próprios projetos. Uma das características únicas deste livro é a sua orientação para desenvolver um paradigma pessoal de percepção do processo tecnológico de desenvolvimento do conhecimento moderno. O autor ressalta a importância de compreender a evolução da tecnologia e como ela moldou o nosso mundo de hoje. Ao pesquisar a história da tecnologia e seus efeitos na sociedade, os leitores terão uma avaliação mais profunda do papel que a tecnologia desempenha nas nossas vidas e da necessidade de continuar a aprender para se manter atualizados em uma paisagem em constante evolução das ciências da computação. À medida que o livro passa, o leitor aprenderá a usar linguagens de programação como Java e Smalltalk Squeak com um ambiente de desenvolvimento Eclipse e uma biblioteca para criar uma interface de usuário gráfica SWT. Essas habilidades são necessárias para qualquer desenvolvedor de software iniciante, e este livro contém uma introdução abrangente a essas ferramentas e técnicas.
Objektorientierte Programmierung für Anfänger (Objektorientierte Programmierung für Anfänger) ist ein detaillierter itfaden für diejenigen, die die Grundprinzipien der objektorientierten Programmierung (OOP) und ihre Anwendungen in der Softwareentwicklung erlernen möchten. Dieses Buch soll ein tiefes Verständnis der OOP-Konzepte, -Prinzipien und -Techniken vermitteln und ist damit eine ideale Ressource für Anfänger und erfahrene Programmierer, die ihr Wissen auf diesem Gebiet erweitern möchten. Das Buch beginnt mit der Einführung grundlegender OOP-Konzepte wie Klassen, Objekte, Vererbung, Polymorphismus und Kapselung und bewegt sich allmählich zu fortgeschritteneren Themen wie Abstraktion, Komposition und Dekomposition. Der Autor verfolgt einen praktischen Ansatz, um diese Konzepte zu lehren, indem er reale Beispiele und Übungen verwendet, um den sern zu helfen, zu verstehen, wie sie sie in ihren eigenen Projekten anwenden können. Eines der einzigartigen Merkmale dieses Buches ist sein Fokus auf die Entwicklung eines persönlichen Paradigmas der Wahrnehmung des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens. Der Autor betont, wie wichtig es ist, die Entwicklung der Technologie zu verstehen und wie sie unsere heutige Welt geprägt hat. Durch das Studium der Geschichte der Technologie und ihrer Auswirkungen auf die Gesellschaft erhalten die ser eine tiefere Wertschätzung für die Rolle, die Technologie in unserem ben spielt, und die Notwendigkeit, weiter zu lernen, um in der sich ständig verändernden Landschaft der Informatik relevant zu bleiben. Im Laufe des Buches lernt der ser, Programmiersprachen wie Java und Smalltalk Squeak mit der Eclipse-Entwicklungsumgebung und der Bibliothek zu verwenden, um eine grafische SWT-Benutzeroberfläche zu erstellen. Diese Fähigkeiten sind für jeden unerfahrenen Softwareentwickler unerlässlich, und dieses Buch bietet eine umfassende Einführung in diese Tools und Techniken.
''
Yeni Başlayanlar İçin Nesne Yönelimli Programlama (Object Oriented Programming for Beginners), nesne yönelimli programlamanın (OOP) temel ilkelerini ve yazılım geliştirmedeki uygulamasını öğrenmek isteyenler için ayrıntılı bir kılavuzdur. Bu kitap, OOP'nin kavramlarını, ilkelerini ve yöntemlerini derinlemesine anlamayı amaçlamaktadır, bu da onu hem yeni başlayanlar hem de bu alandaki bilgilerini genişletmek isteyen deneyimli programcılar için ideal bir kaynak haline getirmektedir. Kitap, sınıflar, nesneler, kalıtım, polimorfizm ve kapsülleme gibi temel OOP kavramlarını tanıtarak başlar ve soyutlama, kompozisyon ve ayrışma gibi daha ileri konulara ilerler. Yazar, okuyucuların kendi projelerine nasıl uygulayacaklarını anlamalarına yardımcı olmak için gerçek dünyadaki örnekleri ve alıştırmaları kullanarak bu kavramları öğretmek için uygulamalı bir yaklaşım benimser. Bu kitabın benzersiz özelliklerinden biri, modern bilginin gelişiminin teknolojik sürecinin algılanması için kişisel bir paradigmanın geliştirilmesine odaklanmasıdır. Yazar, teknolojinin evrimini ve bugün dünyamızı nasıl şekillendirdiğini anlamanın önemini vurguluyor. Teknolojinin tarihini ve toplum üzerindeki etkisini inceleyerek, okuyucular teknolojinin yaşamlarımızda oynadığı rolü ve sürekli değişen bilgisayar bilimi manzarasında alakalı kalmak için sürekli öğrenmeye duyulan ihtiyacı daha derin bir şekilde takdir edeceklerdir. Kitap boyunca ilerledikçe, okuyucu, SWT grafik kullanıcı arayüzünü oluşturmak için Eclipse geliştirme ortamı ve kitaplığı ile Java ve Smalltalk Squeak gibi programlama dillerini kullanmayı öğrenecektir. Bu beceriler, isteyen herhangi bir yazılım geliştiricisi için gereklidir ve bu kitap bu araçlara ve tekniklere kapsamlı bir giriş sağlar.
البرمجة الموجهة للكائنات للمبتدئين (البرمجة الموجهة للكائنات للمبتدئين) هي دليل مفصل لأولئك الذين يرغبون في تعلم المبادئ الأساسية للبرمجة الموجهة للكائنات (OOP) وتطبيقها في تطوير البرامج. يهدف هذا الكتاب إلى توفير فهم عميق لمفاهيم ومبادئ وأساليب OOP، مما يجعله موردًا مثاليًا لكل من المبتدئين والمبرمجين ذوي الخبرة الذين يسعون إلى توسيع معرفتهم في هذا المجال. يبدأ الكتاب بإدخال مفاهيم OOP الأساسية مثل الطبقات والأشياء والوراثة وتعدد الأشكال والتغليف، وينتقل تدريجيًا إلى مواضيع أكثر تقدمًا مثل التجريد والتكوين والتحلل. يتبع المؤلف نهجًا عمليًا لتعليم هذه المفاهيم، باستخدام أمثلة وتمارين واقعية لمساعدة القراء على فهم كيفية تطبيقها على مشاريعهم الخاصة. إحدى السمات الفريدة لهذا الكتاب هي تركيزه على تطوير نموذج شخصي لتصور العملية التكنولوجية لتطوير المعرفة الحديثة. يؤكد المؤلف على أهمية فهم تطور التكنولوجيا وكيف شكلت عالمنا اليوم. من خلال دراسة تاريخ التكنولوجيا وتأثيرها على المجتمع، سيكتسب القراء تقديرًا أعمق للدور الذي تلعبه التكنولوجيا في حياتنا والحاجة إلى التعلم المستمر ليظل وثيق الصلة بالمشهد المتغير باستمرار لعلوم الكمبيوتر. مع تقدمك في الكتاب، سيتعلم القارئ استخدام لغات البرمجة مثل Java و Smalltalk Squeak مع بيئة ومكتبة تطوير Eclipse لإنشاء واجهة مستخدم رسومية SWT. هذه المهارات ضرورية لأي مطور برمجيات طموح، ويوفر هذا الكتاب مقدمة شاملة لهذه الأدوات والتقنيات.

You may also be interested in:

Объектно-ориентированное программирование для начинающих
Объектно Ориентированное Программирование. Хорошая книга для Хороших Людей
Информатика и программирование объектно-ориентированное программирование (на основе языка С#)
Информатика и программирование объектно-ориентированное программирование (на основе языка С#)
Объектно-ориентированное программирование в C++
Объектно-ориентированное программирование в C++
Объектно-ориентированное программирование
Объектно-ориентированное программирование
Объектно-ориентированное программирование
C++. Объектно-ориентированное программирование
Объектно-ориентированное программирование
Объектно ориентированное программирование
Объектно-ориентированное программирование
Объектно-ориентированное программирование в С++
Объектно-ориентированное программирование на PHP (+CD)
C++. Объектно-ориентированное программирование Практикум
Объектно-ориентированное программирование в Java
Объектно-ориентированное программирование на C++ (2019)
Java Объектно-ориентированное программирование
C#. Объектно-ориентированное программирование (+файлы)
Язык C++ и объектно-ориентированное программирование
Объектно-ориентированное программирование с использованием C++
Объектно-ориентированное программирование в действии
Объектно-ориентированное программирование с помощью Python
Объектно-ориентированное программирование. Язык Smalltalk
Введение в объектно-ориентированное программирование на Java
C++. Объектно-ориентированное программирование. Задачи и упражнения
Объектно-ориентированное программирование с помощью Python
Объектно-ориентированное программирование на С++ Учебное пособие
Программирование в Delphi процедурное, объектно-ориентированное, визуальное
Язык С ++ и объектно-ориентированное программирование в С ++. Лабораторный практикум
Программирование в Delphi. Процедурное, объектно-ориентированное, визуальное
Программирование в Delphi процедурное, объектно-ориентированное, визуальное
Объектно Ориентированное Программирование. Настольная книга программиста
Язык С++. Объектно-ориентированное программирование. Библиотека STL
Язык С++. Объектно-ориентированное программирование. Библиотека STL
Объектно Ориентированное Программирование. Настольная книга программиста
Курс практического программирования в Delphi. Объектно-ориентированное программирование
Курс практического программирования в Delphi. Объектно-ориентированное программирование
Курс практического программирования в Delphi. Объектно-ориентированное программирование