
BOOKS - PROGRAMMING - Объектно-ориентированное программирование...

Объектно-ориентированное программирование
Author: Барков И.А.
Year: 2019
Format: PDF OCR / DJVU
File size: 14 MB
Language: RU

Year: 2019
Format: PDF OCR / DJVU
File size: 14 MB
Language: RU

The third part of the book provides practical exercises for mastering the skills of objectoriented programming using Visual Basic and Delphi programming languages The book "Объектноориентированное программирование" (Object-Oriented Programming) is a comprehensive guide to understanding the principles and practices of object-oriented programming (OOP) and its application in software development. The book is written in Russian and is aimed at students and professionals who want to learn OOP concepts and how to apply them in real-world scenarios. The first part of the book provides an overview of the nature of classes and objects, object-oriented analysis and design, and software systems interaction with the Windows operating system. It covers abstract data types, which are essential for understanding the basics of OOP. The author explains the concept of classes and objects, inheritance, encapsulation, and polymorphism, which are the fundamental principles of OOP. The section also discusses the importance of these principles in developing robust and maintainable software systems. The second part of the book delves into the basic foundations of object-oriented programming, providing detailed explanations of inheritance, encapsulation, and polymorphism. The author uses graphical models of class structures and object structures to visually represent the principles of OOP, making it easier for readers to understand the processes occurring in an object-oriented program. This section is critical in helping readers grasp the underlying concepts of OOP and how they can be applied in practice. The third part of the book offers practical exercises for mastering the skills of object-oriented programming using Visual Basic and Delphi programming languages. These exercises cover various aspects of OOP, including creating objects, inheritance, polymorphism, and event interaction. By completing these exercises, readers can gain hands-on experience in applying OOP concepts and develop a deeper understanding of how they work in real-world scenarios.
Третья часть книги содержит практические занятия по освоению навыков объектно-ориентированного программирования с использованием языков программирования Visual Basic и Delphi Книга «Объектноориентированное программирование» (Объектно-ориентированное программирование) представляет собой комплексное руководство по пониманию принципов и практик объектно-ориентированного программирования (ООП) и его применению при разработке программного обеспечения. Книга написана на русском языке и ориентирована на студентов и профессионалов, желающих изучить концепции ООП и способы их применения в реальных сценариях. В первой части книги представлен обзор природы классов и объектов, объектно-ориентированного анализа и проектирования, взаимодействия программных систем с операционной системой Windows. Он охватывает абстрактные типы данных, которые необходимы для понимания основ ООП. Автор объясняет концепцию классов и объектов, наследования, инкапсуляции и полиморфизма, которые являются фундаментальными принципами ООП. В этом разделе также обсуждается важность этих принципов при разработке надежных и обслуживаемых программных систем. Вторая часть книги углубляется в основные основы объектно-ориентированного программирования, предоставляя подробные объяснения наследования, инкапсуляции и полиморфизма. Автор использует графические модели структур классов и объектных структур для визуального представления принципов ООП, облегчая читателям понимание процессов, происходящих в объектно-ориентированной программе. Этот раздел имеет решающее значение, помогая читателям понять основные концепции ООП и способы их применения на практике. В третьей части книги предлагаются практические занятия по овладению навыками объектно-ориентированного программирования с использованием языков программирования Visual Basic и Delphi. Эти упражнения охватывают различные аспекты ООП, включая создание объектов, наследование, полиморфизм и взаимодействие событий. Выполняя эти упражнения, читатели могут получить практический опыт применения концепций ООП и развить более глубокое понимание того, как они работают в реальных сценариях.
La troisième partie du livre contient des exercices pratiques sur l'acquisition de compétences en programmation orientée objet à l'aide des langages de programmation Visual Basic et Delphi. livre « Programmation orientée objet » est un guide complet sur la compréhension des principes et des pratiques de programmation orientée objet (PLO) et son application dans le développement de logiciels. livre est écrit en russe et s'adresse aux étudiants et aux professionnels désireux d'étudier les concepts de l'OLP et la façon dont ils sont appliqués dans des scénarios réels. La première partie du livre donne un aperçu de la nature des classes et des objets, de l'analyse et de la conception orientées objet, de l'interaction des systèmes logiciels avec le système d'exploitation Windows. Il couvre les types de données abstraites qui sont nécessaires pour comprendre les fondements de l'OEB. L'auteur explique le concept des classes et des objets, de l'héritage, de l'encapsulation et du polymorphisme, qui sont les principes fondamentaux de l'OLP. Cette section traite également de l'importance de ces principes dans le développement de systèmes logiciels fiables et entretenus. La deuxième partie du livre explore les bases de la programmation orientée objet, fournissant des explications détaillées sur l'héritage, l'encapsulation et le polymorphisme. L'auteur utilise des modèles graphiques de structures de classe et de structures d'objet pour représenter visuellement les principes de l'OEB, ce qui permet aux lecteurs de comprendre les processus qui se produisent dans un programme orienté objet. Cette section est essentielle pour aider les lecteurs à comprendre les concepts de base de l'OEB et la façon dont ils sont mis en pratique. La troisième partie du livre propose des cours pratiques sur la maîtrise des compétences en programmation orientée objet à l'aide des langages de programmation Visual Basic et Delphi. Ces exercices couvrent différents aspects de l'OEB, y compris la création d'objets, l'héritage, le polymorphisme et l'interaction des événements. En effectuant ces exercices, les lecteurs peuvent acquérir une expérience pratique de l'application des concepts de l'OLP et développer une compréhension plus approfondie de la façon dont ils fonctionnent dans des scénarios réels.
La tercera parte del libro contiene clases prácticas para dominar las habilidades de programación orientada a objetos utilizando los lenguajes de programación Visual Basic y Delphi libro Programación orientada a objetos es una guía integral para entender los principios y prácticas de la programación orientada a objetos (OLP) y su aplicación en el desarrollo software. libro está escrito en ruso y está dirigido a estudiantes y profesionales que deseen explorar los conceptos del PLN y cómo aplicarlos en escenarios reales. La primera parte del libro ofrece una visión general de la naturaleza de las clases y objetos, el análisis orientado a objetos y el diseño, y la interacción de los sistemas de software con el sistema operativo Windows. Abarca los tipos de datos abstractos que son necesarios para comprender los fundamentos de la OLP. autor explica el concepto de clases y objetos, herencia, encapsulación y polimorfismo, que son principios fundamentales del PLN. En esta sección también se analiza la importancia de estos principios en el desarrollo de sistemas de software confiables y mantenidos. La segunda parte del libro profundiza en los fundamentos básicos de la programación orientada a objetos, aportando explicaciones detalladas de la herencia, encapsulación y polimorfismo. autor utiliza modelos gráficos de estructuras de clases y estructuras de objetos para representar visualmente los principios del PLN, lo que facilita a los lectores comprender los procesos que ocurren en un programa orientado a objetos. Esta sección es crucial para ayudar a los lectores a comprender los conceptos básicos de la OLP y cómo aplicarlos en la práctica. La tercera parte del libro ofrece clases prácticas para dominar las habilidades de programación orientada a objetos utilizando los lenguajes de programación Visual Basic y Delphi. Estos ejercicios cubren diversos aspectos de la OLP, incluyendo la creación de objetos, la herencia, el polimorfismo y la interacción de eventos. Al realizar estos ejercicios, los lectores pueden adquirir experiencia práctica en la aplicación de conceptos de OPE y desarrollar una comprensión más profunda de cómo funcionan en escenarios reales.
A terceira parte do livro inclui aulas práticas de programação focada em objetos usando linguagens de programação Visual Basic e Delphi O livro «Programação orientada a objetos» (Programação orientada a objetos) é um guia completo para compreender os princípios e práticas de programação orientada a objetos e sua aplicação no desenvolvimento de software. O livro foi escrito em russo e está focado em estudantes e profissionais que desejam explorar os conceitos da OLP e como aplicá-los em cenários reais. A primeira parte do livro apresenta uma visão geral da natureza das classes e dos objetos, a análise focada em objetos e o design, a interação de sistemas de software com o sistema operacional Windows. Ele abrange os tipos abstratos de dados necessários para compreender os fundamentos da OLP. O autor explica o conceito de classes e objetos, herança, encapsulação e polimorfismo, que são princípios fundamentais da OLP. Esta seção também discute a importância desses princípios no desenvolvimento de sistemas de software confiáveis e de manutenção. A segunda parte do livro é aprofundada na programação baseada em objetos, fornecendo explicações detalhadas sobre herança, encapsulação e polimorfismo. O autor usa modelos gráficos de estruturas de classes e estruturas de objeto para visualizar os princípios da OLP, facilitando que os leitores compreendam os processos que ocorrem em um programa focado em objetos. Esta seção é crucial, ajudando os leitores a compreender os conceitos básicos da OLP e as formas de aplicá-los na prática. A terceira parte do livro oferece aulas práticas sobre as habilidades de programação focada em objetos usando linguagens de programação Visual Basic e Delphi. Estes exercícios abrangem vários aspectos da OLP, incluindo a criação de objetos, herança, polimorfismo e interação de eventos. Ao realizar estes exercícios, os leitores podem aprender a aplicar os conceitos da OLP e desenvolver uma compreensão mais profunda de como eles funcionam em cenários reais.
La terza parte del libro contiene lezioni pratiche di programmazione orientata agli oggetti utilizzando i linguaggi di programmazione Visual Basic e Delphi Il libro Programmazione orientata agli oggetti è una guida completa alla comprensione dei principi e delle pratiche di programmazione orientata agli oggetti (OLP) e alla sua applicazione nello sviluppo del software. Il libro è scritto in russo e si rivolge a studenti e professionisti che desiderano studiare i concetti e le modalità di applicazione dell'OLP in scenari reali. La prima parte del libro fornisce una panoramica della natura delle classi e degli oggetti, l'analisi orientata agli oggetti e la progettazione, l'interazione dei sistemi software con il sistema operativo Windows. Copre i tipi di dati astratti necessari per comprendere le basi dell'OLP. L'autore spiega il concetto di classi e oggetti, ereditarietà, incapsulazione e polimorfismo, che sono i principi fondamentali dell'OLP. Questa sezione affronta anche l'importanza di questi principi nello sviluppo di sistemi software affidabili e gestibili. La seconda parte del libro viene approfondita in base alla programmazione incentrata su oggetti, fornendo spiegazioni dettagliate sull'eredità, l'incapsulazione e il polimorfismo. L'autore utilizza modelli grafici di strutture di classi e oggetti per rappresentare visivamente i principi dell'OLP, facilitando la comprensione dei processi in un programma orientato agli oggetti da parte dei lettori. Questa sezione è fondamentale per aiutare i lettori a comprendere i concetti di base dell'OLP e le modalità di applicazione. La terza parte del libro offre corsi pratici di apprendimento della programmazione incentrata su oggetti utilizzando i linguaggi di programmazione Visual Basic e Delphi. Questi esercizi coprono diversi aspetti dell'OLP, tra cui la creazione di oggetti, l'ereditarietà, il polimorfismo e l'interazione di eventi. Eseguendo questi esercizi, i lettori possono acquisire esperienza pratica nell'applicazione dei concetti OLP e sviluppare una migliore comprensione di come funzionano in scenari reali.
Der dritte Teil des Buches enthält praktische Übungen zum Erlernen objektorientierter Programmierfähigkeiten unter Verwendung der Programmiersprachen Visual Basic und Delphi. Das Buch „Objektorientierte Programmierung“ (Object Oriented Programming) ist ein umfassender itfaden zum Verständnis der Prinzipien und Praktiken der objektorientierten Programmierung (OOP) und ihrer Anwendung in der Softwareentwicklung. Das Buch ist in russischer Sprache verfasst und richtet sich an Studenten und Fachleute, die OOP-Konzepte und deren Anwendung in realen Szenarien erlernen möchten. Der erste Teil des Buches bietet einen Überblick über die Natur von Klassen und Objekten, objektorientierte Analyse und Design, die Interaktion von Softwaresystemen mit dem Windows-Betriebssystem. Es umfasst abstrakte Datentypen, die für das Verständnis der Grundlagen der OOP unerlässlich sind. Der Autor erklärt das Konzept von Klassen und Objekten, Vererbung, Kapselung und Polymorphismus, die die Grundprinzipien der OOP sind. In diesem Abschnitt wird auch die Bedeutung dieser Prinzipien bei der Entwicklung zuverlässiger und wartbarer Softwaresysteme erörtert. Der zweite Teil des Buches befasst sich mit den grundlegenden Grundlagen der objektorientierten Programmierung und liefert detaillierte Erklärungen für Vererbung, Kapselung und Polymorphismus. Der Autor verwendet grafische Modelle von Klassenstrukturen und Objektstrukturen, um OOP-Prinzipien visuell darzustellen und es den sern zu erleichtern, die Prozesse zu verstehen, die in einem objektorientierten Programm ablaufen. Dieser Abschnitt ist von entscheidender Bedeutung, um den sern zu helfen, die grundlegenden Konzepte von OOP und deren Anwendung in der Praxis zu verstehen. Der dritte Teil des Buches bietet praktische Übungen zur Beherrschung objektorientierter Programmierfähigkeiten mit den Programmiersprachen Visual Basic und Delphi. Diese Übungen decken verschiedene Aspekte von OOP ab, einschließlich Objekterstellung, Vererbung, Polymorphismus und Ereignisinteraktion. Durch die Durchführung dieser Übungen können die ser praktische Erfahrungen mit der Anwendung von OOP-Konzepten sammeln und ein tieferes Verständnis dafür entwickeln, wie sie in realen Szenarien arbeiten.
Trzecia część książki zawiera praktyczne lekcje dotyczące opanowania umiejętności programowania zorientowanych na obiekty przy użyciu języków programowania Visual Basic i Delphi. Książka „Programowanie zorientowane na obiekty” (Object-oriented programming) jest kompleksowym przewodnikiem do zrozumienia zasad i praktyk programowania zorientowanego na obiekty (OOP) i jego zastosowania w rozwoju oprogramowania. Książka jest napisana w języku rosyjskim i jest skierowana do studentów i specjalistów, którzy chcą studiować koncepcje OOP i sposoby ich stosowania w prawdziwych scenariuszach. Pierwsza część książki zawiera przegląd charakteru klas i obiektów, analizy i projektowania zorientowanych na obiekty, interakcji systemów oprogramowania z systemem operacyjnym Windows. Obejmuje on abstrakcyjne rodzaje danych, które są niezbędne do zrozumienia podstaw OOP. Autor wyjaśnia pojęcie klas i przedmiotów, dziedzictwa, hermetyzacji i polimorfizmu, które są podstawowymi zasadami OOP. W niniejszej sekcji omówiono również znaczenie tych zasad dla rozwoju solidnych i możliwych do utrzymania systemów oprogramowania. Druga część książki zagłębia się w podstawowe podstawy programowania zorientowanego na obiekty, dostarczając szczegółowych wyjaśnień dziedzictwa, hermetyzacji i polimorfizmu. Autor wykorzystuje graficzne modele struktur klasy i obiektów do wizualnego reprezentowania zasad OOP, ułatwiając czytelnikom zrozumienie procesów zachodzących w programie zorientowanym na obiekty. Ta sekcja ma kluczowe znaczenie w pomaganiu czytelnikom zrozumieć podstawowe koncepcje OOP i jak wprowadzić je w życie. Trzecia część książki oferuje praktyczne zajęcia z opanowania umiejętności programowania zorientowanych na obiekty przy użyciu języków programowania Visual Basic i Delphi. Ćwiczenia te obejmują różne aspekty OOP, w tym tworzenie obiektów, dziedziczenie, polimorfizm i interakcję wydarzeń. Dzięki tym ćwiczeniom czytelnicy mogą zdobyć praktyczne doświadczenie w stosowaniu koncepcji OOP i rozwijać głębsze zrozumienie tego, jak działają w realnych scenariuszach.
החלק השלישי של הספר מכיל שיעורים מעשיים על מיומנויות תכנות מונחה עצמים באמצעות שפות התכנות Visual Basic ו-Delphi. הספר ”תכנות מונחה עצמים” (Object-oriented programming) הוא מדריך מקיף להבנת העקרונות והפרקטיקות של תכנות מונחה עצמים (OOP) ויישומו בפיתוח תוכנה. הספר נכתב ברוסית והוא מכוון לסטודנטים ואנשי מקצוע שרוצים ללמוד מושגים ודרכים ליישם אותם בתרחישים אמיתיים. החלק הראשון של הספר מספק סקירה של אופי המעמדות והאובייקטים, ניתוח ועיצוב מונחה עצמים, אינטראקציה של מערכות תוכנה עם מערכת ההפעלה חלונות. הוא מכסה סוגי נתונים מופשטים החיוניים להבנת היסודות של OOP. המחבר מסביר את הרעיון של מעמדות וחפצים, ירושה, קיפוח ופולימורפיזם, שהם עקרונות בסיסיים של OOP. סעיף זה דן גם בחשיבותם של עקרונות אלה בפיתוח מערכות תוכנה חזקות ומתחזקות. החלק השני של הספר מתעמק ביסודות הבסיסיים של תכנות מונחה-עצמים, ומספק הסברים מפורטים של ירושה, קיפוח ופולימורפיזם. המחבר משתמש במודלים גרפיים של מבני מחלקה ומבני אובייקטים כדי לייצג באופן חזותי את עקרונות OOP, מה שמקל על הקוראים להבין את התהליכים המתרחשים בתוכנית מונחית עצמים. סעיף זה הוא קריטי כדי לעזור לקוראים להבין מושגי OOP בסיסיים ואיך ליישם אותם. החלק השלישי של הספר מציע שיעורים מעשיים על מיומנויות תכנות מונחות עצמים באמצעות שפות התכנות Visual Basic ו-Delphi. תרגילים אלה מכסים היבטים שונים של OOP, כולל יצירת אובייקטים, ירושה, פולימורפיזם ואינטראקציה של אירועים. על ידי ביצוע תרגילים אלה, הקוראים יכולים לרכוש ניסיון ידני ביישום מושגי OOP ולפתח הבנה עמוקה יותר של אופן פעולתם בתרחישים של העולם האמיתי.''
Kitabın üçüncü bölümü, Visual Basic ve Delphi programlama dillerini kullanarak nesne yönelimli programlama becerilerinde ustalaşmak üzerine pratik dersler içermektedir. "Nesne yönelimli programlama" (Object-oriented programming) kitabı, nesne yönelimli programlamanın (OOP) ilke ve uygulamalarını ve yazılım geliştirmedeki uygulamalarını anlamak için kapsamlı bir kılavuzdur. Kitap Rusça yazılmıştır ve OOP kavramlarını ve bunları gerçek senaryolarda uygulama yollarını incelemek isteyen öğrencilere ve profesyonellere yöneliktir. Kitabın ilk bölümü, sınıfların ve nesnelerin doğası, nesne yönelimli analiz ve tasarım, yazılım sistemlerinin Windows işletim sistemi ile etkileşimi hakkında genel bir bakış sunar. OOP'nin temellerini anlamak için gerekli olan soyut veri türlerini kapsar. Yazar, OOP'nin temel ilkeleri olan sınıflar ve nesneler, kalıtım, kapsülleme ve polimorfizm kavramını açıklar. Bu bölümde ayrıca bu ilkelerin sağlam ve sürdürülebilir yazılım sistemleri geliştirmedeki önemi tartışılmaktadır. Kitabın ikinci kısmı, nesne yönelimli programlamanın temel temellerini inceleyerek kalıtım, kapsülleme ve polimorfizm hakkında ayrıntılı açıklamalar sunar. Yazar, OOP ilkelerini görsel olarak temsil etmek için sınıf yapılarının ve nesne yapılarının grafiksel modellerini kullanır ve okuyucuların nesne yönelimli bir programda meydana gelen işlemleri anlamasını kolaylaştırır. Bu bölüm, okuyucuların temel OOP kavramlarını anlamalarına ve bunları uygulamaya koymalarına yardımcı olmada kritik öneme sahiptir. Kitabın üçüncü bölümü, Visual Basic ve Delphi programlama dillerini kullanarak nesne yönelimli programlama becerilerine hakim olma konusunda pratik dersler sunmaktadır. Bu alıştırmalar, nesne oluşturma, kalıtım, polimorfizm ve olay etkileşimi dahil olmak üzere OOP'nin çeşitli yönlerini kapsar. Bu alıştırmaları yaparak, okuyucular OOP kavramlarını uygulama konusunda uygulamalı deneyim kazanabilir ve gerçek dünya senaryolarında nasıl çalıştıklarına dair daha derin bir anlayış geliştirebilirler.
يحتوي الجزء الثالث من الكتاب على دروس عملية حول إتقان مهارات البرمجة الكائنية المنحى باستخدام لغتي البرمجة البصرية الأساسية ودلفي. كتاب «البرمجة الموجهة للكائنات» (البرمجة الموجهة للكائنات) هو دليل شامل لفهم مبادئ وممارسات البرمجة الموجهة للكائنات (OOP) وتطبيقها في تطوير البرمجيات. الكتاب مكتوب باللغة الروسية ويستهدف الطلاب والمهنيين الذين يرغبون في دراسة مفاهيم OOP وطرق تطبيقها في سيناريوهات حقيقية. يقدم الجزء الأول من الكتاب لمحة عامة عن طبيعة الفئات والأشياء، والتحليل والتصميم الموجهين نحو الكائن، وتفاعل أنظمة البرامج مع نظام التشغيل ويندوز. يغطي أنواع البيانات المجردة الضرورية لفهم أساسيات OOP. يشرح المؤلف مفهوم الطبقات والأشياء، والميراث، والتغليف، وتعدد الأشكال، وهي مبادئ أساسية لـ OOP. ويناقش هذا الفرع أيضا أهمية هذه المبادئ في تطوير نظم برمجيات قوية وقابلة للصيانة. يتعمق الجزء الثاني من الكتاب في الأسس الأساسية للبرمجة الكائنية، حيث يقدم شروحًا مفصلة للوراثة والتغليف وتعدد الأشكال. يستخدم المؤلف نماذج رسومية لهياكل الفئة وهياكل الكائن لتمثيل مبادئ OOP بصريًا، مما يسهل على القراء فهم العمليات التي تحدث في برنامج موجه للكائن. هذا القسم حاسم في مساعدة القراء على فهم مفاهيم OOP الأساسية وكيفية وضعها موضع التنفيذ. يقدم الجزء الثالث من الكتاب دروسًا عملية حول إتقان مهارات البرمجة الموجهة نحو الكائن باستخدام لغات البرمجة البصرية الأساسية ودلفي. تغطي هذه التمارين جوانب مختلفة من OOP، بما في ذلك إنشاء الكائن، والوراثة، وتعدد الأشكال، وتفاعل الحدث. من خلال القيام بهذه التمارين، يمكن للقراء اكتساب خبرة عملية في تطبيق مفاهيم OOP وتطوير فهم أعمق لكيفية عملها في سيناريوهات العالم الحقيقي.
이 책의 세 번째 부분에는 Visual Basic 및 Delphi 프로그래밍 언어를 사용하여 객체 지향 프로그래밍 기술을 마스터하는 실용적인 수업이 포함되어 있습니다. "객체 지향 프로그래밍" (객체 지향 프로그래밍) 이라는 책은 객체 지향 프로그래밍 (OOP) 의 원리와 관행 및 소프트웨어 개발에 적용되는 것을 이해하기위한 포괄적 인 안내서입니다. 이 책은 러시아어로 작성되었으며 OOP 개념을 연구하고이를 실제 시나리오에 적용하는 방법을 원하는 학생 및 전문가를 대상으로합니다. 이 책의 첫 번째 부분은 클래스 및 객체의 특성, 객체 지향 분석 및 디자인, 소프트웨어 시스템과 Windows 운영 체제의 상호 작용에 대한 개요를 제공합니다. OOP의 기본 사항을 이해하는 데 필수적인 추상 데이터 유형을 다룹니다. 저자는 OOP의 기본 원칙 인 클래스와 객체, 상속, 캡슐화 및 다형성의 개념을 설명합니다. 이 섹션에서는 강력하고 유지 관리 가능한 소프트웨어 시스템 개발에서 이러한 원칙의 중요성에 대해서도 설명합니다. 이 책의 두 번째 부분은 객체 지향 프로그래밍의 기본 기초를 탐구하여 상속, 캡슐화 및 다형성에 대한 자세한 설명을 제공합니다. 저자는 클래스 구조 및 객체 구조의 그래픽 모델을 사용하여 OOP 원리를 시각적으로 표현하므로 독자가 객체 지향 프로그램에서 발생하는 프로세스를보다 쉽게 이해할 수 있습니다. 이 섹션은 독자가 기본 OOP 개념을 이해하고이를 실천하는 방법을 이해하도록 돕는 데 중요합니다. 이 책의 세 번째 부분은 Visual Basic 및 Delphi 프로그래밍 언어를 사용하여 객체 지향 프로그래밍 기술을 마스터하는 실무 수업을 제공합니다 이러한 연습은 객체 생성, 상속, 다형성 및 이벤트 상호 작용을 포함하여 OOP의 다양한 측면을 다룹니다. 이러한 연습을 통해 독자는 OOP 개념을 적용한 실무 경험을 얻고 실제 시나리오에서 어떻게 작동하는지 더 깊이 이해할 수 있습니다.
本の第三部には、Visual BasicおよびDelphiプログラミング言語を使用してオブジェクト指向プログラミングのスキルを習得するための実践的なレッスンが含まれています。本「オブジェクト指向プログラミング」(Object-oriented programming)は、オブジェクト指向プログラミング(OOP)とソフトウェア開発におけるアプリケーションの原則と実践を理解するための包括的なガイドです。この本はロシア語で書かれており、OOPの概念と実際のシナリオでそれらを適用する方法を勉強したい学生や専門家を対象としています。本の最初の部分は、クラスとオブジェクトの性質、オブジェクト指向の分析と設計、ソフトウェアシステムとWindowsオペレーティングシステムの相互作用の概要を提供します。OOPの基礎を理解するために不可欠な抽象データ型をカバーしています。OOPの基本原理であるクラスとオブジェクト、継承、カプセル化、多型の概念を説明しています。このセクションでは、堅牢でメンテナンス可能なソフトウェアシステムの開発におけるこれらの原則の重要性についても説明します。第2部では、オブジェクト指向プログラミングの基本的な基礎を掘り下げ、継承、カプセル化、多型の詳細な説明を提供します。著者はクラス構造とオブジェクト構造のグラフィカルモデルを使用してOOP原則を視覚的に表現し、読者がオブジェクト指向プログラムで発生するプロセスを理解しやすくします。このセクションは、読者が基本的なOOPの概念とそれを実践する方法を理解するのに重要です。第3部では、Visual BasicとDelphiのプログラミング言語を使用してオブジェクト指向プログラミングのスキルを習得する実践的なクラスを提供しています。これらの演習は、オブジェクトの作成、継承、多型、イベントの相互作用など、OOPのさまざまな側面をカバーしています。これらの演習を行うことで、読者はOOPの概念を適用する実践的な経験を得ることができ、実際のシナリオでどのように動作するかについての理解を深めることができます。
本書的第三部分包含使用Visual Basic和Delphi編程語言學習面向對象編程技能的實踐課程。面向對象編程書是理解面向對象編程(PLO)的原則和實踐及其在軟件開發中的應用的綜合指南。該書以俄語編寫,針對希望研究PLO概念及其在現實世界中的應用方式的學生和專業人士。本書的第一部分概述了類和對象的性質,面向對象的分析和設計,軟件系統與Windows操作系統的相互作用。它涵蓋了理解PLO基礎所需的抽象數據類型。作者解釋了類別和對象,繼承,封裝和多態性的概念,這些是PLO的基本原理。本節還討論了這些原則在開發可靠和可維護的軟件系統中的重要性。本書的第二部分深入研究了面向對象編程的主要基礎,為繼承,封裝和多態性提供了詳細的解釋。作者使用類和對象結構的圖形模型來可視化PLO原理,使讀者更容易理解面向對象程序中發生的過程。本節對於幫助讀者了解巴解組織的基本概念及其在實踐中的應用方式至關重要。本書的第三部分提供了使用Visual Basic和Delphi編程語言掌握面向對象編程技能的實用課程。這些練習涵蓋了PLO的各個方面,包括對象創建,繼承,多態性和事件相互作用。通過執行這些練習,讀者可以獲得應用PLO概念的實踐經驗,並進一步了解它們在現實世界中的工作方式。
