
BOOKS - SCIENCE FICTION - Не Герой. Часть 1

Не Герой. Часть 1
Author: Злой Лютик
Year: 2019
Pages: 320
Format: RTF | FB2
File size: 10,3 MB
Language: RU
Genre: Попаданцы, ЛитРПГ

Year: 2019
Pages: 320
Format: RTF | FB2
File size: 10,3 MB
Language: RU
Genre: Попаданцы, ЛитРПГ

Book Description: Не Герой (Not a Hero) Part 1 Злой Лютик Genre: Science Fiction, Fantasy, Humor Published: [Date] 320 Summary: In the not-too-distant future, a young Russian man named [Protagonist's Name] finds himself transported into a virtual world of fantasy, where he must navigate a complex web of technology and magic to survive. With no clear-cut goals or allegiances, he embarks on a journey that is equal parts exciting, confusing, and hilarious. As he navigates this strange new world, he discovers that the line between good and evil is not always clear-cut, and that sometimes, the best course of action is to simply "wing it" and see what happens. Plot: The story begins with the protagonist,living in a dystopian future Russia, where technology has advanced to the point of near-singularity. He is a typical gamer, spending most of his time playing virtual reality games and immersing himself in a digital world. One day, while playing his favorite game, he is suddenly sucked into the game and finds himself in a fantastical realm filled with mythical creatures, magical powers, and advanced technologies. At first, the protagonist is confused and disoriented, struggling to understand the rules and mechanics of this new world. He soon realizes that he has been transported to a place where technology and magic coexist, and that he must adapt quickly if he wants to survive.
Не Герой (Не герой) Часть 1 Злой Жанр Лютик: фантастика, фэнтези, юмор Опубликовано: [Дата] 320 Резюме: В не столь отдаленном будущем молодой русский человек по имени [Имя главного героя] оказывается перенесенным в виртуальный мир фэнтези, где он должен ориентироваться в сложной сети технологий и магии, чтобы выжить. Не имея четких целей или преданности, он отправляется в путешествие, которое в равной степени захватывает, сбивает с толку и веселит. По мере того, как он перемещается по этому странному новому миру, он обнаруживает, что грань между добром и злом не всегда ясна, и что иногда лучший путь действий - просто «окрылить его» и посмотреть, что произойдет. Сюжет: История начинается с главного героя, живущего в антиутопическом будущем России, где технологии продвинулись до точки почти сингулярности. Он типичный геймер, большую часть времени проводит в играх виртуальной реальности и погружается в цифровой мир. Однажды, играя в свою любимую игру, он внезапно втягивается в игру и оказывается в фантастическом царстве, наполненном мифическими существами, магическими силами и передовыми технологиями. Сначала главный герой растерян и дезориентирован, изо всех сил пытаясь понять правила и механику этого нового мира. Вскоре он понимает, что его перевезли в место, где соседствуют технологии и магия, и что он должен быстро адаптироваться, если хочет выжить.
Pas un héros (Pas un héros) Partie 1 Méchant Genre Luc : Fantastique, Fantasy, Humour Publié : [Date] 320 Résumé : Dans un avenir pas si lointain, un jeune Russe nommé [Nom du personnage principal] se retrouve transféré dans le monde virtuel de la fantasy, où il doit naviguer dans un réseau complexe de technologie et de magie pour survivre. N'ayant pas de buts clairs ou de dévotion, il se lance dans un voyage qui est tout aussi passionnant, confus et amusant. Alors qu'il se déplace à travers ce monde nouveau étrange, il découvre que la frontière entre le bien et le mal n'est pas toujours claire, et que parfois la meilleure façon d'agir est simplement de le « recouvrir » et de voir ce qui va se passer. L'histoire commence par le personnage principal qui vit dans l'avenir dystopique de la Russie, où la technologie a progressé jusqu'à la quasi-singularité. C'est un joueur typique, passe la plupart de son temps dans les jeux de réalité virtuelle et s'immerge dans le monde numérique. Un jour, en jouant à son jeu préféré, il est soudainement entraîné dans le jeu et se retrouve dans un royaume fantastique rempli de créatures mythiques, de pouvoirs magiques et de technologies de pointe. D'abord, le personnage principal est confus et désorienté, luttant pour comprendre les règles et la mécanique de ce nouveau monde. Il se rend bientôt compte qu'il a été transporté dans un endroit où la technologie et la magie sont à proximité et qu'il doit s'adapter rapidement s'il veut survivre.
''
Not a Hero (Not a Hero) Bölüm 1 Evil Tür Buttercup: fantezi, fantezi, mizah Yayınlandı: [Tarih] 320 Özet: Çok uzak olmayan bir gelecekte, [Kahramanın adı] adlı genç bir Rus adam, hayatta kalmak için karmaşık bir teknoloji ve sihir ağında gezinmesi gereken sanal fantezi dünyasına aktarılır. Net bir hedef veya bağlılık olmadan, aynı derecede heyecan verici, kafa karıştırıcı ve komik bir yolculuğa çıkar. Bu garip yeni dünyada gezinirken, iyi ve kötü arasındaki çizginin her zaman açık olmadığını ve bazen en iyi eylem yolunun basitçe "kanatlandırmak've ne olduğunu görmek olduğunu bulur. Hikaye, teknolojinin neredeyse tekillik noktasına ilerlediği Rusya'nın distopik geleceğinde yaşayan kahramanla başlıyor. Tipik bir oyuncu, zamanının çoğunu sanal gerçeklik oyunlarında geçiriyor ve kendini dijital dünyaya kaptırıyor. Bir gün, en sevdiği oyunu oynarken, aniden oyuna çekilir ve kendisini efsanevi yaratıklar, büyülü güçler ve ileri teknoloji ile dolu bir fantezi aleminde bulur. İlk başta, kahramanın kafası karışmış ve şaşırmış, bu yeni dünyanın kurallarını ve mekaniğini anlamak için mücadele ediyor. Yakında teknoloji ve büyünün bir arada bulunduğu bir yere taşındığını ve hayatta kalmak istiyorsa hızlı bir şekilde uyum sağlaması gerektiğini fark eder.
Not a Hero (Not a Hero) Part 1 Evil Kenre Buttercup: Fantasy، fantasy، choor Published: [Date] 320 ملخص: في المستقبل غير البعيد، يتم نقل شاب روسي يُدعى [اسم بطل الرواية] إلى عالم الخيال الافتراضي، حيث يجب عليه التنقل في شبكة معقدة من التكنولوجيا والسحر من أجل البقاء. بدون أهداف أو إخلاص واضح، يشرع في رحلة مثيرة ومربكة ومضحكة بنفس القدر. وبينما كان يتنقل في هذا العالم الجديد الغريب، وجد أن الخط الفاصل بين الخير والشر ليس واضحًا دائمًا، وأن أفضل مسار للعمل في بعض الأحيان هو ببساطة «جناحه» ومعرفة ما سيحدث. الحبكة: تبدأ القصة ببطل الرواية الذي يعيش في المستقبل البائس لروسيا، حيث تقدمت التكنولوجيا إلى نقطة التفرد تقريبًا. إنه لاعب نموذجي، ويقضي معظم وقته في ألعاب الواقع الافتراضي وينغمس في العالم الرقمي. في أحد الأيام، أثناء لعبه لعبته المفضلة، انجذب فجأة إلى اللعبة ووجد نفسه في عالم خيالي مليء بالمخلوقات الأسطورية والقوى السحرية والتكنولوجيا المتقدمة. في البداية، كان بطل الرواية مرتبكًا ومربكًا، ويكافح لفهم قواعد وآليات هذا العالم الجديد. سرعان ما أدرك أنه تم نقله إلى مكان تتعايش فيه التكنولوجيا والسحر، وأنه يجب عليه التكيف بسرعة إذا كان يريد البقاء على قيد الحياة.
