
BOOKS - Coding Games in Scratch

Coding Games in Scratch
Author: Jon Woodcock
Year: 2024
Pages: 226
Format: EPUB
File size: 21.1 MB
Language: ENG

Year: 2024
Pages: 226
Format: EPUB
File size: 21.1 MB
Language: ENG

The book is designed for students who have no prior experience with programming languages and want to learn how to code using Scratch, a visual programming language developed by MIT. The book begins by explaining what programming is and why it is important to learn to program. It then introduces the concept of Scratch and its benefits for learning to program. The authors explain how to create a simple game using Scratch, and then gradually increase the complexity of the games as the reader progresses through the book. The book covers topics such as loops, variables, conditionals, and functions, all within the context of creating fun and engaging games. Throughout the book, the authors emphasize the importance of creativity and experimentation when coding, encouraging readers to try new ideas and explore different approaches to problem-solving. They also provide tips and tricks for debugging and troubleshooting, as well as suggestions for further learning and resources for those who want to continue exploring programming after finishing the book. The book is divided into four parts: Part 1 - Getting Started with Scratch, Part 2 - Creating Games, Part 3 - Advanced Topics, and Part 4 - Putting it All Together. Each part builds on the previous one, allowing readers to progressively develop their skills and knowledge. The book includes examples, exercises, and projects that reinforce the concepts learned throughout the book. Overall, Coding Games in Scratch is an excellent resource for anyone looking to learn programming through a fun and interactive approach.
Книга предназначена для студентов, которые не имеют опыта работы с языками программирования и хотят научиться программировать с помощью Scratch, визуального языка программирования, разработанного MIT. Книга начинается с объяснения, что такое программирование и почему важно научиться программировать. Затем он вводит понятие Scratch и его преимущества для обучения программированию. Авторы объясняют, как создать простую игру с помощью Scratch, а затем постепенно увеличивать сложность игр по мере продвижения читателя по книге. Книга охватывает такие темы, как циклы, переменные, условия и функции, все в контексте создания увлекательных и увлекательных игр. На протяжении всей книги авторы подчеркивают важность творчества и экспериментов при кодинге, поощряя читателей пробовать новые идеи и исследовать разные подходы к решению проблем. Они также содержат советы и рекомендации по отладке и устранению неполадок, а также предложения по дальнейшему обучению и ресурсы для тех, кто хочет продолжить изучение программирования после завершения книги. Книга разделена на четыре части: Часть 1 - Начало работы с Scratch, Часть 2 - Создание игр, Часть 3 - Advanced Topics и Часть 4 - Putting it All Together. Каждая часть опирается на предыдущую, позволяя читателям поступательно развивать свои навыки и знания. Книга включает в себя примеры, упражнения и проекты, которые укрепляют концепции, усвоенные на протяжении всей книги. В целом, Coding Games in Scratch - отличный ресурс для всех, кто хочет научиться программированию с помощью увлекательного и интерактивного подхода.
''
