BOOKS - SCIENCE AND STUDY - Introduction to Visual Effects A Computational Approach
Introduction to Visual Effects A Computational Approach - Bruno Madeira, Luiz Velho 2023 PDF CRC Press BOOKS SCIENCE AND STUDY
ECO~14 kg CO²

1 TON

Views
93732

Telegram
 
Introduction to Visual Effects A Computational Approach
Author: Bruno Madeira, Luiz Velho
Year: 2023
Pages: 243
Format: PDF
File size: 32,4 MB
Language: ENG



Pay with Telegram STARS
Book Description: Introduction to Visual Effects: A Computational Approach is the first comprehensive introduction to the computational and mathematical aspects of visual effects, incorporating both computer vision and graphics. This book provides readers with a solid foundation in the principles of computer vision and graphics, as well as practical experience in implementing these techniques using Python programming language. The book covers the basic approaches to camera pose estimation, global illumination, and image-based lighting, and includes chapters on virtual camera optimization and computer vision path tracing. The book begins by introducing the concept of visual effects and its importance in modern filmmaking, highlighting the need for a computational approach to understanding the process of technology evolution. It emphasizes the need to study and understand the process of technology evolution, as it is the basis for the survival of humanity and the unification of people in a warring state. The author argues that developing a personal paradigm for perceiving the technological process of developing modern knowledge is essential for survival and success in today's fast-paced world. Chapter 1: Introduction to Visual Effects In this chapter, the author provides an overview of the history of visual effects in filmmaking, from the early days of hand-drawn animation to the current use of photorealistic CGI. The author discusses the importance of visual effects in creating immersive and engaging cinematic experiences and highlights the need for a computational approach to understanding the process of technology evolution.
Введение в визуальные эффекты: вычислительный подход - это первое комплексное введение в вычислительные и математические аспекты визуальных эффектов, включающее как компьютерное зрение, так и графику. Эта книга предоставляет читателям прочную основу в принципах компьютерного зрения и графики, а также практический опыт реализации этих техник с помощью языка программирования Python. Книга охватывает основные подходы к оценке позы камеры, глобальному освещению и освещению на основе изображений, а также включает главы об оптимизации виртуальной камеры и трассировке траектории компьютерного зрения. Книга начинается с введения понятия визуальных эффектов и его важности в современном кинопроизводстве, подчёркивая необходимость вычислительного подхода к пониманию процесса эволюции технологий. В нем подчеркивается необходимость изучения и понимания процесса эволюции технологий, так как он является основой выживания человечества и объединения людей в воюющем государстве. Автор утверждает, что разработка личной парадигмы восприятия технологического процесса развития современных знаний необходима для выживания и успеха в современном быстро развивающемся мире. Глава 1: Введение в визуальные эффекты В этой главе автор представляет обзор истории визуальных эффектов в кинопроизводстве, начиная с первых дней рисованной анимации и заканчивая текущим использованием фотореалистичной компьютерной графики. Автор обсуждает важность визуальных эффектов в создании захватывающих и привлекательных кинематографических впечатлений и подчеркивает необходимость вычислительного подхода к пониманию процесса эволюции технологий.
Introduction aux effets visuels : l'approche computationnelle est la première introduction complète aux aspects informatiques et mathématiques des effets visuels, incluant à la fois la vision par ordinateur et les graphiques. Ce livre offre aux lecteurs une base solide dans les principes de la vision par ordinateur et des graphiques, ainsi qu'une expérience pratique de la mise en œuvre de ces techniques à l'aide du langage de programmation Python. livre couvre les principales approches de l'évaluation de la posture de la caméra, de l'éclairage global et de l'éclairage basé sur les images, et comprend des chapitres sur l'optimisation de la caméra virtuelle et le tracé de la trajectoire de la vision par ordinateur. livre commence par l'introduction de la notion d'effets visuels et de son importance dans la production cinématographique moderne, soulignant la nécessité d'une approche informatique pour comprendre l'évolution des technologies. Il souligne la nécessité d'étudier et de comprendre l'évolution de la technologie, car elle est la base de la survie de l'humanité et de l'unification des hommes dans un État en guerre. L'auteur affirme que l'élaboration d'un paradigme personnel de perception du processus technologique de développement des connaissances modernes est nécessaire pour survivre et réussir dans le monde en évolution rapide d'aujourd'hui. Chapitre 1 : Introduction aux effets visuels Dans ce chapitre, l'auteur présente un aperçu de l'histoire des effets visuels dans la production cinématographique, depuis les premiers jours de l'animation dessinée jusqu'à l'utilisation actuelle des graphiques photoréalistes. L'auteur discute de l'importance des effets visuels dans la création d'expériences cinématographiques passionnantes et attrayantes et souligne la nécessité d'une approche informatique pour comprendre le processus d'évolution des technologies.
Introducción a los efectos visuales: el enfoque computacional es la primera introducción compleja a los aspectos computacionales y matemáticos de los efectos visuales, que incluye tanto la visión computacional como los gráficos. Este libro proporciona a los lectores una base sólida en los principios de visión y gráficos por computadora, así como experiencia práctica en la implementación de estas técnicas a través del lenguaje de programación Python. libro abarca los principales enfoques para evaluar la postura de la cámara, la iluminación global y la iluminación basada en imágenes, y también incluye capítulos sobre la optimización de la cámara virtual y el trazado de la trayectoria de la visión por ordenador. libro comienza introduciendo el concepto de efectos visuales y su importancia en la producción cinematográfica contemporánea, enfatizando la necesidad de un enfoque computacional para entender el proceso de evolución de la tecnología. Destaca la necesidad de estudiar y entender el proceso de evolución de la tecnología, ya que es la base de la supervivencia de la humanidad y de la unión de las personas en un Estado en guerra. autor sostiene que el desarrollo del paradigma personal de la percepción del proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno es esencial para la supervivencia y el éxito en un mundo en rápida evolución de hoy. Capítulo 1: Introducción a los efectos visuales En este capítulo, el autor presenta una visión general de la historia de los efectos visuales en la producción cinematográfica, desde los primeros días de la animación dibujada hasta el uso actual de gráficos fotorrealistas por computadora. autor discute la importancia de los efectos visuales en la creación de experiencias cinematográficas emocionantes y atractivas y destaca la necesidad de un enfoque computacional para entender el proceso de evolución de la tecnología.
Introdução aos efeitos visuais: a abordagem computacional é a primeira introdução complexa aos aspectos computacionais e matemáticos dos efeitos visuais, incluindo tanto a visão como a gráfica. Este livro fornece aos leitores uma base sólida nos princípios da visão do computador e gráficos, bem como experiência prática na implementação dessas técnicas através da linguagem de programação Python. O livro abrange abordagens básicas para a avaliação da posição da câmera, a iluminação global e a iluminação baseada em imagens, além de capítulos sobre otimização da câmera virtual e traçamento da trajetória da visão do computador. O livro começa introduzindo a noção de efeitos visuais e sua importância na produção cinematográfica contemporânea, ressaltando a necessidade de uma abordagem computacional para compreender a evolução da tecnologia. Ele enfatiza a necessidade de explorar e compreender a evolução da tecnologia, pois é a base da sobrevivência da humanidade e da união das pessoas num Estado em guerra. O autor afirma que o desenvolvimento de um paradigma pessoal de percepção do processo tecnológico de desenvolvimento do conhecimento moderno é essencial para a sobrevivência e o sucesso em um mundo em desenvolvimento moderno. Capítulo 1: Introdução aos efeitos visuais Neste capítulo, o autor apresenta a história dos efeitos visuais na produção cinematográfica, desde os primeiros dias da animação desenhada até o uso atual de gráficos fotorrealistas. O autor discute a importância dos efeitos visuais na criação de experiências cinematográficas emocionantes e atraentes e ressalta a necessidade de uma abordagem computacional para compreender a evolução da tecnologia.
Introduzione agli effetti visivi: l'approccio computazionale è la prima introduzione completa agli aspetti computazionali e matematici degli effetti visivi, includendo sia la visione che la grafica. Questo libro fornisce ai lettori una base solida nei principi di visione e grafica informatica, nonché l'esperienza pratica di implementare queste tecniche con il linguaggio di programmazione Python. Il libro comprende i principali approcci per la valutazione della posa della fotocamera, la luce globale e la luce basata su immagini e include capitoli per ottimizzare la fotocamera virtuale e tracciare la traiettoria della visione del computer. Il libro inizia introducendo il concetto di effetti visivi e la sua importanza nella produzione cinematografica moderna, sottolineando la necessità di un approccio computazionale per comprendere l'evoluzione della tecnologia. Sottolinea la necessità di studiare e comprendere l'evoluzione della tecnologia, poiché essa è la base della sopravvivenza dell'umanità e dell'unione delle persone in uno stato in guerra. L'autore sostiene che lo sviluppo di un paradigma personale della percezione del processo tecnologico di sviluppo delle conoscenze moderne è essenziale per la sopravvivenza e il successo in un mondo in continua evoluzione. Capitolo 1: Introduzione agli effetti visivi In questo capitolo, l'autore presenta una panoramica degli effetti visivi della produzione cinematografica, dai primi giorni di animazione disegnata fino all'uso attuale di grafica fotografica fotografica. L'autore discute dell'importanza degli effetti visivi nella creazione di esperienze cinematografiche affascinanti e coinvolgenti e sottolinea la necessità di un approccio computazionale per comprendere l'evoluzione della tecnologia.
Einführung in visuelle Effekte: Der Computational Approach ist die erste umfassende Einführung in die rechnerischen und mathematischen Aspekte visueller Effekte, die sowohl Computer Vision als auch Grafik umfasst. Dieses Buch bietet den sern eine solide Grundlage in den Prinzipien der Computer Vision und Grafik sowie praktische Erfahrungen mit der Implementierung dieser Techniken mit der Programmiersprache Python. Das Buch deckt die wichtigsten Ansätze zur Beurteilung der Kameraposition, der globalen Beleuchtung und der bildbasierten Beleuchtung ab und enthält Kapitel zur Optimierung der virtuellen Kamera und zur Verfolgung der Bahn des Computer-Sehens. Das Buch beginnt mit einer Einführung in das Konzept der visuellen Effekte und ihrer Bedeutung in der modernen Filmproduktion und betont die Notwendigkeit eines computergestützten Ansatzes zum Verständnis des technologischen Evolutionsprozesses. Es betont die Notwendigkeit, den Prozess der technologischen Evolution zu studieren und zu verstehen, da er die Grundlage für das Überleben der Menschheit und die Vereinigung der Menschen in einem kriegführenden Staat ist. Der Autor argumentiert, dass die Entwicklung eines persönlichen Paradigmas der Wahrnehmung des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens für das Überleben und den Erfolg in der heutigen schnelllebigen Welt notwendig ist. Kapitel 1: Einführung in die visuellen Effekte In diesem Kapitel gibt der Autor einen Überblick über die Geschichte der visuellen Effekte in der Filmproduktion, beginnend mit den Anfängen der handgezeichneten Animation bis hin zur aktuellen Verwendung fotorealistischer Computergrafik. Der Autor diskutiert die Bedeutung visueller Effekte für die Schaffung spannender und ansprechender Kinoerlebnisse und betont die Notwendigkeit eines computergestützten Ansatzes zum Verständnis des technologischen Evolutionsprozesses.
Wprowadzenie do efektów wizualnych: Podejście obliczeniowe jest pierwszym wszechstronnym wprowadzeniem do obliczeniowych i matematycznych aspektów efektów wizualnych, obejmujących zarówno wizję komputerową, jak i grafikę. Książka ta zapewnia czytelnikom solidny fundament w zasadach wizji komputerowej i grafiki, a także praktyczne doświadczenie we wdrażaniu tych technik przy użyciu języka programowania Pythona. Książka obejmuje podstawowe podejścia do oceny postawy kamery, oświetlenia globalnego i oświetlenia opartego na obrazie oraz zawiera rozdziały dotyczące optymalizacji kamer wirtualnych i śledzenia trajektorii wizji komputera. Książka rozpoczyna się od wprowadzenia koncepcji efektów wizualnych i jej znaczenia we współczesnym tworzeniu filmów, podkreślając potrzebę obliczeniowego podejścia do zrozumienia procesu ewolucji technologii. Podkreśla potrzebę studiowania i zrozumienia procesu ewolucji technologii, ponieważ jest podstawą do przetrwania ludzkości i zjednoczenia ludzi w stanie wojennym. Autor przekonuje, że rozwój osobistego paradygmatu postrzegania technologicznego procesu rozwoju nowoczesnej wiedzy jest niezbędny do przetrwania i sukcesu we współczesnym szybko rozwijającym się świecie. Rozdział 1: Wprowadzenie do efektów wizualnych W tym rozdziale autor przedstawia przegląd historii efektów wizualnych w tworzeniu filmów, począwszy od wczesnych dni ręcznie rysowanej animacji, aż po aktualne wykorzystanie fotorealistycznej grafiki komputerowej. Autor omawia znaczenie efektów wizualnych w tworzeniu ekscytujących i atrakcyjnych doświadczeń kinowych oraz podkreśla potrzebę obliczeniowego podejścia do zrozumienia procesu ewolucji technologii.
מבוא לאפקטים חזותיים: גישה חישובית היא המבוא המקיף הראשון להיבטים החישוביים והמתמטיים של אפקטים חזותיים, המשלבים הן ראייה ממוחשבת והן גרפיקה. ספר זה מספק לקוראים יסוד מוצק בעקרונות של ראייה ממוחשבת וגרפיקה, וכן ניסיון מעשי ביישום טכניקות אלה באמצעות שפת התכנות פייתון. הספר מכסה גישות בסיסיות להערכת יציבת מצלמה, תאורה גלובלית ותאורה מבוססת תמונה, וכולל פרקים על אופטימיזציה מצלמה וירטואלית ואיתור מסלול ראייה ממוחשב. הספר מתחיל בהקדמה של המושג אפקטים חזותיים וחשיבותו בעשיית סרטים מודרניים, ומדגיש את הצורך בגישה חישובית להבנת תהליך האבולוציה של הטכנולוגיה. הוא מדגיש את הצורך לחקור ולהבין את תהליך האבולוציה של הטכנולוגיה, שכן הוא הבסיס להישרדות האנושות ולאיחוד בני האדם במצב מלחמה. המחבר טוען כי התפתחותה של פרדיגמה אישית לתפיסה של התהליך הטכנולוגי של התפתחות הידע המודרני הכרחית להישרדות והצלחה בעולם המודרני המתפתח במהירות. פרק 1: מבוא לאפקטים חזותיים בפרק זה, המחבר מספק סקירה של ההיסטוריה של אפקטים ויזואליים בעשיית סרטים, מהימים הראשונים של האנימציה המצוירת ביד ועד השימוש הנוכחי בגרפיקה פוטוריאליסטית ממוחשבת. המחבר דן בחשיבות האפקטים החזותיים ביצירת חוויות קולנועיות מרגשות ומושכות ומדגיש את הצורך בגישה חישובית להבנת תהליך האבולוציה הטכנולוגית.''
Görsel Efektlere Giriş: Hesaplamalı Bir Yaklaşım, görsel efektlerin hesaplamalı ve matematiksel yönlerine, hem bilgisayar görüşünü hem de grafikleri içeren ilk kapsamlı giriştir. Bu kitap, okuyuculara bilgisayar görüşü ve grafik ilkelerinde sağlam bir temel sağlamanın yanı sıra, Python programlama dilini kullanarak bu teknikleri uygulamada pratik deneyim sağlar. Kitap, kamera duruş değerlendirmesi, küresel aydınlatma ve görüntü tabanlı aydınlatmaya yönelik temel yaklaşımları kapsamakta ve sanal kamera optimizasyonu ve bilgisayar görüşü yörünge izleme bölümlerini içermektedir. Kitap, görsel efekt kavramının ve modern film yapımındaki öneminin tanıtılmasıyla başlar ve teknolojinin evrim sürecini anlamak için hesaplamalı bir yaklaşıma duyulan ihtiyacı vurgular. Teknolojinin evrim sürecini inceleme ve anlama ihtiyacını vurgular, çünkü insanlığın hayatta kalması ve insanların savaşan bir durumda birleşmesi için temel oluşturur. Yazar, modern bilginin gelişiminin teknolojik sürecinin algılanması için kişisel bir paradigmanın geliştirilmesinin, hızla gelişen modern dünyada hayatta kalma ve başarı için gerekli olduğunu savunuyor. Bölüm 1: Görsel Efektlere Giriş Bu bölümde, yazar elle çizilmiş animasyonun ilk günlerinden fotogerçekçi bilgisayar grafiklerinin şu anki kullanımına kadar film yapımında görsel efektlerin tarihine genel bir bakış sunmaktadır. Yazar, heyecan verici ve çekici sinematik deneyimler yaratmada görsel efektlerin önemini tartışıyor ve teknoloji evrimi sürecini anlamak için hesaplamalı bir yaklaşıma duyulan ihtiyacı vurguluyor.
Introduction to Visual Effects: A Computational Approach هي أول مقدمة شاملة للجوانب الحسابية والرياضية للتأثيرات البصرية، والتي تتضمن الرؤية الحاسوبية والرسومات. يوفر هذا الكتاب للقراء أساسًا متينًا في مبادئ الرؤية الحاسوبية والرسومات، بالإضافة إلى الخبرة العملية في تنفيذ هذه التقنيات باستخدام لغة برمجة بايثون. يغطي الكتاب الأساليب الأساسية لتقييم وضع الكاميرا والإضاءة العالمية والإضاءة القائمة على الصور، ويتضمن فصولًا عن تحسين الكاميرا الافتراضية وتتبع مسار رؤية الكمبيوتر. يبدأ الكتاب بإدخال مفهوم التأثيرات البصرية وأهميته في صناعة الأفلام الحديثة، مع التأكيد على الحاجة إلى نهج حسابي لفهم عملية تطور التكنولوجيا. ويؤكد على ضرورة دراسة وفهم عملية تطور التكنولوجيا، باعتبارها الأساس لبقاء البشرية وتوحيد الشعوب في حالة حرب. ويدفع المؤلف بأن وضع نموذج شخصي لتصور العملية التكنولوجية لتطور المعرفة الحديثة أمر ضروري للبقاء والنجاح في العالم الحديث سريع النمو. الفصل 1: مقدمة التأثيرات البصرية في هذا الفصل، يقدم المؤلف لمحة عامة عن تاريخ التأثيرات البصرية في صناعة الأفلام، من الأيام الأولى للرسوم المتحركة المرسومة يدويًا إلى الاستخدام الحالي للرسومات الحاسوبية الواقعية. يناقش المؤلف أهمية التأثيرات البصرية في خلق تجارب سينمائية مثيرة وجذابة ويؤكد على الحاجة إلى نهج حسابي لفهم عملية تطور التكنولوجيا.
시각 효과 소개: 전산 접근 방식은 컴퓨터 비전과 그래픽을 모두 통합 한 시각 효과의 계산 및 수학적 측면에 대한 최초의 포괄적 인 소개입니다. 이 책은 독자들에게 컴퓨터 비전 및 그래픽 원칙에 대한 탄탄한 기반과 파이썬 프로그래밍 언어를 사용하여 이러한 기술을 구현하는 실질적인 경험을 제공합니다. 이 책은 카메라 자세 평가, 글로벌 조명 및 이미지 기반 조명에 대한 기본 접근 방식을 다루며 가상 카메라 최적화 및 컴퓨터 비전 궤적 추적에 관한 장을 포함합니다. 이 책은 시각 효과 개념의 도입과 현대 영화 제작에서의 중요성으로 시작하여 기술 진화 과정을 이해하기위한 계산 적 접근의 필요성을 강조합니다. 그것은 인류의 생존과 전쟁 상태에있는 사람들의 통일의 기초이기 때문에 기술의 진화 과정을 연구하고 이해할 필요성을 강조합니다. 저자는 현대 지식 개발의 기술 과정에 대한 인식을위한 개인 패러다임의 개발이 현대적으로 빠르게 발전하는 세계에서 생존과 성공을 위해 필요하다고 주장한다. 1 장: 시각 효과 소개 이 장에서 저자는 손으로 그린 애니메이션 초기부터 사실적인 컴퓨터 그래픽의 현재 사용에 이르기까지 영화 제작에서 시각 효과의 역사에 대한 개요를 제공합니다. 저자는 흥미롭고 매력적인 영화 경험을 만드는 데있어 시각 효과의 중요성에 대해 논의하고 기술 진화 과정을 이해하기위한 계산 접근법의 필요성을 강조합니다.
視覚効果の紹介:計算アプローチは、視覚効果の計算的および数学的側面の最初の包括的な導入であり、コンピュータビジョンとグラフィックスの両方を組み込んでいます。この本は、読者にコンピュータビジョンとグラフィックスの原理の確かな基礎と、Pythonプログラミング言語を使用してこれらの技術を実装するための実践的な経験を提供します。本書では、カメラ姿勢評価、グローバル照明、イメージベースの照明に対する基本的なアプローチを取り上げ、バーチャルカメラの最適化とコンピュータビジョンの軌跡に関する章を含む。本書は、視覚効果の概念の導入と現代映画製作におけるその重要性から始まり、技術の進化の過程を理解するための計算的アプローチの必要性を強調した。それは人類の生存と戦争状態における人々の統一の基礎であるため、技術の進化の過程を研究し理解する必要性を強調しています。著者は、現代の知識の発展の技術プロセスの認識のための個人的なパラダイムの開発は、現代の急速に発展している世界での生存と成功のために必要であると主張しています。第1章:視覚効果の紹介この章では、手描きアニメーションの初期から現在のフォトリアリスティックなコンピュータグラフィックスの使用まで、映画制作における視覚効果の歴史を概観します。著者は、エキサイティングで魅力的な映画体験を作成する上で視覚効果の重要性を議論し、技術進化のプロセスを理解するための計算アプローチの必要性を強調しています。
視覺效果介紹:計算方法是視覺效果的計算和數學方面的第一個綜合介紹,包括計算機視覺和圖形。這本書為讀者提供了計算機視覺和圖形原理的堅實基礎,並提供了使用Python編程語言實現這些技術的實踐經驗。該書涵蓋了評估相機姿勢,全球照明和基於圖像的照明的主要方法,並包括有關虛擬相機優化和計算機視覺軌跡跟蹤的章節。這本書首先介紹了視覺效果的概念及其在現代電影制作中的重要性,強調需要一種計算方法來理解技術的演變過程。它強調需要研究和理解技術的演變,因為技術是人類生存和人類在交戰國團結的基礎。作者認為,在當今快速發展的世界中,發展現代知識發展的技術過程的個人範式對於生存和成功至關重要。第一章:視覺效果簡介本章作者概述了電影制作中的視覺效果歷史,從繪畫動畫的早期到當前對逼真的計算機圖形學的使用。作者討論了視覺效果在創造令人興奮和吸引人的電影體驗中的重要性,並強調需要一種計算方法來理解技術的演變過程。

You may also be interested in:

Introduction to Visual Effects A Computational Approach
Adobe After Effects CS5 Visual Effects and Compositing Studio Techniques
Compositing Visual Effects in After Effects Essential Techniques
Learn Adobe After Effects CC for Visual Effects and Motion Graphics (Adobe Certified Associate (ACA))
Computational Modeling of Polymer Composites A Study of Creep and Environmental Effects
Multithreading for Visual Effects
Editing and Special/Visual Effects
Compositing Visual Effects Essentials for the Aspiring Artist
Spectacular Posthumanism: The Digital Vernacular of Visual Effects
Masters of FX Behind the Scenes with Geniuses of Visual and Special Effects
Nuke 101: Professional Compositing and Visual Effects
Filming the Fantastic A Guide to Visual Effects Cinematography
Creating Visual Effects in Maya Fire, Water, Debris, and Destruction
Maya Visual Effects The Innovator|s Guide, 2nd Edition
The VES Handbook of Visual Effects Industry Standard VFX Practices and Procedures Third Edition
The Moving Image Workshop Introducing animation, motion graphics and visual effects in 45 practical projects
The Filmmaker|s Guide to Visual Effects The Art and Techniques of VFX for Directors, Producers, Editors and Cinematographers
A Computational Introduction to Quantum Physics
Introduction to Computational Economics Using Fortran
Introduction to Computational Models with Python
Visual Basic for Tweens and Teens (Black & White Edition) Learn Computational and Algorithmic Thinking
Introduction to Computational Modeling Using C and Open-Source Tools
Celestial Calculations A Gentle Introduction to Computational Astronomy
Introduction to Computational Fluid Dynamics Development, Application and Analysis
Bioinformatics: An Introduction (Computational Biology) by Jeremy Ramsden (2015-05-20)
Complex Adaptive Systems: An Introduction to Computational Models of Social Life
Introduction to Algorithms A Comprehensive Guide for Beginners Unlocking Computational Thinking
Introduction to Algorithms A Comprehensive Guide for Beginners Unlocking Computational Thinking
Computational Biology: A Practical Introduction to BioData Processing and Analysis with Linux, MySQL, and R
Materialized Identities in Early Modern Culture, 1450-1750: Objects, Affects, Effects (Visual and Material Culture, 1300-1700)
Numerical Methods for Engineering An introduction using MATLAB and computational electromagnetics examples, 2nd Edition
An Introduction to Scientific Computing Fifteen Computational Projects Solved with MATLAB, 2nd Edition
Introduction to Scientific Computing and Data Analysis (Texts in Computational Science and Engineering Book 13)
An Introduction to Scientific Computing Fifteen Computational Projects Solved with MATLAB, 2nd Edition
A Visual Introduction to Deep Learning
A Visual Introduction to Deep Learning
Introduction to Peircean Visual Semiotics
Build Stunning Real-time VFX with Unreal Engine 5: Start your journey into Unreal particle systems to create realistic visual effects using Niagara
Bayes Theorem: A Visual Introduction For Beginners
Math and Art An Introduction to Visual Mathematics