BOOKS - PROGRAMMING - iOS Game Programming with Xcode and Cocos2d
iOS Game Programming with Xcode and Cocos2d - Justin Dike 2017 PDF Routledge BOOKS PROGRAMMING
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iOS Game Programming with Xcode and Cocos2d
Author: Justin Dike
Year: 2017
Pages: 500
Format: PDF
File size: 23,4 MB
Language: ENG



The book begins by introducing the reader to the world of iOS game programming, explaining how it differs from other forms of software development and what makes it unique. It then delves into the tools and technologies used in iOS game development, including Xcode and Cocos2d, providing step-by-step instructions on how to set up and use these tools effectively. The next section covers the basics of game design, including game mechanics, user interface design, and sound effects, before moving on to more advanced topics such as physics, animation, and networking. Throughout the book, the author emphasizes the importance of understanding the technology evolution process and its impact on society, encouraging readers to think critically about the role of technology in their lives and how they can use it to improve their own lives and the lives of others. He also stresses the need for a personal paradigm for perceiving the technological process of developing modern knowledge, arguing that this is essential for survival in today's rapidly changing world. Finally, the book concludes with a discussion on the unification of people in a warring state, highlighting the importance of collaboration and cooperation in achieving success in any field, especially in the realm of iOS game development. The book provides a comprehensive overview of the entire iOS game development process, from start to finish, and offers practical advice and insights for those looking to break into the industry. It is an excellent resource for anyone looking to develop their own iOS games, whether they are seasoned developers or complete beginners. Book Description: iOS Game Programming with Xcode and Cocos2d is a comprehensive guide for anyone looking to begin iOS development using Cocos2d and submit their finished app to Apple's App Store. The book begins by introducing the reader to the world of iOS game programming, explaining how it differs from other forms of software development and what makes it unique.
Книга начинается с того, что знакомит читателя с миром программирования игр для iOS, объясняя, чем он отличается от других форм разработки программного обеспечения и что делает его уникальным. Затем он углубляется в инструменты и технологии, используемые при разработке игр для iOS, включая Xcode и Cocos2d, предоставляя пошаговые инструкции по настройке и эффективному использованию этих инструментов. В следующем разделе рассматриваются основы игрового дизайна, включая игровую механику, дизайн пользовательского интерфейса и звуковые эффекты, прежде чем перейти к более продвинутым темам, таким как физика, анимация и сетевые технологии. На протяжении всей книги автор подчеркивает важность понимания процесса эволюции технологий и его влияния на общество, призывая читателей критически задуматься о роли технологий в их жизни и о том, как они могут использовать их для улучшения собственной жизни и жизни других людей. Он также подчеркивает необходимость личной парадигмы восприятия технологического процесса развития современных знаний, утверждая, что это необходимо для выживания в современном быстро меняющемся мире. Наконец, книга завершается дискуссией об объединении людей в воюющем государстве, подчеркивая важность совместной работы и сотрудничества в достижении успеха в любой области, особенно в области разработки игр для iOS. В книге представлен всесторонний обзор всего процесса разработки игр для iOS, от начала до конца, а также даются практические советы и идеи для тех, кто хочет пробиться в индустрию. Это отличный ресурс для всех, кто хочет разрабатывать собственные игры для iOS, будь то матерые разработчики или законченные новички. iOS Game Programming with Xcode and Cocos2d - это всеобъемлющее руководство для всех, кто хочет начать разработку iOS с помощью Cocos2d и отправить готовое приложение в App Store от Apple. Книга начинается с того, что знакомит читателя с миром программирования игр для iOS, объясняя, чем она отличается от других форм разработки программного обеспечения и что делает ее уникальной.
livre commence par présenter au lecteur le monde de la programmation de jeux pour iOS, expliquant en quoi il diffère des autres formes de développement de logiciels et ce qui le rend unique. Il se penche ensuite sur les outils et les technologies utilisés dans le développement de jeux pour iOS, y compris Xcode et Cocos2d, en fournissant des instructions étape par étape pour la configuration et l'utilisation efficace de ces outils. La section suivante examine les bases de la conception du jeu, y compris la mécanique du jeu, la conception de l'interface utilisateur et les effets sonores, avant de passer à des sujets plus avancés tels que la physique, l'animation et les technologies de réseau. Tout au long du livre, l'auteur souligne l'importance de comprendre le processus d'évolution de la technologie et son impact sur la société, encourageant les lecteurs à réfléchir de manière critique au rôle de la technologie dans leur vie et à la façon dont ils peuvent l'utiliser pour améliorer leur propre vie et celle des autres. Il souligne également la nécessité d'un paradigme personnel pour la perception du processus technologique du développement des connaissances modernes, affirmant que cela est nécessaire pour survivre dans le monde en mutation rapide d'aujourd'hui. Enfin, le livre se termine par un débat sur l'unification des personnes dans un État en guerre, soulignant l'importance de travailler ensemble et de coopérer pour réussir dans n'importe quel domaine, en particulier dans le domaine du développement de jeux pour iOS. livre présente un aperçu complet de l'ensemble du processus de développement des jeux pour iOS, du début à la fin, ainsi que des conseils pratiques et des idées pour ceux qui veulent entrer dans l'industrie. C'est une excellente ressource pour tous ceux qui veulent développer leurs propres jeux pour iOS, que ce soit les développeurs mères ou les débutants finis. iOS Game Programming with Xcode and Cocos2d est un guide complet pour tous ceux qui veulent commencer à développer iOS avec l'aide de Cocos2d et envoyer l'application prête à l'emploi sur l'App Store d'Apple. livre commence par présenter au lecteur le monde de la programmation de jeux pour iOS, expliquant en quoi il diffère des autres formes de développement de logiciels et ce qui le rend unique.
libro comienza introduciendo al lector en el mundo de la programación de juegos para iOS, explicando en qué se diferencia de otras formas de desarrollo de software y qué lo hace único. A continuación, profundiza en las herramientas y tecnologías utilizadas en el desarrollo de juegos para iOS, incluyendo Xcode y Cocos2d, proporcionando instrucciones paso a paso sobre cómo configurar y utilizar estas herramientas de manera eficiente. La siguiente sección aborda los fundamentos del diseño del juego, incluyendo la mecánica del juego, el diseño de la interfaz de usuario y los efectos de sonido antes de pasar a temas más avanzados como la física, la animación y las tecnologías de red. A lo largo del libro, el autor destaca la importancia de entender el proceso de evolución de la tecnología y su impacto en la sociedad, animando a los lectores a reflexionar de forma crítica sobre el papel de la tecnología en sus vidas y cómo pueden usarlas para mejorar sus propias vidas y las de los demás. También destaca la necesidad de un paradigma personal para percibir el proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno, argumentando que es necesario para sobrevivir en un mundo que cambia rápidamente. Por último, el libro concluye con un debate sobre la unión de personas en un Estado en guerra, destacando la importancia de trabajar juntos y colaborar para lograr el éxito en cualquier ámbito, especialmente en el desarrollo de juegos para iOS. libro ofrece una visión general completa de todo el proceso de desarrollo de juegos para iOS, desde el principio hasta el final, y proporciona consejos e ideas prácticas para aquellos que quieren entrar en la industria. Es un gran recurso para cualquiera que quiera desarrollar sus propios juegos para iOS, ya sean desarrolladores maternos o principiantes terminados. iOS Game Programming with Xcode and Cocos2d es una guía completa para cualquier persona que desee comenzar a desarrollar iOS con Cocos2d y enviar una aplicación lista a la App Store de Apple. libro comienza introduciendo al lector en el mundo de la programación de juegos para iOS, explicando en qué se diferencia de otras formas de desarrollo de software y qué lo hace único.
O livro começa apresentando o leitor ao mundo da programação de jogos para iOS, explicando o que é diferente de outras formas de desenvolvimento de software e o que o torna único. Em seguida, aprofunda-se nas ferramentas e tecnologias usadas no desenvolvimento de jogos para iOS, incluindo Xcode e Cocos2d, fornecendo instruções passo a passo sobre a configuração e o uso eficiente dessas ferramentas. A secção seguinte aborda os fundamentos do design de jogos, incluindo mecânica de jogos, design de interface de usuário e efeitos sonoros, antes de seguir para temas mais avançados, como física, animação e tecnologia de rede. Ao longo do livro, o autor ressalta a importância de entender a evolução da tecnologia e seus efeitos na sociedade, encorajando os leitores a refletir criticamente sobre o papel da tecnologia em suas vidas e como eles podem usá-la para melhorar suas próprias vidas e as de outras pessoas. Ele também enfatiza a necessidade de um paradigma pessoal de percepção do processo tecnológico de desenvolvimento do conhecimento moderno, afirmando que isso é necessário para sobreviver no mundo atual em rápida mudança. Por fim, o livro termina com um debate sobre a união de pessoas em um Estado em guerra, enfatizando a importância de trabalhar em conjunto e colaborar para o sucesso em qualquer área, especialmente no desenvolvimento de jogos para o iOS. O livro apresenta uma revisão completa de todo o processo de desenvolvimento de jogos para o iOS, do início ao fim, além de dicas e ideias práticas para aqueles que desejam entrar na indústria. É um excelente recurso para todos os que querem desenvolver seus próprios jogos para iOS, sejam desenvolvedores de mãe ou novatos acabados. O iOS Game Programing with Xcode and Cocos2d é um guia abrangente para todos os que desejam começar a desenvolver iOS com Cocos2d e enviar um aplicativo pronto para a App Store da Apple. O livro começa por apresentar o leitor ao mundo da programação de jogos para iOS, explicando o que é diferente de outras formas de desenvolvimento de software e o que o torna único.
Il libro inizia con ciò che fa conoscere al lettore il mondo della programmazione dei giochi per i videogiochi, spiegando cosa è diverso da altre forme di sviluppo del software e che lo rende unico. approfondisce quindi con gli strumenti e le tecnologie utilizzati per lo sviluppo di giochi per l'iOS, inclusi Xcode e Cocos2d, fornendo istruzioni dettagliate per la configurazione e l'utilizzo efficiente di questi strumenti. La sezione seguente affronta le basi del design dei videogiochi, tra cui la meccanica dei videogiochi, il design dell'interfaccia utente e gli effetti sonori, prima di passare a temi più avanzati come la fisica, l'animazione e la tecnologia di rete. Durante tutto il libro, l'autore sottolinea l'importanza di comprendere l'evoluzione della tecnologia e il suo impatto sulla società, invitando i lettori a riflettere criticamente sul ruolo della tecnologia nella loro vita e su come possono usarla per migliorare la propria vita e quella degli altri. Sottolinea anche la necessità di un paradigma personale della percezione del processo tecnologico dello sviluppo delle conoscenze moderne, sostenendo che questo è necessario per sopravvivere in un mondo in continua evoluzione. Infine, il libro si conclude con un dibattito sull'unione delle persone in uno Stato in guerra, sottolineando l'importanza di collaborare e collaborare per ottenere successo in qualsiasi campo, in particolare nello sviluppo di giochi per i iOS. Il libro fornisce una panoramica completa di tutto il processo di sviluppo dei giochi per i videogiochi, dall'inizio alla fine, e fornisce suggerimenti e idee pratiche per coloro che desiderano entrare nell'industria. Questa è una risorsa eccellente per tutti coloro che vogliono sviluppare i propri giochi per i bambini, che siano sviluppatori materno o principianti finiti. Il Game Programming with Xcode and Cocos2d è una guida completa per tutti coloro che desiderano iniziare a sviluppare un prodotto con Cocos2d e inviare un'applicazione pronta all'App Store di Apple. Il libro inizia facendo conoscere al lettore il mondo della programmazione dei giochi per i videogiochi, spiegando cosa è diverso da altre forme di sviluppo software e che la rende unica.
Das Buch beginnt mit einer Einführung in die Welt der iOS-Spiele-Programmierung und erklärt, wie es sich von anderen Formen der Softwareentwicklung unterscheidet und was es einzigartig macht. Es geht dann tiefer in die Tools und Technologien ein, die bei der Entwicklung von iOS-Spielen verwendet werden, einschließlich Xcode und Cocos2d, und bietet Schritt-für-Schritt-Anleitungen zur Einrichtung und effektiven Verwendung dieser Tools. Der nächste Abschnitt behandelt die Grundlagen des Spieldesigns, einschließlich Spielmechanik, UI-Design und Soundeffekte, bevor er zu fortgeschritteneren Themen wie Physik, Animation und Netzwerktechnologie übergeht. Während des gesamten Buches betont der Autor, wie wichtig es ist, den Entwicklungsprozess der Technologie und ihre Auswirkungen auf die Gesellschaft zu verstehen, und fordert die ser auf, kritisch über die Rolle der Technologie in ihrem ben nachzudenken und darüber, wie sie sie nutzen können, um ihr eigenes ben und das ben anderer Menschen zu verbessern. Er betont auch die Notwendigkeit eines persönlichen Paradigmas für die Wahrnehmung des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens und argumentiert, dass dies für das Überleben in der heutigen sich schnell verändernden Welt unerlässlich ist. Schließlich schließt das Buch mit einer Diskussion über das Zusammenbringen von Menschen in einem kriegsführenden Staat und unterstreicht die Bedeutung der Zusammenarbeit und Zusammenarbeit, um in jedem Bereich erfolgreich zu sein, insbesondere bei der Entwicklung von iOS-Spielen. Das Buch bietet einen umfassenden Überblick über den gesamten Entwicklungsprozess von iOS-Spielen von Anfang bis Ende und gibt praktische Tipps und Ideen für diejenigen, die es in die Branche schaffen wollen. Es ist eine großartige Ressource für alle, die ihre eigenen iOS-Spiele entwickeln möchten, egal ob es sich um erfahrene Entwickler oder komplette Anfänger handelt. iOS Game Programming mit Xcode und Cocos2d ist ein umfassender itfaden für alle, die mit der Entwicklung von iOS mit Cocos2d beginnen und die fertige App an Apples App Store senden möchten. Das Buch beginnt mit einer Einführung in die Welt der iOS-Spiele-Programmierung und erklärt, wie es sich von anderen Formen der Softwareentwicklung unterscheidet und was es einzigartig macht.
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Kitap, okuyucuyu iOS oyun programlama dünyasına tanıtarak, diğer yazılım geliştirme biçimlerinden nasıl farklı olduğunu ve onu neyin benzersiz kıldığını açıklayarak başlar. Daha sonra, Xcode ve Cocos2d dahil olmak üzere iOS için oyun geliştirmede kullanılan araçları ve teknolojileri inceler ve bu araçların nasıl kurulacağı ve etkili bir şekilde kullanılacağı konusunda adım adım talimatlar sağlar. Bir sonraki bölüm, fizik, animasyon ve ağ gibi daha gelişmiş konulara geçmeden önce oyun mekaniği, kullanıcı arayüzü tasarımı ve ses efektleri de dahil olmak üzere oyun tasarımının temellerine bakar. Kitap boyunca yazar, teknolojinin evrim sürecini ve toplum üzerindeki etkisini anlamanın önemini vurgulayarak, okuyucuları teknolojinin yaşamlarındaki rolü ve kendi yaşamlarını ve başkalarının yaşamlarını iyileştirmek için nasıl kullanabilecekleri konusunda eleştirel düşünmeye çağırıyor. Ayrıca, modern bilginin gelişiminin teknolojik sürecinin algılanmasının kişisel bir paradigmasına olan ihtiyacı vurgular ve bunun modern ve hızla değişen bir dünyada hayatta kalmak için gerekli olduğunu savunur. Son olarak, kitap, insanları savaşan bir durumda bir araya getirme, özellikle iOS için oyunların geliştirilmesinde, herhangi bir alanda başarıya ulaşmada ekip çalışmasının ve işbirliğinin önemini vurgulayan bir tartışma ile sona eriyor. Kitap, baştan sona iOS için oyun geliştirme sürecinin yanı sıra sektöre girmek isteyenler için pratik tavsiyeler ve fikirler hakkında kapsamlı bir genel bakış sunuyor. Bu, deneyimli geliştiriciler veya yeni başlayanlar olsun, iOS için kendi oyunlarını geliştirmek isteyen herkes için harika bir kaynaktır. Xcode ve Cocos2d ile iOS Oyun Programlama, Cocos2d ile iOS geliştirmeye başlamak ve Apple'ın App Store'una hazır bir uygulama göndermek isteyen herkes için kapsamlı bir kılavuzdur. Kitap, okuyucuyu iOS oyun programlama dünyasına tanıtarak, diğer yazılım geliştirme biçimlerinden nasıl farklı olduğunu ve onu neyin benzersiz kıldığını açıklayarak başlar.
يبدأ الكتاب بتعريف القارئ بعالم برمجة ألعاب iOS، موضحًا كيف تختلف عن الأشكال الأخرى لتطوير البرامج وما الذي يجعلها فريدة من نوعها. ثم يتعمق في الأدوات والتقنيات المستخدمة في تطوير ألعاب iOS، بما في ذلك Xcode و Cocos2d، مما يوفر إرشادات خطوة بخطوة حول كيفية إعداد هذه الأدوات واستخدامها بفعالية. يبحث القسم التالي في أساسيات تصميم الألعاب، بما في ذلك ميكانيكا الألعاب وتصميم واجهة المستخدم والمؤثرات الصوتية، قبل الانتقال إلى موضوعات أكثر تقدمًا مثل الفيزياء والرسوم المتحركة والشبكات. في جميع أنحاء الكتاب، يؤكد المؤلف على أهمية فهم عملية تطور التكنولوجيا وتأثيرها على المجتمع، وحث القراء على التفكير بشكل نقدي في دور التكنولوجيا في حياتهم وكيف يمكنهم استخدامها لتحسين حياتهم وحياة الآخرين. كما يشدد على الحاجة إلى نموذج شخصي للإدراك للعملية التكنولوجية لتطوير المعرفة الحديثة، بحجة أن هذا ضروري للبقاء في عالم حديث سريع التغير. أخيرًا، يختتم الكتاب بمناقشة حول الجمع بين الناس في حالة حرب، مع التأكيد على أهمية العمل الجماعي والتعاون في تحقيق النجاح في أي مجال، لا سيما في تطوير الألعاب لنظام iOS. يقدم الكتاب نظرة عامة شاملة على عملية تطوير ألعاب iOS بأكملها، من البداية إلى النهاية، بالإضافة إلى نصائح وأفكار عملية لأولئك الذين يرغبون في اقتحام الصناعة. هذا مورد رائع لأي شخص يريد تطوير ألعابه الخاصة لنظام iOS، سواء كانوا مطورين متمرسين أو مبتدئين تمامًا. iOS Game Programming with Xcode and Cocos2d هو دليل شامل لأي شخص يريد البدء في تطوير iOS مع Cocos2d وإرسال تطبيق جاهز إلى متجر تطبيقات Apple. يبدأ الكتاب بتعريف القارئ بعالم برمجة ألعاب iOS، موضحًا كيف تختلف عن الأشكال الأخرى لتطوير البرامج وما الذي يجعلها فريدة من نوعها.

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