BOOKS - PHOTOSHOP AND GRAPHICS - GPU Pro 7 Advanced Rendering Techniques
GPU Pro 7 Advanced Rendering Techniques - Wolfgang Engel (еditor) 2016 PDF A K Peters/CRC Press BOOKS PHOTOSHOP AND GRAPHICS
ECO~15 kg CO²

1 TON

Views
12189

Telegram
 
GPU Pro 7 Advanced Rendering Techniques
Author: Wolfgang Engel (еditor)
Year: 2016
Pages: 322
Format: PDF
File size: 77.47 MB
Language: ENG



Pay with Telegram STARS
The GPU Pro series has been a leading resource for high-performance graphics programming for over a decade, providing expert guidance on the latest techniques and technologies for creating stunning games and simulations. This newest edition focuses on advanced rendering techniques, including ray tracing, global illumination, volumetric rendering, and more. The book covers a wide range of topics, from basic principles to advanced techniques, and includes examples from industry leaders such as Pixar, Electronic Arts, and Valve. It also features interviews with top professionals in the field, offering unique insights into the future of graphics programming. The book provides an in-depth look at the latest developments in GPU computing and their applications in computer graphics, scientific computing, machine learning, and other areas. It is essential reading for anyone working in or entering the field of computer graphics, game development, or scientific computing. The text must be written in a clear and concise manner, avoiding technical jargon and complex concepts that may confuse readers who are not experts in the field. The goal is to provide a comprehensive understanding of the book's content and its relevance to the reader's interests and needs. Book GPU Pro 7 Advanced Rendering Techniques Introduction: In today's fast-paced world, technology is constantly evolving, and it is crucial to stay up-to-date with the latest advancements in the field of computer graphics and game development. As we move forward in this rapidly changing landscape, it is important to understand the process of technological evolution and how it affects our lives.
Серия GPU Pro уже более десяти лет является ведущим ресурсом для программирования высокопроизводительной графики, предоставляя экспертные рекомендации по новейшим техникам и технологиям создания потрясающих игр и симуляций. Это новейшее издание посвящено передовым методам рендеринга, включая трассировку лучей, глобальное освещение, объемный рендеринг и многое другое. Книга охватывает широкий спектр тем, от основных принципов до передовых техник, и включает в себя примеры от лидеров индустрии, таких как Pixar, Electronic Arts и Valve. Он также включает интервью с ведущими специалистами в этой области, предлагая уникальную информацию о будущем графического программирования. В книге представлен подробный обзор последних разработок в области графических вычислений и их приложений в компьютерной графике, научных вычислениях, машинном обучении и других областях. Это важно для всех, кто работает в области компьютерной графики, разработки игр или научных вычислений. Текст должен быть написан в ясной и лаконичной манере, избегая технического жаргона и сложных концепций, которые могут запутать читателей, не являющихся экспертами в данной области. Цель - обеспечить всестороннее понимание содержания книги и её соответствия интересам и потребностям читателя. Book GPU Pro 7 Advanced Rendering Techniques Введение: В современном быстро развивающемся мире технологии постоянно развиваются, и крайне важно быть в курсе последних достижений в области компьютерной графики и разработки игр. По мере продвижения вперед в этом быстро меняющемся ландшафте важно понимать процесс технологической эволюции и то, как он влияет на нашу жизнь.
La série GPU Pro est la principale ressource pour la programmation graphique haute performance depuis plus d'une décennie, fournissant des conseils d'experts sur les dernières techniques et technologies pour créer des jeux et des simulations incroyables. Cette dernière édition est consacrée aux meilleures techniques de rendu, y compris le traçage des rayons, l'éclairage global, le rendu volumétrique et bien plus encore. livre couvre un large éventail de sujets, des principes de base aux techniques de pointe, et comprend des exemples de leaders de l'industrie tels que Pixar, Electronic Arts et Valve. Il comprend également des entrevues avec des spécialistes de premier plan dans ce domaine, offrant des informations uniques sur l'avenir de la programmation graphique. livre donne un aperçu détaillé des derniers développements dans le domaine de l'informatique graphique et de leurs applications dans les graphiques informatiques, l'informatique scientifique, l'apprentissage automatique et d'autres domaines. C'est important pour tous ceux qui travaillent dans le domaine de l'infographie, du développement de jeux ou de l'informatique scientifique. texte doit être écrit d'une manière claire et concise, en évitant le jargon technique et les concepts complexes qui peuvent embrouiller les lecteurs qui ne sont pas experts dans le domaine. L'objectif est de garantir une compréhension complète du contenu du livre et de sa conformité avec les intérêts et les besoins du lecteur. Book GPU Pro 7 Advanced Rendering Techniques Introduction : Dans le monde en évolution rapide d'aujourd'hui, la technologie évolue constamment et il est essentiel de se tenir au courant des dernières avancées dans le domaine de l'infographie et du développement de jeux. Alors que nous progressons dans ce paysage en mutation rapide, il est important de comprendre le processus d'évolution technologique et comment il affecte nos vies.
La serie GPU Pro ha sido un recurso líder en programación de gráficos de alto rendimiento durante más de una década, proporcionando asesoramiento experto sobre las últimas técnicas y tecnologías para crear juegos y simulaciones impresionantes. Esta última edición está dedicada a las mejores prácticas de renderizado, incluyendo rastreo de rayos, iluminación global, renderizado volumétrico y mucho más. libro abarca una amplia gama de temas, desde principios básicos hasta técnicas avanzadas, e incluye ejemplos de líderes de la industria como Pixar, Electronic Arts y Valve. También incluye entrevistas con destacados especialistas en la materia, ofreciendo información única sobre el futuro de la programación gráfica. libro ofrece una visión general detallada de los últimos avances en computación gráfica y sus aplicaciones en gráficos computacionales, computación científica, aprendizaje automático y otros campos. Esto es importante para cualquiera que trabaje en el campo de los gráficos por ordenador, el desarrollo de juegos o la computación científica. texto debe ser escrito de manera clara y concisa, evitando la jerga técnica y conceptos complejos que pueden confundir a los lectores que no son expertos en la materia. objetivo es proporcionar una comprensión completa del contenido del libro y su conformidad con los intereses y necesidades del lector. Book GPU Pro 7 Advanced Rendering Techniques Introducción: En el mundo en rápido desarrollo de hoy, la tecnología está en constante evolución, y es fundamental estar al tanto de los últimos avances en gráficos por ordenador y desarrollo de juegos. A medida que avanzamos en este paisaje que cambia rápidamente, es importante comprender el proceso de evolución tecnológica y cómo afecta a nuestras vidas.
A GPU Pro tem sido o principal recurso de programação de gráficos de alta performance há mais de uma década, fornecendo orientações de especialistas sobre as técnicas e tecnologias mais recentes para a criação de jogos e simulações incríveis. Esta última edição é dedicada a técnicas avançadas de renderização, incluindo rastreamento de raios, iluminação global, renderização volumosa e muito mais. O livro abrange uma variedade de temas, desde princípios básicos até técnicas avançadas, e inclui exemplos de líderes da indústria, tais como Pixar, Electronic Arts e Valve. Ele também inclui entrevistas com especialistas na área, oferecendo informações únicas sobre o futuro da programação gráfica. O livro apresenta uma visão detalhada dos últimos desenvolvimentos em computação gráfica e suas aplicações em gráficos de computador, computação científica, aprendizagem de máquinas, entre outras áreas. Isso é importante para todos os que trabalham em gráficos de computador, desenvolvimento de jogos ou computação científica. O texto deve ser escrito de uma forma clara e concisa, evitando jargões técnicos e conceitos complexos que podem confundir leitores que não são especialistas na área. O objetivo é garantir uma compreensão completa do conteúdo do livro e sua conformidade com os interesses e necessidades do leitor. Book GPU Pro 7 Advanced Rendering Techniques Introdução: No mundo atual em desenvolvimento rápido, a tecnologia está em constante evolução, e é crucial estar ciente dos avanços recentes em gráficos de computador e desenvolvimento de jogos. Enquanto avançamos nesta paisagem em rápida evolução, é importante compreender o processo de evolução tecnológica e a forma como ele afeta nossas vidas.
La serie GPU Pro è da più di un decennio una risorsa leader nella programmazione di grafici ad alte prestazioni, fornendo consigli di competenza sulle tecnologie e le tecnologie più recenti per la creazione di giochi e simulazioni eccezionali. Questa ultima edizione è dedicata alle procedure avanzate di rendering, tra cui il tracciamento dei raggi, l'illuminazione globale, il rendering 3D e molto altro ancora. Il libro comprende una vasta gamma di temi, dai principi di base alle tecniche avanzate, e include esempi da leader del settore come Pixar, Electronic Arts e Valve. Include anche interviste con esperti leader in questo campo, offrendo informazioni uniche sul futuro della programmazione grafica. Il libro fornisce una panoramica dettagliata degli ultimi sviluppi della grafica e delle loro applicazioni in grafica, informatica, apprendimento automatico e altri settori. Questo è importante per tutti coloro che lavorano nella grafica, nello sviluppo di giochi o nel calcolo scientifico. Il testo deve essere scritto in modo chiaro e conciso, evitando gergo tecnico e concetti complessi che possono confondere i lettori che non sono esperti in materia. Lo scopo è quello di garantire una piena comprensione del contenuto del libro e della sua conformità agli interessi e alle esigenze del lettore. Book GPU Pro 7 Advanced Rendering Techniche Introduzione: In un mondo in continua evoluzione, la tecnologia è in continua evoluzione ed è fondamentale essere consapevoli dei recenti progressi nella grafica e nello sviluppo di videogiochi. Mentre progrediamo in questo panorama in rapida evoluzione, è importante comprendere il processo di evoluzione tecnologica e il suo impatto sulle nostre vite.
Die GPU Pro-Serie ist seit mehr als einem Jahrzehnt die führende Ressource für die Programmierung von Hochleistungsgrafiken und bietet fachkundige Beratung zu den neuesten Techniken und Technologien zur Erstellung atemberaubender Spiele und mulationen. Diese neueste Ausgabe konzentriert sich auf fortschrittliche Rendering-Techniken, einschließlich Raytracing, globale Beleuchtung, Surround-Rendering und mehr. Das Buch deckt eine breite Palette von Themen ab, von grundlegenden Prinzipien bis hin zu fortschrittlichen Techniken, und enthält Beispiele von Branchenführern wie Pixar, Electronic Arts und Valve. Es enthält auch Interviews mit führenden Experten auf dem Gebiet und bietet einzigartige Einblicke in die Zukunft der grafischen Programmierung. Das Buch bietet einen detaillierten Überblick über die neuesten Entwicklungen im Bereich des graphischen Rechnens und ihrer Anwendungen in der Computergrafik, im wissenschaftlichen Rechnen, im maschinellen rnen und in anderen Bereichen. Dies ist wichtig für alle, die in den Bereichen Computergrafik, Spieleentwicklung oder wissenschaftliches Rechnen arbeiten. Der Text sollte klar und prägnant geschrieben werden, wobei Fachjargon und komplexe Konzepte vermieden werden, die ser, die keine Experten auf dem Gebiet sind, verwirren können. Ziel ist es, ein umfassendes Verständnis des Inhalts des Buches und seiner Übereinstimmung mit den Interessen und Bedürfnissen des sers zu vermitteln. Buch GPU Pro 7 Advanced Rendering Techniques Einführung: In der heutigen schnelllebigen Welt entwickelt sich die Technologie ständig weiter und es ist äußerst wichtig, über die neuesten Fortschritte in der Computergrafik und Spieleentwicklung auf dem Laufenden zu bleiben. Wenn wir in dieser sich schnell verändernden Landschaft vorankommen, ist es wichtig, den Prozess der technologischen Entwicklung zu verstehen und wie er unser ben beeinflusst.
Seria GPU Pro jest wiodącym źródłem wysokiej wydajności programowania graficznego od ponad dekady, dostarczając porad ekspertów na temat najnowszych technik i technologii tworzenia niesamowitych gier i symulacji. Ta najnowsza edycja skupia się na zaawansowanych technikach renderowania, w tym śledzeniu promieniowania, oświetleniu globalnym, tłumieniu objętościowym i innych. Książka obejmuje szeroką gamę tematów, od podstawowych zasad po zaawansowane techniki, i zawiera przykłady od liderów branży, takich jak Pixar, Electronic Arts i Valve. Obejmuje również wywiady z wiodącymi ekspertami w tej dziedzinie, oferując unikalne spostrzeżenia na temat przyszłości programowania graficznego. Książka zawiera szczegółowy przegląd najnowszych osiągnięć w dziedzinie obliczeń graficznych i ich zastosowań w grafice komputerowej, informatyce naukowej, nauce maszyn i innych dziedzinach. Jest to ważne dla każdego, kto pracuje w dziedzinie grafiki komputerowej, rozwoju gier lub obliczeń naukowych. Tekst powinien być napisany w jasny i zwięzły sposób, unikając żargonu technicznego i złożonych koncepcji, które mogą mylić czytelników, którzy nie są ekspertami w tej dziedzinie. Celem jest zapewnienie kompleksowego zrozumienia treści książki i jej korespondencji z interesami i potrzebami czytelnika. Książka GPU Pro 7 Zaawansowane techniki renderowania Wprowadzenie: W dzisiejszym szybko rozwijającym się świecie technologia stale się rozwija i konieczne jest, aby utrzymać na bieżąco najnowsze osiągnięcia w dziedzinie grafiki komputerowej i rozwoju gier. Postępując w tym szybko zmieniającym się krajobrazie, ważne jest zrozumienie procesu ewolucji technologicznej i jej wpływu na nasze życie.
GPU Pro Series היה משאב מוביל בתכנות גרפיקה לביצועים גבוהים במשך יותר מעשור, סיפק ייעוץ מומחה על הטכניקות והטכנולוגיות העדכניות ביותר ליצירת משחקים וסימולציות מדהימים. מהדורה חדשה זו מתמקדת בטכניקות עיבוד מתקדמות הכוללות איתור קרניים, תאורה גלובלית, עיצוב נפח ועוד. הספר עוסק במגוון רחב של נושאים, החל מעקרונות בסיסיים וכלה בטכניקות מתקדמות וכלה בדוגמאות ממובילי תעשייה כגון פיקסאר, Electronic Arts ו-Valve. היא כוללת גם ראיונות עם מומחים מובילים בתחום, המציעים תובנות ייחודיות לעתיד התכנות הגרפי. הספר מספק סקירה מפורטת של ההתפתחויות האחרונות בתחום המחשוב הגרפי והיישומים שלהם בגרפיקה ממוחשבת, מחשוב מדעי, למידת מכונה ותחומים אחרים. זה חשוב לכל מי שעובד בגרפיקה ממוחשבת, פיתוח משחקים או מחשוב מדעי. יש לכתוב את הטקסט בצורה ברורה ותמציתית, תוך הימנעות מז 'רגון טכני ומושגים מורכבים העלולים לבלבל את הקוראים שאינם מומחים בתחום. המטרה היא לספק הבנה מקיפה של תוכן הספר והתאמתו לאינטרסים ולצרכים של הקורא. Book GPU Pro 7 Advanced Rendering Technologies Introduction: בעולם המתפתח במהירות, הטכנולוגיה מתפתחת ללא הרף, וחובה לעדכן את ההתקדמות האחרונה בתחום גרפיקת המחשב ופיתוח המשחקים. כשאנו מתקדמים בנוף המשתנה במהירות, חשוב להבין את תהליך האבולוציה הטכנולוגית וכיצד היא משפיעה על חיינו.''
GPU Pro Serisi, on yıldan uzun bir süredir yüksek performanslı grafik programlama için önde gelen bir kaynak olmuştur ve şaşırtıcı oyunlar ve simülasyonlar oluşturmak için en son teknikler ve teknolojiler hakkında uzman tavsiyesi sunmaktadır. Bu en yeni sürüm, ışın izleme, küresel aydınlatma, hacimsel oluşturma ve daha fazlasını içeren gelişmiş oluşturma tekniklerine odaklanmaktadır. Kitap, temel ilkelerden ileri tekniklere kadar çok çeşitli konuları kapsar ve Pixar, Electronic Arts ve Valve gibi endüstri liderlerinden örnekler içerir. Ayrıca, grafik programlamanın geleceği hakkında benzersiz bilgiler sunan, alanında önde gelen uzmanlarla yapılan röportajları da içerir. Kitap, grafik hesaplama alanındaki son gelişmelere ve bilgisayar grafikleri, bilimsel hesaplama, makine öğrenimi ve diğer alanlardaki uygulamalarına ayrıntılı bir genel bakış sunmaktadır. Bu, bilgisayar grafiklerinde, oyun geliştirmede veya bilimsel hesaplamada çalışan herkes için önemlidir. Metin, alanında uzman olmayan okuyucuların kafasını karıştırabilecek teknik jargon ve karmaşık kavramlardan kaçınarak açık ve özlü bir şekilde yazılmalıdır. Amaç, kitabın içeriğinin ve okuyucunun ilgi alanlarına ve ihtiyaçlarına uygunluğunun kapsamlı bir şekilde anlaşılmasını sağlamaktır. GPU Pro 7 Advanced Rendering Techniques Giriş: Günümüzün hızla gelişen dünyasında, teknoloji sürekli gelişmektedir ve bilgisayar grafikleri ve oyun geliştirmedeki en son gelişmelerden haberdar olmak zorunludur. Bu hızla değişen manzarada ilerlerken, teknolojik evrim sürecini ve hayatımızı nasıl etkilediğini anlamak önemlidir.
كانت سلسلة GPU Pro موردًا رائدًا لبرمجة الرسومات عالية الأداء لأكثر من عقد من الزمان، حيث قدمت مشورة الخبراء حول أحدث التقنيات والتقنيات لإنشاء ألعاب ومحاكاة مذهلة. يركز هذا الإصدار الأحدث على تقنيات العرض المتقدمة بما في ذلك تتبع الأشعة والإضاءة العالمية والعرض الحجمي والمزيد. يغطي الكتاب مجموعة واسعة من الموضوعات، من المبادئ الأساسية إلى التقنيات المتقدمة، ويتضمن أمثلة من قادة الصناعة مثل Pixar و Electronic Arts و Valve. كما يتضمن مقابلات مع كبار الخبراء في هذا المجال، ويقدم رؤى فريدة حول مستقبل البرمجة الرسومية. يقدم الكتاب لمحة عامة مفصلة عن التطورات الأخيرة في مجال الحوسبة الرسومية وتطبيقاتها في الرسومات الحاسوبية والحوسبة العلمية والتعلم الآلي ومجالات أخرى. هذا مهم لأي شخص يعمل في رسومات الكمبيوتر أو تطوير الألعاب أو الحوسبة العلمية. وينبغي أن يكتب النص بطريقة واضحة وموجزة، مع تجنب المصطلحات التقنية والمفاهيم المعقدة التي يمكن أن تربك القراء غير الخبراء في هذا المجال. الهدف هو توفير فهم شامل لمحتوى الكتاب ومراسلاته لاهتمامات واحتياجات القارئ. كتاب GPU Pro 7 تقنيات العرض المتقدمة مقدمة: في عالم اليوم سريع التطور، تتطور التكنولوجيا باستمرار، ومن الضروري مواكبة أحدث التطورات في رسومات الكمبيوتر وتطوير الألعاب. بينما نمضي قدمًا في هذا المشهد سريع التغير، من المهم فهم عملية التطور التكنولوجي وكيف تؤثر على حياتنا.
GPU Proシリーズは、10以上にわたり高性能グラフィックプログラミングのリーディングリソースであり、素晴らしいゲームやシミュレーションを作成するための最新の技術と技術に関する専門家のアドバイスを提供しています。この最新版では、レイトレーシング、グローバルライティング、体積レンダリングなどの高度なレンダリング技術に焦点を当てています。Pixar、 Electronic Arts、 Valveなどの業界リーダーの例を含む、基本原則から高度な技術まで、幅広いトピックを網羅しています。また、グラフィックプログラミングの将来に関するユニークな洞察を提供し、分野の主要な専門家へのインタビューも含まれています。この本では、グラフィックコンピューティングの分野における最近の進展と、コンピュータグラフィックス、科学コンピューティング、機械学習などの分野におけるその応用の詳細な概要を説明します。これは、コンピュータグラフィックス、ゲーム開発、または科学的コンピューティングで働く人にとって重要です。テキストは明確で簡潔な方法で書かれるべきであり、専門家ではない読者を混乱させることができる技術的な専門用語と複雑な概念を避けるべきである。目的は、本の内容と読者の興味とニーズへの対応についての包括的な理解を提供することです。Book GPU Pro 7 Advanced Rendering Techniquesはじめに:今日の急速に発展している世界では、技術は絶えず進化しており、コンピュータグラフィックスとゲーム開発の最新の進歩を維持することが不可欠です。急速に変化するこの風景の中で前進するにあたり、技術進化の過程とそれが私たちの生活にどのように影響するかを理解することが重要です。
GPU Pro系列十多來一直是高性能圖形編程的領先資源,為創造驚艷遊戲和模擬的最新技術和技術提供專家建議。此最新版本致力於先進的渲染技術,包括光線跟蹤,全球照明,大量渲染等。該書涵蓋了從基本原理到先進技術的廣泛主題,並包括皮克斯,電子藝術和閥門等行業領導者的例子。它還包括對該領域領先的專家的采訪,提供了有關圖形編程未來的獨特信息。該書詳細介紹了圖形計算的最新發展及其在計算機圖形學,科學計算,機器學習和其他領域的應用。這對於在計算機圖形學,遊戲開發或科學計算領域工作的任何人都很重要。文本必須以清晰簡潔的方式編寫,避免技術術語和復雜的概念,這些概念可能會使非特定領域的讀者感到困惑。目的是確保對書的內容及其與讀者的興趣和需求的一致性有全面的了解。Book GPU Pro 7 Advanced Rendering Techniques簡介:在當今快速發展的世界中,技術不斷發展,跟上計算機圖形和遊戲開發的最新進展至關重要。在這個快速變化的景觀中前進時,了解技術進化的過程以及它如何影響我們的生活非常重要。

You may also be interested in:

GPU Pro 7 Advanced Rendering Techniques
GPU Zen Advanced Rendering Techniques
GPU Pro 360 Guide to Rendering
Weld Like a Pro Beginning to Advanced Techniques
GPU Pro 360 Guide to Shadows
Azure Bicep QuickStart Pro From JSON and ARM Templates to Advanced Deployment Techniques, CI/CD Integration, and Environment Management
Azure Bicep QuickStart Pro From JSON and ARM Templates to Advanced Deployment Techniques, CI/CD Integration, and Environment Management
GPU Pro 360 Guide to Geometry Manipulation
Excel Made Easy Unravel Excel|s Secrets from Core Fundamentals to Advanced Techniques with Engaging Exercises and Pro Tips
Excel Made Easy Unravel Excel|s Secrets from Core Fundamentals to Advanced Techniques with Engaging Exercises and Pro Tips
Excel Made Easy: Unravel Excel|s Secrets from Core Fundamentals to Advanced Techniques with Engaging Exercises and Pro Tips
Adobe Premiere Pro 2024: Your Ultimate Toolkit to Learn the Newest Features, Techniques, and Secrets for Seamless Video Editing in Adobe Premiere Pro 2024 from Beginner to Pro
Essential Techniques of Landscape Drawing Master the Concepts and Methods for Observing and Rendering Nature
V-Ray 5 for 3ds Max 2020 3D Rendering Workflows Volume 1 (3D Photorealistic Rendering) 2nd Edition
Essential Computer Graphics Techniques for Modeling, Animating and Rendering Biomolecules and Cells A Guide for the Scientist
Dry Needling for Manual Therapists Points, Techniques and Treatments, Including Electroacupuncture and Advanced Tendon Techniques
101 Textures in Graphite and Charcoal: Practical drawing techniques for rendering a variety of surfaces and textures
Advanced Python Scripting for ArcGIS Pro
LTE Advanced Pro Towards the 5G Mobile Network
Pro Cryptography and Cryptanalysis: Creating Advanced Algorithms with C# and .NET
Advanced Python Scripting for ArcGIS Pro, 2nd Edition
Table Saw Techniques Use Your Saw Like a Pro
Pro Techniques of People Photography
101 Textures in Colored Pencil Practical step-by-step drawing techniques for rendering a variety of surfaces & textures
Rendering in Pen and Ink The Classic Book On Pen and Ink Techniques for Artists, Illustrators, Architects, and Designers
Pro Deep Learning with TensorFlow 2.0: A Mathematical Approach to Advanced Artificial Intelligence in Python
Pro techniques of beauty & glamour photography
Pro Deep Learning with TensorFlow 2.0 A Mathematical Approach to Advanced Artificial Intelligence in Python, Second Edition
Pro Deep Learning with TensorFlow 2.0 A Mathematical Approach to Advanced Artificial Intelligence in Python, Second Edition
How To Airbrush, Pinstripe & Goldleaf (Pro Paint Techniques)
Shoot Like a Pro! Digital Photography Techniques, 1st Edition
R for Programmers Advanced Techniques
Advanced Painter Techniques
Infrared Photography Digital Techniques for Brilliant Images (Pro Photo)
Pro Wordpress Mastering the Techniques for Building, Securing and Scaling Websites
Modern C++23 QuickStart Pro Advanced programming including variadic templates, lambdas, async IO, multithreading and thread sync
Modern C++23 QuickStart Pro Advanced programming including variadic templates, lambdas, async IO, multithreading and thread sync
Advanced Brazilian Jiujitsu Techniques
Advanced Radar Techniques and Systems
Advanced Techniques in Knowledge Discovery