
BOOKS - ARCHITECTURE, DESIGN, CONSTRUCTION - Дизайн всего. Как появляются вещи, о кот...

Дизайн всего. Как появляются вещи, о которых мы не задумываемся
Year: 2022
Pages: 190
Format: EPUB | PDF
File size: 16,5 MB
Language: RU

Pages: 190
Format: EPUB | PDF
File size: 16,5 MB
Language: RU

The plot of the book 'Designing Everything' by Scott Berkun is centered around the idea that design is not just about creating beautiful objects, but also about understanding the process of technology evolution and its impact on society. The author argues that in order to survive in today's rapidly changing world, it is essential to develop a personal paradigm for perceiving the technological process of developing modern knowledge, as the basis for humanity's survival and unity in a warring state. The book begins by highlighting the importance of design in our daily lives, from the buttons in elevators to the apps on our smartphones. We often take these familiar objects for granted, but they play a crucial role in making our lives easier and more enjoyable. However, the design of these objects is not just about aesthetics; it is also about functionality, convenience, and affordability. The author emphasizes that good design is not just about creating something that looks nice, but also about answering questions such as "for whom" and "how can it make life better?" The book then delves into the principles of good design, which are not limited to physical objects but also apply to digital products and services.
Сюжет книги «Проектирование всего» Скотта Беркуна сосредоточен вокруг идеи о том, что дизайн - это не только создание красивых объектов, но и понимание процесса эволюции технологий и его влияния на общество. Автор утверждает, что для выживания в сегодняшнем быстро меняющемся мире необходимо выработать личную парадигму восприятия технологического процесса развития современных знаний, как основы выживания и единства человечества в воюющем государстве. Книга начинается с того, что подчеркивается важность дизайна в нашей повседневной жизни - от кнопок в лифтах до приложений на наших смартфонах. Мы часто воспринимаем эти знакомые предметы как должное, но они играют решающую роль в том, чтобы сделать нашу жизнь проще и приятнее. Однако дизайн этих объектов касается не только эстетики; речь идет также о функциональности, удобстве и доступности. Автор подчеркивает, что хороший дизайн - это не просто создание чего-то, что приятно выглядит, но и ответы на такие вопросы, как «для кого» и «как это может сделать жизнь лучше?». Затем книга углубляется в принципы хорошего дизайна, которые не ограничиваются физическими объектами, но также применимы к цифровым продуктам и услугам.
L'intrigue du livre Design of All de Scott Berkun se concentre sur l'idée que le design n'est pas seulement la création de beaux objets, mais aussi la compréhension du processus de l'évolution de la technologie et de son impact sur la société. L'auteur affirme que pour survivre dans le monde en mutation rapide d'aujourd'hui, il faut développer un paradigme personnel de la perception du processus technologique du développement des connaissances modernes, comme les fondements de la survie et de l'unité de l'humanité dans un État en guerre. livre commence par souligner l'importance du design dans notre vie quotidienne, des boutons dans les ascenseurs aux applications sur nos smartphones. Nous tenons souvent ces objets familiers pour acquis, mais ils jouent un rôle crucial pour rendre notre vie plus facile et plus agréable. Cependant, la conception de ces objets ne concerne pas seulement l'esthétique ; il s'agit aussi de fonctionnalité, de commodité et d'accessibilité. L'auteur souligne que le bon design n'est pas seulement la création de quelque chose qui semble agréable, mais aussi les réponses à des questions telles que « pour qui » et « comment peut-il rendre la vie meilleure ? ». livre est ensuite approfondi dans les principes du bon design, qui ne se limitent pas aux objets physiques, mais s'appliquent également aux produits et services numériques.
La trama del libro «Diseñando todo» de Scott Berkun se centra en la idea de que el diseño no es sólo la creación de objetos hermosos, sino también la comprensión del proceso de evolución de la tecnología y su impacto en la sociedad. autor sostiene que para sobrevivir en el mundo que cambia rápidamente de hoy es necesario desarrollar un paradigma personal de percepción del proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno, como base de la supervivencia y la unidad de la humanidad en un Estado en guerra. libro comienza subrayando la importancia del diseño en nuestra vida cotidiana: desde los botones en los ascensores hasta las aplicaciones en nuestros smartphones. A menudo damos por sentado estos objetos familiares, pero juegan un papel crucial en hacer nuestras vidas más fáciles y placenteras. n embargo, el diseño de estos objetos no solo concierne a la estética; también se trata de la funcionalidad, conveniencia y accesibilidad. autor subraya que un buen diseño no es solo crear algo que se vea agradable, sino también responder preguntas como «para quién» y «cómo puede hacer que la vida mejore?». libro profundiza entonces en los principios del buen diseño, que no se limitan a objetos físicos, sino que también son aplicables a productos y servicios digitales.
A história do livro «Projetando tudo», de Scott Berkun, se concentra na ideia de que o design não é apenas criar objetos bonitos, mas também compreender a evolução da tecnologia e seus efeitos na sociedade. O autor afirma que, para sobreviver num mundo em rápida mudança, é preciso desenvolver um paradigma pessoal para a percepção do processo tecnológico de desenvolvimento do conhecimento moderno, como base para a sobrevivência e a unidade da humanidade num estado em guerra. O livro começa enfatizando a importância do design no nosso dia a dia, desde os botões nos elevadores até as aplicações nos nossos smartphones. Muitas vezes tomamos estas coisas familiares como certas, mas elas são cruciais para tornar as nossas vidas mais fáceis e agradáveis. No entanto, o design destes objetos não se aplica apenas à estética; trata-se também de funcionalidade, facilidade e disponibilidade. O autor ressalta que o bom design não é apenas criar algo que é agradável, mas também responder a perguntas como «para quem» e «como é que a vida pode ser melhor?». Depois, o livro é aprofundado em princípios de bom design que não são restritos a objetos físicos, mas também aplicáveis a produtos e serviços digitais.
La trama del libro «Progettare tutto» di Scott Berkoon si concentra sull'idea che il design non sia solo la creazione di oggetti belli, ma anche la comprensione dell'evoluzione della tecnologia e del suo impatto sulla società. L'autore sostiene che per sopravvivere in un mondo in rapida evoluzione oggi è necessario sviluppare un paradigma personale per la percezione del processo tecnologico dello sviluppo delle conoscenze moderne, come base per la sopravvivenza e l'unità dell'umanità in uno stato in guerra. Il libro inizia sottolineando l'importanza del design nella nostra vita quotidiana, dai pulsanti degli ascensori alle applicazioni sui nostri smartphone. Spesso diamo per scontato questi oggetti familiari, ma sono fondamentali per rendere la nostra vita più semplice e piacevole. Ma il design di questi oggetti non riguarda solo l'estetica; si tratta anche di funzionalità, facilità e disponibilità. L'autore sottolinea che un buon design non è solo creare qualcosa che sia piacevole, ma anche rispondere a domande come «per chi» e «come può rendere la vita migliore?». Quindi il libro approfondisce i principi di buon design, che non sono limitati agli oggetti fisici, ma applicabili anche ai prodotti e ai servizi digitali.
Die Handlung von Scott Berkoons Design of Everything dreht sich um die Idee, dass es beim Design nicht nur darum geht, schöne Objekte zu schaffen, sondern auch darum, den Prozess der technologischen Evolution und ihre Auswirkungen auf die Gesellschaft zu verstehen. Der Autor argumentiert, dass es für das Überleben in der heutigen sich schnell verändernden Welt notwendig ist, ein persönliches Paradigma für die Wahrnehmung des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens als Grundlage für das Überleben und die Einheit der Menschheit in einem kriegführenden Staat zu entwickeln. Das Buch beginnt mit der Betonung der Bedeutung von Design in unserem täglichen ben - von Knöpfen in Aufzügen bis hin zu Apps auf unseren Smartphones. Wir nehmen diese vertrauten Gegenstände oft für selbstverständlich, aber sie spielen eine entscheidende Rolle dabei, unser ben einfacher und angenehmer zu machen. Bei der Gestaltung dieser Objekte geht es jedoch nicht nur um Ästhetik; es geht auch um Funktionalität, Komfort und Zugänglichkeit. Der Autor betont, dass es bei gutem Design nicht nur darum geht, etwas zu schaffen, das schön aussieht, sondern auch um Antworten auf Fragen wie „für wen“ und „wie kann es das ben besser machen?“. Das Buch geht dann tiefer in die Prinzipien guten Designs ein, die sich nicht nur auf physische Objekte beschränken, sondern auch auf digitale Produkte und Dienstleistungen anwendbar sind.
Fabuła książki „Projektowanie wszystkiego” Scotta Berkuna skupia się wokół idei, że projektowanie polega nie tylko na tworzeniu pięknych obiektów, ale także na zrozumieniu procesu ewolucji technologii i jej wpływu na społeczeństwo. Autor twierdzi, że aby przetrwać w dzisiejszym szybko zmieniającym się świecie, konieczne jest opracowanie osobistego paradygmatu postrzegania technologicznego procesu rozwoju nowoczesnej wiedzy jako podstawy przetrwania i jedności ludzkości w stanie wojującym. Od przycisków w windach po aplikacje na smartfonach, książka zaczyna się od podkreślenia znaczenia projektowania w naszym codziennym życiu. Często uważamy te znajome przedmioty za oczywiste, ale odgrywają one kluczową rolę w ułatwianiu i uprzyjemnianiu naszego życia. Jednak konstrukcja tych obiektów nie dotyczy tylko estetyki; chodzi również o funkcjonalność, wygodę i dostępność. Autor podkreśla, że dobry projekt to nie tylko stworzenie czegoś, co wygląda dobrze, ale także odpowiedź na pytania takie jak „dla kogo” i „jak to może poprawić życie?” Następnie książka zagłębia się w zasady dobrego wzornictwa, które nie ograniczają się do obiektów fizycznych, ale mają również zastosowanie do produktów i usług cyfrowych.
Blooded Red Desert Sand The British Investions of Egypt and the Sudan 18821898 הספר ”Bloodred Desert Sand” מאת ג 'ון ה ההשפעה שלהם על האזור. המחבר טוען כי הבנת התפתחות הטכנולוגיה חיונית להישרדות האנושות ולאחדותם של בני האדם בעתות מלחמה. הספר מתחיל בסקירת האקלים הפוליטי והחברתי של האזור לפני שהוא מתעמק בפרטי הפלישות הבריטיות. היא מדגישה כיצד המדיניות ההתפשטותית של האימפריה הבריטית הובילה לכיבוש מצרים וסודאן, וכיצד לכיבוש זה היו השלכות מרחיקות לכת על האנשים החיים באזורים אלה. אחד הנושאים המרכזיים בספר הוא תפקידה של הטכנולוגיה בעיצוב מהלך ההיסטוריה. ליירד טוען כי ההתקדמות הטכנולוגית מילאה תפקיד משמעותי בפלישות הבריטיות, מה שאיפשר לאימפריה לממש את שליטתה על האזור באמצעות שימוש בכלי נשק כגון מקלעים וארטילריה. הוא גם בוחן כיצד טכנולוגיות אלו הותאמו וזוקקו על ידי האוכלוסיות הבריטיות והילידיות, מה שהוביל למעגל קבוע של חדשנות ונגד חדשנות. נושא חשוב נוסף הוא הצורך בפרדיגמה אישית של תפיסה של התהליך הטכנולוגי של התפתחות הידע המודרני.''
Scott Berkun'un "Designing Everything" kitabının konusu, tasarımın sadece güzel nesneler yaratmakla kalmayıp, aynı zamanda teknolojinin evrim sürecini ve toplum üzerindeki etkisini anlamakla ilgili olduğu fikri etrafında yoğunlaşıyor. Yazar, günümüzün hızla değişen dünyasında hayatta kalabilmek için, modern bilginin gelişiminin teknolojik sürecinin, savaşan bir devlette insanlığın hayatta kalması ve birliğinin temeli olarak algılanması için kişisel bir paradigma geliştirmek gerektiğini savunuyor. Asansörlerdeki düğmelerden akıllı telefonlarımızdaki uygulamalara kadar kitap, tasarımın günlük hayatımızdaki önemini vurgulayarak başlıyor. Genellikle bu tanıdık nesneleri kabul ederiz, ancak hayatımızı daha kolay ve daha keyifli hale getirmede çok önemli bir rol oynarlar. Bununla birlikte, bu nesnelerin tasarımı sadece estetikle ilgili değildir; Aynı zamanda işlevsellik, kolaylık ve erişilebilirlik ile ilgilidir. Yazar, iyi tasarımın sadece iyi görünen bir şey yaratmakla ilgili olmadığını, aynı zamanda "kimin için've" bunun hayatı nasıl daha iyi hale getirebileceği'gibi soruları da yanıtladığını vurguluyor. Kitap daha sonra fiziksel nesnelerle sınırlı olmayan, aynı zamanda dijital ürünler ve hizmetler için de geçerli olan iyi tasarım ilkelerine değiniyor.
تتمحور حبكة كتاب «تصميم كل شيء» لسكوت بيركون حول فكرة أن التصميم لا يتعلق فقط بإنشاء أشياء جميلة، ولكن أيضًا فهم عملية تطور التكنولوجيا وتأثيرها على المجتمع. ويجادل المؤلف بأنه من أجل البقاء في عالم اليوم المتغير بسرعة، من الضروري وضع نموذج شخصي لتصور العملية التكنولوجية لتطور المعرفة الحديثة كأساس لبقاء البشرية ووحدتها في دولة متحاربة. من الأزرار في المصاعد إلى التطبيقات على هواتفنا الذكية، يبدأ الكتاب بتسليط الضوء على أهمية التصميم في حياتنا اليومية. غالبًا ما نأخذ هذه الأشياء المألوفة كأمر مسلم به، لكنها تلعب دورًا حاسمًا في جعل حياتنا أسهل وأكثر متعة. ومع ذلك، فإن تصميم هذه الأشياء لا يتعلق فقط بالجماليات ؛ كما أنه يتعلق بالوظائف والراحة وإمكانية الوصول. يؤكد المؤلف أن التصميم الجيد لا يتعلق فقط بإنشاء شيء يبدو جيدًا، ولكنه يجيب أيضًا على أسئلة مثل «لمن» و «كيف يمكن لهذا أن يجعل الحياة أفضل ؟» ثم يتعمق الكتاب في مبادئ التصميم الجيد، والتي لا تقتصر على الأشياء المادية ولكنها تنطبق أيضًا على المنتجات والخدمات الرقمية.
BloodRed Desert Sand 이집트와 수단의 영국 침공 18821898 John H. S. Laird의 "BloodRed Desert Sand" 책은 1882 년부터 1898 년까지 이집트와 수단의 영국 침략에 대한 이야기를 들려줍니다. 이 기간 동안, 그리에 미치는 영향. 저자는 기술의 진화를 이해하는 것이 전쟁 당시 인류의 생존과 인간의 통일성에 중요하다고 주장한다. 이 책은 영국의 침략에 대한 세부 사항을 조사하기 전에이 지역의 정치적, 사회적 분위기를 검토하는 것으로 시작됩니다. 그것은 대영 제국의 확장주의 정책이 어떻게 이집트와 수단의 점령으로 이어 졌는지, 그리고이 점령이이 지역에 사는 사람들에게 광범위한 결과를 초래 한 방법을 강조합니다. 이 책의 주요 주제 중 하나는 역사 과정을 형성하는 기술의 역할입니다. Laird는 기술 발전이 영국의 침략에서 중요한 역할을했으며 제국은 기관총과 포병과 같은 무기를 사용하여 지역을 통제 할 수 있다고 주장했다. 또한 이러한 기술이 영국과 토착민 모두에 의해 어떻게 적응되고 개선되어 혁신과 반혁신의 끊임없는 순환으로 이어졌는지 탐구합니다. 또 다른 중요한 주제는 현대 지식 개발의 기술 프로세스에 대한 인식의 개인적인 패러다임의 필요성입니다.
Scott Berkunの本「Designing Everything」のプロットは、デザインは美しいオブジェクトを作成するだけでなく、技術の進化のプロセスと社会への影響を理解することです。著者は、今日の急速に変化する世界で生き残るためには、戦争状態における人類の生存と統一の基礎としての近代的知識の発展の技術的プロセスの認識のための個人的なパラダイムを開発する必要があると主張しています。エレベーターのボタンからスマートフォンのアプリまで、私たちの生活の中でデザインの重要性を強調することから始まります。私たちはこれらの身近なものを当たり前のように考えていますが、私たちの生活をより簡単に楽しくする上で重要な役割を果たしています。しかし、これらのオブジェクトのデザインは美学だけではありません。それはまた機能性、便利およびアクセシビリティについてです。グッドデザインとは、見た目の良いものを作ることだけではなく「、誰のために」「どうやって人生を良くすることができるのか」といった問いにも答えているという。この本は、物理的なオブジェクトに限らず、デジタル製品やサービスにも適用されるグッドデザインの原則を掘り下げます。
斯科特·伯昆(Scott Berkun)的《設計萬物》(Designing All)的情節圍繞著這樣的觀念,即設計不僅是創造美麗的物體,而且是對技術演變過程及其對社會的影響的理解。作者認為,為了在當今瞬息萬變的世界中生存,有必要發展個人範式,將現代知識的技術發展視為人類在交戰國生存和團結的基礎。這本書首先強調了設計在我們日常生活中的重要性-從電梯中的按鈕到智能手機上的應用程序。我們經常認為這些熟悉的物品是理所當然的,但它們在使我們的生活更加輕松和愉快方面發揮著至關重要的作用。但是,這些物體的設計不僅涉及美學;還涉及功能、便利性和可用性。作者強調,良好的設計不僅是創造看起來不錯的東西,而且是對「為誰」和「如何使生活變得更好」等問題的回答。該書隨後深入探討了良好的設計原理,這些原理不僅限於物理對象,而且還適用於數字產品和服務。
