BOOKS - PROGRAMMING - Core HTML5 2D Game Programming
Core HTML5 2D Game Programming - David Geary 2014 EPUB Prentice Hall BOOKS PROGRAMMING
ECO~23 kg CO²

2 TON

Views
221411

Telegram
 
Core HTML5 2D Game Programming
Author: David Geary
Year: 2014
Format: EPUB
File size: 46 MB
Language: ENG



Book Description: Core HTML5 2D Game Programming Game programming offers a wealth of creative and business opportunities, and it's never been more accessible. In Core HTML5 2D Game Programming, bestselling author David Geary shows you how to use freely available browser tools and open-source resources to create video games that run in desktop browsers and on mobile devices. Geary walks you step-by-step through every aspect of implementing a sophisticated arcade-style game entirely from scratch without using proprietary game frameworks. Packed with code, this full-color tutorial gives you the in-depth understanding you need to design and build any kind of HTML5 2D game on your own, whether you use a framework or not. The book provides an overview of the technological process of developing modern knowledge as the basis for human survival and unity in a warring state. It highlights the importance of studying and understanding the evolution of technology to stay relevant and competitive in the industry. The text emphasizes the need for individuals to develop their personal paradigms for perceiving the technological process to remain adaptable and resilient in the face of rapid technological changes. The book begins by introducing the basics of HTML5 game development, including the canvas element, event handling, and basic graphics. It then delves into more advanced topics such as animations, physics, and sound, providing a comprehensive understanding of the technical aspects of game programming. The author also covers game design principles, including game mechanics, user experience, and player engagement, to help readers create compelling and addictive games.
Core HTML5 Программирование 2D игр Программирование игр предлагает множество творческих и деловых возможностей, и это никогда не было более доступным. В книге Core HTML5 2D Game Programming автор бестселлеров Дэвид Гири (David Geary) показывает, как использовать свободно доступные браузерные инструменты и ресурсы с открытым исходным кодом для создания видеоигр, которые запускаются в настольных браузерах и на мобильных устройствах. Geary пошагово проводит вас через все аспекты реализации сложной игры в аркадном стиле полностью с нуля без использования фирменных игровых фреймворков. Этот полноцветный учебник, наполненный кодом, дает вам глубокое понимание, необходимое для самостоятельного проектирования и создания любых 2D-игр на HTML5, независимо от того, используете вы фреймворк или нет. В книге дан обзор технологического процесса развития современных знаний как основы выживания и единства человека в воюющем государстве. В нем подчеркивается важность изучения и понимания эволюции технологий, чтобы оставаться актуальными и конкурентоспособными в отрасли. В тексте подчеркивается необходимость для отдельных лиц развивать свои личные парадигмы восприятия технологического процесса, чтобы оставаться адаптируемыми и устойчивыми перед лицом быстрых технологических изменений. Книга начинается с ознакомления с основами разработки игр на HTML5, включая элемент canvas, обработку событий и базовую графику. Затем он углубляется в более продвинутые темы, такие как анимация, физика и звук, обеспечивая всестороннее понимание технических аспектов программирования игр. Автор также описывает принципы игрового дизайна, включая игровую механику, пользовательский опыт и вовлеченность игроков, чтобы помочь читателям создавать привлекательные и захватывающие игры.
Core HTML5 Programmation de jeux 2D La programmation de jeux offre de nombreuses possibilités créatives et d'affaires, et cela n'a jamais été aussi abordable. Dans le livre Core HTML5 2D Game Programming, l'auteur de best-seller David Geary montre comment utiliser des outils et des ressources de navigateur libres pour créer des jeux vidéo qui s'exécutent sur des navigateurs de bureau et des appareils mobiles. Geary vous guide pas à pas à travers tous les aspects de la mise en œuvre d'un jeu complexe de style arcade complètement à partir de zéro sans utiliser de cadres de jeu propriétaires. Ce tutoriel en couleur rempli de code vous donne une compréhension approfondie nécessaire pour concevoir et créer vous-même n'importe quel jeu 2D sur HTML5, que vous utilisiez ou non un cadre. livre donne un aperçu du processus technologique du développement des connaissances modernes comme base de la survie et de l'unité de l'homme dans un État en guerre. Il souligne l'importance d'étudier et de comprendre l'évolution de la technologie pour rester pertinent et compétitif dans l'industrie. texte souligne la nécessité pour les individus de développer leurs paradigmes personnels de perception du processus technologique afin de rester adaptables et résilients face aux changements technologiques rapides. livre commence par une introduction aux bases du développement de jeux sur HTML5, y compris l'élément canvas, le traitement des événements et les graphiques de base. Il s'oriente ensuite vers des thèmes plus avancés tels que l'animation, la physique et le son, offrant une compréhension complète des aspects techniques de la programmation des jeux. L'auteur décrit également les principes de la conception du jeu, y compris la mécanique du jeu, l'expérience utilisateur et l'engagement des joueurs pour aider les lecteurs à créer des jeux attrayants et passionnants.
Core HTML5 Programación de juegos 2D La programación de juegos ofrece muchas oportunidades creativas y de negocios, y nunca ha sido más accesible. En el libro Core HTML5 2D Game Programming, el autor de los best sellers David Geary muestra cómo utilizar herramientas de navegador y recursos de código abierto de libre acceso para crear videojuegos que se ejecutan en navegadores de escritorio y dispositivos móviles. Geary le guía paso a paso a través de todos los aspectos de la implementación de un juego de arcade complejo completamente desde cero sin el uso de marcos de juego de marca. Este tutorial a todo color, lleno de código, le da la comprensión profunda necesaria para diseñar y crear cualquier juego 2D en HTML5, ya sea que esté utilizando el marco o no. libro ofrece una visión general del proceso tecnológico de desarrollo del conocimiento moderno como base para la supervivencia y la unidad humana en un Estado en guerra. Destaca la importancia de estudiar y entender la evolución de la tecnología para seguir siendo relevante y competitiva en la industria. texto subraya la necesidad de que los individuos desarrollen sus paradigmas personales de percepción del proceso tecnológico para mantenerse adaptables y sostenibles ante los rápidos cambios tecnológicos. libro comienza con una introducción a los fundamentos del desarrollo de juegos en HTML5, incluyendo el elemento canvas, el procesamiento de eventos y los gráficos básicos. Luego profundiza en temas más avanzados como la animación, la física y el sonido, proporcionando una comprensión integral de los aspectos técnicos de la programación de juegos. autor también describe los principios del diseño del juego, incluyendo la mecánica del juego, la experiencia del usuario y el compromiso de los jugadores para ayudar a los lectores a crear juegos atractivos y emocionantes.
Core HTML5 Programação de jogos 2D A programação de jogos oferece muitas oportunidades criativas e de negócios, e isso nunca foi mais acessível. Em Core HTML5 2D Game Programing, o autor de best-sellers David Geary mostra como usar ferramentas de navegador e recursos de código aberto disponíveis para criar videogames que são executados em navegadores de desktop e dispositivos móveis. Geary leva-o passo a passo através de todos os aspectos da implementação de um jogo complexo de arkad totalmente do zero sem a utilização de quadros de jogos de marca. Este tutorial de cores completas, cheio de código, oferece-lhe a compreensão profunda necessária para projetar e criar qualquer jogo em 2D no HTML5, independentemente de você usar ou não o quadro. O livro apresenta um panorama do processo tecnológico de desenvolvimento dos conhecimentos modernos como base para a sobrevivência e unidade do homem num estado em guerra. Ele enfatiza a importância de estudar e compreender a evolução da tecnologia para se manter relevante e competitivo no setor. O texto enfatiza a necessidade de indivíduos desenvolverem seus paradigmas pessoais de percepção do processo tecnológico para se manterem adaptáveis e sustentáveis diante de rápidas mudanças tecnológicas. O livro começa com o desenvolvimento básico de jogos em HTML5, incluindo canvas, gerenciamento de eventos e gráficos básicos. Depois, aprofundou-se em temas mais avançados, como animação, física e som, garantindo uma compreensão completa dos aspectos técnicos da programação dos jogos. O autor também descreve os princípios do design de jogos, incluindo mecânica de jogos, experiência do usuário e envolvimento dos jogadores para ajudar os leitores a criar jogos atraentes e emocionantes.
Core HTML5 Programmazione Giochi 2D La programmazione dei giochi offre molte opportunità creative e aziendali e non è mai stato più accessibile. In Core HTML5 2D Game Programming, David Geary, autore di bestseller, mostra come utilizzare strumenti di browser e risorse open source disponibili per creare videogiochi che si avviano su browser desktop e dispositivi mobili. Geary vi porta via passo attraverso tutti gli aspetti della realizzazione di un complesso gioco in stile arcade completamente da zero senza usare frame di gioco di marca. Questa esercitazione a colori completi, piena di codice, ti dà la comprensione più profonda necessaria per progettare e creare qualsiasi gioco in 2D su HTML5, che si usi o meno il framework. Il libro fornisce una panoramica del processo tecnologico di sviluppo della conoscenza moderna come base per la sopravvivenza e l'unità umana in uno stato in guerra. Sottolinea l'importanza di studiare e comprendere l'evoluzione della tecnologia per rimanere aggiornati e competitivi nel settore. Il testo sottolinea la necessità per gli individui di sviluppare i propri paradigmi personali di percezione del processo tecnologico per rimanere adattabili e sostenibili di fronte a rapidi cambiamenti tecnologici. Il libro inizia con la conoscenza delle basi di sviluppo dei giochi su HTML5, tra cui l'elemento canves, l'elaborazione degli eventi e la grafica di base. Poi si approfondisce su temi più avanzati, come animazione, fisica e suono, fornendo una comprensione completa degli aspetti tecnici della programmazione dei giochi. L'autore descrive anche i principi del design di gioco, tra cui meccanica di gioco, esperienza utente e coinvolgimento dei giocatori per aiutare i lettori a creare giochi affascinanti ed emozionanti.
Core HTML5 Programmierung von 2D-Spielen Die Programmierung von Spielen bietet viele kreative und geschäftliche Möglichkeiten und war noch nie zugänglicher. In Core HTML5 2D Game Programming zeigt Bestseller-Autor David Geary, wie man frei verfügbare Browser-Tools und Open-Source-Ressourcen verwendet, um Videospiele zu erstellen, die in Desktop-Browsern und auf mobilen Geräten ausgeführt werden. Geary führt e Schritt für Schritt durch alle Aspekte der Implementierung eines komplexen Spiels im Arcade-Stil von Grund auf ohne den Einsatz von proprietären Spielrahmen. Dieses vollfarbige Tutorial, das mit Code gefüllt ist, gibt Ihnen das tiefe Verständnis, das e benötigen, um selbst zu entwerfen und 2D-Spiele in HTML5 zu erstellen, unabhängig davon, ob e das Framework verwenden oder nicht. Das Buch gibt einen Überblick über den technologischen Prozess der Entwicklung des modernen Wissens als Grundlage für das Überleben und die Einheit des Menschen in einem kriegführenden Staat. Es betont, wie wichtig es ist, die Entwicklung der Technologie zu untersuchen und zu verstehen, um in der Branche relevant und wettbewerbsfähig zu bleiben. Der Text betont die Notwendigkeit für Einzelpersonen, ihre persönlichen Paradigmen der technologischen Prozesswahrnehmung zu entwickeln, um angesichts des raschen technologischen Wandels anpassungsfähig und widerstandsfähig zu bleiben. Das Buch beginnt mit einer Einführung in die Grundlagen der HTML5-Spieleentwicklung, einschließlich des Canvas-Elements, der Ereignisverarbeitung und der grundlegenden Grafiken. Es geht dann tiefer in fortgeschrittenere Themen wie Animation, Physik und Sound und bietet ein umfassendes Verständnis der technischen Aspekte der Spielprogrammierung. Der Autor beschreibt auch die Prinzipien des Spieldesigns, einschließlich Spielmechanik, Benutzererfahrung und Spielerengagement, um den sern zu helfen, attraktive und aufregende Spiele zu erstellen.
Core HTML5 2D Programowanie gier Programowanie gier oferuje wiele kreatywnych i biznesowych możliwości i nigdy nie było bardziej przystępne. W Core HTML5 2D Game Programming, najlepiej sprzedający się autor David Geary pokazuje, jak korzystać z swobodnie dostępnych narzędzi przeglądarki i otwartych zasobów źródłowych do tworzenia gier wideo, które działają na przeglądarkach pulpitu i urządzeniach mobilnych. Geary przechodzi krok po kroku przez wszystkie aspekty wdrażania złożonej gry w stylu arcade całkowicie od podstaw bez używania zastrzeżonych ram gry. Ten wypełniony kodem, pełnokolorowy samouczek daje głębokie zrozumienie, czego potrzebujesz, aby zaprojektować i samodzielnie stworzyć gry 2D HTML5, niezależnie od tego, czy używasz ram czy nie. Książka zawiera przegląd technologicznego procesu rozwoju nowoczesnej wiedzy jako podstawy przetrwania i jedności osoby w stanie wojennym. Podkreśla znaczenie studiowania i zrozumienia ewolucji technologii, aby pozostać istotnym i konkurencyjnym w branży. W tekście podkreślono potrzebę rozwijania przez jednostki indywidualnych paradygmatów percepcji procesów, aby pozostały one przystosowane i odporne w obliczu szybkich zmian technologicznych. Książka rozpoczyna się od wprowadzenia do podstaw rozwoju gry HTML5, w tym elementu płótna, przetwarzania zdarzeń i podstawowej grafiki. Następnie zagłębia się w bardziej zaawansowane tematy, takie jak animacja, fizyka i dźwięk, zapewniając kompleksowe zrozumienie technicznych aspektów programowania gier. Autor opisuje również zasady projektowania gier, w tym mechanikę gry, doświadczenie użytkownika i zaangażowanie gracza, aby pomóc czytelnikom tworzyć przekonujące i wciągające gry.
Core HTML5 תכנות משחק 2D מציע הרבה הזדמנויות יצירתיות ועסקיות, וזה מעולם לא היה יותר בר השגה. ב-Core HTML5 2D Game Programming, הסופר הנמכר ביותר דייוויד גירי מראה כיצד להשתמש בכלי דפדפן זמינים באופן חופשי ומשאבי קוד פתוח כדי ליצור משחקי וידאו הפועלים על דפדפנים ומכשירים ניידים. גירי הולך צעד אחר צעד דרך כל ההיבטים של יישום משחק ארקייד מורכב לגמרי מאפס בלי להשתמש במסגרות משחק קנייניות. הדרכה זו מלאת קוד וצבע מלא נותנת לכם את ההבנה העמוקה שאתם צריכים כדי לעצב וליצור כל משחקי HTML5 2D בעצמכם, בין אם אתם משתמשים במסגרת או לא. הספר מציג את התהליך הטכנולוגי של התפתחות הידע המודרני כבסיס להישרדותו ולאחדותו של האדם במדינה לוחמת. הוא מדגיש את חשיבות המחקר וההבנה של התפתחות הטכנולוגיה כדי להישאר רלוונטי ותחרותי בתעשייה. הטקסט מדגיש את הצורך של אנשים לפתח את פרדיגמות תפיסת התהליך האישי שלהם כדי לשמור על כושר הסתגלות והתאוששות לנוכח שינוי טכנולוגי מהיר. הספר מתחיל עם הקדמה ליסודות פיתוח המשחק HTML5, כולל אלמנט בד, עיבוד אירועים וגרפיקה בסיסית. לאחר מכן הוא מתעמק בנושאים מתקדמים יותר כגון אנימציה, פיזיקה וסאונד, ומספק הבנה מקיפה של ההיבטים הטכניים של תכנות המשחק. המחבר גם מתאר את עקרונות עיצוב המשחק, כולל מכניקת משחקים, חוויית משתמש ושילוב שחקנים כדי לעזור לקוראים ליצור משחקים משכנעים ושקועים.''
Core HTML5 2D Oyun Programlama Oyun programlama birçok yaratıcı ve iş fırsatı sunar ve hiç bu kadar uygun fiyatlı olmamıştı. Core HTML5 2D Oyun Programlama'da, en çok satan yazar David Geary, masaüstü tarayıcılarda ve mobil cihazlarda çalışan video oyunları oluşturmak için serbestçe kullanılabilen tarayıcı araçlarının ve açık kaynak kaynaklarının nasıl kullanılacağını gösterir. Geary, karmaşık bir arcade tarzı oyunu, tescilli oyun çerçevelerini kullanmadan tamamen sıfırdan uygulamanın tüm yönleriyle adım adım yürür. Bu kod dolu, tam renkli öğretici, bir çerçeve kullanıyor olsanız da olmasanız da, herhangi bir 2D HTML5 oyununu kendiniz tasarlamak ve oluşturmak için ihtiyacınız olan derin anlayışı sağlar. Kitap, savaşan bir durumda bir kişinin hayatta kalması ve birliği için temel olarak modern bilginin gelişiminin teknolojik sürecine genel bir bakış sunar. Endüstride alakalı ve rekabetçi kalmak için teknolojinin evrimini incelemenin ve anlamanın önemini vurgular. Metin, bireylerin hızlı teknolojik değişim karşısında uyarlanabilir ve esnek kalmaları için kişisel süreç algı paradigmalarını geliştirmeleri gerektiğini vurgulamaktadır. Kitap, tuval öğesi, olay işleme ve temel grafikler dahil olmak üzere HTML5 oyun geliştirmenin temellerine bir giriş ile başlar. Daha sonra animasyon, fizik ve ses gibi daha gelişmiş konulara girerek, oyun programlamanın teknik yönlerinin kapsamlı bir şekilde anlaşılmasını sağlar. Yazar ayrıca, okuyucuların ilgi çekici ve sürükleyici oyunlar oluşturmasına yardımcı olmak için oyun mekaniği, kullanıcı deneyimi ve oyuncu katılımı da dahil olmak üzere oyun tasarımının ilkelerini açıklar.
Core HTML5 2D Game Programming Game تقدم برمجة العديد من الفرص الإبداعية والتجارية، ولم تكن أبدًا في متناول الجميع. في Core HTML5 2D Game Programming، يوضح المؤلف الأكثر مبيعًا David Geary كيفية استخدام أدوات المتصفح المتاحة مجانًا والموارد مفتوحة المصدر لإنشاء ألعاب فيديو تعمل على متصفحات سطح المكتب والأجهزة المحمولة. يمشي Geary معك خطوة بخطوة عبر جميع جوانب تنفيذ لعبة معقدة على غرار الممرات تمامًا من الصفر دون استخدام أطر اللعبة الخاصة. يمنحك هذا البرنامج التعليمي المليء بالكود والمليء بالألوان الفهم العميق الذي تحتاجه لتصميم وإنشاء أي ألعاب ثنائية الأبعاد HTML5 بنفسك، سواء كنت تستخدم إطارًا أم لا. يقدم الكتاب لمحة عامة عن العملية التكنولوجية لتطوير المعرفة الحديثة كأساس لبقاء ووحدة شخص في حالة حرب. ويشدد على أهمية دراسة وفهم تطور التكنولوجيا لتظل ذات صلة وتنافسية في الصناعة. يسلط النص الضوء على حاجة الأفراد إلى تطوير نماذج تصورهم للعملية الشخصية ليظلوا قادرين على التكيف والمرونة في مواجهة التغير التكنولوجي السريع. يبدأ الكتاب بمقدمة لأساسيات تطوير لعبة HTML5، بما في ذلك عنصر القماش ومعالجة الأحداث والرسومات الأساسية. ثم يتعمق في موضوعات أكثر تقدمًا مثل الرسوم المتحركة والفيزياء والصوت، مما يوفر فهمًا شاملاً للجوانب التقنية لبرمجة الألعاب. يصف المؤلف أيضًا مبادئ تصميم الألعاب، بما في ذلك ميكانيكا الألعاب وتجربة المستخدم ومشاركة اللاعبين لمساعدة القراء على إنشاء ألعاب مقنعة وغامرة.
핵심 HTML5 2D 게임 프로그래밍 게임 프로그래밍은 많은 창의적이고 비즈니스적인 기회를 제공하며 더 저렴한 가격으로 제공되지 않았습니다. Core HTML5 2D Game Programming에서 베스트셀러 작가 인 David Geary는 무료로 사용 가능한 브라우저 도구와 오픈 소스 리소스를 사용하여 데스크탑 브라우저 및 모바일 장치에서 실행되는 비디오 게임을 만드는 방법을 보여줍니다. Geary는 독점적 인 게임 프레임 워크를 사용하지 않고 복잡한 아케이드 스타일 게임을 처음부터 완전히 구현하는 모든 측면을 단계별로 안내합니다. 이 코드로 채워진 풀 컬러 튜토리얼은 프레임 워크를 사용하든 아니든 2D HTML5 게임을 직접 디자인하고 만드는 데 필요한 깊은 이해를 제공합니다. 이 책은 전쟁 상태에있는 사람의 생존과 통일의 기초로서 현대 지식 개발의 기술 과정에 대한 개요를 제공합니다. 그것은 업계에서 관련성과 경쟁력을 유지하기 위해 기술의 진화를 연구하고 이해하는 것의 중요성을 강조합니다. 이 텍스트는 개인이 빠른 기술 변화에 직면 할 때 적응력과 탄력성을 유지하기 위해 개인 프로세스 인식 패러다임을 개발할 필요성을 강조합니다. 이 책은 캔버스 요소, 이벤트 처리 및 기본 그래픽을 포함한 HTML5 게임 개발의 기본 사항에 대한 소개로 시작합니다. 그런 다음 애니메이션, 물리 및 사운드와 같은 고급 주제를 탐구하여 게임 프로그래밍의 기술적 측면에 대한 포괄적 인 이해를 제공합니다. 저자는 또한 게임 메커니즘, 사용자 경험 및 플레이어 참여를 포함하여 게임 디자인의 원칙을 설명하여 독자가 매력적이고 몰입 형 게임을 만들 수 있도록 도와줍니다.
Core HTML5 2Dゲームプログラミングゲームプログラミングは、多くの創造的でビジネスチャンスを提供しており、これまで以上に手頃な価格ではありませんでした。Core HTML5 2Dゲームプログラミングでは、ベストセラーの著者David Gearyが、自由に利用できるブラウザツールとオープンソースリソースを使用して、デスクトップブラウザやモバイルデバイス上で実行されるビデオゲームを作成する方法を示しています。Gearyは、独自のゲームフレームワークを使用せずに、複雑なアーケードスタイルのゲームを完全にゼロから実装するすべての側面を段階的に歩きます。このコードに満ちたフルカラーのチュートリアルでは、フレームワークを使用しているかどうかにかかわらず、2D HTML5ゲームを自分で設計して作成するために必要な深い理解を提供します。この本は、戦争状態にある人の生存と団結の基礎として、現代の知識の発展の技術的プロセスの概要を示しています。それは、業界で関連性と競争力を維持するために、技術の進化を研究し理解することの重要性を強調しています。このテキストは、急速な技術的変化に直面しても適応性と弾力性を維持するために、個人が個人のプロセス認識パラダイムを開発する必要性を強調しています。この本は、canvas要素、イベント処理、基本グラフィックなど、HTML5ゲーム開発の基本を紹介するところから始まります。その後、アニメーション、物理、サウンドなどのより高度なトピックを掘り下げ、ゲームプログラミングの技術的側面を包括的に理解します。著者はまた、ゲームのメカニクス、ユーザーエクスペリエンス、読者が魅力的で没入感のあるゲームを作成するのに役立つプレーヤーのエンゲージメントなど、ゲームデザインの原則を説明しています。
Core HTML5編程2D遊戲編程Games編程提供了許多創意和商業機會,而且從未如此實惠。在Core HTML5的2D Game Programming書中,暢銷書作者David Geary展示了如何使用免費提供的瀏覽器工具和開源資源來創建在桌面瀏覽器和移動設備上運行的視頻遊戲。Geary逐步引導您從頭開始完全實施復雜的街機風格的遊戲,而無需使用專有的遊戲框架。此全彩色代碼教程讓您深入了解如何在HTML5上自行設計和創建任何2D遊戲,無論您是否使用框架。該書概述了現代知識發展的技術過程,這是交戰國人類生存和團結的基礎。它強調研究和了解技術演變的重要性,以保持行業中的相關性和競爭力。本文強調,面對快速的技術變化,個人需要發展自己的技術感知範式,以保持適應性和可持續性。該書首先介紹了基於HTML5的遊戲開發基礎,包括canvas元素,事件處理和基本圖形。然後,他深入研究動畫,物理和聲音等更高級的主題,從而全面了解遊戲編程的技術方面。作者還描述了遊戲設計的原理,包括遊戲機制,用戶體驗和玩家參與,以幫助讀者創建吸引人和激動人心的遊戲。

You may also be interested in:

Core HTML5 2D Game Programming
Coding HTML Crash Course To Learn HTML & CSS Language From Scratch. Discover The Art Of Computer Programming Design And Code Your Own Project
Parallel Programming with C# and .NET Core Developing Multithreaded Applications Using C# and .NET Core 3.1 from Scratch
Mastering Game Development with Python Practical AI for Game Developers Design Intelligent Games with Python! No Programming Experience Necessary. Build Smart Game Characters
Mastering Game Development with Python Practical AI for Game Developers Design Intelligent Games with Python! No Programming Experience Necessary. Build Smart Game Characters
Programming With HTML and CSS
Programming With HTML and CSS
Classic Game Programming on the NES Make your own retro video game (Final)
Classic Game Programming on the NES Make your own retro video game (Final)
Classic Game Programming on the NES: Make your own retro video game
Unity Game Development A Beginner|s Guide to Game Programming - 2nd Edition
Unity Game Development A Beginner|s Guide to Game Programming - 2nd Edition
Computer Programming Fundamentals Coding For Beginners, Coding With Python, SQL Programming For Beginners, Coding HTML. A Complete Guide To Become A Programmer With A Crash Course (4 Books in 1)
Programming With HTML and CSS (Web Development Series)
Holistic Game Development with Unity 3e An All-in-One Guide to Implementing Game Mechanics, Art, Design and Programming 3rd Edition
Programming HTML and CSS Building Responsive and Stylish Websites
Programming HTML and CSS Building Responsive and Stylish Websites
Python Programming For Game Development A Comprehensive Guide To Creating 2D and 3D Games With Pygame and Panda3D Including Game Physics And Graphics From Scratch
Python Programming For Game Development A Comprehensive Guide To Creating 2D and 3D Games With Pygame and Panda3D Including Game Physics And Graphics From Scratch
Ultimate Rust for Systems Programming: Master Core Programming for Architecting Secure and Reliable Software Systems with Rust and WebAssembly (English Edition)
Ultimate Rust for Systems Programming Master Core Programming for Architecting Secure and Reliable Software Systems with Rust and WebAssembly
Ultimate Rust for Systems Programming Master Core Programming for Architecting Secure and Reliable Software Systems with Rust and WebAssembly
HTML& CSS for Beginners Learn the Fundamentals of Computer Programming (Essential Coding)
HTML& CSS for Beginners Learn the Fundamentals of Computer Programming (Essential Coding)
TYPESCRIPT AND HTML CSS CODING MADE SIMPLE: A BEGINNER|S GUIDE TO PROGRAMMING - 2 BOOKS IN 1
C# Game Programming For Serious Game Creation
C Programming Core Concepts and Techniques
C Programming Core Concepts and Techniques
Programming ASP.NET Core
C Programming: Core Concepts and Techniques
Level Up Your Programming With Core Dragon
Coding for Absolute Beginners: Master the Basics of Computer Programming with Python, Java, SQL, C, C++, C#, HTML, and CSS
Unity Cookbook Core Recipes for Game Developers
Unity Cookbook Core Recipes for Game Developers
Beginner|s guide to game development Programming concepts and video game design principles with Unity, Unreal Engine, and Godot. Let|s turn your hobby into a profession
Beginner|s guide to game development Programming concepts and video game design principles with Unity, Unreal Engine, and Godot. Let|s turn your hobby into a profession
Core HTML5 Canvas Graphics, Animation, and Game Development
Functional and Concurrent Programming Core Concepts and Features
Functional and Concurrent Programming: Core Concepts and Features
Learn Enough HTML to Be Dangerous A tutorial introduction to HTML (Web Basics Book 1)