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Animation from Pencils to Pixels Classical Techniques for the Digital Animator -  2006 PDF Focal Press BOOKS PHOTOSHOP AND GRAPHICS
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Animation from Pencils to Pixels Classical Techniques for the Digital Animator
Year: 2006
Format: PDF
File size: 60,8 MB
Language: ENG



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This book covers all the principles of animation that have been developed over the past century and how they can be applied to your work today. Book Description: Animation from Pencils to Pixels: Classical Techniques for the Digital Animator Author: Tony White Publisher: Focal Press Publication Date: 2013 Pages: 240 Format: Hardcover Dimensions: 9 x 1. 25 x 11 inches Weight: 2. 5 pounds In this comprehensive guide, award-winning animator Tony White reveals the timeless principles of animation and shows how they can be applied to modern technology. From pencil drawings to pixels, this book explores the evolution of animation technology and provides insights into how classical techniques can be adapted for contemporary use. With a focus on the human perception of movement, texture, color, and lighting, White demonstrates how to create engaging and realistic animations using today's software and tools. The book begins with an overview of the history of animation, tracing its development from traditional hand-drawn techniques to modern computer-generated imagery (CGI). White then delves into the fundamentals of animation, including the 12 basic principles of animation, timing, spacing, and motion. He also covers the technical aspects of digital animation, such as vector graphics, raster graphics, and 3D modeling and animation.
Эта книга охватывает все принципы анимации, которые были разработаны за последнее столетие и как они могут быть применены к вашей работе сегодня. Анимация от карандашей до пикселей: классические техники для цифрового аниматора Автор: Тони Уайт Издатель: Focal Press Дата публикации: 2013 Страницы: 240 Формат: твердая обложка Размеры: 9 x 1. 25 x 11 дюймов Вес: 2. 5 фунтов В этом всестороннем руководстве отмеченный наградами аниматор Тони Уайт раскрывает вечные принципы анимации и показывает, как их можно применить к современным технологиям. От карандашных рисунков до пикселей, эта книга исследует эволюцию анимационных технологий и дает представление о том, как классические методы могут быть адаптированы для современного использования. Делая акцент на человеческом восприятии движения, текстуры, цвета и освещения, White демонстрирует, как создавать увлекательную и реалистичную анимацию с помощью современных программ и инструментов. Книга начинается с обзора истории анимации, прослеживая её развитие от традиционных рисованных техник до современных компьютерных образов (CGI). Затем Уайт углубляется в основы анимации, включая 12 основных принципов анимации, хронометража, интервала и движения. Он также освещает технические аспекты цифровой анимации, такие как векторная графика, растровая графика, а также 3D-моделирование и анимация.
Ce livre couvre tous les principes d'animation qui ont été développés au cours du siècle dernier et comment ils peuvent être appliqués à votre travail aujourd'hui. Animation des crayons aux pixels : techniques classiques pour l'animateur numérique Auteur : Tony White Editeur : Focal Press Date de publication : 2013 Pages : 240 Format : couverture solide Dimensions : 9 x 1. 25 x 11 pouces Poids : 2. 5 livres Dans cette direction approfondie l'animateur marqué par les récompenses se Noyons Ouajt découvre les principes éternels de l'animation et montre, comment on peut les appliquer aux technologies modernes. Des dessins au crayon aux pixels, ce livre explore l'évolution des technologies d'animation et donne un aperçu de la façon dont les techniques classiques peuvent être adaptées à une utilisation moderne. En mettant l'accent sur la perception humaine du mouvement, de la texture, de la couleur et de l'éclairage, White montre comment créer des animations fascinantes et réalistes à l'aide de programmes et d'outils modernes. livre commence par un aperçu de l'histoire de l'animation, retraçant son évolution des techniques traditionnelles de dessin aux images informatiques modernes (CGI). White explore ensuite les bases de l'animation, y compris les 12 principes de base de l'animation, du chronométrage, de l'intervalle et du mouvement. Il met également en lumière les aspects techniques de l'animation numérique, tels que les graphiques vectoriels, les graphiques bitmap, ainsi que la modélisation et l'animation 3D.
Este libro cubre todos los principios de animación que se han desarrollado durante el último siglo y cómo se pueden aplicar a su trabajo hoy. Animación de lápices a píxeles: técnicas clásicas para animador digital Autor: Tony White Editor: Focal Press Fecha de publicación: 2013 Páginas: 240 Formato: tapa dura Dimensiones: 9 x 1. 25 x 11 pulgadas Peso: 2. 5 libras En esta guía integral, el premiado animador Tony White revela los principios eternos de la animación y muestra cómo se pueden aplicar a la tecnología moderna. Desde dibujos a lápiz hasta píxeles, este libro explora la evolución de las tecnologías de animación y da una idea de cómo se pueden adaptar las técnicas clásicas para su uso contemporáneo. Haciendo hincapié en la percepción humana del movimiento, la textura, el color y la iluminación, White demuestra cómo crear una animación fascinante y realista a través de programas y herramientas modernas. libro comienza con una revisión de la historia de la animación, trazando su desarrollo desde las técnicas tradicionales de dibujo hasta las imágenes modernas de computadora (CGI). White luego profundiza en los fundamentos de la animación, incluyendo 12 principios básicos de animación, cronometría, intervalo y movimiento. También destaca aspectos técnicos de la animación digital, como los gráficos vectoriales, los gráficos de mapa de bits, así como el modelado 3D y la animación.
Este livro abrange todos os princípios de animação que foram desenvolvidos no último século e como podem ser aplicados ao seu trabalho hoje. Animação de lápis a pixels: técnicas clássicas para animador digital Autor: Tony White Editor: Focal Press Data de publicação: 2013 Páginas: 240 Formato: capa sólida Dimensões: 9 x 1. 25 x 11 polegadas Peso: 2. 5 libras Neste guia completo, o animador premiado Tony White revela os princípios eternos da animação e como eles podem ser aplicados à tecnologia moderna. De desenhos de lápis a pixels, este livro explora a evolução das tecnologias de animação e dá uma ideia de como os métodos clássicos podem ser adaptados para uso moderno. Enfatizando a percepção humana do movimento, textura, cor e iluminação, White demonstra como criar animações fascinantes e realistas através de programas e ferramentas modernas. O livro começa com uma revisão da história da animação, traçando seu desenvolvimento de técnicas tradicionais desenhadas a imagens modernas de computador (CGI). Em seguida, White se aprofundará nas bases da animação, incluindo 12 princípios básicos de animação, cronograma, intervalo e movimento. Ele também ilumina aspectos técnicos da animação digital, como gráficos vetoriais, gráficos de bitmap e simulações 3D e animações.
Questo libro copre tutti i principi di animazione che sono stati sviluppati nell'ultimo secolo e come possono essere applicati al vostro lavoro oggi. Animazione da matite a pixel - Tecniche classiche per animatore digitale Autore: Tony White Editore: Focal Press Data di pubblicazione: 2013 Pagine: 240 Formato: Copertina solida Dimensioni: 9 x 1. 25 x 11 pollici Peso: 2. 5 In questa guida completa, l'animatore Tony White, premiato, rivela i principi eterni dell'animazione e mostra come possono essere applicati alla tecnologia moderna. Dai disegni a matita ai pixel, questo libro esplora l'evoluzione delle tecnologie di animazione e fornisce un'idea di come i metodi classici possono essere adattati per uso moderno. Ponendo l'accento sulla percezione umana del movimento, della texture, del colore e dell'illuminazione, White dimostra come creare animazioni affascinanti e realistiche con programmi e strumenti moderni. Il libro inizia con una panoramica della storia dell'animazione, tracciandone lo sviluppo dalle tecniche di disegno tradizionali alle immagini informatiche moderne (CGI). Poi White approfondisce le basi dell'animazione, inclusi i 12 principi fondamentali di animazione, cronometraggio, spaziatura e movimento. Evidenzia anche gli aspetti tecnici dell'animazione digitale, quali grafica vettoriale, grafica bitmap, modellazione 3D e animazione.
Dieses Buch behandelt alle Prinzipien der Animation, die im letzten Jahrhundert entwickelt wurden und wie sie heute auf Ihre Arbeit angewendet werden können. Animation von Bleistiften zu Pixeln: klassische Techniken für digitale Animatoren Autor: Tony White Herausgeber: Focal Press Erscheinungsdatum: 2013 Seiten: 240 Format: hardcover Abmessungen: 9 x 1. 25 x 11 Zoll Gewicht: 2. 5 Pfund In diesem umfassenden itfaden enthüllt der preisgekrönte Animator Tony White die ewigen Prinzipien der Animation und zeigt, wie sie auf moderne Technologien angewendet werden können. Von Bleistiftzeichnungen bis hin zu Pixeln untersucht dieses Buch die Entwicklung der Animationstechnologie und gibt Einblicke, wie klassische Methoden für den modernen Einsatz angepasst werden können. Durch die Betonung der menschlichen Wahrnehmung von Bewegung, Textur, Farbe und Beleuchtung zeigt White, wie man mit modernen Programmen und Werkzeugen faszinierende und realistische Animationen erstellt. Das Buch beginnt mit einem Überblick über die Geschichte der Animation und zeichnet ihre Entwicklung von traditionellen handgezeichneten Techniken zu modernen computergenerierten Bildern (CGI) nach. White taucht dann in die Grundlagen der Animation ein, einschließlich der 12 Grundprinzipien von Animation, Timing, Intervall und Bewegung. Es behandelt auch technische Aspekte der digitalen Animation wie Vektorgrafiken, Rastergrafiken sowie 3D-Modellierung und Animation.
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Bu kitap, geçtiğimiz yüzyılda geliştirilen tüm animasyon ilkelerini ve bunların bugün işinize nasıl uygulanabileceğini kapsar. Kalemden Piksele Animasyon: Dijital Animatör İçin Klasik Teknikler Tony White Publisher: Focal Press Yayınlanma Tarihi: 2013 Sayfalar: 240 Biçim: Ciltli Boyutlar: 9 x 1. 25 x 11 inç Ağırlık: 2. Bu kapsamlı kılavuzda, ödüllü animatör Tony White, animasyonun zamansız ilkelerini ortaya koyuyor ve modern teknolojiye nasıl uygulanabileceğini 5. Kalem çizimlerinden piksellere kadar, bu kitap animasyon teknolojisinin evrimini araştırıyor ve klasik tekniklerin modern kullanım için nasıl uyarlanabileceğine dair fikir veriyor. İnsanın hareket, doku, renk ve aydınlatma algılarını vurgulayarak, modern programlar ve araçlarla ilgi çekici ve gerçekçi animasyonların nasıl oluşturulacağını gösterir. Kitap, animasyon tarihine genel bir bakışla başlar ve gelişimini geleneksel elle çizilmiş tekniklerden modern bilgisayar görüntülerine (CGI) kadar izler. Beyaz daha sonra 12 temel animasyon prensibi, zamanlama, aralık ve hareket dahil olmak üzere animasyonun temellerini inceler. Ayrıca vektör grafikleri, raster grafikler ve 3D modelleme ve animasyon gibi dijital animasyonun teknik yönlerini de kapsar.
يغطي هذا الكتاب جميع مبادئ الرسوم المتحركة التي تم تطويرها خلال القرن الماضي وكيف يمكن تطبيقها على عملك اليوم. Pencil to Pixel Animation: Classic Techniques for a Digital Imager By Tony White Publisher: Center Press Published Date: 2013 Pages: 240 Forit: Hardover densemensions: 9 x 1. 25 × 11 بوصة الوزن: 2. 5 أرطال في هذا الدليل الشامل، يكشف رسام الرسوم المتحركة الحائز على جوائز توني وايت عن المبادئ الخالدة للرسوم المتحركة ويوضح كيف يمكن تطبيقها على التكنولوجيا الحديثة. من الرسومات بالقلم الرصاص إلى البكسل، يستكشف هذا الكتاب تطور تقنية الرسوم المتحركة ويوفر نظرة ثاقبة حول كيفية تكييف التقنيات الكلاسيكية للاستخدام الحديث. من خلال التأكيد على التصورات البشرية للحركة والملمس واللون والإضاءة، يوضح وايت كيفية إنشاء رسوم متحركة جذابة وواقعية مع البرامج والأدوات الحديثة. يبدأ الكتاب بلمحة عامة عن تاريخ الرسوم المتحركة، وتتبع تطورها من التقنيات التقليدية المرسومة يدويًا إلى صور الكمبيوتر الحديثة (CGI). ثم يتعمق وايت في أساسيات الرسوم المتحركة، بما في ذلك 12 مبدأ أساسيًا للرسوم المتحركة والتوقيت والفاصل الزمني والحركة. كما يغطي الجوانب التقنية للرسوم المتحركة الرقمية مثل الرسومات المتجهة والرسومات الراسترية والنمذجة ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة.

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