
BOOKS - PHOTOSHOP AND GRAPHICS - 3DS Max 9. Самоучитель

3DS Max 9. Самоучитель
Author: Соловьев М.М.
Year: 2017
Format: PDF
File size: 50 MB
Language: RU

Year: 2017
Format: PDF
File size: 50 MB
Language: RU

. The reader will learn how to create and edit objects, apply materials, use lights and cameras as well as how to animate and render scenes In addition he or she will master the principles of creating and editing texts, working with layers, using plugins and scripts, and much more The book will be useful not only for beginners but also for those who are familiar with other programs of this class and want to master the capabilities of the newest version of 3DS Max. The book "3DS Max 9 Self-Tutor" offers a comprehensive guide to learning the latest version of 3DS Max, one of the leading 3D computer graphics software packages. The book is designed for both beginners and experienced users who want to explore the new features and capabilities of the latest version. The text covers a wide range of topics, from creating and editing objects to applying materials, using lights and cameras, animating and rendering scenes, and more. The author emphasizes the importance of understanding the technological process of developing modern knowledge and its impact on human perception, analysis, and approach to studying new technologies. The book begins by introducing the basics of 3DS Max, providing an overview of the program's interface, tools, and features. It then delves into the specifics of object creation, material application, lighting, and camera setup, demonstrating how to create realistic and immersive 3D environments. The text also covers the principles of scene animation and rendering, offering practical exercises and tasks to help readers practice their skills. As the reader progresses through the book, they will learn about advanced techniques such as working with layers, using plugins and scripts, and mastering the art of creating and editing texts. The book concludes with a section on best practices for optimizing performance and troubleshooting common issues.
.Читатель научится создавать и редактировать объекты, применять материалы, использовать источники света и камеры, а также как анимировать и визуализировать сцены. Кроме того, он или она освоит принципы создания и редактирования текстов, работа со слоями, использование плагинов и скриптов и многое другое Книга будет полезна не только новичкам, но и тем, кто знаком с другими программами этого класса и хочет освоить возможности новейшей версии 3DS Max.Книга «3DS Max 9 Self-Tutor» предлагает исчерпывающее руководство по изучению последней версии 3DS Max, одного из ведущих программных пакетов для трехмерной компьютерной графики. Книга рассчитана как на начинающих, так и на опытных пользователей, которые хотят изучить новые возможности и возможности последней версии. Текст охватывает широкий спектр тем, от создания и редактирования объектов до применения материалов, использования источников света и камер, анимации и рендеринга сцен и многого другого. Автор подчеркивает важность понимания технологического процесса развития современного знания и его влияния на восприятие, анализ, подход человека к изучению новых технологий. Книга начинается с ознакомления с основами 3DS Max, предоставляя обзор интерфейса, инструментов и функций программы. Затем он углубляется в особенности создания объектов, применения материалов, освещения и настройки камеры, демонстрируя, как создавать реалистичные и захватывающие 3D-среды. Текст также охватывает принципы анимации и рендеринга сцены, предлагая практические упражнения и задания, которые помогут читателям отработать свои навыки. По мере прохождения книги читатель будет узнавать о передовых техниках, таких как работа со слоями, использование плагинов и скриптов, освоение искусства создания и редактирования текстов. Книга завершается разделом о передовых методах оптимизации производительности и устранения распространенных проблем.
. lecteur apprendra à créer et à modifier des objets, à appliquer des matériaux, à utiliser des sources lumineuses et des caméras, et à animer et visualiser des scènes. En outre, il ou elle maîtrisera les principes de la création et de l'édition de textes, travailler avec des couches, utiliser des plugins et des scripts et bien plus livre ne sera pas seulement utile pour les débutants, mais aussi à ceux qui sont familiers avec d'autres programmes de cette classe et qui veulent maîtriser les capacités de la dernière version de 3DS Max. livre « 3DS Max 9 Self-Tutor » offre un guide complet pour étudier la dernière version de 3DS Max, l'un des principaux progiciels pour les graphiques 3D. livre est conçu pour les utilisateurs débutants et expérimentés qui veulent explorer les nouvelles possibilités et les possibilités de la dernière version. texte couvre un large éventail de sujets, allant de la création et de l'édition d'objets à l'application de matériaux, à l'utilisation de sources lumineuses et de caméras, à l'animation et au rendu de scènes, etc. L'auteur souligne l'importance de comprendre le processus technologique du développement de la connaissance moderne et son impact sur la perception, l'analyse et l'approche humaine de l'apprentissage des nouvelles technologies. livre commence par une introduction aux bases de 3DS Max, fournissant un aperçu de l'interface, des outils et des fonctionnalités du programme. Ensuite, il approfondit les caractéristiques de la création d'objets, de l'application de matériaux, de l'éclairage et des réglages de l'appareil photo, montrant comment créer des environnements 3D réalistes et passionnants. texte couvre également les principes de l'animation et du rendu de la scène, offrant des exercices pratiques et des tâches qui aideront les lecteurs à développer leurs compétences. Au fur et à mesure que le livre passe, le lecteur apprendra des techniques avancées telles que le travail sur les couches, l'utilisation de plugins et de scripts, la maîtrise de l'art de créer et d'éditer des textes. livre se termine par une section sur les meilleures pratiques pour optimiser les performances et résoudre les problèmes courants.
lector aprenderá a crear y editar objetos, aplicar materiales, usar fuentes de luz y cámaras, y cómo animar y visualizar escenas. Además, dominará los principios de creación y edición de textos, trabajar con capas, usar plugins y scripts y mucho más libro será útil no sólo para principiantes, pero también para aquellos que están familiarizados con otros programas de esta clase y quieren dominar las capacidades de la última versión de 3DS Max.libro «3DS Max 9 Self-Tutor» ofrece una guía exhaustiva para explorar la última versión de 3DS Max, uno de los principales paquetes de software para gráficos de computadora tridimensionales. libro está diseñado tanto para principiantes como para usuarios experimentados que quieran explorar las nuevas posibilidades y posibilidades de la última versión. texto abarca una amplia gama de temas, desde la creación y edición de objetos hasta la aplicación de materiales, el uso de fuentes de luz y cámaras, la animación y renderizado de escenas y más. autor destaca la importancia de comprender el proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno y su influencia en la percepción, el análisis, el enfoque humano para el estudio de las nuevas tecnologías. libro comienza con una introducción a los fundamentos de 3DS Max, proporcionando una visión general de la interfaz, las herramientas y las funciones del programa. A continuación, profundiza en la creación de objetos, la aplicación de materiales, la iluminación y la configuración de la cámara, demostrando cómo crear entornos 3D realistas y emocionantes. texto también cubre los principios de animación y renderizado de la escena, ofreciendo ejercicios prácticos y tareas que ayudarán a los lectores a aprender sus habilidades. A medida que el libro pase, el lector aprenderá técnicas avanzadas como trabajar con capas, usar plugins y scripts, dominar el arte de crear y editar textos. libro concluye con una sección sobre las mejores prácticas para optimizar el rendimiento y solucionar problemas comunes.
.O leitor vai aprender a criar e editar objetos, aplicar materiais, usar fontes de luz e câmaras e como animar e visualizar cenas. Além disso, ele ou ela vai aprender os princípios de criação e edição de textos, trabalhar com camadas, usar plugins e script e muito mais O livro não será útil apenas para os novatos, mas também para aqueles que estão familiarizados com outros programas desta classe e querem aprender a versão mais recente do 3DS Max.O livro «3DS Max 9 Self-Tutor» oferece um guia completo sobre a última versão do 3DS Max, um dos principais pacotes de software para gráficos tridimensionais. O livro é projetado tanto para iniciantes quanto para usuários experientes que desejam explorar as novas possibilidades e possibilidades da última versão. O texto abrange uma variedade de temas, desde a criação e edição de objetos até a aplicação de materiais, o uso de fontes de luz e câmeras, animação e renderização de cenas, entre outras coisas. O autor ressalta a importância de compreender o processo tecnológico do desenvolvimento do conhecimento moderno e seus efeitos na percepção, análise, abordagem humana para o estudo de novas tecnologias. O livro começa com os fundamentos do 3DS Max, fornecendo uma visão geral da interface, ferramentas e funções do programa. Depois, ele se aprofunda especialmente na criação de objetos, aplicações de materiais, iluminação e configuração de câmera, mostrando como criar ambientes 3D realistas e excitantes. O texto também abrange os princípios de animação e renderização da cena, oferecendo exercícios práticos e tarefas que ajudam os leitores a trabalhar suas habilidades. À medida que o livro passa, o leitor vai aprender sobre técnicas avançadas, como o trabalho com camadas, o uso de plugins e script, a exploração da arte de criar e editar textos. O livro termina com uma seção sobre técnicas avançadas para otimizar a performance e resolver problemas comuns.
. Il lettore imparerà a creare e modificare oggetti, applicare materiali, utilizzare luci e telecamere e come animare e visualizzare scene. Inoltre, egli o lei imparerà i principi per creare e modificare testi, lavorare con strati, utilizzare plugin e script e molto altro libro sarà utile non solo per i nuovi arrivati, ma anche a coloro che conoscono altri programmi di questa classe e desiderano imparare la versione più recente di 3DS Max.Il libro "3DS Max" Self-Tutor "offre una guida completa per lo studio dell'ultima versione di 3DS Max, uno dei principali pacchetti software per la grafica 3D. Il libro è progettato sia per i principianti che per gli utenti esperti che desiderano esplorare le nuove funzionalità e le funzionalità dell'ultima versione. Il testo comprende una vasta gamma di argomenti che vanno dalla creazione e modifica di oggetti all'applicazione di materiali, all'utilizzo di luci e telecamere, all'animazione e al rendering di scene e altro ancora. L'autore sottolinea l'importanza di comprendere il processo tecnologico dello sviluppo della conoscenza moderna e il suo impatto sulla percezione, l'analisi, l'approccio umano allo studio delle nuove tecnologie. Il libro inizia con la conoscenza delle basi di 3DS Max, fornendo una panoramica dell'interfaccia, degli strumenti e delle funzioni del programma. approfondisce in particolare la creazione di oggetti, l'applicazione di materiali, l'illuminazione e la configurazione della fotocamera, dimostrando come creare ambienti 3D realistici ed eccitanti. Il testo comprende anche i principi di animazione e rendering della scena, offrendo esercizi pratici e processi che aiutano i lettori a lavorare le loro abilità. Man mano che il libro passa, il lettore imparerà le tecniche avanzate come lavorare con strati, utilizzare plugin e script, imparare l'arte di creare e modificare testi. Il libro si conclude con una sezione sulle procedure ottimali per ottimizzare le prestazioni e risolvere i problemi comuni.
.Der ser wird lernen, Objekte zu erstellen und zu bearbeiten, Materialien anzuwenden, Lichtquellen und Kameras zu verwenden und Szenen zu animieren und zu visualisieren. Darüber hinaus wird er oder sie die Prinzipien der Erstellung und Bearbeitung von Texten beherrschen, Arbeiten mit Ebenen, Verwendung von Plugins und Skripten und vieles mehr Das Buch wird nicht nur für Anfänger nützlich sein, Das Buch „3DS Max 9 Self-Tutor“ bietet eine umfassende Anleitung zum Erlernen der neuesten Version von 3DS Max, einem der führenden Softwarepakete für 3D-Computergrafik. Das Buch richtet sich sowohl an Anfänger als auch an erfahrene Benutzer, die die neuen Funktionen und Möglichkeiten der neuesten Version erkunden möchten. Der Text deckt eine breite Palette von Themen ab, von der Erstellung und Bearbeitung von Objekten über die Anwendung von Materialien, die Verwendung von Lichtquellen und Kameras, Animation und Rendering von Szenen und vieles mehr. Der Autor betont die Bedeutung des Verständnisses des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens und seines Einflusses auf die Wahrnehmung, Analyse und Herangehensweise des Menschen an das Studium neuer Technologien. Das Buch beginnt mit einer Einführung in die Grundlagen von 3DS Max und bietet einen Überblick über die Benutzeroberfläche, Tools und Funktionen des Programms. Es geht dann tiefer in die Besonderheiten der Erstellung von Objekten, der Anwendung von Materialien, der Beleuchtung und der Kameraeinstellung und zeigt, wie man realistische und aufregende 3D-Umgebungen schafft. Der Text behandelt auch die Prinzipien der Animation und des Renderings der Szene und bietet praktische Übungen und Aufgaben, die den sern helfen, ihre Fähigkeiten zu üben. Im Laufe des Buches lernt der ser fortgeschrittene Techniken kennen, wie das Arbeiten mit Ebenen, die Verwendung von Plugins und Skripten, das Beherrschen der Kunst, Texte zu erstellen und zu bearbeiten. Das Buch schließt mit einem Abschnitt über Best Practices zur Optimierung der istung und zur Behebung gängiger Probleme.
. Czytelnik nauczy się jak tworzyć i edytować obiekty, stosować materiały, używać świateł i kamer oraz jak animować i renderować sceny. Ponadto opanuje zasady tworzenia i edycji tekstów, pracując z warstwami, używając wtyczek i skryptów, i wiele więcej Książka będzie przydatna nie tylko dla początkujących, ale także dla tych, którzy znają inne programy tej klasy i chcą opanować możliwości najnowszej wersji 3DS Max. Książka „3DS Max 9 Self-Tutor” oferuje kompleksowy przewodnik po nauce najnowszej wersji 3DS Max, jednego z wiodących pakietów oprogramowania do grafiki komputerowej 3D. Książka przeznaczona jest zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych użytkowników, którzy chcą poznać nowe funkcje i możliwości najnowszej wersji. Tekst obejmuje szeroką gamę tematów, począwszy od tworzenia i edycji obiektów, a skończywszy na stosowaniu materiałów, wykorzystując światła i kamery, animując i renderując sceny i wiele innych. Autor podkreśla znaczenie zrozumienia procesu technologicznego rozwoju nowoczesnej wiedzy i jej wpływu na postrzeganie, analizę, podejście człowieka do badania nowych technologii. Książka zaczyna się od wprowadzenia do podstaw 3DS Max, zapewniając przegląd interfejsu programu, narzędzi i funkcji. Następnie zagłębia się w specyfikę tworzenia obiektów, nakładania materiałów, oświetlenia i ustawiania kamery, pokazując, jak tworzyć realistyczne i wciągające środowiska 3D. Tekst obejmuje również zasady animacji i renderowania scen, oferując praktyczne ćwiczenia i zadania pomagające czytelnikom w praktykowaniu swoich umiejętności. W miarę postępów w książce czytelnik poznaje zaawansowane techniki, takie jak praca z warstwami, korzystanie z wtyczek i skryptów, opanowanie sztuki tworzenia i edycji tekstów. Książka kończy się sekcją na temat najlepszych praktyk optymalizacji wydajności i rozwiązywania wspólnych problemów.
הקורא ילמד איך ליצור ולערוך חפצים, ליישם חומרים, להשתמש באורות ובמצלמות, בנוסף, הוא או היא ישלטו בעקרונות של יצירת ועריכת טקסטים, עבודה עם שכבות, שימוש בתוספים ותסריטים, והרבה יותר הספר יהיה שימושי לא רק למתחילים, אלא גם למי שמכיר תוכניות אחרות של המעמד הזה ורוצה לשלוט ביכולות של הגרסה האחרונה של 3DS מקס. הספר 3DS Max 9 Self-Totor מציע מדריך מקיף ללימוד הגרסה העדכנית של 3DS Max, אחת מחבילות התוכנה המובילות בגרפיקת מחשב תלת ממדית. הספר מיועד הן למתחילים והן למשתמשים מתקדמים שרוצים לחקור את התכונות והיכולות החדשות של הגרסה החדשה. הטקסט מכסה מגוון רחב של נושאים, החל ביצירה ועריכה של חפצים וכלה ביישום חומרים, שימוש באורות ומצלמות, אנימציה ותרגום סצנות, ועוד. המחבר מדגיש את החשיבות של הבנת התהליך הטכנולוגי של התפתחות הידע המודרני והשפעתו על תפיסה, ניתוח, גישה אנושית לחקר טכנולוגיות חדשות. הספר מתחיל בהקדמה ליסודות 3DS Max, ומספק סקירה של הממשק, הכלים והפונקציות של התוכנית. לאחר מכן הוא מתעמק בפרטים של יצירת אובייקטים, מיישם חומרים, מדליק ומקים את המצלמה, מדגים כיצד ליצור סביבות תלת מימדיות מציאותיות. הטקסט מכסה גם את עקרונות האנימציה ותרגום הסצנה, ומציע תרגילים ומשימות ידיים כדי לעזור לקוראים לתרגל את כישוריהם. ככל שתתקדם בספר, הקורא ילמד על טכניקות מתקדמות כגון עבודה עם שכבות, שימוש בתוספים ותסריטים, שליטה באמנות היצירה ועריכת טקסטים. הספר מסיים עם קטע על המנהגים הטובים ביותר כדי לייעל את הביצועים ולתקן בעיות נפוצות.''
Okuyucu nesnelerin nasıl oluşturulacağını ve düzenleneceğini, materyallerin nasıl uygulanacağını, ışıkların ve kameraların nasıl kullanılacağını ve sahnelerin nasıl canlandırılacağını ve işleneceğini öğrenecektir. Ek olarak, metinleri oluşturma ve düzenleme, katmanlarla çalışma, eklentileri ve komut dosyalarını kullanma ve çok daha fazlasını yapma ilkelerine hakim olacak Kitap sadece yeni başlayanlar için değil, aynı zamanda bu sınıfın diğer programlarına aşina olanlar için de yararlı olacaktır. ve 3DS Max'in en son sürümünün yeteneklerine hakim olmak istiyor. "3DS Max 9 Self-Tutor" kitabı, 3D bilgisayar grafikleri için önde gelen yazılım paketlerinden biri olan 3DS Max'in en son sürümünü öğrenmek için kapsamlı bir rehber sunuyor. Kitap, hem yeni başlayanlar hem de en son sürümün yeni özelliklerini ve yeteneklerini keşfetmek isteyen ileri düzey kullanıcılar için tasarlanmıştır. Metin, nesne oluşturma ve düzenlemeden malzeme uygulamaya, ışık ve kamera kullanmaya, sahneleri canlandırmaya ve oluşturmaya ve daha fazlasına kadar çok çeşitli konuları kapsar. Yazar, modern bilginin gelişiminin teknolojik sürecini ve yeni teknolojilerin çalışmasına algı, analiz, insan yaklaşımı üzerindeki etkisini anlamanın önemini vurgulamaktadır. Kitap, 3DS Max'in temellerine bir giriş ile başlar ve programın arayüzüne, araçlarına ve işlevlerine genel bir bakış sunar. Daha sonra nesne oluşturma, malzeme uygulama, aydınlatma ve kamerayı kurma özelliklerini inceleyerek gerçekçi ve sürükleyici 3D ortamların nasıl oluşturulacağını gösteriyor. Metin ayrıca animasyon ve sahne oluşturma ilkelerini de kapsar ve okuyucuların becerilerini uygulamalarına yardımcı olmak için uygulamalı alıştırmalar ve görevler sunar. Kitap boyunca ilerledikçe, okuyucu katmanlarla çalışmak, eklentileri ve komut dosyalarını kullanmak, metin oluşturma ve düzenleme sanatında ustalaşmak gibi gelişmiş teknikleri öğrenecektir. Kitap, performansı optimize etmek ve ortak sorunları gidermek için en iyi uygulamalarla ilgili bir bölümle sona eriyor.
سيتعلم القارئ كيفية إنشاء وتحرير الأشياء وتطبيق المواد واستخدام الأضواء والكاميرات وكيفية تحريك المشاهد وعرضها. بالإضافة إلى ذلك، سوف يتقن مبادئ إنشاء النصوص وتحريرها، والعمل مع الطبقات، واستخدام الملحقات والنصوص، والمزيد سيكون الكتاب مفيدًا ليس فقط للمبتدئين، ولكن أيضًا لأولئك الذين هم على دراية ببرامج أخرى من هذا الفصل ويريدون إتقان قدرات أحدث إصدار من 3DS Max. يقدم كتاب «3DS Max 9 Self-Tutor» دليلاً شاملاً لتعلم أحدث إصدار من 3DS Max، إحدى حزم البرامج الرائدة لرسومات الكمبيوتر ثلاثية الأبعاد. تم تصميم الكتاب لكل من المستخدمين المبتدئين والمتقدمين الذين يرغبون في استكشاف الميزات والقدرات الجديدة لأحدث إصدار. يغطي النص مجموعة واسعة من الموضوعات، من إنشاء وتحرير الكائنات إلى تطبيق المواد، واستخدام الأضواء والكاميرات، وتحريك المشاهد وتقديمها، والمزيد. ويشدد المؤلف على أهمية فهم العملية التكنولوجية لتطوير المعارف الحديثة وأثرها على التصور والتحليل والنهج الإنساني في دراسة التكنولوجيات الجديدة. يبدأ الكتاب بمقدمة لأساسيات 3DS Max، مما يوفر لمحة عامة عن واجهة البرنامج وأدواته ووظائفه. ثم يتعمق في تفاصيل إنشاء الأشياء، وتطبيق المواد، والإضاءة وإعداد الكاميرا، وتوضيح كيفية إنشاء بيئات ثلاثية الأبعاد واقعية وغامرة. يغطي النص أيضًا مبادئ الرسوم المتحركة وعرض المشهد، حيث يقدم تمارين ومهام عملية لمساعدة القراء على ممارسة مهاراتهم. مع تقدمك في الكتاب، سيتعرف القارئ على التقنيات المتقدمة مثل العمل مع الطبقات، واستخدام الملحقات والنصوص، وإتقان فن إنشاء النصوص وتحريرها. يختتم الكتاب بقسم عن أفضل الممارسات لتحسين الأداء وإصلاح المشكلات المشتركة.
독자는 객체 생성 및 편집, 자료 적용, 조명 및 카메라 사용, 장면 애니메이션 및 렌더링 방법을 배웁니다. 또한 텍스트 작성 및 편집, 레이어 작업, 플러그인 및 스크립트 사용 등의 원칙을 마스터 할 것입니다.이 책은 초보자뿐만 아니라이 프로그램의 다른 프로그램에 익숙한 사람들에게도 유용합니다. 3DS Max의 최신 버전의 기능을 마스터하고 싶습니다. "3DS Max 9 Self-Tutor" 책은 3D 컴퓨터 그래픽을위한 최고의 소프트웨어 패키지 중 하나 인 3DS Max의 최신 버전을 배우기위한 포괄적 인 안내서를 제공합니다. 이 책은 최신 버전의 새로운 기능과 기능을 탐색하려는 초보자와 고급 사용자 모두를 위해 설계되었습니다. 이 텍스트는 객체 생성 및 편집에서 재료 적용, 조명 및 카메라 사용, 애니메이션 및 렌더링 장면 등 광범위한 주제를 다룹니다. 저자는 현대 지식 개발의 기술 프로세스를 이해하는 것의 중요성과 새로운 기술 연구에 대한 인식, 분석, 인간의 접근 방식에 미치는 영향을 강조합니다. 이 책은 3DS Max의 기본 사항에 대한 소개로 시작하여 프로그램 인터페이스, 도구 및 기능에 대한 개요를 제공합니다. 그런 다음 물체 생성, 재료 적용, 조명 및 카메라 설정의 세부 사항을 살펴보고 사실적이고 몰입 형 3D 환경을 만드는 방법을 보여줍니다. 이 텍스트는 또한 애니메이션 및 장면 렌더링의 원칙을 다루며 독자가 기술을 연습 할 수 있도록 실습 연습과 작업을 제공합니다. 책을 진행함에 따라 독자는 레이어 작업, 플러그인 및 스크립트 사용, 텍스트 작성 및 편집 기술을 마스터하는 등의 고급 기술에 대해 배울 것입니다. 이 책은 성능을 최적화하고 일반적인 문제를 해결하기위한 모범 사례에 관한 섹션으로 마무리
。読者は、オブジェクトの作成と編集、材料の適用、ライトとカメラの使用、シーンのアニメーションとレンダリングの方法を学びます。さらに、テキストの作成と編集、レイヤーの操作、プラグインやスクリプトの使用などの原則を習得します。この本は初心者だけでなく、このクラスの他のプログラムに精通しており、最新バージョンの3DS Maxの機能を習得したい人にも役立ちます。本「3DS Max 9 Self-Tutor」は、3Dコンピュータグラフィックスの主要なソフトウェアパッケージの1つである3DS Maxの最新バージョンを学ぶための包括的なガイドを提供しています。この本は、最新バージョンの新機能と機能を探索したい初心者と上級ユーザーの両方のために設計されています。テキストは、オブジェクトの作成と編集、材料の適用、ライトとカメラの使用、アニメーションとレンダリングシーンなど、幅広いトピックをカバーしています。著者は、現代の知識の開発の技術的プロセスを理解することの重要性と、新しい技術の研究に対する知覚、分析、人間のアプローチへの影響を強調しています。本は3DS Maxの基本を紹介し、プログラムのインターフェイス、ツール、機能の概要を提供します。その後、オブジェクトの作成、材料の適用、カメラの照明とセットアップの詳細を掘り下げ、現実的で没入型の3D環境を作成する方法を示します。テキストはまた、アニメーションとシーンのレンダリングの原則をカバーし、読者が自分のスキルを練習するのに役立つ実践的な演習とタスクを提供します。あなたが本を進めるにつれて、読者は、レイヤーとの作業、プラグインやスクリプトを使用して、テキストを作成し、編集する技術を習得するなどの高度な技術について学びます。この本は、パフォーマンスを最適化し、一般的な問題を修正するためのベストプラクティスのセクションで終わります。
讀者將學習如何創建和編輯對象,應用材料,使用光源和攝像頭,以及如何動畫和渲染場景。此外,他或她將掌握創建和編輯文本的原則, 工作層,使用插件和腳本等。本書不僅對初學者有用, 但是,對於那些熟悉此類其他程序並希望掌握最新版本的3 DS Max的能力的人來說,「3DS Max 9 Self-Tutor」書提供了詳盡的指南,以學習最新版本的3 DS Max,這是3D計算機圖形學的領先軟件包之一。該書面向希望探索最新版本的新功能和功能的新手和經驗豐富的用戶。文本涵蓋了廣泛的主題,從對象的創建和編輯到材料的應用,光源和攝像機的使用,動畫和場景渲染等等。作者強調了解現代知識發展的技術過程及其對人類學習新技術的感知、分析和方法的重要性。本書首先介紹了3 DS Max的基本知識,概述了程序的接口,工具和功能。然後深入研究對象創建、材料應用、照明和相機設置的特點,展示如何創建逼真和令人興奮的3D環境。文本還涵蓋了動畫和場景渲染的原理,提供了實用的練習和作業,以幫助讀者提高技能。隨著本書的進行,讀者將了解高級技術,例如分層,使用插件和腳本,掌握文本創作和編輯的藝術。本書的結尾部分是關於優化性能和解決常見問題的最佳實踐。
