BOOKS - HOBBIES - Традиционные игры Китая, Тибета, Кореи, Казахстана и Алтая...
Традиционные игры Китая, Тибета, Кореи, Казахстана и Алтая - Нестеров В.Г. 2023 PDF СПб. изд-во ВВМ BOOKS HOBBIES
ECO~12 kg CO²

1 TON

Views
88718

Telegram
 
Традиционные игры Китая, Тибета, Кореи, Казахстана и Алтая
Author: Нестеров В.Г.
Year: 2023
Pages: 191
Format: PDF
File size: 37 MB
Language: RU



Pay with Telegram STARS
The book is intended for a wide range of readers from children to adults. The book "Традиционные игры Китая, Тибета, Кореи, Казахстана и Алтая" (Traditional Games of China, Tibet, Korea, Kazakhstan and Altai) is a comprehensive collection of traditional and modern intellectual games from these regions, offering a unique glimpse into the rich cultural heritage of Asia. With a wide range of games suitable for children to adults, this book provides an engaging and entertaining way to learn about the history and evolution of technology in these regions. The book begins by exploring the origins of these games, tracing their development over time and highlighting the key milestones that have shaped the technological process of developing modern knowledge. From here, it delves into the various games themselves, each one showcasing a different aspect of human ingenuity and creativity. Whether it's the strategic thinking required for Go, the social interaction of Mahjong, or the physical skill required for Mancala, there's something for everyone to enjoy and learn from. As we progress through the book, we see how these games have evolved over time, adapting to changing societal needs and technological advancements. We witness the emergence of new variants, such as online versions of traditional games, and the integration of modern technology into the classics.
Книга предназначена для широкого круга читателей от детей до взрослых. Книга «Традиционные игры Китая, Тибета, Кореи, Казахстана и Алтая» (Традиционные Игры Китая, Тибета, Кореи, Казахстана и Алтая) является всесторонней коллекцией традиционных и современных интеллектуальных игр из этих регионов, предлагая уникальный взгляд на богатое культурное наследие Азии. Благодаря широкому ассортименту игр, подходящих для детей и взрослых, эта книга предоставляет увлекательный и занимательный способ узнать об истории и развитии технологий в этих регионах. Книга начинается с изучения истоков этих игр, отслеживания их развития с течением времени и выделения ключевых вех, сформировавших технологический процесс развития современных знаний. Отсюда он углубляется в сами различные игры, каждая из которых демонстрирует различные аспекты человеческой изобретательности и творчества. Будь то стратегическое мышление, необходимое для Го, социальное взаимодействие Маджонга или физические навыки, необходимые для Манкалы, есть что-то для всех, чтобы наслаждаться и учиться. По мере продвижения по книге мы видим, как эти игры развивались с течением времени, приспосабливаясь к меняющимся социальным потребностям и технологическим достижениям. Мы являемся свидетелями появления новых вариантов, таких как онлайн-версии традиционных игр, и интеграции современных технологий в классику.
livre s'adresse à un large éventail de lecteurs, des enfants aux adultes. livre Jeux traditionnels de la Chine, du Tibet, de la Corée, du Kazakhstan et de l'Altaï (Jeux traditionnels de la Chine, du Tibet, de la Corée, du Kazakhstan et de l'Altaï) est une collection complète de jeux intellectuels traditionnels et modernes de ces régions, offrant une vision unique du riche patrimoine culturel de l'Asie. Avec un large éventail de jeux adaptés aux enfants et aux adultes, ce livre offre une façon amusante et amusante d'apprendre sur l'histoire et le développement de la technologie dans ces régions. livre commence par étudier les origines de ces jeux, suivre leur évolution au fil du temps et mettre en évidence les étapes clés qui ont façonné le processus technologique de développement des connaissances modernes. D'ici, il s'enfonce dans les différents jeux eux-mêmes, chacun montrant différents aspects de l'ingéniosité humaine et de la créativité. Qu'il s'agisse de la réflexion stratégique nécessaire pour Go, de l'interaction sociale de Mahjong ou du savoir-faire physique nécessaire pour Mancala, il y a quelque chose pour que tout le monde puisse profiter et apprendre. Au fur et à mesure que le livre avance, nous voyons comment ces jeux ont évolué au fil du temps, s'adaptant à l'évolution des besoins sociaux et des progrès technologiques. Nous assistons à l'émergence de nouvelles options, telles que les versions en ligne des jeux traditionnels, et l'intégration des technologies modernes dans les classiques.
libro está diseñado para una amplia gama de lectores, desde niños hasta adultos. libro «Juegos tradicionales de China, Tíbet, Corea, Kazajistán y Altai» (Juegos tradicionales de China, Tíbet, Corea, Kazajistán y Altai) es una colección completa de juegos intelectuales tradicionales y modernos de estas regiones, ofreciendo una visión única del rico patrimonio cultural de Asia. Con una amplia gama de juegos adecuados para niños y adultos, este libro ofrece una forma fascinante y entretenida de aprender sobre la historia y el desarrollo de la tecnología en estas regiones. libro comienza estudiando los orígenes de estos juegos, rastreando su desarrollo a lo largo del tiempo y destacando los hitos clave que han formado el proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno. A partir de aquí se profundiza en los propios juegos, cada uno de los cuales exhibe diferentes aspectos del ingenio y la creatividad humana. Ya sea el pensamiento estratégico necesario para Go, la interacción social de Mahjong o las habilidades físicas necesarias para Mankala, hay algo para que todos disfruten y aprendan. A medida que avanzamos en el libro, vemos cómo estos juegos han evolucionado a lo largo del tiempo, adaptándose a las cambiantes necesidades sociales y a los avances tecnológicos. Somos testigos de la aparición de nuevas opciones, como las versiones online de los juegos tradicionales, y de la integración de la tecnología moderna en los clásicos.
O livro é destinado a uma ampla gama de leitores de crianças a adultos. O livro «Jogos Tradicionais da China, Tibete, Coreia, Cazaquistão e Altai» (Jogos Tradicionais da China, Tibete, Coreia, Cazaquistão e Altai) é uma coleção completa de jogos intelectuais tradicionais e modernos dessas regiões, oferecendo uma visão única do rico patrimônio cultural da Ásia. Graças a uma ampla gama de jogos adequados para crianças e adultos, este livro oferece uma maneira fascinante e interessante de aprender sobre a história e o desenvolvimento da tecnologia nessas regiões. O livro começa com o estudo das origens destes jogos, o rastreamento do seu desenvolvimento ao longo do tempo e a seleção dos principais hitos que formaram o processo tecnológico para o desenvolvimento do conhecimento moderno. A partir daí, ele se aprofunda em vários jogos, cada um mostrando diferentes aspectos da engenhosidade e criatividade humana. Seja o pensamento estratégico necessário para Go, a interação social de Majong ou as habilidades físicas necessárias para Mancala, há algo para todos desfrutar e aprender. À medida que avançamos no livro, vemos como estes jogos evoluíram ao longo do tempo, adaptando-se às necessidades sociais em evolução e aos avanços tecnológicos. Estamos testemunhando novas opções, como versões online de jogos tradicionais, e a integração de tecnologias modernas em clássicos.
Il libro è progettato per una vasta gamma di lettori da bambini a adulti. Il libro «Giochi tradizionali di Cina, Tibet, Corea, Kazakistan e Altai» (Giochi tradizionali di Cina, Tibet, Corea, Kazakistan e Altai) è una collezione completa di giochi intellettuali tradizionali e moderni provenienti da queste regioni, offrendo una visione unica del ricco patrimonio culturale asiatico. Grazie a una vasta gamma di giochi adatti a bambini e adulti, questo libro offre un modo affascinante e affascinante per conoscere la storia e lo sviluppo della tecnologia in queste regioni. Il libro inizia studiando le origini di questi giochi, tracciando il loro sviluppo nel tempo e evidenziando i principali elementi che hanno creato il processo tecnologico di sviluppo delle conoscenze moderne. Da qui si approfondisce in diversi giochi, ognuno dei quali mostra diversi aspetti di ingegnosità umana e creatività. Che si tratti del pensiero strategico necessario per Go, l'interazione sociale di Majong o le abilità fisiche necessarie per Mancala, c'è qualcosa per tutti per godere e imparare. Mentre avanziamo nel libro, vediamo come questi giochi si sono evoluti nel corso del tempo, adattandosi alle mutevoli esigenze sociali e ai progressi tecnologici. Stiamo assistendo alla nascita di nuove opzioni, come le versioni online dei giochi tradizionali, e all'integrazione della tecnologia moderna nei classici.
Das Buch richtet sich an einen breiten serkreis von Kindern bis zu Erwachsenen. Das Buch „Traditionelle Spiele von China, Tibet, Korea, Kasachstan und Altai“ (Traditionelle Spiele von China, Tibet, Korea, Kasachstan und Altai) ist eine umfassende Sammlung traditioneller und moderner intellektueller Spiele aus diesen Regionen und bietet einen einzigartigen Einblick in das reiche kulturelle Erbe Asiens. Mit einer großen Auswahl an Spielen für Kinder und Erwachsene bietet dieses Buch eine unterhaltsame und unterhaltsame Möglichkeit, etwas über die Geschichte und Entwicklung der Technologie in diesen Regionen zu erfahren. Das Buch beginnt mit dem Studium der Ursprünge dieser Spiele, verfolgt ihre Entwicklung im Laufe der Zeit und hebt die wichtigsten Meilensteine hervor, die den technologischen Prozess der Entwicklung des modernen Wissens geprägt haben. Von hier aus taucht er in die verschiedenen Spiele selbst ein, die jeweils verschiedene Aspekte des menschlichen Einfallsreichtums und der Kreativität zeigen. Ob strategisches Denken für Go, Mahjongs soziale Interaktion oder die körperlichen Fähigkeiten, die für Mankala erforderlich sind, es gibt für jeden etwas zu genießen und zu lernen. Im Laufe des Buches sehen wir, wie sich diese Spiele im Laufe der Zeit entwickelt haben und sich an sich verändernde soziale Bedürfnisse und technologische Fortschritte angepasst haben. Wir erleben das Aufkommen neuer Varianten wie Online-Versionen traditioneller Spiele und die Integration moderner Technologien in Klassiker.
''
Kitap, çocuklardan yetişkinlere kadar geniş bir okuyucu yelpazesi için tasarlanmıştır. "Çin, Tibet, Kore, Kazakistan ve Altay'ın Geleneksel Oyunları" (Çin, Tibet, Kore, Kazakistan ve Altay'ın Geleneksel Oyunları) kitabı, bu bölgelerden gelen geleneksel ve modern entelektüel oyunların kapsamlı bir koleksiyonudur ve Asya'nın zengin kültürel mirasına benzersiz bir bakış açısı sunmaktadır. Çocuklar ve yetişkinler için uygun geniş bir oyun yelpazesi ile bu kitap, bu bölgelerdeki teknolojinin tarihi ve gelişimi hakkında bilgi edinmek için büyüleyici ve eğlenceli bir yol sunuyor. Kitap, bu oyunların kökenlerini inceleyerek, zaman içindeki gelişimlerini izleyerek ve modern bilgiyi geliştirme teknolojik sürecini şekillendiren önemli kilometre taşlarını vurgulayarak başlıyor. Buradan, her biri insan yaratıcılığının ve yaratıcılığının farklı yönlerini sergileyen çeşitli oyunların içine giriyor. Go için gerekli stratejik düşünce, Mahjong'un sosyal etkileşimi veya Mankala için gerekli fiziksel beceriler olsun, herkesin zevk alacağı ve öğreneceği bir şey var. Kitapta ilerledikçe, bu oyunların zaman içinde nasıl geliştiğini, değişen sosyal ihtiyaçlara ve teknolojik gelişmelere nasıl uyum sağladığını görüyoruz. Geleneksel oyunların çevrimiçi versiyonları ve modern teknolojinin klasiklere entegrasyonu gibi yeni seçeneklerin ortaya çıkmasına tanık oluyoruz.
الكتاب مخصص لمجموعة واسعة من القراء من الأطفال إلى البالغين. كتاب «الألعاب التقليدية في الصين والتبت وكوريا وكازاخستان وألتاي» (الألعاب التقليدية في الصين والتبت وكوريا وكازاخستان وألتاي) هو مجموعة شاملة من الألعاب الفكرية التقليدية والحديثة من هذه المناطق، ويقدم منظورًا فريدًا حول التراث الثقافي الغني لآسيا. مع مجموعة واسعة من الألعاب المناسبة للأطفال والبالغين، يوفر هذا الكتاب طريقة رائعة ومسلية للتعرف على تاريخ التكنولوجيا وتطورها في هذه المناطق. يبدأ الكتاب بدراسة أصول هذه الألعاب، وتتبع تطورها بمرور الوقت وتسليط الضوء على المعالم الرئيسية التي شكلت العملية التكنولوجية لتطوير المعرفة الحديثة. من هنا يتعمق في الألعاب المختلفة نفسها، حيث تعرض كل منها جوانب مختلفة من البراعة والإبداع البشري. سواء كان التفكير الاستراتيجي المطلوب لـ Go أو التفاعل الاجتماعي لـ Mahjong أو المهارات البدنية اللازمة لـ Mankala، فهناك شيء يمكن للجميع الاستمتاع به والتعلم منه. بينما نتحرك من خلال الكتاب، نرى كيف تطورت هذه الألعاب بمرور الوقت، والتكيف مع الاحتياجات الاجتماعية المتغيرة والتقدم التكنولوجي. نشهد ظهور خيارات جديدة، مثل الإصدارات الإلكترونية للألعاب التقليدية، ودمج التكنولوجيا الحديثة في الكلاسيكيات.

You may also be interested in:

Традиционные игры Китая, Тибета, Кореи, Казахстана и Алтая
Искусство Японии, Китая и Кореи
Искусство Японии, Китая и Кореи
Буддийские тексты Китая, Тибета, Монголии и Бурятии
Традиционные праздники Китая в иллюстрациях
Магия Китая Введение в традиционные науки и практики
Философско-сотериологические аспекты Абхидхармы, Праджняпарамиты и Тантры в буддизме Китая, Тибета и Бурятии
Открытие другой Америки, Китая, России и Казахстана
Традиционные игры и игрушки народов Крайнего Северо-Востока России
История Казахстана в русских источниках XVI-XX веков. Том 3. Журналы и служебные записки дипломата А.И. Тевкелева по истории и этнографии Казахстана (1731-1759 гг.)
История Казахстана в русских источниках XVI-XX веков. Том 2. Русские летописи и официальные материалы XVI первой половины XVIII вв. о народах Казахстана
Краткий обзор Китая Приложение к "Карте Внутреннего Китая"
Исторические события в жизни Китая и современность. Выпуск VII. Проблемы новой и новейшей истории Китая
Развивающие игры на уроках и переменках. Мир игры в 3-4 классах
Тайны Тибета
Рукопись из Тибета
Занимательные игры и фокусы. Серия Игры разума
Через игры - к творчеству. Интеллектуальные игры преследования
Карточные игры правила игры и приемы шулеров
Магия и тайна Тибета
Магия и тайна Тибета
Священные образы Тибета
Мистики и маги Тибета
История дворцов и храмов Тибета
Буддист-паломник у святынь Тибета
Великий йог Тибета Миларепа
Буддист-паломник у святынь Тибета
Пагсам-джонсан. История и хронология Тибета
Волшебное сокровище. Сказки и легенды Тибета
Борьба Тибета с Танским государством за Кашгарию
История Кореи
Этнография Кореи
Этнография Кореи
Тантра. Сокровенная магия Индии и Тибета. Том 2
Тантра. Сокровенная магия Индии и Тибета. Том 1
Внутренняя сила Секретные практики Тибета и Востока
История Тибета с древнейших времён до наших дней
Традиционные салаты
История религий Кореи
Знаменитые чудеса Кореи