BOOKS - MILITARY HISTORY - Смерш Война в эфире, 1942-1945
Смерш Война в эфире, 1942-1945 - Макаров В.Г., Тюрин А.В. 2018 PDF/DJVU М. Русский путь BOOKS MILITARY HISTORY
ECO~25 kg CO²

2 TON

Views
68318

Telegram
 
Смерш Война в эфире, 1942-1945
Author: Макаров В.Г., Тюрин А.В.
Year: 2018
Format: PDF/DJVU
File size: 81,9/34,6 MB



Pay with Telegram STARS
The plot of the book 'Смерш Война в эфире 19421945' revolves around the use of radio games as a form of counterintelligence operation during World War II, specifically in the period from 1942 to 1945. The book highlights the significance of understanding the evolution of technology and its impact on modern knowledge, as well as the importance of developing a personal paradigm for perceiving the technological process. This is particularly relevant in a warring state, where the survival of humanity and the unification of people depend on it. The book begins with an introduction to the concept of radio games, which were used by the special services of various countries during the Second World War. These games were a form of subversive activity that involved deception, misinformation, and manipulation of information to gain an advantage over the enemy. In the case of the Soviet Union, the NKVDNKGB and military counterintelligence Smersh Death to Spies conducted radio games in 1942-1945, which became known as the "Big Game on the Radio. " The book then delves into the details of these radio games, describing how they were used to influence the outcome of invisible battles on the fronts of the secret war between Soviet counterintelligence and the Abwehr and SD of Germany. The author emphasizes the need to study and understand the process of technology evolution, as it has had a profound impact on modern knowledge and the survival of humanity. The text also highlights the significance of developing a personal paradigm for perceiving the technological process. This involves recognizing the importance of adapting to new technologies and understanding their potential impact on society.
сюжет книги 'Смерш Война в эфире 19421945'вращается вокруг использования радио-игр как форма деятельности контрразведки во время Второй мировой войны, конкретно в период с 1942 до 1945. В книге подчеркивается важность понимания эволюции технологии и ее влияния на современные знания, а также важность выработки личностной парадигмы восприятия технологического процесса. Это особенно актуально в воюющем государстве, где от этого зависит выживание человечества и объединение людей. Книга начинается с введения в концепцию радиоигр, которые использовались спецслужбами различных стран во время Второй мировой войны. Эти игры были формой подрывной деятельности, которая включала в себя обман, дезинформацию и манипулирование информацией для получения преимущества над врагом. В случае с Советским Союзом НКВДНКГБ и военная контрразведка Смерш Смерть шпионам проводили в 1942 - 1945 годах радиоигры, которые стали известны как "Большая игра на радио. "Затем книга углубляется в детали этих радиоигр, описывая, как они использовались для влияния на исход невидимых сражений на фронтах секретной войны между советской контрразведкой и абвером и СД Германии. Автор подчеркивает необходимость изучения и понимания процесса эволюции технологий, поскольку он оказал глубокое влияние на современные знания и выживание человечества. В тексте также подчеркивается значение выработки личностной парадигмы восприятия технологического процесса. Это предполагает признание важности адаптации к новым технологиям и понимание их потенциального влияния на общество.
L'histoire du livre « La guerre des Tornades à l'antenne 19421945 » tourne autour de L'utilisation des jeux radio comme forme D'activité de contre-espionnage pendant la Seconde Guerre mondiale, en particulier entre 1942 et 1945. livre souligne l'importance de comprendre l'évolution de la technologie et son impact sur les connaissances modernes, ainsi que l'importance d'élaborer un paradigme personnel de la perception du processus technologique. C'est particulièrement vrai dans un État en guerre, où la survie de l'humanité et l'unification des hommes en dépendent. livre commence par une introduction au concept de jeux radio qui ont été utilisés par les services de renseignement de différents pays pendant la Seconde Guerre mondiale. Ces jeux étaient une forme de subversion qui comprenait la tromperie, la désinformation et la manipulation de l'information pour obtenir un avantage sur l'ennemi. Dans le cas de l'Union soviétique, la NKVDNCB et le contre-espionnage militaire de Smersh La mort des espions a été menée entre 1942 et 1945 par des jeux radio qui sont devenus connus sous le nom de « Grand jeu de la radio ». " livre est ensuite approfondi dans les détails de ces jeux radio, décrivant comment ils ont été utilisés pour influencer l'issue des batailles invisibles sur les fronts de la guerre secrète entre le contre-espionnage soviétique et l'Abver et le SD allemand. L'auteur souligne la nécessité d'étudier et de comprendre le processus d'évolution des technologies, car il a eu une influence profonde sur les connaissances modernes et la survie de l'humanité. texte souligne également l'importance de produire un paradigme personnel de la perception du processus technologique. Cela implique de reconnaître l'importance de s'adapter aux nouvelles technologies et de comprendre leur impact potentiel sur la société.
la trama del libro 'La guerra del tornado en el aire 19421945'gira en torno al uso de juegos de radio como forma de actividad de contrainteligencia durante la Segunda Guerra Mundial, concretamente entre 1942 y 1945. libro destaca la importancia de comprender la evolución de la tecnología y su impacto en el conocimiento actual, así como la importancia de generar un paradigma personal para la percepción del proceso tecnológico. Esto es especialmente cierto en un Estado en guerra, donde la supervivencia de la humanidad y la unificación de las personas dependen de ello. libro comienza con una introducción al concepto de juegos de radio que fueron utilizados por los servicios secretos de varios países durante la Segunda Guerra Mundial. Estos juegos eran una forma de subversión que incluía el engaño, la desinformación y la manipulación de la información para obtener una ventaja sobre el enemigo. En el caso de la Unión Soviética, la NKVDNKGB y la contrainteligencia militar Smersh Death llevaron a cabo juegos de radio entre 1942 y 1945, que se conocieron como "Big Game on Radio. "libro luego profundiza en los detalles de estos juegos de radio, describiendo cómo fueron utilizados para influir en el resultado de batallas invisibles en los frentes de la guerra secreta entre la contrainteligencia soviética y Abwehr y la SD de Alemania. autor subraya la necesidad de estudiar y comprender el proceso de evolución de la tecnología, ya que ha tenido un profundo impacto en el conocimiento moderno y en la supervivencia de la humanidad. texto también destaca la importancia de generar un paradigma personal para la percepción del proceso tecnológico. Esto implica reconocer la importancia de adaptarse a las nuevas tecnologías y comprender su impacto potencial en la sociedad.
A história de «Smersh Guerra no ar em 19421945» gira em torno do uso dos jogos de rádio como uma forma de atividade de contra-espionagem durante a Segunda Guerra Mundial, especificamente entre 1942 e 1945. O livro enfatiza a importância de compreender a evolução da tecnologia e seus efeitos no conhecimento moderno, bem como a importância de criar um paradigma pessoal de percepção do processo tecnológico. Isto é particularmente relevante num Estado em guerra, onde a sobrevivência da humanidade e a união das pessoas dependem disso. O livro começa com a introdução no conceito de jogos de rádio usados por agências de inteligência de vários países durante a Segunda Guerra Mundial. Estes jogos foram uma forma de subversão que incluiu enganar, desinformar e manipular informações para obter vantagem sobre o inimigo. No caso da União Soviética, o CNVDNCGB e a contraespionagem militar Smersh Death os espiões realizaram, entre 1942 e 1945, jogos de rádio que ficaram conhecidos como "Grande Jogo de Rádio. "Em seguida, o livro se aprofunda nos detalhes destes jogos de rádio, descrevendo como eles foram usados para influenciar o desfecho das batalhas invisíveis nas frentes da guerra secreta entre a contra-espionagem soviética e o Abver e o SD da Alemanha. O autor ressalta a necessidade de estudar e compreender o processo de evolução da tecnologia, porque ele influenciou profundamente o conhecimento moderno e a sobrevivência da humanidade. O texto também enfatiza o significado da criação de um paradigma pessoal de percepção do processo tecnológico. Isso implica reconhecer a importância da adaptação às novas tecnologias e compreender o seu potencial impacto na sociedade.
la trama del librò Smersh War in onda 19421945 'ruota intorno all'uso dei giochi radio come forma di attività di controspionaggio durante la seconda guerra mondiale, in particolare tra 1942 e 1945. Il libro sottolinea l'importanza di comprendere l'evoluzione della tecnologia e il suo impatto sulle conoscenze moderne, e l'importanza di sviluppare un paradigma personale per la percezione del processo tecnologico. Ciò è particolarmente rilevante in uno stato in guerra, dove la sopravvivenza dell'umanità e l'unione delle persone dipendono da questo. Il libro inizia con l'introduzione nel concetto di giochi radiofonici utilizzati dai servizi segreti di diversi paesi durante la seconda guerra mondiale. Questi giochi erano una forma di attività sovversiva che comprendeva l'inganno, la disinformazione e la manipolazione delle informazioni per trarre vantaggio dal nemico. Nel caso dell'Unione Sovietica, il NCDDNQGB e il controspionaggio militare Smersh Death Spies hanno condotto tra il 1942 e il 1945 giochi radio che sono diventati noti comè Il grande gioco della radio. "Poi il libro approfondisce i dettagli di questi giochi radio, descrivendo come sono stati usati per influenzare l'esito delle battaglie invisibili sui fronti della guerra segreta tra il controspionaggio sovietico e l'Abver e il SD tedesco. L'autore sottolinea la necessità di studiare e comprendere l'evoluzione della tecnologia, perché ha influenzato profondamente la conoscenza moderna e la sopravvivenza dell'umanità. Il testo sottolinea anche l'importanza di sviluppare un paradigma personale per la percezione del processo tecnologico. Ciò implica il riconoscimento dell'importanza dell'adattamento alle nuove tecnologie e la comprensione del loro potenziale impatto sulla società.
Die Handlung des Buches „Smersch War on Air 19421945“ dreht sich um die Verwendung von Radiospielen als eine Form der Spionageabwehr während des Zweiten Weltkriegs, insbesondere zwischen 1942 und 1945. Das Buch betont die Bedeutung des Verständnisses der Entwicklung der Technologie und ihrer Auswirkungen auf das moderne Wissen sowie die Bedeutung der Entwicklung eines persönlichen Paradigmas der Wahrnehmung des technologischen Prozesses. Dies gilt insbesondere in einem kriegführenden Staat, in dem das Überleben der Menschheit und die Vereinigung der Menschen davon abhängen. Das Buch beginnt mit einer Einführung in das Konzept der Hörspiele, die von den Geheimdiensten verschiedener Länder während des Zweiten Weltkriegs verwendet wurden. Diese Spiele waren eine Form der Subversion, die Täuschung, Desinformation und Manipulation von Informationen beinhaltete, um einen Vorteil gegenüber dem Feind zu erlangen. Im Fall der Sowjetunion führten der NKVDNKGB und die militärische Spionageabwehr Smersch Death in den Jahren 1942-1945 Hörspiele durch, die als „Big Game on Radio“ bekannt wurden. Das Buch geht dann auf die Details dieser Hörspiele ein und beschreibt, wie sie verwendet wurden, um den Ausgang der unsichtbaren Schlachten an den Fronten des geheimen Krieges zwischen der sowjetischen Spionageabwehr und der Abwehr und dem SD Deutschlands zu beeinflussen. Der Autor betont die Notwendigkeit, den Prozess der Technologieentwicklung zu studieren und zu verstehen, da er einen tiefgreifenden Einfluss auf das moderne Wissen und das Überleben der Menschheit hatte. Der Text betont auch die Bedeutung der Entwicklung eines persönlichen Paradigmas der Wahrnehmung des technologischen Prozesses. Dazu gehört, die Bedeutung der Anpassung an neue Technologien zu erkennen und ihre potenziellen Auswirkungen auf die Gesellschaft zu verstehen.
fabuła książki „Smersh War on Air 19421945” obraca się wokół wykorzystania gier radiowych jako formy działalności kontrwywiadowczej w czasie II wojny światowej, zwłaszcza w latach 1942-1945. Książka podkreśla znaczenie zrozumienia ewolucji technologii i jej wpływu na nowoczesną wiedzę, a także znaczenie rozwoju osobistego paradygmatu postrzegania procesu technologicznego. Dotyczy to zwłaszcza wojowniczego stanu, w którym od niego zależy przetrwanie ludzkości i zjednoczenie ludzi. Książka rozpoczyna się od wprowadzenia do koncepcji gier radiowych, które były wykorzystywane przez służby specjalne różnych krajów podczas II wojny światowej. Gry te były formą wywrotki, która polegała na oszustwie, dezinformacji i manipulacji informacjami, aby uzyskać przewagę nad wrogiem. W przypadku Związku Radzieckiego, NKVDNKGB i wojskowy kontrwywiadu szpiedzy Smersh Death prowadził gry radiowe w latach 1942-1945, który stał się znany jako "Big Radio Game. "Książka następnie zagłębia się w szczegóły tych gier radiowych, opisując, jak zostały one wykorzystane do wpływania na wynik niewidzialnych bitew na frontach tajnej wojny między radziecką kontrwywiadowczą a Abwehr i SD Niemiec. Autor podkreśla potrzebę studiowania i zrozumienia procesu ewolucji technologii, ponieważ wywarła ona ogromny wpływ na nowoczesną wiedzę i przetrwanie ludzkości. W tekście podkreślono również znaczenie rozwoju osobistego paradygmatu postrzegania procesu technologicznego. Oznacza to uznanie znaczenia przystosowania się do nowych technologii i zrozumienia ich potencjalnego wpływu na społeczeństwo.
העלילה של הספר ”מלחמת סמרש על אוויר 1942-945” סובבת סביב השימוש במשחקי רדיו כצורה של פעילות נגד ריגול במהלך מלחמת העולם השנייה, במיוחד 1942 עד 1945. הספר מדגיש את החשיבות של הבנת התפתחות הטכנולוגיה והשפעתה על הידע המודרני, וכן את החשיבות של פיתוח פרדיגמה אישית לתפישת התהליך הטכנולוגי. הדבר נכון במיוחד במצב לוחמני, שבו הישרדות האנושות ואיחוד בני האדם תלויים בכך. הספר מתחיל עם הקדמה לרעיון של משחקי רדיו, אשר שימשו את השירותים המיוחדים של מדינות שונות במהלך מלחמת העולם הראשונה. במקרה של ברית המועצות, ה-NKVDNKGB והריגול הנגדי הצבאי Smersh Death מרגלים ערכו משחקי רדיו בשנים 1942-1945, שנודעו כ ”משחק הרדיו הגדול”. לאחר מכן הספר מתעמק בפרטים של משחקי רדיו אלה, ומתאר כיצד הם שימשו כדי להשפיע על תוצאות הקרבות הבלתי נראים בחזיתות המלחמה הסודית בין הביון הנגדי הסובייטי לבין האבווהר והאס די של גרמניה. המחבר מדגיש את הצורך לחקור ולהבין את תהליך האבולוציה של הטכנולוגיה, כיוון שהייתה לה השפעה עמוקה על הידע המודרני ועל הישרדות האנושות. הטקסט גם מדגיש את החשיבות של פיתוח פרדיגמה אישית לתפיסה של התהליך הטכנולוגי. זה כרוך בהכרה בחשיבות של הסתגלות לטכנולוגיות חדשות והבנת ההשפעה הפוטנציאלית שלהם על החברה.''
'Smersh War on Air 19421945'kitabının konusu, radyo oyunlarının II. Dünya Savaşı sırasında, özellikle 1942'dan 1945'e kadar bir karşı istihbarat faaliyeti biçimi olarak kullanılması etrafında dönüyor. Kitap, teknolojinin evrimini ve modern bilgi üzerindeki etkisini anlamanın önemini ve teknolojik sürecin algılanması için kişisel bir paradigma geliştirmenin önemini vurgulamaktadır. Bu, özellikle insanlığın hayatta kalması ve insanların birleşmesinin buna bağlı olduğu savaşan bir devlet için geçerlidir. Kitap, II. Dünya Savaşı sırasında çeşitli ülkelerin özel servisleri tarafından kullanılan radyo oyunları kavramına bir giriş ile başlıyor. Bu oyunlar, aldatma, yanlış bilgilendirme ve düşman üzerinde bir avantaj elde etmek için bilgiyi manipüle etmeyi içeren bir yıkım biçimiydi. Sovyetler Birliği örneğinde, NKVDNKGB ve askeri karşı istihbarat Smersh Death casusları 1942-1945'te "Büyük Radyo Oyunu'olarak bilinen radyo oyunları düzenledi. Kitap daha sonra bu radyo oyunlarının ayrıntılarına girerek, Sovyet karşı istihbaratı ile Almanya'nın Abwehr ve SD'si arasındaki gizli savaşın cephelerinde görünmez savaşların sonucunu etkilemek için nasıl kullanıldığını anlatıyor. Yazar, modern bilgi ve insanlığın hayatta kalması üzerinde derin bir etkisi olduğu için teknolojinin evrim sürecini inceleme ve anlama ihtiyacını vurgulamaktadır. Metin ayrıca, teknolojik sürecin algılanması için kişisel bir paradigma geliştirmenin önemini vurgulamaktadır. Bu, yeni teknolojilere uyum sağlamanın ve toplum üzerindeki potansiyel etkilerini anlamanın önemini kabul etmeyi içerir.
تدور حبكة كتاب «Smersh War on Air 19421945» حول استخدام الألعاب الإذاعية كشكل من أشكال نشاط مكافحة التجسس خلال الحرب العالمية الثانية، وتحديداً من 1942 إلى 1945. ويشدد الكتاب على أهمية فهم تطور التكنولوجيا وأثرها على المعرفة الحديثة، فضلا عن أهمية وضع نموذج شخصي لتصور العملية التكنولوجية. هذا صحيح بشكل خاص في دولة متحاربة، حيث يعتمد عليها بقاء البشرية وتوحيد الناس. يبدأ الكتاب بمقدمة لمفهوم الألعاب الإذاعية، والتي استخدمتها الخدمات الخاصة في مختلف البلدان خلال الحرب العالمية الثانية. كانت هذه الألعاب شكلاً من أشكال التخريب الذي تضمن الخداع والتضليل والتلاعب بالمعلومات للحصول على ميزة على العدو. في حالة الاتحاد السوفيتي، أجرى NKVDNKGB وجواسيس مكافحة التجسس العسكري Smersh Death ألعابًا إذاعية في 1942-1945، والتي أصبحت تُعرف باسم «لعبة الراديو الكبيرة». "ثم يتعمق الكتاب في تفاصيل هذه الألعاب الإذاعية، ويصف كيف تم استخدامها للتأثير على نتيجة المعارك غير المرئية على جبهات الحرب السرية بين الاستخبارات السوفيتية المضادة وأبوير وألمانيا. ويشدد المؤلف على ضرورة دراسة وفهم عملية تطور التكنولوجيا، لما لها من أثر عميق على المعرفة الحديثة وعلى بقاء البشرية. ويشدد النص أيضا على أهمية وضع نموذج شخصي لتصور العملية التكنولوجية. وينطوي ذلك على الاعتراف بأهمية التكيف مع التكنولوجيات الجديدة وفهم تأثيرها المحتمل على المجتمع.
'Smersh War on Air 19421945'의 음모는 제 2 차 세계 대전 중, 특히 1942 년에서 1945 년까지 반 지능 활동의 한 형태로 라디오 게임을 사용하는 것을 중심으로 진행됩니다. 이 책은 기술의 진화를 이해하는 것의 중요성과 현대 지식에 미치는 영향뿐만 아니라 기술 프로세스의 인식을위한 개인적인 패러다임 개발의 중요성을 강조합니다. 이것은 인류의 생존과 사람들의 통일이 그것에 의존하는 전쟁 상태에서 특히 그렇습니다. 이 책은 제 2 차 세계 대전 중에 여러 국가의 특별 서비스에서 사용 된 라디오 게임 개념에 대한 소개로 시작됩니다. 이 게임들은 적에 대한 이점을 얻기 위해기만, 잘못된 정보 및 정보 조작과 관련된 전복의 한 형태였습니다. 소련의 경우 NKVDNKGB와 군사 반 지능 Smersh Death 스파이는 1942 년에서 1945 년까지 라디오 게임을 진행했으며, 이는 "빅 라디오 게임" 으로 알려졌습니다. "이 책은이 라디오 게임의 세부 사항을 탐구하여 소련의 반 지능과 독일의 Abwehr와 SD 사이의 비밀 전쟁 전선에서 보이지 않는 전투의 결과에 어떻게 영향을 미치는지 설명합니다. 저자는 현대 지식과 인류의 생존에 중대한 영향을 미쳤기 때문에 기술의 진화 과정을 연구하고 이해해야 할 필요성을 강조합니다. 이 텍스트는 또한 기술 프로세스의 인식을위한 개인 패러다임 개발의 중요성을 강조합니다. 여기에는 새로운 기술에 적응하는 것의 중요성을 인식하고 사회에 미칠 잠재적 영향을 이해하는 것
、第二次世界大戦中、特に1942から1945までの間、ラジオゲームを対知的活動の一形態として使用することを中心にした本「Smersh War on Air 19421945」のプロット。この本は、技術の進化と現代の知識への影響を理解することの重要性と、技術プロセスの認識のための個人的なパラダイムを開発することの重要性を強調しています。これは、人類の存続と人々の統一がそれに依存する戦争状態において特に当てはまります。この本は、第二次世界大戦中に各国の特別なサービスによって使用されたラジオゲームの概念の紹介から始まります。これらのゲームは、欺瞞、誤情報、および情報を操作して敵を優位に導くことを含む転覆の形態でした。ソビエト連邦の場合、NKVDNKGBと軍の対抗情報であるスマーシュ・デス・スパイは1942から1945にかけてラジオ・ゲームを行ったが、これは「ビッグ・ラジオ・ゲーム」として知られるようになった。"この本は、これらのラジオゲームの詳細を掘り下げ、ソビエトとドイツのAbwehrとSDの間の秘密戦争の前線での見えない戦いの結果にどのように影響するかを説明しています。それは現代の知識と人類の生存に大きな影響を与えてきたので、技術の進化の過程を研究し理解する必要性を強調しています。テキストはまた、技術プロセスの認識のための個人的なパラダイムを開発することの重要性を強調しています。これには、新しい技術に適応することの重要性を認識し、社会への潜在的な影響を理解することが含まれます。
書「19421945的 Smersh戰爭」的情節圍繞第二次世界大戰期間(尤其是1942至1945之間)使用廣播遊戲作為反情報活動的一種形式展開。該書強調了了解技術演變及其對現代知識的影響的重要性,以及產生對過程感知的個人範式的重要性。在人類生存和人類團結賴以生存的交戰國尤其如此。這本書首先介紹了第二次世界大戰期間各個國家的情報機構使用的廣播劇概念。這些遊戲是一種顛覆形式,涉及欺騙,虛假信息和操縱信息以獲得對敵人的優勢。在蘇聯的情況下,NKVDNKGB和軍事反情報Smersh間諜死亡在1942至1945間進行了廣播遊戲,被稱為「大型廣播遊戲」。"這本書隨後深入研究了這些廣播劇的細節,描述了它們是如何被用來影響蘇聯反情報與德國Abwer和SD之間的秘密戰爭前線無形戰鬥的結果的。作者強調有必要研究和理解技術演變過程,因為它對現代知識和人類生存產生了深遠的影響。文章還強調了開發過程感知的人格範式的重要性。這意味著認識到適應新技術的重要性,並了解它們對社會的潛在影響。

You may also be interested in:

Смерш Война в эфире, 1942-1945
СМЕРШ против бандеровцев. Война после войны
СМЕРШ против бандеровцев. Война после войны
Следы в эфире
Борьба в эфире
Следы в эфире
Каббала в прямом эфире
Чужие голоса в эфире
В Эфире. Цикл из 2 книг
Смерть в прямом эфире
Смерть в прямом эфире. Беспредел
В открытом эфире. Цикл из 3 книг
Музыка в эфире военного Ленинграда
Войны на Американском континенте XVII-XIX века. Том 2. Война за независимость - Гражданская война - Американо-Мексиканская война - Завоевание Дикого Запада
Проект Зомбицид. Выжить в прямом эфире
Проект Зомбицид. Выжить в прямом эфире
Позывные тревог и надежд. Маяк. 40 лет в эфире
Позывные тревог и надежд. Маяк. 40 лет в эфире
Смерш-2
СМЕРШ в Тегеране
Сталинский СМЕРШ
Смерш и судьба
СМЕРШ в бою
СМЕРШ в Тегеране
Правда о «СМЕРШ»
Общая эфиродинамика Моделирование структур вещества и полей на основе представлений о газоподобном эфире
Общая эфиродинамика Моделирование структур вещества и полей на основе представлений о газоподобном эфире
Рукопашный бой Смерш
Герои «СМЕРШ» (ЖЗЛ)
Рукопашный бой СМЕРШ
Смерш против Буссарда
Смерш против Буссарда
Рукопашный бой СМЕРШ
СМЕРШ. Гвардия Сталина
Размер 665.8 MB" серии «Ноомахия», дословно «война ума», что можно осмыслить также как «война внутри ума» (от греческих слов nus – «ум», «дух», «интеллект», «сознание», «мышление», и «mahia», «война»,
Смерш Спецподготовка и рукопашный бой
СМЕРШ (Год в стане врага)
СМЕРШ. Один в поле воин
Смерш. Главный козырь Сталина
СМЕРШ. По законам военного времени